微软软件研发方法论及软件开发平台的构建
- 格式:pptx
- 大小:4.54 MB
- 文档页数:46
中国中化股份有限公司微软架构下的软件系统建设方案V3.02015年11月文档控制/Document Control修改记录审阅记录目录1.项目概述 ............................................................................................................................ - 1 -1.1.项目背景.. (1)1.2.建设目标 (1)2.系统体系结构设计 ............................................................................................................ - 2 -3.系统功能框架设计 ............................................................................................................ - 3 -3.1.雇员管理OA系统建设 .. (3)3.1.1. 雇员数据库管理 ..................................................................................................... - 4 -3.1.2. 合同雇员管理 ......................................................................................................... - 6 -3.1.2.1. 雇员信息采集与维护...................................................................................................... - 6 -3.1.2.2. 雇员工作经历管理.......................................................................................................... - 6 -3.1.2.3. 雇员职业健康体检.......................................................................................................... - 6 -3.1.2.4. 退工退档 ......................................................................................................................... - 6 -3.1.2.5. 雇员合同签订与续签...................................................................................................... - 7 -3.1.3. 保险管理 ................................................................................................................. - 8 -3.1.4. 公积金管理 ........................................................................................................... - 13 -3.1.5. 劳动和社会保障服务 ........................................................................................... - 15 -3.1.6. 帐号备忘录 ........................................................................................................... - 17 -3.1.7. 操作日志 ............................................................................................................... - 17 -3.1.8. 系统管理 ............................................................................................................... - 17 -3.1.8.1. 参数取值范围配置........................................................................................................ - 17 -3.1.8.2. 组织机构管理 ............................................................................................................... - 17 -3.1.8.3. 用户管理 ....................................................................................................................... - 17 -3.2.证卡管理系统升级.. (17)3.2.1. 