关于声场设计的一些规范性指导步骤
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(完整版)剧场建筑声学设计规范剧场建筑声学设计规范声学一、剧场设计应包括建筑声学设计;建筑声学设计应参与建筑、装饰设计全过程。
二、扩声设计应与建筑声学设计密切配合;装饰设计应符合声学设计要求。
三、自然声演出的剧场,声学设计应以建筑声学为主。
观众厅体形设计一、观众厅每座容积宜符合下列规定:剧场类别容积指标(m3/座)歌剧4.5~7.0戏曲、话剧3.5~5.5多用途(不包括电影)3.5~5.5设置扩声系统时,每座容积可适当提高。
二、观众厅体形设计,应符合下列规定:1、观众厅体形设计,应使早期反射声声场分布均匀、混响声场扩散,避免声聚焦、回声等声学缺陷。
电声设计应避免电声源的声聚焦、回声等声学缺陷。
声学装饰应防止共振缺陷。
2、楼座下挑台开口的高度与挑台深度比,宜大于或等于1:1.2,楼、池座后排净高应大于或等于2.8m。
三、观众厅声学设计应包括伸出式舞台空间。
四、剧场作音乐演出时,宜设置舞台声反射罩或声反射南。
观众厅混响设计一、观众厅满场混响时间设定宜符合下列规定:1、根据使用要求及不同体积,在500~1000HZ范围内宜符合下表规定:使用条件观众厅混响时间设置.歌舞1.3~1.6s话剧(2000~10000m3)1.1~1.4s戏曲多用途、会议2、混响时间频率特性,相对于500~1000HZ的比值宜符合下表规定:使用条件125Hz250Hz2000Hz4000Hz8000Hz歌舞1.00~1.351.00~1.150.90~1.000.80~1.000.70~1.00话剧1.00~1.201.00~1.10戏曲多用途、会议上列混响时间及其频率特性,适用于600~1600座观众厅。
二、混响时间设计,采用125、250、500、1000、2000、4000、8000Hz等七个频率;设计与实测值的允许偏差,宜控制在10%以内。
三、伸出式舞台的舞台空间与观众厅合为同一混响空间,按同一空间进行混响设计。
四、舞台声学反射罩内的空间属观众厅空间的一部分,具有舞台反射罩(板)的观众厅的混响应另行设计。
音乐厅的声学设计应注意什么事项和细节音乐厅作为一种专门用于演奏音乐的场所,其声学设计至关重要。
合理的声学设计可以提升音乐的表现力和听觉体验,为观众创造良好的听觉环境。
下面将讨论一些音乐厅声学设计中需要注意的事项和细节。
1. 声学的基本原理在进行音乐厅声学设计之前,需要对声学的基本原理有一定的了解。
声学是研究声音的传播和音频信号的产生、传递和接收的科学,可以通过调整音乐厅的空间结构和材料选择来控制声音的反射、传播和吸收。
2. 声学参数的衡量在音乐厅声学设计中,有几个重要的声学参数需要衡量和控制。
其中,最常用的参数是各种反射、吸收和漫射。
各种不同的声音反射分量将会直接影响听众对音乐的听觉感受。
3. 声学设计的空间音乐厅的声学设计应该充分考虑到厅内的各个空间,包括观众席、舞台和后台等区域。
观众席应该被设计成能够最大程度地接收到音乐声音的位置,舞台则应该能够将音乐演奏出去,并能够平衡好前后声源之间的比例。
4. 对称性和均衡性在音乐厅的声学设计中,对称性和均衡性是两个重要的概念。
对称性指的是音乐厅内表面和布局的对称性,这将有助于使声音在空间中均匀分布。
均衡性指的是音乐厅内材料的选择和反射特性的平衡,以避免过多的反射或吸收,从而保持声音的清晰度和准确性。
