典型的非线性编辑软件(精)
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常用非线性编辑软件影视后期2009-11-01 23:44:45 阅读133 评论0 字号:大中小订阅1 Vegas Video 9.0Vegas9.0是PC平台上用于视频编辑、音频制作、合成、字幕和编码的专业产品。
它具有漂亮直观的界面和功能强大的音视频制作工具,为DV视频、音频录制、编辑和混合、流媒体内容作品和环绕声制作提供完整的集成的解决方法。
Vegas9.0为专业的多媒体制作树立一个新的标准,应用高质量切换、过滤器、片头字幕滚动和文本动画;创建复杂的合成,关键帧轨迹运动和动态全景/局部裁剪,具有不受限制的音轨和非常卓越的灵活性。
利用高效计算机和大的内存,Vegas9.0从时间线提供特技和切换的实时预览,而不必渲染。
使用3轮原色和合成色校正滤波器完成先进的颜色校正和场景匹配。
使用新的视频示波器精确观看图像信号电平,包括波形、矢量显示、视频RGB(RGBParade)和频率曲线监视器。
Vegas9.0也在音频灵活性中提供终极的功能,包括不受限制的轨迹、对24 bit/96kHz声音支持、记录输入信号监视、特技自动控制、时间压缩/扩展等等。
Vegas4.0具有超过30个摄影室品质的实时DirectX特技,包括EQ、混响、噪声门限、时间压缩/扩展和延迟。
Vegas4.0充分结合特效、合成、滤波器、剪裁和动态控制等多项工具,提供数字视频流媒体,成为DV视频编辑、多媒体制作和广播等较好的解决方案。
2 Final Cut Pro 4这个视频剪辑软件由Premiere创始人Randy Ubillos设计,充分利用了 PowerPC G4处理器中的“极速引擎”(Velocity Engine)处理核心,提供全新功能,例如不需要加装PCI卡,就可以实时预览过渡与视频特技编辑、合成和特技,Matrox最近宣布将给Final CutPro增加实时特性的硬件加速。
该软件的界面设计相当友好,按钮位置得当,具有漂亮的3D感觉,拥有标准的项目窗口及大小可变的双监视器窗口,它运用Avid系统中含有的三点编辑功能,在preferences 菜单中进行所有的DV预置之后,采集视频相当爽,用软件控制摄像机,可批量采集。
非线性编辑器工作流程详解Blender 是一款功能强大的开源三维建模和渲染软件,广泛应用于电影、动画、游戏等领域。
其中,Blender 的非线性编辑器(Non-Linear Editor,简称 NLE)是一个重要的工具,用于剪辑和处理各种多媒体资源。
本文将详细介绍 Blender 非线性编辑器的工作流程,帮助读者更好地利用这个工具进行视频编辑和后期制作。
首先,让我们了解一下 Blender 的非线性编辑器的界面布局。
打开Blender 后,点击顶部的"视频编辑"布局选项,即可打开非线性编辑器。
左侧是资源浏览器面板,用于导入和管理媒体资源,如视频、音频和图像文件。
右侧是时间轴面板,用于剪辑和组织资源。
中间是预览窗口,用于即时查看编辑效果。
在非线性编辑器中添加媒体资源非常简单。
在资源浏览器面板中,点击"添加"按钮,选择要导入的文件,如视频文件。
导入后,文件会显示在资源浏览器中,可以直接拖动到时间轴面板中。
时间轴面板中会显示资源的缩略图,以便更好地预览和组织。
接下来,让我们了解一下非线性编辑器的主要操作。
首先是剪辑资源。
选中资源后,可以使用剪切、复制和粘贴等命令对资源进行剪辑操作。
可以通过在时间轴面板中选择起始和结束帧来剪切资源,也可以使用快捷键进行操作。
此外,还可以应用过渡效果和特效来优化资源。
非线性编辑器还提供了丰富的转场效果。
转场效果可以在两个资源之间添加过渡动画,使得视频编辑更加流畅和自然。
在时间轴面板中,选中两个相邻的资源,点击"添加效果"按钮,选择要应用的转场效果,比如淡入淡出、百叶窗等。
通过调整转场的持续时间和其他参数,可以实现不同的过渡效果。
在非线性编辑器中,还可以添加文字、音频和图像等元素来丰富视频内容。
点击资源浏览器中的"添加"按钮,选择要添加的文件类型,比如字幕文件、音频文件或图像文件。
将它们拖动到时间轴面板中,并根据需要进行调整和编辑。
