另一种方法求最短路径
- 格式:doc
- 大小:841.50 KB
- 文档页数:4
车辆路径问题的求解方法
车辆路径问题是指在给定的地图或路网上,寻找一条最优路径或最短路径,使得车辆从起点到终点能够在最短时间或最小代价内到达目的地。
常见的车辆路径问题包括最短路问题、最小生成树问题、最优化路径问题等。
以下是常见的车辆路径问题的求解方法:
1. Dijkstra算法:Dijkstra算法是求解单源最短路径问题的经典算法,它通过不断更新起点到各个节点的最短距离来求解最短路径。
该算法适用于路网较小的情况。
2. Floyd算法:Floyd算法是一种求解任意两点间最短路径的算法,它通过动态规划的思想,逐步计算出任意两点之间的最短路径。
该算法适用于路网较大的情况。
3. A*算法:A*算法是一种启发式搜索算法,它通过估计每个节点到终点的距离,来选择最优的扩展节点。
该算法适用于需要考虑路况等因素的情况。
4. 蚁群算法:蚁群算法是一种模拟蚂蚁觅食行为的算法,它通过模拟蚂蚁在路径上的行走过程,来寻找最优路径。
该算法适用于需要考虑多个因素的情况。
5. 遗传算法:遗传算法是一种模拟生物进化过程的算法,它通过不断交叉、变异、选择等操作,来寻找最优解。
该算法适用于需要考虑多个因素的情况。
以上是常见的车辆路径问题的求解方法,不同的问题需要选择不同的算法来求解。
初中数学常考的最短路径13种模型,都给你准备好了,请查
收!
问题概述:最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径.算法具体的形式包括:
①确定起点的最短路径问题 - 即已知起始
结点,求最短路径的问题
②确定终点的最短路径问题 - 与确定起点
的问题相反,该问题是已知终结结点,求最短
路径的问题
③确定起点终点的最短路径问题 - 即已知
起点和终点,求两结点之间的最短路径
④全局最短路径问题 - 求图中所有的最短
路径
问题原型:“将军饮马”,“造桥选址”,“费马点”。
涉及知识:“两点之间线段最短”,“垂线段最短”,“三角形三边关系”,“轴对称”,“平移”。
出题背景:角、三角形、菱形、矩形、正方形、梯形、圆、坐标轴、抛物线等。
解题思路:找对称点实现“折”转“直”,近两年出现“三折线”转“直”等变式问题考查。
最短路径问题的智能优化算法最短路径问题是图论中的经典问题,其在各个领域都有着广泛的应用。
然而,当图的规模庞大时,传统的求解方法往往存在效率低下的问题。
为了提高求解最短路径问题的效率,智能优化算法应运而生。
本文将介绍几种常用的智能优化算法,并比较它们在求解最短路径问题上的表现。
1. 遗传算法遗传算法是模拟自然界的进化过程而设计的一种优化算法。
在求解最短路径问题时,可以将图中的节点看作基因,路径长度看作适应度。
遗传算法通过交叉、变异等操作对解空间进行搜索,并逐代筛选出较优的解。
在实际应用中,遗传算法能够在较短的时间内找到逼近最优解的结果。
2. 蚁群算法蚁群算法是受到蚂蚁觅食行为的启发而设计的一种优化算法。
蚁群算法通过模拟蚂蚁在搜索食物时释放信息素、路径选择等行为进行优化。
在求解最短路径问题时,可以将蚂蚁看作在节点之间移动的代理,蚁群中的每只蚂蚁通过释放信息素来引导搜索方向。
经过多次迭代,蚁群算法可以找到接近最短路径的解。
3. 粒子群算法粒子群算法是模拟鸟群觅食行为的一种优化算法。
粒子群算法通过随机初始化一群“粒子”,然后根据自身最优解和群体最优解来不断调整粒子的位置和速度,以找到最优解。
在求解最短路径问题时,可以将节点看作粒子,粒子的位置和速度表示路径的位置和前进方向。
通过迭代调整粒子的位置和速度,粒子群算法能够找到较优的解。
4. 模拟退火算法模拟退火算法是一种受到固体退火原理启发的优化算法。
在求解最短路径问题时,可以将节点看作原子,在不同温度下进行状态转移,以找到更优的解。
模拟退火算法通过接受差解的概率和降低温度的策略来逐渐搜索到接近最优解的结果。
