世界旅游娱乐业现状与发展趋势
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旅游产业市场发展现状前言旅游产业是现代社会中重要的经济支柱之一,不仅为国家带来了巨大的经济收入和就业机会,也为人们提供了休闲娱乐、文化交流和知识学习的机会。
本文将对当前旅游产业市场的发展现状进行全面详细、完整且深入地分析。
1. 旅游市场规模扩大随着人们生活水平的提高和休闲需求的增加,旅游市场规模不断扩大。
根据统计数据显示,在过去几年中,全球旅游市场年均增长率超过5%。
中国作为世界上最大的旅游消费国之一,在近年来也取得了快速发展。
2. 旅游目的地多样化随着全球交通和信息技术的进步,人们对于旅游目的地的选择越来越多样化。
除了传统的热门城市景点,越来越多人开始关注自然风光、乡村体验、文化遗产等非传统旅游目的地。
例如,在中国,西藏、云南等地区因其独特自然风光和文化吸引了大量游客。
3. 旅游产品多元化随着旅游市场的发展,旅游产品也越来越多样化。
除了传统的观光旅游,人们对于主题旅游、生态旅游、农村旅游等新型产品的需求也在增加。
例如,在中国,一些特色小镇、乡村民宿等新型旅游产品受到了广大游客的喜爱。
4. 互联网技术助推旅游市场发展互联网技术的快速发展为旅游产业带来了巨大的机遇。
通过互联网,人们可以方便地搜索和比较不同目的地、酒店、航班等信息,提高了选择和预订的效率。
同时,互联网还催生了一些新型的在线旅行平台和共享经济模式,为消费者提供更加个性化和优惠的服务。
5. 旅游市场竞争加剧随着旅游市场规模扩大和竞争加剧,各个目的地和企业之间都在积极寻找差异化竞争优势。
例如,在中国,一些城市通过打造特色文化街区、举办大型活动等方式来提升自身的知名度和吸引力。
同时,旅游企业也在不断创新,开发新产品、提升服务质量,以满足消费者日益增长的需求。
6. 旅游市场可持续发展随着环境保护意识的增强,人们对于旅游市场的可持续发展也越来越关注。
一方面,旅游目的地需要保护自然环境和文化遗产,以保证长期可持续发展;另一方面,旅游企业也需要提高社会责任感,推动绿色低碳的旅游方式和产品。
论述世界旅游发展的趋势
论述世界旅游发展的趋势
随着人们生活水平的提高,旅游已经成为世界上越来越多的人的娱乐活动,世界旅游的发展也得到了极大的推动。
以下是世界旅游发展的一些趋势:
首先,互联网技术的发展,伴随着旅游产业的发展。
由于人们可以通过网络进行预订,更多的旅行信息可以得到更多的曝光,从而增加旅游的活跃度。
其次,越来越多的可持续发展旅游业。
低碳旅游,绿色旅游,文化旅游,可持续发展旅游正在受到越来越多的欢迎,也成为城市更好的旅游热点。
此外,体验式旅游也在发展壮大。
体验式旅游可以为游客带来更好的体验,让游客可以融入当地的文化,深度体验当地的历史和风俗。
最后,社区旅游协会的发展也在世界范围内变得越来越明显。
通过社区旅游协会,当地的旅游资源及其文化传统可以得到有效保护,同时也为游客提供更多的游览景点。
以上就是世界旅游发展的一些趋势,这些趋势将极大地促进世界旅游的发展,为游客提供更多的娱乐和体验机会,期待更多的惊喜。
国内外旅游业发展现状和前景分析席婷婷【摘要】20世纪50年代以来,旅游业经历了起步、发展、腾飞、低迷、复苏、成熟几个阶段,已经成为世界经济持续稳定发展的重要支柱性产业.作为金融危机后首个旅游业复苏地,亚太地区旅游发展势头强劲,成为世界旅游格局中的新巨头,其间中国旅游业发挥了举足轻重的作用.基于此,文章分析了世界及中国旅游业发展现状和趋势,对于了解和把握世界经济发展状况、世界旅游格局变化、中国旅游发展态势有一定的借鉴意义.【期刊名称】《市场论坛》【年(卷),期】2017(000)010【总页数】4页(P69-72)【关键词】国内外;旅游业;现状;前景【作者】席婷婷【作者单位】云南大学云南昆明 650500【正文语种】中文【中图分类】F590.8(一)旅游发展现状1.旅游业成为全球经济发展的支柱产业之一2010年以来,全球旅游业从金融危机影响中迅速复苏,旅游各项指标均持续上涨。
