数控车床加工程序综合实例
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数控车床编程实例详解(30个例子)车床编程实例一半径编程图 3.1.1 半径编程%3110 (主程序程序名)N1 G92 X16 Z1 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G37 G00 Z0 M03 (移到子程序起点处、主轴正转)N3 M98 P0003 L6 (调用子程序,并循环6 次)N4 G00 X16 Z1 (返回对刀点)N5 G36 (取消半径编程)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位)%0003 (子程序名)N1 G01 U-12 F100 (进刀到切削起点处,注意留下后面切削的余量)N2 G03 U7.385 W-4.923 R8(加工R8 园弧段)N3U3.215 W-39.877 R60 (加工R60 园弧段)N4 G02 U1.4 W-28.636 R40(加工切R40 园弧段)N5 G00 U4 (离开已加工表面)N6 W73.436 (回到循环起点Z 轴处)N7 G01 U-4.8 F100 (调整每次循环的切削量)N8 M99 (子程序结束,并回到主程序)车床编程实例二直线插补指令编程%3305N1 G92 X100 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G00 X16 Z2 M03 (移到倒角延长线,Z 轴2mm 处)N3 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)N4 Z-48 (加工Φ26 外圆)N5 U34 W-10 (切第一段锥)N6 U20 Z-73 (切第二段锥)N7 X90 (退刀)N8 G00 X100 Z10 (回对刀点)N9 M05 (主轴停)N10 M30 (主程序结束并复位)图 3.3.5 G01 编程实例车床编程实例三圆弧插补指令编程%3308N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min 旋转)N3 G00 X0 (到达工件中心)N4 G01 Z0 F60 (工进接触工件毛坯)N5 G03 U24 W-24 R15 (加工R15 圆弧段)N6 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5 圆弧段)N7 G01 Z-40 (加工Φ26 外圆)N8 X40 Z5 (回对刀点)N9 M30 (主轴停、主程序结束并复位图 3.3.8 G02/G03 编程实例车床编程实例四倒角指令编程图 3.3.10.1 倒角编程实例%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 U-70 W-10 (从编程规划起点,移到工件前端面中心处)N30 G01 U26 C3 F100 (倒3×45°直角)N40 W-22 R3 (倒R3 圆角)N50 U39 W-14 C3 (倒边长为3 等腰直角)N60 W-34 (加工Φ65 外圆)N70 G00 U5 W80 (回到编程规划起点)N80 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例五倒角指令编程%3310N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 X0 Z4 (到工件中心)N30 G01 W-4 F100 (工进接触工件)N40 X26 C3 (倒3×45°的直角)N50 Z-21 (加工Φ26 外圆)N60 G02 U30 W-15 R15 RL=3(加工R15 圆弧,并倒边长为 4 的直角)N70 G01 Z-70 (加工Φ56 外圆)N80 G00 U10 (退刀,离开工件)N90 X70 Z10 (返回程序起点位置)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图 3.3.10.2 倒角编程实例车床编程实例六圆柱螺纹编程螺纹导程为 1.5mm,δ=1.5mm,δ '=1mm ,每次吃刀量(直径值)分别为0.8mm、0.6 mm 、0.4mm、0.16mm图 3.3.12 螺纹编程实例%3312N1 G92 X50 Z120 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S300 (主轴以300r/min 旋转)N3 G00 X29.2 Z101.5 (到螺纹起点,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)N4 