以上是几种常见的智能优化算法在求解最短路径问题上的应用。
这些算法在实际应用中有着广泛的适用性,并且能够在较短的时间内找到较优的解。
在具体选择算法时,需要根据问题的规模和要求进行综合考虑。
未来随着智能优化算法的发展,相信将会有更多高效、灵活的算法被提出,为最短路径问题的求解提供更多选择。
最短路径四种⽅法例题:最短路Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 89730 Accepted Submission(s): 38892Problem Description在每年的校赛⾥,所有进⼊决赛的同学都会获得⼀件很漂亮的t-shirt。
但是每当我们的⼯作⼈员把上百件的⾐服从商店运回到赛场的时候,却是⾮常累的!所以现在他们想要寻找最短的从商店到赛场的路线,你可以帮助他们吗?Input输⼊包括多组数据。
每组数据第⼀⾏是两个整数N、M(N<=100,M<=10000),N表⽰成都的⼤街上有⼏个路⼝,标号为1的路⼝是商店所在地,标号为N的路⼝是赛场所在地,M则表⽰在成都有⼏条路。
N=M=0表⽰输⼊结束。
接下来M⾏,每⾏包括3个整数A,B,C(1<=A,B<=N,1<=C<=1000),表⽰在路⼝A与路⼝B之间有⼀条路,我们的⼯作⼈员需要C分钟的时间⾛过这条路。
输⼊保证⾄少存在1条商店到赛场的路线。
Output对于每组输⼊,输出⼀⾏,表⽰⼯作⼈员从商店⾛到赛场的最短时间Sample Input2 11 2 33 31 2 52 3 53 1 20 0Sample Output321),深度或⼴度优先搜索算法(解决单源最短路径)从起始结点开始访问所有的深度遍历路径或⼴度优先路径,则到达终点结点的路径有多条,取其中路径权值最短的⼀条则为最短路径。
给定⼀个带权有向图G=(V,E),其中每条边的权是⼀个实数。
另外,还给定V中的⼀个顶点,称为源。
现在要计算从源到其他所有各顶点的最短路径长度。
这⾥的长度就是指路上各边权之和。
这个问题通常称为单源最短路径 [1] 问题。
从起始结点开始访问所有的深度遍历路径或⼴度优先路径,则到达终点结点的路径有多条,取其中路径权值最短的⼀条则为最短路径下⾯是核⼼代码://题意:求1->n的最短路径#include<iostream>#include<string.h>#define inf 99999999using namespace std;int dis[111][111];bool vis[111];int n,cnt;//n为节点数,cnt为最短长度void init(int x){for(int i=0;i<=n;i++){for(int j=0;j<=n;j++)dis[i][j]=inf;dis[i][i]=0;vis[i]=0;}}void dfs(int st,int dst)if(st==n){//到达终点cnt=cnt>dst?dst:cnt;return;}for(int i=1;i<=n;i++){if(!vis[i]&&dis[st][i]!=inf&&dis[st][i]){vis[i]=1;dfs(i,dst+dis[st][i]);vis[i]=0;}}}int main(){int m;while(~scanf("%d%d",&n,&m)&&n&&m){int x,y,len;cnt=inf;init(n);while(m--){scanf("%d%d%d",&x,&y,&len);dis[x][y]=min(dis[x][y],len);//两点之间距离重复输⼊取⼩距离dis[y][x]=dis[x][y];}vis[1]=1;dfs(1,0);printf("%d\n",cnt);}return 0;}Sample Input 25 142 2 2625 3 4034 2 4561 5 2893 1 10002 4 2172 5 5362 5 4152 4 8803 1 1793 4 9725 3 21 3 4914 1 8720 0Sample Output 21812),弗洛伊德算法(解决多源最短路径):时间复杂度O(n^3),空间复杂度O(n^2)基本思想:最开始只允许经过1号顶点进⾏中转,接下来只允许经过1号和2号顶点进⾏中转......允许经过1~n号所有顶点进⾏中转,来不断动态更新任意两点之间的最短路程。