据UNWTO统计,2010-2015年,国际旅游人数实现六连增,年均增长率均大于4%;2015年旅游业对全球国内生产总值(GDP)的综合贡献7.8万亿美元,占全球国内生产总值总量的10%;旅游业创造2.84亿个就业岗位,占就业总量的9.5%。
旅游业发展势头强劲,俨然已经成为世界经济发展的支柱性产业。
2. 世界旅游市场呈现“三足鼎立”的新格局欧洲和北美一直以来都是世界上最受欢迎的两大旅游胜地,是全球旅游市场的“双雄”。
随着亚太地区旅游业的日益崛起,世界旅游格局发生变化,旅游重心加速向亚太转移。
从1990年到2015年,亚太地区接待游客人次占全球份额从12%增长到23%,增速一度处于全球领先位置,成为继欧洲和北美之后的第三首选目的地,从而形成欧洲、北美、亚太“三足鼎立”的世界旅游市场新格局。
3.全球“大众旅游消费”时代已经悄然而至首先,经济的快速发展导致居民可自由支配收入的不断增加,2016年全球有近90个国家跻身中偏上收入国家行列;其次,随着各国休假制度的完善,以法国为例,法国人每年总共享有约150天的假日,全球居民闲暇时间日益增多;第三,国际交通运输条件的改善为旅游出游带来了极大地便利。
迪士尼宏观环境分析部分)本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March迪士尼宏观环境分析1.社会人口统计分析(1)人口影响:客源是旅游业发展的动力。
迪士尼将影视娱乐作为价值链上游,借助自己的品牌优势,逐渐向其他产业延伸,其他延伸部分反过来也促进影视娱乐业的发展。
客源不单单是指主题公园所面向的游客,同时也包含了影视娱乐,消费产品的受众。
在主题公园这方面迪斯尼的选址通常都是开在人口密集,生活水平较高的地区,这保证了充足的人口流量。
而在其他方面,迪士尼正在不断扩大受众范围从而打破外界对于它“低龄化”、“偏女性化”的定位,实现真正地无论年龄、性别与文化。
(2)生活方式:现代人很多都倍受生活与工作的双重压力,因此越来越重视休闲娱乐来放松身心,主题公园,影视娱乐方面提供了一个很好的条件。
(3)价值观改变:人民群众的文化需求不断提高。
消费重心开始向教育、科技、旅游及精神产品消费等领域转移,不仅在衣、食、住、行、通讯、卫生和生活环境等物质生活的各个方面提出了更多、更高的要求,而且在文化娱乐、广播影视、图书出版、体育康复、旅游休闲等精神生活方面也提出了更多更高的要求。
无疑,迪士尼抓住了这一趋势,并且提供了一个能够不断满足这些要求的好去处。
2.技术影响近年来信息技术的发展和产业化,促使主题公园这一产业也慢慢形成自己的发展趋势,科技越来越现代化随着科学技术的加速度发展,信息技术和虚拟技术的日益普及,主题公园将不断提高产品的科技含量,增强技术与技术之间、技术与项目之间、项目与游客之间的互动性。
可以说,在现代技术的导引下,主题公园产品形态已经进入概念创新的发展阶段,总体趋势表现为:第一,在手工产品形态、机器产品形态和信息产品形态的体系中将更加具有互动性,相互渗透,相互作用,促进产品形态的多样化;第二,在高科技的支持下,新动力、新材料、新性能的机器产品形态将不断涌现,高度更高、坡度更大、速度更快、晕旋感更强、安全更有保障的乘骑产品将更加丰富,甚至在一定时间尺度内成为主流;第三,随着信息时代的到来和虚拟技术的成熟,主题公园产品形态的智能化和虚拟化将不断加快进程。
娱乐业的未来发展趋势与设想一、娱乐产业的现状分析二、技术驱动下的娱乐业创新1.虚拟现实技术在娱乐行业中的应用2.人工智能在娱乐业中的潜力与挑战三、个性化和定制化的娱乐需求1.大数据对于个性化娱乐内容的影响2.数字化平台打造个性化用户体验四、娱乐旅游融合带来全新体验1.主题公园成为重要旅游目的地2.音乐节与旅游景点相结合五、社交媒体与互动直播改变传统文化六、可持续发展是娱乐业未来关键词七、结语一、娱乐产业的现状分析如今,全球范围内的娱乐产业正在以迅猛速度增长。
