全国大学生电子商务大赛计划书
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三创赛策划书范文3篇篇一“三创赛”策划书范文一、赛事背景“三创赛”全称为全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛,是由教育部高等学校电子商务类专业教学指导委员会主办的全国性竞赛。
本项竞赛旨在激发大学生的创新思维和创业意识,提高学生的团队协作能力和创新创业能力。
二、赛事目的1. 培养大学生的创新意识、创意思维和创业能力。
2. 促进大学生的团队协作精神,提高学生的综合素质。
3. 推动高校电子商务及相关专业的教育教学改革,加强实践教学环节,提高教学质量。
4. 为大学生搭建一个展示自我、实现梦想的平台,提供创业项目与投资对接的机会。
三、参赛对象全体在校学生四、赛事安排1. 报名阶段(年月日- 年月日):参赛团队填写报名表,并提交项目策划书至指定。
2. 初赛阶段(年月日- 年月日):根据项目策划书进行初步筛选,评选出进入决赛的团队。
3. 决赛阶段(年月日):入围团队进行现场展示和答辩,评选出获奖团队。
五、赛事流程1. 项目创意阐述:团队代表简要介绍项目的创新点和商业价值。
2. 项目展示:通过 PPT、实物展示等方式详细介绍项目的技术方案、市场前景、商业模式等。
3. 团队答辩:回答评委的提问,阐述项目的优势和不足之处。
4. 评委点评:评委对项目进行点评,提出改进意见和建议。
5. 颁奖仪式:宣布获奖团队名单,并进行颁奖。
六、奖项设置1. 一等奖:1 名,奖金元及证书。
2. 二等奖:2 名,奖金元及证书。
3. 三等奖:3 名,奖金元及证书。
4. 优秀奖:若干名,奖金元及证书。
七、赛事宣传1. 线上宣传:利用学校官网、公众号、微博等平台发布赛事信息和宣传海报。
2. 线下宣传:在学校宣传栏张贴宣传海报,发放传单,组织宣讲会等。
八、赛事组织与保障1. 成立赛事组织委员会,负责赛事的组织、协调和管理工作。
2. 设立赛事评审委员会,负责项目的评审和指导工作。
3. 提供必要的赛事经费和场地支持,确保赛事的顺利进行。
4. 加强与企业和投资机构的合作,为参赛团队提供项目对接和投资机会。
大学生电子商务创业大赛策划书一、活动背景随着互联网技术的飞速发展和我国电子商务市场的日益成熟,越来越多的大学生投身于电子商务创业领域。
为了激发大学生的创业热情,培养创新能力,提高电子商务实践操作能力,我们决定举办大学生电子商务创业大赛。
本次大赛旨在为广大大学生提供一个展示才华、锻炼能力的平台,挖掘和培养一批具备电子商务创业潜力的优秀人才。
二、活动目标1. 培养大学生创新意识和团队协作精神。
2. 提升大学生电子商务理论知识和实践操作能力。
3. 发掘和培养一批有潜力的电子商务创业项目。
4. 促进校内外资源整合,为大学生电子商务创业提供支持。
三、活动主题创新、创意、创业,助力电子商务发展四、活动时间20XX年9月至12月五、活动对象全国高等院校在校学生,可以个人或团队形式参加六、活动内容1. 初赛:参赛者提交电子商务创业计划书,评审团对计划书进行评审,选出优秀项目进入复赛。
2. 复赛:参赛者根据初赛评委意见进行修改完善,提交实践成果报告,评审团对实践成果进行评审,选出优秀项目进入决赛。
3. 决赛:参赛者进行现场答辩,评委根据项目创新性、可行性、市场前景等方面进行评分,决出一、二、三等奖。
七、奖励措施1. 一等奖:1名,奖励人民币10000元及荣誉证书。
2. 二等奖:2名,奖励人民币5000元及荣誉证书。
3. 三等奖:3名,奖励人民币2000元及荣誉证书。
4. 优秀奖:若干,奖励人民币1000元及荣誉证书。
5. 优秀组织奖:若干,奖励荣誉证书。
八、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册,在校内张贴、发放。
2. 利用校园广播、微信公众号、官方网站等平台进行线上宣传。