最短路径问题算法最短路径问题算法概述:在图论中,最短路径问题是指在一个加权有向图或无向图中,从一个顶点出发到另外一个顶点的所有路径中,权值和最小的那条路径。
最短路径问题是图论中的经典问题,在实际应用中有着广泛的应用。
本文将介绍常见的几种最短路径算法及其优缺点。
Dijkstra算法:Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决带权有向图或无向图的单源最短路径问题,即给定一个起点s,求出从s到其他所有顶点的最短路径。
Dijkstra算法采用了广度优先搜索策略,并使用了优先队列来维护当前已知的距离最小的节点。
实现步骤:1. 初始化:将起始节点标记为已访问,并将所有其他节点标记为未访问。
2. 将起始节点加入优先队列,并设置其距离为0。
3. 重复以下步骤直至队列为空:a. 取出当前距离起始节点距离最小的节点u。
b. 遍历u的所有邻居v:i. 如果v未被访问过,则将其标记为已访问,并计算v到起始节点的距离,更新v的距离。
ii. 如果v已被访问过,则比较v到起始节点的距离和当前已知的最短距离,如果更小则更新v的距离。
c. 将所有邻居节点加入优先队列中。
优缺点:Dijkstra算法能够求解任意两点之间的最短路径,并且保证在有向图中不会出现负权回路。
但是Dijkstra算法只适用于无负权边的图,因为负权边会导致算法失效。
Bellman-Ford算法:Bellman-Ford算法是一种动态规划算法,用于解决带权有向图或无向图的单源最短路径问题。
与Dijkstra算法不同,Bellman-Ford算法可以处理带有负权边的图。
实现步骤:1. 初始化:将起始节点标记为已访问,并将所有其他节点标记为未访问。
2. 对于每个节点v,初始化其到起始节点s的距离为正无穷大。
3. 将起始节点s到自身的距离设置为0。
4. 重复以下步骤n-1次(n为顶点数):a. 遍历所有边(u, v),如果u到起始节点s的距离加上(u, v)边权小于v到起始节点s的距离,则更新v的距离为u到起始节点s的距离加上(u, v)边权。
五大最短路径算法比较五大最短路径算法是指迪杰斯特拉算法(Dijkstra's algorithm)、贝尔曼-福德算法(Bellman-Ford algorithm)、弗洛伊德算法(Floyd-Warshall algorithm)、A*算法和迭代加深算法(Iterative Deepening Search algorithm)。
这五个算法在计算最短路径时有不同的特点和优劣,下面将对它们进行详细比较。
首先是迪杰斯特拉算法,它是一种单源最短路径算法,用于计算其中一个顶点到其他所有顶点的最短路径。
该算法适用于有向图和带非负权值边的图,时间复杂度为O(V^2),其中V是顶点数。
迪杰斯特拉算法通过维护一个距离数组来记录每个顶点到起点的最短路径长度,然后通过松弛操作不断更新最短路径,直到找到到达目标顶点的最短路径。
迪杰斯特拉算法的优点是简单易懂,可以得到正确的解,并且在稠密图中有较好的表现;然而,它的缺点是无法处理带负权边的图和带有负循环的图。
其次是贝尔曼-福德算法,它是一种多源最短路径算法,用于计算任意两个顶点之间的最短路径。
该算法适用于有向图和带任意权值边的图,时间复杂度为O(VE),其中V是顶点数,E是边数。
贝尔曼-福德算法通过对所有边进行松弛操作来不断更新最短路径,直到没有可以更新的路径为止。
贝尔曼-福德算法的优点是可以处理带负权边的图和带有负循环的图,并且能够检测出负权环;然而,它的缺点是时间复杂度较高,不适用于大规模图的计算。