培训管理 ............................................................................................................... - 18 -3.2.2. 证卡信息统计分析 ............................................................................................... - 18 -3.2.3. 作业区岗位资质独立配置 ................................................................................... - 18 -3.3.档案管理系统升级.. (18)3.4.雇员信息一体化整合 (18)3.4.1. 档案信息服务数据接口 ....................................................................................... - 18 -3.4.2. 证卡信息服务数据接口 ....................................................................................... - 18 -3.4.3. 制证中心与雇员服务中心的证件信息同步........................................................ - 18 -3.5.雇员一体化信息检索 (19)4.系统性能及安全要求 ...................................................................................................... - 19 -4.1.可靠性与安全性 (19)4.2.安全策略 (19)4.3.响应效率 (19)4.4.数据备份及容灾 (19)5.辅助功能描述 .................................................................................................................. - 20 -5.1.系统的整体页面风格 (20)6.系统体系结构及运行环境要求 ...................................................................................... - 20 -6.1.系统体系结构. (20)6.2.数据库分布策略 (20)6.3.运行环境 (20)6.3.1. 硬件环境 ............................................................................................................... - 20 -6.3.2. 软件环境 ............................................................................................................... - 21 -1.项目概述1.1.项目背景在天津人力资源服务公司整体产业向技术性公司转型的背景下,随着人力资源市场的不断拓展,为更好的服务于海上一线队伍,完善出海人员动态跟踪一体化系统的平台建设,加强有限天津分公司海上人员信息及人事档案信息的有效集成对接,以规范工作模式、简化工作流程为根本目的,迫切需要研发一套统化、规范化、定制化的具备出海人员职业健康、人事信息及动态跟踪一体化管理信息系统(以下简称出海人员信息一体化系统),辅助管理海上一线雇员各项全面信息,并提供各类优质的信息化职能服务。
微软 miro 方法【实用版3篇】目录(篇1)1.微软 Miro 方法的概述2.微软 Miro 方法的组成部分3.微软 Miro 方法的应用场景4.微软 Miro 方法的优势与不足5.微软 Miro 方法的未来发展正文(篇1)【1.微软 Miro 方法的概述】微软 Miro 方法是一种全新的人工智能写作方法,旨在通过机器学习技术,协助用户快速生成高质量的中文文章。
这种方法将自然语言处理、知识图谱和深度学习等多种技术融合在一起,实现了自动化、高效化的写作流程。
【2.微软 Miro 方法的组成部分】微软 Miro 方法主要由三个部分组成:数据采集、模型训练和文章生成。
数据采集部分主要通过网络爬虫等手段,收集大量的中文文本数据,作为模型训练的素材。
模型训练部分采用深度学习算法,对收集到的数据进行分析和处理,从而构建出一个具备中文写作能力的知识图谱。
文章生成部分则根据用户输入的主题和关键词,从知识图谱中提取相关信息,并生成符合要求的文章。
【3.微软 Miro 方法的应用场景】微软 Miro 方法可以广泛应用于各种需要生成中文文章的场景,如新闻报道、产品介绍、企业宣传等。
此外,该方法还可以为企业和个人提供定制化的写作服务,满足不同用户的需求。
【4.微软 Miro 方法的优势与不足】微软 Miro 方法具有以下优势:首先,它能够在短时间内生成大量高质量的中文文章,提高写作效率;其次,该方法具备较强的自我学习和适应能力,可以根据用户的需求不断优化和完善;最后,微软 Miro 方法可以有效减轻人类写作的压力,让人类作家有更多的时间和精力进行创意性写作。
然而,微软 Miro 方法也存在一些不足之处:首先,由于训练数据有限,生成的文章可能存在知识盲区;其次,文章生成过程中可能存在知识版权问题;最后,虽然该方法可以提高写作效率,但不能完全替代人类作家的创造力。
【5.微软 Miro 方法的未来发展】随着人工智能技术的不断进步,微软 Miro 方法在未来将取得更多突破,如提高模型的泛化能力、引入更多样的知识图谱等。
ITIL及IT流程管理介绍开发和实施一套有效的流程管理系统是一个复杂而耗时的工作,采用基于最佳经验的流程管理方法论是比较好的解决方法。