观众们对于多样化和创新性质感到越来越兴奋,并需求更富有个性特色和互动性强的内容。
同时,随着科技进步和数字化娱乐方式的变革,娱乐行业也面临着许多挑战。
二、技术驱动下的娱乐业创新1.虚拟现实技术在娱乐行业中的应用近年来,虚拟现实技术(VR)在游戏、电影和主题公园等领域得到越来越广泛的应用。
通过VR技术,观众可以身临其境地体验游戏、电影和旅游景点,从而提供更加沉浸式的娱乐体验。
预计未来几年内,随着设备价格的下降和内容质量的提高,虚拟现实将成为娱乐产业中不可或缺的一部分。
2.人工智能在娱乐业中的潜力与挑战人工智能(AI)在娱乐领域也展示出巨大潜力。
AI技术可以帮助创作者更好地理解用户需求,并根据数据分析为用户推荐个性化内容。
另外,在游戏开发方面,AI还可以提供更真实、自适应和有挑战性的对手。
然而,值得注意的是,在使用AI时需要关注隐私保护和信息安全等问题,以确保用户的权益不受侵犯。
三、个性化和定制化的娱乐需求1.大数据对于个性化娱乐内容的影响大数据分析技术正在改变娱乐产业。
通过收集和分析用户行为数据,创作者可以更好地了解用户的兴趣和需求,并根据这些信息开发出更符合用户口味的内容。
在今后的发展中,随着大数据技术越来越成熟,个性化娱乐内容将会得到进一步提升。
2.数字化平台打造个性化用户体验数字化平台如视频流媒体服务商和音乐应用已经开始逐渐向个性化需求转型。
文旅市场行业概况全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:文旅市场是指以文化和旅游为核心,结合其他相关产业形成的综合性产业。
随着人民生活水平的不断提高和文化消费需求的增加,文旅市场在中国逐渐兴盛起来,成为国民经济中的重要组成部分。
一、文旅市场行业概况1. 文旅市场的发展历程文旅市场的发展起源于旅游业的兴盛。
随着旅游业的不断发展和升级,文化消费需求也逐渐增加,文化旅游产业逐渐兴起并成为一个独立的产业领域。
文旅市场包括文化创意产业、旅游业、体育产业等多个领域,形成了一个包罗万象的产业链条。
2. 文旅市场的规模和地位文旅市场在国民经济中的地位日益凸显,成为推动经济增长和文化繁荣的重要力量。
2019年,中国文旅市场总产值达到5.6万亿元,增长速度超过国民经济的平均增速。
文旅市场占国民经济总量的比重逐年增加,已成为支撑国民经济增长的重要支柱产业。
3. 文旅市场的发展动态随着人民生活水平的不断提高,文化消费需求不断增加,文旅市场呈现出快速发展的态势。
文旅市场的发展在带动相关产业的发展,如文化娱乐产业、旅游景区建设、文化产品销售等。
文旅市场也在不断创新发展模式,推出新产品、新服务,满足不同消费群体的需求。
二、文旅市场的主要业态1. 文化创意产业文化创意产业是文旅市场的核心业态之一。
文化创意产业包括文化产品设计、文化创意园区建设、文化展览等多个领域,涵盖了文学、影视、音乐、美术等多种文化形式。
文化创意产业是文旅市场的重要组成部分,也是带动文旅市场发展的重要动力。
2. 旅游业旅游业是文旅市场的另一大业态。
随着人们生活水平的提高和休闲度假需求的增加,旅游业成为人们消费的重要方向。
文旅市场中的旅游业包括景区开发、旅游服务、旅游产品销售等多个领域,形成了一个庞大的旅游产业链条。
三、文旅市场的发展趋势1. 文化消费升级随着人民生活水平的提高和文化消费需求的增加,文化消费逐渐成为人们消费的重要方向。
文旅市场将更加注重文化产品的品质和内容,推出更多的文化产品和服务,满足人们对文化消费的多样化需求。
全球旅游业的发展趋势和特点(一)世界旅游市场出现新格局。
经济全球化和区域经济一体化的进程深刻地影响着世界旅游业的发展轨迹,打破了原有的旅游市场格局。
东亚太经济的崛起,为世界旅游热点向亚太转移创造了经济平台。
亚太地区接待国际旅游人数占世界的份额从1995年的14.2%上升为2010年的21.7%,超过美洲(2010年为15.9%),位居世界第二。
欧、美主宰世界旅游市场的局面已被打破,全球旅游市场已形成欧、亚、美三足鼎立的新格局。