第三个是弗洛伊德算法,它是一种多源最短路径算法,用于计算任意两个顶点之间的最短路径。
该算法适用于带有任意权值边的图,时间复杂度为O(V^3),其中V是顶点数。
弗洛伊德算法通过维护一个邻接矩阵来记录每对顶点之间的最短路径长度,然后通过动态规划的方法不断更新最短路径,直到找到所有最短路径。
弗洛伊德算法的优点是可以处理带负权边的图和带有负循环的图,并且能够找到所有最短路径;然而,它的缺点是时间复杂度较高,不适用于大规模图的计算。
最短路径算法的原理和方法最短路径算法是一类解决图中节点最短路径问题的算法,例如在网络中找到从一个节点到另一个节点的最短路径,或者在地图中找到从一个地点到另一个地点的最短路线。
最短路径问题可以用图论来描述,即在有向或无向的图中,根据边的权重找到连接两个顶点的最短路径。
最短路径算法可以分为以下几种:1. Dijkstra 算法Dijkstra 算法是最常用的找到单源最短路径的算法,它适用于没有负权边的有向无环图或仅含正权边的图。
算法步骤:(1)初始化,将起点到所有其他顶点的距离初始化为正无穷,将起点到自己的距离初始化为0。
(2)选择一个起点,将其距离设为0。
(3)将起点加入已知最短路径集合。
(4)遍历与起点相邻的所有顶点,将它们到起点的距离更新为起点到它们的距离。
(5)从未加入已知最短路径集合中的顶点中选择最小距离的顶点,将它加入已知最短路径集合中。
(6)重复步骤4和步骤5直到所有顶点都被加入已知最短路径集合中。
2. Bellman-Ford 算法Bellman-Ford 算法是一种解决有负权边的单源最短路径问题的算法。
算法步骤:(1)初始化,将起点到所有其他顶点的距离初始化为正无穷,将起点到自己的距离初始化为0。
(2)遍历每条边,将该边起点的距离加上该边的权重,如果得到的距离比该边终点的距离小,则更新该终点的距离为该距离。
(3)重复步骤2 V-1 次,其中V 是图中的顶点数。
(4)检查是否存在负环,即在V-1 次迭代后,仍然可以更新顶点的距离。
如果存在负环,算法无法执行。
3. Floyd-Warshall 算法Floyd-Warshall 算法是一种解决所有顶点对之间的最短路径问题的算法。
算法步骤:(1)初始化,将每个顶点到其他顶点的距离初始化为边权,如果两个顶点之间没有边相连,则初始化为正无穷。
(2)依次加入每个顶点,如果通过加入该顶点可以得到更短的路径,则更新路径。
(3)输出结果,即每个顶点对之间的最短路径。
最短路径问题求解方法最短路径问题是在图中找到两个顶点之间最短路径的问题。
在现实生活和计算机科学领域中,最短路径问题有很多应用。
比如,地图导航系统需要找到从一个位置到另一个位置的最短路径;计算机网络中需要找到两台主机之间最快的通信路径。
本文将介绍三种经典的最短路径问题求解方法:Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall 算法。
Dijkstra算法:Dijkstra算法是解决单源最短路径问题的一种常用算法。
它从给定的起始顶点开始,逐步找到其他顶点之间的最短路径。
算法的基本思想是维护一个距离数组,记录起始顶点到其他顶点的最短距离。
然后,选择当前距离最小的顶点作为下一个中间顶点,更新与该顶点相邻的顶点的最短距离。
重复这个过程,直到所有顶点都已被遍历。
Bellman-Ford算法:Bellman-Ford算法是一种解决单源最短路径问题的经典算法。
与Dijkstra算法相比,Bellman-Ford算法可以处理带有负权边的图。
算法的基本思想是进行多轮松弛操作,通过不断地更新边的权值,逐步逼近最短路径。
算法首先初始化距离数组,将起始顶点到其他顶点的距离设置为无穷大,然后进行多轮松弛操作,直到没有可更新的边或者找到负环。
Floyd-Warshall算法:Floyd-Warshall算法是解决多源最短路径问题的一种常用算法。
它可以找到图中任意两个顶点之间的最短路径。
