Zbrush常用快捷键-推荐下载
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Zbrush快捷键常规General弹出选择Popup selection工具Tools –F1笔刷Brushes –F2笔划(借鉴1.5的参考手册改为笔划)Strokes –F3 Alphas (暂不翻译)–F4纹理Textures –F5材质Materials - F6显示快捷菜单Show QuickMenu - 空格或右击Space bar or Right Mouse click显示、隐藏浮动面板Show/hide floating palettes –T AB映射大师Projection Master –GZMapper (暂不翻译)–Ctrl+G指定自定义热键Assign custom hotkey –Ctrl+单击该项目(在Preferences(参数)菜单下的Hotkeys(热键)次菜单中存储热键)Ctrl+click on item (store hot keys in Preferences> Hotkeys submenu)颜色面板Color Palette拾取鼠标指针下的颜色Select Color under cursor - C主次色互换Switch Color - V填充层Fill Layer - Ctrl+F文件面板Document Palette打开文件Open Document - Ctrl+O保存文件Save Document - Ctrl+S绘画面板Draw Palette笔刷大小Draw Size - S焦点调节Focal Shift - O色彩强度RGB Intensity - IZ 强度Z Intensity –U透视视图Perspective –P笔刷大小增加10单位Increase Draw Size by 10 un its - ] 笔刷大小减少10单位Decrease Draw Size by 10 u nits - [ 编辑面板Edit Palette撤销Undo - Ctrl+Z重做Redo –Shift+Ctrl+Z图层面板Layer Palette 清理图层Clear Layer - Ctrl+N填充图层Fill Layer - Ctrl+F烘培图层Bake Layer –Ctrl+B标记面板Marker Palette放置标记Place Marker - M移除标记Remove Marker –Ctrl+MMovie面板Movie Palette快照Snapshot –Ctrl+ Shift+! (US) Shift+Ctrl+Page Up (UK)参数面板Preferences Palette配置Configuration存储配置文件Store Configuration File - Shift+Ctrl+I 加载用户界面配置文件Load User Interface Configu ration File - Ctrl+L存储用户界面配置文件Save User Interface Configu ration File - Shift+Ctrl+Alt+I渲染面板Render Palette渲染所有Render All - Shift+Ctrl+R鼠标指针选择渲染Cursor Selective Render –Ctrl+ R模板面板Stencil Palette开启模板Stencil On - Alt+H隐藏显示模板Hide/Show Stencil - Ctrl+H硬币控制器(用来控制模板的一个圆形控制器)Coin Controller –空格Spacebar笔划面板Stroke Palette懒鼠标(还是翻译成滞后笔刷呢?)Lazy mouse -L重复最后一笔Replay Last Stroke - Ctrl+1记录笔划Record Stroke - Ctrl+3重复所有被记录的笔划Replay All Recorded Stroke s –Ctrl+2纹理面板Texture PaletteCrop文件并填充(Crop不明白具体含义)CropAndFi ll - Shift+Ctrl+F从文档中掠夺纹理(强盗行为呵呵)Grab Texture Fr om Document –Shift+Ctrl+G工具面板Tool Palette存储工具Save Tool - Shift+Ctrl+T几何体(Geometry细分Divide - Ctrl+D进入低一级分辨率Lower Res - Shift+D进入高一级分辨率Higher Res - D边缘加环Edge Loop –Ctrl+E (须隐藏部分网格) (partially hidden mesh) HD几何体HD Geometry切入、出HD雕刻模式Toggle in/out of HD Sculpti ng mode –A (鼠标指针放在网格物体上)(cursor o ver mesh)渲染所有HD几何体Render all HD Geometry –A (鼠标指针放在在背景上)(cursor over background) 遮罩Masking查看、隐藏遮罩View Mask - Ctrl+H反选遮罩Invert Mask - Ctrl+I清除遮罩Clear Mask - Shift+Ctrl+A遮罩所有Mask All –Ctrl+AZ球ZSpheres预览适应的皮肤Preview Adaptive Skin - A变换面板Transform Palette激活对称Activate Symmetry - X绘制指示器Draw Pointer - Q移动Move - W缩放Scale - E旋转Rotate - R编辑Edit –T网格物体居中(在编辑模式下) Center mesh in canv as (when in Edit mode) - F显示多边形结构Draw Polyframe - Shift+F点选择模式Point Selection Mode - Shift+Ctrl+P设置坐标轴点Set Pivot Point –Ctrl+ P清除坐标轴点Clear Pivot Point - Shift+P快照Snapshot - Shift+S套索选择模式Lasso selection mode - Ctrl+Shift+M 缩放面板Zoom Palette实际大小Actual Size - 0 (数字零)[zero]抗锯齿一半大小Antialiased Half Size - Ctrl+0放大Zoom In - + (加号)[plus sign]缩小Zoom Out - - (减号)[minus sign]Z脚本面板ZScript Palette加载Z脚本Load ZScript - Shift+Ctrl+L重新加载Z脚本Reload ZScript - Ctrl+U隐藏Z脚本Hide ZScript - H 鼠标操作Mouse Actions切换到Z加和Z减Toggle ZAdd and ZSub - Alt(按住)(hold down)在图层缩略图上,切换所有图层的开和关On Layer th umbnail, toggle all layers on/off - Shift+Click选择鼠标点击的物体所在的图层Select layer on whic h clicked pixol resides - ~+单击画布(美式键盘) @+单击画布(英式键盘)~+Click canvas (US)@+C lick canvas (UK)移动图层内容向上下左右(在X&Y坐标平面)Move layer contentsup/down/sideways (X & Y)- ~+拖动(美式键盘)@+拖动(英式键盘)~+Drag (US) @+ Drag (UK)面后移动图层内容(Z轴向)Move layer contents f orward/backward (Z) - ~+Alt+拖动(美式键盘)@+ Alt+拖动(英式键盘)~+Alt+Drag (US) @+Alt+Drag (UK)显示项目简介(当弹出信息已经启用)Show item de scription (when Popup Info is switched on) - Ctrl+鼠标指针放到该项目上Ctrl+cursor over item往自定义界面添加项目Move item to custom interfa ce position –Ctrl+拖动(在可自定义启用的状态下)Ct rl+Drag (when Enable Customize is switched on) 从自定义界面移除项目Remove item from custom in terface position –Ctrl+拖动到画布(在可自定义启用的状态下)Ctrl+Drag to Canvas (when Enable Custo mize is on)编辑模式操作Edit Mode Actions转化Transformations自由旋转Free Rotate - 单击并在背景上拖动Click & Drag Background移动Move - Alt+单击并在背景上拖动Alt+Click & D rag Background约束到90度旋转Constrain to 90-degree rotation - 单击+拖动,按Shift Click+Drag, press Shift缩放Scale –Alt+单击,松开Alt,在背景上拖动Alt+ Click, Release Alt, Drag Background绕Z轴旋转Rotate around Z-axis - Shift,单击,松开Shift,拖动Shift, Click, release Shift, Drag遮罩Masking在物体上绘制遮罩(alpha,笔划可用时)Paint mask on object(alphas/strokes can be used) - 按住Ctrl Ctrl (hold down)删除或绘制反遮罩Delete or paint reverse mask –按住Ctrl+Alt ( hold down)反转遮罩Reverse mask –Ctrl+单击背景Ctrl+Click Background清除遮罩Clear Mask –Ctrl+Click+背景上拖动Ctrl+ Click+ Drag Background恒定强度的遮罩Constant-intensity mask - Ctrl+单击,松开Ctrl,拖动(始于网格物体)Ctrl+Click, Rele ase Ctrl, Drag (starting off mesh)透明度遮罩Alpha-intensity mask - Ctrl+单击并拖动(始于网格物体,关闭套索模式)Ctrl+Click & Drag (s tarting off mesh, Lasso off)虚化遮罩lur mask - Ctrl+在网格上单击Click on me sh模板Stencil创建自定义模板Create custom Stencil - Shift+Ctrl+单击,松开Ctrl,拖动(在套索选择模式下)Shift+Ctrl +Click, Release Ctrl, Drag (when Lasso selection switched on)局部网格可见Partial Mesh Visibility显示部分网格Show mesh portion –Shift+Ctrl+单击并拖动Shift+Ctrl+Click & Drag隐藏部分网格Hide mesh portion - Shift+Ctrl+单击,松开shift,拖动Shift+Ctrl+Click, Release Shift, Drag 显示全部网格Show entire mesh - Shift+Ctrl+单击背景Shift+Ctrl+Click Background显示被选择的网格组(在全部可见的网格物体上)Sh ow only selected Polygroup (on fully visible mesh) - Shift+Ctrl+单击Shift+Ctrl+Click隐藏被选择的网格组(在全部可见的网格物体上)Hid e selected Polygroup (on fully visible mesh) - Shift +Ctrl+单击Shift+Ctrl+Click反相可见性Reverse visibility - Shift+Ctrl+在背景上单击并拖动Shift+Ctrl+Click & Drag BackgroundZ球的编辑操作ZSphere Edit Actions绘制模式Draw Pointer 加子Z球Add a child ZSphere - 在Z球上拖动Dra g ZSphere删Z球Delete ZSphere - Alt+单击Z球Alt+Click Z Sphere加等大子Z球Add a child ZSphere at same size –Shift+Click加笔刷大小的Z球Add a child ZSphere at Draw Si ze –开始拖动,按Ctrl start Drag, press Ctrl定义磁性球、打断网格Sphere Define magnet/ brea k mesh - Alt+单击链接球Alt+Click Link-Sphere插入Z球Insert ZSphere - 单击链接球Click Link-S phere移动模式Move Mode移动Z球Move ZSphere - 拖动Z球Drag ZSphere 摆姿势(自然链接的移动,链接长度不变)Pose (Nat ural-linked move) - Alt+拖动链接球Alt+Drag Link-S phere移动链接Move Chain –拖动链接球Drag Link-Sph ere缩放模式Scale Mode缩放Z球Scale Zsphere - 拖动Z球Drag ZSphere 链接充气、放气(链接长度不变)nflate/deflate chain –Alt+拖动链接球Alt+Drag Link-Sphere缩放链接Scale chain - 拖动链接球Drag Link-Spher e旋转模式Rotate Mode捻转(滚动)链接Spin chain - 拖动Z球Drag ZSph ere控制扭动Control twist - Alt+拖动链接球Alt+Drag Li nk-Sphere 旋转链接Rotate chain - 拖动链接球Drag Link-Sph ere补充部分:工具菜单shift+F1笔刷菜单shift+F2笔划菜单shift+F3Alpha菜单shift+F4纹理菜单shift+F5材质菜单shift+F6。
Zbrush快捷键(补全)常规General映射大师Projection Master –GZMapper (暂不翻译)–Ctrl+G拾取鼠标指针下的颜色Select Color under cursor - C主次色互换Switch Color - V填充层Fill Layer - Ctrl+F文件面板Document Palette打开文件Open Document - Ctrl+O保存文件Save Document - Ctrl+S绘画面板Draw Palette笔刷大小Draw Size - S焦点调节Focal Shift - O色彩强度RGB Intensity - IZ 强度Z Intensity –U透视视图Perspective –P笔刷大小增加10单位Increase Draw Size by 10 units - ]笔刷大小减少10单位Decrease Draw Size by 10 units - [撤销Undo - Ctrl+Z 重做Redo –Shift+Ctrl+Z图层面板Layer Palette清理图层Clear Layer - Ctrl+N填充图层Fill Layer - Ctrl+F烘培图层Bake Layer –Ctrl+B、放置标记Place Marker - M移除标记Remove Marker –Ctrl+M快照Snapshot –Ctrl+ Shift+! (US) Shift+Ctrl+PageUp (UK)存储配置文件Store Configuration File - Shift+Ctrl+I加载用户界面配置文件Load User Interface Configuration File - Ctrl+L存储用户界面配置文件Save User Interface Configuration File - Shift+Ctrl+Alt+I 渲染所有Render All - Shift+Ctrl+R鼠标指针选择渲染Cursor Selective Render –Ctrl+R开启模板Stencil On - Alt+H隐藏显示模板Hide/Show Stencil - Ctrl+H细分Divide - Ctrl+D进入低一级分辨率Lower Res - Shift+D进入高一级分辨率Higher Res – D查看、隐藏遮罩View Mask - Ctrl+H反选遮罩Invert Mask - Ctrl+I清除遮罩Clear Mask - Shift+Ctrl+A遮罩所有Mask All –Ctrl+A激活对称Activate Symmetry - X绘制指示器Draw Pointer - Q移动Move - W缩放Scale - E旋转Rotate - R编辑Edit –T网格物体居中(在编辑模式下) Center mesh in canvas (when in Edit mode) - F 显示多边形结构Draw Polyframe - Shift+F点选择模式Point Selection Mode - Shift+Ctrl+P设置坐标轴点Set Pivot Point –Ctrl+ P清除坐标轴点Clear Pivot Point - Shift+P快照Snapshot - Shift+S套索选择模式Lasso selection mode - Ctrl+Shift+M实际大小Actual Size - 0 (数字零)[zero]抗锯齿一半大小Antialiased Half Size - Ctrl+0放大Zoom In - + (加号)[plus sign]缩小Zoom Out - - (减号)[minus sign]补充部分:工具菜单shift+F1笔刷菜单shift+F2笔划菜单shift+F3Alpha菜单shift+F4纹理菜单shift+F5材质菜单shift+F6。
Zbrush常用快捷键以下是常用的快捷键:空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角+放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab隐藏/显示浮动调控板H隐藏/显示Zscript窗口C在指针下面拾取颜色S绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q绘图指示器(默认为所有工具)W移动模式E缩放模式R旋转模式T编辑模式Shift+s 备份物体M标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everythingShift_uncrease------------uncrease everythingA ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer迅速了解zbrush应掌握的要点1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。
Zbrush快捷键操作大全空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角al t建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角 + 放大文档 -缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合 shi ft ,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT ,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctr l+shi ft+拖动=未选中的部分将隐藏。
ct rl+sh ift+点击空白处=恢复显示ctrl+shif t+拖动+释放(ct rl、sh ift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前textu re填充c anvas当前lay erC trl 遮罩功能C trl+d细份一次Tab隐藏/显示浮动调控板H隐藏/显示Zscri pt窗口C 在指针下面拾取颜色S绘图大小I R GB强度Shif t+I Z强度S hift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q 绘图指示器(默认为所有工具)W移动模式E 缩放模式R 旋转模式T编辑模式Shif t+s 备份物体M 标记物体点中marke r ctr l+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shif t+Ctr l+Z 重做Al t/Opt ion 影响转换大多数工具G 打开P rojec tionMaste rAl t+A A lpha调控板A lt+CColor颜色调控板Alt+T to ol调控板Alt+T Tr ansfo rm调控板Alt+R Re nder调控板。
