声音信息的加工
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《声音的采集与加工》教学反思《声音的采集与加工》教学反思通过《声音的采集与加工》这节课的学习,学生应该了解声音的类型、格式及其存储、呈现和传递的基本特征与基本方法;能选择适当的工具,对声音信息进行采集;能根据信息呈现需求,选择适当的工具和方法,对声音信息进行适当的处理。
由此,确定了这节课的知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三维教学目标,通过本课的学习不仅让学生学习到声音采集、加工、表达的方法与技能,还培养学生通过多途径和方法解决问题的意识以及培养学生音乐审美能力和学以致用的思想。
通过分析,高中的学生对声音的采集和加工有比较浓厚的兴趣,有少数学生还掌握了一些声音处理的基本方法,但大多数学生对声音的录制技巧、声音格式的转换、声音的合成等知识与技巧了解得不多。
要掌握好录制声音的方法必须充分调动学生学习热情,本节课我就设计了一个情景导入,通过播放一段前后同样画面,但不同配音的视频,揭示声音在人们生活中的作用,激发学生的学习兴趣。
再由学生自荐或集体推荐一名学生朗诵一段文章,并将其录下来,老师再进行声音的简单加工并与背景音乐合成。
这个过程不仅让学生掌握了声音加工的基本方法,也消除了学生的胆怯心理,同时学生的学习积极性更高了。
我们选用的教材是广东教育出版社出版的选修教材《多媒体技术应用》,教材中将教学内容分为“声音文件的存储格式”、“声音的采集”、“声音文件格式的转换”、“声音的加工”四个部分,各个部分内容相对比较独立,这样学生不容易对知识和技能灵活地综合应用。
针对这种情况,我通过设计一个任务让学生充分体验声音信息的获取、加工和表达的全过程。
通过探究学习和同桌相互协作,自主学习声音加工的技巧,并根据自己的兴趣选择诗歌、散文、故事、新闻等其中一个方面的内容进行录音(或者自己动作制作一个个人电子相册,并为相册配音),并选择恰当的背景音乐与录音合成。
这样不但激发学生的学习兴趣,锻炼了学生自主和协作学习的能力,而且让学生容易灵活应用所学知识,体现了本次教学开放日“有效教学”的主题。
【导语】信息技术的应⽤包括计算机硬件和软件,络和通讯技术,应⽤软件开发⼯具等。
计算机和互联普及以来,⼈们⽇益普遍地使⽤计算机来⽣产、处理、交换和传播各种形式的信息(如书籍、商业⽂件、报刊、唱⽚、电影、电视节⽬、语⾳、图形、影像等)。
准备了以下内容,供⼤家参考!篇⼀《信息的加⼯——声⾳信息的加⼯》 ⼀、教材分析: 《声⾳信息的加⼯》是上海科技教育出版社《信息技术基础》(必修)第三章第⼀节第五⼩节。
声⾳信息的加⼯,是多媒体信息加⼯知识的重要组成部分。
相对前⾯的⽂本、数据和图⽚的加⼯,此部分学⽣⽐较陌⽣。
声⾳信息的加⼯能为后续的学习,如本章中视频制作中的配⾳,以及页制作中背景⾳乐的选择和处理都提供了技术⽀持。
声⾳信息作为必修课的新知识,它的学习对于第⼆学期《多媒体技术》这⼀选修模块的学习也有重要的意义,是选修模块学习必要的知识准备。
所以本节知识⽆论是在现阶段的学习中,还是在后续的学习中都是⾮常重要的。
《声⾳信息的加⼯》是⼀个实⽤性和实践性很强的知识点,能提⾼学⽣⾳频信息的采集、加⼯的能⼒,培养学⽣动⼿能⼒、⾃主探究能⼒、创新能⼒。
在教学过程中能充分激发学⽣学习的主动性和积极性,培养学⽣的合作能⼒。
⼆、学情分析: 学⽣前⾯已经完成了信息获取的学习,基本具备了在上根据主题搜集⽂字、图⽚、⾳乐等信息的基本能⼒。
从⽂本、数据和图⽚信息加⼯的教学情况来看,学⽣对信息加⼯的⽬的和需求分析已经基本掌握。
但学⽣的基础普遍不好,例如word和excel的使⽤基本不熟练,没有达到教材要求的基础,不过学⽣的学习积极性还是很⾼的,尤其是到图⽚的加⼯时学⽣的学习兴趣⾼涨。
⽽本节课的内容⼜是⼀个学⽣喜欢的内容,应该利⽤好本节课内容继续激发学⽣的学习兴趣。
现在⼤多数学⽣都⽐较喜欢⾳乐,对MP3、MP4等都有⼀些了解,很多学⽣也拥有⾃⼰的MP3、MP4设备。
所以对于本节课的内容,引导学⽣学好没有什么问题。
但值得注意的是学⽣⽔平的差异较⼤,部分学⽣可能没有接触过MP3、MP4之类的东西,没有感性认识。
