高阶魔方PLL公式大全
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CFOP9个公式中文版CFOP(Cross-F2L-OLL-PLL)是一种魔方还原的解法方法。
在这个方法中,我们将魔方还原过程分为四个步骤:Cross(十字)、F2L(前两层)、OLL(顶层角块定位)和PLL(顶层角块调整)。
以下是CFOP方法中的119个公式的中文版。
1.十字十字型F’UL’U’RULU’R’(棱位错)RUR’U’(角块右移)R’U’RU(角块左移)2.十字角块定位U2RU’R’U’F’UF(对角块顺时针旋转)U2L’ULUFU’F’(对角块逆时针旋转)RUR’URU2R’(一个角块在顶面)L’U’LU’L’U2L(一个角块在顶面)3.十字棱块调整FRUR’U’F’(两棱块在右侧)F’L’U’LUF(两棱块在左侧)RUR’F’U’FRUR’(两棱块在前方)L’U’LFUF’L’U’L(两棱块在后方)4.第一层角块定位zD’FRF’R’Dz’(不在DF位,另一角块已在定位)z’DR’F’RFD’z(不在DR位,另一角块已在定位)5.第一层棱块定位FRUR’U’F’(直角块左右两个角块已在顶面)RUR’U’R’FRF’(没有直角块)6.第一层角块调整使用以下公式的方式将角块调整到正确的位置。
7.顶层棱块定位FRUR’U’F’(两棱块已配对)URU’R’U’F’UF(棱块在顶面,需要旋转)UF’U’FRUR’(棱块在顶面,不需要旋转)8.顶层角块定位RUR’URU2R’(一个角块在右上角)URU’L’UR’U’L(一个角块在左上角)9.顶层棱块调整RUR’U’R’FRF’(两棱块对换)L’URU’LUR’U’(两棱块旋转)10.顶层角块调整RUR’U’R’FR2U’R’U’RUR’F’(一个角块已调整好,一个角块不需要调整)RUR’URU2R’FRUR’U’F’(两个角块都不需要调整)11.完成魔方运用以下公式完成最后的魔方还原:DR’U2RD’R’U2R(交换角块位置)L’U2LULF’L’F(交换棱块位置)RU’RURURU’R’U’R2(旋转两个角块)R2U’RURUR’U’R’U2R’(旋转四个角块)RUR’U’y’R’U’R(旋转三个角块)RU2R’U2R’U’RU’R’U2RUR’(旋转两个角块)以上是CFOP方法中的119个公式的中文版。
加下划线的是用左食指完成,斜体是用右拇指浅蓝色的是最少步数版本红色是新增的多解新修正前两层F2l手法Gan(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R) (U R U' R' U') y'(R' U R) (R' F' RU)(R U' R' F)U’(F’RUR’U’)(R’FR)(R U' R U)y(R U' R' F2) y'(R' U' R U)(R' U' R) (R U' R' U)(R U' R')(R U R' U')(R U'U' R' U')(RU R')(RU'R'U)(R U'U' R'U)(RU'R')R2 y(R U R' U')y'(R' U R') y' (R' U)(R U')(R' U R) (R U R' U' )(R U R')(R U R' U')2 (R U R') (R U' R') y’ (R' U2 R)y' (R' U2)(R U R' U')R y' U'(R' U2)(R U' R' U)R y'(R' U R U'U')(R' U' R)y' (U2 R2' U2)(R U R' U R2)(R U R'U)(R U'U' R'd)(R'U R) (R U R')U2(R U R' U')(R U(R U' R' U2)(R U R') U(R U’U’)(R' U R U' )R' (R U’U’)(R' U' R U)R'R')U'(R U')(R' U2)(R U' R') U' (R U R') d (R' U' R)d (R' U R U')(R' U' R) y' (R' U' R) (d R' U' R U')(R' U' R) y’ (R U’U’)R ’2 U’ R2 U’ R’U'(R U'U' R' d)(R'U'R)y' (R' U)(R d' U’)(R U R')U' (R U’U')(R' U2)(R U' R') U'(R U R' U')(R U'U' R') U R U' R'U' (R U'U’ R' U)(R U R') d (R' U' R) d' (R U R')y' U' (R' U R) (d R' U' R U'U')(R' U R) d (R' U2)(R U'U’)(R' U R)(R U' R' U)(d R' U' R)(R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R')U'(R U R' U)(R U R') (R U R') U' (R U' R' U)(R U R')顶层朝向OLL手法Gan1(R U'U') (R2' F R F') U2 (R' F R F') 2(F R U R' U'F')(f R U R' U'f')3f(R U R'U')f' U'F(R U R'U')F'4f(R U R'U')y x(R’F)(R U R'U')F'5(r' U2)(R U R'U)r6(r U'U')(R' U' RU' r')7r UR' U RU'U' r'8r' U' RU' R' U2 r9(R' U' R)y' x' (RU')(R'F)(R U R')10(R UR'U)(R'FR F')(RU'U'R')11r'(R2 U R' U)(R U'U' R' U) (r R') 12(r R'2 U' R U')(R' U2 R U' R)r'13(r U' r'U')(r U r') (F' U F) 14R' F R U R' F'R (F U' F')15(r' U' r)(R'U'R U)(r' U r)16(r U r')(R UR' U')(r U' r')17F(U R'U'F ')U(F R2 UR'U'F ')18F (R U R'd)(R' U2)(R' FR F')19(r' R U)(RU R' U' r)(R'2 F RF')20r'(R U)(R U R'U'r2)(R2'U)(R