目前业内有几种方法论,其中包括IT Infrastructure Library(ITIL)。
1. ITIL简介二十世纪八十年代末,英国政府认识到需要建立并标准化政府部门信息系统管理的流程、规范和最佳实践经验。
实现的想法是结合不同政府IT部门的管理知识并参考企业界经验,建立标准加以实施并由此受益。
由于许多政府IT部门部署了许多平台、许多应用,之间的组合几乎无限,因此中央电脑和电信局(CCTA,后命名为政府商务办公室,OGC)设立专项创建一套通用的、平台无关的政府IT系统运作指导。
项目的结果是CCTA发布了一系列关于计算机运作不同阶段和方面的书籍,称为IT基础架构库(IT Infrastructure Library,ITIL)。
1989年ITIL 第二版发布,将之前的书籍整合成两本:ITIL服务支持和ITIL服务实施。
这使得ITIL更加专注于IT服务管理,提升了整体一致性。
ITIL很快广泛流传于英国的企业界、欧洲及世界各地。
尽管OGC拥有知识产权,ITIL仍被视为公共共享领域,这大大鼓舞了业界采用ITIL作为IT 管理的标准来达到企业的管理需求。
荷兰国家考试学院(Exin)负责之后ITIL 的维护和进一步发展。
1.1为什么采用ITIL传统观点认为建立一个高可靠性系统您需要购买最贵、最健壮、具有最少平均宕机时间的硬件。
事实上如果操作员将所有冗余电源插入同一个电源插座,而电源插座的电线正在漏电,无论您的硬件多好还是没用。
这是一个对潜在问题非常简单的举例。
分析表明只有百分之二十的系统故障由技术问题造成,例如硬件故障、操作系统崩溃等。
剩下的整个百分之八十都是由各种人为因素造成。
标准化的流程和规范可用于解决人为因素,并可采用技术确保流程的遵循和实施。
通过实施流程和工具减少宕机时间、提升可用性,客户可以降低IT基础架构运作的成本、减少宕机相关的损失(收入、员工效率、客户满意度),提供可信的平台以提供新的服务。
微软公司软件开发模式简介(上)北京大学出版社96年底所出的《微软的秘密》一书是目前我所见到的对微软公司软件产品开发过程介绍的最专业、最深入的一本书。
通过本书,我们可以看到微软公司是如何对科学地对软件产品开发进行有效地管理,我想这些经验对于中国的广大软件开发人员,尤其是关心中国软件产业发展的各位朋友是大有益处的。
所以特将此书中涉及软件产品开发的部分内容摘录出来(第四章“产品定义与开发过程”),加上我在微软中国工作的实际经验总结出这篇文章,希望与大家共同分享。
本文作为摘录,自然是挂一漏万,所以建议大家若有时间还是找来原书一读。
在微软的产品定义与开发过程中,微软软件开发遵循着一种可称之为“靠改进特性(Feature)与固定资源(Resource)来激发创造力”的战略。
该战略可分为五个原则:将大项目分成若干里程碑式(Milestone)的重要阶段,各阶段之间有缓冲时间,但不进行单独的产品维护。
运用想象描述和对特性的概要说明(Program Specification)指导项目。
根据用户行为(User Behavior)和有关用户的资料确定产品特性及其优先顺序。
建立模块化的和水平式的设计结构,并使项目结构反映产品结构的特点。
靠个人负责和固定项目资源实施控制。
原则一:将大项目分成若干里程碑式的重要阶段,各阶段之间有缓冲时间,但不进行单独的产品维护。
项目进度安排与里程碑微软通常采用“同步-稳定产品开发法”。
典型项目的生命周期包括三个阶段:计划阶段:完成功能的说明和进度表的最后制定开发阶段:写出完整的的源代码稳定化阶段:完成产品,使之能够批量生产(Roll Out)这三个大阶段以及阶段间内在的循环方法与传统的“瀑布”(Water Fall)式开发方式很不相同,后者是由需求、详尽设计、模块化的代码设计与测试、集成测试以及系统测试组成的。
而微软的三个阶段更像是风险驱动的、渐进的“螺旋”式的生命周期模型。
计划阶段的产品是想象性描述与说明文件,用来解释项目将做什么和怎么做。
软件开发实践精选案例软件开发是一个充满挑战和机遇的领域。
虽然有许多成功的软件项目,但是总也无法避免一些失败的案例。
成功的软件项目背后,往往有着经验丰富的开发团队,充分沟通和协作的开发过程,以及使用先进的开发工具和技术等。
本文将给大家介绍几个软件开发实践的精选案例,借此让读者更好地了解软件开发的实践经验和技巧。
实践案例一:Facebook的移动应用Facebook是全球最大的社交平台之一,在手机应用中的表现也同样出色。
Facebook的移动应用一直是用户喜欢的应用之一,但是在过去,Facebook 的移动应用经常出现崩溃和卡顿等问题。
为了解决这些问题,Facebook的开发团队采用了新的开发方法和技术。
他们采用了新的编程语言React Native和开发工具XCode,这些工具和技术让Facebook的开发团队能够更快地开发和发布新的应用版本,既提高了应用的性能也提高了用户的满意度。
实践案例二:谷歌地图的反馈机制谷歌地图是全球最受欢迎的地图应用之一。
但是,谷歌地图的成功不是一蹴而就的。
在过去,谷歌地图的质量和精度也曾经引起用户的不满和抱怨。
为了解决这些问题,谷歌地图推出了一个反馈机制。
该机制允许用户向开发团队报告地图上的错误,使开发团队更容易修复地图错误并提高地图质量。
这个反馈机制为用户提供了一个方便的渠道,让谷歌地图的用户满意度越来越高。
实践案例三:Netflix的质量保证Netflix是全球领先的视频流媒体服务提供商之一。
为了确保高质量的服务,Netflix采用了全面的测试和质量保证机制。
在开发阶段,Netflix 的开发团队进行了全面的测试和QA(Quality Assurance)流程。
在使用阶段,Netflix还采取了一些措施来确保高质量的服务,例如采取了分布式架构、数据中心备份等技术,避免单点故障的出现。
Netflix这种贯彻质量保证的态度,让用户对Netflix的服务感到放心,也让Netflix成为许多用户的首选。
软件开发方法的创新发展过程研究随着信息技术的快速发展,软件开发已经成为了如今信息化时代最重要的产业之一。
随着市场需求的不断增加,软件开发行业也日益成熟,许多软件开发方法也应运而生。
软件开发方法的创新发展过程成为了当前热点话题之一。
