生产实习报告模板
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郑州大学信息工程学院生产实习报告UNIQLO宣传网站学号__ _姓名__ ____班级___ __本组成员__ _一、实习时间:2010年7月12日——2010年7月21日二、实习地点:西安行知汇元科技发展有限公司三、指导教师:技术老师:李勇辉;管理老师:薛妮四、实习目的:1.熟悉软件行业相关职业2.对所学知识进行综合运用3.了解软件公司现状4.熟悉项目流程五、实习内容题目要求:基本实现静态页面展示,与数据库进行数据交互等功能设计过程:1、数据库设计。
在开发此网站之前,我们小组首先对这个网站的整体实现的功能和所需数据库分析设计完善,遵循网站设计原则,尽量以多表避免繁杂的数据库表间链接。
2、静态页面设计。
主要是前台页面的设计,为此需要搜寻大量与优衣库相关的图片和各类信息,并且进行筛选和整合。
这部分主要由我负责。
页面的整体风格是干净、简单、大方。
3、js加注,业务逻辑实现。
4、静态页面链接,功能测试。
5、总体测试,调试。
在做完各个所使用的软件及环境:MyEclipse6.0 ,Macrosoft SqlServer2000,DreamWaver8 ,PowerDesigner ,Tomcat 6.0出现的问题及解决办法:页面设计上,多是布局上出现问题,我们前台设计用的是DreamWaver8,此软件是可视化的,但是用“可视化”进行布局后不稳定,经过李永辉老师的指点,我们将所有表格和层的布局都采用代码来写,使页面布局可靠性强。
对于后台的实现主要有组长负责,主要问题出在数据库环境配置上,多半经过我们小组成员反复的测试和李老师的指点和帮助下解决的,熟悉sqlServer的配置和使用。
特色:所有页面都由本组成员自主设计,网站功能齐全,实现了用户浏览的信息从数据库调出、用户对产品的评价、用户可以自己设计上传衣服图片等功能以及对后台的管理,基本满足商业需求。
用时短,作品质量高。
项目内容:UNIQLO是日本的一个服装品牌,她的UT印花系列T恤由来自全世界各个地方的设计师设计完成,内容涉及动漫、游戏、音乐、电影等各种最受欢迎的文化形式。
本网站用于UT系列T恤的宣传,提供了T恤系列的介绍并支持用户上传自己设计的T恤图案,除此之外留言板提供了一个交流的平台。
六、实习体会大三暑假与大家一同前往几千里外的西安去实习,感觉收获颇丰。
我的收获大致可以从以下几点来说:首先在计算机高速发展的今天,我们是即将踏入社会、与实践接触的大学生,必须对未来从事的行业有一个比较全面的理解和了解,让我们对未来的挑战做一个心理上、同时也是技能上的准备。
此次在行之汇元的实习,模拟的就是正是公司的形式,所有班级同学全部打乱重新编班编组,宿舍成员也全都换成不熟悉不认识的。
开始有一点觉得别扭,可是后来明白这是公司特意的安排,位的就是让我们以后走出校园走向社会能尽快的学会适应周围的环境,学会与周围陌生的面孔相处。
而且公司管理严格,让我们脱掉以往懒散的架子,适应竞争激烈的社会。
其次,通过这次实地的生产实习,我们也能与公司和企业更近距离的接触和了解,从中我们也可以学会到一会工作中人与人之间的关系处理以及合作,懂得团队的概念和意义,更好的适应未来的工作。
由于本组参与项目成员只有4人,其中大多数都没有相关设计经验,所以在项目进行初期困难重重,但是经过大家的团结努力,成功在有限时间出色完成实习任务。
组长同我们一起,结合在学校所学的相关知识和以往的开发经验,将本组成员分为各个功能单位,以分层的设计模式模拟大项目中的开发过程,以前台表示,数据库设计,业务逻辑处理,测试4层开发模型完成项目。
实习过程中总是在不知不觉中改掉了什么坏毛病,又不知不觉的因为责任养成了一个好习惯。
团队赋予我的意义绝不仅仅于此。
在行之汇元的日子里,虽然与我工作在一起的人都是我的同学,更或者是熟悉的朋友,但是在那里我们有更深层次的关系——同事,我学会着与同事们交往,俏皮中慢慢养成庄重;我学会着如何耐心的完成一件事,不能半途而废;我学会着负责,不要随意要求别人对自己的错误买单;我学会着合作,你不再是一个独立的个体,而是一个有着共同目标的团队……我也深刻的感受到,在一个团队中,那些工作根本不是一个人所能完成的,不管你们的分工有多么的明确,任务有多详细,你的同事、你的组员总是在你最需要帮助的时候来拉你一把,让你有看见希望,走的顺利。
还记得在那时天当中,要验收人物的前一天晚上我的脑袋开始异常的晕,那种感觉从你头脑中开始抽干你身上每一份力量,让我感觉所有的东西都在转啊转,可是我们小组的任务还没有完成,我的前台页面由于种种缘由需要大量的改正图片和背景,我想撑着,不能拖我们小组的后腿,但是我的无能为力已经全部写在脸上,组长见状就安慰我不要着急,让我先去休息,可是我哪能放得下,小组成员每个人还有自己的任务,但是最后还是他们加班加点帮我完成了我的部分,晚上几个人熬夜做的,这样我感动不已:团队伟大。
工作往往不是一个人的事情,是一个团队在完成一个项目,在工作的过程中如何去保持和团队中其他同事的交流和沟通也是相当重要的。
一位资深人力资源专家曾对团队精神的能力要求有这样的观点:要有与别人沟通、交流的能力以及与人合作的能力。
合理的分工可以使大家在工作中各尽所长,团结合作,配合默契,共赴成功。
个人要想成功及获得好的业绩,必须牢记一个规则:我们永远不能将个人利益凌驾于团队利益之上,在团队工作中,会出现在自己的协助下同时也从中受益的情况,反过来看,自己本身受益其中,这是保证自己成功的最重要的因素之一。