3. 联合各大新闻媒体、自媒体进行活动报道。
九、活动组织1. 主办单位:XX大学2. 承办单位:XX大学电子商务协会3. 协办单位:XX大学创新创业中心、XX大学就业指导中心十、活动经费1. 奖金:人民币15000元2. 宣传费用:人民币5000元3. 场地租赁、道具音响等费用:人民币3000元十一、活动筹备1. 筹备组:负责活动策划、组织、协调及执行。
电子商务大赛策划书一、背景介绍随着互联网和移动互联网的快速发展,电子商务已成为经济社会发展的重要力量。
为了推动电子商务产业的创新发展,促进大学生创业就业,我校决定组织举办一场电子商务大赛。
本次大赛旨在激发学生的创新创业意识,提高其实践能力和团队合作精神,通过比赛的形式选拔优秀的电子商务创业项目。
二、目标与意义1. 目标:本次电子商务大赛的目标是培养学生的电子商务创新创业思维,推动电子商务人才的培养和成长。
2. 意义:a) 发展电子商务产业:通过举办电子商务大赛,推动本地区的电子商务产业发展,增加就业机会,带动经济增长。
b) 培养创新创业人才:通过比赛,培养学生的创新思维和创业能力,为他们提供锻炼的平台,激发其创业潜力。
c) 促进学科融合:电子商务涉及多个学科领域,通过参赛团队的合作与交流,促进各学科之间的融合与创新。
d) 提高学生实践能力:学生在比赛中将面对实际的电子商务问题和挑战,通过解决问题提高自身的实践能力。
三、参赛要求1. 参赛人员:本次大赛面向全校本科生开放,要求每个参赛团队由3-5名本科生组成,可以是不同专业的学生。
2. 参赛项目:参赛项目应以电子商务为核心,内容可以包括但不限于电商平台开发、互联网营销、供应链管理等方面。
3. 参赛材料:每个参赛团队需提交一个详细的项目策划书,包括项目的创意、市场分析、运营模式等内容。
四、比赛流程1. 报名阶段:a) 通过学校官方网站报名参赛,提交参赛团队的基本信息。
b) 截止报名后,由组委会对报名团队进行初步筛选,确定参赛团队。
2. 策划书评审:a) 参赛团队需根据要求提交详细的项目策划书。
b) 策划书将由评审专家组成的评审委员会进行评审,评选出10个优秀团队晋级。
3. 模拟运营:a) 晋级团队将进行一轮模拟运营,根据给定的题目进行策划与实施。
b) 模拟运营结果将由评委会进行评审,选出前5名晋级决赛。
4. 决赛演示:a) 决赛阶段,选中的5个团队将进行现场演示,展示项目成果和商业价值。
电子商务大赛策划书为了提高学生的实践能力和创新精神,我们计划组织一场电子商务大赛。
通过这场比赛,学生们将有机会应用他们所学到的知识和技能,并且能够在实践中探索和创新。
以下是我们的策划书:1. 比赛概况本次电子商务大赛旨在为学生提供一个实践平台,通过在电子商务领域中应用知识和技能,锻炼学生的团队合作和创新能力。
比赛将分为两个阶段:初赛和决赛,初赛将由学校内组织,决赛将为获奖队伍提供一个展示和交流的机会。
2. 参赛资格本次比赛面向全校学生开放,每个参赛队伍需由3至5名学生组成,要求队员之间具备良好的协作能力。
参赛队伍需要在规定时间内提交报名表格,并在报名表格中提供个人信息和所选择的电子商务项目,并介绍该项目的创新性和可行性。
3. 比赛流程初赛阶段:参赛队伍需要在规定时间内提交一个电子商务项目的计划书。
计划书需包括项目的目标、策略、营销计划、运营模式等内容。
初赛评审将根据计划书的完整性、创新性和可行性进行评分。
评审结果将确定晋级至决赛的队伍。
决赛阶段:晋级至决赛的队伍需在规定时间内准备一个电子商务项目的演示和报告。
演示和报告内容应包括项目的背景、目标、市场分析、竞争分析、创新点、商业模式、技术支持等。
决赛将由专业评委组成的评审团队进行评分,并选出获奖队伍。
4. 奖项设置本次比赛将设立一、二、三等奖,同时还将评选最佳创新奖、最佳营销奖和最佳技术应用奖。
获奖队伍将获得奖金和荣誉证书,并有机会参加国内外相关电子商务项目的实践交流。
5. 宣传推广为了提高比赛的知名度和吸引更多的参赛队伍,我们将采取多种宣传推广方式。
