JavaScript程序设计(第2版)第6章04.表单相关事件
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《JavaScript程序设计》课程教学大纲课程编号: 030109Z0 适用专业:计算机相关专业课程类型:专业课课程性质:必俢课课程学时: 64 课程学分:4一、课程定位《JavaScript程序设计》是计算机软件技术专业的专业技能课,通过本课程的学习,将掌握使用JavaScript进行Internet客户端应用程序开发的知识,使学生具备使用JavaScript客户端编程和借鉴网络资源的能力;为学生掌握专业知识和职业技能、全面提高职业素质、增强适应职业变化的能力和继续学习的能力打下良好的基础。
本课程的先修课为:程序设计基础、信息基础和网页设计与制作等。
学好JavaScript 语言,同时具备了一定的客户端脚本编程能力。
二、课程目标1.知识目标(1) 了解什么是JavaScript以及JavaScript基本语法;(2) JavaScript对象基础,掌握JavaScript基于对象的编程方法及事件处理;(3) 掌握用JavaScript及框架增加web页的智能性和交互性。
2.能力目标(1) 能够使用JavaScript进行浏览器端应用程序的开发。
3.素质目标(1) 培养学生吃苦耐劳与敬业精神、团队精神;(2) 培养学生具有实事求是的学风和严谨的工作态度;(3) 培养学生分析问题和解决问题的能力;(4) 培养学生创新意识、创新精神。
三、课程设计1.设计理念(1)以职业能力培养为重点进行课程开发与设计,体现职业性、实践性:根据企业需求,从岗位能力出发,以职业能力培养为重点,按照企业岗位能力要求来确定课程的内容、教学组织、教学方法和手段、考核的方法和手段,突出学生编码能力、抽象问题能力、逻辑思维能力、计算机思维能力和自学能力的培养,达到培养学生解决实际问题能力的课程教学目标。
(2)以典型任务为载体设计教学环节,强化技能训练:由于高职学生的基础比较薄弱,自学能力不强,思维能力较弱,学习的主动性不够,以实际项目开发的典型工作任务为载体设计教学环节,建立真实工作任务与专业知识、专业技能的联系,增强学生的直观体验,激发学生的兴趣。
第6章习题解答1.简述Java中设计图形用户界面程序的主要步骤。
对于设计图形用户界面程序而言,一般分为两个步骤:第一步,设计相应的用户界面,并根据需要对相关的组件进行布局;第二步,添加相关的事件处理,如鼠标、菜单、按钮和键盘等事件。
2.试说明容器与组件之间的关系。
组件(component)是图形用户界面中的各种部件(如标签、按钮、文本框等等),所有的组件类都继承自JComponent类。
容器(container)是用来放置其他组件的一种特殊部件,在java中容器用Container类描述。
3.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
//filename:MyFrame.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class MyFrame{public static void main(String agrs[]){JFrame f=new JFrame("简单窗体示例");f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JLabel l=new JLabel("习题1");f.getContentPane().add(l,BorderLayout.CENTER);f.pack();f.setVisible(true);}}程序的运行结果如下:4.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。
//filename:TestButton.javaimport java.awt.*;import javax.swing.*;public class TestButton extends JFrame{JButton b1,b2;TestButton(String s){super(s);b1=new JButton("按钮1");b2=new JButton("按钮2");setLayout(new FlowLayout());add(b1);add(b2);setSize(300,100);setVisible(true);}public static void main(String args[]){ TestButton test;test=new TestButton("测试按钮"); }}程序的运行结果如下:5.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。