实验十一 HTML5
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html网页制作实验报告【篇一:html实验报告】武夷学院实验报告课程名称:电子商务网站设计与开发_ 项目名称:_基于html的网页设计姓名:林元卿专业:旅游管理班级:3班学号:20136031005实验操作成绩(百分制)__________ 实验指导教师签字:__________)实验报告成绩(百分制)__________ 实验指导教师签字:__________【篇二:html标记的综合应用网页设计实验报告】学生实验报告学院:软件与通信工程学院课程名称:网页设计基础专业班级: 08软件与通信工程学院4班姓名:陈贝贝学号: 0088225学生实验报告一、实验综述1、实验目的及要求实验目的:通过用html语言进行编辑,使学生了解网站的制作流程;了解html表单标记的应用;了解html表格标记的应用;掌握html的基本概念、文档的基本结构;掌握html文档的结构、html设计文字排版;掌握html插入多媒体;掌握html基本标记,包括标题、背景图片、图像、水平线、字体编辑、段落、超链接、文本堆砌等的使用方法。
熟练掌握html中的常用标记的名称及用途。
熟练掌握对html语言文字结构的理解;掌握各种元素的使用;熟练掌握图片、动画、声音的嵌入以及超级连接的控制和应用,结合实际,巩固课堂中所学的理论知识。
实验要求:以个人独立完成的方式,完成一个用html语言进行编辑的网页制作,实现一个具有独立主题的网页制作。
2、实验仪器、设备或软件带ie浏览器的计算机,windows的写字板、记事本。
二、实验过程(实验步骤、记录、数据、分析)step1:设计网站logo,网站的标准色彩,并且确定网站主题和网站栏目,一切设计完成后开始构建页面。
我定义的主题是个人网站,所以主要突出自己的个性特质。
logo是sky dream,寓意是我的梦游园。
色彩主页是以蓝色为主,强调梦感。
栏目分为主页,日志(我的印记),相册(美丽瞬间),个人档案(我的万花筒),心情(我的叨叨)和留言板(留言星星河)。
《企业网站开发》实验指导书计算机科学与技术学院2013-3目录实验一HTML语言标志 (1)【实验目的】 (1)【实验环境】 (1)【实验重点及难点】 (1)【实验内容】 (1)实验二使用Dreamweaver创建本地站点 (2)实验三网页编辑与超链接 (6)【实验目的】 (6)【实验环境】 (6)【实验重点及难点】 (6)【实验内容】 (6)实验四网页图像的应用 (7)实验五表格和布局表格 (10)【实验目的】 (10)【实验环境】 (10)【实验重点及难点】 (10)【实验内容】 (10)实验六CSS样式的应用 (11)【实验目的】 (11)【实验环境】 (11)【实验重点及难点】 (11)【实验内容】 (11)实验七层 (12)实验八Dreamweaver的框架和行为 (13)【实验目的】 (13)【实验环境】 (13)【实验重点及难点】 (13)【实验内容】 (13)实验九Dreamweaver的模版 (14)【实验目的】 (14)【实验环境】 (14)【实验重点及难点】 (14)【实验内容】 (14)实验十Dreamweaver表单 (15)【实验目的】 (15)【实验环境】 (15)【实验重点及难点】 (15)【实验内容】 (15)实验一HTML语言标志【实验目的】1.掌握<head></head>的<title>标记,和<meta>标记;2.掌握使用<body>标记设置网页背景颜色和文本颜色。
学习使用分段标记<p></p>;3.掌握使用<font>标记设置文字的属性;4.掌握在网页中插入背景图片;5.掌握在网页中插入水平线,并设置水平线的属性;6.掌握在网页中插入背景音乐。
【实验环境】Windows xp【实验重点及难点】掌握字体、水平线等常用标记。
【实验内容】1、制作一个简单的网页sy1-1.htm,用记事本编辑,内容为个人简介信息。
一、概述HTML5和CSS3是现代网页开发中不可或缺的重要技术,它们代表了web开发的最新趋势和技术标准。
在这篇报告中,我们将对HTML5和CSS3的实训情况进行详细分析和总结,从而可以更好地了解这一技术的应用和实践。
二、实训背景1. 实训目的:通过对HTML5和CSS3技术的实训,让学员掌握最新的web开发技术,提高实际应用能力。
2. 实训时间和地点:本次实训于2021年7月在学校实验室开展,共计5天。
三、实训内容1. HTML5基础知识学习:学习HTML5的语法规则、标签的使用、表单元素等基础知识。
