健康游戏我常玩
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健康游戏我常玩一、教材分析本课内容是统编教材二年级下册《道德与法治》第二单元“我们好好玩”中的第五课内容。
本课依据课程标准“健康、安全地生活”中的第8条“使用玩具、设备进行活动时,遵守规则,注意安全”和第9条中“不到危险的地方去玩,避免意外伤害”而编写。
本课通过“什么游戏我常玩”、“游戏诊断会”、“选个游戏玩一玩”三个栏目的教学内容,目的在于引导学生树立健康玩游戏的观念,学习辨别有益与健康的游戏,根据学生自己及游戏环境等具体情况,选择合适的游戏,从而玩的健康、有益、开心。
本课课时安排为2课时。
本教学设计为本课的第1课时,主要学习第一、二栏目的内容。
二、教学目标1.能交流常玩的游戏,知道一些有益身心健康的游戏及其益处,知道不良游戏的危险性与有害性。
2.能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。
三、教学重难点教学重点:帮助学生学会分辨什么是健康游戏,学会选择健康的游戏玩。
教学难点:能够分辨游戏的健康与否,自觉抵制拒绝不良游戏的诱惑。
四、教学过程活动一:儿歌导入1.播放视频“【课程引入】丢手绢。
2.教师过渡:你们玩过丢手绢的游戏吗?老师小时候也爱玩这个这个游戏。
今天我们就一起来聊一聊大家玩的游戏。
以一首《丢手绢》儿歌唤起孩子们对游戏的兴趣。
(一)什么游戏我常玩活动二:我们爱玩的游戏导语:我们一起来看看这些小朋友玩的游戏。
想一想,你经常玩的游戏有哪些。
活动流程:1.展示教材四幅不同游戏图:捉迷藏、玩手机游戏、荡秋千、下象棋,引导学生发言是否玩过这些游戏,介绍游戏的规则和注意事项。
2大家能不能把它们分分类,并说说你的理由(引导学生从运动类、益智类、创意类等方面进行)。
活动设计:1. 小组合作,根据按照活动设计的要求,选一个大家都喜欢玩的游戏,记录游戏的规则和注意事项。
2. 班级交流:每组派一名代表向全班汇报3.一起玩一玩:选取能在课堂上展示的游戏,可以让学生现场玩。
小结:游戏是我们学习之余必不可少的一项活动,从我们的班级同学的分享中,老师看到了同学们丰富多彩的课余生活。
部编版道德与法治二年级下册《健康游戏我常玩》教学设计、说课稿及反思《健康游戏我常玩》教学设计一、教学目标1.体验游戏带来的乐趣,明白学习生活需要游戏的调剂。
2.提高对游戏的辨别能力,能够自觉抵制不良游戏的诱惑。
3.学会辨别游戏,知道游戏的作用,能够合理安排学习时间和游戏时间。
二、教学重难点:1.知道游戏的作用,能够合理安排学习时间和游戏时间。
2.提高对游戏的辨别能力,能够自觉抵制不良游戏的诱惑。
三、教学过程:图片导入1.出示图片:同学们,上课之前,我们来看几张图片,图上的小朋友们都在干什么呢?踢足球、踢毽子、跳方格、跳皮筋、跳大绳2.我们刚才看的这些图片上的小朋友都在做什么呢?(做游戏)今天我们就来说一说游戏,请同学们打开书18页并齐读课题。
(板书课题)授新(一)什么游戏我常玩1.你们喜欢玩游戏吗?玩的时候是什么样的心情?指名学生回答。
师:对呀!游戏是有魔力的,能让我们的生活变得轻松起来,让我们的心情变得愉快起来。
2.你最近常玩哪些游戏?你为什么喜欢玩这些游戏呢?接下来,我们就一起玩个游戏轻松一下吧!游戏规则:开始前,老师将一个小球放在一个同学桌子上,然后背过身去,球在同学们之中一个一个传,当老师暂停音乐时,球在哪个同学的桌子上,那个同学就要说出一个他喜欢玩的游戏,并说明原因。
同学说一个老师就在黑板上写下一个游戏。
3.我们去看一看书上的小朋友是怎么说的。
出示图片,请同学们读一读。
