C++链表、栈、队列用法示例
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C语言数据结构名词解释摘要本文档旨在解释和介绍C语言中常用的数据结构相关的名词,包括数组、链表、栈、队列和树等。
通过对这些名词的解释,读者可以更好地理解这些数据结构在C语言中的应用和原理。
目录1.[数组](#1-数组)2.[链表](#2-链表)3.[栈](#3-栈)4.[队列](#4-队列)5.[树](#5-树)1.数组数组是一种线性数据结构,用来存储一组相同类型的元素。
在C语言中,数组的大小是固定的,即在定义时需要指定数组的长度。
数组可以通过索引来访问和修改其中的元素,索引从0开始。
2.链表链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,节点包含数据和指向下一个节点的指针。
与数组不同,链表的大小可以动态增长或缩小。
链表分为单向链表和双向链表两种形式,其中双向链表的节点还包含指向前一个节点的指针。
3.栈栈是一种后进先出(L I FO)的数据结构,类似于现实生活中的弹夹。
栈有两个基本操作:入栈(p us h)和出栈(po p)。
入栈将数据添加到栈的顶部,而出栈则将栈顶的数据移除。
4.队列队列是一种先进先出(FI FO)的数据结构,类似于现实生活中的排队。
队列有两个基本操作:入队(en qu eu e)和出队(de qu eu e)。
入队将数据添加到队列的末尾,而出队则将队列开头的数据移除。
5.树树是一种分层的数据结构,由节点和边组成。
每个节点可以有零个或多个子节点,其中一个节点被称为根节点,没有父节点的节点称为叶子节点。
树在实际应用中常用于表示分层结构,如文件系统和组织结构等。
结论本文档对C语言中常用的数据结构名词进行了解释和介绍,包括数组、链表、栈、队列和树等。
通过阅读本文档,读者可以更好地理解这些数据结构在C语言中的应用和原理。
在实际编程中,选择适合的数据结构对于提高程序的效率和减少资源占用非常重要。
数据结构实验三栈和队列的应用数据结构实验三:栈和队列的应用在计算机科学领域中,数据结构是组织和存储数据的重要方式,而栈和队列作为两种常见的数据结构,具有广泛的应用场景。
本次实验旨在深入探讨栈和队列在实际问题中的应用,加深对它们特性和操作的理解。
一、栈的应用栈是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。
这意味着最后进入栈的元素将首先被取出。
1、表达式求值在算术表达式的求值过程中,栈发挥着重要作用。
例如,对于表达式“2 + 3 4”,我们可以通过将操作数压入栈,操作符按照优先级进行处理,实现表达式的正确求值。
当遇到数字时,将其压入操作数栈;遇到操作符时,从操作数栈中弹出相应数量的操作数进行计算,将结果压回操作数栈。
最终,操作数栈中的唯一值就是表达式的结果。
2、括号匹配在程序代码中,检查括号是否匹配是常见的任务。
可以使用栈来实现。
遍历输入的字符串,当遇到左括号时,将其压入栈;当遇到右括号时,弹出栈顶元素,如果弹出的左括号与当前右括号类型匹配,则继续,否则表示括号不匹配。
3、函数调用和递归在程序执行过程中,函数的调用和递归都依赖于栈。
当调用一个函数时,当前的执行环境(包括局部变量、返回地址等)被压入栈中。
当函数返回时,从栈中弹出之前保存的环境,继续之前的执行。
递归函数的执行也是通过栈来实现的,每次递归调用都会在栈中保存当前的状态,直到递归结束,依次从栈中恢复状态。
二、队列的应用队列是一种“先进先出”(First In First Out,FIFO)的数据结构。
1、排队系统在现实生活中的各种排队场景,如银行排队、餐厅叫号等,可以用队列来模拟。
新到达的顾客加入队列尾部,服务完成的顾客从队列头部离开。
通过这种方式,保证了先来的顾客先得到服务,体现了公平性。
2、广度优先搜索在图的遍历算法中,广度优先搜索(BreadthFirst Search,BFS)常使用队列。
从起始节点开始,将其放入队列。
c语言队列数据结构队列是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则。
在C语言中,我们可以使用数组或链表来实现队列数据结构。
本文将介绍C语言中队列的实现方法及其应用。
一、数组实现队列数组是一种简单且常用的数据结构,可以用来实现队列。
在C语言中,我们可以使用数组来创建一个固定大小的队列。
下面是一个使用数组实现队列的示例代码:```c#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 100int queue[MAX_SIZE];int front = -1;int rear = -1;void enqueue(int data) {if (rear == MAX_SIZE - 1) {printf("队列已满,无法插入元素。
\n");return;}if (front == -1) {front = 0;}rear++;queue[rear] = data;}void dequeue() {if (front == -1 || front > rear) {printf("队列为空,无法删除元素。
\n"); return;}front++;}int getFront() {if (front == -1 || front > rear) {printf("队列为空。
\n");return -1;}return queue[front];}int isEmpty() {if (front == -1 || front > rear) {return 1;}return 0;}int main() {enqueue(1);enqueue(2);enqueue(3);printf("队列的第一个元素:%d\n", getFront());dequeue();printf("队列的第一个元素:%d\n", getFront());return 0;}```在上述代码中,我们使用了一个数组`queue`来存储队列的元素。