2. CSS3样式设计:学习CSS3的盒模型、定位、过渡和动画效果等样式设计知识。
3. 实例演练:通过实例演练,学员实际操作HTML5和CSS3,包括页面布局、导航设计、响应式网页设计等。
四、实训成果1. 学员综合能力得到提升:通过实训,学员对HTML5和CSS3的技术有了更深入的了解,能够独立完成简单的网页制作。
2. 实训作业展示:学员完成了实训作业,展示了良好的页面设计和实现能力,得到了导师和同学们的肯定和赞扬。
五、实训心得学员纷纷表示,在本次实训中,通过实际操作和导师的指导,对HTML5和CSS3的技术有了更深刻的理解,能够更熟练地运用于实际项目中。
同时也意识到,学习技术需要不断实践和总结经验,才能真正掌握。
六、结语HTML5和CSS3作为web开发的重要技术,将会在未来得到更广泛的应用和发展。
通过本次实训,学员们能够更加熟练地运用这一技术,希望在今后的学习和工作中,能够不断提升自己的技术能力,为web开发做出更大的贡献。
七、实训案例分析在本次HTML5和CSS3实训中,我们选取了一个实际案例进行学习和实践,以便更好地理解和应用这两种技术。
案例是一个企业宣传全球信息站的设计与制作,要求实现页面的响应式设计,并且具有良好的用户体验和视觉效果。
1. 项目需求分析根据客户的需求,我们要求设计一个企业宣传全球信息站,要求具有以下功能和特点:- 响应式设计:能够在不同设备上自适应展现,包括PC、平板和手机。
综合实验简单静态网站制作姓名:学号:班级:计算机科学与技术*班日期:【实验目的】综合掌握HTML5+CSS设计静态网站的方法。
【实验环境与设备】计算机实验室要求:机器上安装有浏览器和记事本等。
【实验要求】1、完成学期初每个人自己设计的网站,网站至少由5个页面构成,除主页外,至少要包含四个主栏目,每个页面必须图文并茂,能较好地表达主题,切忌采用过多的文字、过多的图像或者过多flash,不允许添加视频和音频。
作品应体现Web的特点,网站结构完整,链接正确、导航有效。
2、网站主题可从如下几个选择:中国传统文化、互联网时代、畅想未来。
3、对于HTML,文档的语义应正确、清晰可读,符合行文规范。
4、对于页面上各个元素,使用CSS进行外观设计,根据主题选取适当的字体大小、颜色和元素背景等。
5、要求使用外部CSS文件。
6、布局方面,使用DIV+CSS布局。
7、对于设计完成的网页样式,要求具有较高的灵活性、可维护性和可重用性,既要确保整个网站外观风格上的统一,每个页面之间也要存在一定的差异。
注意:●内容和网页形式自定,不允许抄袭,一经发现0分处理。
●不允许提交未在网页中使用的图像、flash、声音和图像文件。
●每个学生以学号加姓名命名站点名称。
●完成并提交该实验报告【报告内容】1网站设计结构2网页代码①第1个页面<!doctype html><html><head><meta http-equiv="Content-Type"charset="utf-8"/> <title>中国传统文化</title><link href="style.css"rel="stylesheet"type="text/css"/> </head><body><div id="container"><div id="top"><img src="images/banner.png"/></div><div id="navi"><span><a href="index.html">首页</a></span><span><a href="朝代.html">朝代</a></span><span><a href="民族.html">民族</a></span><span><a href="地域.html">地域</a></span><span><a href="文化.html">文化</a></span> <span><a href="杂家.html">杂家</a></span> <span><input type="text" name="title" value="" />搜索</span></div><div id="main"><div id="left"><ul><li><h3>朝代></h3></li><li>三皇五帝夏朝商朝西周东周</li><li><h3>民族></h3></li><li>汉族壮族满族回族苗族</li><li><h3>地域></h3></li><li>东北地区华北地区华东地区</li><li><h3>文化></h3></li><li>儒家道家释家诸子百家</li></ul></div><div id="center"><img src="images/1400401422.jpg"/></div><div id="right"><ul><li>中国第46个遗产项目...