零和游戏原理的故事
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哲理故事:零和游戏原理本文是关于哲理故事:零和游戏原理的文章,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。
导语:物质决定意识,要求我们做到一切从实际出发。
很多时候,简短的励志小故事却告诉我们不少的大道理。
以下是小编为大家精心整理的哲理故事零和游戏原理,欢迎大家阅读参考! 哲理故事:零和游戏原理零和游戏原理源于博弈论。
博弈论的英文名为GAME THEORY,直译就是游戏理论。
一项游戏中,胜方所得与负方所失相同,两者相加,正负相抵,和数必为零,这就是所谓的零和。
零和游戏之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与零和游戏相类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐蔽着失败者的辛酸和苦涩。
但20世纪以来零和游戏观念正逐渐被非零和游戏即负和或正和观念所代替。
负和游戏指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。
赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为双赢或多赢,称为正和。
在竞争社会中,人们开始认识到利已不一定要建立在损人的基础上。
有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。
从零和走向正和,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,双赢的局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。
【启示】物质决定意识,要求我们做到一切从实际出发。
从实际出发,不是从单一的因素出发,而是要从复杂的全面的实际出发,去具体分析每一个事实,这样才能真正做到一切从实际出发。
零和负和和正和是游戏结果的三种事实,过去人们只从零和这个单一事实出发,而不能从全面的实际出发,尤其是忽视了正和这一事实,从而导致了人们形成了错误的主观认识,给个人和社会带来了一定的损失。
感谢阅读,希望能帮助您!。
零和游戏也叫零和博弈作文朋友,你听说过零和游戏吗?这名字听起来可能有点高大上,让人摸不着
头脑,但其实啊,理解起来也不难。
零和游戏,简单说就是在一场竞争或交易中,一方的收益必然意味着另一
方的损失,总的收益加起来永远是零。
就好比咱俩分一个蛋糕,你多吃一口,
我就少吃一口,咱俩吃的加起来就是整个蛋糕,不会多也不会少。
想象一下,有一场足球比赛,一个队赢了,另一个队就输了,赢的队拿到
了分数和荣誉,输的队啥也没捞着,这就是零和游戏的一种体现。
再比如说,
在生意场上,有人低价买了一件宝贝,然后高价卖出去赚了一笔,那买的人就
亏了这笔差价,这买卖双方之间也是零和博弈。
这种零和的思维在生活中可不少见。
有些人总觉得别人成功了,自己就没
机会了,好像成功的名额是有限的,这就是陷入了零和游戏的误区。
但实际上,世界很大,机会很多,不是非得你输我赢。
咱们可以换个思路,不玩零和游戏,去创造“双赢”的局面。
就像合作做
生意,大家一起努力把蛋糕做大,这样每个人都能分到更多,而不是只盯着现
有的那一小块争来争去。
所以啊,别总把世界看成是零和游戏的竞技场,多想想怎么一起合作,创
造更多的价值,这样大家都能过得更开心、更富足!怎么样,现在你是不是对
零和游戏有更清楚的认识啦?。
零和博弈的例子【篇一:零和博弈的例子】当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩“零和游戏”。
因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。
这正是“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。