选修模块-多媒体技术应用第3节音频、动画和视频信息的加工一、音频信息的加工1、音频文件容量的计算:采样频率×量化位数×声道数×时间 (s)/8B2、利用Audition编辑音频的方法:(1)调整音量:单击【效果】菜单—选择【振幅和压限】—选择【放大】(2)淡入淡出:单击【效果】菜单—选择【振幅和压限】—【振幅/淡化(进程)】(3)降噪:单击【效果】菜单—选择【修复】—选择【降噪器】(4)声道合成:右键单击空白音轨—选择【合并到新音轨】或【混缩到新文件】3、音频文件格式:wav、mp3(有损压缩格式)、wma 、mid二、动画信息处理1、动画的原理一系列连续变化的静态图像以每秒12幅的速度连续播放,由于人眼的视觉暂留现象,我们就看到了动态的效果。
2、利用Flash编辑动画的概念:(1)帧(Frame):是组成动画的一幅幅静态的画面。
(2)关键帧(Key Frame):可以标记动画中的某一个特定的片段。
(3)帧频率:即每秒播放帧的数量(单位:fps),默认为12fps。
(4)时间轴:包括帧面板、图层面板和播放指针等,用于帧和图层的编辑等。
3、Flash动画的类型:(1)逐帧动画:这是一种传统的动画方式,需要绘制出每个帧的内容,通过连续播放得到动态效果。
(2)形状补间动画只需在起始关键帧和结束关键帧中绘制不同的图形,并设置补间方式为:形状,Flash将自动创建形状、透明度、颜色和速度等变化的过渡帧。
文字对象在制作形状补间动画之前,必须为分离状态才能形成动画效果。
分离(打散)方法:单击【修改】菜单—选择【分离】命令即可(3)动作补间动画只有元件才能设置动作补间的效果。
元件是在Flash中创建的图形、影片剪辑或按钮,保存在“库”面板中。
如右图所示,即库面板。
新建元件的方法:【插入】菜单——新建元件创建完元件后,只需在起始关键帧和结束关键帧中定义元件的不同位置,并设置补间方式:动作,Flash将自动创建位置、旋转、缩放、透明度变化等效果的过渡帧。
《声音的获取与加工》课堂教学设计
教学目标
学情分析课标要求 1.能够选择适合的声音文件进行混音;
2.能够根据需要对声音文件进行编辑与加工;
学习内容 1.对音频进行混音操作;
2.根据需要对音频进行剪切与合并;
学情现状
1.学生的信息素养较好,但音频加工的软件对学生来说是陌生的,操作界面不熟
悉,需要一定的指导;
2.音频的获取与加工这课的内容内容对于学生来说是新奇的、有趣的、实用的,
学生表现出较强的学习动机;
学习目标知识技能 1.能将两段音频混合在一起;
2.掌握使用音频加工软件的技巧,提高学习信息技术的能力;
过程方法
1、以学生为主体,以教师为主导,运用任务驱动法让学生掌握声音加工的简单操
作;
2、在被点评和点评者之间切换角色,培养学生的鉴赏与表达能力;
情感态度1、培养学生自主学习的能力,主动探索、实践操作的能力;
2、提高学生的审美能力以及创新能力;
教学策略重点难点重点:将朗诵音频与背景音乐混合;
难点:不同时间长度的背景音乐于朗诵音频的混合;
方式方法采用任务驱动式学习,将学习的自主权交到学生手中。
提供相应的脚手架以及及时的指导,培养学生独立动手完成任务的能力与意识。
媒体技术运用学生录制的朗诵音频、网络朗诵视频、修音视频、教学PPT等多媒体素材,采用屏幕广播、文件发送等技术手段开展教学。
教学
流程
结构
评价方案设计。
心理声学研究中的声音认知与信息加工模型声音是我们日常生活中不可或缺的一部分,它承载着丰富的信息,影响着我们的情绪和行为。
在心理学领域中,声音认知与信息加工模型成为了研究的热点。
本文将探讨声音认知的基本过程以及不同声音对人们的心理状态和行为的影响。
声音认知是指个体对声音进行感知、辨别和理解的过程。
它包括了声音的感知、辨别和解码等环节。
在感知环节中,个体通过听觉系统接收声音刺激,并将其转化为神经信号。
在辨别环节中,个体将不同的声音进行分类和区分,例如区分人声和环境声。
在解码环节中,个体对声音进行理解和意义的提取。
声音认知的基本过程受到多个因素的影响,其中包括声音的特征、个体的认知能力以及环境的背景音等。
声音的特征包括音高、音强、音色和音调等。
个体的认知能力则涉及到注意力、记忆和语言能力等。
环境的背景音也会对声音认知产生干扰和影响。
研究表明,不同声音对人们的心理状态和行为产生不同的影响。
例如,悦耳的音乐可以提高人们的情绪和幸福感,而刺耳的噪音则会引起人们的厌恶和烦躁。
此外,声音还可以影响人们的注意力和记忆。
一些研究发现,具有情感色彩的声音更容易引起人们的注意,而声音的重复性则有助于记忆的形成。
声音认知的研究还涉及到声音的情感表达和社会意义的理解。
