第3章 结构化程序设计
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C++第三章课后答案C++第三章习题及答案1、什么是结构化程序设计?它有什么优缺点?所谓结构化程序设计,是一种自顶而下、逐步求精的模块化程序设计方法。
2、什么是对象?什么是类?简述对象与类之间的关系!对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用于构成系统的一个基本单位,而系统可以看作是由一系列相互作用的对象组成。
类定义了同类对象的公共属性和行为,属性用数据结构表示,行为用函数表示!《类=数据结构+对数据进行操作的函数》。
对象和类的关系相当于元素和集合的关系、变量和变量的“数据类型”的关系。
从程序设计的角度来说,类是一种复杂的自定义数据类型,对象是属于这种数据类型的变量。
3、什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计方法具有哪些基本特征?请比较面向对象程序设计和面向对象过程程序设计有何异同?4、何谓成员变量?何谓成员函数?C++将对象的属性抽象为数据成员,将对象的行为抽象为成员函数。
5、C++中结构和类之间有何异同?结构在默认情况下的成员是公共的,而类在默认情况下的成员是私有的。
在C++中,结构是特殊的类。
6、在C++中如何定义类?如何实现定义的类?如何利用类申明对象?7、类的成员的访问权限有哪几种?请说明它们分别有什么作用?三种,privte:类的私有成员,只能被本类的成员函数访问或调用。
Public:公有成员,可以被本类的成员或其他类的成员函数(通过对象)访问或调用。
Protected:保护成员,可以被本类的成员函数或派生类的成员函数访问或调用。
8、何谓构造函数?何谓析构函数?请说明它们分别有什么作用?构造函数:不需要用户程序调用,就能在创建对象时由系统自动调用,其作用是在对象被创建时利用初始值去构造对象,使得在声明对象时就能自动完成对象的初始化。
析构函数:在对象的生存周期即将结束时由系统自动调用的,其作用是用来在对象被删除前做一些清理工作和数据保存工作。
9、如何定义一个内联成员函数?内联函:内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。
结构化程序设计
结构化程序设计
结构化程序设计是一种软件开发方法,旨在通过模块化和顺序化的方式来设计和编写程序。
它强调程序应该被组织成一系列可重复使用和可维护的模块,以便增强开发效率和代码的可读性。
在结构化程序设计中,程序被划分为多个小的、相对独立的模块。
每个模块执行一个特定的任务,并且可以与其他模块进行通信和交互。
这种模块化的设计使得程序变得更加可靠和易于理解,因为每个模块都是独立的,它的功能可以被单独测试和验证。
,结构化程序设计还鼓励使用顺序、选择和重复等基本的控制结构来组织程序的执行流程。
顺序控制指的是按照代码的顺序依次执行语句,选择控制指的是根据条件选择执行不同的语句块,而重复控制则是通过循环执行一段代码多次。
结构化程序设计的目标是提高程序的可理解性和可维护性。
通过模块化的设计,可以将一个复杂的问题分解成多个简单的子问题,从而减少开发过程中的错误和bug。
结构化程序设计还使得程序的
测试和调试变得更加容易,因为每个模块都是相对独立的,可以单独进行测试和调试。
在实践中,结构化程序设计可以通过使用编程语言中的函数、类和模块等概念来实现。
通过将程序划分为多个函数或者类,可以实现程序的模块化和重用。
而通过使用模块化的设计,可以将程序的不同部分放入不同的模块中,从而提高代码的可读性和可维护性。
,结构化程序设计是一种重要的软件开发方法,可以提高程序的可读性、可维护性和可重用性。
通过将程序划分为多个模块,并使用基本的控制结构来组织程序的执行流程,可以更好地管理和开发复杂的软件系统。
结构化程序设计是每个程序员都应该熟悉和掌握的软件开发技术。
第3章程序设计初步第1-7节一、选择题1、C语言中用于结构化程序设计的3种基本结构是( D )A) for,while,do-while B) if,for,continueC) if,switch,break D)顺序结构、选择结构、循环结构2、流程控制语句的基本控制结构有三种,不属于这一种结构的是( D )。
A) 顺序结构 B) 选择结构 C) 循环结构 D) 计算结构3、输入输出格式控制是在哪个头文件中定义的?( B )。
A) iostream B) iomanip C) istream D) ostream4、输入输出时需要包含哪个头文件?( A )。
A) iostream B) iomanip C) istream D) ostream5、对于语句cout<<endl<<x;中的各个组成部分,下列叙述中错误的是( D )。