非线视频编辑软件Grass Valley EDIUS v4.5 预览即将在2007年7月推出的EDIUS V4.5界面焕然一新,新增编辑和输出特性,提供更多的格式支持。
新版本对EDIUS Pro和EDIUS Broadcast V4.x正版用户提供免费升级。
EDIUS Pro4.5的最新特性:新的用户界面EDIUS V4.5中,基于市场调查而重新设计的界面焕然一新,并且将继续完善,使EDIUS完全整合到Grass Valley产品线中,统一成相同的外观和操作感。
从新外观中你可以看到Grass Valley EDIUS软件将来的样子。
更改用户预设和工程预设当你从EDIUS系统跳到EDIUS系统,你可能想要拥有自己定义的界面和程序设置,用v4.5就可以这样做!你可以通过新的用户预设功能保存并导入:窗口布局程序设置,包括时间线和渲染设置λ自定义设置,如用户界面按钮和键盘快捷方式λ插件设置λ任何时候用户都可以创建(保存为.EUP文件)和导入用户偏好设置。
另外,EDIUS V4.5也可以导入或导出自己定义的工程预设(保存为.EPP文件)。
新增格式支持,提升编辑性能EDIUS V4.5新增支持Grass Valley Aurora® VMF* 文件输入,AC3文件的输出,以及AAF和GXF*视频文件的输入和输出。
新增格式支持还包括多种摄像机格式:λGrass Valley: Infinity (JPEG 2000/MPEG/DV)*λ松下: P2 (AVC-Intra**/DVCPRO HD 720p*)λ索尼: HDV 1080/24p/25p/30pλJVC: HDV 720 50p/60p* 需要EDIUS Turnkey 工作站支持** 需要AVC-Intra选件支持,预计于第三季度单独发布批量输出和段落编码EDIUS V4.5强化了工程完成后的输出。
现在,批量输出不仅能将工程中的多个序列按顺序输出,而且可以指定多个不同的目标格式,一次渲染,多种格式输出。
E-Net3.0 ENE非线性编辑软件操作手册目录目录 (1前言 (4第一章非线性编辑软件操作指南 (51. 系统登录 (52. 节目管理 (51新建文稿 (62打开节目 (73刷新 (84退出 (85删除节目 (93. 素材上载 (91素材采集 (92采集素材入库 (103采集素材同时上线 (104非编素材库的使用 (104. 节目编辑 (111素材窗口编辑 (112时间线播放 (123时间线编辑 (134素材修改 (155切割删除 (166鼠标改变图像出入点 (177改变素材入出点时间 (178素材移位 (179插入编辑 (1710素材解组、成组 (1711素材替换 (1812消除黑场 (205. 音频操作 (201设置音频过渡方式 (202音量调节 (213音频输出设置 (236. 特技编辑及常用特技制作 (25 1在特技编辑窗口制作特技 (26 2使用特技库添加特技 (283入出点间添加特技 (284自定义特技库 (295时间线上右键中的特技操作 (30 6静帧: (317常用特技制作 (317. 字幕编辑 (371唱词制作 (372模板调用 (393唱词字幕的使用 (394通告制作 (415文字对象 (426滚屏字幕制作 (437底行游动字幕制作 (468几何图形制作 (479符号图形制作 (4710引入图片 (4811引入动画 (4912引入字幕工程 (4913字幕清屏 (5014综合页 (5015字幕特技 (508. 节目引入与导出 (511节目导入 (522节目导出 (53E-Net3.0 ENE非线性编辑软件操作手册3导出节目的打开 (559. 节目生成 (551时间线生成 (562生成简单节目包 (563生成AVI (584制播传送 (595片断导出 (5910. 节目的下载和保存 (611保存节目 (612下载节目 (6111. 退出系统 (63前言感谢您选用成都索贝数码科技股份有限公司(Sobey Digital Technology Co., Ltd的E-Net3.0 ENE编辑网络系统。