ZBrush快捷键zbrush4快捷键大全,General ShortcutsOpen Project - Ctrl+0Save Project - Ctrl+SUndo - Ctrl+ZRedo - Shift+Ctrl+ZPopup selection (on PC only)Tools - FlBrushes - F2Strokes - F3Alphas - F4Textures - F5Materials - F6 (with cursor off canvas area)Show QuickMenu - Spacebar or Right Mouse clickShow/hide floating palettes - TABShow item description (when Popup Info is switched on) - Ctrl+cursor over itemShow alternative item description 一 Ctrl+Alt+cursor over itemAssign custom hotkey - Ctrl+Alt+click on item (store hotkeys in Preferences> Hotkeys submenu)Projection Master - GLightbox and SpotlightShow/hide Lightbox - , [comma key]load selected item 一 Double-click on Lightbox thumbnail(texture/alphas will beloaded into Spotlight)load into Texture or Alpha palette 一 Shift+double-click ontexture/alphaTurn on/off Spotlight - Shift+ZShow/hide Spotlight Dial - ZEdit mode Navigationwith a 3D mesh in Edit mode 一Free Rotate 一 Click & drag BackgroundMove 一 Alt+Click & drag BackgroundConstrain to 90-degree rotation 一 Click+drag, press ShiftScale -Alt+Click, Release Alt, drag BackgroundRotate around Z-axis - Shift, Click, release Shift, drag(For best results turn off RightClick Navigation in the Preferences>Interface menu.) Right-Click Navigation(Turn on RightClick Navigation in the Preferences>Interface menu.)Move - Alt+Right-click & drag (can be over the model)Scale - Ctr1+Right-click & drag (can be over the model)Rotate - Right-click & drag (can be over the model)Sculpting and PaintingDraw Size 一 SFocal Shift - 0RGB Intensity - IZ Intensity - UIncrease Draw Size by set units - ZDecrease Draw Size by set units - [(set increment in the Zplugin>Misc Utilities>Brush Increment slider) Edit mode on/off - TDraw 一 QMove - WScale - ERotate - RToggle ZAdd and ZSub - Alt (hold down)Sculpting BrushesShow Brush pop-up 一 BStandard Brush - B - S - TSmooth Stronger - B - S - SMove Elastic - B - M - EPolish - B - M - PClipCurve - B - C - CClayLine - B - C - LColorSelect Color under cursor 一 CSwitch Color 一 VStrokeLazy mouse 一 LReplay Last Stroke 一 1Record Stroke 一 3Replay All Recorded Strokes - 23D ModelsSave Tool - Shift+Ctrl+TFit Mesh to view 一 FPerspective - PFloor Grid - Shift+PActivate Symmetry 一 XShow/hide Polyframe & polygroups - Shift+FPoint Selection Mode - Shift+Ctrl+PSet Pivot Point - Ctrl+ PClear Pivot Point - Shift+PSnapshot a version to canvas 一 Shift+SSubToolsList all SubTools - NAlt+click on SubTool - select that SubToolGeometryDivide 一 Ctrl+DLower Res - Shift+DHigher Res - DEdge Loop - Ctrl+E (partially hidden mesh)HD GeometryToggle in/out of HD Sculpting mode - A (cursor over mesh)Render all HD Geometry - A (cursor over background)MaskingView Mask - Ctrl+HInvert Mask 一 Ctrl+IClear Mask - Sh辻t+Ctrl+AMask All - Ctrl+ASelect Masking Brush 一 hold Ctrl while selecting brush from popupPaint mask on object (alphas/strokes can be used) - Ctrl (hold down)Delete or paint reverse mask - Ctrl+Alt (hold down)Reverse mask -Ctrl+Click BackgroundClear Mask - Ctrl+Click+ drag BackgroundConstant-intensity mask - Ctrl+Click, release Ctrl, drag (starting off mesh)Alpha-intensity mask (using MaskPen or MaskRect brush) - Ctrl+Click& drag(select alpha while holding Ctrl)Blur mask - Ctrl+Click on meshSharpen mask 一 Ctrl+Alt+Click on meshTopological Maskingin Move, Scale or Rotate mode 一 Ctrl+click+drag the action line on the modelPartial Mesh Visibility & Clip BrushesSelect Selection or Clip Brush 一 hold Shift+Ctrl while selecting brush from popupShow mesh portion - Shift+Ctrl+Click, release keys & drag (green selection area)Hide mesh portion 一 Shift+Ctrl+Click, release keys & drag 一 pressAlt (red selection area)Move selection or clip area - , press Spacebar without releasingmouse/penShow entire mesh - Shift+Ctrl+Click BackgroundShow only selected Polygroup (on fully visible mesh) -Shift+Ctrl+ClickHide selected Polygroup (on fully visible mesh) -Shift+Ctrl+Click twiceHide selected Polygroup (on partially visible mesh)- Shift+Ctrl+ClickReverse visibility - Shift+Ctrl+Click & dragBackgroundClipCurve add soft direction change 一 click Alt onceClipCurve add sharp direction change 一 click Alt twicereverse clip area - Alt (hold down)StencilStencil On - Alt+HHide/Show Stencil - Ctrl+HCoin Controller - SpacebarZSpheresPreview Adaptive Skin 一 ADraw modeAdd a child ZSphere - drag ZSphereDelete ZSphere - Alt+Click ZSphereAdd a child ZSphere at same size - Click+drag, press ShiftAdd achild ZSphere and scale Link Spheres - Click+drag to size new ZSphere, press Ctrl+dragInsert ZSphere 一 Click Link-Spherewith Tool>Adaptive Skin>Use ClassicSkinning on:Sphere Define magnet/ break mesh - Alt+Click Link-SphereMove modeMove ZSphere 一 drag ZSpherePose (Natural-linked move) - drag Link-SphereMove Chain - Alt+drag Link-SphereScale modeScale Zsphere 一 drag ZSphereInflate/deflate chain - Alt+drag Link-SphereScale chain 一 drag Link-SphereRotate modeSpin chain 一 drag ZSphereControl twist 一 Alt+drag Link-SphereRotate chain 一 drag Link-SphereZSketchActivate ZSketch Edit mode - Shift+A (with a ZSphere armature in Edit mode)Preview Unified Skin - ACanvas and 2. 