包括制作宣传海报、在校内外张贴宣传海报等,同时还将利用学校的社交媒体平台进行宣传,吸引更多的参赛队伍和观众。
6. 赞助支持为了保证比赛的顺利进行和奖项的设置,我们将积极争取企业和院校的赞助支持。
赞助商将获得宣传推广的机会,并与学校建立合作关系。
7. 组织安排本次比赛的组织和管理将由学校电子商务学院负责,他们将成立一个筹备组,负责具体的组织工作。
电子商务大赛策划书一、活动背景随着互联网技术的飞速发展,电子商务已经成为了当今商业领域的重要组成部分。
为了培养和发掘具有创新思维和实践能力的电子商务人才,提高大学生对电子商务的认识和应用水平,我们特举办此次电子商务大赛。
二、活动目的1、激发大学生的创新意识和创业精神,培养学生的团队合作能力和实践能力。
2、促进电子商务相关知识的普及和应用,提高学生对电子商务行业的了解和兴趣。
3、为学生提供一个展示才华和交流经验的平台,发现和培养优秀的电子商务人才。
4、加强学校与企业之间的合作与交流,推动电子商务产业的发展。
三、参赛对象全体在校学生四、活动时间及地点1、报名时间:具体报名时间2、初赛时间:具体初赛时间3、决赛时间:具体决赛时间4、活动地点:详细活动地点五、活动流程(一)报名阶段1、线上报名:在学校官方网站、微信公众号等平台发布报名通知,学生可通过填写在线表格进行报名。
2、线下报名:在学校指定地点设置报名点,学生可前往填写报名表格。
(二)初赛阶段1、提交作品:参赛团队需在规定时间内提交电子商务项目策划书,包括项目背景、市场分析、商业模式、营销策略、财务预算等内容。
2、评审筛选:由专业评委对提交的策划书进行评审,筛选出优秀作品进入决赛。
(三)决赛阶段1、项目展示:进入决赛的团队通过现场演示和讲解的方式,向评委和观众展示其电子商务项目的创意、实施过程和成果。
2、问答环节:评委针对项目展示内容进行提问,参赛团队进行回答。
3、评委打分:评委根据项目的创新性、可行性、商业价值、团队表现等方面进行打分。
六、比赛规则1、参赛团队人数不得超过X人,鼓励跨专业组队。
2、参赛作品必须为原创,不得抄袭他人成果。
3、参赛团队需按时提交作品和参加比赛,如有特殊情况需提前请假。
4、比赛过程中,参赛团队应遵守比赛秩序,尊重评委和其他参赛团队。
七、奖项设置1、一等奖X名,奖金X元,颁发荣誉证书。
2、二等奖X名,奖金X元,颁发荣誉证书。
大学生电子商务三创赛策划书一、赛事背景与目的随着互联网的快速发展与电子商务的兴起,大学生电子商务三创赛作为一项有助于培养创新创业能力的活动,已经受到广大大学生的热烈欢迎。
本次比赛旨在激发大学生的创新意识和创业潜力,培养他们在电子商务领域的实践经验,为中国电子商务产业的发展注入新的活力。
二、比赛内容和形式1. 比赛内容本次大学生电子商务三创赛将以电子商务创新项目为参赛作品,鼓励学生们基于互联网和电子商务的发展趋势,自主设计并开发具有创新性和可行性的电子商务应用。
比赛的重点关注以下几个方面项目:电子商务平台、电子商务营销、电子商务创业等。
2. 比赛形式本次比赛分为初赛和决赛两个阶段。
(1)初赛:参赛队伍需要提交完整的项目计划书,包括项目概述、市场分析、竞争优势、盈利模式等内容。
初赛的评委会将根据计划书的内容综合评估项目的创新性、可行性和商业价值,选出10支队伍晋级到决赛。
(2)决赛:晋级的队伍将进行现场展示和答辩。
每支队伍将有15分钟的展示时间和10分钟的答辩时间,展示内容包括项目的设计、研发进度和商业推广策略等。
评委会将根据展示和答辩内容、项目的商业前景等综合评估,选出前三名。
三、比赛日程安排1. 报名阶段:大学生团队可自由组成,提交报名表格和团队简介。
报名截止日期为XX年XX月XX日。
2. 初赛阶段:报名审核通过后,参赛队伍需在规定时间内提交完整的项目计划书。
初赛结果将于XX年XX月XX日公布。
3. 决赛阶段:晋级队伍将接受答辩交流、项目调整和展示准备等准备工作。
决赛将于XX年XX月XX日举行。