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点,降速段1mm)N5 G00 X40 (X 轴方向快退)N6 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N7 X28.6 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.6mm)N8 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N9 G00 X40 (X 轴方向快退)N10 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N11 X28.2 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.4mm)N12 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N13 G00 X40 (X轴方向快退)N14 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N15 U-11.96 (X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.16mm)N16 G32 W-82.5 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N17 G00 X40 (X轴方向快退)N18 X50 Z120 (回对刀点)N19 M05 (主轴停)N20 M30 (主程序结束并复位)车床编程实例七恒线速度功能编程%3314N1 G92 X40 Z5 N2 M03 S400 N3 G96 S80 N4 G00 X0 N5 G01 Z0 F60N6 G03 U24 W-24 R15 N7 G02 X26 Z-31 R5 N8 G01 Z-40 N9 X40 Z5 N10 G97 S300N11 M30图 3.3.14 恒线速度编程实例(设立坐标系,定义对刀点的位置)(主轴以400r/min 旋转)(恒线速度有效,线速度为80m/min)(刀到中心,转速升高,直到主轴到最大限速)(工进接触工件)(加工R15 圆弧段)(加工R5 圆弧段)(加工Φ26 外圆)(回对刀点)(取消恒线速度功能,设定主轴按300r/min 旋转)(主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例八%3317 M03 S400 (主轴以400r/min 旋转)G91 G80 X-10 Z-33 I-5.5 F100(加工第一次循环,吃刀深3mm)X-13 Z-33 I-5.5(加工第二次循环,吃刀深3mm)X-16 Z-33 I-5.5(加工第三次循环,吃刀深3mm)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图 3.3.17 G80 切削循环编程实例车床编程实例九G81 指令编程(点画线代表毛坯)图 3.3.20 G81 切削循环编程实例%3320 N1 G54 G90 G00 X60 Z45 M03 (选定坐标系,主轴正转,到循环起点)N2 G81 X25 Z31.5 K-3.5 F100 (加工第一次循环,吃刀深2mm)N3 X25 Z29.5 K-3.5 (每次吃刀均为2mm,)N4 X25 Z27.5 K-3.5 (每次切削起点位,距工件外圆面5mm,故K 值为-3.5)N5 X25 Z25.5 K-3.5 (加工第四次循环,吃刀深2mm)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位车床编程实例十G82 指令编程(毛坯外形已加工完成)%3323N1 G55 G00 X35 Z104(选定坐标系G55,到循环起点)N2 M03 S300 (主轴以300r/min 正转)N3 G82 X29.2 Z18.5 C2 P180 F3(第一次循环切螺纹,切深0.8mm)N4 X28.6 Z18.5 C2 P180 F3(第二次循环切螺纹,切深0.4mm)N5 X28.2 Z18.5 C2 P180 F3(第三次循环切螺纹,切深0.4mm)N6 X28.04 Z18.5 C2 P180 F3(第四次循环切螺纹,切深0.16mm)N7 M30 (主轴停、主程序结束并复位)图 3.3.23 G82 切削循环编程实例车床编程实例十一外径粗加工复合循环编制图 3.3.27 所示零件的加工程序:要求循环起始点在A(46,3),切削深度为 1.5mm(半径量)。
数控车床编程实例大全数控车床编程是数控加工中至关重要的环节,通过合理的编程,可以实现各种复杂形状零件的高精度加工。
以下为您呈现一些常见的数控车床编程实例,帮助您更好地理解和掌握这一技术。