5DReverse 2・ 5D brush effect - Alt (hold down)Crop And Fill - Shift+Ctrl+FGrab Texture From Document - Shift+Ctrl+GDocument LayersClear Layer 一 Ctrl+NFill Layer - Ctrl+FBake Layer - Ctrl+BOn Layer thumbnail, toggle all layers on/off - Shift+ClickSelect layer on which clicked pixol resides - 、+Click canvas (US) @+Click canvas (UK) Move layer contents up/down/sideways (X & Y)- ^+drag (US) @+drag(UK)MarkersPlace Marker 一 MRemove Marker - Ctrl+MCanvas ZoomActual Size - 0 [zero]Antialiased Half Size - Ctrl+0Zoom In - + [plus signJZoom Out --- [minus sign]TimelinePlace a new key frame 一 click on the TimelineSelect an existing key frame 一 click on the key frame dotZoomTimeline in/out - click on selected key frame dotMove selected key frame - click+drag dot to new position (dragging off endwill delete)Store new data in existing key frame 一 Shift+Ctrl+click on the key frame dotDelete a key frame 一 click+drag dot off the TimelineCopy selected key frame 一 Shift+click on the Timeline at the point where you want the copyCopy multiple key frames 一 Shift+click on all the key frames dots to be copied, then Shift+click the Timelineat the point where you want the copiesCreate Transition key frame 一 Ctrl+click on an existing key frame dotCreate Rigid key frame 一 Alt+click on an existing key frame dotGo to Previous Camera key frame - LEFT ARROWGo to Next Camera key frame 一 RIGHT ARROWPlay the Timeline (will play as a loop) - Shift+click on theTimeline cursorStop the Timeline playing 一 click EscRecord Timeline as a Movie 一 Shift+Ctrl+click on the Timeline cursor(set the cursor to the start first using the LEFT ARROW)MovieSnapshot to Movie - Ctrl+ Shift+! (US) Sh辻t+Ctrl+PageUp (UK)RenderBest Preview Render (BPR) - Shift+RRender All - Shift+Ctrl+RCursor Selective Render - Ctrl+RCustom UI and ConfigurationMove item to custom interface position - Ctrl+Alt+drag (when Enable Customize is switched on)Remove item from custom interface position - Ctrl+Alt+drag toCanvas (when Enable Customize is on)Store Configuration File - Shift+Ctrl+ILoad User Interface Configuration File 一 Ctrl+LSave User Interface Configuration File 一 Shift+Ctrl+Alt+IZScriptsLoad ZScript 一 Shift+Ctrl+LReload ZScript - Ctrl+UShow/Hide ZScript window 一 H。
T ——开始雕刻模型ctrl+n ——清空画布ctrl+d ——增加网格数(网格数越多模型越精细)ctrl+z ——撤销操作alt+鼠标左键——移动模型alt+鼠标左键,再放开alt ——缩放模型画布空白处按下鼠标左键——旋转模型shift+f ——显示模型网格遮罩建立子物体 SUB TOOL ->EXTRENT -> accept隐藏,显示CTRL+SHIFT + 框选取消隐藏,空白处点击,CTRL+SHIFT放大缩小+- ; CTRL+ 右键视图操作{平移,缩放,旋转}旋转--------鼠标左键平移视图--------Alt+左键缩放------alt+左键(后)释放alt 进行拖拉或+-号缩放Shift+左键正视图Shift + p 显示底部栅格栏Shift + f 显示物体网格对象操作ALT+点击------------------ 物体切换X ------------------------------切换笔刷x对称雕刻空格键--------------------- 笔刷常用属性S -------------------------------笔刷大小Alt------------------------------笔刷凹凸切换笔刷快捷键点制----------- ctrl+alt + 点击笔刷平滑笔记---------------------shift遮罩笔刷----------------------ctrl (反选:在空白处点击,取消:在空白拉一画框)细分----------------------------ctrl+d降低细分—------------------shift+d增加细分---------------------d隐藏---------------------Ctrl+shift+鼠标拖拉范围隐藏--------------------ctrl+shift+alt +鼠标拖拉显示隐藏-------------ctrl+shift +空白处F-------------------------显示物体常用笔刷:stand,clay,mov01 同时按Alt+Ctrl键,不松手,单击需自定义笔刷的图标。
[弹出选择工具/Popup selection]工具/Tools – F1笔刷/Brushes – F2笔划/Strokes – F3笔刷通道/Alphas - F4纹理/Textures – F5材质/Materials - F6显示快捷菜单/Show QuickMenu - 空格或右击/Spacebar or Right Mouse click 显示、隐藏浮动面板/Show or hide floating palettes – TAB映射大师/Projection Master – GZMapper/原normal与displaymap用插件,现已整合– Ctrl G设定热键/Assign custom hotkey – Ctrl 单击该项目(在Preferences(参数)菜单下的Hotkeys(热键)次菜单中存储热键)Ctrl click on item (store hotkeys in Preferences> Hotkeys submenu)颜色面板/Color Palette拾取鼠标指针下的颜色/Select Color under cursor - C主次色互换/Switch Color - V填充层/Fill Layer - Ctrl F[文件面板/Document Palette]打开文件/Open Document - Ctrl O保存文件/Save Document - Ctrl S[绘画面板/Draw Palette]笔刷大小/Draw Size - S焦点调节/Focal Shift - O色彩强度/RGB Intensity - IZ 强度/Z Intensity – U透视视图/Perspective – P笔刷大小增加10单位/Increase Draw Size by 10 units - ]笔刷大小减少10单位/Decrease Draw Size by 10 units - [[编辑面板/Edit Palette]撤销/Undo - Ctrl Z重做/Redo – Shift Ctrl Z[图层面板/Layer Palette]清理图层/Clear Layer - Ctrl N填充图层/Fill Layer - Ctrl F烘培图层/Bake Layer – Ctrl B[标记面板/Marker Palette]放置标记/Place Marker - M移除标记/Remove Marker – Ctrl M[Movie面板/Movie Palette]快照/Snapshot – Ctrl Shift ! (US) Shift Ctrl PageUp (UK)[参数面板/Preferences Palette][配置/Configuration]存储配置文件/Store Configuration File - Shift Ctrl I加载用户界面配置文件/Load User Interface Configuration File - Ctrl L存储用户界面配置文件/Save User Interface Configuration File - Shift Ctrl Alt I[渲染面板 Render Palette]渲染所有/Render All - Shift Ctrl R鼠标指针选择渲染/Cursor Selective Render – Ctrl R[模板面板/Stencil Palette]开启模板/Stencil On - Alt H隐藏显示模板/Hide/Show Stencil - Ctrl H硬币控制器/Coin Controller –空格 Spacebar[笔划面板 Stroke Palette]滞后鼠标/Lazy mouse - L重复最后一笔/Replay Last Stroke - Ctrl 1记录笔划/Record Stroke - Ctrl 3重复所有被记录的笔划/Replay All Recorded Strokes – Ctrl 2[纹理面板 Texture Palette]Crop文件并填充/CropAndFill - Shift Ctrl F从文档中掠夺纹理/Grab Texture From Document – Shift Ctrl G[工具面板/ Tool Palette]存储工具/Save Tool - Shift Ctrl T[几何体/Geometry]细分/Divide - Ctrl D进入低一级分辨率/Lower Res - Shift D进入高一级分辨率/Higher Res - D边缘加环/Edge Loop – Ctrl E /partially hidden meshHD几何体/HD Geometry切入、出 HD雕刻模式 Toggle in/out of HD Sculpting mode – A (鼠标指针放在网格物体上)(cursor over mesh)渲染所有 HD几何体 Render all HD Geometry – A(鼠标指针放在在背景上)(cursor over