5. 声学隔离和噪音控制音乐厅的声学设计还应该考虑到声音的隔离和噪音的控制。
合理的声音隔离设计可以最大限度地减少外界噪音对音乐表演的干扰,同时,噪音控制的设计也能够保证观众和表演者的舒适感受。
6. 材料的选择音乐厅的材料选择也是声学设计中不可忽视的一部分。
合适的材料可以对声音的反射和吸收产生重要的影响。
例如,木材可以增加声音的温暖感,而金属表面则更适合产生明亮的反射。
7. 聆听测试和调整在完成音乐厅的声学设计之后,还需要进行聆听测试和调整。
通过实际的演奏和观众的反馈,可以对声学设计进行优化和改进,以达到更好的听觉效果。
结论综上所述,在进行音乐厅声学设计时,需要注意各种声学参数的衡量和控制,同时应充分考虑到空间的布局和对称性,合理选择材料,并进行聆听测试和调整。
环境设计中的声学规范要求及解决方案1. 介绍环境设计中的声学规范要求及解决方案是指在设计和建造各类场所时,为了保证良好的声学环境而需要遵守的相关规定和采取的相应解决方案。
本文将重点探讨环境设计中的声学规范要求及解决方案。
2. 声学规范要求2.1 噪声限制在环境设计中,常常需要考虑到噪声对人们生活和工作的影响。
例如,在住宅区或办公楼周边,需要限制交通噪声和机械设备噪声的传播。
国家标准规定了不同场所对噪声的限制标准,设计师应该根据具体要求合理进行隔音处理,以达到规定的标准。
2.2 回声控制在某些场所,如音乐厅、电影院等,需要控制回声,以获得良好的音质和听觉效果。
设计师可采用各种声学材料(如吸音板、吸音棉等)进行处理,减少回声,达到声音的清晰和适当的衰减。
2.3 隔声设计在一些需要保持隐私和减少噪声传播的场所,如会议室、医院房间等,隔声设计尤为重要。
设计师应根据具体场所的要求,合理选择隔声材料和隔声结构,以保证声音不会过度传播,避免干扰其他人的正常工作和休息。
3. 解决方案3.1 合理布局在环境设计中,合理的布局既能提供舒适的环境,又能减少声音的传播。
例如,在办公室设计中,可以将办公桌和工位布置得相对疏远,减少人员交流的影响。
此外,对于噪声源,如电脑、打印机等,可以选择合适的放置位置,减少噪声的干扰。
3.2 合适的建筑材料在设计建筑物时,选择合适的材料也是重要的解决方案之一。
一些无声材料,如玻璃、金属等,容易产生共振或反射声音,会造成噪音扩散。
相应地,选择吸音性能良好的材料,如木板、隔音石膏板等,可以有效降低噪音传播。
3.3 吸音处理在一些需要保持良好声音品质的场所,如录音棚、音乐教室等,吸音处理是不可或缺的解决方案。
合理安装吸音板、吸音棉等吸音材料可以减少反射声音,提高音质。
4. 总结在环境设计中,声学规范要求及解决方案是确保良好声学环境的关键。
设计师应根据不同场所的需求,合理考虑噪声限制、回声控制和隔声设计,通过合理布局、选择合适的建筑材料以及进行吸音处理等手段,提供舒适和适宜的声学环境。
剧场建筑声学设计规范首先,剧场建筑声学设计需要考虑空间的吸声和隔声措施。
对于剧场内部,需要采用吸音材料来减少声波的反射和回声。
这可以通过在墙壁、地板和天花板上使用吸声板、吸声砖等材料来实现。
同时,还需要考虑隔声措施,以防止音频从剧场内部传出,影响周围环境。
其次,剧场内部的声学设计应该考虑到不同座位区域的声音均衡。
一般来说,剧场应该保持一个均衡的声学环境,使得观众在不同位置都能够听到相似的声音效果。
为了实现这一目标,可以使用声音反射板和挂墙扩音器等技术手段来平衡各个座位区域的声音。
此外,剧场建筑声学设计还需要考虑到音响系统的布置和调试。
