汽车运动(一)
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汽车运动汽车运动是指以风冷或水冷型内燃机、电动机为动力,四个或四个以上轮子在地面行驶,至少以二个轮作为转向的方向盘式机动车辆作为器材进行的国际和国内竞争、训练、培训、以及带有竞技性质的汽车旅游、探险、娱乐和表演活动。
场地赛1. 比赛在固定的场地内进行,路面为柏油平整路面。
多采用群车发车的方式,按照完成固定圈数的时间长短排名。
场地汽车比赛时汽车比赛中最富观赏性的赛事之一。
由于它的比赛场地集中,比赛场面精彩,观众固定,且易于电视直播,所以倍受赞助商和汽车运动爱好者的青睐。
经典赛事:世界房车大师赛(WTCC);世界超级跑车锦标赛(FIA GT);印地赛车;V8挑战赛;德国房车大师赛(DTM);勒芒24小时耐力赛。
国内赛事为全国场地锦标赛(CCC)。
2. 方程式是汽车场地比赛的一种。
方程式为英文Formula的直译。
含义为:固定的技术标准,即参赛车辆必须依照固定的车辆技术规则规定的程式制造,包括车体结构,长度和宽度,最低重量,发动机工作容积,汽缸数量,油箱容量,电子设备,轮胎的距离和大小等。
各级方程式赛车的制造程式不同。
经典赛事:世界一级方程式锦标赛(Formula 1);三级方程式(Formula 3);福特方程式(Formula Ford);宝马方程式(Formula BMW);康巴斯方程式系列赛(Formula Campus);A1大奖赛(A1 Grand Prix)。
拉力赛拉力赛一般自然路段进行比赛,路面情况复杂,有土路、砂石路或柏油路。
由于比赛路段附着力较低,同时路型复杂,拉力赛对于车辆的性能和质量,以及驾驶技术要求严格。
比赛在规定的日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测试速度的赛段交替进行,每个赛段长度一般不超过30公里。
比赛采取单个发车的方法,每个车组由1名驾驶员和1名领航员组成。
以每个车组完成全部特殊赛段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩,时间短者名次列前。
第六章汽车运动汽车运动起源和种类一、汽车运动起源和种类1、汽车运动起源赛车运动:汽车在封闭场地内、道路上或野外,比赛速度、驾驶技术和性能的一种运动项目称为赛车运动。
每一次赛车都是速度的追求,都是高科技在汽车上的体现,都是人类对自身的挑战和超越。
汽车比赛已成为世界人民非常喜爱的一项运动,国外甚至将其与奥运会、世界杯足球赛并称为世界三大体育赛事。
赛车运妙趣横生的赛车运动动的激烈、惊险、浪漫、刺激,不仅使成万上亿的观众为之痴迷,还使汽车技术的发展日新月异。
最早的汽车赛•大家知道世界上第一场汽车赛吗?世界上最早的车赛是在1887年由法国《汽车》杂志社举办的,参赛的只有乔尔基·布顿1人,他驾驶的蒸汽汽车从巴黎沿塞纳河行驶到伊努努。
•世界上最早使用汽油车进行的长距离公路赛,是在1 895年由法国汽车俱乐部和《鲁·普奇·杰鲁纳尔》报联合举办的。
比赛路线是从巴黎到波尔多,往返共1 178 km。
当时有15辆汽油车和6辆蒸汽汽车参赛。
本哈特和拉瓦索驾驶他们自己制造的汽车夺得了冠军。
法国的勒芒市在1905年举行了第一次真正意义上的汽车大奖赛,从此小城勒芒也因此闻名于世界。
2、国际汽车运动联合会1904年6月10日,在赛车运动兴盛的法国成立了国际汽车运动联合会(FIA-法文Federation Internationaledel’Automobile的缩写),总部现设在瑞士日内瓦。
负责管理全世界汽车俱乐部和各种汽车协会活动。
3、赛车运动种类随着赛车运动的发展,赛车运动的种类越来越多,主要有方程式(Formula)汽车锦标赛、勒芒24小时汽车耐力锦标赛、美国印第500英里汽车大奖赛、汽车拉力赛和卡丁车赛等。
现在我们就来一一了解一下这些比赛。