零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。
从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场。
这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个“邪恶进化论”式的弱肉强食的世界。
但20世纪人类在经历了两次世界大战,经济的高速增长、科技进步、以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。
人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。
通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。
但从“零和游戏”走向“双赢”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则“双赢”的局面就不可能出现,最终吃亏的还是自己。
[] 零和博弈的例子零和博弈的例子有:赌博、等【篇二:零和博弈的例子】我们来看看这个博弈可预测的均衡是什么。
对a来说,尽管他不知道b作何选择,但他知道无论b选择什么,他选择“坦白”总是最优的。
显然,根据对称性,b也会选择“坦白”,结果是两人都被判刑8年。
但是,倘若他们都选择“抵赖”,每人只被判刑1年。
在表2.2中的四种行动选择组合中,(抵赖、抵赖)是的,因为偏离这个行动选择组合的任何其他行动选择组合都至少会使一个人的境况变差。
不难看出,“坦白”是任一犯罪嫌疑人的,而(坦白,坦白)是一个占优战略均衡。
生活中零和博弈的例子
生活中零和博弈的例子
零和博弈是一种游戏理论,它可以被应用于很多方面,包括政治、经济和社会问题。
它的重要性在于它能够使双方在竞争中找到最佳的解决方案。
在生活中,也有很多零和博弈的例子,以下是几个例子。
第一个例子是街头犯罪。
犯罪行为的参与者可以通过零和博弈的原理来避免发生冲突。
这种冲突会导致双方都失败,因此如果双方能够通过零和博弈的原理找到达成一致,可以减少犯罪行为发生的可能性。
另一个例子是谈判。
谈判是一种游戏,双方必须尊重彼此,并努力达成一致。
双方必须通过博弈的方式来减少彼此的损失,并试图获得最大的利益。
第三个例子是政治竞争。
在政治竞争中,各政党之间也可以通过零和博弈的方式来解决冲突和实现利己利国。
双方可以通过博弈来找到最佳的解决方案,从而使政治竞争处于一个有利的局面。
第四个例子是经济问题。
经济问题必须通过零和博弈来解决,否则会导致双方都受损。
例如,在贸易谈判中,双方不应该追求自己的最大利益,而应该通过博弈来尝试达成一致,以避免双方都受到损失。
总之,零和博弈的原理可以被广泛应用于生活中的许多情况,尤其是在处理双方都有利可图的情况时,它可以帮助双方达成最佳的解决方案。
零和博弈例子案例举例:邻里之间的争执零和游戏,就是零和博弈,是博弈论的一个基本概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。
之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。
一个游戏无论几个人来玩,总会有输家和赢家,赢家所赢的都是输家所输的,所以无论输赢多少,正负相抵,最后游戏的总和都为零,这就是零和游戏。
零和博弈属于非合作博弈。
在零和博弈中,双方是没有合作机会的。
各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。
零和博弈是利益对抗程度最高的博弈,甚至可以说是你死我活的博弈。
在社会生活的各个方面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。
从个人到国家,从政治到经济,到处都有“零和游戏”的影子。
一群年轻人在一家火锅城为朋友过生日,其中有一个年轻人拿着自己已吃过了的蛋饺要求更换。
由于火锅城有规定,吃过的东西是不能换的,所以年轻人的要求遭到拒绝,双方因此发生冲突,打了起来。