音响系统应该能够满足剧场的声音需求,包括对话、音乐和特殊效果的传播。
音响设备的布置应该考虑到剧场的二次反射和声音传播路径,以及观众对声音的感知。
同时,音响系统的调试也是非常重要的,通过合理设置音量、平衡和延迟等参数,可以获得更好的音响效果。
在剧场建筑声学设计中,还需要考虑到人声传播和理解的问题。
为了保证演员和观众之间的声音传播和理解效果,需要合理设计舞台和剧场内部的声场。
这可以通过调整舞台、幕布和天花板等结构来实现。
除了以上几点,剧场建筑声学设计还需要考虑到环境噪声的控制。
在剧场建筑周围,可能存在来自交通、建筑工地和机械设备等噪声源。
为了保证剧场内的声音效果,需要通过隔声措施来降低周围噪声的干扰。
总之,剧场建筑声学设计规范是为了提升剧场内的声音效果和观众的听觉体验而制定的一系列规范。
这些规范包括空间吸声和隔声措施、声音均衡、音响系统布置与调试、人声传播和理解,以及环境噪声控制等方面。
通过遵循这些规范,可以创造出优秀的剧场声学环境,提升观众的听觉享受。
室内声场设计一、声场不均匀度和混响时间声源发出的直接到达的声音是直达声,直达声总是最先到达人耳,这是因为直达声比反射声的声程短。
除了直达声以外,反射的声音形成了混响声,使室内声压级增加。
直达声只与声源强度有关,声源功率越大,直达声声压级越大,如果需要降低直达声,唯一的方法是使声源安静下来。
房间地面上立有阻挡直达声的屏障时,反射声会从天花反射过来,使屏障的隔声能力下降,如果天花吸声,减弱了反射声能量,屏障的降噪效果能够提高。
在房间天花和墙壁上安装吸声材料可以吸收反射产生的混响声,吸声量每增加一倍,混响声可以降低3dB。
一般来讲,混响声对房间噪声的贡献为15dB,因此,采用吸声最多可以获得15dB减噪效果。
描述房间混响效果的指标是混响时间,它是室内声源停止发声后,声压级衰减60dB所经历的时间,单位是秒。
室内吸声与频率有关,因此,不同频率的混响时间不同。
在减噪设计中需要正确地应用吸声材料,降低混响时间,降低噪声。
混响时间与室内吸声存在数学关系,即塞宾公式:T60=K*V/A,其中T是混响时间,V 是房间体积,S是房间墙面的总表面积,K是房间表面的平均吸声系数(即房间各种吸声材料吸声系数与面积乘积的和再除以总表面积)。
由塞宾公式可以看出,房间体积越大混响时间越长;平均吸声系数越大,混响时间越短。
体积巨大的空间,如果不进行吸声处理的话,混响时间会很长,使房间噪声增加。
混响时间计算公式是建立在理想扩散声场条件下的,与实际情况会有±10~15%的误差,因此,在降噪工程中不能完全依赖计算求得混响时间,必须使用测量的方法准确地获得房间的混响时间,并进行降噪设计和计算。
估算混响时间的不准确性可能会导致3~5dB的降噪误差。
对同样的声源,房间的体积越大、距离声源距离越远、吸声处理越靠近声源,噪声就越小。
房间体积增大,势必导致声能在房间中的密度变小,声压级降低。
但是通过改变房间体积的方法降低噪声通常是不可行的,因为噪声降低并不与体积成正比关系,房间体积增大,混响时间增大,噪声降低有限,而且改造的成本也显著增加。
音乐厅建筑声学设计标准引言音乐厅建筑声学设计对于提供良好的音乐演出体验至关重要。
合理的声学设计可以确保演出的音质、音色和音量在整个音乐厅内均匀分布,使听众能够充分享受音乐会。
本文将介绍音乐厅建筑声学设计的标准和原则。
音乐厅布局设计座位配置音乐厅的座位配置应该尽可能呈圆形或半圆形,以确保观众与舞台之间的视觉和声学距离保持一致。