c++中队列的用法队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它按照元素添加和移除元素的顺序访问元素。
在C语言中,可以使用数组来实现队列。
队列有两个主要的操作:入队(添加元素到队尾)和出队(从队头移除元素)。
一、队列的基本操作在C中,队列通常使用数组来实现。
以下是一些基本的队列操作:1.初始化队列可以使用以下代码来初始化一个空的队列:```cqueue*q=(queue*)malloc(sizeof(int));//初始化一个空的整数队列```2.入队操作入队操作是将元素添加到队列的末尾。
可以使用以下代码来实现:```cq->data[q->head]=x;//将元素x添加到队列的头部q->head=(q->head+1)%MAXSIZE;//将头部指针移动到下一个位置```其中,`MAXSIZE`是队列的最大大小,`data`是队列的数组,`head`是队列的头部指针。
3.出队操作出队操作是从队列的头部移除元素。
可以使用以下代码来实现:```cif(q->tail!=q->head){//如果队列中还有元素x=q->data[q->head];//移除头部元素并保存它q->head=(q->head+1)%MAXSIZE;//将头部指针移动到下一个位置}else{//如果队列为空,则不能执行出队操作x=NULL;//返回一个无效的值来表示队列为空}```其中,`tail`是队列的尾部指针。
二、队列的应用场景队列是一种非常有用的数据结构,它适用于多种场景。
以下是一些常见的队列应用场景:1.任务调度:队列可以用于任务调度,将待执行的任务按照优先级添加到队列中,然后按照优先级顺序从队列中取出任务并执行。
这样可以确保高优先级任务能够优先执行,避免低优先级任务阻塞高优先级任务的执行。
2.生产者-消费者问题:队列可以用于解决生产者-消费者问题。
生产者将数据添加到队列中,消费者从队列中取出数据并处理它们。
数据结构(c语言版)第三版习题解答数据结构(C语言版)第三版习题解答1. 栈(Stack)1.1 栈的基本操作栈是一种具有特定限制的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。
栈的基本操作有:(1)初始化栈(2)判断栈是否为空(3)将元素入栈(4)将栈顶元素出栈(5)获取栈顶元素但不出栈1.2 栈的实现栈可以使用数组或链表来实现。
以数组为例,声明一个栈结构如下:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储栈中的元素int top; // 栈顶指针} Stack;```1.3 栈的应用栈在计算机科学中有广泛的应用,例如计算表达式的值、实现函数调用等。
下面是一些常见的栈应用:(1)括号匹配:使用栈可以检查一个表达式中的括号是否匹配。
(2)中缀表达式转后缀表达式:栈可以帮助我们将中缀表达式转换为后缀表达式,便于计算。
(3)计算后缀表达式:使用栈可以方便地计算后缀表达式的值。
2. 队列(Queue)2.1 队列的基本操作队列是一种按照先进先出(FIFO)原则的线性表,常用的操作有:(1)初始化队列(2)判断队列是否为空(3)将元素入队(4)将队头元素出队(5)获取队头元素但不出队2.2 队列的实现队列的实现一般有循环数组和链表两种方式。
以循环数组为例,声明一个队列结构如下:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储队列中的元素int front; // 队头指针int rear; // 队尾指针} Queue;```2.3 队列的应用队列在计算机科学中也有广泛的应用,例如多线程任务调度、缓存管理等。
下面是一些常见的队列应用:(1)广度优先搜索:使用队列可以方便地实现广度优先搜索算法,用于解决图和树的遍历问题。
(2)生产者-消费者模型:队列可以用于实现生产者和消费者之间的数据传输,提高系统的并发性能。
栈和队列的应用实例栈和队列都是常用的数据结构,在计算机科学中有着广泛的应用。
以下是一些常见的应用实例:1. 栈的应用实例●表达式求值:使用栈可以方便地对表达式进行求值,如逆波兰表达式求值。
●函数调用:函数调用时,每当进入一个函数,都会将上一个函数的现场信息压入栈中,然后在函数返回时再将其弹出,以便恢复上一个函数的执行现场。
●括号匹配:使用栈可以很方便地检查输入序列中括号的匹配情况。
2. 队列的应用实例●广度优先搜索:在图中进行广度优先搜索时常使用队列,因为它满足“先进先出”的特点,可以确保搜索的顺序是按层次来进行的。
●消息队列:在分布式系统中,消息队列经常用于实现进程之间的通信,以及任务的异步处理。
●缓冲区:在计算机中,经常需要通过使用缓冲区来平衡生产者和消费者之间的速度差异,队列就是一种常用的缓冲区实现方式。
以下是具体的应用实例:栈逆波兰表达式求值逆波兰表达式是一种不需要括号的算术表达式表示方法,它将运算符写在操作数的后面,因此也被称为“后缀表达式”。
例如,中缀表达式“3 + 4 * 2 / (1 - 5)”的逆波兰表达式为“3 4 2 * 1 5 - / +”。
逆波兰表达式求值时,可以使用栈来存储数字和运算符,具体过程如下:1. 遍历逆波兰表达式中的每个元素。
2. 如果当前元素是数字,则压入栈中。
3. 如果当前元素是运算符,则从栈中弹出两个操作数进行运算,并将结果压入栈中。
4. 遍历完逆波兰表达式后,栈顶即为表达式的值。