最后,火锅城以人多势众的优势打败了那几个青年人,可以说博弈的结果是火锅城的一方赢了,而实质上,他们真的赢了吗?从长远来看,他们并没有赢。
这就是人际博弈中的“零和博弈”,这种赢方的所得与输方的所失相同,两者相加正负相抵,和数刚好为零。
也就是说,他们的胜利是建立在失败方的辛酸和苦涩上的,那么,他们也将为此付出代价。
还以此事为例,虽然火锅城一方的人赢了,但从实际角度去分析,从实际情况出发,我们不难发现,火锅城的生意也会因此造成影响,传出去就会变成“这家店的服务真是太差劲了,店员竟敢打顾客,以后再也不来这里了”,“听说没有,这家店的人把顾客打得可不轻啊,以后还是少来这里”,“什么店,竟然动手打人,做得肯定不怎么样”,等等。
其实,邻里之间也是一种博弈,而博弈的结果,往往让人难以接受,因为它也是一种一方吃掉另一方的零和博弈。
零和游戏合作双赢的作文在这个世界上,有一种游戏规则叫零和游戏,就像两个人在抢夺一块固定大小的蛋糕,我多拿一点,你就必然少拿一点,咱俩加起来的总数不会变,这就是典型的“有你没我,有我没你”的思维。
但是,咱要是一直玩这种零和游戏,那可就有点傻了。
咱先说说这零和游戏为啥有点坑。
比如说,在商场上,有些商家就想着把对手彻底整垮,觉得这样自己就能独霸市场。
可是他们忽略了一个问题,把对手整得太惨,有时候也会伤到自己。
就像两个相邻的小饭馆,一家看另一家生意好,就故意使坏,压低价格抢客源。
结果呢,价格战打得两败俱伤,饭菜质量下降了,顾客最后也都不乐意来了。
这就好比是两个人在零和游戏里斗得你死我活,最后发现赢得也不舒坦,输得更是惨兮兮。
但合作双赢就不一样了,那可就像是找到了一个魔法咒语,能把原本有限的蛋糕变得越来越大。
就拿手机行业来说吧。
那些做手机零件的厂商和手机组装商要是玩零和游戏,估计这手机都没法顺利生产出来。
可人家聪明啊,零件厂商提供高质量的零件,手机组装商把手机组装得精美又实用,大家相互配合。
结果呢,手机卖得好,零件厂商订单不断,组装商也赚得盆满钵满。
这就是合作双赢的魅力,大家一起赚钱,一起发展,就像搭伙过日子,日子越过越红火。
再看看那些个跨国大企业,它们可太懂合作双赢了。
不同国家的企业联合起来搞科研,共同开发新技术。
比如说,一个国家擅长软件开发,另一个国家擅长硬件制造,这俩一合作,一款超级厉害的电子产品就诞生了。
这既让双方都能利用各自的优势,又能在全球市场上分得一杯羹,而且还能推动整个行业的进步。
这就好比两个人一起种树,树长大了,结的果子大家都能吃,而且还能吸引更多人来这个果园里消费呢。
其实在我们日常生活里,合作双赢也是无处不在。
就说咱学生吧,小组作业的时候,如果都想着自己出风头,把别人的功劳都抢了,那这个小组作业肯定做不好。
但要是大家分工明确,擅长找资料的找资料,口才好的负责讲解,细心的负责检查,那这个作业肯定能拿高分。
管理学十大原理1、彼得原理每个组织都是由各种不同的职位、等级或阶层的排列所组成,每个人都隶属于其中的某个等级。
彼得原理是美国学者劳伦斯·彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后,得出一个结论:在各种组织中,雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。
彼得原理有时也被称为向上爬的原理。
这种现象在现实生活中无处不在:一名称职的教授被提升为大学校长后,却无法胜任;一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员,而无所作为.对一个组织而言,一旦相当部分人员被推到其不称职的级别,就会造成组织的人浮于事,效率低下,导致平庸者出人头地,发展停滞。
因此,这就要求改变单纯的根据贡献决定晋升的企业员工晋升机制,不能因某人在某个岗位上干得很出色,就推断此人一定能够胜任更高一级的职务。
将一名职工晋升到一个无法很好发挥才能的岗位,不仅不是对本人的奖励,反而使其无法很好发挥才能,也给企业带来损失.具有冒犯意味的幽默1960年9月,在一次由美国联邦出资举办的研习会上,彼得博士首次公开发表了他的发现。