background)遮罩 Masking查看、隐藏遮罩View Mask - Ctrl H反选遮罩 Invert Mask - Ctrl I清除遮罩Clear Mask - Shift Ctrl A遮罩所有Mask All – Ctrl AZ球 ZSpheres预览适应的皮肤 Preview Adaptive Skin - A变换面板 Transform Palette激活对称 Activate Symmetry - X绘制指示器 Draw Pointer - Q移动 Move - W缩放 Scale - E旋转 Rotate - R编辑 Edit – T网格物体居中(在编辑模式下) Center mesh in canvas (when in Edit mode) -F显示多边形结构 Draw Polyframe - Shift F点选择模式 Point Selection Mode - Shift Ctrl P设置坐标轴点 Set Pivot Point – Ctrl P清除坐标轴点 Clear Pivot Point - Shift P快照 Snapshot - Shift S套索选择模式 Lasso selection mode - Ctrl Shift M缩放面板 Zoom Palette实际大小 Actual Size - 0 (数字零)[zero]抗锯齿一半大小 Antialiased Half Size - Ctrl 0放大 Zoom In - (加号)[plus sign]缩小 Zoom Out - - (减号)[minus sign]Z脚本面板 ZScript Palette加载Z脚本 Load ZScript - Shift Ctrl L重新加载Z脚本 Reload ZScript - Ctrl U隐藏Z脚本 Hide ZScript - H鼠标操作 Mouse Actions切换到Z加和Z减 Toggle ZAdd and ZSub - Alt(按住) (hold down)在图层缩略图上,切换所有图层的开和关On Layer thumbnail, toggle alllayers on/off - Shift Click选择鼠标点击的物体所在的图层Select layer on which clicked pixol resides- ~ 单击画布(美式键盘) @ 单击画布(英式键盘)~ Click canvas (US) @ Click canvas (UK)移动图层内容向上下左右(在X&Y坐标平面)Move layer contentsup/down/sideways (X & Y)- ~ 拖动(美式键盘)@ 拖动(英式键盘)~ Drag (US) @ Drag (UK)面后移动图层内容(Z轴向)Move layer contents forward/backward (Z) - ~Alt 拖动(美式键盘)@ Alt 拖动(英式键盘)~ Alt Drag (US) @ Alt Drag (UK)显示项目简介(当弹出信息已经启用)Show item description (when PopupInfo is switched on) - Ctrl 鼠标指针放到该项目上Ctrl cursor over item往自定义界面添加项目 Move item to custom interface position – Ctrl 拖动(在可自定义启用的状态下)Ctrl Drag (when Enable Customize is switched on)从自定义界面移除项目Remove item from custom interface position – Ctrl 拖动到画布(在可自定义启用的状态下)Ctrl Drag to Canvas (when Enable Customize is on)编辑模式操作 Edit Mode Actions转化 Transformations自由旋转 Free Rotate - 单击并在背景上拖动 Click & Drag Background移动 Move - Alt 单击并在背景上拖动 Alt Click & Drag Background约束到90度旋转 Constrain to 90-degree rotation - 单击拖动,按Shift Click Drag, press Shift缩放 Scale – Alt 单击,松开Alt,在背景上拖动 Alt Click, Release Alt, Drag Background绕Z轴旋转 Rotate around Z-axis - Shift,单击,松开Shift,拖动 Shift, Click, release Shift, Drag遮罩Masking在物体上绘制遮罩(alpha,笔划可用时)Paint mask on object(alphas/strokes can be used) - 按住Ctrl Ctrl (hold down)删除或绘制反遮罩 Delete or paint reverse mask –按住Ctrl Alt ( hold down)反转遮罩 Reverse mask – Ctrl 单击背景 Ctrl Click Background清除遮罩 Clear Mask – Ctrl Click 背景上拖动Ctrl Click Drag Background 恒定强度的遮罩 Constant-intensity mask - Ctrl 单击,松开Ctrl,拖动(始于网格物体)Ctrl Click, Release Ctrl, Drag (starting off mesh)透明度遮罩 Alpha-intensity mask - Ctrl 单击并拖动(始于网格物体,关闭套索模式)Ctrl Click & Drag (starting off mesh, Lasso off)虚化遮罩 lur mask - Ctrl 在网格上单击Click on mesh模板Stencil创建自定义模板 Create custom Stencil - Shift Ctrl 单击,松开Ctrl,拖动(在套索选择模式下)Shift Ctrl Click, Release Ctrl, Drag (when Lasso selection switched on)局部网格可见 Partial Mesh Visibility显示部分网格 Show mesh portion – Shift Ctrl 单击并拖动Shift Ctrl Click & Drag隐藏部分网格 Hide mesh portion - Shift Ctrl 单击,松开shift,拖动 Shift Ctrl Click, Release Shift, Drag显示全部网格 Show entire mesh - Shift Ctrl 单击背景 Shift Ctrl Click Background显示被选择的网格组(在全部可见的网格物体上)Show only selected Polygroup (on fully visible mesh) - Shift Ctrl 单击 Shift Ctrl Click隐藏被选择的网格组(在全部可见的网格物体上)Hide selected Polygroup (on fully visible mesh) - Shift Ctrl 单击 Shift Ctrl Click反相可见性 Reverse visibility - Shift Ctrl 在背景上单击并拖动Shift Ctrl Click & Drag BackgroundZ球的编辑操作 ZSphere Edit Actions绘制模式Draw Pointer加子Z球 Add a child ZSphere - 在Z球上拖动 Drag ZSphere删Z球 Delete ZSphere - Alt 单击Z球 Alt Click ZSphere加等大子Z球 Add a child ZSphere at same size – Shift Click加笔刷大小的Z球 Add a child ZSphere at Draw Size –开始拖动,按Ctrl start Drag, press Ctrl定义磁性球、打断网格 Sphere Define magnet/ break mesh - Alt 单击链接球Alt Click Link-Sphere插入Z球 Insert ZSphere - 单击链接球 Click Link-Sphere移动模式 Move Mode移动Z球 Move ZSphere - 拖动Z球 Drag ZSphere摆姿势(自然链接的移动,链接长度不变) Pose (Natural-linked move) - Alt 拖动链接球 Alt Drag Link-Sphere移动链接 Move Chain –拖动链接球 Drag Link-Sphere缩放模式 Scale Mode缩放Z球 Scale Zsphere - 拖动Z球 Drag ZSphere链接充气、放气(链接长度不变)nflate/deflate chain – Alt 拖动链接球Alt Drag Link-Sphere缩放链接 Scale chain - 拖动链接球Drag Link-Sphere旋转模式 Rotate Mode捻转(滚动)链接Spin chain - 拖动Z球Drag ZSphere控制扭动Control twist - Alt 拖动链接球Alt Drag Link-Sphere旋转链接 Rotate chain - 拖动链接球Drag Link-Sphere工具菜单 shift F1笔刷菜单 shift F2笔划菜单 shift F3Alpha菜单 shift F4纹理菜单 shift F5材质菜单 shift F6。
ZBrush快捷键zbrush4 快捷键大全,General ShortcutsOpen Project - Ctrl+OSave Project - Ctrl+SUndo - Ctrl+ZRedo – Shift+Ctrl+ZPopup selection (on PC only)Tools – F1Brushes – F2Strokes – F3Alphas – F4Textures – F5Materials - F6 (with cursor off canvas area)Show QuickMenu - Spacebar or Right Mouse clickShow/hide floating palettes – TABShow item description (when Popup Info is switched on) - Ctrl+cursor overitemShow alternative item description - Ctrl+Alt+cursor over itemAssign custom hotkey – Ctrl+Alt+click on item (store hotkeys in Preferences> Hotkeys submenu)Projection Master – GLightbox and SpotlightShow/hide Lightbox - , [comma key]load selected item - Double-click on Lightbox thumbnail(texture/alphas will beloaded into Spotlight)load into Texture or Alpha