此外,座位的高度和倾斜角度应该适当,以确保每个观众都能够清晰地听到音乐并享受到良好的视角。
场地尺寸音乐厅的尺寸应该根据观众席的容量和舞台的大小来确定。
太小的音乐厅可能会导致音响反射和混响过大,而太大的音乐厅则可能导致声音衰减和分散度降低。
因此,在决定音乐厅尺寸时,需要综合考虑观众数量、舞台面积以及声学因素。
材料选择吸声材料音乐厅内墙面和天花板的材料应选择良好的吸声性能,以减少声波的反射和回声。
常用的吸声材料包括吸音板、多孔吸声材料等。
合理选择吸声材料可以提高音乐厅的音质,并减少杂音和残响。
隔声材料音乐厅与外界的隔声性能也非常重要。
要确保音乐厅内部不受外部噪音的干扰,同时也要避免音乐厅内的演出声音传到外部。
合理选择隔声材料和设计隔声结构可以提供良好的隔音效果,保持音乐厅的安静与独立性。
声学参数混响时间音乐厅的混响时间指的是声音在空间内反射、衰减和消失所需要的时间。
合适的混响时间可以使音乐的音质更加丰满,增加音乐的表现力。
不同类型的音乐会需要不同的混响时间,因此,应根据音乐厅的用途和音乐类型来确定适宜的混响时间。
响应均匀性音乐厅内的声波传播应该均匀分布,不应出现明显的声音死角或声音过强的区域。
合理的音响系统设置和吸声材料的使用可以保证音乐厅内声音的均匀分布,使所有观众都能够享受到相同的音质和音量。
噪声控制音乐厅内的噪声应该控制在可接受的范围内。
外界噪音、机械噪音以及观众的噪声都可能对音乐厅的声学环境产生干扰,影响演出质量。
因此,音乐厅的声学设计应该充分考虑噪声的控制,确保音乐厅内的噪声水平符合规定标准。
音乐厅的声学设计应注意什么细节和要求音乐厅的声学设计是确保优质音效和听觉体验的关键因素之一。
在设计音乐厅的声学时,需要考虑到各种因素,以确保音乐能够以最佳方式传播到听众的耳朵中。
以下是音乐厅声学设计中需要注意的一些细节和要求。
1. 声学环境•消除噪音:音乐厅应尽量避免外界噪音干扰,采取适当的隔音措施以保持静谧的环境。
•避免混响:过多的混响会影响音乐清晰度。
在音乐厅的设计中,应采用合适的材料和技术来减少混响。
2. 听众席位布局•听众席位之间的距离:听众席位之间的距离应适当,以确保每个人都能获得相似的音响效果。
•观众与表演者之间的距离:观众与表演者之间的距离也需要考虑。
较大的音乐厅可以为观众提供更接近表演者的观赏体验。
•观众视线和声音的聚焦点:音乐厅的座位布局应确保观众能够集中精力观看演出,并从最佳的声音聚焦点听到音乐。
3. 反射和吸声材料•吸声材料:音乐厅内的吸声材料可以减少声音的反射,并提高音乐的清晰度。
吸声材料可以放在墙壁、天花板和地板上,以减少声音的反射。
•反射材料:某些部分的音乐厅可以设计成反射材料,以增强音乐的共鸣和深度。
这可以通过使用具有反射特性的材料来实现。
4. 控制声学反射•声学设计应注意控制射线:尽量减少行进路线上的障碍物,以便声波能够传播到观众的位置。
•控制声音的扩散:音乐厅的设计应控制声音的扩散,使音乐能够以均匀和自然的方式到达观众的耳朵。
5. 舞台设计•舞台反射:舞台上的表演者通常需要强化声音以确保观众能够听到清晰的音乐。
舞台的设计应注意到音乐反射的问题,以确保合适的音量和音质。
•舞台监控:舞台上应设置监控系统,以便表演者能够听到自己的音乐,并适当调整表演。
6. 灯光和视觉效果•光线控制:音乐厅的灯光应该可以适应不同类型的音乐演出。
适当的光线控制可以提供与音乐内容相匹配的视觉效果。
•视觉效果:音乐厅的设计应注重观众的视觉体验,以提供一个令人愉悦和难忘的音乐场所。