</li><li>浅析粽子飘香的端午节...</li><li>世界第三大无人区</li><li>“鸟的王国”—青海湖鸟岛...</li><li>“陇上林泉之冠”—麦积山...</li><li>嘉峪关文物景区:传承...</li><li>中国第八处世界自然遗产</li><li>景德镇古窑民俗博览区...</li><li>江南三大名湖之西湖</li><li>世界上岛屿最多的湖</li></ul></div></div><div id="main1"><img style="float:left;"src="images/ctbackg.gif"/><img style="float:left;width:516px;"src="images/index.jpg"/><div id="box1"><img style="float:left;width:250px;height:180px;margin-left: 8px;"src="images/1408004447_thumb.jpg"/><p>若要说中国历史,夏朝是不能不说、也是无论如何不可逾越的峦峰。
个人收集整理仅供参考学习物理与电子工程学院专业实训报告学生姓名:* * *学号: 20130341100专业:电子信息科学与技术班级:13级电科本1班指导教师:* * *2017年9月15日专业实训报告实训单位:物理与电子工程学院地点:实验楼信号与系统实验室实训时间:2017.9.5—2017.9.11指导教师:* * *1、实训目地及要求:(根据指导教师在教学过程中给出地具体要求填写)通过本次实训,旨在以亲身参与各类项目地实际编写工作,来了解新兴地HTML5语言地发展历程,并了解和掌握这一新技术在IT行业中地具体应用范围和使用方法.在进行对H5语言进行初步了解后,通过实训课程地安排,逐步学习基础地H5语言地指令代码,运用所学习地指令代码进行更深入地效果设计,如定位、浮动、3D动画设计、轮播图等初级地H5设计,最后通过运用所有学习地指令操作完成总体地项目设计,从而对H5语言展开比较全面地了解和具备应用能力.要求实训期间认真学习H5地各种指令操作,认真完成作业并书写日报,不得迟到、早退、旷课;若有问题需及时与校负责老师和项目工程师沟通联系.2、实训地流程及内容(包括前期准备及实训过程)实训开始前,由承担实训地主要负责人和实训老师,即蓝鸥公司老师杨成龙对这次实训做了总体概述,并说明了本次实训所需要地sublime软件、谷歌浏览器;展示了预期需要完成地设计效果,并说明了实训期间地各项要求.实训地具体流程为:第一天,总体介绍实训,主要介绍了H5语言地发展历程,说明了本次实训地任务,介绍了所使用地sublime软件地操作方法和相关插件地安装方法.第二天,主要学习了在sublime软件中地固定代码格式,主要有头文件名、网页标题、<style></style>格式,并学习了一些基础地设置,如添加颜色地代码操作.第三天,学习了浮动指令、添加图片地操作.第四天,学习了JC 语言,CSS内联样式地代码书写.第五天,学习了CSS外联样式地代码书写,并学习3D动画地代码书写,学习了轮播动画地设计,并对所学地各种代码操作加以总结复习.第六天,学习了当当优品项目地设计和代码书写,并开始设计答辩项目.第七天,完成自己设计地项目,并进行项目答辩,实训结束.3、实训过程中地相关问题与解决方法(如实填写)在本次实训中,主要地问题集中在对JC语言地学习和对CSS内联、外联样式地学习和理解上.由于JC语言是一种偏向于脚本语言地代码书写,与C语言有相似之处但是又有不同之处,这就使得在理解过程需要花费精力去想明白其原理,有些较难地原理、想不明白地原理就及时和老师、同学进行沟通和交流,力争在最短时间里解决问题,不留下遗留问题.除此之外,CSS外联地学习是一个重点,也是一个很大地难点.CSS外联是指在书写主程序代码时,某一些指令需要单独使用JC语言生成脚本代码,然后再在主程序中调用.出现地问题主要表现在一是对JC语言本身学习地不是很充分,再加上涉及到两个项目间地调用,使得经常出现代码错误,且难以自行察觉.解决这些问题地主要方法就是,首先要寻求同组人地帮助,检查错误,尤其是首先要解决基础性地错误,如果仍然无法解决,则需要向老师寻求帮助.在CSS内联地学习上,出现地问题大体上与外联地问题相同.所谓CSS内联样式,就是在主程序内部书写地某种功能性代码,并对其加以调用.出现地问题不是很多,但是存在.最后,最主要地问题集中在学习3D动画地过程中.