EDITMAX 1非线性编辑系统简介一、产品简述:1.1产品主要特征:EDITMAX 1,简称E1,是我们即将推出的非线性编辑产品,是CY21/E5系列的替代产品,其主要特征如下:■使用业已成熟的CPU+GPU核心技术■采用MG系列广播级IO卡作为输入输出手段■采用新一代PCI-E高性能计算机平台1.2产品总体简介:E1是替代CY21/E5的非线性单机产品,依靠目前在国内领先的CPU+GPU技术以及基于媒体网关技术的MG系列高性能广播级IO卡,E1虽然不再使用MATROX的DTV/LX非线性编辑板卡,但是在功能和性能上完全超越了CY21/E5,并具有更高的性能价格比;软件界面和操作流程继承了CY21/E5系列的易于学习、易于掌握的特点;稳定性和可靠性比CY21/E5系列有了大幅度的提高。
E1除了单机产品之外,将会具有不同类型的网络版本,其中,E-NETv2.0将在春节之后开始采用EN1系列网络非线性工作站,EN1系列将由多种不同用途的工作站变形,以适应E-NET中的无卡编辑、有卡编辑、上下载、合成输出、配音等多种不同规格的分级应用。
在sobeyNET中,也将开始应用E1的网络版本,具体的sobeyNET网络版本E1的详细情况将由网络产品事业部向大家介绍。
二、产品主要定位:E1既然是用来替代CY21/E5系列的产品,其市场定位与CY21/E5基本一致,但由于其性能的提高和价格的降低,将可以覆盖更大的目标市场,其主要目标市场如下:■标清广播级常规节目编辑(大、中、小电视台新闻、专题节目的制作,包括单机和网络运用))■标清广播级常规包装制作(各级电视台的栏目和专题节目的节目简单包装,比如添加一些2D/3D多层特技、AE插件特效)■标清行业视频应用(企业、政府、军队等行业用户的视频节目制作)■标清高端教育视频应用(比较有实力的教育系统的电化教育应用)■标清互联网视频内容制作(网站、WEB内容提供商的视频节目制作)■E1将只支持标清制作,对高清和HDV的支持将在E7系列产品中提供三、产品主要功能特点:E1虽然没有使用MATROX的DTV/LX板卡,但是在信号指标、实时性能、软件功能上完全超过了DTV/LX平台上的CY21/E5,严格地说,E1完全适应严格的广播级应用的需求,以下是E1的一些功能和性能特点的概要(不排除正式发布E1产品的时候,会有少量调整)■全面的A V接口,根据使用的MG卡的不同,支持以下接口MG1000A卡---- 复合、分量模拟视频接口平衡、非平衡模拟音频接口MG1000D卡---- SDI数字视频接口复合、分量模拟视频接口平衡、非平衡模拟音频接口AES/EBU数字音频接口SDI嵌入数字音频接口■支持专业光盘设备通过以太网接口上下载,30-50倍速低码率上载、2-4倍速高码率上载通过1394接口上下载,可直接浏览光盘素材,选择性上载所需素材直接编辑MXF格式完成的节目可通过以太网络或1394接口以MXF文件方式写回专业光盘■实时多格式混编,支持多种格式在同一时间线上进行任意混合编辑,包括以下格式: 无压缩MPEG-2 I帧(最高50Mbps)IMX(30、40、50Mbps)DV/DVCAM格式DVCPRODVCPRO 50MPEG-2 ibp(matrox格式的avi和wav,不支持MPG格式)WmvMPEG-4(sony和sobey自己的格式,avi和wav,不包括divx等格式)即将支持MXF和MPEG-TS流直接编辑将来可能支持更多的可编辑格式■支持通过1394接口上下载DV/DVCAM格式通过1394接口可以以文件方式上载DV/DVCAM/DVCPRO,DVCPRO50的上载也将会支持通过1394接口,可以以文件方式下载节目到DV/DVCAM录像机■完整的多层实时特技编辑完全实现DTV/LX+MAX的所有实时特技,包括所有CY21/E5的2D/3D特技、键特技、模糊和马赛克等凹凸贴图特技,质量上完全达到DTV/LX+MAX一样的水平,特技类型和调整方式完全与CY21/E5相兼容增强的色彩校正特技,色彩校正效果大大提升动态遮罩特技正在开发平滑的快慢动作,在效果上大大超越DTV板卡的快慢动作与CY21/E5相同的上千种特技模板以上系统特技均可实现4层以上实时编辑,在VGA上可以实时预监和调整,并可通过MG卡实时输出到监视器,与DTV+MAX和T3K+K2 相比,每一层都可以是任意的2D或3D特技,而不会限制只有一层实时的3D特技,性能上大大高于原有的CY21/E5。
关于ScienceWord软件的详细简介:ScienceWord是专业级科技文档字处理软件。