一、简单轴类零件加工编程假设我们要加工一根直径为 50mm,长度为 100mm 的圆柱形轴,材料为 45 号钢。
程序如下:```O0001 (程序名)N10 G50 X150、 Z150、(设定坐标系)N20 G99 (每转进给)N30 M03 S800 (主轴正转,转速 800r/min)N40 T0101 (选择 1 号刀具,1 号刀补)N50 G00 X52、 Z2、(快速定位到加工起点)N60 G01 Z-100、 F02 (直线切削到轴的长度方向)N70 G00 X55、(快速退刀)N80 Z2、(快速退回到起点)N90 M05 (主轴停止)N100 M30 (程序结束)```在这个程序中,G50 用于设定坐标系,G99 表示每转进给,M03 启动主轴正转,S800 设定转速,T0101 选择刀具和刀补,G00 是快速定位指令,G01 为直线插补指令,F02 是进给速度。
二、阶梯轴加工编程现在要加工一个阶梯轴,大端直径 60mm,小端直径 40mm,长度分别为 80mm 和 50mm。
程序如下:```O0002N10 G50 X150、 Z150、N20 G99N30 M03 S1000N40 T0101N50 G00 X62、 Z2、N60 G01 Z-80、 F02N80 Z-130、N90 G00 X100、N100 Z100、N110 M05N120 M30```此程序中,通过逐步改变刀具的 X 坐标值,实现了阶梯轴的加工。
三、螺纹轴加工编程以加工一个 M30×2 的螺纹轴为例,长度为 100mm。
```O0003N10 G50 X150、 Z150、N20 G99N30 M03 S600N40 T0101N50 G00 X32、 Z2、N60 G92 X29、 Z-100、 F2、(螺纹切削循环)N80 X282N90 X2805N100 G00 X100、N110 Z100、N120 M05N130 M30```在这个程序中,G92 是螺纹切削循环指令,通过多次改变 X 坐标值来逐步切削螺纹。
数控车床编程实例大全数控车床作为现代制造业中不可或缺的设备,其编程技术的掌握对于实现高效、精确的加工至关重要。
以下将为您呈现一系列丰富多样的数控车床编程实例,帮助您更好地理解和应用这一技术。
一、简单轴类零件加工编程实例假设我们要加工一个直径为 50mm,长度为 100mm 的圆柱轴。
程序如下:```O0001 (程序名)G99 (每转进给)M03 S800 (主轴正转,转速 800r/min)T0101 (调用 1 号刀具,1 号刀补)G00 X52、 Z2、(快速定位到起刀点)G71 U2、 R1、(粗车循环,每次切削深度 2mm,退刀量 1mm)G71 P10 Q20 U05 W01 F02 (粗车循环的起始和结束程序段号,X 方向精车余量 05mm,Z 方向精车余量 01mm,进给速度 02mm/r)N10 G00 X18、(粗车轮廓起始段)G01 Z0 F01 (直线进给到圆柱端面)X50、 Z-100、(车削圆柱面)N20 Z-120、(粗车轮廓结束段)G70 P10 Q20 (精车循环)G00 X100、 Z100、(快速退刀)M30 (程序结束)```在这个实例中,我们首先通过 G71 粗车循环去除大部分余量,然后使用 G70 精车循环进行精加工,以获得较高的表面质量和尺寸精度。
二、螺纹加工编程实例要加工一个 M30×2 的外螺纹,螺纹长度为 30mm。
程序如下:```O0002G99M03 S600T0202G00 X32、 Z5、G92 X29、 Z-30、 F2、(螺纹切削循环,螺距 2mm)X285X28、X278G00 X100、 Z100、M30```螺纹加工时,通过多次切削逐渐逼近最终尺寸,以保证螺纹的精度和质量。
三、复杂轮廓零件加工编程实例以一个具有台阶、圆弧和倒角的复杂轴为例。
```O0003G99M03 S1000T0303G00 X60、 Z2、G73 U10、 W10、 R5 (仿形粗车循环,切削余量和退刀量)G73 P40 Q70 U05 W01 F02N40 G00 X0G01 Z0 F01G03 X20、 Z-10、 R10、(圆弧加工)G01 Z-20、X30、 Z-30、Z-50、X40、 Z-60、X50、 Z-70、N70 Z-80、G70 P40 Q70 (精车循环)G00 X100、 Z100、M30```在这个实例中,G73 仿形粗车循环适用于复杂轮廓的粗加工,能够高效地去除余量。
