21教育技术复习资料

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现代教育技术复习资料教育技术作为专业名词,起源于美国。

美国教育传播与技术协会简称AECT教育技术是人类在教育、教学活动中所采用的技术与方法的总称教育技术的定义:运用各种理论及技术,通过对教与学过程及相关资源的设计、开发、利用、管理和评价,实现对教育教学优化的理论与实践。

南国农先生在《信息化教育概论》中提出的的主张其实质是一样的,都是在现代教育思想,理论的知指导下,运用现代信息技术,现在教育教学,提高教学的质量和效率。

根据AECT05定义,教育技术的研究对象是与技术相关的过程和资源,其中技术包括硬件和软件两方面的内容。

教育技术的4个应用领域:1,、课堂教学领域2、远程教学领域3、自主学习领域4、在职人员培训领域。

目的是提升员工的工作业绩。

在印刷时代,阅读、写作和计算被视为传统文化教育的三大基石文字的数字化使计算机从语言上升为文化,使教育的三大支柱读写算融为一体。

教育技术的运用扩展了教师的概念。

教育技术的应用在重视最终结果评价的同时,更加注重学习过程的评价。

美国的教育技术国际委员会(ISTE)早在1993年,美国就制定了《国家教育技术标准》。

当前教育信息化的环境下,教师的专业发展已不再局限于传统的师德好、学科强、善表达、会评价、能反思、而是在更广阔的时代背景下,在更丰富的信息资源关系中把握方向,做到教育理论基础、学科专业水准、信息技术能力、艺术修养四者的和谐统一。

(判断题)2004年12月25日,国家教育部正式颁布了《中小学教师教育技术能力标准(试行)》《标准》分为教学人员标准、管理人员标准、技术人员标准三类。

在3个子标准中,又划分为四大模块:意识与形态、知识与能力、应用与创新、社会责任。

行为主义的代表:斯金纳强化教学理论催生了程序化教学技术认知主义的代表:皮亚杰;20世纪50年代,形成一种新的学习理论——信息加工论短时记忆只能记录7+2个信息组块,只能保持大约15~30秒。

“情景”:学习环境的情景必须有利于学生对所学内容的意义构建。

多媒体学习认知理论是由美国当代著名心理学家、实验心理学家理查德·E·迈耶在其书《多媒体学习》中提出的。

多媒体认知理论的3个假设:双通道假设:人类认知系统包含两个独立的表达和处理信息的通道:视觉图像通道和声音语言通道;有限容量假设:各通道保存和处理信息的容量是有限的;主动加工假设:积极主动的参与使有意义的学习得以发生。

根据邻近原则,可以将图像和相应的文字的位置尽可能彼此接近,有利于促进学习。

教育学信息资源的类型:1.媒体素材2.试题3.课件4.教学案例5.网络课程6.网络教学支撑环境7.教学资源管理系统8.文献资料9.常见问题解答10.资源目录索引以网页搜索为主的搜索引擎:百度、Google(擅长学术搜索)。

网盘,又称网络硬盘,是一些网络公司推出的在线存储服务。

常见的思维导图软件:Mindmanger、iMindMate、XMIND。

多媒体素材可划分为:文本,图形,图像,音频,视频,动画等类型。

文本素材的类型:1.TXT (最常见)2.DOC3.WPS这类文件是中文字处理软件WPS特有文件格式4.RTF矢量图不会失真,但是看上去比较生硬,不够柔和;位图图像画面柔和,逼真,但容量大,放大缩小会失真。

PSD和PDD是photoshop软件的专用格式。

常见的音频格式:1.WAA:容量较大,不适合长时间记录高质量的声音;2.MP3:最常见的格式;3.MID:无法表现自然的声音和语言;4.CDA:音乐CD唱片所采用的格式;5.RA:具有很高压缩比,主要用于网络传输。