palette - Shift+double-click ontexture/alphaTurn on/off Spotlight - Shift+ZShow/hide Spotlight Dial - ZEdit mode Navigationwith a 3D mesh in Edit mode -Free Rotate - Click & drag BackgroundMove - Alt+Click & drag BackgroundConstrain to 90-degree rotation - Click+drag, press ShiftScale –Alt+Click, Release Alt, drag BackgroundRotate around Z-axis - Shift, Click, release Shift, drag(For best results turn off RightClick Navigation in the Preferences>Interface menu.)Right-Click Navigation(Turn on RightClick Navigation in the Preferences>Interface menu.) Move - Alt+Right-click & drag (can be over the model)Scale - Ctrl+Right-click & drag (can be over the model)Rotate - Right-click & drag (can be over the model)Sculpting and PaintingDraw Size - SFocal Shift - ORGB Intensity - IZ Intensity – UIncrease Draw Size by set units - ]Decrease Draw Size by set units - [(set increment in the Zplugin>Misc Utilities>Brush Increment slider) Edit mode on/off - TDraw - QMove - WScale - ERotate - RToggle ZAdd and ZSub - Alt (hold down)Sculpting BrushesShow Brush pop-up - BStandard Brush - B - S - TSmooth Stronger - B - S - SMove Elastic - B - M - EMPolish - B - M - PClipCurve - B - C - CClayLine - B - C - LColorSelect Color under cursor - CSwitch Color - VStrokeLazy mouse - LReplay Last Stroke - 1Record Stroke - 3Replay All Recorded Strokes – 23D ModelsSave Tool - Shift+Ctrl+TFit Mesh to view - FPerspective – PFloor Grid - Shift+PActivate Symmetry - XShow/hide Polyframe & polygroups - Shift+FPoint Selection Mode - Shift+Ctrl+PSet Pivot Point – Ctrl+ PClear Pivot Point - Shift+PSnapshot a version to canvas - Shift+SSubToolsList all SubTools - NAlt+click on SubTool - select that SubToolGeometryDivide - Ctrl+DLower Res - Shift+DHigher Res - DEdge Loop – Ctrl+E (partially hidden mesh)HD GeometryToggle in/out of HD Sculpting mode – A (cursor over mesh)Render all HD Geometry – A (cursor over background)MaskingView Mask - Ctrl+HInvert Mask - Ctrl+IClear Mask - Shift+Ctrl+AMask All – Ctrl+ASelect Masking Brush - hold Ctrl while selecting brush from popup Paint mask on object (alphas/strokes can be used) - Ctrl (hold down) Delete or paint reverse mask – Ctrl+Alt (hold down)Reverse mask –Ctrl+Click BackgroundClear Mask – Ctrl+Click+ drag BackgroundConstant-intensity mask - Ctrl+Click, release Ctrl, drag (starting off mesh)Alpha-intensity mask (using MaskPen or MaskRect brush) - Ctrl+Click & drag(select alpha while holding Ctrl)Blur mask - Ctrl+Click on meshSharpen mask - Ctrl+Alt+Click on meshTopological Maskingin Move, Scale or Rotate mode - Ctrl+click+drag the action line on the modelPartial Mesh Visibility & Clip BrushesSelect Selection or Clip Brush - hold Shift+Ctrl while selecting brush from popupShow mesh portion – Shift+Ctrl+Click, release keys & drag (green selection area)Hide mesh portion - Shift+Ctrl+Click, release keys & drag - pressAlt (red selection area)Move selection or clip area - 'press Spacebar without releasingmouse/penShow entire mesh - Shift+Ctrl+Click BackgroundShow only selected Polygroup (on fully visible mesh) -Shift+Ctrl+ClickHide selected Polygroup (on fully visible mesh) -Shift+Ctrl+Click twiceHide selected Polygroup (on partially visible mesh) - Shift+Ctrl+ClickReverse visibility - Shift+Ctrl+Click & drag BackgroundClipCurve add soft direction change - click Alt onceClipCurve add sharp direction change - click Alt twicereverse clip area - Alt (hold down)StencilStencil On - Alt+HHide/Show Stencil - Ctrl+HCoin Controller – SpacebarZSpheresPreview Adaptive Skin - ADraw modeAdd a child ZSphere - drag ZSphereDelete ZSphere - Alt+Click ZSphereAdd a child ZSphere at same size – Click+drag, press ShiftAdd achild ZSphere and scale Link Spheres – Click+drag to size new ZSphere, press Ctrl+dragInsert ZSphere - Click Link-Spherewith Tool>Adaptive Skin>Use ClassicSkinning on:Sphere Define magnet/ break mesh - Alt+Click Link-SphereMove modeMove ZSphere - drag ZSpherePose (Natural-linked move) - drag Link-SphereMove Chain – Alt+drag Link-SphereScale modeScale Zsphere - drag ZSphereInflate/deflate chain – Alt+drag Link-SphereScale chain - drag Link-SphereRotate modeSpin chain - drag ZSphereControl twist - Alt+drag Link-SphereRotate chain - drag Link-SphereZSketchActivate ZSketch Edit mode - Shift+A (with a ZSphere armature in Edit mode)Preview Unified Skin - ACanvas and 2.5DReverse 2.5D brush effect - Alt (hold down)Crop And Fill - Shift+Ctrl+FGrab Texture From Document – Shift+Ctrl+GDocument LayersClear Layer - Ctrl+NFill Layer - Ctrl+FBake Layer – Ctrl+BOn Layer thumbnail, toggle all layers on/off - Shift+ClickSelect layer on which clicked pixol resides - ~+Click canvas (US) @+Click canvas (UK)Move layer contents up/down/sideways (X & Y)- ~+drag (US) @+drag (UK)MarkersPlace Marker - MRemove Marker – Ctrl+MCanvas ZoomActual Size - 0 [zero]Antialiased Half Size - Ctrl+0Zoom In - + [plus sign]Zoom Out - - [minus sign]TimelinePlace a new key frame - click on the