据世界旅游组织预测,2030年世界各主要旅游区接待国际旅游人数占世界的份额分别为:欧洲41.1%,亚太地区29.6%,美洲13.7%,中东地区8.2%,非洲7.4%。
(二)世界旅游的休闲化趋势。
随着世界各国经济的发展和生活水平的提高,众多旅游者旅游的目的也从传统的开阔眼界、增长见识向通过旅游使身心得到放松休息、陶冶生活情趣等转变,度假旅游活动成为现代人生活的重要组成部分。
在美国,美国人已有1/3的休闲时间,2/3的收入用于休闲,1/3的土地面积用于休闲。
休闲度假已成为现代社会人们的重要生活方式,休闲经济成为经济社会发展的重要经济形态,休闲经济在21世纪的头20年将占有世界GDP的半壁江山。
(三)世界旅游的生态化趋势。
无论是发达国家还是发展中国家,各国纷纷从社会进程中逐渐认识到发展旅游与环境之间的关系,可持续发展成为所有产业包括旅游业发展战略的出发点和归宿。
不仅仅欧美国家大力推出生态旅游,拉美、非洲各国也纷纷把生态环境保护同人类休闲娱乐相结合,把旅游文化传播与地区经济持续发展相协调。
如阿根廷的“南极探险”、旅游创汇大国巴西的“亚马逊流域生态游”、墨西哥的“蝴蝶之家”等等,走向自然、回归自然、绿色消费的生态旅游必定在全球旅游发展中占据重要地位。
(四)世界旅游的区域一体化趋势。
由于地缘和文化的原因,对大部分国家来说,邻近市场仍将是本国旅游客源的主体市场。
区域经济一体化会以其“地利、人和”的优势,推动区域旅游业以更高的速度增长。
VR和AR技术在娱乐行业的发展现状与未来趋势近年来,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在娱乐行业中取得了巨大的发展,为用户带来了全新的娱乐体验。
这些技术的应用范围从游戏到电影,从主题公园到虚拟旅游,不断扩大,并且展现出了令人瞩目的未来趋势。
首先,VR和AR技术已经极大地改变了游戏行业。
过去,游戏通常是通过电视或电脑等平面设备进行的,而现在,VR和AR技术将玩家直接投入到游戏环境中,使得他们可以身临其境地体验游戏世界。
例如,VR游戏《Beat Saber》让玩家使用虚拟音乐节奏敲打光剑,不仅仅是游戏本身的乐趣,还能使玩家感受到身体运动的愉悦。
此外,AR技术也已经应用于移动游戏中,例如《Pokemon Go》,玩家可以通过手机屏幕上的AR技术在真实世界中捕捉虚拟精灵,这种与现实结合的娱乐方式给人们带来了全新的体验。
其次,VR和AR技术在电影行业中的应用也引起了广泛的关注。
随着技术的不断进步,VR电影的制作成本也越来越低,同时用户对于VR电影的需求也在不断增加。
VR电影通过头戴设备将观众置身于电影情节之中,使得观众能够亲身体验到电影中的场景和情感,让观众更加投入于电影故事之中。
而AR技术则可以为电影增加更多的交互性。
例如,观众可以通过AR应用在电影中的场景中获取更多的信息,与虚拟人物进行互动,从而提升观影体验。
此外,VR和AR技术也在主题公园和虚拟旅游领域迅速发展。
现在的主题公园越来越多地采用VR和AR技术来增强游客的娱乐体验。
例如,游客可以通过VR设备在过山车中体验到更加刺激的虚拟现实场景,而不仅仅是在真实的过山车上体验到高速和重力。
同时,一些创新性的虚拟旅游应用也开始出现。
通过头戴设备和手持设备,用户可以在家中或办公室中体验到世界各地的旅游景点,无需实际亲临其境。
对于未来趋势来说,VR和AR技术在娱乐行业的应用依然有很大的发展空间。
随着技术的不断进步和应用经验的积累,VR和AR技术的硬件设备将会更加轻便、智能化。
摘要国家旅游业是投入少、效益好、创汇多、可带动一些关联产业的发展和增加就业,并促进国际经济交往的产业。
我国虽然自然资源十分丰富,但因对旅游业缺乏投资,设施落后,又因长期受国家高度保护,缺乏市场竞争机制,以至于我国的旅游业远远落后于发达国家。
为发展我国的旅游业,应扩大开放范围,完善与旅游相关联的各项配套设施,加强宏观管理,提高服务质量,加快发展旅游商品,扩大旅游宣传,重视旅游安全,并加强建立有关法规和人才的培养。