A)”cout”是一个输出流对象 B) ”endl”的作用是输出回车换行C)”x”是一个变量 D) ”<<”称作提取运算符解析:”>>”称作提取运算符. ”<<”称作插入运算符6、下列有关输入、输出的说法错误的是( C )。
A) C++语言本身没有提供输入、输出语句B) C++语言中输入输出功能是通过输入输出流库中的流对象cin和cout实现的C) 函数putchar()只能用来输出字符型变量的内容D) 函数getchar()一次只能输入一个字符7、在ios中提供控制格式的标志位中,哪个是转换为十六进制形式的标志位?(A )。
A) hex B) oct C) dec D) left8、关系表达式的求值结果为( B )。
A)1或-1 B)1或0 C)任意正整数或0 D)任意负整数或09、设变量a和b的值满足a<b,判断变量x的值是否位于闭区间[a,b]的表达式是(C )。
A)a<x<y B)a<=x<=b C)x>=a&&x<=b D)a<x&&x<b10、能正确表示逻辑关系:“a≥10或a≤0”的C语言表达式是( D )。
结构化程序设计习题答案第三章结构化程序设计部分习题一、选择题1、设有程序段int k=10;while(k=0) k=k-1;则下面叙述中正确的是( )(A) while循环执行10次(B) 循环是无限循环(C) 循环体语句一次也不执行(D) 循环体语句执行一次2、设有以下程序段int x=0,s=0;while(!x!=0) s+=++x;cout<<s;< p="">则( )(A) 运行程序段后输出0(B) 运行程序段后输出1(C) 程序段中的控制表达式是非法的(D) 程序段执行无限次3、语句while(!E); 中的表达式!E等价于( )(A) E==0(B) E!=1(C) E!=0(D) E==14、下面程序段的运行结果是( )a=1; b=2; c=2;while(a<b<="" p="" {t="a;">cout<<a<<’,’<<b<<’,’<<c;< p="">(A) 1,2,0(B) 2,1,0(C) 1,2,1(D) 2,1,15、下面程序段的运行结果是( )x=y=0;while(x<15) y++,x+=++y;cout<<y<<’\t’<<x;< p="">(A) 20,7(B) 6,12(C) 20,8(D) 8,206、下面程序段的运行结果是( )int n=0;while(n++<=2); cout<<n;< p="">(A) 2(B) 3(C) 4(D) 有语法错7、设有程序段t=0;while(1){t++;if(t<3) break;}cout<<t;< p="">程序运行结果是( )(A) 0(B) 1(C) 2(D) 38、下面程序的功能是将从键盘输入的一对数,由小到大排序输出。
第3章顺序结构程序设计本章要点✧结构化程序设计及三种基本控制结构✧语句的概念✧数据的输入/输出本章学习目标✧掌握顺序结构程序设计方法✧掌握Visual Basic数据的输入/输出方法第3章顺序结构程序设计473.1 结构化程序设计概述Visual Basic是面向对象的程序设计语言,但面向对象的程序设计并不是要抛弃结构化程序设计方法,而是站在比结构化程序设计更高、更抽象的层次上去解决问题。
当它被分解为低级代码模块时,仍需要结构化编程的方法和技巧,只是它分解一个大问题为小问题时采取的思路与结构化方法是不同的。
结构化的分解突出过程,强调的是如何做(How to do?),代码的功能如何完成;面向对象的分解突出现实世界和抽象的对象,强调的是做什么(What to do?),它将大量的工作由相应的对象来完成,程序员在应用程序中只需说明要求对象完成的任务。
3.1.1 结构化程序设计20世纪60年代末,著名学者E.W.Dijkstra首先提出了“结构化程序设计”的思想。
这种方法要求程序设计者按照一定的结构形式来设计和编写程序,使程序易阅读、易理解、易修改和易维护。
这个结构形式主要包括两方面的内容:(1)在程序设计中,采用自顶向下、逐步细化的原则。
按照这个原则,整个程序设计过程应分成若干层次,逐步加以解决。
每一步是在前一步的基础上,对前一步设计的细化。
这样,一个较复杂的大问题,就被层层分解成为多个相对独立的、易于解决的小模块,有利于程序设计工作的分工和组织,也使调试工作比较容易进行。
(2)在程序设计中,编写程序的控制结构仅由三种基本的控制结构(顺序结构、选择结构和循环结构)组成,避免使用可能造成程序结构混乱的GoTo语句。
所谓程序的控制结构是指用于规定程序流程的方法和手段。
它是一种逻辑结构,描述程序执行的顺序,也是一种形式结构,描述程序的编写规则。
按照结构化程序设计方法,使设计编写的程序的控制结构由上述三种结构组成,这样的程序就是结构化程序。