当时彼得博士的听众是一群负责教育研究计划的主管,因为每位参会者都已经完成了圆满的提议书,每个人也都已获得提升──晋升为一项或一项以上研究计划的主管。
这些人当中有些确实具有研究的能力,但是这和他们获得的主管职位并无关联,而其它很多人并不擅于研究计划,他们只是拚命地复制一些老掉牙的统计习题。
于是,彼得博士决心向他们引介彼得原理,用来说明他们的困境。
他们听了之后,敌意、嘲笑兼而有之。
有一名年轻的统计员捧腹大笑,并从椅子上跌下来。
他向别人解释说,他的强烈反应是被彼得博士具有冒犯意味的幽默演说所惹起的.而在同一时刻,他却没有注意到区域研究主管──他的顶头上司的脸一阵红一阵紫。
当时一位著名的记者胡尔对彼得原理很感兴趣,他促使彼得博士把天才思想写成了《彼得原理》这一书籍.但《彼得原理》一书的出版却颇费周折,彼得博士一共收到14 位不称职编辑的退稿信。
于是他决定采用迂回法──在他的书中称为“彼得迂回法"以促成出版。
零和游戏作文零和游戏,顾名思义,即一方获利必然导致另一方损失的游戏。
在这样的游戏中,参与者之间的利益是完全对立的,任何一方的收益都是建立在他人的损失之上。
这种游戏常常被用来形容竞争激烈的情境,无论是在经济领域、政治舞台还是日常生活中,零和游戏都无处不在。
在经济竞争中,零和游戏往往体现为资源的争夺和利益的冲突。
例如,两家公司竞争同一块市场份额,一家公司的增长意味着另一家公司的萎缩;两个国家争夺同一种资源,一个国家的获取意味着另一个国家的损失。
在这样的竞争中,每一个参与者都力图通过削弱对手来实现自身利益的最大化,而忽视了合作共赢的可能性。
这种零和思维的固化,不仅使得竞争者之间的矛盾日益加剧,也阻碍了资源的有效配置和社会的整体发展。
在政治斗争中,零和游戏则体现为各方势力的明争暗斗和权力的争夺。
政治领域的零和游戏常常导致利益集团之间的对立和冲突,甚至演变为国家之间的敌对关系。
在这样的斗争中,各方往往只顾自身利益,而忽视了整体社会的和谐稳定。
政治的零和思维不仅使得社会矛盾不断加剧,也阻碍了政策的制定和执行,导致了社会的动荡不安。
在日常生活中,零和游戏则体现为人际关系中的尔虞我诈和利益的争夺。
无论是家庭关系、友情关系还是职场关系,零和思维都可能导致人与人之间的矛盾和冲突。
当每个人都只顾自己的利益而忽视他人的感受和需求时,人际关系就会变得紧张和脆弱。
在这样的关系中,合作和共赢的可能性被忽略,而矛盾和分歧却不断加剧。
然而,我们也可以看到,零和游戏并非是唯一的选择。
在实际生活中,合作共赢的局面同样存在着。
在经济领域,有许多企业通过合作共赢的方式实现了双方的利益最大化;在政治舞台上,有许多国家通过合作共赢的方式实现了共同发展;在日常生活中,有许多人通过合作共赢的方式建立了和谐稳定的人际关系。
这些例子告诉我们,零和游戏并非是唯一的选择,只有通过合作共赢,才能实现真正的利益最大化。
因此,我们需要摒弃零和思维,转而追求合作共赢。
零和游戏原理零和游戏是博弈论中的一个重要概念,它描述了一种双方参与者在竞争中互相对抗、互相制约的情况。
在零和游戏中,参与者的利益是完全对立的,一方的利益的增加必然伴随着另一方的利益的减少,总利益的和始终为零。
这种游戏的特点在于双方的利益存在着绝对的对立,因此在博弈过程中,双方需要通过策略和决策来争取自己的利益,同时限制对手的利益,以达到最有利的结果。
零和游戏的经典例子是两个囚犯被捕的情景。
在这个情景中,两个囚犯分别被单独审讯,如果两个人都保持沉默,那么他们每个人都将被判处较轻的刑期;如果一个人供出另一个人,而另一个人保持沉默,那么供出对方的人将被免罪,而另一个人将被判处较重的刑期;如果两个人都供出对方,那么他们每个人都将被判处较重的刑期。
在这个例子中,两个囚犯的利益是完全对立的,他们的总利益和始终为零,因此这是一个典型的零和游戏。
在零和游戏中,参与者需要通过制定有效的策略来争取最大的利益。
他们需要分析对手的可能行为,以及对手对自己行为的反应,从而选择最优的决策。
在博弈论中,有很多经典的解决方法,比如纳什均衡理论就是用来描述双方参与者在零和游戏中达到最优决策的理论。
在纳什均衡中,每个参与者都假定对手的行为是已知的,并且在已知对手的行为的情况下,他们都会选择最有利于自己的行为,这样就形成了一个均衡状态。