车床编程实例一半径编程图3.1.1 半径编程%3110 (主程序程序名)N1 G92 X16 Z1 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G37 G00 Z0 M03 (移到子程序起点处、主轴正转)N3 M98 P0003 L6 (调用子程序,并循环6 次)N4 G00 X16 Z1 (返回对刀点)N5 G36 (取消半径编程)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位)%0003 (子程序名)N1 G01 U-12 F100 (进刀到切削起点处,注意留下后面切削的余量)N2 G03 U7.385 W-4.923 R8(加工R8 园弧段)N3U3.215 W-39.877 R60 (加工R60 园弧段)N4 G02 U1.4 W-28.636 R40(加工切R40 园弧段)N5 G00 U4 (离开已加工表面)N6 W73.436 (回到循环起点Z 轴处)N7 G01 U-4.8 F100 (调整每次循环的切削量)N8 M99 (子程序结束,并回到主程序)1直线插补指令编程%3305车床编程实例二图3.3.5 G01 编程实例N1 G92 X100 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 G00 X16 Z2 M03 (移到倒角延长线,Z 轴2mm 处)N3 G01 U10 W-5 F300 (倒3×45°角)N4 Z-48 (加工Φ26 外圆)N5 U34 W-10 (切第一段锥)N6 U20 Z-73 (切第二段锥)N7 X90 (退刀)N8 G00 X100 Z10 (回对刀点)N9 M05 (主轴停)N10 M30 (主程序结束并复位)圆弧插补指令编程车床编程实例三%3308N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min 旋转)N3 G00 X0 (到达工件中心)N4 G01 Z0 F60 (工进接触工件毛坯)N5 G03 U24 W-24 R15 (加工R15 圆弧段)N6 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5 圆弧段)N7 G01 Z-40 (加工Φ26 外圆)N8 X40 Z5 (回对刀点)N9 M30 (主轴停、主程序结束并复位图3.3.8 G02/G03 编程实例2倒角指令编程%3310车床编程实例四图3.3.10.1 倒角编程实例N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 U-70 W-10 (从编程规划起点,移到工件前端面中心处)N30 G01 U26 C3 F100 (倒3×45°直角)N40 W-22 R3 (倒R3 圆角)N50 U39 W-14 C3 (倒边长为3 等腰直角)N60 W-34 (加工Φ65 外圆)N70 G00 U5 W80 (回到编程规划起点)N80 M30 (主轴停、主程序结束并复位)倒角指令编程%3310车床编程实例五N10 G92 X70 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 X0 Z4 (到工件中心)N30 G01 W-4 F100 (工进接触工件)N40 X26 C3 (倒3×45°的直角)N50 Z-21 (加工Φ26 外圆)N60 G02 U30 W-15 R15 RL=3(加工R15 圆弧,并倒边长为4 的直角)N70 G01 Z-70 (加工Φ56 外圆)N80 G00 U10 (退刀,离开工件)N90 X70 Z10 (返回程序起点位置)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.10.2 倒角编程实例3车床编程实例六圆柱螺纹编程螺纹导程为1.5mm,δ=1.5mm,δ'=1mm ,每次吃刀量(直径值)分别为0.8mm、0.6 mm 、0.4mm、0.16mm图3.3.12 螺纹编程实例%3312N1 G92 X50 Z120 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S300 (主轴以300r/min 旋转)N3 G00 X29.2 Z101.5 (到螺纹起点,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)N4 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点,降速段1mm)N5 G00 X40 (X 轴方向快退)N6 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N7 X28.6 (X 轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.6mm)N8 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N9 G00 X40 (X 轴方向快退)N10 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N11 X28.2 (X 轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.4mm)N12 G32 Z19 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N13 G00 X40 (X 轴方向快退)N14 Z101.5 (Z 轴方向快退到螺纹起点处)N15 U-11.96 (X 轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.16mm)N16 G32 W-82.5 F1.5 (切削螺纹到螺纹切削终点)N17 G00 X40 (X 轴方向快退)N18 X50 Z120 (回对刀点)N19 M05 (主轴停)N20 M30 (主程序结束并复位)4恒线速度功能编程%3314车床编程实例七图3.3.14 恒线速度编程实例N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N2 M03 S400 (主轴以400r/min 旋转)N3 G96 S80 (恒线速度有效,线速度为80m/min)N4 G00 X0 (刀到中心,转速升高,直到主轴到最大限速)N5 G01 Z0 F60 (工进接触工件)N6 G03 U24 W-24 R15 (加工R15 圆弧段)N7 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5 圆弧段)N8 G01 Z-40 (加工Φ26 外圆)N9 X40 Z5 (回对刀点)N10 G97 S300 (取消恒线速度功能,设定主轴按300r/min 旋转)N11 M30 (主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例八%3317M03 S400 (主轴以400r/min 旋转)G91 G80 X-10 Z-33 I-5.5 F100(加工第一次循环,吃刀深3mm)X-13 Z-33 I-5.5(加工第二次循环,吃刀深3mm)X-16 Z-33 I-5.5(加工第三次循环,吃刀深3mm)M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.17 G80 切削循环编程实例5车床编程实例九G81 指令编程(点画线代表毛坯)图3.3.20 G81 切削循环编程实例%3320N1 G54 G90 G00 X60 Z45 M03 (选定坐标系,主轴正转,到循环起点)N2 G81 X25 Z31.5 K-3.5 F100 (加工第一次循环,吃刀深2mm)N3 X25 Z29.5 K-3.5 (每次吃刀均为2mm,)N4 X25 Z27.5 K-3.5 (每次切削起点位,距工件外圆面5mm,故K 值为-3.5)N5 X25 Z25.5 K-3.5 (加工第四次循环,吃刀深2mm)N6 M05 (主轴停)N7 M30 (主程序结束并复位车床编程实例十G82 指令编程(毛坯外形已加工完成)%3323N1 G55 G00 X35 Z104(选定坐标系G55,到循环起点)N2 M03 S300 (主轴以300r/min 正转)N3 G82 X29.2 Z18.5 C2 P180 F3(第一次循环切螺纹,切深0.8mm)N4 X28.6 Z18.5 C2 P180 F3(第二次循环切螺纹,切深0.4mm)N5 X28.2 Z18.5 C2 P180 F3(第三次循环切螺纹,切深0.4mm)N6 X28.04 Z18.5 C2 P180 F3(第四次循环切螺纹,切深0.16mm)N7 M30 (主轴停、主程序结束并复位)图3.3.23 G82 切削循环编程实例6车床编程实例十一外径粗加工复合循环编制图3.3.27 所示零件的加工程序:要求循环起始点在A(46,3),切削深度为1.5mm(半径量)。
数控车床编程100例图
数控车床编程在现代制造业中占据着重要地位,它通过预先编写好的程序控制车床进行加工,实现高效、精密的加工过程。
本文将介绍100个不同类型的数控车床编程实例,展示不同形式和复杂程度的加工工艺过程。
实例1:基本直线加工
加工要求:在工件上进行一段长度为100mm的直线加工。
程序代码:
G00 X0 Y0
G01 X100 F200
说明:首先快速移动至起始点,再以200mm/min的速度沿X轴直线加工长度为100mm。
实例2:圆形加工
加工要求:在工件中心加工一个直径为50mm的圆。
程序代码:
G00 X0 Y0
G02 X50 Y0 I25 J0 F150
说明:先快速移动至起始点,然后以150mm/min的速度按逆时针方向以
25mm的半径绕着中心点加工成50mm直径的圆。
实例3:螺纹加工
加工要求:在轴上加工一个M6螺纹。
程序代码:
G00 X0 Y0
G71
G33 X50 Y0 Z0.5 K1 R5 F200
G00 X0 Y0
说明:首先快速移动至起始点,选择公制螺纹单位,以200mm/min的速度在X轴方向加工50mm长度、1mm深度的螺纹。