TimelineSelect an existing key frame - click on the key frame dotZoom Timeline in/out - click on selected key frame dotMove selected key frame - click+drag dot to new position (dragging off endwill delete)Store new data in existing key frame - Shift+Ctrl+click on the key frame dotDelete a key frame - click+drag dot off the TimelineCopy selected key frame - Shift+click on the Timeline at the point where you want the copyCopy multiple key frames - Shift+click on all the key frames dots to be copied, then Shift+click the Timelineat the point where you want the copiesCreate Transition key frame - Ctrl+click on an existing key frame dotCreate Rigid key frame - Alt+click on an existing key frame dotGo to Previous Camera key frame - LEFT ARROWGo to Next Camera key frame - RIGHT ARROWPlay the Timeline (will play as a loop) - Shift+click on the Timeline cursorStop the Timeline playing - click EscRecord Timeline as a Movie - Shift+Ctrl+click on the Timelinecursor(set the cursor to the start first using the LEFT ARROW)Movie Snapshot to Movie– Ctrl+ Shift+! (US) Shift+Ctrl+PageUp (UK)Render Best Preview Render (BPR) - Shift+RRender All - Shift+Ctrl+RCursor Selective Render – Ctrl+RCustom UI and ConfigurationMove item to custom interface position – Ctrl+Alt+drag (when Enable Customize is switched on)Remove item from custom interface position – Ctrl+Alt+drag to Canvas (when Enable Customize is on)Store Configuration File - Shift+Ctrl+ILoad User Interface Configuration File - Ctrl+LSave User Interface Configuration File - Shift+Ctrl+Alt+IZScripts Load ZScript - Shift+Ctrl+LReload ZScript - Ctrl+U Show/Hide ZScript window - H。
Z b r u s h常用快捷键大全(彩色整理)Zbrush常用快捷键以下是常用的快捷键:空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角+放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT,以相对平滑方式旋转视图按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab隐藏/显示浮动调控板H隐藏/显示Zscript窗口C在指针下面拾取颜色S绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q绘图指示器(默认为所有工具)W移动模式E缩放模式R旋转模式T编辑模式Shift+s 备份物体M标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everythingShift_uncrease------------uncrease everythingA ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer迅速了解zbrush应掌握的要点1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。
Zbrush常用快捷键空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角+放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab隐藏/显示浮动调控板H隐藏/显示Zscript窗口C在指针下面拾取颜色S绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q绘图指示器(默认为所有工具)W移动模式E缩放模式R旋转模式T编辑模式Shift+s 备份物体M标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everythingShift_uncrease------------uncrease everythingA ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer迅速了解zbrush应掌握的要点1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。
空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移缩放视角+ 放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift ,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT ,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl 遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab 隐藏/显示浮动调控板H 隐藏/显示Zscript窗口C 在指针下面拾取颜色S 绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q 绘图指示器(默认为所有工具)W 移动模式E 缩放模式R 旋转模式T 编辑模式Shift+s 备份物体M 标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G 打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everything Shift_uncrease------------uncrease everything A ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer。
Zbrush常用快捷键-推荐下载Zbrush 常用快捷键空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt 建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt 键+左键然后放开alt 键在空白处拖动并平移=缩放视角 + 放大文档 - 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT ,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl 、shift )=选中的部分将隐藏 Ctrl+f 用当前texture 填充canvas 当前layer Ctrl 遮罩功能 Ctrl+d 细份一次Tab 隐藏/显示浮动调控板 H 隐藏/显示Zscript 窗口 C 在指针下面拾取颜色 S 绘图大小 I RGB 强度 Shift+I Z 强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q 绘图指示器(默认为所有工具) W 移动模式 E 缩放模式 R 旋转模式 T 编辑模式Shift+s 备份物体 M 标记物体点中marker ctrl+M 取消标记 Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G 打开Projection Master Alt+A Alpha 调控板 Alt+C Color 颜色调控板 Alt+T tool 调控板Alt+T Transform 调控板 Alt+R Render 调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z 求点、管路敷设技术通过管线不仅可以解决吊顶层配置不规范高中资料试卷问题,而且可保障各类管路习题到位。
在管路敷设过程中,要加强看护关于管路高中资料试卷连接管口处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标高等,要求技术交底。
谨以此文献给顽强在精雕编程前线的朋友们精雕常用快捷键Word文档下载:点击下载该文档适合全部功能都使用快捷键的朋友初学的朋友不建议下载2010年9月14日更新,适用5.20及更高版本其它快捷键:新建Ctrl +N 建立新文挡打开Ctrl+O 打开一个现有的文档保存Ctrl+S 保存活动文档窗口观察F5 对图形进行窗口放大全部观察F6 将所有的图形显示到整个工作窗口选择观察F7 将选择的图形显示到整个工作窗口上次观察F8 恢复到上次的工作窗口全屏观察F12 开启或关闭全屏绘图模式重画Ctrl+R 重新显示工作窗口正交捕捉Ctrl+D 开启或关闭正交捕捉模式特征点自动捕捉Ctrl+E 开启或关闭特征点自动捕捉模式显示填充Ctrl+F 显示或隐藏填充颜色直线Ctrl+Q 绘制直线圆弧Ctrl+A 绘制圆弧多义线Ctrl+W 绘制多义线撤消Ctrl+Z 撤消一步操作剪切Ctrl+X 剪切被选对象,并将其置于剪贴板上复制Ctrl+C 复制被选对象,并将其置于剪贴板上删除Del 删除被选对象切断Alt+1 图形切断修剪Alt+2 图形快速裁剪延伸Alt+3 非闭合图形延伸倒圆角Alt+4倒斜角Alt+5 连接Alt+6 区域等距Ctrl+1 计算轮廓曲线区域的等距线区域焊接Ctrl+2 曲线轮廓区域的求并运算区域剪裁Ctrl+3 曲线轮廓区域的相减运算区域相交Ctrl+4曲线轮廓区域的求交集运算集合Alt+F2 将被选图形组合为一个集合取消集合Alt+F3 将被选图形打散成为单个图形1――笔刷恢复为默认值2――改变颜色模板选项3――改变拼合方式选项(磨光模式下:保留硬边)4――改变高度模式选项5――改变半衰直径比例6――进入虚拟雕塑7――进入选择工具8――进入节点编辑工具9或0――选择导动笔刷类型Q,W――刷子高度减/增A,S――刷子尺寸减/增Z,X――取消/恢复D,F――半衰直径减/增E――图形隐藏/显示R――模型隐藏/显示B――流动层整体着色P――自动分色N――整体擦除颜色V――绘制多义线C――精细/粗糙显示M――模型颜色顺序置为当前颜色空格键――擦掉悬空的单线颜色,单线分割模型填色或模型区域填色SHIFT+左键――设置当前颜色(在有颜色模板的情况下有效)/――颜色区域矢量化,单线区域填色和区域提取,――显示/隐藏单线。