算法的基本思想是利用动态规划的思想,通过定义一个二维数组,记录任意两个顶点之间的最短距离。
然后,通过不断更新这个数组,逐步迭代得到最终的最短路径。
这三种算法各有特点,适用于不同场合的最短路径问题。
Dijkstra算法适用于解决从单个顶点到其他顶点的最短路径问题,且图中没有负权边;Bellman-Ford算法适用于解决带有负权边的最短路径问题;Floyd-Warshall算法适用于解决任意两个顶点之间的最短路径问题。
初中最短路径问题7种类型初中最短路径问题7种类型最短路径问题是离散数学中一个重要的研究领域,其应用广泛,包括交通路线规划、网络优化等。
对于初中学生来说,了解和掌握最短路径问题,有助于培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。
下面将介绍初中最短路径问题的七种类型。
1. 单源最短路径问题单源最短路径问题是指在一个给定的加权有向图中,从一个确定的源点出发,求到其他所有顶点的最短路径。
这个问题可以通过使用迪杰斯特拉算法或贝尔曼-福特算法来求解。
通过学习和理解这些算法,学生可以逐步掌握寻找最短路径的基本方法。
2. 多源最短路径问题多源最短路径问题是指在一个给定的加权有向图中,求任意两个顶点之间的最短路径。
这个问题可以通过使用佛洛依德算法来解决。
学生可以通过了解和实践佛洛依德算法,掌握多源最短路径问题的求解方法。
3. 无权图最短路径问题无权图最短路径问题是指在一个无向无权图中,求从一个顶点到其他所有顶点的最短路径。
这个问题可以通过使用广度优先搜索算法来解决。
学生可以通过学习广度优先搜索算法,了解和掌握无权图最短路径问题的解决方法。
4. 具有负权边的最短路径问题具有负权边的最短路径问题是指在一个给定的加权有向图中,存在负权边,求从一个顶点到其他所有顶点的最短路径。
这个问题可以通过使用贝尔曼-福特算法来解决。
学生可以通过了解和实践贝尔曼-福特算法,理解和应用具有负权边的最短路径问题。
5. 具有负权环的最短路径问题具有负权环的最短路径问题是指在一个给定的加权有向图中,存在负权环,求从一个顶点到其他所有顶点的最短路径。
这个问题可以通过使用贝尔曼-福特算法的改进版来解决。
学生可以通过学习和理解贝尔曼-福特算法的改进版,解决具有负权环的最短路径问题。
6. 具有边权和顶点权的最短路径问题具有边权和顶点权的最短路径问题是指在一个给定的加权有向图中,除了边权之外,还考虑了顶点的权重,求从一个顶点到其他所有顶点的最短路径。
这个问题可以通过使用约翰逊算法来解决。
分支限界法求单源最短路径分支限界法是一种求解最优化问题的算法,在图论中,可以用来求解单源最短路径。
本文将介绍分支限界法的基本原理和步骤,并通过一个具体的示例来说明其应用。
一、分支限界法简介分支限界法是一种穷举搜索算法,通过不断地将问题空间划分成更小的子问题,以寻找最优解。
它与传统的深度优先搜索算法相似,但在搜索过程中,通过引入上界(界限)来限制搜索范围,从而有效地剪枝和加速搜索过程。
分支限界法求解单源最短路径问题的基本思想是,首先将源点标记为已访问,然后以源点为根节点构建一棵搜索树,树中的每个节点表示当前访问的顶点,并记录到达该顶点的路径和权值。
通过遍历搜索树,逐步更新最短路径以及当前最优权值,从而找到最短路径。
二、分支限界法的步骤1. 创建搜索树:- 将源点标记为已访问,并将其作为根节点。
- 根据源点与其他顶点之间的边权值构建搜索树的第一层。
- 初始化当前最优路径和权值。
2. 遍历搜索树:- 从当前层中选择一个未访问的顶点作为扩展节点。
- 计算到达该扩展节点的路径和权值,并更新当前最优路径和权值。
- 根据已有的路径和权值,计算该扩展节点的上界,并与当前最优权值进行比较。
若上界小于当前最优权值,则进行剪枝操作,否则继续搜索。
- 将该扩展节点的子节点添加到搜索树中。
3. 更新最短路径:- 当搜索树的所有叶子节点都已遍历时,找到最短路径以及相应的权值。