4.你还知道同学们在玩哪些游戏呢?指名学生回答并出示图片【设计意图:通过课前游戏让学生明白游戏有魔力,即游戏带来的好处,从而引导学生说出自己平时都在玩哪些游戏,并说明自己为什么喜欢这些游戏。
说完自己常玩的游戏以后,再分享小伙伴们常玩的游戏,从而对儿童游戏有一定的了解。
】(二)游戏诊断会。
1.所有的游戏都是健康有益的吗?我们应该玩哪些游戏,不玩哪些游戏呢?接下来,我们就来开一个游戏诊断会~2.张小紫说,户外运动绿色健康,最适合我们玩了,我们应该多参加户外运动。
第5课《健康游戏我常玩》教学设计课题:健康游戏我常玩课时:1课时✧一、教学目标知识与技能1. 了解健康游戏的定义与特点。
2. 理解健康游戏对身体、心理健康的重要性。
3. 掌握选择健康游戏的标准,学会科学合理地安排游戏时间。
过程与方法1. 通过讲述和案例分析,使学生感悟健康游戏的重要性。
2. 采用小组讨论和角色扮演等方法,提升学生的参与感和互动性。
情感态度与价值观1. 培养学生积极、健康的游戏观,远离不良游戏习惯。
2. 树立合理安排时间、健康娱乐的观念。
✧二、教学重难点重点1. 健康游戏的定义与选择标准。
2. 如何合理安排游戏时间。
难点1. 帮助学生形成正确的健康游戏观,摆脱对电子产品的依赖。
✧三、教学准备1. 多媒体设备(投影仪、电脑)。
2. 相关健康游戏的视频资料。
3. 健康游戏与不健康游戏的对比图表。
4. 活动道具:小球、绳子等。
四、教学过程1. 导入新课(5分钟)(1)情境引入:教师首先进行提问:“同学们,你们平时喜欢玩什么游戏?为什么喜欢这些游戏?”引导学生踊跃发言,分享他们日常的游戏经历。
此环节意在激发学生的兴趣,让学生从自身体验出发,拉近与课堂内容的联系。
通过让学生描述他们的游戏活动,教师可初步了解学生对游戏的兴趣和现状。
(2)案例导入:在学生分享后,教师播放一段简短视频,内容为两个孩子玩游戏的对比。
第一个孩子花大量时间玩电子游戏,导致疲惫、视力下降;另一个孩子则在户外玩健康的运动游戏,既锻炼了身体,又很快乐。
视频结束后,教师提问:“你们觉得哪种游戏更好?为什么?”通过视频与提问,帮助学生直观感受到健康游戏与不健康游戏的区别,初步引导他们思考“什么是健康游戏”这一问题。
(3)揭示课题:教师总结学生的回答并导出新课题:“今天我们要学习的内容是《健康游戏我常玩》,让我们一起看看健康游戏有什么特点,又该如何合理安排游戏时间。
”设计意图:通过开放性问题和生活化的案例引入,调动学生的参与积极性,让学生产生对学习主题的初步感知。
《健康游戏我常玩》教学设计【教学目标】知识与技能知道什么是健康游戏,正确辨别不良游戏;学会去积极参与健康游戏;了解玩健康游戏对我们的益处。
过程与方法通过教学活动,让学生知道什么是健康游戏,什么是不良游戏,使学生掌握辨别游戏的能力;同时通过对学生灌输健康游戏的好处,让学生积极的参与到健康游戏当中来。
情感态度和价值观培养学生独立思考与辨别是非的能力,并通过游戏当中的合作,培养学生之间的团队协作意识,给学生们确立一个良好的价值观。
让他们在今后的路上不断的完善自身,确立一个积极向上的人生态度。
【教学重点】如何让学生们辨别健康游戏与不良游戏。
【教学难点】怎样调动学生参与健康活动的积极性。
【课时安排】1课时。
【教学过程】一、导入新课:1. 播放一些学生玩各种游戏的图片。
2. 引出主题:健康游戏我常玩二、讲授新课:目标导学一:生活中的游戏(一)多样的游戏活动一:传球游戏1. 游戏规则:开始前,老师将一个小球放在一个同学桌子上,然后背过身去,球在同学们之中一个一个传,当老师喊停时,球在哪个同学的桌子上,那个同学就要说出一个他喜欢玩的游戏,并说明一些原因。
同学说一个老师就在黑板上写下一个游戏。
2. 请同学讨论还有没有其他的游戏。
3. 教师总结:在我们的生活中,我们肯定有玩过许多的游戏,如:玩手机游戏、捉迷藏、老鹰抓小鸡等等。