除了纳什均衡理论之外,博弈论中还有很多其他的解决方法,比如最小最大原则、博弈树等。
这些方法都是为了帮助参与者在零和游戏中找到最优的策略,以达到最有利的结果。
在现实生活中,零和游戏的原理也经常被运用到各种领域。
比如在商业竞争中,各家企业之间的竞争往往是零和游戏的情况,一家企业的利益的增加往往伴随着其他企业的利益的减少,因此企业需要通过制定有效的竞争策略来争取市场份额和利润。
在国际政治中,不同国家之间的竞争和冲突也可以看作是零和游戏的情况,一国的利益的增加可能意味着其他国家的利益的减少,因此国家需要通过外交和军事手段来争取自己的利益,同时限制对手的利益。
世界上最著名的十大原理世界上最著名的十大原理——让我们受益终生一、彼得原理每个组织都是由各种不同的职位、等级或阶层的排列所组成,每个人都隶属于其中的某个等级。
彼得原理是美国学者劳伦斯·彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后,得出一个结论:在各种组织中,雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。
彼得原理有时也被称为向上爬的原理。
这种现象在现实生活中无处不在:一名称职的教授被提升为大学校长后,却无法胜任;一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员,而无所作为。
对一个组织而言,一旦相当部分人员被推到其不称职的级别,就会造成组织的人浮于事,效率低下,导致平庸者出人头地,发展停滞。
因此,这就要求改变单纯的根据贡献决定晋升的企业员工晋升机制,不能因某人在某个岗位上干得很出色,就推断此人一定能够胜任更高一级的职务。
将一名职工晋升到一个无法很好发挥才能的岗位,不仅不是对本人的奖励,反而使其无法很好发挥才能,也给企业带来损失。
二、酒与污水定律酒与污水定律是指把一匙酒倒进一桶污水,得到的是一桶污水;如果把一匙污水倒进一桶酒,得到的还是一桶污水。
在任何组织里,几乎都存在几个难弄的人物,他们存在的目的似乎就是为了把事情搞糟。
最糟糕的是,他们像果箱里的烂苹果,如果不及时处理,它会迅速传染,把果箱里其他苹果也弄烂。
烂苹果的可怕之处,在于它那惊人的破坏力。
一个正直能干的人进入一个混乱的部门可能会被吞没,而一个无德无才者能很快将一个高效的部门变成一盘散沙。
组织系统往往是脆弱的,是建立在相互理解、妥协和容忍的基础上的,很容易被侵害、被毒化。
破坏者能力非凡的另一个重要原因在于,破坏总比建设容易。
一个能工巧匠花费时日精心制作的陶瓷器,一头驴子一秒钟就能毁坏掉。
如果一个组织里有这样的一头驴子,即使拥有再多的能工巧匠,也不会有多少像样的工作成果。
如果你的组织里有这样的一头驴子,你应该马上把它清除掉,如果你无力这样做,就应该把它拴起来。
三、木桶定律水桶定律是讲一只水桶能装多少水,这完全取决于它最短的那块木板。
零和博弈的例子
1.战争:战争的胜者和失败者之间的利益是零和博弈。
一方的胜利必
然导致另一方的失败,胜利者获得的资源和领土将是失败者所失去的。
2.竞标:在竞标过程中,竞争者们互相竞争,并只有一个竞标者能赢
得合同。
即使其他竞争者都表现得很好,一方获胜的利益也是其它竞争者
的损失。
3.股市:股票交易是一个零和博弈。
股票市场的获利主要来自于股票
买家和股票卖家之间的差价。
如果股票的价格上涨,卖家失去,买家受益;反之亦然。
4.竞技体育比赛:一场比赛中,只有一个队伍可以获胜,这意味着另
一个队伍在利益上将损失。
例如,足球、篮球和棒球等比赛就是零和博弈。
5.扑克牌游戏:扑克牌游戏是一个零和博弈,因为每个人的胜利或失
败都是由游戏中牌的重新洗牌来决定的。
如果一方赢了,另一方就亏了。
零和游戏也叫零和博弈作文朋友!今天咱们来聊聊一个挺有意思的概念——零和游戏,也叫零和博弈。
你知道吗?这零和游戏就像是一场“不是你输就是我赢”的战斗。
想象一下,咱俩面前有个大蛋糕,我多吃一口,你就少吃一口,咱俩吃的加起来永远
就那么大一块,不会多也不会少。
这可不就是零和嘛!