本文将探讨软件开发方法的发展历程,分析其创新发展过程,同时提出当前软件开发方法的创新方向。
1、软件开发方法的发展历程1.1、瀑布模型瀑布模型是软件开发中最早也是最经典的模型,它发展于70年代初。
瀑布模型首先由NASA在开发软件过程中提出,在那个时代发展得盛行起来。
瀑布模型主要是由需求分析、设计、编码、测试、运行五个基本阶段组成,后来经过改进,新的模型逐渐发展出了来。
1.2、结构化模型随着软件开发技术的不断推进,以C语言为代表的结构程序设计语言逐渐兴起。
在此背景下,结构化模型被引入软件开发中,它主要是作为瀑布模型的改进版本。
结构化模型强调模块化的设计,将程序分为多个模块,并使它们在设计和实现过程中紧密地配合起来。
1.3、面向对象模型随着计算机的发展,面向对象模型迅速成为软件开发中的主流模型。
在面向对象模型中,一切都被视为对象,而对象又是由属性和方法构成的。
在面向对象的软件开发中,程序被看作是不断变化和发展的,而不是静态的。
这使得面向对象模型更加适合复杂软件的开发。
1.4、敏捷开发模型敏捷开发模型是一种快速开发的软件开发模型,它强调迭代式的开发方法,该模型要求开发者在短时间内迭代开发,把软件的核心功能快速做出来,并在此基础上不断完善、维护软件。
1.5、DevOps模型DevOps模型是将开发和运维融为一体的软件开发模型。
该模型强调软件开发、运维之间互相支持,加强合作,采用自动化工具进行开发和部署。
运维人员不仅可以维护软件,还可以参与到软件的开发中来。
2、软件开发方法的创新发展过程随着市场需求的不断增加,软件开发方法的创新发展历程愈加快速。
在这个过程中,各种软件开发模型相互借鉴、相互融合,逐渐形成了一种集大成的风潮。
软件构架师培训项目简介软件构架(Architecture )是软件工程中发展迅速的一个研究实践领域。
软件构架师从软件产品的角度讲,是软件企业新的产品、新的技术体系的构建者;从构架师个人利益角度讲,是提高个人身价与收入的资本;从软件企业角度讲,具有足够数量的构架师是承接外包项目的前提条件。
根据IDC 的估计,近年中国的构架人才缺口在2万人以上,是目前软件开发中急需的高层次技术人才。
微软(中国)XX 顾问咨询部.....(微软在中国的核心技术....部门)的资深专家及管理人员整合微软公司近三十年来积累的构架设计及开发经验有系统、有组织地与国内软件企业分享。
软件构架师高级培训面向国内大中型.....软件开发商.....、方案提供商.....、应用开发商.....以及相关软件企业的研发和技术人.............员.。
微软公司和中国国信信息总公司真诚希望通过与中国软件企业分享微软先进的管理经验和实践感悟,切实地帮助中国软件企业培养高级软件构架技术人才,提升整体研发能力,建立符合中国国情的软件开发架构设计体系,从而加快国内软件产业的发展。
课程本次授课不同于市场上以介绍某一软件平台为内容的所谓的软件构架课程,它是开发的任何软件产品所采用的解决问题的思路和方法,是解决人.和软件构架问题的通用的方法.............论.,体现了课程本身极强的通用性。
您能够从微软经验的分享中领悟到软件构架设计的精髓和技巧............,结合您企业的实际情况加以应用,为您的事业发展助上一臂之力。
讲师本次软件构架师培训由微软首席行业技术策略及架构师..............亲自授课,讲师除了有丰富的培训经验外还有一定的海外工作及培训经历。
软件构架师的培训注重素质和能力的培养..........。
我们旨在帮助软件企业完善软件开发流程,改善软件开发质量和效率并提升企业的整体竞争力。
授课微软软件构架师高级培训采取小班教学,力求讲师和学员在教学上的充分互动,采取了现场模拟、角色扮演、案例分析和群体.................讨论..等各种灵活形式,并注重同国情及最佳实践的结合,充分鼓励学员间的经验分享及问题探讨,强调培训的有效性和实用性。
社交软件开发策划书3篇篇一社交软件开发策划书一、引言随着移动互联网的快速发展,社交软件已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
为了满足用户对社交软件的需求,提高用户体验和竞争力,我们计划开发一款全新的社交软件。
本策划书将详细阐述该软件的开发目标、功能需求、设计方案、市场分析和推广策略等内容。
二、开发目标1. 开发一款具有创新性和实用性的社交软件,满足用户的社交需求。
2. 提供简洁、易用、美观的用户界面,提升用户体验。
3. 确保软件的稳定性和安全性,保护用户隐私。
4. 不断优化和改进软件,提升用户满意度。
三、功能需求1. 用户注册和登录:支持多种注册方式,包括手机号、等,提供便捷的登录功能。
2. 个人资料展示:用户可以完善个人资料,包括头像、昵称、性别、年龄、兴趣爱好等。
3. 动态发布和分享:用户可以发布文字、图片、视频等动态,与好友分享生活点滴。
4. 消息提醒和推送:及时推送好友动态、评论、点赞等消息提醒,让用户不错过重要信息。
6. 社交圈子:用户可以创建或加入兴趣圈子,与志同道合的人交流互动。
7. 地理位置服务:基于用户地理位置,提供附近的人、附近的圈子等功能,拓展社交圈子。
8. 表情和礼物系统:提供丰富的表情和礼物,用户可以用于表达情感和互动。
9. 隐私设置:用户可以设置个人资料和动态的可见性,保护个人隐私。
10. 数据统计和分析:提供用户活跃度、社交关系等数据统计和分析功能,为运营决策提供参考。
四、设计方案1. 用户界面设计:采用简洁、美观、易用的设计风格,符合用户习惯和审美需求。
2. 技术架构设计:选择适合社交软件的技术架构,确保软件的稳定性和可扩展性。
3. 数据库设计:设计合理的数据库结构,确保数据的安全性和高效性。
4. 安全设计:采用多重安全机制,保障用户账号和数据的安全。
五、市场分析1. 目标用户群体:主要包括年轻人和社交活跃人群,他们对社交软件有较高的需求和使用频率。
2. 市场规模:随着智能手机的普及和移动互联网的发展,社交软件市场呈现出快速增长的趋势。