声音可以通过声调、语速和音量等来传递情感信息,例如高兴、悲伤和愤怒等。
此外,声音还可以传递出社会意义,例如不同的口音可以指示出说话者的地域和社会身份。
在信息加工模型中,声音认知被视为一个复杂的过程,涉及到多个认知环节的协同作用。
这些环节包括感知、辨别、解码和意义提取等。
在感知环节中,个体通过听觉系统接收声音刺激,并将其转化为神经信号。
在辨别环节中,个体将不同的声音进行分类和区分。
在解码环节中,个体对声音进行理解和意义的提取。
在意义提取环节中,个体将声音与其它信息进行关联,形成完整的认知。
声音认知与信息加工模型的研究对于理解声音对人们心理状态和行为的影响具有重要意义。
音频信息的采集与加工教案设计一:学习需要分析1:在这门课的教学中存在的问题就是该如何用具体的方法让学生掌握合适的工具对音频信息进行加工和处理..2:有些学生知道或已经使用过音频编辑软件;但有些学生甚至都没听说过更别说用过;所以他们在知识水平上有一定差距;与我们所希望达到的大家都能灵活掌握软件有一定的差距..3:总的来说;我们这节课的教学目标就是学生要掌握音频信息采集与加工的方法并能够灵活运用音频编辑软件进行操作..二:教学内容分析这节课选用的是教育科学出版社出版的信息技术基础必修的第五章第一节;第五章为多媒体信息的加工;在本教材中是一大亮点..多媒体信息加工中关于数字化音频信息的部分;是属于知识新知课和软件使用的新授课..教学重点是:1、了解数字化音频的获取和采集过程;2、利用音频剪辑软件对音频文件进行简单加工..教学难点是对音频信息格式的理解以及如何灵活地更好掌握音频剪辑阮籍..三:教学对象分析1:起点能力分析:学生之前已经了解过信息的概念和特征;平时在生活中也总是接触到这方面的概念;只是没有系统的学习过这方面的知识..和信息加工的具体操作方法和信息合成的方法..2:一般特征分析:学生处在现在的年龄阶段肯定已经对本节课方面的内容进行过一定的了解..学生平时会接触网络;喜欢听歌;大部分同学的手机可以选择自己喜欢的歌曲作为铃声..学生很希望可以制作出喜欢歌曲的串烧;因此对学习音频信息的处理需求比较强烈..3:认知风格分析:学生现在的状态适宜用课堂讲演;ppt演示的方法进行教学..四:学习目标的编写:一:知识与技能目标:1:知道数字化音频信息获取的途径;常见的音频文件格式和音频加工工具..2:知道“音量控制”的基本设置对音频采集、加工的影响..3:掌握音频信息的简单加工和简单合成二:过程与方法目标:1:通过学习;选择恰当的工具加工音频;表达信息..2:通过学习;能够运用所学到的知识在生活中加以运用并灵活使用学到的方法..三:情感态度与价值观目标:通过对数字音频的录编;激发学生的创作欲望;能够主动客观地对生活和网络常见数字音频进行分析评价;提升审美能力;加强版权意识;尊重他人的知识产权..五:教学策略设计:任务驱动法:强调学生在密切联系学习、生活和社会实际的常见的任务情景中;通过完成任务来学习知识;获得技能;形成能力、内化伦理..探究法其中任务驱动法是整个课堂教学的组织方法;以一个总的人物贯穿其中..而探究法用在具体的问题分析上;如让学生自主探究..六:教学媒体选择与设计:采用多媒体课件;投影及黑板板书的媒体进行教学..七:教学活动过程的设计:采用讲授演示模式1.教师先用电脑播放两段音频给学生听;一段是没有经过加工处理的;一段是经过加工处理的;以此来激发学生的学习兴趣..2.告诉学生平时我们身边的音频信息都是可以通过加工处理的方法制作出特殊效果的..并演示安装;打开音频软件的方法..3.学生在自己的电脑上学习如何安装;打开音频软件..4.老师演示用软件采集及加工音频信息的过程..5.学生自己在下面用电脑联系..6.老师布置任务;录制一段再别康桥的朗诵;再通过软件的加工来润色这段朗诵..7.学生在下面用自己的电脑来完成任务..8.老师巡逻观赏学生的制作作品;然后自己在讲台上演示是怎么进行操作的;然后学生再修改完善自己的作品..9.学生上交作品;教师进行点评并对今天的课程进行归纳总结..1:课程引入:课前播放音频范例思考:1、同学们喜欢听流行音乐;你手机、电脑上的音频信息是如何获取的2、如何截取歌曲的高潮部分作为手机铃声获取数字化音频信息的方式有以下几种:在已有的数字化音频资源中寻找或者截取、从磁带中转换而来、采用数字化音频设备现场录音等..