四、评审标准与奖项设置1. 评审标准(1)初赛评审:创意性、市场前景、商业可行性、团队实力等。
(2)决赛评审:项目设计与开发、商业前景与可行性、现场展示与答辩能力等。
2. 奖项设置(1)一等奖:奖金XXX元,获奖证书。
(2)二等奖:奖金XXX元,获奖证书。
(3)三等奖:奖金XXX元,获奖证书。
(4)其他优秀项目:获奖证书。
大学生电子商务三创赛策划书一、项目背景随着互联网技术的飞速发展,电子商务已经成为了当今商业领域中最具活力和潜力的部分。
大学生作为最具创新精神和创造力的群体之一,对于电子商务的发展有着独特的见解和创新思维。
本次大学生电子商务三创赛旨在鼓励大学生积极参与电子商务领域的创新、创意和创业实践,培养大学生的创新意识、创意思维和创业能力,为电子商务行业的发展注入新的活力。
二、项目主题“创新引领未来,电商成就梦想”三、项目目的1、培养大学生的创新意识、创意思维和创业能力,提高大学生的综合素质和竞争力。
2、鼓励大学生将理论知识与实践相结合,探索电子商务领域的创新模式和商业机会。
3、促进大学生之间的交流与合作,培养团队精神和协作能力。
4、搭建大学生与企业、社会之间的沟通桥梁,推动电子商务行业的发展和应用。
四、参赛对象全日制在校大学生,包括本科生、硕士研究生和博士研究生。
五、参赛要求1、参赛团队人数一般为 3-5 人,鼓励跨专业、跨年级组队。
2、参赛项目必须具有创新性、可行性和商业价值,且未在其他比赛中获得过奖项。
3、参赛团队需提交完整的项目策划书,包括项目背景、市场分析、产品或服务介绍、商业模式、营销策略、财务预算等内容。
六、比赛流程1、报名阶段(具体时间 1)参赛团队在指定网站上填写报名信息,上传项目策划书。
报名截止后,组委会对报名项目进行初步筛选,确定入围初赛的名单。
2、初赛阶段(具体时间 2)入围初赛的团队进行项目展示和答辩,评委根据项目的创新性、可行性和商业价值等方面进行评分。
评选出若干优秀团队进入复赛。
3、复赛阶段(具体时间 3)进入复赛的团队对项目进行进一步完善和优化,并提交详细的商业计划书。
复赛采用路演和评委提问的方式进行,评选出若干优秀团队进入决赛。
4、决赛阶段(具体时间 4)进入决赛的团队进行现场展示和答辩,评委根据项目的综合表现进行评分。
最终评选出一、二、三等奖及优秀奖若干,并举行颁奖典礼。
七、项目评审1、评审标准创新性(30 分):项目具有独特的创意和创新点,能够突破传统的电子商务模式。
大学生电子商务三创赛策划书一、赛事简介大学生电子商务三创赛是一项旨在促进大学生创业精神和电子商务能力发展的竞赛活动。
本赛事由多所大学共同举办,旨在为大学生提供一个展示创意和实践能力的平台,促进大学生对电子商务的认识和掌握。
二、赛事宗旨1 .激发创新创业激情:通过参与赛事,激发大学生对创新创业的热情,培养其创新思维和实践能力。
2 .培养团队合作精神:鼓励大学生组建团队参赛,培养他们的团队合作和协作能力。
3 .提升电子商务能力:通过比赛,强化大学生对电子商务运营和管理的理解,提升其电子商务能力和素质。
三、赛事主题本届大学生电子商务三创赛的主题为“智慈生活,创新商机”。
参赛团队可以以此为基础,发挥创意,通过电子商务平台提供创新的产品或服务,满足人们日常生活中的需求。
四、参赛资格1 .参赛对象:全日制大学本科及硕士研究生学生。
2 .参赛团队规模:每个参赛团队由3-5名队员组成,可以来自同一院校或不同院校。
3 .参赛作品要求:应具备创新性、可实施性和商业潜力。
五、赛事流程1 .报名阶段:参赛团队需填写报名表格并提交作品简介,经主办方初审通过后方可参赛。
2 .初赛阶段:参赛团队准备项目路演PPT,并按要求提交。
主办方将组织专家评审团对参赛项目进行评审,评选出晋级团队进入决赛。
3 .决赛阶段:晋级团队需要准备详细的商业计划书,并通过现场路演和答辩的形式展示自己的创意和方案。
决赛将邀请业界专家对项目进行评审,并最终评选出获奖团队。
六、奖项设置1 .一等奖:1支,奖金30,00()元;2 .二等奖:2支,每支奖金15.000元:3 .三等奖:3支,每支奖金10.000元:4 .优秀奖:若干支,每支奖金5.000元。