教育文化论坛㊀2018年4期㊀ 理论探索收稿日期:2018-05-12作者简介:郭鉴欣(1985-)ꎬ男ꎬ贵州贵阳人ꎬ高级工程师㊁图书馆馆员ꎬ硕士ꎮ研究方向:图书馆信息技术应用与服务㊁信息化建设㊁软件开发㊁数据库开发ꎮ数字化虚拟现实图书馆的设计与实现郭鉴欣(贵阳中医学院图书馆ꎬ贵州贵阳㊀550025)摘㊀要:㊀文章从图书馆业务发展需要和读者需求出发ꎬ将虚拟现实技术㊁网络技术㊁软件开发技术㊁数据库技术㊁多媒体技术等多项技术结合起来ꎬ全面地阐述了如何利用目前流行的.Net框架㊁Oracle数据库管理系统结合虚拟现实技术搭建数字化虚拟现实图书馆平台ꎮ关键词:㊀虚拟现实ꎻ虚拟现实图书馆ꎻ数字化图书馆ꎻ信息化建设ꎻ大数据中图分类号:G258ꎻTN919.82㊀文献标识码:A㊀文章编号:1674-7615(2018)04-0022-04DOI:10.15958/j.cnki.jywhlt.2018.04.005㊀㊀随着科学技术的不断发展ꎬ计算机技术的迅速更新ꎬ利用软件平台整合教学资源进行辅助教学已成为教育发展的必然趋势ꎬ各种新颖的计算机技术(虚拟现实㊁人工智能等等)渐渐进入人们的视野ꎬ现代教育和知识传播已步入以计算机技术为基础辅助的新阶段ꎮ近几年ꎬ虽然数字化图书馆或专业检索在一些大学已经开始研究并予以实施ꎬ但在信息化发展的同时也面临着一些问题ꎬ读者只能通过数据库浏览关于图书的静态文字及图片ꎬ读者与知识之间缺乏一种灵活的互动方式ꎬ且因数据库厂家不同㊁技术不同ꎬ单一受限的信息来源和数据呈现形式衍生出许多信息孤岛ꎬ无法通过一套完整的系统实现人性化的智能检索ꎬ更无法透彻的展示图书馆的文化建设和人文氛围ꎮ之上所述ꎬ是所有图书馆在建设发展过程中都会遇到的难题甚至是瓶颈ꎬ而虚拟现实技术的出现可让这一切得到改变ꎮ㊀㊀一㊁平台开发方法及相关技术(一)开发方法针对上述问题ꎬ图书馆拟设计并搭建一个基于B/S(即Browser/Serverꎬ浏览器/服务器结构)构架的三维虚拟现实图书馆:数字化虚拟现实图书馆DVRL(DigitalizeVirtualRealityLibrary)ꎬ平台基于虚拟现实技术ꎬ通过三维建模将实景拍摄的素材组建成360ʎ立体三维视野的虚拟图书馆ꎬ结合网络技术㊁数据库技术㊁多媒体技术ꎬ将图书馆现有实体资源和现有数据库整合于平台中ꎬ把可交互式的模拟场景㊁数字文献㊁图像㊁视频㊁音频等更好地展现在读者面前ꎮ主要实现虚拟现实漫游和图书馆实体业务(如馆藏展示㊁参考咨询㊁读者导航㊁学科服务等)的信息化ꎬ同时ꎬ实现从虚拟空间到数字资源(书籍㊁期刊㊁视频等等)的类现实检索过程ꎬ进入虚拟现实的场景后ꎬ读者的感官和思维活动能全面㊁直观的对图书馆所有楼层进行身临其境的漫游ꎬ在形象的时空中获得生动的感官体验ꎬ就如同真的到了实体图书馆一样ꎬ可快速了解图书馆内部环境㊁书籍摆架位置ꎬ并通过标识的移动参观漫游图书馆的每一个角落ꎬ点选平台中的书架或应用互动区ꎬ实现读者在图书馆中自主学习㊁导览以及查询资料ꎮ平台将分为几部分进行建设:虚拟现实场景开发㊁虚拟现实环物开发㊁前台界面开发㊁逻辑代码开发㊁支撑数据库开发㊁数据采集与整合㊁接口开发ꎮ郭鉴欣:数字化虚拟现实图书馆的设计与实现㊀ 理论探索(二)平台相关技术1 虚拟现实技术虚拟现实技术(VirtualRealityꎬ简称VR)起源于1965年IvanSutherland在IFIP会议上所作的 终极的显示 的报告ꎮ20世纪80年代美国VPL公司的创建人之一JaronLanier正式提出了 VirtualRe ̄ality 一词[1]ꎮ虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界ꎬ而这个三维空间的虚拟世界取材于现实里面的场景ꎬ跟现实非常类似ꎬ是对现实世界的一种模拟ꎬ提供使用者关于视觉㊁听觉㊁触觉等感官的感受ꎬ让使用者如同身历其境一般ꎬ可以及时㊁没有限制地浏览观察这个三维空间内的所有事物ꎮ虚拟现实技术的基本特征是Immersion-In ̄teraction-Imagination(沉浸-交互-构想)[2]ꎮ2 软件开发技术Microsoft.NETFramework是用于Windows的新托管代码编程模型ꎮ它将强大的功能与新技术结合起来ꎬ用于构建具有视觉上引人注目的用户体验的应用程序ꎬ实现跨技术边界的无缝通信ꎬ并且能支持各种业务流程[3]ꎮ3 数据库技术Oracle数据库系统是一个功能强大和灵活的关系型数据库ꎬ它的安全㊁可靠㊁高效ꎬ以及对各种高端硬件平台㊁网络和存储技术的支持ꎬ使其成为业界主流数据库系统之一[4]ꎮ4 古籍文献加工技术为了保证中医药古籍文献数据的完好性ꎬ数据加工采用V型冷光源扫描系统ꎬ根据专业古籍保护方法ꎬ在数据采集时对原古籍进行专业保护ꎬ可保证古籍文献在采集时不被损坏ꎮV型冷光源扫描仪由V型玻璃架㊁LED冷光源照明和两台单反照相机组成ꎬ镜头选用标准定焦镜头ꎬ采集的素材进入软件系统后可对素材进行加工处理ꎬ加工好的数据文件会自动通过系统接口导入数据库ꎮ㊀㊀二㊁平台建设目标本平台的建设可以实现图书馆馆藏资源的集成化㊁立体化㊁数字化ꎬ一方面为教学㊁科研提供更好㊁更丰富㊁形式更多样化的信息服务ꎬ读者能够熟练掌握数字化图书馆信息资源分布ꎬ提高资源利用率ꎮ另一方面可以改变图书馆原有沉闷㊁枯燥的印象ꎬ采用一种全新的方式展示图书馆ꎬ以吸引更多的读者关注数字化图书馆ꎬ进而喜爱数字化图书馆ꎮ为实现资源共享及高校图书馆向社会开放提供新的途径ꎮ具体来说ꎬ平台的要达到以下建设目标:第一ꎬ平台使读者有真实㊁身临其境的体验ꎮ这种体验就是 沉浸 或 投入 