游戏其实也是我们生活中的一部分,多种多样的游戏会让我们眼花缭乱,但是这么多的游戏中,可能也会有许多不良的游戏,它们可能会在不知不觉中危害我们的身心健康。
但也会有许多健康的游戏可以促进我们的成长,那么我们如何辨别健康游戏与不不良游戏呢,请同学们接着往下看。
目标导学二:如何辨别各色的游戏(二)拥有“火眼金睛”活动二:阅读感悟2009年4月7日,15岁的深圳少年周荣(化名,下同)在家吃完母亲做的早餐后称去上学,但他走的是与学校路线相反的街巷,五分钟后,周荣猝死在路上。
监控录像拍下了他倒地的瞬间,其死亡现场距离该社区最大的黑网吧仅有50米。
二年级道德与法治《健康游戏我常玩》教案1. 教学目标知识目标:-学生能够理解什么是健康游戏,识别常见的不健康游戏。
-学生能够列举出健康游戏的好处。
能力目标:-学生能够自主选择并玩健康游戏。
-学生能够在小组中讨论和分享关于健康游戏的看法和经验。
情感态度价值观目标:-培养学生形成良好的游戏习惯,树立健康娱乐的观念。
-增强学生对自身娱乐选择的责任感和自我管理能力。
2. 教学内容具体内容:-健康游戏的定义和特点。
-常见的不健康游戏及其危害。
-健康游戏的好处和实例。
-如何选择健康游戏并养成良好的游戏习惯。
重点:-健康游戏的定义和特点。
-如何选择健康游戏。
难点:-识别不健康游戏及其潜在危害。
-如何在日常生活中实践健康游戏习惯。
3. 教学方法-讲授法:用于介绍健康游戏的基本概念和好处。
-讨论法:小组讨论不健康游戏的危害,分享健康游戏的经验。
-案例分析法:分析具体游戏案例,判断其是否属于健康游戏。
-多媒体教学法:利用视频、图片等多媒体资源辅助教学。
4. 教学资源-教材:《道德与法治》二年级教材。
-教具:投影仪、电脑。
-多媒体资源:健康游戏相关视频、图片。
-实验器材:无需特殊器材。
5. 教学过程6. 课堂管理-小组讨论管理:每组分配一个小组长,负责组织和协调讨论。
-课堂纪律:制定简单的课堂规则,如举手发言、尊重他人意见等。
-激励策略:设立“最佳分享奖”和“最佳团队奖”,鼓励学生积极参与。
7. 评价与反馈-课堂小测验:通过快速问答,检查学生对健康游戏概念的理解。
-课后作业:让学生记录一周内自己玩的游戏,并分析其健康程度。
-期末考试:设计相关题目,考察学生对健康游戏知识的掌握和应用。
-反馈机制:通过课后作业和课堂表现,及时了解学生的学习情况,并给予个性化反馈。
8. 教学反思-课后,教师需回顾教学过程,记录学生反应和课堂互动情况。
-分析哪些环节效果好,哪些需要改进,如时间分配、学生参与度等。
-根据学生的反馈和作业情况,调整后续的教学策略和内容,以更好地满足学生的学习需求。
《健康游戏我常玩》说课稿一、说教材《健康游戏我常玩》是部编版小学《道德与法治》二年级下册第二单元第5课,共有三个话题,本节课学习的是前两个话题《什么游戏我常玩》和《游戏诊断会》,主要是引导学生交流常玩的游戏,辨析哪些游戏是有益健康的,哪些是不利于身心健康的,目的在于引导学生树立健康玩游戏的观念。
二、说学情分析二年级的学生已熟悉了校园环境,在集体中有了朋友,知道一些多人游戏,在家中也会玩电子游戏,他们具备玩游戏的能力,懂得一定的游戏规则与方法,但他们的自控能力、判断能力都处于发展阶段,不能够准确分辨游戏是否安全健康,难以拒绝不良游戏的诱惑,对于不良游戏的危害体会不深,因此,通过本节课有效的教学,帮助引导学生学会辨析、选择适合自己的游戏,健康游戏,安全游戏,在玩游戏的过程中获得成长。
三、说教学目标基于教材、学情的分析,以及对小学道德与法治课程的理解,我确定了本节课的教学目标:1了解更多的常玩游戏。
2能够辨别健康游戏与不健康游戏。
3引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣。
