魔方基础教程(6个公式版)
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新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)精选文档认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D ’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
新手魔方教程公式口诀一、魔方简介魔方,又叫鲁比克方块,是由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于 1974 年发明的机械益智玩具。
魔方拥有多个种类,常见的有二阶、三阶、四阶等,其中三阶魔方最为基础和常见。
对于新手来说,从三阶魔方入手学习是一个不错的选择。
二、魔方的结构三阶魔方由 6 个中心块、8 个角块和 12 个棱块组成,共有 6 个面,每个面的颜色都不同。
在还原魔方的过程中,我们需要将这些块按照一定的规则和顺序进行移动和组合,最终使每个面都呈现出相同的颜色。
三、还原魔方的基本步骤1、底面十字首先,我们要在魔方的底面构建一个白色的十字。
选择一个面作为底面,然后找到带有白色的棱块,将其旋转到对应的位置,使白色棱块的侧面与中心块的颜色一致,这样就完成了底面十字。
2、底层还原在完成底面十字后,接下来要还原底层的四个角块。
这一步需要用到一些公式和技巧。
公式一:(R U R')右手握住魔方,先将右侧面顺时针旋转 90 度(R),然后上面顺时针旋转 90 度(U),最后右侧面逆时针旋转 90 度(R')。
3、中层棱块还原完成底层后,接下来要还原中层的四个棱块。
这里需要观察中层未还原的棱块位置,将其调整到正确的位置。
公式二:(U' F' U F )(U R U' R')4、顶面十字这一步要在魔方的顶面构建一个黄色的十字。
这里有几种情况需要分别处理。
情况一:顶面只有一个黄色中心点,此时用公式:F (R U R' U')F'情况二:顶面有一条直线型的黄色,将直线与自己平行,然后用公式:F (R U R' U') F'情况三:顶面有一个黄色的“十”字,但四个角块的黄色面不是朝上的,此时任意方向使用公式:F (R U R' U') F'5、顶面还原顶面十字完成后,就要将顶面的颜色全部还原为黄色。
第一步:做底面十字
第二部:底面角复位
第三部:中间一层复位(U R Ui Ri Ui Fi U F 或Ui Fi U F U R Ui Ri)
第四部:做出顶面十字
公式4:F R U Ri Ui Fi
如下图所示:
有以下几种情况:
运用公式4即可
第五步:还原顶层颜色
公式5:R'-U'-R-U'-R'-U'2-R
俯
1 2 3 4 5 6 7
(按照上面的位置摆好)
重复运用公式5就可以了
第六步:顶层角块的复位
公式6:(R B'R F2)(R'B R F2)R2
这一步要将魔方顶层的四个角块调整好,只剩下顶层的四个边块,把边块留到最后一步解决。
找到上面的情况(即有同色的2个角块在一条边上)
用公式6即可使顶层角复位
若没有上面的情况,重复使用公式6
第七步:调整顶层边块,完成还原
公式7:
(R U'R)(U R U R)(U'R'U'R2)
形态公式
不管出现以上几种情
况,重复运用公式7都
能最终还原魔方!
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公式7
两次公式7。