几何图形的公理
- 格式:ppt
- 大小:3.63 MB
- 文档页数:19


第 1 页 共 10 页 中学几何公理体系_公理化方法与中学几何
公理化方法与中学几何 一、公理化方法的意义和作用 所谓数学公理化方法,就是从尽可能少的无定义的原始概念(基本概念)和一组不证自明的命题(基本公理)出发,利用纯逻辑推理法则,把一r一J数学建立成为演绎系统的一种方法。这里所说的基本概念,是不加定义的,是真正基本的,它不能用比其更简单、更原始的概念来确定它的含义,只能用描述的方法来确定其范围,如点、线、面等等。
公理是对基本概念间的相互关系和基本性质所做的一种I }}述和规定,不是随意可以选定的。一个良好的公理系统,设置公理应当满足三个条件:相容性、独立性和完备性。
一般认为,公理化的历史发展,大致可分为三个阶段:公理化方法的产生、公理化方法的完善和公理化方法的形式化。从其发展史去考察,公理化方法的作用,至少概括出如下三点:①这种方法具有分析、总结数学知识的作用。②公理化方法把一门数学的基础分析得清清楚楚,这就有利于比较各门数学的实质性异同,并能促使和推动新理论的创立。③数学公理化方法在科学方法论上有示范作用。
二、中学几何中的公理化方法 中学几何教材大体上是按照下面的逻辑结构、采用演绎方式展开的 基于学生的认识规律和接受能力等方面的考虑,各章节教材在具体展开时增添了便于理第 2 页 共 10 页 解教材的实例。从总体上看,教材体现出公理化方法的基本思想,其结构框图如下:(见下页) 甚本元案和甚本圈形 中学几何课本中提到:y,线、面或丁古干个点、线、面组合在一起,就成为几何图 中学数学教材中的公理系统 中学数学知识有一定的系统,原则上应按公理化思想方法展开.特别是平面几何、立体几何内容,应明确地列出公理组.在一般的中学数学教材中,大体_n是
按照下面的逻辑结构,采用演绎方法展开的: 原始概念的描述)
定义的叙述 公理的叙述 命题 定理--一推论 公式 各章节教材在具体展开时,为便于学生接受,一般都增添了便于理解教材内容的实例,采用如下的块状结构: 感性材料 实例、背景
立体几何四大公理八大定理
《立体几何四大公理八大定理篇一》
立体几何,那可是数学里的一座神秘大山。说起立体几何四大公理八大定理,就像是在讲述一个神秘组织的规则一样。
先说说这四大公理吧。公理就像是游戏的基本规则,大家都得默认它是对的,没什么可商量的余地。就像那“如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内”这条公理,我刚接触的时候就觉得,这不是理所当然的嘛。可后来仔细一想,这就像在说一个小蚂蚁在一张纸上爬,如果它的两只脚都在纸上,那它整个身子肯定也在纸上啊。这就像生活中的一些道理,看似简单,其实蕴含着很深的意义。
再看那八大定理,我的天呐,就像是迷宫里的一道道关卡。有时候我感觉自己像是在黑暗中摸索的探险家,试图搞清楚这些定理之间的关系。比如说,线面垂直的判定定理,要证明一条直线垂直一个平面,得找平面内两条相交直线都和这条直线垂直。我每次做这种题的时候,就像在玩一场“找不同”的游戏,在复杂的图形里找出那两条特殊的相交直线。
我记得有一次考试,有一道立体几何的大题,就是要用到这些公理和定理。我当时看着那图形,就像看一幅外星来的抽象画一样,完全蒙圈了。我就想,这公理和定理怎么在这时候就像跟我捉迷藏似的呢?也许是我还不够熟练,就像一个新手厨师,虽然知道菜谱上的步骤,但是真到做的时候就手忙脚乱。我开始在脑海里拼命回忆那些公理和定理,就像在翻找一个装满杂物的旧箱子,试图找到那个合适的工具。 可是有时候我又觉得这些公理和定理是不是有点太刻板了呢?我就想啊,在现实生活中,有些东西可没这么规规矩矩的。比如说,我们看到的那些建筑,虽然也是基于立体几何的原理,但有些设计就很奇特,好像有点打破这些公理定理的感觉。但也许这就是理论和实际的差距吧,理论是基础,实际是在这个基础上的创新。就像我们学走路,先得学会基本的步伐,然后才能跳出自己的舞步。
这些公理和定理虽然有时候让我头疼得像要炸开一样,但我也知道,它们就像一把把钥匙,能打开立体几何这个神秘世界的大门。我只能不断地去熟悉它们,就像熟悉自己的好朋友一样,这样才能在立体几何的世界里畅游。我就想问,那些数学大神们,你们是不是一开始也觉得这些公理和定理像个调皮的小精灵,难以捉摸呢?