以下是Python语言实现逆波兰表达式求值的代码:def evalRPN(tokens: List[str]) -> int:stack = []for token in tokens:if token in '+-*/': # 运算符num2 = stack.pop()num1 = stack.pop()if token == '+':stack.append(num1 + num2)elif token == '-':stack.append(num1 - num2)elif token == '*':stack.append(num1 * num2)else:stack.append(int(num1 / num2))else: # 数字stack.append(int(token))return stack[0]该函数接受一个字符串列表tokens,其中包含了逆波兰表达式的所有元素。
c++ stack的用法一、概述栈(Stack)是一种数据结构,它遵循后进先出(LIFO,LastInFirstOut)的原则,即最后进入的数据会被最先取出。
栈在计算机科学中常用于实现函数的调用、参数传递以及局部变量存储等。
二、基本操作1.初始化栈:可以使用`malloc()`函数为栈分配内存空间,并使用`calloc()`函数将内存空间清零。
2.入栈(Push):将数据元素压入栈中。
可以使用`push()`函数实现。
3.出栈(Pop):将栈顶元素取出并返回。
可以使用`pop()`函数实现。
4.获取栈顶元素:可以使用`top()`函数获取栈顶元素。
5.检查栈是否为空:可以使用`empty()`函数检查栈是否为空。
三、示例代码以下是一个简单的C语言代码示例,展示了如何使用栈实现一个简单的计数器:```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMAX_SIZE10typedefstruct{intdata[MAX_SIZE];inttop;}Stack;voidinitStack(Stack*s){s->top=-1;}voidpush(Stack*s,intvalue){ if(s->top==MAX_SIZE-1){ printf("Stackisfull!\n"); return;}s->data[++s->top]=value;}intpop(Stack*s){if(s->top==-1){printf("Stackisempty!\n"); return-1;}returns->data[s->top--];}intmain(){Stacks;initStack(&s);push(&s,1);push(&s,2);push(&s,3);printf("Topelement:%d\n",pop(&s));//输出:Topelement:3printf("Poppedelement:%d\n",pop(&s));//输出:Poppedelement:2printf("Stacksize:%d\n",s.top);//输出:Stacksize:1return0;}```四、注意事项1.栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,因此在进行出栈操作时,需要特别小心,以避免出现数据丢失或错误的情况。
c 队列queue的用法队列(queue)是一种常用的数据结构,具有“先进先出”(First-In-First-Out,FIFO)的特点。
在队列中,元素的插入和删除操作分别在队列的末尾和前端进行。
队列常用于模拟排队、任务调度和缓存等场景。
在C语言中,我们可以使用数组或链表实现队列的功能。
以下是一种使用数组实现的简单队列的示例:```c#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 10//定义队列结构typedef struct {int items[MAX_SIZE];int front;int rear;} Queue;//初始化队列void initQueue(Queue *q) {q->front = -1;q->rear = -1;}//判断队列是否为空int isEmpty(Queue *q) {return (q->front == -1 && q->rear == -1); }//判断队列是否已满int isFull(Queue *q) {return (q->rear == MAX_SIZE - 1);//入队操作void enqueue(Queue *q, int data) { if (isFull(q)) {printf("队列已满,无法入队\n"); return;}if (isEmpty(q)) {q->front = q->rear = 0;} else {q->rear++;}q->items[q->rear] = data;printf("元素%d已入队\n", data);//出队操作void dequeue(Queue *q) {if (isEmpty(q)) {printf("队列为空,无法出队\n"); return;}int data = q->items[q->front]; if (q->front == q->rear) {q->front = q->rear = -1;} else {q->front++;}printf("元素%d已出队\n", data);int main() { Queue q; initQueue(&q); enqueue(&q, 1); enqueue(&q, 2); enqueue(&q, 3); dequeue(&q); dequeue(&q); dequeue(&q); dequeue(&q); return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个`Queue`结构体,包含一个固定大小的整型数组`items`用于存储队列元素,以及两个整型变量`front`和`rear`表示队列的前端和末尾。