7. 安全和舒适性•安全性:音乐厅的设计应满足安全标准,并为观众提供安全的环境。
剧场建筑声学设计规范
1.剧场建筑声学设计的目标是确保观众在任何座位都能听到明确、清晰、自然的声音,并且能够感受到良好的音质和声场效果。
2.剧场建筑的空间结构和材料的选择应该有助于声音的扩散和吸收,以避免声音的反射、共振和混响等问题。
各种隔音和吸音材料的使用应该符合相关的标准。
3.剧场内部的几何形状和尺寸应该经过精确计算和设计,以确保声音在整个空间中均匀分布,并避免产生音柱和驻波等声学问题。
4.剧场内部的座位布局和角度应该能够最大程度地保证观众对演出的听觉感受,同时保持与舞台之间适当的距离和角度。
5.剧场内部的声场处理设备(如扬声器、音箱等)应该根据剧场的大小和特点进行合理的位置安装,以确保声音的均匀分布和适当的音量。
6.剧场建筑内的空气处理系统应该能够提供适当的通风和环境控制,以确保剧场内温度和湿度的合适,并减少噪音对观众听觉体验的干扰。
7.剧场内部的灯光控制系统应该能够提供灯光效果和舞台效果,而不会产生噪音或干扰观众听觉体验。
灯光系统的安装位置和角度应该经过仔细规划和测试。
8.剧场建筑的外部环境噪音控制应该符合相关的环境噪声标准,以避免外部噪音对观众听觉体验的干扰。
9.剧场内部的电气设备和电源布置应该符合相关的电气安全标准,并采取措施以减少电气噪声对观众听觉体验的影响。
10.剧场建筑声学设计应该进行全面的测试和评估,在设计完成后进行系统检查和调整,以确保声学效果符合预期并达到最佳状态。
以上是一个简要的剧场建筑声学设计规范概述。
在实际设计过程中,还需要根据具体的建筑特点、功能需求和地理位置等因素进行详细的规划和设计。
建筑工程中声学设计技术规程一、引言声学设计是建筑工程中非常重要的一项技术,其目的是为了使建筑物内部的声音达到最佳的效果,以满足人们的使用需求。
本文将介绍建筑工程中的声学设计技术规程。
二、声学设计的基本原理声学设计的基本原理是利用声学原理,通过合理的设计控制声音的传播、反射和吸收,以达到使声音在室内传播均匀、清晰、自然的效果。
首先,要考虑声源的位置和强度,其次考虑声音的传播路径,最后考虑吸音和隔声等方案。
三、声学设计的基本步骤声学设计的基本步骤包括了以下几个方面:1. 定义声学目标:明确建筑物使用的场所和要求,确立声音清晰、平衡、自然的目标。
2. 分析声学环境:包括分析声源、声音的传播路径、室内声学特性、目标使用者和周围环境等。
3. 设计声学方案:包括设计隔声、吸音、反射和扩散等方案,并确定具体的材料和构造。
4. 实施声学改造:包括选择合适的施工工艺和设备,对室内进行声学改造。
5. 测试声学效果:对改造后的室内进行测试和评估,确定是否达到声学目标。
四、声学设计的技术指标在声学设计中,存在着一些重要的技术指标。
其中主要包括:1. 声隔离度:是指建筑物内部的声源所产生的噪声在传播过程中被阻隔的程度。
常用的评价指标有声隔绝指数和隔声量。
2. 吸声性能:是指材料或结构对声波的吸收能力。
常用的评价指标有吸声系数和声学透射损失。
3. 声场均匀度:是指房间内声压分布的均匀程度。
常用的评价指标有声场均匀度指数和声场均匀度图。
4. 回声时间:是指声音从发声到消失所需的时间。
常用的评价指标有回声时间和T60值。
五、声学设计的常见技术方案1. 隔声设计:采用隔声材料和隔声构造,减少声音的传播。
2. 吸声设计:采用吸声材料和吸声构造,减少声音的反射和共鸣。
3. 反射设计:通过反射板和吸声板的分布,控制声音的反射和扩散,以改善声场均匀度。