方程式汽车锦标赛方程式汽车锦标赛:1950年,国际汽车运动联合会(FIA)出于安全和汽车技术发展的需要,颁布了赛车规格和车赛规则,于是便有了“方程式”(Formula)的概念。
汽车滑行运动微分方程
汽车滑行运动的微分方程可以用牛顿第二定律来描述。
假设汽车在水平面上滑行,则可以将分析限定在水平方向上。
设汽车的质量为m,滑行时的摩擦力为Ff,滑行时的合外力
为F。
根据牛顿第二定律,滑行时的合外力F等于质量乘以加速度a,即F = ma。
考虑到滑行是在水平面上进行的,滑行时的合外力只有两个分量:摩擦力Ff和驱动力Fd(如果有)。
由于滑行时为减速运动,所以驱动力的方向与摩擦力的方向相反(有时滑行时的驱动力可忽略不计)。
则滑行时的合外力可以表示为F = Ff - Fd。
根据滑行过程中摩擦力的定义,摩擦力Ff与滑行时的速度v
有关,通常可以表示为Ff = -kv(其中k为常数)。
将以上式子代入F = ma中,得到ma = -kv - Fd,即
ma + kv + Fd = 0。
这就是汽车滑行运动的微分方程,其中a为汽车的加速度,v
为汽车的速度,m为汽车的质量,k为描述摩擦力与速度关系
的常数,Fd为驱动力的大小。
(注:此方程为一阶线性常微
分方程,可通过常微分方程的方法求解。
)。
幼儿园小班小汽车运动教案一、教学目标1.能正确了解小汽车运动的特点和规律,同时能够理解运动中的重力和速度概念。
2.能够配合小组合作,积极参与小汽车运动游戏活动。
3.能够巩固和提升幼儿园小班的动作技能,帮助他们提高自己的运动能力和手眼协调能力。
二、教学内容本课程涉及小汽车运动的基本概念、运动规律和游戏模式。
本课程的主要内容为小汽车运动。
三、教学设计(一)引入环节1.讲解小汽车运动的特点和规律:通过导师手中的小汽车将小汽车运动呈现于幼儿眼前,边玩便知道小汽车的速度和重力等特点。
2.引导孩子们自然地讨论小汽车运动的基本规律和在各种情况下可能出现的变化。
教师可以帮助孩子们形成对小汽车运动的观察和思考。
(二)正式教学环节1.指导孩子们分组进行各种小汽车运动游戏,如比赛、摔跤、拼图等。
2.在实际操作过程中,介绍小汽车运动的规律和精细的动作技巧,帮助孩子们更好地体会和掌握各种小汽车运动游戏的结果和特点。
(三)互动环节1.评估孩子们的运动表现和技能,帮助他们更好地理解和掌握小汽车运动的特点和规律。
2.引导孩子们分享自己的游戏体验,鼓励他们向同伴展示自己最好的表现。
(四)总结环节教师可向孩子们讲解小汽车运动特别适合讲解力、速度、是否重要等物理概念。
孩子们可在交流中发现以及解决自己的问题和尚未熟悉的体验,而教师也会加深他们对小汽车运动和其他运动类型的了解和理解。
四、教学方法通过引导、演示、实践以及互动来帮助幼儿掌握小汽车运动的基本技能和知识,以及给孩子们更为广泛的游戏体验。
五、教学评估1.课堂上观察孩子们的学习状态和运动表现。
2.在游戏结束时,让孩子们谈谈他们的感受,分享他们的思考和体验。
3.收集应景活动的相关数据,以便更好地为以后运动活动作出更为准确的规划。
六、教学材料1.小汽车。
2.运动场。
3.属于自己的运动服。
4.其他相关材料。
七、教学提示1.教师能够尽量从孩子的角度出发,为他们进行适宜体力的教学训练。
2.考虑到幼儿园小班儿童尚不太具备专业的体育常识,教师要有耐心教导。
汽车运动的原理主要是由发动机将汽油的能量转化为动能来驱动汽车。
在汽车发动机内部,燃烧汽油产生动能,这个过程中,活塞在气缸内进行上下往复运动,通过连杆和曲轴的连接,活塞的直线运动转化为曲轴的旋转运动,进而通过传动系统驱动车轮转动,使汽车前进。
同时,汽车在行驶过程中会遇到各种阻力,如空气阻力、滚动阻力、坡度阻力等,这些阻力会影响汽车的加速度和速度。
为了克服这些阻力,发动机需要输出足够的动力,如果发动机的输出功率大于阻力,汽车就会加速前进;如果输出功率小于阻力,汽车就会减速或停止。