关键词:旅游业旅游环境可持续发展社会弊端ABSTRACTTourism is less investment, good returns, earning more than an impetus to the development of a number of related industries and increase employment and to promote international economic exchanges industry. Although China is rich in natural resources, but lack of investment in tourism, facilities and backward, and also because the long-term high level of protection by the State, lack of market competition mechanism, resulting in China's tourism industry is far behind developed countries. For the development of China's tourism industry should be expanded, opening up the scope, improve the tourism associated with the various supporting facilities, strengthening of macroeconomic management, improve service quality, and accelerate the development of tourism products, expand tourism promotion, the importance of tourism security, and strengthen the establishment of relevant laws and regulations, and talents.Key words:Tourism environmentally sustainable tourism development of social ills目录中文摘要 (I)ABSTRACT (II)引言 (2)1、旅游业的发展前景、趋势及现状 (2)1.1旅游业的发展前景 (2)1.2旅游业的发展趋势及现状 (3)2、旅游业的发展对环境、文化的影响 (4)2.1旅游业的发展对环境的影响 (4)2.2旅游业的发展对经济、文化的影响 (7)3、旅游业的可持续发展及实施策略 (8)4、旅游业的社会弊端和旅游业的政策 (11)结束语 (17)致谢 (18)参考文献 (19)引言作为国民经济的新兴行业,中国旅游业在发展初期就明确了开发建设的基本方针。
世界旅游娱乐业现状与发展趋势
全球经济的发展,尤其是科技的高速发展,生产力的不断提高,促使旅游需求和旅游供给出现重大发展变化,而作为旅游要素之一的旅游娱乐业,更是显现出高速发展的态势,不仅使旅游业结构更趋合理,带来效益,更为各国旅游者带来更多的交流机会和内容,形成了一种独特的文化现象。
本文就旅游娱乐业在世界和我国的现状、发展趋势以及如何搞好行业管理等方面进行了认真的探讨。
现状
游乐园的兴起和主题公园的出现从世界范围看,旅游娱乐业的兴起和发展是与国家工业化和人们生活水平的改善密切相联的。
它最早的雏形是古希腊、古罗马时代的集市杂耍,通过音乐、舞蹈、魔术及博彩游戏等手段营造气氛、吸引顾客。
随着手工业向机械工业递进、城市的大量出现,这种小型的流动的娱乐形式逐步演化为专门的以户外为主的游乐场所.到了20世纪上中叶,其形式也从轻松温和的草地花园式,转为以机械游乐器具为特色,追求喧哗、刺激的游乐园。
二战后,随着生活方式的日趋多样化,科技发展和经济繁荣,形成主题公园的旅游景观创新概念。
