面试,,作为游戏策划的优势
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面试,,作为游戏策划的优势
篇一:游戏策划面试常见问与答
游戏策划面试常见问与答
【面试问答】游戏策划新人面试时,该如何自我介绍呢?
自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象,所以面试之前一定要
做好准备,自己反复的口述练习;
自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息,此外,可以着重向面
试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事游戏开发工作有帮助的部分,突出自己的优势和竞争力;
简述希望成为策划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加专业的策划课程。
【面试问答】作为新人,你为什么可以胜任策划的岗位?
对于新人来说,应聘缺乏的是经验,但自身的可塑性也会更强,有创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经验的策划容易缺失的地方。
在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维,将各种想法和创意,归纳为可以被实现
的设计方案,这就使得我们距离游戏策划的工作跨进了一大步;
其次,我们会从很多有经验的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型和DEMO,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力;
最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类策划文档和设计案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel 等,这些是执行力的体现,也是游戏公司招聘会非常关注的。
而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你认为自己适合/可以做策划?”“中国那么多玩家,你凭什么当策划?”回答问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进行说明。
不管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的基本功是否扎实!
【面试问答】你觉得策划需要具备哪些素质?
飞盒认为,对于策划来说,逻辑思维、执行能力、观察和领悟的能力,都是非常重要的,从个性来说,新人需要谦虚、有冲劲、能够承受强压力的工作。
如果被问到自己具备哪些个性和素养,尽量做客观的阐述,刻意伪装自己很容易被发现,但是刻意着重突出自己的亮点和优点。
【面试问答】你觉得策划平常都做些什么?
策划平时首先是要不断的研究、体验各种游戏产品,提供
其次是设计+撰写策划文档,与其他工种的同事协作完成开发任务。
谈到这个问题需要有很好的条理性,针对每一条,也能拆开详细谈谈自己的看法,注重逻辑性。
【面试问答】策划分哪几个种类?或者是分工?
会有系统策划、数值策划、文案策划、关卡策划、脚本策划、运营策划等,新人入行多从事为执行策划。并请注意,每个岗位是做什么内容?岗位的特点,最好能清楚的解释!
【面试问答】你玩过的游戏当中印象比较深的是哪款游戏,你认为有什么要改进的地方?
这几乎是策划面试必问问题
回答这个问题,最好能了解一下面试公司的背景,做什么平台、什么类型的产品?如果有跟自己游戏经历吻合的地方,可以从这类游戏着手着重回答(但也不用刻意为之),回答时需要实事求是,如果你不熟悉,那你回答时很容易出现漏洞,反而得不偿失。
回答这个问题的顺序应该是:
1、你印象最深的什么游戏,这款游戏让你印象深的特点是什么?尽量从游戏的核心玩法。
从机制特点上去谈,进而再展开,千万不要泛泛而谈游戏画面、某个操作或者某项特定的设置。
2、这块游戏在哪些方面你认为值得改进(机制玩法?)举出详细例子?
同上一点一样,先从框架着手,再举出2-3个详细理解,帮助面试官理解你的思路,答案无对错,最重要的是思路。
3、如果是你去改进,你会怎么做?
回答这类面试加分的问题,需要尽量展开,但是要展开合理。
【面试问答】如果有玩家的装备被盗,你觉得有哪些方法可以降低玩家装备被盗的几率?不同公司,提的问题会不同,但是回答思路是一样的。
我们以某同学的回答为例子:
1:线上公告,读条时提示,不要与其他玩家共用账号,不上不明网站。
2:装备设置绑定系统。
3:上线的安全时间,一定时间内不能与其他玩家交易。
4:增加账号绑定的途径例如手机绑定和密保卡。
我们的解读:
面试官是想了解你的思维,作为策划会通过哪些游戏机制设计去降低游戏被盗的几率。1、3、4的答案是任何一个游戏公司都会做的事情。真正有价值的是第2条,但是第2
条几乎没有提供任何有价值的信息,所以这是最大的败笔,别人给了你机会,你却没有把握住。
总结:
把我面试官提问的目的是关键啊。
篇二:应聘游戏策划
优势
1. 玩过上百款游戏,总花费不下数万,了解主流消费群心理。
2. 能承受高强度工作。广告公司任职期间,常常通宵加班。
3. 效率高。离职前最后一个项目7个组员选6篇脚本提案,有3篇是我的作品。
(创意总监和美术总监从前在奥美和盛世长城担任总监,所有脚本是经过他们认可的。)
4. 自学能力强。自学过品牌、营销、广告、定位、消费者心理等相关知识。熟练使用PS和办公软件,会简单操作剪辑软件。
5. 主动学习意愿强,工作以外会安排大量时间学习专业知识和了解行业最新资讯。
经历
北京航空航天大学北海学院旅游管理专业(肄业)
飞讯化妆学校整体形象设计(一年制)
南宁巴黎婚纱(实习半年)
汉狮影视广告公司(实习半年)
高中获得过数学奥赛二等奖
大学获得过创业大赛团体第一名(校级)
怎么样才是一款好游戏。
我玩上过百款游戏,总花费不下数万。对我来说,能让我掏钱是好游戏最重要的标准。
怎么做才是一款好游戏。
过往成功游戏的发展来看,综合起来无非在做三件事。
降低门槛
门槛决定了用户基数,而用户基数是一切的基础。
道具收费模式产生,碎片化时间的利用,网游广告的全面覆盖,各类影视文学题材背景,都是为了降低游戏的门槛。
站在用户的角度找出这些门槛,再从专业的角度降低门槛。
这是用户快速增长的不二法门。
怎么样吸引住玩家
1.从广度上讲每一个玩家来到游戏中的目的都不尽相同,让每一类玩家都能在游戏中找到自己的核心玩法为吸引更多的玩家创造了可能性。
2.从深度上讲