c语言链表的实用场景链表是一种常用的数据结构,适用于许多实际场景。
在C语言中,链表通常通过指针来实现。
下面我将介绍一些常见的使用场景,以展示链表的实际应用。
1.数据库数据库中通常需要存储大量的数据,并进行高效的增删改查操作。
链表可以用于实现数据库中的表,每个节点表示一行数据,通过指针连接各行数据。
这样的设计可以简化数据的插入和删除操作,同时支持动态内存分配。
2.文件系统文件系统是操作系统中重要的组成部分,负责管理文件和目录的存储和组织。
链表可以被用来维护文件和目录的层次结构。
每个节点表示一个文件或目录,在节点中存储文件名和其他属性,并通过指针连接父节点和子节点,实现树状的文件系统结构。
3.缓存管理缓存是提高数据读写性能的一种机制,通常使用链表来实现。
链表的头节点表示最近访问的数据,越往后的节点表示越早被访问的数据。
当需要插入新数据时,链表头部的节点会被替换为新的数据,实现了最近访问数据的缓存功能。
4.链表排序链表排序是常见的问题,主要通过链表节点之间的指针修改来实现。
排序算法可以按照节点的值进行比较和交换,从而实现链表的排序功能。
链表排序应用于许多场景,如订单排序、学生成绩排序等。
5.模拟表达式求值在编译器和计算器中,链表可以用于构建和求解表达式。
每个节点表示表达式的一个操作数或操作符,通过指针连接节点,形成表达式树。
然后可以使用树来求解表达式的值,或者进行优化和转换。
6.链表图结构链表可以用于构建图结构,每个节点表示图的一个顶点,通过指针连接顶点之间的边。
链表图结构可以用于实现路由算法、网络拓扑结构、社交网络等。
7.线性代数运算链表可以用来实现向量和矩阵等线性代数结构。
每个节点表示矩阵的一个元素,通过指针连接不同元素之间的关系。
链表可以用于矩阵乘法、矩阵求逆等运算。
8.垃圾回收在编程中,动态内存分配往往需要手动管理内存的释放。
链表可以用来管理动态分配的内存块,通过指针连接各个内存块,并进行有效的垃圾回收。
C++链表操作示例*#29·链表创建struct ts *Create(){struct ts *head=NULL,*tail=NULL,*newnode;//首节点newnode=new ts;strcpy(newnode->name,"张三");strcpy(newnode->num,"");head=newnode;tail=newnode;tail->next=NULL;//第二个newnode=new ts;strcpy(newnode->name,"李四");strcpy(newnode->num,"");tail->next =newnode;tail=newnode;tail->next=NULL;return head;}//初始化*#30·链表输出//显示所有信息void display(ts *head){ts *p=head;if(head==NULL)//链表为空{cout<<"链表为空!"<<endl;return ;}cout<<"链表内容如下:"<<endl;while(p!=NULL){cout<<p->name<<"\t"<<p->num <<"\t"<<endl; p=p->next;}}//display*#31·插入节点//开头插入节点void add(ts *&head,ts *neod){struct ts *tail=NULL;if(head==NULL){head=neod;tail=neod;tail->next=NULL;}else{neod->next =head;head=neod;}}//插入节点//结尾插入节点void inst(ts *&head,ts *neod) {struct ts *tail=NULL,*p=head; if(head==NULL){head=neod;tail=neod;tail->next=NULL;}else{while(p->next!=NULL){}p->next=neod;neod->next=NULL;}}//插入节点*#32·链表删除//删除功能void del(ts *&head,char c[]) {ts *p=head;//首节点if(strcmp(c,p->name)==0){head=p->next;//p=head;}//ifelse{while(p!=NULL){if(strcmp(c,p->next->name)==0) {ts *q;p->next=q->next;break;}//ifp=p->next;}//while}//else;}//del//删除头结点void delh(ts *&head){if(head==NULL)return;elsehead=head->next;//p=head; }//delh//删除尾结点void delt(ts *&head){struct ts *tail=NULL,*p=head; if(head==NULL)return;else{while(p->next->next!=NULL) p=p->next;p->next=NULL;}}//delt*#33·链表查找//查找by indexstruct ts *serch(ts *head,int r) {struct ts *p=head;int j=1;if(r<0)cout<<"编号错误"<<endl; else{while(j!=r&&p!=NULL){j++;p=p->next;}if(r==j&&p!