“童话乐园”、“探险乐园”、“野生动物园”、“假日乐园”等相继在欧美等地发展起来。
特别是1955年美国在洛杉矶建起第一个现代意义上的主题公园后,以主题公园为代表的旅游娱乐业在世界各地得到广泛发展,从规模到科技和文化含量上都有较大突破。
主题公园是以特有的文化内容为主体,以现代科技和文化手段为表现,以市场创新为导向的现代人工景区。
主题公园已被国际旅游业视为旅游发展的主体内容之一。
目前,美国的大型主题公园已达40余个。
加上50多个年接待量在50-100万人次间的中型主题公园,美国的主题公园年接待量达1.2亿人次,总收入近45亿美元。
其中两处迪斯尼主题公园早在90年代初期观众就均超过每年1000万人次,收入15亿美元。
欧洲现代化大型主题公园共19个,年收入约15亿美元。
日本目前已有主题公园29个,年接待量7500万人次,收入15亿美元。
以迪斯尼为代表的主题公园具有创新性与扩张性。
其创新性一是形成主题公园的旅游景观创新概念。
迪斯尼的建成标志着传统的以多种机械娱乐设施为主,辅以音乐、表演和展览的游乐园时代的结束,进而最终形成了完整意义上的主题公园概念。
迪斯尼的成功首先带动了一个行业的兴起与发展。
二是形成影视与主题公园结合的独特视角。
迪斯尼乐园较充分地利用其在电影界的广泛影响,以其成功塑造的卡通形象作为最有效的广告和最有号召力的宣传,为主题公园的发展起到良好的推动作用。
随着主题公园的崛起和发展,影视与主题公园已成为相辅相成的关系。
电影与主题公园对大众基本心理需求满足的契合性,形成两项产业互补互促的良好循环。
三是形成了配套的主题公园创新经营模式。
首先是科学选址。
通过选择较为温暖、拥有良好气候条件的地
址,消除季节性对拥有大量室外活动项目的主题公园的影响,保证了全年营业收入的稳定。
其次,通过良好的主题选择,满足消费者的需求,增加吸引力,促成游客重复性消费,增加回头客。
特别是一些高新技术项目,既强力吸引游客,又让竞争对手短期内无法模仿。
再有就是为保证拥有主题公园生存和发展所需的大客流量进行强力促销,主要是利用其在影视界的优势开展品牌宣传,与各种媒体保持良好关系,不断地以公关宣传等形式发布新项目和最新发展动态,并以与旅行商加强联系与合作的方式,推动主题公园产品的销售。
创新性的第四方面是形成不断创新的发展理念。
针对主题公园项目生命周期相对不是太长的特点,通过不断创新,使新项目加入进来,以吸引旅游者。
主题公园的扩张性表现在两个方面:一是在规模上,通过不断增加新项目和大量相关辅助设施,使公园规模不断扩大。
二是全球扩张。
通过全球化和国际化进程,迪斯尼在人口数量最多的亚洲和经济发达的欧洲兴建了东京迪斯尼乐园和巴黎迪斯尼乐园。
最近又选定在中国香港地区兴建下一个迪斯尼乐园。
此外,迪斯尼公司还积极向综合性娱乐集团发展,目前已发展成大型跨国公司,其业务涉及娱乐、影视、广告业和旅游业。
主题公园对旅游业的发展起到了极大的促进作用。
主题公园通过形象设计、建筑形式、自然特点,特别是丰富多彩、引人入胜的游乐项目,构成旅游者前来当地及周边地区旅游观光的直接吸引力,增加了游客人数和旅游消费,推动了当地旅游业的发展与繁荣。
主题公园的发展还带动了相关产业的发展,起到促进消费、推动市场和扩大就业等作用。
影视业、房地产业、建筑业、交通业、广告业以及饮食、饮料业等都从主题公园的发展中受益。
景点文娱表演日趋丰富作为旅游吸引物,世界各地富有当地文化特色的各类表演日益受到重视。
各国精心挖掘、提炼、包装了许多真正能体现当地文化特色的文娱表演节目,吸引对异质文化怀有兴趣的游客,展示各国或本地的文化特色,借以带动整个旅游业的发展,带来综合性效益,同时也极好地宣传了自己,扩大了影响。
世界各地的旅游文娱表演,一般都分布在景点和大城镇,形式多样、特色突出。