ꎬ让进入虚拟现实图书馆的读者ꎬ可以视觉旋转㊁视觉缩放㊁全景漫游ꎬ提供一个虚拟的超感知的检索及分析空间ꎬ如同真正的进入了现实图书馆一样身临其境ꎬ增加读者漫游和使用的存在感ꎬ通过感官启发读者思维的方式去加强多用户交流ꎬ提高服务质量[5]ꎮ第二ꎬ平台提供从现实空间到资源(书籍㊁期刊等等)的类现实检索过程ꎬ读者进入到虚拟现实图书馆之后可以根据自己的需求选择楼层ꎬ在各个楼层书库的书架上能清晰的看见整个书库的分类情况以及各个书架的书籍分类目录ꎬ点击进入分类目录后可以阅读每本书的内容ꎬ通过虚拟和实景的结合ꎬ数据库技术㊁计算机编程技术和虚拟现实技术结合ꎬ读者查阅书籍和资料不需到图书馆就能通过计算机和网络能直接查阅馆藏书籍㊁阅读电子书籍ꎬ有身临其境之感ꎬ既方便了读者ꎬ又有效的降低了图书馆传统服务工作(如:排架㊁上架)的工作量ꎮ第三ꎬ平台采用图标化设计ꎬ操作便捷ꎮ传统软件平台或数据库都需要较长的熟悉过程ꎬ往往功能越是强大的软件平台或者数据库其操作就越复杂ꎬ而平台在虚拟现实技术的技术上ꎬ在互动区和功能区采用图标化设计ꎬ解决了传统软件平台或数据库操作繁琐㊁熟悉时间较长的不足ꎬ给读者提供便捷的人性化服务ꎮ第四ꎬ平台能提供丰富的㊁可共享的㊁多种形式的电子资源ꎮ平台不仅仅提供书籍和期刊的电子资源ꎬ还提供大量的图片㊁音像㊁视频㊁虚拟环物数据ꎬ电子资源与馆藏书籍的随书光盘资源结合起来ꎬ将随书光盘的内容打包与书籍整合在一起ꎬ读者在浏览书籍内容的同时还可以浏览㊁下载随书光盘的资料ꎮ第五ꎬ平台不间断㊁无地点限制的开放各种资源ꎬ尤其是贵阳中医学院古籍馆㊁民族医药文化馆和校史陈列室等一些极其珍贵的资源ꎬ为了保护这些珍贵的资源ꎬ我院图书馆部分的展馆是分时开放的ꎬ读者不能在任意的时间查阅㊁浏览这些资源ꎬ而数字化虚拟现实图书馆的搭建完美的解决了这一问题ꎬ既能保护珍贵资源ꎬ又能通过计算机和互联网技术ꎬ平台是24小时不间断的开放㊁用户或读者没有地点㊀教育文化论坛㊀2018年㊀第4期JiaoYuWenHuaLunTan㊀ 理论探索限制的网上图书馆ꎬ真正做到人性化服务ꎬ既弥补经费不足和人才资源紧缺的问题ꎬ又提高了读者查阅文献的速度和效率ꎮ第六ꎬ平台的数据层是一个完全开放化的动态系统ꎬ读者可以不受任何限制地获取图书馆的数据ꎬ数据源随着时间的推移和知识的更新ꎬ不断淘汰旧数据㊁补充新数据ꎬ保证平台信息资和数据的使用价值ꎮ㊀㊀三㊁平台详细设计(一)框架设计平台基于B/S(Browser/Server)构架ꎬ采用.NET构架㊁C#语言进行逻辑代码开发ꎬOracle数据库系统进行数据库搭建ꎬDIV和CSS的WEB设计标准实现前台界面的设计ꎮ总体框架上分为以下几个部分:虚拟现实图书馆㊁大数据应用中心㊁支撑数据库㊁后台管理中心㊁古籍数据加工系统㊁数据库接口㊁二次开发接口㊁支撑硬件系统㊁备份系统ꎮ(二)功能模块设计为了使读者有真正身临其境的体验ꎬ结合图书馆实体业务流程和馆藏分布情况ꎬ平台以图书馆实际业务功能分区作为导览基础ꎬ平台功能模块主要分为:图书馆大厅㊁社科及自然科学书库㊁医药卫生书库㊁外文书库㊁密集书库㊁精品书库㊁民族医药文化馆㊁古籍馆㊁校史成列馆㊁名老中医展示区㊁数字体验区㊁自助学习区㊁研讨区㊁学术报告厅ꎮ(三)数据库设计在本平台的所有动态逻辑功能模块通过C#ADO.NET逻辑代码与数据库表相连ꎮ后台数据库中逻辑关系通过主键㊁外键等联系起来[3]ꎮ平台读者与资源的E-R图如下图2所示:图1㊀平台读者与资源E-R图(四)建设效果数字化虚拟现实图书馆项目已完成一期3层甲秀校区虚拟现实图书馆和二期8层花溪校区虚拟现实图书馆的建设ꎮ平台的建设牢牢把握学校教学科郭鉴欣:数字化虚拟现实图书馆的设计与实现㊀ 理论探索研发展方向ꎬ结合图书馆业务需求ꎬ将虚拟现实㊁可视化㊁智能化㊁软件开发㊁数据库㊁多媒体等多项技术引入传统的图书馆业务及服务领域ꎬ通过身临其境的阅读感受激发读者的创造性思维ꎬ让信息技术融于教育的各个环节ꎬ使信息工具成为辅助教学㊁科学研究㊁图书管理的重要手段ꎬ拓展了读者的信息渠道和知识视野ꎬ帮助读者更快捷高效的分析信息㊁处理信息㊁获取信息ꎬ能有力地促进了信息交换和知识共享ꎬ以吸引更多的读者关注图书馆㊁喜爱图书馆ꎬ为高校图书馆向社会开放提供新途径ꎮ㊀㊀结语贵阳中医学院虚拟现实数字图书馆(D.V.R.L)项目采取与软件企业联合开发模式ꎬ是贵阳中医学院图书馆多年在业务和服务发展上努力探索的结果ꎬ平台整合图书馆丰富的现有数字资源ꎬ服务功能完善㊁可视性强ꎬ实现从虚拟空间到数字资源的类现实检索过程ꎬ并为读者提供身临其境般的阅读体验ꎮ平台功能强大ꎬ生动直观ꎬ可操作性强ꎬ提高了图书馆的影响力和资源利用率ꎬ节约了大量的人力资源和培训成本ꎬ对图书馆业务发展和服务建设㊁中医药人才培养㊁教学科研和重点学科建设方面起到积极推动作用ꎮ参考文献:[1]㊀王健美ꎬ张旭ꎬ王勇ꎬ赵蕴华.美国虚拟现实技术发展现状㊁政策及对我国的启示[J].科技管理研究.2010ꎬ30(12).[2]㊀李长山.虚拟现实技术及其应用[M].北京:石油工业出版社ꎬ2006.[3]㊀ChristianNagel.C高级编程(第10版)[M].李铭ꎬ译.北京:清华大学出版社ꎬ2017.[4]㊀ThomasKyte㊁DarlKuhn.Oracle编程艺术:深入理解数据库体系结构(第3版)[M].北京:人民邮电出版社ꎬ2016.[5]㊀李旭芬ꎬ赵建有.虚拟现实图书馆[M].西安:西北工业大学出版社ꎬ2014.(责任编辑㊀蒲应秋)OntheDesignandRealizationofDigitalVirtualRealityLibraryGUOJian ̄xin(ThelibraryofGuiyangUniversityofChineseMedicineꎬGuiyangꎬ550025)Abstract:㊀Fromtheperspectiveoftheneedsoflibrarybusinessdevelopmentandthereadersꎬandcombiningvirtualrealitytechnologyꎬnetworktechnologyꎬsoftwaredevelopmenttechnologyꎬdatabasetechnologyꎬmultimediatechnologyandothertechnologiesꎬthispapergivesanoverallexplanationofhowtobuilddigitalvirtualrealitylibraryplatformbyusingthecurrentlypopular .Net frameworkandthesystemofmanagingOracleDataBankꎬincombinationwithvirtualrealitytechnology.Keywords:㊀virtualrealityꎻlibraryinvirtualrealityꎻdigitallibraryꎻinformatizationconstructionꎻbigdata。
软件架构设计-五视图⽅法论1.每个⼈都可以做成为架构设计师不懂软件的和刚⼊⾏的⼈们⼀听到设计,都认为是⾮常的⾼⼤上课题,是⼀个遥不可及的领域,⼀般⼈是不能做的。