4. 扩散设计:采用扩散板和障板,控制声音的传播方向和路径,以改善声场均匀度和回声时间。
音乐厅声场设计引言音乐厅声场设计是指为了提高音乐演出的听感质量,对音乐厅内部的声音传播进行优化的一项工作。
通过合理设计音乐厅的声场,可以使得观众在演出过程中获得更加逼真、清晰的音乐享受。
本文将介绍音乐厅声场设计的基本原则和一些常用的技术手段。
基本原则1. 声音的均匀分布在进行声场设计时,需要保证音乐厅内每个座位都能获得相似的听感体验。
为了实现这一目标,可以采用以下措施:•合理布置扬声器:选择合适的扬声器类型和数量,并将它们均匀分布在音乐厅中。
扬声器的位置应当考虑到各个观众区域的声音接收情况,尽量减小观众之间的音质差异。
•合理调整扬声器方向:扬声器的发声方向应当尽量面向观众区域,避免直接发向墙面或天花板等可能产生回声的表面。
2. 控制混响时间混响时间是指声音在音乐厅内反射和衰减所需的时间,它直接影响到观众听到的声音清晰度和定位感。
合理控制混响时间可以提高音乐厅的声音质量。
•合理选择材料和吸声装饰:在音乐厅内使用吸声材料和各种吸声装饰,可以有效地减少反射,降低混响时间。
例如,在地板、墙壁和天花板上使用吸音材料,可以减少声音的反射。
•控制吸声装饰的类型和分布:音乐厅内的吸声材料和装饰物的类型、分布和密度都会影响混响时间。
通过精确的调整和控制,可以达到较佳的声音效果。
3. 保持声场的稳定性声场的稳定性是指不同座位在音色、音量、定位等方面获得一致的声音效果。
在声场设计过程中,需要考虑以下因素:•控制扬声器的指向性:选择具有较好指向性的扬声器,可以有效地控制声音的传播方向,减少对观众位置的差异。
•优化扬声器的角度和高度:根据不同座位的观众位置,调整扬声器的角度和高度,使得声音可以更直接地传达给观众的耳朵。
常用技术手段1. 声学模拟声学模拟是通过计算机模拟和仿真音乐厅内声音传播的过程,可以用来指导声场设计的实施。
通过声学模拟,可以得出不同区域的声音传播特性,优化扬声器的布置和调整吸声装饰等。
2. 数字信号处理数字信号处理技术可以提高音乐厅的音质和声场效果。
关于声场设计的一些规范性指导步骤
一个专业音响工程的重要工作就是声场的设计。
声场设计的目的就在于利用科学的计算做指导,杜绝任何的不合理因素,为音响设备建造一个理想的扩声空间,将设备的性能充分地发挥。
以下是进行声场设计时的一些规范性指导步骤。
一、隔声处理
隔声的目的就是在特定的工程区域内创造一个不受外界影响也不影响外界的安静声场。
它包括与外界的隔声,扩声房间之间的隔声;隔声的部位有墙壁、门窗与天花板。
首先来看看与外界的隔声,这项工作的任务就是不让外界的噪音传入室内,也不让室内的声音传到外面。
进行这项工作时,有必要对建筑设计施工单位进行该工程建筑结构隔声情况的咨询,进一步可以向环保部门了解有关的情况。
具体实施中,外界噪音传如室内可以通过室内的总噪声来控制,通常高等的实用音响工程要求在35-40dB以下;室内声音传到外界可以考察对外界的环境影响,按照环保部门的规定,一般不要高于平均
值10-15dB为好。
实际工程中需要处理的部位是墙壁、门窗和天花板几个地方。
通常的厅堂与外界的隔墙多数都能满足一般的音响工程,但是如果音响系统的声压级比较大,工作时间多在夜间,就应该让建筑部门考虑增加墙壁厚度了;
门窗是隔声的重要部位,往往一个小小的窗户处理不当,就会造成隔声失败,一般要注意:
1.尽量不要让门窗产生缝隙,遇到经常开关而室内外的声音都比较大时,可以考虑设置声隔离通道的结构,这就是它的示意图。