…
(持续更新至100例)
结语
以上是数控车床编程的100个实例,每个实例展示了不同的加工过程和编程技巧。
通过学习和实践这些例子,可以更好地掌握数控车床编程的基本原理和应用技
巧,提高加工效率和质量。
希望这些实例能够对您有所帮助,欢迎您在实践中不断探索和创新!。
数控车床编程100例1. 简介数控车床编程是计算机数控技术的一项重要应用。
通过编写数控程序,控制车床进行自动加工,实现高精度、高效率的加工作业。
本文将介绍100个常见的数控车床编程例子,分析其编写思路和代码实现。
2. 示例2.1 圆柱面加工G90 ; 绝对坐标指令G54 ; 工件坐标系选择S1000 ; 主轴转速设置T01 ; 刀具选择M06 ; 刀具切换G00 X50 Y50 ; 初始刀具定位G01 Z-15 F500; 下刀加工G02 X60 Y60 R10 F200; 圆弧插补G01 Z-30; 下刀加工G00 Z50; 抬刀离开2.2 板材开槽G90 ; 绝对坐标指令G54 ; 工件坐标系选择S2000 ; 主轴转速设置T02 ; 刀具选择M06 ; 刀具切换G00 X10 Y10 ; 初始刀具定位G01 Z-5 F200 ; 下刀加工G01 X100 F400 ; 直线插补G01 Y100; 直线插补G01 X10; 直线插补G01 Y10; 直线插补G00 Z50; 抬刀离开3. 分析3.1 圆柱面加工在该示例中,使用绝对坐标指令(G90)和工件坐标系选择(G54)确定加工坐标系。
通过设置主轴转速(S1000)和刀具选择(T01),设置加工参数。
然后通过G00指令将刀具移动到初始位置(X50,Y50),再通过G01指令进行下刀加工,切削深度为-15mm,进给速度为500mm/min。
接下来使用G02指令进行圆弧插补,绘制半径为10mm的圆弧,进给速度为200mm/min。
最后进行下刀加工到-30mm深度,然后抬刀离开。
3.2 板材开槽在该示例中,同样使用绝对坐标指令(G90)和工件坐标系选择(G54)确定加工坐标系。
通过设置主轴转速(S2000)和刀具选择(T02),设置加工参数。
然后通过G00指令将刀具移动到初始位置(X10,Y10),再通过G01指令进行下刀加工,切削深度为-5mm,进给速度为200mm/min。
数控车床编程实例详解(30个例子)1. 基础G00轨迹移动G00指令可以用于快速移动机床上的工具,不做切削。
例如,要将铣刀从(0,0,0)点移动到(100,100,0)可以使用下面的编程:G00 X100 Y100 Z02. 简单的G01直线插补3. 向X正方向设定工件原点在某些情况下,需要在工件上设计的特定原点作为整个程序的起点。
在下面的例子中,我们将工件原点移到X轴上的10毫米位置:G92 X104. G02 G03 模拟圆弧G02和G03指令可以用于沿着一条圆弧轨迹移动工具。
例如,以下代码将插入一个逆时针圆弧:G03 X50 Y50 I25 J05. 床上对刀长度测量刀具长度对刀是数控车床操作的重要步骤。
在这个例子中,我们使用手动设定对刀。
首先,我们将铣刀移动到Z轴处的一个位置,然后将刀具轻轻放置在工件上以测量其长度。
最后,我们将刀具测量值输入机床,以便于适当地调整刀具长度。
6. 坐标旋转在某些情况下,需要在XY平面上绕特定角度旋转工件,以便于确保最佳切削角度。
在这个例子中,我们将工件绕着Z轴旋转45度:G68 X0 Y0 R457. 使用M code 启动或停止旋转工件M03用于启动旋转工作台的主轴,M05用于关闭它。
例如,以下代码段启动了工作台的主轴,并等待它旋转到合适速度,以便于切削。
8. 镜像轨迹在制造工具或零件时,可能需要将一个轮廓沿着特定轴镜像。
例如,以下代码镜像X 轴上的轮廓:G01 X50 Y0G01 X0 Y50G01 X-50 Y0G01 X0 Y-50MHE29. 使用G04指令延迟程序G04指令用于程序内部的延迟。
例如,以下代码让机床停顿1秒钟:G04 P100010. 利用G10指令改变工作坐标系G10指令可以用于更改工作坐标系。
例如,下面的代码段将当前坐标系设定为{X50 Y50 Z0}:11. 使用G17, G18和G19指令绘制园形、X-Y平面和Z-X平面G17G02 X50 Y50 I25 J0G02 X0 Y0 I-25 J0G02 X-50 Y50 I0 J25G02 X0 Y100 I25 J0G02 X50 Y50 I0 J-25G02 X0 Y0 I-25 J0MHE2M30指令可以用于彻底结束程序。