本软件以复杂的科技文档为主要的处理对象,它独有的非线性编辑技术将文字、公式、图形、曲线、曲面、逻辑图形和空间三维图形结合在一起,一次性完成对文字、公式、图形的所有编排,彻底解决了非线性文档和线性文档混合编辑的难题。
ScienceWord的成功应用最大限度地提高了办公和生产率。
ScienceWord 5.0 新增功能如下:1、完备的文档分节功能:完备的分节概念,轻松设计、编排不同版式的科技文档,满足科技文档、论文的各种要求。
可在文档中插入多个不同“节”。
在不同节中可设置:页边距,纸张大小或方向,页眉页脚,分栏,页码编排。
“节”之间可以相互关联,也可以相对独立。
2、基于科技文档编辑的表格功能:创建、设计各种类型的表格,实现表格内公式、文字的相互融合,设计出文字与公式的混合编排的表格内容。
表格内的非线形公式线性化是非线性技术的再次体现。
主要功能:创建表格;徒手绘制表格;合并/拆分表格;表格与文字互换;设置表格/单元格的属性;选择行、列或单元格;插入行/列/单元格;删除行/列/单元格;剪切/粘贴/拷贝不同行、列和单元格的内容;单元格内文字公式混排;跨页表格标题重复;设置表格/单元格的对齐方式。
3、内建Unicode:通过Unicode统一编码,消除字符乱码,保证各种特殊字符、符号的显示和输出。
如:在英文版、法文版、日文版、俄文版等版本中,一些特殊字符、符号的正确显示和输出。
4、自动绘制三维曲面:通过三维坐标系的建立,利用系统提供的三维图形设计功能,创建各种富含三维效果的各种空间图形,能够设置为网状三维图形和立体化三维图形,可以通过不同角度来显示和观察三维图形,更加直观的表达科技文档的内容。
具有逻辑关联的空间曲面、三维空间图形的创建使系统在处理科学图形上达到了更加深远的层次。
5、读取D0C文档:直接读取Doc文件,可以将Doc文档中的公式、表格等直接转换为ScienceWord的公式、表格;能够保持Doc文档的版式、格式、文档和字体属性;能够将Doc的大文件直接读入并转换为DCS格式。
实用动画剪辑技巧:Blender非线性编辑Blender是一款强大的开源三维建模和动画软件,它不仅可以用来创作精美的静态图像,还可以用于制作各种类型的动画。
在动画制作的过程中,使用Blender的非线性编辑器(NLE)可以帮助我们更好地剪辑和编辑动画。
在本篇文章中,我将向大家介绍一些实用的动画剪辑技巧,帮助大家更好地利用Blender的非线性编辑功能。
1. 剪辑动画片段:Blender的NLE功能可以帮助我们剪辑并组织动画片段。
通过拖拽和放置剪辑,我们可以快速将不同的片段组合在一起,形成一个完整的动画。
同时,可以使用标记功能来标记不同的片段,以便于后续的编辑。
2. 添加过渡效果:使用过渡效果可以使得从一个片段到另一个片段的切换更加平滑。
在Blender的NLE中,我们可以通过在两个剪辑之间添加过渡效果来实现这一点。
例如,可以使用淡入淡出效果,使得一个剪辑渐变到另一个剪辑。
3. 调整剪辑的持续时间:有时候,我们可能需要调整一个剪辑的持续时间,使得它与其他片段更好地配合。
在Blender的NLE中,可以通过拖拽剪辑的边缘来调整其持续时间。
此外,还可以使用加速或减速效果来改变剪辑的播放速率。
4. 添加音频:在动画制作中,音频是非常重要的一部分。
在Blender的NLE中,可以通过将音频文件拖放到时间轴上来添加音频。
同时,在剪辑上右键点击,可以调整音频的音量和音频的开启/关闭状态。
5. 添加文本和效果:Blender的NLE还提供了添加文本和特效的功能,这可以使得动画更加生动有趣。
通过选择一个剪辑,然后点击“添加”按钮,我们可以选择添加文本、图像、特效等。
同时,可以通过调整特效的属性来改变其外观和行为。
6. 使用动画效果:在Blender的NLE中,我们还可以使用动画效果来提升动画的视觉效果。
通过选择一个剪辑,然后点击“添加”按钮,我们可以选择添加不同的动画效果,如缩放、旋转、移动等。
通过调整动画效果的属性,可以实现各种独特的过渡和效果。
2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、下列关于计算机软件系统的组成,说法错误的是()。