常见的动画文件格式:1.GIF:容量小,易制作;2.SWF:不易失真,体质小;3.FLC常见的视频文件格式:1.A VI2.MPG3.MOV4.DAT:VCD专用格式;文件扩展名为dat5.RM获取文本素材的方法:1.扫描2.网上下载3.光盘读取4.PDF转为Word文档目前常用的文字处理软件:1.Word2.WPS3.记事本P106保存动画的软件,如Flashjester Woof、Flash Caputure 、SaveFlash.Swftext是一款简单实用的Flash文本特效动画制作软件。

多媒体课件:是在一定的学习理论指导下,根据教学目的设计的,反映某种教学内容与教学策略的计算机软件。

多媒体课件的特点:1.交互性2.集成性3.智能性4.信息传输网络化多媒体课件的分类:根据使用对象分类:助学型、助教型根据内容与作用分类:课堂演示型、自主学习型、模拟实验型、测验训练型教学游戏型、资料工具型。

多媒体课件设计原则:1.教育性原则2.科学性原则3.集成性原则4.交互性原则5.艺术性原则6.技术性原则常见的多媒体开发软件:1.microsoft office powerpoint (PPT)2.Flash3.Authorware4.几何画板多媒体课件的开发流程:分析——设计——制作——测试——推广媒体:是指传递信息的中介物。

教学媒体的分类:传统教学媒体:印刷材料,挂图、黑板、模型和实物等;现代教学媒体:1.视觉媒体:如投影机2.听觉媒体:如扩音器3.视听媒体:如电视机4.交互媒体;如多媒体课件教学媒体的基本特征:1.表现力2.重现力3.传播力4.参与性5.可控性投影器的使用:1,.反射镜:其作用是改变投影光路,调整影像的高低。

2.弱光供电能延长灯泡的使用寿命,在感到亮度不够时可选择强光开关。

3.聚焦调节使影像清晰,讲投影片放置在投影器的玻璃台上,调节调焦按钮使放映镜头上下移动,直至图像聚焦清晰为止。

4.调整聚焦按钮,使影像最清晰。

数码相机的基本结构:1.标准镜头:拍摄的画面透视关系符合人眼习惯,能如实还原被拍摄对象;2.广角镜头:视场角大,范围广,可在距离较近或环境较窄的情况下拍摄较宽阔的场景,有夸张前后景物大小和比例的作用,画面空间感强,画面会发生变形,不适合拍摄人像特写。

3.远摄镜头:视场角小,成像大,适合拍摄一些不便靠近的物体。

4.快门:利用开启时间长短来控制进光时间,从而控制曝光量。

5.光圈:在拍摄同一个对象时,光线强时,应将光圈缩小;光线弱时,应将光圈开大。

6.取景器:是供拍摄者观察被拍摄景物和景物范围,确定画面构图的装置。

数码相机的调焦大多是利用电子测距器自动进行的。

图像传感器的作用是将光信号转变为电信号。

数码相机的输出方式:USB接口和视频接口。

选择感光度,应根据用途和拍摄环境来选:室外光线强时,可选用中速感光度(ISO100);室内光线较暗或高速运动的物体,用高速感光度(ISO400);需放大照片,宜选用低速感光度(ISO50)。

“防红眼”闪光状态:在黑暗环境中用闪光灯拍摄彩色人像照片,往往会使人眼瞳闪射出强烈的红色光亮点,这就是红眼现象。

“防红眼”闪光在实际拍摄之前利用频闪灯光的几次闪烁将被拍摄对象的瞳孔收缩,从而减少视网膜上反射的光线。

拍摄技巧:1.测光,层次丰富,立体感,空间感较强;2.逆光,光线对着镜头拍摄方向,也称背光。

逆光可以在被拍摄体上形成生动,醒目的轮廓光带;可将水面表现得波光粼粼,富有生机;可使呈现在画面上植物的叶茎透明,色彩鲜艳,表现出亮度渐变的神韵等;3.拍摄画面上的空白不是指白色的物体,而是泛指那些我们只注意其形状二忽略其细节的物体,像大片的天空,大海,大地,草地和墙壁等;4.中景:表现人膝盖以上部分或场景局部的画面,拍摄时必须抓住最能吸引观众的表情神态和动作姿态;5.特写:只表现被摄对象的某一细部,透过细微之处看本质。