七、组织机构本次赛事由主办方负责具体策划、组织和执行,协办方提供赞助和支持。
主办方和协办方将共同组建赛事组委会,负责各项工作的协调与推进。
八、赛事宣传1 .线上宣传:通过大学生电子商务三创赛官方网站、官方微博和官方微信公众号进行赛事信息发布和宣传。
电子商务大赛策划书(共19篇)电子商务大赛策划书(共19篇)第1篇:电子商务大赛策划书电子商务大赛一、主办单位:会计系学生会二、参赛对象:全校师生(三人一组)三、背景:截至年12月31日,中国网民规模达到4亿多人,普及率达到30%多,超过全球平均水平;网民规模较年增长8800万人,年增长率为41.9%。
中国网民规模依然保持快速增长之势;宽带网民规模达到3.5亿人,占网民总体的90.6%;农村网民规模增长迅速,网民规模达到8460万人,较年增长60.8%,增速远远超过城镇(35.6%);在我国东中西部地区中,西部省份网民增长最快,网民增速达到52%,远远超过中部(40.6%)和东部(39.3%)地区。
四、关于电子商务:电子商务是融计算机科学、市场营销学、管理学、法学和现代物流于一体的新型交叉学科。
培养掌握计算机信息技术、市场营销、国际贸易、管理、法律和现代物流的基本理论及基础知识,具有利用网络开展商务活动的能力和利用计算机信息技术、现代物流方法改善企业管理方法,提高企业管理水平能力的创新型复合型电子商务高级专门人才。
目前本专业有两个专业方向:设计与程序方向、网络营销编辑方向。
五、活动意义和目的:激发和培养广大学生的创新意识,实践动手能力,促进学生关于电子商务的认识,鼓励学生通过对社会及市场的观察,结合自身特点与所学的知识,在本次大赛过程中,培养实践能力,提高综合素质。
六、报名阶段:活动相关时间安排:宣传阶段:5月X日5月X日学生会与班级、各宿舍充分宣传动员。
通过海报、横幅、网店广告等方式进行宣传。
七、比赛规则:网上开店比赛(XXX协办)1.参赛须知:(1)网上开店比赛以电子商务实战为主,团队需提交总结分析报告,以实战业绩和总结分析报告综合评分确定名次;(2)实战赛为:参赛团队在淘宝、有啊、易趣、拍拍等C2C平台开设网店(每个平台只能开一家店,允许以同一店名在多个平台开店),销售商品并促成网店的交易和成长;(3)为确保比赛的公平性,参赛团队的网店店名、网址及其它报名信息以报名截止日期提交的信息为准,否则一律无效;(4)为确保比赛的公平性,参赛选手的网店所销售的产品限定为食品,并统一指定在XXX进行采购。
电子商务大赛策划书一、引言电子商务作为现代商业发展的新模式,正在全球范围内蓬勃发展。
为了培养和展示电子商务领域的创新能力和实战能力,我们决定举办一届电子商务大赛。
本策划书旨在全面介绍电子商务大赛的背景、目标、赛程和奖项设置,希望各界对此给予支持和关注。
二、背景电子商务大赛是我们的团队根据市场需求以及对大学生创新创业能力的培养需求而精心策划的。
通过这个比赛,我们希望激发大学生对电子商务的兴趣,提升他们的创新思维能力和实战操作能力,培养电子商务领域的人才。
三、目标1. 激发学生对电子商务的兴趣和热情,培养他们的创新思维。
2. 提升学生的实践操作能力,增强他们在电子商务领域的竞争力。
3. 促进院校之间的交流与合作,推动电子商务领域的发展。
四、赛程安排1. 报名阶段比赛报名时间为 xx月xx日至xx月xx日,参赛选手需组成3-5人的团队,填写报名表格并提交相关材料。
2. 初赛阶段初赛将在报名结束后的一个月内进行,参赛团队需提交电子商务项目计划书和演示文稿,由专家评审团进行评选。
3. 复赛阶段复赛采取线下形式进行,参赛团队将进行现场展示和答辩,由专家评委对项目进行评分和评议。
4. 决赛阶段决赛将在复赛结束后的一个月内进行,入围决赛的团队将进行现场展示和最终答辩,由评委评选出获奖团队。
