自考动画概论资料复习资料.doc
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在表现方式上,动画推崇多元的表达方式,多方面地吸取各种营养来不断发展和完善自己。
在表现材料方面,几乎一切形式都可以用来制作动画,如平面动画、偶动画、实物动画等。 在表现领域方面,动画已经融入了社会文化的多种领域,如电子业、教育、出版、游戏、广告等。
B时尚型意思是动画在诞生之初就与不同时代的流行文化和科技进步之间有着密切的联系,始终走在时代文化的最前沿(参见德国动画艺术史
作为叙事手段,动画片能够让人感动。
作为审美,动画能够创造视觉奇迹。
动画的影像构成元素具有无穷表现力。
三、动画诞生于1892年,“动画之母”埃米尔·雷诺放映了他的光学影戏。动画有两大基本要素:技术的发明和造型艺术元素。雷诺之所以被称为“动画之母”就是因为他发明了光学影戏装置同时坚持用绘画手段制作影像。
三、独创性
造型的独创性:动画中的形象代表某种东西,但又不是东西本
动作的独创性:动画作品中的活动完全是艺术家设计的一系列互有联系的动作瞬间,并根据艺术家的想象重新赋予这些画面在屏幕上停留的时间。
动画的影像后称具有无限的选择性:有形的物质世界和无形的人类思想的各种投射物及对应物。
1.3 关于动画的定义
定义一:动画是一种艺术形态,是一种综合的艺术。它利用视觉暂留原理,运用美术等造型艺术手段,将无生命的画面形象或客观物体进行逐格制作、逐格处理、逐格拍摄、连续放映或运用计算机直接生成虚拟的活动影像,它通过电影放映机、电视、网络、图像显示器等进行传播,从而赋予其活动的生命形态或运动自如的动态艺术效果。其具有娱乐消费、传播知识、实行教育、提供社会服务等职能。即是一种特殊的艺术形式,又是兼顾实用性的文化形式。
1.2 动画作品的特性
一、综合性动画作品最大限度地集中了众多艺术门类的种种特征而构成一种新的艺术形式,里面有各种风格造型艺术构成的影像形式、文学的内涵、戏剧的叙事规律、音乐的警戒、电影语言的语法
二、叙事性主要指动画作品具有描述故事和表达思想的功能,无论什么类型的作品都能承载一个故事或主题。叙事风格一般有:小说风格、戏剧风格、散文风格等。
B假定性动画是一种制作幻觉的艺术,动画从制作、作品到欣赏都具有假定
动画形象是假定的,全部是创造的形象(偶或画)。
动画形象的运动是假定的,是事先设定制作的。
环境和道具也都是模型或绘画。
动画的这种假定性,有时会给人以亦真亦幻的感觉,达到使欣赏者获得审美感受的效果。
(3)从文化角度分析
A多元性
动画作为一种文化形态,在其成熟之后更加显露出其多元的特点,具体表现在:在艺术形态方面,动画吸收和融进了如文学剧本、造
一、符号动画形象是代表某些事物的标记而不是所代表的事物本身,所以动画形象是一种符号。
二、运动运动变化是动画本体形态最重要的标志,运动过程是动画创造性的所在。运动的呈现方式包括位移和变形,并需要在时间的掌握下才能实现。
2.2 动画作品的形态构成
一、活动影像(影像构成)
活动影像是形象符号、背景、前景的集合,然后被记录到某种载体上,需要被投射到幕布或在屏幕上才能观赏。
声音类型:(1)对白早期动画片中的对白比较夸张,20世纪40年代以后,动画的对白越来越追求自然,追求亲近和现实的风格,声音的真切感给动画作品增加了如真如幻的吸引力。一些剧情动画片常常通过对白来体现主题思想的深度。
影像类型:(1)平面动画影像分为单线平涂式、素描式、油画式、直接在胶片上刻画等。
(2)立体偶动画影像
经立体形象逐个摆放姿势,然后逐格拍摄而成,即Stop Motion。
(3)电脑动画影像
运用Go Motion的方式在电脑上生成的虚拟动画。
二、声音(声音构成)
如果说运动是动画作品的灵魂,那么声音就是灵魂的脉搏。没有声音,影像的活动就变成没有质量的画在动。
定义二:无论是用绘画、雕塑或者虚拟现实作为“动”的对象,动画是将分别创造出来的动作片段进行记录后,以某个恒定的确定速率进行连续播放,从而通过人类感知中的似动现象产生运
动幻觉的媒介
第二章 动画的形态系统
2.1 动画的本体形态
动画本体形态指从动画现象中剥离出来后能够独立存在的本体元素。这种本体元素能够呈现动画本质以及给人以审美愉悦,这种本体元素主要指造型艺术符号和符号的运动。
B工艺特征由于动画片制作含有的科技因素和其技术特征,动画制作具有了一定的操作方法和技术分工,从而呈现出一种有顺序地制作加工的特点,即工艺特征。同样,日新月异的科学技术也在不断变革着动画作品的制作流程和工艺特征
(2)从艺术角度分析
A审美特征动画作为一门艺术,必定具有审美特征。动画的审美构成因素有很多,例如作为动画视觉元素的造型艺术的审美特征,动画中呈现的动作及其所形成的意境的审美特征,动画中声音元素的审美特征等
四、动画的本体特征
《动画概论》里写了六条动画的本体特征,这六条又可以从科技、艺术和文化角度分为三部分。
(1)从பைடு நூலகம்技角度分析
动画和电影一样,是科技与艺术的混血儿。科学技术是动画艺术诞生的必要条件,而且科技的不断进步为动画飞速艺术的发展提供了重要的动力保障。这里面包括动画的技术特征和工艺特征。
A技术特征指动画所需要具备的基本技术内容,即将造型艺术形象符号进行运动过程和形态的分解,之后再进行创造性的还原。而实现这个过程的方法有多种方式并随着科技的发展而不断丰
1.1 动画的本体特征
一、动画和真人实拍电影的一些联系与区别
联系:(1)动画具有电影的性质,二者都是以每秒24格画面的运行速度通过机器播放才能呈现的艺术。(2)动画片与实拍电影都是一种叙事形态,享有共同的视听语法规则。
区别:(1)本质区别——视觉形象
动画片的拍摄对象及影像构成材料不是现实物体及生命体的原样,而是用造型艺术手段制作的虚构背景空间以及在其中活动的形象符号,其影像构成的基础属于造型艺术范畴。
(2)剪辑样式不同 动画片一开始就严格按照最后的剪辑效果设计动作和估算时间,动画片的剪辑样式在设计故事板时就已经完成,最后的剪辑工作只是把拍摄好的内容按照镜头顺序连接起来,做一些简单的修改和调整而已。
二、动画是综合性的艺术形态
作为一般概念,动画是创造生命的手段,使得原本没有生命的形象获得生命与性格。