听起来云⾥雾⾥的,第⼀印象除了来⾃微软,阿⾥这些NB的公司⾥⾯的⼈其余的都不能做出架构似的,这是⼀种先⼊为主的思想,因为⼤家都在强调架构师的重要性,他的薪资有多么的⾼,在整个社会对他的认定导致很多⼈对架构设计望⽽⽣畏。
放正⾃⼰的⼼态其实架构设计并没有多么的复杂。
我们是从编码⼊⾏的,在编码实现功能的过程中我们或多或少的设计了属于⾃⼰的软件架构了。
为什么说软件架构师需要多少年的⼯作经验,因为软件架构就是系统的草图,不仅是代码编写⽽且包括部署,运⾏、开发等这些⽅⾯进⾏设计,⽬的是为了保证软件开发、运⾏、扩展、性能、安全、伸缩等等质量的⼀个保证。
只要在编码过程中不仅仅要提升编码的质量⽽且要留⼼其他⽅⾯的知识积累与学习,⽤不了多久你也能成为⼀位优秀的架构设计师。
2.什么是架构设计我们要成为架构设计师我们需要了解什么是架构设计。
简单⼀点,架构设计就是⼀个系统的草图,描述了构成系统的抽象组件,以及各个组件之间的是如何进⾏通讯的,这些组件在实现过程中可以被细化为实际的组件⽐如类或者对象。
在⾯向对象领域中,组件之间的联通通常⾯向于接⼝实现的。
在“软件架构简介”中David Garlan 和Mary Shaw 认为软件架构师有关如下问题进⾏设计的:“计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构,结构问题包括总体组织结构和全局控制结构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。
”架构和结构会难以区分,明确⼀点架构不是结构,IEEE把架构定义为“系统在其环境中的最⾼层概念”架构还包括系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式等。
在Rational Unified Process 中对软件架构的解释:软件架构指系统重要构建的组织或结构,这些重要的构建通过接⼝与其他构建进⾏交互。
OMG、Sun和Microsoft 的三种构件标准1. OMG的CORBACORBA分布计算技术是OMG组织基于众多开放系统平台厂商提交的分布对象互操作内容的基础上制定的公共对象请求代理体系规范。
CORBA分布计算技术,是由绝大多数分布计算平台厂商所支持和遵循的系统规范技术,具有模型完整、先进,独立于系统平台和开发语言,被支持程度广泛的特点,已逐渐成为分布计算技术的标准。
COBRA标准主要分为3个层次:对象请求代理、公共对象服务和公共设施。
最底层是对象请求代理ORB,规定了分布对象的定义(接口)和语言映射,实现对象间的通讯和互操作,是分布对象系统中的"软总线";在ORB之上定义了很多公共服务,可以提供诸如并发服务、名字服务、事务(交易)服务、安全服务等各种各样的服务;最上层的公共设施则定义了组件框架,提供可直接为业务对象使用的服务,规定业务对象有效协作所需的协定规则。
目前,CORBA兼容的分布计算产品层出不穷,其中有中间件厂商的ORB产品,如BEAM3,IBM Component Broker,有分布对象厂商推出的产品,如IONAObix和OOCObacus等.CORBA CCM(CORBA Component Model)技术是在支持POA的CORBA规范(版本2.3以后)基础上结合EJB当前规范的基础上发展起来的。
CORBA构件模型是OMG组织制定的一个用于开发和配置分布式应用的服务器端构件模型规范,它主要包括如下三项内容(1)抽象构件模型,用以描述服务器端构件结构及构件间互操作的结构(2)构件容器结构,用以提供通用的构件运行和管理环境,并支持对安全、事务、持久状态等系统服务的集成(3)构件的配置和打包规范,CCM使用打包技术来管理构件的二进制、多语言版本的可执行代码和配置信息,并制定了构件包的具体内容和基于XML的文档内容标准。
总之,CORBA的特点是大而全,互操作性和开放性非常好。
软件开发的过程模型软件开发的过程模型是软件开发工作中的蓝图,能够指导开发工作的流程和步骤。
过程模型是一种规范化的开发方法,它通常包括项目计划、系统分析、设计、编程、测试、上线等环节,以确保软件制品的质量和可靠性。
目前常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、增量模型、迭代模型、敏捷开发等,不同的过程模型适用于不同的开发需求和团队组织结构。
一、瀑布模型瀑布模型是最早被广泛应用的软件开发过程模型,其采用线性的开发流程,适用于开发周期长和稳定性要求较高的项目。
瀑布模型依次完成需求分析、设计、编码、测试、交付和维护等环节,各环节之间相互独立,依次完成。
瀑布模型的优点在于每个阶段都有明确的输出,开发过程易于管理和控制;同时,像需求分析、设计和测试等环节的相关文档也可为软件维护提供依据。
但缺点也十分明显,如:开发进度无法适应需求变更;只能在启动阶段确定软件开发成本,对于中途出现的需求变更和开发挑战无法做出灵活的应对。
二、增量模型增量模型是一种针对大型复杂系统开发的渐进式模型。
它把大型系统分为多个模块,采用多次增量开发,每个增量实现一个特定的需求,将模块按逻辑顺序组装成最终的系统。
增量模型将大型系统分解为多个小系统开发,模块之间有一定的依赖,同时灵活性也较好。
若需求发生变化,可对某个模块进行修改。
增量模型的优点在于即使在开发过程中发现了问题,也仅仅会影响到当前的模块,对未来模块不会产生多大影响。
同时大型系统的开发可以同时进行,从而加快了项目的开发进度。
但缺点在于对于小型项目或紧迫需求不适用,对于一些模块编写复杂的系统,增量模型难以应对。
三、迭代模型迭代模型是一种针对需求变化和快速开发的适用模型。
该模型类似于增量模型,但每个增量的完成需要多次迭代,通过多轮迭代来削减风险,同时增强整个开发过程的可控性。
该模型在开发过程中可进行灵活的调整。
迭代模型的优点在于面对变化灵活度高,能够快速响应需求变化;通过可持续性的跟踪和反馈环节确保软件的实用性。
七大软件开发方法论解析近年来,软件开发方法论逐渐成为软件开发领域中的热门话题。
为了提高软件开发效率、降低开发成本和提高软件质量,许多企业逐渐开始采用软件开发方法论。