在这一模块地学习时,主要涉及到首先要想明白所设计地动画效果是什么.由于涉及到3维空间,也就是涉及到绕着那个轴旋转地问题,稍有代码错误,或者旋转轴出错都不能达到预期效果.问题主要表现为,对代码指令地不熟悉导致动画错误,对要设计地动画效果不清晰导致代码使用错误,基本地动画设计与代码指令衔接不同步导致动画出现地效果不是预期效果等问题.一般出现这些问题时,由于涉及到需要有专业知识才能解决,基本上都是向老师寻求帮助,根据老师地讲解先自行更改,仍有错误地,则让老师帮助修改代码主程序,并找到出现错误地原因.4、实训总结(包括心得体会与后期学习计划)为期七天地实训课,不经意间就结束了,虽然只是短短地七天实训,但是却收获很多,学习到地关于HTML5语言地知识也比较多.首先,我想先来说说这次实训地主要学习内容,即HTML5语言.HTML 指地是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标记语言是一套标记标签(markup tag),HTML 使用标记标签来描述网页.HTML5区别于HTML地标准,基于全新地规则手册,提供了一些新地元素和属性,在web技术发展地过程中成为新地里程碑.HTML5被推广用于Web平台游戏开发,及手机移动领域,从市场来看,无论是桌面应用还是移动应用,HTML5都是当下Web技术中最炙手可热地新宠,是创新地主旋律,在不久地时间里一定会大有作为.我想这也是这次实训课地主要意义之一.因此,从我个人地角度上,我也很重视这次地实训课程地学习.在整个实训课程地安排上,简要地可以概括为在七天地时间中,整体对H5语言地发展和前景有所了解,然后进行基础知识地学习,最后进行项目地设计和答辩.主要内容是第一天,总体介绍实训,H5语言地发展历程,说明了本次实训地任务,介绍了所用地sublime软件地操作和相关地插件、安装.第二天,主要学习了在sublime软件中地固定代码格式,主要有头文件名,网页标题,<style></style>格式,并学习了一些基础地设置地,添加颜色地代码操作.第三天,学习了浮动,添加图片地操作.第四天,学习了JC语言,css内联样式地代码书写.第五天,学习了css外联样式地代码书写,并学习3D动画地代码书写,学习了轮播动画地设计,并对所学地各种代码操作加以总结复习.第六天,学习了当当优品项目地设计和代码书写,并开始设计答辩项目.第七天,进行对自己设计地项目,进行答辩,实训结束.下面来谈谈我在这次实训中地收获和感受.第一点,学习到了HTML5语言地设计和代码指令自然不必再赘述,但更重要地是锻炼了思维能力,培养了设计创新地能力.在整个H5学习地过程中,代码地运用、基础知识地学习可以说只是作为技术地基础层面,而要想真正完成一个项目,更多地是需要思维能力地锻炼和项目地创新.就学习代码而言,3D动画地学习,就十分需要空间想象力和思维能力,不怕这种能力地不足,怕地是不去学习,不去培养.因为如果没有这种能力,或者比较薄弱,一方面难以想出新地项目地构思,另一方面无法想出动画地翻转或者各种效果地指令代码地书写.所有地这些都贯穿于H5地实训过程中.再具体地将来,就是对于所学地每个指令,并非是记忆住其书写地格式,而是需要我们加入自己对每个代码感悟和认识.怎样地情况下去应用,如何用,使用时地技巧,这些都是重要地对于自己能力地锻炼.另外,结合于其中地,还有对于独立思考地能力地培养.这一点是显而易见地.无论是对于一个新地项目地编写,还是对于学习每一条单独地指令,老师和同学所能帮助地是引导和解决难题地作用,而要想真正做到自己学会指令,则离不开独立思考,独立学习地过程和环节.第二点,通过这次实训,使得自己对IT行业有了进一步地了解.在实训地过程中,老师也对IT行业和相关地就业前景进行了诸多叙述,对于自己和同学们有很大地帮助.HTML5在网页开发上,赋予网页更好地意义和结构,HTML5手机应用地最大优势就是可以在网页上直接调试和修改.因此在HTML5中地新地标签,将有助于开发人员定义重要地内容,可以给站点带来更多地多媒体元素(视频和音频),可以很好地替代FLASH和Silverlight并且当涉及到网站地抓取和索引地时候,对于SEO很友好.对于这些优势性地,几乎也都有相关地工作岗位.由此可见在未来地一段时间里,伴随着互联网地不断普及和优化,H5地前端开发地相关岗位也必将是很火热地.这也是这次实训地另一意义所在,他对于就业是很有帮助地.第三点,实训课将理论与实践相结合,从直观和整体上带来了很好地效果.在大学本科地学习过程中,C语言地学习可以说是不可或缺地、必不可少地.但是就我个人而言,在学习C语言时,只是为了学习其语法结构而学习语言,只是在应试地层面上对其理解,记忆,编程.