13
4 教学过程
——案列讲解
教学活动
《倒计时》 • 通过倒计时的案列讲解,让学生
能够更清楚的明白什么是逐帧动 画,并且通过知识迁移法让学生 能够自己去学习并掌握书本上的 案例的制作方法。
14
4 教学过程
——体验探究
教学活动
让学生根据书本上的案例带着任务,通过自己的学习、研 究掌握本课的教学重点,在学习过程中学生不能理解的难 点,设计三种方法进行突破:
教2 学过3 程4
教学反思
5
11
4 教学过程
教学环节
展示点评
15分钟攻克重点
知识总结
5分钟强化认知
体验探究
40分钟抓住重点
导入新课
5分钟理解主题
案列讲解
15分钟突破难点
12
4 教学过程
——情景导入
教学活动
展示“手翻书.gif”的动画, 然 后和同学们一起分析什么叫逐帧动画、 如何制作逐帧动画,利用这种设计明 确学习任务、引导学生去思考问题, 研读制作案例和教材。 ,
第一节《逐帧动画》
3
1 教学内容
情感目标
• 以制作案例动画为任务驱动,体 会创作的乐趣、激发学生对这门 课的兴趣。
• 培养学生的动手能力和自主学习 能力。
知识目标
• 掌握逐帧动画的创建和编辑。
能力目标
• 通过亲身参与与探究,掌握“逐帧 动画”的制作方法。
4
1 教学内容
教学重点、难点
动画原理 设置图层 制作方法
思考 3、如何将FLASH动画运用到学习和生活中
18
《逐帧动画》说课稿
目录
教学内容
1
教学对象
教法学法