flash绘制樱桃的过程
- 格式:ppt
- 大小:380.00 KB
- 文档页数:17


flash利⽤钢笔⼯具与渐变填充绘制红⼼
利⽤flash的合并功能与钢笔⼯具,渐变填充,绘制⼀个红⼼,通过绘制红⼼我们可以了解钢笔⼯具与渐变填充的使⽤⽅法。
1、新建⼀个flash⽂档。
2、在⼯具栏中选择“椭圆⼯具”,在属性⾯板⾥,设置边框为“红⾊”,填充为“⽆”。
3、按着键盘“Shift”键在舞台上画⼀个正圆。
4、选择中这个圆,利⽤“Ctrl+选择⼯具”复制⼀个圆与这个圆相交。
5、利⽤flash切割功能,删除两个圆相交的线。
6、在⼯具栏中选择“部分选取⼯具”,在两个相交的圆下边的中点拖拽出⼀个尖。
7、分别选中⼼左右两侧的拐⾓,点键盘“Delete”键删除,就出现了⼀个⼼形。
8、这时看到⼼形的下⾯的⾓太圆,要把这个⾓就变⼀个尖形。
在⼯具栏中选择“转换锚点⼯具”。
9、利⽤“转换锚点⼯具”,在⾓点处点⼀下,⾓点变尖了。
10、在⼯具栏中选择“颜料桶⼯具”,在颜⾊⾯板⾥,设填充⾊为“淡红—红⾊”径向渐变。
11、在⼼形⾥⽤填充⼯具从左上⾓到右下⾓画⼀直线,红⼼就填充好了。
12、在⼯具栏中选择“选择⼯具”,选中红⼼的边框,点键盘“Delete”键删除边框,红⼼就做好了。
以上就是flash利⽤钢笔⼯具与渐变填充绘制红⼼⽅法介绍,操作很简单的,⼤家按照上⾯步骤进⾏操作即可,希望能对⼤家有所帮助!。
Flash Mx 初学入门(1)菜单栏(2)主要工具栏(3)工具箱图标工具名称功能1、新建一个文件单击菜单栏上的“文件”→“新建”命令,也可直接单击主要工具栏上的“新建”按钮,即可创建一个新的flash影片文件。
2、保存文件单击菜单栏上的“文件”→“保存”命令,也可直接单击主要工具栏上的“保存”按钮,即可保存扩展名为.fla的影片文件。
3、输出和发布在flash中,一个动画制作完成后,生成作品的方法有两种:一是导出影片,二是将其发布,成为.swf文件。
.swf 文件不能在falsh中进行编辑和使用。
(1)输出flash影片单击菜单栏“文件”→“导出影片”命令,单击“保存”按钮。
(2)发布设置单击菜单栏“文件”→“发布设置”命令,调出“发布设置”的对话框利用对话框,可以设置发布文件的格式。
任务一小球运动一、本课提示flash动画制作,动画的渐变分形状渐变和动作渐变,对于矢量图关键帧之间的补间应用形状渐变。
二、操作过程步骤一:启动FlashMX应用程序,在场景1左边画一小球。
如图1-1。
图1-1 画一小球步骤二:选中时间轴第30帧,单击菜单栏上的“插入”→“插入关键帧”命令。
如图1-2。
图1-2 插入关键帧步骤三:将小球从场景1的左侧拖动到场景1的右侧,如图1-3。
图1-3 将小球拖动到右侧步骤四:将鼠标移动到时间轴第1帧和第30帧之间的任何一帧。
单击属性面板,单击补间中的形状渐变。
如图1-4。
图1-4 创建形状渐变步骤五:通过菜单栏上“控制→测试场景或测试影片”命令来观看动画效果,最后把动画存盘。
练一练:1、几何变形:圆渐变成矩形,矩形再渐变成梯形。
2、文字“2010年市博会”渐变到文字“在上海举办”注意事项:1、同一对象插入关键帧,不同对象插入空白关键帧。
2、文字渐变要将文字两次打散。
知识充电站:1、Flash Mx 有两种基本动画:逐帧动画和补间动画(1)逐帧动画:每帧图形连接播放以产生动画。
flash步骤FLASH实例操作步骤一、平移效果11. 第一帧输入文字,在10、20帧插入关键帧,将第10帧上的文字移动到舞台右侧。
2. 在10、20帧之间创建动作动画。
二、平移效果21. 在第一帧绘制一个圆形,在5、10、15帧插入关键帧,将第5帧的圆形移到舞台右侧,将第10 帧的圆形移到舞台下方,并将5、10帧的圆形改变颜色。