6.侧面构图:人物侧面的轮廓线条和提现两位人物之间的交流;7.仰拍:可使景物向上展开,显得高大,雄伟。

扫描仪是采集视觉材料(如图片、书稿、照片、胶片)的常用设备,它利用光电转换原理把光学图像信号转化为数字信号,传输到计算机进行加工处理。

为提高分辨率有特殊要求,一般分辨率不能低于300dpi.扫描仪在扫描时出现“硬盘空间不足或内存不足”的提示:设定的扫描分辨率是否太大造成文件数据量过大。

多媒体投影机的使用:与计算机连接。

将投影机的VGA输入接口,音频接口与多媒体计算机的VGA视频输出接口,音频输出接口(AUDIO OUT)连接。

有些投影机上的RGB 接口也是用来与计算机连接。

按工作原理分:动圈式话筒(不需要电池)、电容式话筒使用无线话筒时,需要配备一台调频接收机接受调频信号。

话筒的拾音具有方向性,常见的有无指向型(圆形),单指向型(心形和超心形),双指向型(会议使用)。

单指向型传声器适宜在噪声环境中有选择的拾取某一特定方向的声音时使用。

无线话筒常为电容式话筒,因此需要正确安装电池。

交互式电子白板是一个具有正常黑板尺寸的,在计算机软硬件支持下工作的电子感应板。

交互式电子白板是针对教学和演示应用的一套专业多媒体互动教学和演示工具,它同时也是一套功能强大的多媒体课件及教案制作工具。

交互式电子白板的核心组件由:白板,感应笔,投影机和计算机组成。

感应笔具有书写笔和计算机鼠标的双重功能。

笔尖相当于鼠标的左键,可以单击和双击,笔尖上的按钮相当于右键。

在教学中可以在白板上随时操作计算机,当需要在白板上边书写边讲解时,无需操作计算机键盘。

(判断题会出)第一次或上次使用设备后,如果投影机或交互式电子白板发生了位移,那么需要对电子白板进行重新定位。

微格教学是指在一个装备有电视摄、录系统的微型教室里,以很少(三五个)的模拟学生为教学对象,实习模拟教师只用很少(三五分钟)的时间试教一种教学技能(如组织教学,提问,复习旧课或布置作业等)。

微格教学系统可由一间或多间微格教室,控制室,观摩室等组成。

在微格教室中,借助摄录系统可以实时地掌握每一组学生的训练状况,学生在模拟教学训练后,通过录像重播,及时了解自己的训练实况。

校园网络通常由硬件和软件构成。

硬件主要由服务器,工作站,网间互联设备,传输媒质等部分组成。

校园网络的功能:1.信息发布2.教学应用3.管理应用4.科研应用信心化教学的特征:1.数字化2.多媒化3.网络化4.智能化教学设计单元包的内容通常包括:教学设计方案,多媒体教学课件、学生作品规范/范例、学习参考资源、活动过程模板、活动过程评价量表。

海蒂·古德瑞齐将评价量规定义为“为一项工作列出标准的评分工具”我国教育技术专家祝智庭教授将它定义为“一种结构性的等级量化评价工具” 网络探究,是探究学习的一种具体形式。

WebQuest 是美国圣地哥亚洲立大学于1995年开发的一种课程计划。

短期WebQuest 探究学习指的是1-3课时单元的学习,而长期则是一周到一个月的学习。

无论是短期WebQuest ,还是较长期的WebQuest ,一般都由简介,任务,进程,资源,评价和结论共6个模块组成。

协作学习的基本要素:1.协作小组 一般以2~4人为宜2.成员3.辅导教师4.协作学习环境协作学习的基本模式主要有7种:竞争,辩论,合作,问题解决,伙伴,设计和角色扮演。