三、示例分析为了更好地理解分支限界法的运行过程,我们将通过一个具体的示例来进行分析。
假设有一个有向带权图,其中包含5个顶点和6条边。
首先,我们需要构建初始搜索树,将源点A作为根节点。
根据源点与其他顶点之间的边权值,我们可以得到搜索树的第一层B(2)、C(3)、D(4)、E(5)。
接下来,我们从第一层选择一个未访问的顶点作为扩展节点。
假设选择节点B进行扩展。
此时,我们计算到达节点B的路径和权值,并更新当前最优路径和权值。
对于节点B,到达它的路径为AB,权值为2。
练习8 另一种方法求最短路径
六个城市的连接情况如图lx8-1,求城市A到城市F的最短路径。
图lx8-1 六个城市连接情况
使用Excel的规划求解来处理最短路径问题,求得的结果如图lx8-2所示,即A到F的最短路径为A→C→E→F。
图lx8-2 最短路径求解结果
8.1输入最短路径问题路径信息
(1)工作簿更名为“最算路径解法2”。
(2)加载工具。
单击【工具】→【加载宏】菜单项,打开【加载宏】对话框。
选中【规划求解】复选框,然后单击【确定】按钮将规划求解宏加载到Excel中。
(2)将工作表Sheet1重命名“最短路径问题”,输入如图3.5-3所示内容,“-”表示不存在路径。
图lx8-3 将路径信息输入表格里
8.2建立求解最短路径问题模型
建立解决问题的模型,如图lx8-4所示,其中C14:H19单元格区域用来记录实际的路径选择情况,0表示路径未选择,1表示选择了从某地出发前往某地的路径。
“来源统计”用来统计出发地的情况,“目标统计”用来统计抵达地情况。
图lx8-4 最短路径问题模型
8.3规划求解最短路径问题
(1)加载工具。
单击【工具】→【加载宏】菜单项,打开【加载宏】对话框。
选中【规划求解】复选框,然后单击【确定】按钮将规划求解宏加载到Excel中。
(2)在C4:H9单元格区域,将“-”用9999替代,如图lx8-5所示。
用一个很大的数表示不存在的路径,避免以后选此路径。
图lx8-5 用9999表示不存在路径
(2)在I14单元格输入公式:
=SUM(C14:H14)
填充I15:I19单元格区域。
在C20单元格输入公式:
=SUM(C14:C19)
填充D20:H20单元格区域。
在J14单元格输入公式:
=SUMPRODUCT(C4:H4,C14:H14)
填充J15:J19单元格区域。
在J20单元格输入公式:
=SUM(J14:J19)
设置C14:H19单元格区域的格式,选【格式】→【单元格】→【数字】→【自定义】的“0”类型。
(3)选中J20单元格,单击菜单【工具】→【规划求解】,打开“规划求解参数”对话框,在“设置目标单元格”文本框中选J20单元格。
选中【最小值】单选按钮。
在“可变单元格”文本框中选择C14:H19单元格区域。
(4)添加约束条件。
单击【添加】按钮打开“添加约束”对话框添加如下约束条件:条件1:$C$14:$H$19=二进制
条件2:$C$20=1,表示A为起点,必定存在以A为出发点的路径
条件3:$I$19=1,表示F为终点,必定存在以F为抵达地的路径
条件4:$I$14=0,表示以A为终点的路径不存在
条件5:$H$20=0,表示以F为起点的路径不存在
条件6:$D$20: $G$20=$I$15: $I$18,表示除A、F外,其余节点有进则有出
各个条件添加完成后单击【确定】按钮返回“规划求解参数”对话框,结果如图lx8-6所示。
图lx8-6 设置规划求解参数
(5)为了提高规划求解的运算效率,单击“规划求解参数”对话框中的【选项】按钮,打开“规划求解选项”对话框,勾选其中的【采用线性模型】复选框,如图lx8-7所示。
图lx8-7 采用线性规划模型
(6)按【确定】返回“规划求解参数”对话框,单击【求解】按钮开始求解运算,显示找到一个结果,按【确定】退出“规划求解参数”对话框。
运算结果如图lx8-8所示。
图lx8-8 最终运算结果所求最短路径为:A→C→E→F,路径长为120。