通过这次暑假生产实习,我们还能把在学校的所学知识通过专业的培训后应用到实践中出,同时也要从中学习到我们平时在学校学习是的误区和不足,以便我们在大四能够及时补充自己的不足之处,增强技能,增加我们进入社会的筹码。
所谓物尽其用人尽其能,在公司每个人都最大限度的发挥着自己的才能,实现着自己的价值。
你会有这样一种感觉,这与一个老师几十个学生的教室授课截然不同,你如此的身临其境,自然会学的更快学的更多。
你不曾发现自己是如此的强大,你远远比你想象的能做得更多。
实习是一种对学生有益的人力资源制度安排。
对接受实习生的单位而言,是发展储备人力资源的措施,可以让其低成本、大范围的选择人才,培养和发现真正符合用人单位要求的人才,亦可以作为用人单位的公关手段,让更多的社会成员(如实习生)了解用人单位的文化和理念,从而增强社会对该组织的认同感并赢得声誉。
对学生而言,实习可以使每一个学生有更多的机会尝试不同的工作,扮演不同的社会角色,逐步完成职业化角色的转化,发现自己真实的潜力和兴趣,以奠定良好的事业基础,也为自我成长丰富了阅历,促进整个社会人才资源的优化配置。
学习的目的不在于通过结业考试,而是为了获取知识,获取工作技能,换句话说,在学校学习是为了能够适应社会的需要,通过学习保证能够完成将来的工作,为社会作出贡献。
然而步出象牙塔步入社会是有很大落差的,能够以进入公司实习来作为缓冲,对我而言是一件幸事,通过实习工作了解到工作的实际需要,使得学习的目的性更明确,得到的效果也相应的更好。
我在项目中主要负责前台页面的设计布局以及网站整体风格的定格和把关。
由于相关知识在学校中已经学习很多,对所使用的Dreamweaver比较熟悉,并有着一定的开发经验,所以在开发过程中没有遇到什么大的困难。
在这段时间里,我学到了很多在学校里面学不到的东西,也认识到了自己很多的不足感觉收益非浅,以下是我在实习期间对工作的总结以及一些自己的心得体会。
我们做的项目是浏览器/服务器结构的网站,在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。
因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。
计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。
除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。
今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。
二十世纪九十年代兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。
从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。
全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。
人们可以通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。
人们已充分领略到网络的魅力,Internet 大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。
我们选择了做一个品牌宣传网站项目,来锻炼自己的技术和设计水平,确定好要做的项目以后,我们便进行了分工,考虑到各个专业的长处,对项目任务做了合理的布置和分配,并对开发进度进行了规划,保证项目能按时进行。
通过这次实习,我们也有机会去掌握很多平时没有使用过的工具软件,比如Photoshop,Dreamwaver等等,我所做的前台设计部分主要就是使用的这两种软件完成的,由于是自己做没有先例的网站,很多图片都不适合,所以我在搜集素材的过程中就将大量的图片放在Photoshop中进行加工改造,这些工具让我们很方便的进行网页的设计和实现。
锻炼了自己的能力。
Dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中的项目交付。
它提供了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。
Photoshop是目前最流行的网页图象制作软件。
只要将Dreamweaver的默认图象编辑器设为Fireworks,那么在Photoshop中制作完成网页图象后将其输出就会立即在Dreamweaver中更新。
Fireworks还可以安装使用所有的Photoshop 滤镜,并且可以直接导入PSD格式图象。
更方便的是它不仅结合了Photoshop位图功能以及CoreIDRAW矢量图的功能,而且提供了大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。
当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成HTML代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页出现。
我做前台页面的过程中遇到许多困难,特别是在搜集素材上,在制作时想使自己的网页更加丰富多彩,在网页中插入图象,动画,动态特效。