比如说在体育比赛里,冠军只有一个,有人捧起奖杯,就意味着其他人只
能带着遗憾离开。
这胜利的荣耀和失败的落寞,那是分得清清楚楚,赢家通吃,输家啥也没有,典型的零和博弈。
再看看生意场上,有时候竞争也会变成零和游戏。
两家公司争一个项目,
如果一家拿到了,另一家就只能眼巴巴看着。
这时候,大家可都得使尽浑身解数,拼个你死我活。
不过呢,现实生活中,纯粹的零和游戏其实并不多见。
更多时候,我们可
以通过合作把蛋糕做大,大家都能多分一点,实现共赢。
比如说,两个小伙伴
一起创业,各自发挥优势,互相帮助,最后生意越做越好,都赚得盆满钵满,
这多好!
所以啊,零和游戏虽然存在,但咱们得明白,合作共赢才是更聪明的选择。
别老是盯着那点固定的好处争个不停,一起想办法创造更多的价值,那才是走
向幸福生活的正道!
怎么样,朋友,这下你对零和游戏是不是有了更清楚的认识啦?。
解释零和游戏(Zero Sum Game)原理,我们从一个故事开始:说是有两个经济学家,在马路上边散步边讨论经济问题。
甲经济学家突然看见了一堆狗屎,思索着对乙经济学家说:“你如果吃了这堆狗屎,我给你100万块钱。
”乙经济学家犹豫了一会儿,还是经受不住诱惑,遂吃了那堆狗屎。
当然,作为条件,甲经济学家给了他100万块钱。
过了一会儿,乙经济学家也看见了一堆狗屎,就对甲经济学家说:“你若是吃了这堆狗屎,我也给你100万块钱。
”甲经济学家犹豫了一会儿,也经受不住诱惑,吃了那堆狗屎。
当然,作为条件,乙经济学家把甲给他的100万还了回去。
走着走着,乙经济学家忽然缓过神来了,对甲说:“不对啊,我们谁也没有挣到钱,却吃了两对狗屎!”甲也缓过神来,思考了一会儿说:“可是,我们创造了200万的GNP啊!”两个教授吃了两堆狗屎,玩了两局“零和游戏”。
零和游戏原理是博弈论中的一个原理。
意识是说,两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输者得-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。
零和游戏原理揭示的实质是这种游戏的输赢双方的游戏总成绩永远是零。
社会生活中有太多的情况与零和游戏有类似的局面,胜利者的喜悦建立在失败者的痛苦之上,胜利者的光荣背后隐藏着是失败者的辛酸与苦涩。
但20世纪以来,博弈论的研究发现在“零和游戏”之外还有“非零和游戏”即“负和游戏” (Negative Sum Game)或“正和游戏” (Positive Sum Game)。
“负和游戏”是指,博弈双方虽有一方获胜但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。
“正和游戏”是指,赢家所得比输家所失要多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢。
我们所受传统教育有着太多的零和游戏的影子,面对竞争非赢即输,遭遇对手只有你死我活。
在这种思维的驱使下,竞技场上看到的都是对手,看不到同盟。
在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。
零和游戏原理的故事
导读:零和游戏原理源于博弈论。
博弈论的英文名为GAME THEORY,直译就是“游戏理论”。
一项游戏中,胜方所得与负方所失相同,两者相加,正负相抵,和数必为零,这就是所谓的“零和”。
“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”相类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐蔽着失败者的辛酸和苦涩。
但20世纪以来“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所代替。
“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。
赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。
在竞争社会中,人们开始认识到利已不一定要建立在损人的基础上。
有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。
从“零和”走向“正和”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,“双赢”的'局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。
寓意:物质决定意识,要求我们做到一切从实际出发。
从实际出发,不是从单一的因素出发,而是要从复杂的全面的实际出发,去具体分析每一个事实,这样才能真正做到一切从实际出发。
“零和”“负和”和“正和”是游戏结果的三种事实,过去人们只从“零和”这个单一事实出发,而不能从全面的实际出发,尤其是忽视了“正和”这一事实,从而导致了人们形成了错误的主观认识,给个人和社会带来
了一定的损失。
【零和游戏原理的故事】
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上文是关于零和游戏原理的故事,感谢您的阅读,希望对您有帮助,谢谢。