U') r'21(R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R')22R U'U' (R'2 U') (R2 U')R'2 U' U'R23(R2 D')(R U'U')(R' D)(R U'U' R)24(r U R' U')(r' F R F')25F'(r UR' U')(r' F R)26R U' U'R' U'R U' R'27R' U2 R UR' U R28(r U R'U')(r' R U)(R U' R')29(r U R'U')(R r'2F R F')(r R')30(R2 U R'B')(RU')(R2' U)(R B R')31(r' F' U F) (L F'L' U' r) 32(R U)(B' U')(R' U RB R') 33(R U R' U') (R' F R F')34(R'U'R U)y(r U R'U')r' R35R U'U'R2'F R F'(RU'U'R')36R'U'R U'R'U R Ul U'R'U37F (R U'R'U'R U)(R' F')38(R U R'U)(RU'R'U')(R'F R F')39(r U' r'U' r)y(R UR' f')40(R' F R UR'U')(F' U R)41R U' R' U2 R U y R U' R' U' F'42 (R'U RU'U'R'U')( F'U)(F U R)43(B' U')(R' U R B)44f (R UR' U')f'45F (R U R'U') F'46(R' U')R' F R F'(U R)47B'(R' U'R U)2 B48F (R U R'U')2 F'49R B'(R2F)(R2 B)R2 F' R50L'B (L2F')(L2B')L2 F L'51f (R U R' U')2 f'52R'U' R U'R' dR' U l U53(r' U2)(R U R'U')(R U R'U)r54(r U'U')(R' U' R UR' U')(R U' r')55(R U'U')(R'2 U')R U' R'U2(F R F')56F (R UR'U')(RF')(r UR'U')r'57(R U R' U'r)(R' U)(R U' r')对标记有问题请到最后页去看标记说明。
cfop -pll公式
CFOP是魔方速拧方法(Fridrich Method)的四个步骤的首字母缩写,包括Cross(十字)、F2L(First Two Layers,前两层)、OLL(Orientation of the Last Layer,最后一层定向)、PLL(Permutation of the Last Layer,最后一层排列)。
PLL阶段是指在完成前两层和最后一层颜色定向之后,对最后一层进行最终的角块和棱块位置调整以还原整个魔方。
PLL(Permutation of the Last Layer)公式涉及的是将已经定向的最后一层角块和棱块通过一系列旋转操作放置到正确的位置上。
PLL共有21种情况,每种情况对应一个特定的算法或公式来解决。
这些公式通常会简短且易于记忆,以便在比赛中快速应用。
例如,一些PLL案例及其对应的公式:
1.T(Twist):R U R' U' R' F R2 U' R' U' R F'
2.Jb (J-block):R' U' F' U R U' R' U' F U R
3. E (Edge Orientation):R U R' U' R U2 R'
具体的PLL公式列表比较长,通常需要通过练习和记忆来掌握。
每个PLL案例都有其独特的特征和解决方案,玩家通常会结合字母、图形以及动作序列来学习和记忆这些公式。
高阶魔方PLL公式大全
高阶魔方相对于三阶魔方来说具有其自身的特殊性,在高阶降阶以后我们可以把它看成是一个畸形的三阶魔方。
其特点是中心块放大,棱块横向变长,角块相对来说就显得小的可怜了。
阶数越高,这种畸形的程度就越明显。
在速拧中,部分普通的PLL公式注定不适用于这种形态的“三阶魔方”。
因此,在下收集了一些高阶适用的PLL 公式,以供高阶玩家们交流学习。
如果大家有什么更好的公式,请贡献出来,一起分享,一起提高。
在下万分感激!
——常州.中岛丸PS:公式中红字标注的就是高阶PLL
PLL01
RU'R(URUR)U'R'U'R2
PLL02
R2’ U (R U R’ U’)R’ U’ R’ U R’
PLL03
R2 U2 R U2 R2 U2 R2 U2 R U2 R2
PLL04
(R U R B')(R' B U' R')( f R U R' U' f')
PLL05
(I U' R)D2 (R' U R)D2 R2
PLL06
x' R2 D2 (R' U' R)D2 R' U R'
PLL07
(R2 U R` U`) y (RUR`U`)2 R U R` F U` F2
PLL08
(R U R' U')R' F R2 U' R' U' R U R' F'
PLL09
(R` U` F`) (R U R` U`) (R` F R2) U` R` U` R U R` U R PLL10
(R` U R`U`) y (R` F` R2 U`) R` U R` F R F
PLL11
F(R U' R' U')R U R' F' (R U R' U') R' F R F' PLL12
x U2(r` U` r)U2 (l` U R` U` R2)
PLL13
(R U R’ F’) (R U R’ U’) R’ F R2 U’ R’ U’
PLL14
(R' U2 R U2’) R' F (R U R' U') R' F' R2 U' PLL15
(R U2' R' U2) R B' (R' U' R U) R B R’2 U PLL16
R2’ u' R U' R U R' u R2 B U’ B’
PLL17
R' U' y F R2 u R' U R U' R u' R2'
PLL18
R U R' y' R2 u' R U' R' U R' u R2
PLL19
R2 u R' U R' U' R u' R2 F’ U F
PLL20
(R U' R' U) l U (F U' l' U') (R U R`)U y` R` U` R U2 PLL21
(R' U R U') (R' F' U' F) (R U R' U') (R U') y (R U R') U2。