A、操作系统是计算机系统中最基本的系统软件,负责管理计算机硬件资源B、应用软件是为了解决特定问题而编写的程序集合C、系统软件用于管理和维护软件本身的系统,不直接为用户提供功能D、数据库管理系统是系统软件,用于管理数据库中的数据2、在软件工程中,通常将软件生命周期分为以下阶段,以下不属于软件生命周期阶段的是()。
A、需求分析B、系统设计C、编码D、测试与部署3、在多媒体应用中,以下哪种媒体格式主要应用于视频文件存储和传输?()A. JPEGB. MP3C. AVID. DOC4、在多媒体系统中,以下哪个组件负责将模拟信号转换为数字信号?()A. 扫描仪B. 显卡C. 调制解调器D. 声卡5、多媒体应用的设计原则包括哪些?(2分)A、可访问性原则B、用户体验第一C、视觉效果优先D、内容为王6、在多媒体应用的设计方法中,常见的用户画像类型有哪些?(2分)A、人物角色B、客户细分C、环境分析D、趋势分析7、关于多媒体数据压缩技术,下列说法中不正确的是:A)压缩技术可以增加多媒体数据的存储容量B)不同的压缩算法有不同的压缩比和保真度C)压缩算法可分为无损压缩和有损压缩D)常用音频压缩算法有MP3、WMA和AAC,但它们都是无损压缩技术8、以下关于网络多媒体技术的描述,错误的是:A)网络多媒体技术主要包括流媒体技术和即时通讯技术B)流媒体技术可以实现音视频的实时传输和播放C)立即通讯技术主要应用于手机和PC等终端设备D)网络多媒体技术可以提高网络传输效率,降低通信成本9、以下关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是:A. 多媒体数据压缩技术可以提高数据传输效率B. 多媒体数据压缩技术可以减少存储空间需求C. 多媒体数据压缩技术会导致数据质量下降D. 多媒体数据压缩技术可以有效避免数据冗余 10、下列关于流式媒体技术的描述,正确的是:A. 流式媒体技术是指将媒体数据以连续的方式传输给用户B. 流式媒体技术是指将媒体数据存储在本地后再进行播放C. 流式媒体技术是指将媒体数据以分块的方式传输给用户D. 流式媒体技术是指将媒体数据加密后再传输给用户11、常用的多媒体文件格式有多种,以下哪一种不是常见的视频文件格式?A、.aviB、.mp4C、.jpgD、.wmv12、在多媒体应用中,音频和视频的压缩技术是关键技术之一。
四款国内主流的非线性编辑系统评测自从非线性编辑系统的诞生到现在,国产的非线性编辑系统以其对国内市场的实用性、对字幕的优秀处理以及便捷易用性,国产的非线性编辑系统基本占据了国内90%的市场。
目前国产的非线性编辑系统主要以大洋、索贝、极速、新奥特非线性编辑系统为主。
那么,在这几款非线性编辑系统当中,他们的各自优势在哪里呢?谁更胜一筹呢?我们可以从这几款非线性编辑系统的性能、易用性以及创作感受来比较一下。
作为以非线性编辑软件为核心的非线性编辑系统,非线性编辑软件的交互式设计、智能化操作、形象化的编辑技术,能给用户提供一个直观的感受。
这就相当于人的第一印象。
第一印象的好坏,直接决定了用户对非线性编辑系统的观感,就像买一个东西,一开始就喜欢,后期会让您爱不释手。
我们先从这几款非线性编辑系统的软件的第一印象着手比较。
首先是大洋非线性编辑系统。
大洋非线性编辑系统是国内非线性编辑系统第一品牌,依托中科院的技术优势,似乎这么多年来一直走技术路线,所以大洋的非线性编辑系统第一感觉就是整个软件界面设计很紧凑,模块化功能很多,细节考虑周到,当然,操作也相当需要一定的专业基础。
所谓技术路线,有时候大洋非线性编辑系统并不一定考虑用户的使用体会,一味的追求技术,而相当程度上忽略了非专业用户的使用。
所以大洋非线性编辑系统对于专业用户来说,考虑的可谓周到,但对于非专业用户,要想接受大洋非线性编辑系统的设计理念,那是相当费劲的。
其次是索贝非线性编辑系统。
索贝非线性编辑系统可以说和大洋非线性编辑系统是并驾齐驱的,甚至当初两家公司都有一种合并的冲动,但最后索贝还是被日本索尼所并购,这一度引起了两家公司对簿公堂!索贝非线性编辑系统可以说是走的大洋非线性编辑系统一条路子,都是技术化路线,对非专业用户的体验照顾不足,两种产品市场高度重叠,软件界面感受可谓是花样百出,但实际应用的功能并不多。
作为跟风者,索贝非线性编辑系统要稍逊一筹。
再次是极速非线性编辑系统。