2.在1、5、10、15帧之间创建图形动画。
三、平移效果3(小球撞大球)1.在图层1第1帧画一个小球,在层1第15帧插入关键帧,在图层2第1帧画一个大球,并将层1第15帧小球移到大球旁边,在层1、15帧之间创建图形动画,静帧延续到30帧。
2. 在层2第15、25帧插入关键帧,将层2第25 帧大球往后移动,在2层第15、25帧之间创建图形动画,静帧延续到30帧。
四、绘制花朵1.使用圆形工具,取消描绘色,将填充色设置为渐变色,在舞台上绘制一个花瓣形状的椭圆.(可使用箭头工具稍做调整)使用油漆桶工具选中下方的转换填充按钮,调整花瓣的填充色方向.2.使用箭头工具选中花瓣“修改”—“群组”。
3.“修改”—“转换”—“编辑中心”将中心移到花瓣下方。
4.在“转换面板”中将旋转度设为40度,(能被360整除就行)单击“转换面板”下方的复制按钮直到复制完成整个花朵。
5.用箭头工具选中整个花朵,“群组”。
然后按住Alt 键拖动花朵可复制多个花朵。
五、缩放效果11.在第1帧输入文字,在第10、20帧插入关键帧,将第10帧的文字进行放大。
2.在1、10、20 帧之间创建动作动画。
六、缩放效果21.在第1帧画一个图形,在第10、20帧插入关键帧将第10帧的图形进行缩小。
2.在1、10、20帧之间创建图形动画。
七、旋转效果11.在第1帧输入文字,在第5帧插入关键帧,将第5帧的文字旋转一定角度。
2.在1、5帧之间创建图形动画。
八、旋转效果21.在第1帧画一正方形,在第5帧插入关键帧,把第5帧的正方形旋转为菱形。
4、完成樱桃轮廓图形的大体渐变效果后,继续在樱桃下端的暗部和右侧的亮部框选或单击锚点进行填色,用来表现假设光源的照射效果,见“1”;为左侧的锚点着色,调整图形不同红色的过度细节,见“2”,至此,一个樱桃的基本立体效果完成了,见“3”。
213五、填加樱桃图形的光影细节:1、在【渐变面板】中设置渐变色标为红色(230,101,44),红色(193,64,25),红色(102,20,26),使用【钢笔工具】绘制一个樱桃图形的外轮廓,将该轮廓置于底层,使用【渐变工具】调整渐变的方向。
2、在【渐变面板】中设置渐变色标为红色(194,58,66),红色(160,30,32),使用【椭圆工具】绘制一个渐变椭圆形,并调整渐变的方向。
3、复制移动椭圆形,再变换大小和形状,见“1”;将复制得到的亮部渐变椭圆形填色为浅粉红(236,158,167)到粉红(224,136,142)的渐变;将复制得到的暗部渐变椭圆形填色为浅红(238,110,119)到红色(218,75,77)的渐变。
继续细致调整樱桃图形上的斑点,见“2”,选择所有斑点图形,编组。
1 24、选择编组图形,在【透明度】面板设置图层混合模式为“柔光”,用【选择工具】去掉高光处较明显的斑点,见下效果图。
六、填加樱桃图形的亮光:1、在【渐变面板】中设置渐变为黑色(0,0,0)到深灰色(51,51,51),使用【钢笔工具】在樱桃左下方绘制一个渐变图形并调整渐变的方向。
2、选择渐变图形,在“透明度”面板中设置混合模式为“滤色”,使用相同的办法,设置黑白渐变,并在樱桃图形上方绘制一个渐变图形,并在“透明度”面板中设置混合模式和不透明度,见下效果图。
3、使用相同的办法,在【渐变面板】中设置白、黑到黑渐变,并在樱桃图形上方绘制一个渐变图形,并在“透明度”面板中设置混合模式和不透明度,并添加高光点,见下效果图。
七、填加樱桃图形的细节:1、设置填色为粉红色(243,113,122),使用【钢笔工具】在樱桃左部绘制一个亮面图形;选择该图形执行“效果/模糊/高斯模糊”命令,设置参数。