通常有民俗表演(歌舞和工艺品制作)、杂技马术、竞技体育、动物表演等内容,形式上有各景点、场馆的相对固定的表演形式,也有每年或若干年一届的极富风情和有相当规模的“节日”及“会议”,如西班牙的“斗牛节”、意大利的“柑桔节”、南欧的“土豆节”、德国的“啤酒节”、巴西等地的“狂欢节”,西方国家较普遍的“感恩节”、“万圣节”,日本等亚洲国家的“盂兰盆节”、泰国的“颂甘节”,还有轮流在世界各地召开的各类博览会等,都用高质量、极具民族风彩的表演,吸引来大批外来观光客。
景点文娱表演从内容上分大致有以下几类:民俗风情表演一是歌舞表演,主要是通过有一定情节的歌舞形式,来表现不同民族劳动、生活的不同侧面。
这类表演特色鲜明、题材广泛,充满喜庆欢乐的气氛。
二是民族工艺品制作演示。
将本民族工艺品的制作过程搬到景点和特定的表
大部分,多分布在人口稠密的都市社区。
在欧洲、日本近年来也出现大量的这类社区娱乐、休闲场所。
它们的建成和发展,满足了拥有大量空闲时间、但因各种原因暂时不能参加长途旅游的人的休闲娱乐要求。
同时这类设施常常有相对确定的区域或功能用来为外来游客提供服务。
行业的发展,特别是主题公园的发展,反映出现代社会经济科技文化发展的特点和要求。
随着科技的快速发展和各国民族文化的深入发掘,主题公园的表现手段和文化内涵更加丰富。
以此为基础,各种各样的社会资源逐步集中到主题公园,并通过这种方法得到最快实现。
趋势
旅游娱乐业已成为现代旅游业的主要内容,各国都积极研究自身的文化优势,挖掘自己民族特有的文化内涵,努力建设独具特色的主题公园,使其成为本国旅游业下一步发展的新增长点,并以此为利器带动全行业参与21世纪的国际竞争。
目前旅游娱乐业的总体发展趋势是:主题化树立鲜明的主题,深入挖掘主题,创造独特主题,是各国旅游娱乐业共同追求的目标。
其中,深入挖掘主题,主要是挖掘民族文化,在此基础上,努力形成新的旅游吸引物。
例如,美国夏威夷的波利尼西亚文化中心,即是以当地土著民族文化为主体并通过进一步深入挖掘内涵,形成一种文化。
主题化在主题公园中往往表现出多元特征。
主要是侧重于民族文化和地域文化的结合,以更加突出优势,并注重同时满足旅游者对旅游设施国际化等同质文化和旅游吸引物这种异质文化的同时追求,这些文化的融合就形成了一个旅游目的地的独特文化。
例如,墨西哥的主题公园,以神秘的玛雅文化这一独特的文化符号为特色,因而具有与世界上其他主题公园不同的特点和吸引力。
手段多样化文化的多元化决定了实现手段的多样化。
而且在实践中,实现手段本身,甚至也成为一种吸引物。
一是科技手段。
普遍运用机械、建筑、声、光、电、计算机等现代高科技手段,特别是数字化手段成为现今最新的实现手段。
二是文化手段。
通过丰富的文化手段来表现深厚的文化内涵。
文化手段的运用是从硬件到软件的全方位应用,处处体现文化手段的多样化,由此形成总体的文化氛围和各个方面的文化细节。
三是商业手段。
商业手段作为主要经济手段,在各国旅游娱乐业中广泛应用,在各国的主题公园中更是花样繁多。
如多种组合的门票价格,就是商业手段的普通运作方式。
在经营过程中,从广告到具体销售的各种商业手段的运用,体现了现代成熟的商业技巧和按照市场导向发展的吸引力。
市场的大众化一是对应大众化的市场。
无论游乐园、主题公园,还是景点文娱表演和节庆活动等旅游娱乐产品,从创意到实现手段和商业运作手段,一直到设计、建设、表演、经营各阶段,都注重以此为根本,力求雅俗共赏、老少皆宜,并努力形成回头客,吸引回头客,在不断创新中去适应发展和变化中的大众化市场的需求,
进而刺激和强化这些要求。
二是大众的广泛参与。
旅游者对旅游娱乐产品的体验性和参与性更加注重。
主题公园规模大型化甚至超大型化,已渐成主题公园的一个发展趋势,也成为其在市场上能否取胜的重要基础。
大创意、大思路、大手笔、大投入、大市场是大型化的要求和反映,需要创新和超越,需要对市场的充分认识和研究,需要组织创新和制度创新,需要资本运作和雄厚的市场基础。
中小型娱乐中心社区化针对现代城市人越来越强烈的休闲娱乐要求,许多中小型休闲娱乐场所向社区娱乐中心发展。
在研究分析都市休闲和旅游需要的基础上,通过增加和改善设施、改善服务,树立自身形象,满足人们的要求,寻找到自己的生存空间。