Zbrush常用快捷键空格键激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角+ 放大文档- 缩小文档0(零)查阅文档的实际大小旋转中配合shift ,捕捉在正交视点处旋转中配合ALT ,以相对平滑方式旋转视图按下DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layerCtrl 遮罩功能Ctrl+d 细份一次Tab 隐藏/显示浮动调控板H 隐藏/显示Zscript窗口C 在指针下面拾取颜色S 绘图大小I RGB强度Shift+I Z强度Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏Q 绘图指示器(默认为所有工具)W 移动模式E 缩放模式R 旋转模式T 编辑模式Shift+s 备份物体M 标记物体点中marker ctrl+M 取消标记Ctrl+Z 撤销Shift+Ctrl+Z 重做Alt/Option 影响转换大多数工具G 打开Projection MasterAlt+A Alpha调控板Alt+C Color颜色调控板Alt+T tool调控板Alt+T Transform调控板Alt+R Render调控板Alt+鼠标左绘图模式下可以删除Z求点Shift+crease--------------crease everythingShift_uncrease------------uncrease everythingA ------------------zSphere to Z meshctrl+N ----------------- clear the layer迅速了解zbrush应掌握的要点1、介绍ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。
2、物体的变换创建物体后按“T”进入编辑模式。
旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度。
平移视图:Alt+LMB缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键Alt+click:物体适中移动W:空白处拖动鼠标——在垂直于画布方向移动,往上即向里移动。
在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动旋转E:圈内随意转缩放R:圈内等比缩放3、画布平移(Scroll):按住空格键拖动鼠标缩放(Zoom):+ -适中(Actual):0半大(AAHalf):Ctrl+0Ctrl+N:清空画布4、物体编辑创建新物体后,原物体不再能编辑,而是作为画面中的一个元素导入模型(作为笔刷编辑):tool/import保存笔刷(可在ZB中继续编辑):tool/save as导出物体:tool/export注:在从max导入obj之前在preferen.../importexport里选择iFlipY、iFlipZ就是正的了。
5、界面Tab:隐藏工具面板下拉菜单可以拖动到两边的空白处常用按钮可以按CTRL同时拖动到画布边的空白处,Ctrl+click可以取消快捷按钮。
鼠标放在工具上按Ctrl可以显示说明。
6、模型细分Tool/Divide(Ctrl+D)可以对模型细分SDiv改变细分级别,或者使用Lower Res(Shift+D)、Higher Res(D)进行切换一般先在低精度调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的。
7、多边形的隐藏、显示隐藏多边形可以加快操作速度,也可以避免对不需要编辑的部分误操作。
方法:(1)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,松开鼠标,框外的就被隐藏。
(2)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,先放开Shift(变红框)再松开鼠标,框内的就被隐藏。
(3)Ctrl+Shift同时点击模型,原来被隐藏的被显示,原来显示的被隐藏(4)Ctrl+Shift同时点击空白处,显示所有部分(5)模型显示部分多边形状态下,点击tool/polygroups/Group Visible会将当前显示的多边形作为一个显示的组。
以后只要Ctrl+Shift同时点击这个组的任何一个部分就会隐藏其他组。
默认情况下,选择框要包含整个多变形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtS el按钮(Ctrl+Shift+P),只要选择框和多边形相交即可。
8、蒙板Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,不再被编辑。
Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,再按下Alt,区域变白,可以减少蒙板区域。
Ctrl+click画布空白处,蒙板反转Ctrl+LMB在画布空白处拖动,选择框不接触物体,可以取消蒙板Ctrl+LMB在模型上可绘制蒙板Alpha菜单里可以改变蒙板的类型。
9、上色和造型物体原来是浅灰色,如果在调色板里改变颜色,物体的颜色同时改变。
选择Color/Fill Object,可以对物体填充当前色。
画布上方按钮说明:Mrgb:赋予当前材质和颜色Rgb:赋予颜色M:赋予当前材质Rgb Intensity:透明度Zadd:增加厚度Zsub:降低厚度Z Intensity:笔刷强度Focal Shift:柔化值Draw Size:笔刷大小以上按钮在画布上点右键或按空格键均可出现10、利用规尺stencil/stencil on可以显示规尺,浅色区域不能编辑。
在规尺上按下右键或空格键出现操纵工具,然后可以选择相应的按钮。
Invr:反相Stretch:扩大到画布大小Actual:实际大小Horiz:宽度匹配画布Vert:高度匹配画布Wrap mode:包裹模式,规尺贴在模型表面Alpha菜单下选择一个alpha图案,点击make st可以将当前图案定义为规尺。
我们可以制作黑白图像,保存成psd、jpg、bmp、tif等格式作为规尺使用。
注意jpg要24bit才能使用。
11、对称Trans...菜单中,按下>x<、>y<、>z<,即可进行相应轴向上的镜像操作,如果>M<没按下,那操作会是在同方向上。
快捷键:x\y\z12、trans菜单前五个略照相机(snapshot):在原地复制物体M+箭头:mark object position,标记物体位置——可以在清空画布后让物体在原位置再次出现,快捷键:M。
std:标准,在物体表面加高,笔画连续stdDot:松开鼠标后笔刷才起作用,适用于点状Inflat:膨胀,笔画连续InflatDot:点状膨胀layer:一笔连续画出等高的突起,笔画相交不会叠加Pinch:收缩,便于表现转折较剧烈处Nudge:类似涂抹Smooth:平滑并放松网格Edit curve:编辑笔刷强度曲线在曲线上点击可创建新控制点。
拖动控制点到窗外再拖回来,点的属性变为转角,再次操作则变回光滑模式。
拖动控制点到窗外,松开鼠标,控制点会被取消。
控制点在光滑状态下有一个光圈,鼠标在光圈上拖动可以改变光圈大小,影响曲线的张力。
focal Shift:改变曲线衰减速度Noise:产生随机噪波曲线,可以用来画细微的凹凸13、使用Projection Master可以应用各种ALpha图形和stroke笔划类型进行绘图。
按G键,选择colors,也可以选择Deformation,然后回车,进入绘图状态后模型角度就不能改变了。
必须再按G键切换回来,pick now确定。
14、使用MultiMarkers在编辑物体后,没有更换工具之前按下M键,可以对物体当前的位置进行记录,然后创建新物体,进行编辑和对位。
然后清空画布,选择工具MultiMarkers,在画布中拖出所有标记过的物体,可以分别再改变位置,这样可以在画面中加进多个物体。
要编辑这些物体的形状,必须先选择Tool/make polymesh,转化为可编辑多变性物体。
然后清空画布,选择新生成的物体作为工具,创建。
15、使用Z球Tool工具中选择z球,在画布中拖出大小,用draw在球上添加新球。
在draw工具被激活时,Alt+click控制球会删除该球,Alt+click控制球间的连接球,会将子球变虚,变成影响球,不产生实体,但会影响实体的形状。
子控制球被移进父控制球时会产生凹陷效果,可以用来制作眼眶布线。
在Tool/Adaptive Skin下选preview或按A键可以预览生成的网格模型。
Density:细分密度Make Adaptive Skin生成网格模型。
16、与max结合无论是用ZB画纹理还是凹凸,画之前最好给一个贴图,然后绘制色彩和起伏。
绘制完成后,到Tool菜单下的Texture栏找到Fix Seam按钮,按一下,可以修正贴图的接缝,如果没有给贴图这个按钮是没有的。
接下来是导出obj模型和贴图。
导出obj:将模型精度降到最低,在Tool菜单里按下Export按钮,选择路径和obj格式,确定。
置换贴图:把模型细分降到2,在Tool菜单里找到displacement栏,调整DPRes即生成置换贴图的大小,然后按一下那个白色按钮Create DispMap就生成了贴图,到Alph a栏里选择最后的贴图,按下Export,选择导出路径和格式,注意选择Tif格式,完成。
法线贴图步骤同上,导出贴图是在texture栏里。
在max里导入:File/Import,找到obj物体,确定。
弹出来的对话框里选择single,钩选前5项,center Pivot和use materials不要钩,ok。
出来的物体可能是翻转了,你可以在x轴方向旋转180度。
应用法线贴图:赋予物体材质,bump贴图通道添加Normal Bump贴图类型,在norm al通道选择Bitmap,然后选择生成的法线贴图,确定。
把V的Tiling改为-1,回到nor mal bump层级,可能要钩选flip red(X)和flip Green(Y),选择Local XYZ模式。
完成。
应用置换贴图:由于Vray置换效果又好又快,所以只介绍这个方法,其他的请自行摸索。
对物体添加光滑1级处理,增加VrayDisplacementMOD修改器,选择2D或3D mappi ng都行,texmap选择生成的置换贴图。
然后用鼠标左键点它拖到材质球上,把V的Tiling改为-1,blur改为最小,也许要增大图像的对比度。