2.尽量加大门窗结构和材料的厚度,有必要时可以使用皮革门和双层玻璃窗。
3.如果隔声效果需要更好,在门窗上悬挂厚重的窗帘和门帘是比较经济可行的办法。
天花板的隔声也不容忽视,特别是房顶不是混凝土结构,而是采用棚架结构时,天花板的声泄露就比较严重,这时需要对天花板的材质和安装质量提出比较高的要求,如果需要可以考虑在天花板上增加隔层或在天花板上铺设吸音棉的办法来满足隔声的要求。
其次是室内房间之间的隔声,它的任务就是让房间之间在音响系统工作时互相间的干扰影响为最小。
虽然各种标准和规定对这项指标没有要求,但是却对音响工程的质量有很大的影响。
实际工程中需要处理的部位还是墙壁、门窗和天花板,不过处理的要求与前面有所不同。
一般室内一定厚度的混凝土或砖结构墙壁隔声要求还是能够满足的,需要注意的就是额外增加的一些房间隔断,它们一般都采用简单的轻钢龙骨填充一定量的防火吸音石棉的方法,这对于音响工程来说是绝对不够的,遇到这种情况,就需要音响设计人员向建筑装饰单位提出解决的方法,比如可以采用下面这种增加隔层的解决方法。
但是对于大功率低音的隔离就非要采用厚重的砖墙来解决了;门窗的隔声也不要忽视,特别是要注意门窗的制作质量,因为大量的声音干扰都来源于质量欠佳的门窗的缝隙,当然,必要时也可以考虑采用悬挂窗帘和门帘的办法来隔声;
天花板的隔声在室内房间之间的隔声上,反倒更为重要,大家可以想想比较常见的娱乐城房间布局,可以发现大厅的天花板上面的空间是和周围包厢的顶部是相通的,这样在大厅进行娱乐或演出时,一定会影响到包厢,这就一定要对天花板进行隔声了。
一般来讲我们可以在大厅天花板和包厢顶上各增加一层吸音板的隔层,或者在天花板上覆盖一定厚度的防火吸音矿棉来进行隔声。
二、现场噪音的降低
在多数实用的专业音响工程中,为了空调和通风的考虑,都要安装一些设备,这些设备的工作噪音都会在一定程度上影响声场的质量,所以在设计时要有针对地解决。
空调和通风设备最好选择噪音低,工作稳定的产品,在安装时尽量让空调的压缩机远离门窗,通风机的功率较大噪音难以控制时,可以采用将通风机安装在风道内的结构。
三、声场均匀度的实现
声场均匀度的指标要求在整个扩声区域内,各处的平均声压值偏差要在很小的范围内,一般要求在10-12dB以下,否则就会造成声场不均匀,反映出来就是有的地方声压大,有的地方又较小,听感非常不好。
在实际的工程中可以在建筑装饰结构和音响系统的布局方面来实现声场的均匀性。
在建筑结构上,应该尽量避免扩声区域出现较大的
立柱,避免较大的凹形结构,在建筑装饰上要尽量让整个区域的装饰结构和材料基本一致,特别是在资金有限的情况下,墙面采用水泥拉毛结构可以很好地实现声场的均匀性。
当然,如果在装饰设计时能象音乐厅一样经过计算采用各种不同的扩散体,既省钱又能达到很好的效果;
在音响系统的布局上也可以在很大程度上解决声场不均匀的问题,一般说来,狭长厅堂的扩声一定要音箱的扩声区域尽量沿长边展开,空间较高的扩声场合要尽量将音箱位置抬高,最好是略微向后场倾斜,如果是在空间和面积都较大的地方进行扩声,就应该考虑将音箱集中悬挂成圆弧形形成均匀的声音扩散。
可见音响系统的布局也可以解决声场不均的问题,如果声场要求严格,还可以利用音箱厂家提供的声场设计软件进行模拟和修正,当然最好的办法还是在建筑装饰设计施工时就尽量使声场均匀。
四、声场缺陷的避免
在很多音响工程中都不同程度地存在各式各样的声场缺陷,有声聚焦,有声振颤,有声反馈,还有声音共振,这些问题都给声场带来了缺陷,而且这些缺陷引起的问题在实际的使用中很难解决。