目前市场上常见的软件开发方法论包括七大软件开发方法论,分别是结构化分析与设计(SSAD)、面向对象分析与设计(OOAD)、原型模型(Prototyping)、融合模型(Joint Application Development, JAD)、快速应用开发模型(Rapid Application Development, RAD)、敏捷开发模型(Agile Development Methodology)以及瀑布模型(Waterfall Model)。
那么,各个软件开发方法论究竟有何特点和适用场景呢?下面进行解析。
1、结构化分析与设计(SSAD)结构化分析与设计(SSAD)是一种传统的软件开发方法论,其核心思想是将一个总体系统分成几个较小的部分,再进行分析和设计。
因此,该方法论的应用范围广泛,适用于各种规模的软件开发项目。
此外,该方法论的设计过程清晰、可控,便于后期的维护和管理。
2、面向对象分析与设计(OOAD)面向对象分析与设计(OOAD)强调面向对象的思想,通过将实体、属性和方法等元素转换为对象的形式,使得软件的开发更加具有灵活性和可扩展性。
该方法论适用于大规模对象化的软件开发项目。
3、原型模型(Prototyping)原型模型是一种快速开发软件的方法,其核心思想是通过快速制作、测试和修正软件原型,以此来确定用户需求和功能设计,最终完成确定的软件产品开发。
因此,该方法论适用于需要快速开发软件的场景。
4、融合模型(JAD)融合模型(JAD)也是一种快速开发软件的方法,其特点是将用户、开发者和设计者等多个角色聚集在一起,共同完成软件分析和设计的过程。
这样可以为开发者提供更全面的需求信息和更快的开发速度,适用于需求规范、实现困难的场合。
5、快速应用开发模型(RAD)快速应用开发模型(RAD)着重于提高软件开发效率和减少开发成本,其核心思想是以组件为基础,采用迭代开发方式来实现软件开发。
摘要:本人有幸在2023年参与了中国银联主导的ODA前置系统开发工作。
ODA项目是由四川银联主导,银联商务四川分公司承建的用于公共交通事业支付的前置平台。
各公共交通平台以批上送或终端直联等方式,以传统POS终端报文规范,将交易送入ODA前置,由ODA前置逐笔上送总银联CUPS完成交易,并将结果返回给交易来源方完成交易。
我主要负责业务管理平台的设计和开发、服务器的系统环境搭建并配合银联将服务器上架。
设计模式是前人设计软件的经验和总结,并经过许多人检验产生的智慧结晶,在软件设计中灵活地使用设计模式可以降低开发难度,避免开发成员间不必要的沟通成本,并极大地提高系统的稳定性、可拓展性和可维护性。
本文描述了在ODA系统开发过程中,如何分析和发现相关模式,以及如何选择和应用设计模式,在文章的最后总结了相关经验及教训,为以后项目的成功实施奠定了坚实基础。
正文:ODA业务平台是为统计、管理机构商户与交易的服务器端后台管理系统。
本系统分为商户管理、交易管理、营销管理、对账管理、风险管理、系统权限管理等模块。
我主要参与该项目的需求分析、技术设计及实现以及后期的系统运维。
根据业务要求,系统架构使用B/S架构,后端开发语言选用JAVA 语言,前端采用VUE+AJAX技术实现,应用服务器使用TOMCAT,数据库使用ORACLE11G,并配置双机热备保障数据安全,为了保证应用服务器能支持大并发,同时响应大量请求,应用服务器还做了负载均衡配置。
系统的架构模式采用MVC模式,方便将系统的实现做分层处理。
由于系统是采用面向对象设计,具体的实现时需要考量用到哪些设计模式,帮助提升编码效率和系统健壮性。
总体来说设计模式分为三大类:(1)创建型模式,该类模式是对对象实例化过程的抽象,它通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
(2)结构型模式,该类模式主要用于如何组合已有的类和对象以获得更大的结构,一般借鉴封装、代理、继承等概念讲一个或多个类或对象进行组合、封装,以提供统一的外部视图或新的功能,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
微软公司的组织结构:图1-1 微软公司的商业机构从职能上讲,微软公司各部门都可以归入以下三个大类:●研发部门(R&D):包括所有负责产品开发的技术部门,如平台产品部、开发工具部等。
在微软,大约有超过3万名的工程师在从事产品软件开发工作。
●全球销售、市场和服务部门:负责微软产品在市场上的宣传、推广、销售和服务、支持等工作。
●基础研究部门(Research):即微软研究院,是微软公司内专职负责基础科学和前沿技术研究的机构。
微软研究院在多媒体用户界面、数字图像处理、自然语言识别等技术领域拥有多项专利。
上述三大类机构在微软公司内部相互独立,有各自的职责范围和工作方式,相互没有管辖或者汇报关系。
在美国以外的国家和地区中,中国是唯一一个拥有微软所有三大类部门四个分支(亚洲研究院、销售和市场、研发中心、全球技术支持中心)的地方。
以下所列的是微软最新的7大商务部门(如图1-1)中部分负责的一些产品和服务:●视窗产品部:⏹Windows操作系统:世界上大多数个人电脑使用的操作系统。
⏹嵌入式操作系统(Windows Embedded OS):为嵌入式装置设计的新产品。
⏹CE 操作系统(Windows CE OS):为掌上电脑等所设计的操作系统。
⏹平板式电脑操作系统(Windows Tablet OS):平板式电脑视窗操作系统。
●办公产品部:⏹Office办公软件:这是微软公司最重要的产品之一,在办公类软件市场上占有绝对优势。
⏹BackOffice:后台应用软件。
⏹Exchange Server:微软公司著名的邮件服务软件。
⏹其他服务类软件。
●服务器和开发工具部:⏹SQL Server数据库软件。
⏹数据访问工具。
⏹编程工具:如Visual Studio .NET等。
⏹BizTalk Server●消费类产品部:⏹家用和零售产品。
⏹信息家电产品。
⏹.网络服务。
MSF组队模型总结了微软在成功的项目组中组织人力资源、安排工作任务的基本原则和方法,该模型定义了项目组内的角色分工、任务分配和人员职责,并为项目组成员提供了有关在项目生命周期中如何实现特定目标的指导性建议。