车床编程实例一%3110N1 G92 X16 Z1 (取消半径编程) (主轴停)(主程序结束并复位) (子程序名)(进刀到切削起点处,注意留下后面切削的余量)(加工R8园弧段)N3U3.215 W-39.877 R60N4 G02 U1.4 W-28.636 R40 (离开已加工表面)(回到循环起点Z 轴处) (调整每次循环的切削量) (子程序结束,并回到主程序)半径编程 N2 G37 G00 Z0 M03 (移到子程序起点处、主轴正转) N3 M98 P0003 L6 N4 G00 X16 Z1 (调用子程序,并循环 6次) (返回对刀点)N5 G36 N6 M05 N7 M30 %0003N1 G01 U-12 F100N2 G03 U7.385 W-4.923 R8(加工R60园弧段) (加工切R40园弧段) N5 G00 U4 N6 W73.436N7 G01 U-4.8 F100 N8 M99(主程序程序名)(设立坐标系,定义对刀点的位置)(设立坐标系,定义对刀点的位置) (移到倒角延长线,Z 轴2mm 处) (倒3X 45。
角)(加工①26外圆)(切第一段锥) (切第二段锥) (退刀) (回对刀点) (主轴停)(主程序结束并复位)车床编程实例三圆弧插补指令编程%3308N2 M03 S400 N3 G00 X0 N4 G01 Z0 F60N5 G03 U24 W-24 R15 N6 G02 X26 Z-31 R5 N7 G01 Z-40 N8 X40 Z5(回对刀点)直线插补指令编程 ■&q liOS&图335 G01编程实例N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)%3305N1 G92 X100 Z10 N2 G00 X16 Z2 M03 N3 G01 U10 W-5 F300 N4 Z-48N5 U34 W-10 N6 U20 Z-73 N7 X90N8 G00 X100 Z10 N9 M05 N10 M30(主轴以400r/min 旋转)(到达工件中心) (工进接触工件毛坯) (加工R15圆弧段) (加工R5圆弧段) (加工①26外圆)40图3.3.8 G02/G03编程实例N9 M30 (主轴停、主程序结束并复位车床编程实例四%3310N10 G92 X70 Z10N20 G00 U-70 W-10N30 G01 U26 C3 F100倒角指令编程N40 W-22 R3N50 U39 W-14 C3 N60 W-34N70 G00 U5 W80 N80 M30 (倒R3圆角)(倒边长为3等腰直角)(加工①65外圆)(回到编程规划起点)(主轴停、主程序结束并复位)车床编程实例五倒角指令编程%3310N10 G92 X70 Z10 N20 G00 X0 Z4N30 G01 W-4 F100 N40 X26 C3N50 Z-21(设立坐标系,定义对刀点的位置)(到工件中心)(工进接触工件)(倒3X,(加工①26外圆)45。
数控车床编程实例例1.G01直线插补指令编程如下图所示安装装仿形工件请设置安装装仿形工件,各点坐标参考如下(X向余量4mm)坐标点X(直径)Z圆弧半径圆弧顺逆A00B300C30-48D64-58E84-73F84-1500-150FUNAC数控车编程如下:O9001N10 G50 X100 Z10 (设立坐标系,定义对刀点的位置)N20 G00 X16 Z2 M03 (移到倒角延长线,Z 轴2mm 处)N30 G01 U10 W-5 G98 F120 (倒3×45°角)N50 U34 W-10 (切第一段锥)N60 U20 Z-73 (切第二段锥)N70 X90 (退刀)N80 G00 X100 Z10 (回对刀点)N90 M05 (主轴停)N100 M30 (主程序结束并复位)G76螺纹切削复合循环,如下图加工螺纹为ZM60×2,工件尺寸见图,其中括弧内尺寸根据标准得到。
FUNAC数控车编程如下:O9010N20 G54 G00 X100 Z100 (到程序起点或换刀点位置)N30 M03 S400 (主轴以400r/min 正转)N40 G00 X90 Z4 (到简单循环起点位置)N50 G90 Z-30 (加工锥螺纹外表面)N60 G00 X100 Z100 M05 (到程序起点或换刀点位置)N70 T0202 (换二号刀,确定其坐标系)N80 M03 S300 (主轴以300r/min 正转)N90 G00 X90 Z4 (到螺纹循环起点位置)N95 G76 P020000N100 G76 Z-24N110 G00 X100 Z100 (返回程序起点位置或换刀点位置)N120 M05 (主轴停)N130 M30 (主程序结束并复位)xx就是变量号,关于变量号是什么意思再不知道的的话我也就没治了,不过还是教一下吧,变量号就是把数值代入到一个固定的地址中,固定的地址就是变量,一般0 TD系统中有#0~~~#100~#149~~~#500~#531关闭电源时变量#100~#149被初始化成“空”,而变量#500~#531保持数据.我们如果说#100=30那么现在#100地址内的数据就是30了,就是这么简单.好现在我来说一下H代码,大家可以看到A类宏的标准格式中#xx和xx都数值与其他变量号内的数值之间要进行一个什么运算,可以说你了解了H代码A类宏程序你基本就可以应用了。