比如声场出现的反馈和共振就有可能使系统无法正常工作。
有效地解决它们,
最好的时间是在建筑装饰设计施工的时候。
通常我们可以在下面的方面考虑:
1.尽量不要在扩声区域设置大面积光面的凹形结构,包括屋顶和墙壁,尤其是舞台上就更要忌讳了,如果迫不得已,可以在凹形面的前面悬挂厚重的帘布或放置物件,这样声聚焦就不容易发生了;
2.尽量不要在声压较大的区域设置两个平行的反射性强的墙面,尤其是扩声区域狭长时更要注意,这样可以有效地避免声振颤;
3.一般只要声场比较均匀,没有声聚焦的话,扩声增益不大时声音反馈不容易发生,另外我们还可以在系统的布局中利用均衡器和频谱仪来修正,这样实际使用中就更不会发生声反馈了;
4.声音的共振与装饰工程的选材和施工有密切的关系,一定要避免在扩声区域设置较大的空腔体,一定要求装饰工艺合理,特别不要让材料连接处松动,比如:石膏天花板如果不加胶垫就安装在铝质龙骨上时,扩声声压一大,就容易发生共振,尤其是低频信号的共振肯定经常发生。
五、混响时间的计算
对于不同类型的音响工程,混响时间的要求有所不同。
这里需要指出的是:现在有不少的设计人员将混响时间的取值设定得较小,然后利用设备里的混响器来加大声音的混响时间,这样做不仅不能产生悠美的自然混响效果,而且在一定程度上破坏了原有的录音信号里的直达声信号,是绝对不可取的。
一般来讲我们可以在500Hz和1000Hz两个地方计算声场的混响时间。
计算前我们要将现场所有的材料大致确定,并且统计好它们各自的面积,再从有关的建筑手册或产品说明书中分别查取它们在500Hz和1000Hz的吸声系数,即可计算出声场的平均吸声系数,再根据面积、体积、声能系数和这个平均吸声系数计算出声场在500Hz 和1000Hz时的混响时间;
如果计算的结果和推荐的混响时间值有比较大的差距,就要和装饰单位协商,减少或更换某些材料,然后再进行计算,直到满意时为止。
在计算时一定要将建筑材料的面积和吸声系数统计正确,特别是某些穿孔的吸声板,穿孔率不同吸声系数悬殊较大,对最终的计算结果影响也较大。
另外,对演出用工程的混响时间的计算还要考虑空场时和观众满场时的区别。
六、声压级的计算
声压级是专业音响系统工作的一个重要指标,一个合理科学的声压级对声场的影响、设备的选型、实际的操作都有重要的作用,同时也为制造良好的听音环境创造了好的条件。
在进行声压级计算前,同样也要先确定一个相应环境下合适的基准声压级,而且这个基准声压级和工程的类型也有密切的联系。
确定基准声压级前,还要看看这个正常人耳的听感曲线,我们可以发现:在不同的频率上,人们对同一声压级的声音的感受能力是不一样的,这个感受能力在专业上称为响度,单位是Phono,有了这个衡量值,我们就可以根据实际工程的类型,按照它们在扩声时信号的频率特点,就可以确定一个合适的基准声压级。
通常对于音乐重放为主的系统,取85-90dB为基础;对于以语言扩声为主的系统可以取70-80dB,加上12-18dB的峰值余量,再加上1-3dB的环境噪音余量,那么在平均的听音距离上,设计的额定扩声声压级应该是:P额=(85~90)dB+(1~3)dB,然后需要根据厅堂的实际扩声范围确定平均的听音距离L,额定的声压级就应该是在此位置的实际声压级。
依此,根据距离变化一倍,声压相应变化6dB的关系,则音箱在1m处需要提供的声压级为:P=P额+6LogL。
至此声扬的设计便基本结束,其后的工作就是与建筑装饰单位密切配合将设计要求付诸实际。