今天我们主要学习现场录制;并对他们进行处理;达到我们想要的效果..2:布置任务:要截取歌曲的高潮部分;要用到一些声音接下来我们来了解下几种音频加工软件和常见的音频文件格式:CD格式天籁之音WAV 无损的音乐MP3流行的时尚WMA功能强大..今天的任务是1、音频信息的采集—录音采集前的准备2、音频信息的加工请根据学案参考步骤;完成音频作品;要求如下:完成音频作品;要求如下:朗诵现代诗再别康桥并插入背景音乐..3:教师示范:学生根据老师的要求自己进行实验;然后老师下去进去巡视指导;对学生进行指导..教师进行示范;对操作过程进行补充:1、音频的采集2、基本编辑:选择、移动位置、删除;调整音量、添加声音效果 3. 保存、混缩合成请未完成的同学继续完成自己作品;已完成的同学改进自己的音频质量..4:实践改进:组内交流;选出组内最优作品;并提交该音频作品..浏览选出较好作品..改进自己作品;评价交流提交作品..利用电子教室软件;展示学生的优秀作品并评价..总结本堂课知识..八:评价的设计:1:教学中的评价:要对不同层次的学生采用不同的评价标准..对后进生采用表扬评价;调动他们的学习积极性..学生自我检测及评价2:评价量规音频采集质量评价量规九:教学反思:本课的教学要求不高;我们可以充分调动学生的学习兴趣..我们将本课内容与高一语文教学内容再别康桥结合起来;既充满诗情画意;又有很强的学科相关性..创设情境自然合理;是比较成功的..在教学过程中;我们运用讲授法与任务驱动相结合的教学方法;同样要关注到不同能力的学生;应鼓励自主、探究和同学之间的协作学习..教师也可以协助解决一些具体的问题..本课在实施时;对学生的知识引导和对学生任务操作的监控还要加强..。
复习学案4《第五章音频、视频、图像信息的加工》一、重要知识点(一)图像的采集与加工1、图像的特点信息丰富,形象直观。
图像可以跨越语言障碍、地区和文化,给人不一样的感受,增进人们更广泛的思想交流。
如:广告标志2、数字化图像的采集途径1)使用扫描仪采集图像。
2)使用数码相机直接拍摄。
3)使用手机拍摄。
4)从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材。
3、图像的类型分为两种:位图(点阵图)和矢量图像1)点阵图像(位图):由许多点排列组合成,这些点称为像素。
当许许多多不同色彩的点组合在一起后便构成了一幅完整的图像。
放大时会产生边缘锯齿、图像马赛克现象。
与生活中的十字绣很相似。
优点:可以逼真地表现自然界的景象。
缺点:缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。
常用软件:画图、Photoshop。
常见格式:bmp、jpg、gif、psd、png等。
2)向量图/矢量图:以数学的向量方式来记录图像的内容,如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。
优点:在进行缩放和旋转等操作时图像不会失真,文件容量较小。
优点:文件容量小,缩放、旋转不易失真。
缺点:不易制作色彩变化太多的图像常用软件:Flash、CoreDraw。
常见格式:swf、wmf (office中的剪贴画使用的格式)。
4、图像格式:计算机中的图像以文件的形式保存,图像存放在计算机或存储设备中的格式通常会经过有损压缩再保存。
常见图像的格式bmp 、jpg 、gif 、psd 、png 、swf 、tiff。
5、图像的大小数据存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。
图像文件大小计算:文件的字节数=图像分辨率*图像量化位数/8 。
图像分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数图像量化位数=存储颜色占用的二进制位数例:一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为多少?256*512*3*8/8=393216B =384KB(二)声音的采集与加工1、音频信息的采集1)在已有的数字化音频资源中寻找或截取 2)将传统的以磁带介质记录的模拟声音信息转化为数字信号 3)采用数字化音频设备现场录音2、音频信息的加工:常用软件:录音机(附件中)、Cool Edit常见的音频格式: WAV格式(.wav)、MP3格式(.mp3)、WMA格式(.wma)、RealAudio格式(.ram .rm)、MIDI格式(.mid)、。