五、奖项设置1. 一等奖:奖金xx万元+荣誉证书+实习机会2. 二等奖:奖金xx万元+荣誉证书+实习机会3. 三等奖:奖金xx万元+荣誉证书+实习机会4. 优秀组织奖:奖金xx万元+荣誉证书六、组织架构1. 组织委员会:负责整体规划和决策,并协调各方资源。
2. 评审团:由业内专家组成,负责对参赛项目进行评选和评议。
3. 策划团队:负责具体执行和各项细节的策划工作,包括宣传推广、场地布置等。
七、宣传推广1. 网络推广:通过社交媒体、电子邮件等方式进行比赛宣传。
2. 校内宣传:在各高校校园内张贴宣传海报,举办宣讲会等活动。
3. 合作媒体:与电商行业相关的媒体进行合作,进行专题报道和宣传。
首届“易趣杯”
全国大学生电子商务大赛
目录
第一章公司简介 (4)
1.1、创意缘起 (4)
1.2、公司标志
4
1.3、公司战略与规划
5
1.3.1、公司战略
5
1.3.2、公司规划
5
1.4、财务数据 (6)
第二章市场分析6
2.1、国内外玩具市场进展现状 (6)
2.2、重庆市玩具市场进展现状 (7)
2.3、重庆市消费者现状 (7)
2.4、目标市场细分 (9)
2.4.1、按购物方式划分 (9)
2.4.2、策略 (10)
2.5、市场竞争分析 (11)
2.5.1 优势 (11)
2.5.2劣势
11
2.5.3 机会 (11)
2.5.4威胁
12
第三章产品与服务
12
3.1、产品 (12)
3.2、服务 (13)
3.2.1玩具零售及批发
13
3.2.2网络销售服务
13
3.2.3大型玩具定购
13
3.2.4成套儿童游乐场玩具定购
13
3.2.5自制玩具DIY
13
3.2.6定制玩具(网上网下)
13
第四章团队治理
14
4.1、组织结构 (14)
4.1.1、第一时期
14
4.1.2、第二时期
15
4.1.3、第三时期
15
4.2、部门职能描述 (16)
4.3、人力资源开发 (19)
4.3.1、治理理念
19
4.3.2、人力资源规划
19
4.3.3、人员招聘与甄选
20
4.3.4、培训与开发——“培训福利化”
20
4.3.5、效绩评估
20
4.3.6、薪酬体系——公平、合理、有竞争力
21
第五章公司ERP SCM CRM的应用
22
5.1、ERP (22)
5.2、SCM (23)
5.3、CRM (25)
5.4、KM .................................
27
第六章营销策略
28
6.1、产品定价和促销 (28)
6.1.1、产品的销售及促销定价策略
28
6.1.2、产品的设计与研发
30
6.1.3价格策略
30
6.2、促销策略 (31)
6.2.1、广告宣传
31
6.2.2、营业推广
32
6.2.3、公共关系
32
第七章物流
33
物流配送 (33)
第八章风险与对策
34
8.1、市场风险 (34)
8.2、经营风险 (34)
第9章进展规划 (35)
9.1、公司战略概述 (35)
9.2、公司的进展规划 (35)
9.2.1、第一时期
35
9.2.2、第二时期
36
9.2.3、第三时期(6——10年):
37
第十章财务规划
37
10.1、筹资需求 (39)
10.2、筹资渠道 (39)
10..3、盈利趋势 (39)
10.4、成本分析 (40)
10.5、预测财务报表 (42)
10.6、投资回收期 (42)
10.7、财务分析 (43)
附表1-1 (44)
附表1-2 (45)
附表1-3 (47)
附表1-4 (48)
附表1-5 (50)
附表2-1 (51)
附表2-2 (52)
附表3-1 (53)
附表3-2 (54)
附表网站简介 (55)
第一章公司简介
1.1、创意缘起
汲取古今文化之灵气,打造中国家喻户晓精品玩具品牌——“佳佳”
“佳佳”玩具网络公司全称为“佳佳”玩具网络有限责任公司,由3位队员每人出资10万,寻求风险投资商的投资14万,以资产抵押的形式贷款10万共54万作为初期资本。
由三人分不担任公司不同部门经理,组建公司。
公司形式:网络公司形式
公司使命:佳佳”玩具网络有限责任公司将致力于为顾客提。