=NULL)return p;else{cout<<"编号错误"<<endl;return head;}}}//serch*#34·数组函数#include <>#include <>#include <>struct test{int x;//操作数1int y;//操作数2int z;//答案};//创建void cre(int a[][10],int line)//数组,总数,范围上届{int i=0,j=0;srand(time(NULL));//时间种子for(i=0;i<line;i++){for(j=0;j<10;j++){a[i][j] =int(rand()%(100-1)+1);//操作数1}}//for} //crevoid build(int a[],int len,int up)//数组,总数,范围上届{int i=0;srand(time(NULL));//时间种子for(i=0;i<len;i++){a[i] =int(rand()%(up-1)+1);//操作数1}//for} //build//输出void disp(int a[][10],int line){for(int i=0;i<line;i++){for(int j=0;j<10;j++){cout<<a[i][j] <<"," ;}cout<<endl;}cout<<endl;}//display//输出void display(int a[],int count) {for(int i=0;i<count;i++){cout<<a[i] <<"," ;}cout<<endl;}//display//排序0升1降void maopao(int a[],int s,int u_d) {int temp;int i,j;for(i=0;i<s-1;i++){for(j=0;j<s-i-1;j++){switch(u_d){case 0://升序if(a[j]>a[j+1]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}break;case 1://降序if(a[j]<a[j+1]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}break;}//switch}//for1}//for2}//maopao//冒泡排序-升void upm(int a[],int s) {int temp;int i,j;for(i=0;i<s-1;i++){for(j=0;j<s-i-1;j++){if(a[j]>a[j+1]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}}//for1}//for2}//upm//冒泡排序-降void downm(int a[],int s) {int temp;int i,j;for(i=0;i<s-1;i++){for(j=0;j<s-i-1;j++){if(a[j]<a[j+1]){temp=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;}}//for1}//for2}//downm//选择排序-升void upj(int a[],int s) {int k;int i,j,temp;for(i=0;i<s-1;i++) {k=i;for(j=i+1;j<s;j++) {if(a[j]<a[k]){temp=a[j];a[j]=a[k];a[k]=temp;}}//for1}//for2}//upj//选择排序-降void downj(int a[],int s) {int k;int i,j,temp;for(i=0;i<s-1;i++){k=i;for(j=i+1;j<s;j++){if(a[j]>a[k]){temp=a[j];a[j]=a[k];a[k]=temp;}}//for1}//for2}//downj//求总和int sum(int a[][10],int line){int s=0;for(int i=0;i<line;i++){for(int j=0;j<10;j++){s+=a[i][j];}}return s;}//sumvoid main(){// int *en;//声明数组指针//en=new int[0];//动态生成数组//int count=20;//int en[5][10];//en=new int[count];//build(en,count,99);//cre(en,5);//disp(en,5);//maopao(en,20,1);//upm(en,20);//downm(en,20);//upj(en,20);//downj(en,20);//cout<<sum(en,5);//disp(en,count);}*#35·链表函数//链表#include <>#include <>#include <>#include <iomanip> struct ts{char name[15];char num[15];struct ts *next;};ts *head;void main(){head=Create(); //创建链表display(head);ts *t=new ts;strcpy(t->name,"王五");strcpy(t->num,"");add(head,t);display(head);//del(head,"王五");ts *r=new ts;strcpy(r->name,"王六");strcpy(r->num,"1");//inst(head,r);add(head,r);display(head);cout<<serch(head,2)->name<<endl; delh(head);delt(head);}*#36·动态数组#include<iostream>#include<vector>vector<int>b;//声明int i,m;for(i=0;i<20;i++)(i);for(i=0;i<20;i++)cout<<b[i]<<";";cout<<endl;// m=();//返回容器大小// m=();//判断是否为空// ();//删除容器的末元素,并不返回该元素。