四、说教学重点与难点教学重点:1能交流常玩的游戏,知道一些有益身心健康的游戏和益处。
2能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制不良游戏的诱惑。
教学难点:能够分辨游戏的健康与否并说明理由,自觉抵制不良游戏的诱惑。
五、说教法与学法为了实现本课的教学目标,突出重点、突破难点,教学中,我主要通过学生参与式的教学模式采取启发式、讨论法、探究法、情景法等教学方法,引导学生在活动中感受、体验、领悟,在活动中提出问题、解决问题,落实行为实践;在学法上,主要采用小组合作、学生交流的方法。
六、说教学过程(一)创设情境,激趣导入1.课件播放孩子《丢手绢》的图片,提问他们在玩什么?2.说一说,他们玩得怎么样?你从哪看出来的?学生可自由说。
(开心、有趣等等)3.教师小结后引出课题,并请学生齐读课题。
学生齐读课题时板书课题:健康游戏我常玩。
这样导入新课能激发学生的学习兴趣,并引出本节课要学习的内容,为接下来的学习作好铺垫。
《健康游戏我常玩》
第一课时教学设计
教学目标:
1、学会选择合适的、健康的游戏,做到玩得开心、轻松;
2、在游戏中学会思考、学会合作,并懂得分析游戏过程中的注意事项;
3、激发学生玩游戏的兴趣,培养学生思考、分析能力和合作意识。
教学重点:引导学生学会选择合适的、健康的、安全的游戏。
教学难点:在游戏过程中学会思考,学会合作,并懂得一些游戏的注意事项。
课前准备:课件、校园活动小视频和图片、校外游戏小视频
教学过程:
一、导入新课
导语:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天老师给大家带来了“抢椅子”的游戏,你们想不想玩呀?(选几个同学参加游戏,并讲解游戏的规则)游戏规则:音乐响起时,参加游戏的同学就按照一定的顺序,围着椅子转,音乐一停,就要坐到椅子上,没有抢到椅子的同学,将会被淘汰,然后走到老师这边来。
有同学被淘汰了,老师的小助手帮老师整理椅子。
活动1:播放音乐,学生开始做游戏。
老师和赢的同学交流心得。
打开书本,集读课题:《健康游戏我常玩》
二、讲授新知
(一)什么游戏我常玩?
任务1:课件展示书本第十八页的四幅情景图,说说图中的小朋友在玩什么
游戏呢?你玩过这种游戏吗?
学生活动:观察图片,根据经验,各抒已见。
活动1:播放校园生活小视频,让学生感受丰富多彩的校园生活。
任务2:小朋友和你旁边的小伙伴交流交流最近玩什么游戏呢,看看谁说得清楚、明白。
活动2:学生交流,然后随机请几个同学来说说。
(二)游戏诊断会
任务1:听了这几个同学跟我们大家分享游戏,老师觉得同学们的课余生活非常丰富,有时间老师也想跟同学们一起到校园里去,一起到课间去玩耍。
那是不是所有的游戏都适合我们玩?是不是在哪里都可以玩游戏呢?我们来看看书中的这几幅图,小朋友他们做的是什么游戏呢,这些游戏能给我们带来什么好处?
学生活动:学生观察,认真思考,随机请几个同学说说
老师活动:随机追问,引导学生说说玩游戏时要注意的一些安全隐患。
(板书:球类游戏、棋类游戏、电脑游戏、户外活动)
活动1:播放校外游戏小视频,适时点播,加深学生对于玩耍游戏时要注意存在的安全隐患的印象。
任务2:看了这个小故事,你想说些什么?以后,我们玩游戏要玩什么样的游戏?
学生活动:各自发表自己的看法。
(板书:健康、安全)
老师小结:我们以后要多玩健康、安全的游戏。
活动3:展示几张同学们在校内、校外游戏的图片,让学生判断他们的游戏
是否安全、健康。
(进一步提醒学生玩游戏时要有安全意识,学会排除安全隐患。
)三、课堂小结
活动1:学生朗读《开心健康游戏歌》
老师小结:我们以后要多玩健康、安全的游戏
四、教学板书:
健康游戏我常玩
球类游戏
棋类游戏健康
电脑游戏安全
户外活动。