魔方公式图解教程

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Word 文档魔新手教程蠡县实验中学

我们常见的魔是3x3x3的三阶魔,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

第一节认识魔

学习魔首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔的标准色:国际魔标准色为:

上黄下白前红后橙左蓝右绿

注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了便教

学,请都统一以白色为准)。

图2

前面——F 后面——B

左面——L 右面——R

上面——U 下面——D

一个字母代表顺时针转90°,

第二节魔第一步

完成一层

步骤一、首先要做的是区分一层和一面:

很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下:

所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!,

图(1)图(2)

图(3)图(4)

注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态

想完成魔,基础是最重要的,就像建筑一样,魔也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。

步骤二、十字(就是快速法中的CROSS )

第一种情况如图所示:

公式为R2: 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为便观

察,特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的

下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。

→ (橙色下面颜色为白色,为方

便观察,特意翻出颜色)

公式为D’F’R F

图解:

当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!

如下图:

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做

R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式

即可!

上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!

步骤三、第一层角

依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:

公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R

图解:

公式:D’ R’ D R

公式:R’ D’ R

这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:

咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为

不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,

同时它要位于底层!

先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前

下右就是上面第二种情况了!

最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:

我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。

左图情况的做法是:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。

右图情况的做法是:先做R’D’R D 化成第二种情况即可!最终效果第二图为背面效果:

第三节魔第二步

完成第二层

搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二

层了,首先我们把魔倒过来,也就是把做好的第一