1.⽴体⼏何中基本概念、公理、定理、推论
⽴体⼏何中基本概念、公理、定理、推论1. 三个公理和三条推论:
(1)公理1:⼀条直线的两点在⼀个平⾯内,那么这条直线上的所有的点都在这个平⾯内.这是判断直线在平⾯内的常⽤⽅法.
(2)公理2:如果两个平⾯有⼀个公共点,它们有⽆数个公共点,⽽且这⽆数个公共点都在同⼀条直线上.这是判断⼏点共线(证这⼏点是两个平⾯的公共点)和三条直线共点(证其中两条直线的交点在第三条直线上)的⽅法之⼀.
(3)公理3:经过不在同⼀直线上的三点有且只有⼀个平⾯.推论1:经过直线和直线外⼀点有且只有⼀个平⾯.推论2:经过两条相交直线有且只有⼀个平⾯.推论3:经过两条平⾏直线有且只有⼀个平⾯.公理3和三个推论是确定平⾯的依据.2. 直观图的画法(斜⼆侧画法规则):在画直观图时,要注意:(1)使045x o y '''∠=(或0135),x o y '''所确定的平⾯表⽰⽔平平⾯.(2)已知图形中平⾏于x 轴和z 轴的线段,在直观图中保持长度和平⾏性不变,平⾏于y 轴的线段平⾏性不变,但在直观图中其长度为原来的⼀半.3. 公理4:平⾏于同⼀直线的两直线互相平⾏.(即平⾏直线的传递性)
等⾓定理:如果⼀个⾓的两边和另⼀个⾓的两边分别平⾏并且⽅向相同,那么这两个⾓相等. (此定理说明⾓平移后⼤⼩不变) 若⽆“⽅向相同”,则这两个⾓相等或互补.4. 空间直线的位置关系:(1)相交直线――有且只有⼀个公共点.(2)平⾏直线――在同⼀平⾯内,没有公共点.(3)异⾯直线――不在同⼀平⾯内,也没有公共点.5. 异⾯直线
⑴异⾯直线定义:不同在任何⼀个平⾯内的两条直线叫做异⾯直线.
⑵异⾯直线的判定:连结平⾯内⼀点与平⾯外⼀点的直线,和这个平⾯内不经过此点的直线是异⾯直线.
⑶异⾯直线所成的⾓:已知两条异⾯直线a 、b ,经过空间任⼀点O 作直线a '、b ',使//a a '、//b b ',把a '与b '所成的锐⾓(或直⾓)叫做异⾯直线a 、b 所成的⾓(或夹⾓).
佛山石门中学 高二(2) 邓乐涛
一、符号及一些说明
有三组不同的对象:点,直线,平面
点用A,B,C,D……来表示;
直线用a,b,c,d……来表示;
平面用α,β,γ,δ……来表示。
点称为直线几何的元素,点和直线称为平面几何的元素,点、直线和平面称为立体几何的元素
那么点,几何元素之间又有一定的相互关系
① 点A在直线a上:
② 点A在平面α上:
③ 直线a在平面α上:(直线的每一点都在平面上)
④ 点B在点A与点C之间:(我自己规定的符号)
⑤ 线段AB与CD相等:(原书是用号的,不过对于我们不常见,所以我用了=号)
⑥ 与相等:
等等……
(线段,角之类的能在点线面下给出定义,具体在叙述公理的时候再说)
在希尔伯特几何里面,其实点直线和平面是三个未定义的数学对象,在上面给的最基本的关系也是没有定义的,也就是说用什么来代表这些东西都是可以的,正如希尔伯特所说“我们必定可以用‘桌子、椅子、啤酒杯’来代替‘点、线、面’”。最简单的例子就是解析几何:我们定义点是实数对(x,y),定义线是,其实在这个定义下,“几何”已经失去了“直观”的形式了,因为在这个定义下的几何图形就变成了毫无几何直观的数字了,只是我们方便研究又将它画在了坐标系中而已。
我这里的关系符号,,并不来自于集合论,不要混淆,要再强调的是他们本身没有含义,我只是借用过来化简论述罢了。
总之,希尔伯特几何,就是将直观地几何语言(欧氏几何)抽象成了逻辑语言,我们所有的几何定理都可以用逻辑推理得到。(其实希尔伯特几何就是完备化的欧氏几何)
公理I关联公理
本组公理有八条,是前面所提的点,直线,平面这三组对象之间建立的一种联系:(为了方便论述,以后说二、三……点的,直线或平面是,都是指不同的点,直线或平面)
I1:对于两点A和B,恒有一直线a,使得(存在性);
I2:对于两点A和B,至多有一直线a,使得(唯一性);
(对于1,2,我们可以说两点确定一直线)