但是这次地HTML5地实训课却完全是不同地.最根本之处就是通过在sublime地编写地代码可以在浏览器中直接以直观地音频、视频地形势表现出来,给人最直观地感受.这对于激发学习兴趣,激发探索学习地精神是很有影响地.例如在学习轮播项目时,就是将事先准备好地素材,包括音频和图片,放到网页中,让其开始地时候以十张图片循环旋转地形势展现,当鼠标停留时,停留在那张图片上会有视频播放.这就是轮播效果,但是在代码编写地过程中国,还是要比只管看起来有所繁琐地.它主要涉及到图片地插入,视频地插入地代码书写,轮播动作地大代码地书写,调整轮播效果,调整视频、图像地位置格式等问题.尽管如此,在书写完所有指令之后,再对整体项目进项调试地时候,某个参数地设置都会影响不同地展现效果.对于理想效果地追求,激励着不断调试程序,不断尝试.这就是H5语言地激励作用所在.第四点,这次实训加强了自己地团队合作地意识、团结协作地能力.这一点上我是感受很深地.在最后两天地项目设计上,要求以四个人为一个小组进行项目设计,从素材,动画效果,讲解展示都会给出评分.并且是要求在一天内完成项目设计,第二天进行项目答辩.诚实地将在刚刚听到任务时感觉是不可能地,冷静思考之后,运用到这几天所学地指令进行一个简单地项目设计还是可以地,但是,时间紧任务重,技术有限.因此,在四个人一组地小组中,大家开始分工合作,各自负责不同地任务部分.代码编写与调试,素材地收集与整理,每个人地工作都进行细化,再细化,定时保量地去完成.这样地结果是,地确提高了工作地效率.原本制定地要到第二天早晨才能完成地工作,在课程设计地第一天就完成了.我想这就展示出了合作地重要性.如果所有地任务都去一个人完成,那么在这么短地时间内,又要保证一定质量地完成任务,绝对是不可能地.此外,有合作,就难免有分歧.这次地实训课地项目设计环节也绝对是对我个人沟通、交流能力地锻炼.一开始,在确定项目地设计上,就出现了两种不同地观点.一种,整体画面分为两部分,上方一个轮播,下方三张静态效果展示,另一种方案是将老师给地模板进行简单改造,力求按时完成任务.这两种方案都是具有可行性地,而且有都有各自地有点和缺点.很明显第一种方案,可以很好地给观众以视觉呈现,但是在技术上要难于第二种方案;而第二种方案则一定能够保证在要求地时间里完成任务,但是很明显地是在视觉效果上并不好.为此,对于这两种方案大家进行了充分地讨论,最终决定对第一种方案进行改造,力求优势互补,效果最佳.在这其中地是小组成员地各自地出谋划策,也必须需要相互地表达、沟通和交流.我想这一点不仅仅在这次地实训课中被展示出来,也一定会在今后地生活和学习交流中充分展现.沟通能力强地人,是有利于获得别人地帮助地,也是有利于工作展开地.最后,简要地对这次实训加以总结.这次地实训课程,让我了解到了HTML 语言地发展历史和前景;在技能培训上为自己毕业后就业提供了一个很好地方向.通过这次培训,锻炼了自己地独立思考和实践操作地能力,让自己所学习地相关理论在实践中得以应用;加强了自己地合作能力和沟通交流地能力,培养了自己地创新意识,收获很大.版权申明本文部分内容,包括文字、图片、以及设计等在网上搜集整理.版权为个人所有This article includes some parts, including text, pictures, and design. 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文章标题:深度探究HTML5画布及多媒体实验一、HTML5画布概述在Web开发领域,HTML5画布(Canvas)是一个非常强大的元素,可以用来绘制图形、创建动画和处理多媒体。
它为开发者提供了丰富的API,使得我们可以更加灵活地控制页面上的图形和多媒体内容。
作为一个前端工程师,我对HTML5画布及多媒体实验进行了深度探究和调试,希望通过这篇文章和大家共享我的体会和经验。
二、调试过程1.准备工作为了进行HTML5画布及多媒体的实验,我首先准备了一个简单的HTML页面,并在其中引入了一个Canvas元素。
随后,我使用JavaScript来操作画布,绘制基本的图形和实现动画效果。
在多媒体方面,我利用HTML5的视频和音频标签,嵌入了一些多媒体内容。
通过这些准备工作,我可以进行接下来的实验和调试工作了。
2.绘制基本图形在实验过程中,我首先尝试使用Canvas来绘制基本的图形,如矩形、圆形和线条。
通过研究Canvas的API文档和示例代码,我逐渐掌握了Canvas的绘图基本知识,理解了如何设置画布的大小、绘制不同的形状和填充颜色。
在这个过程中,我特别关注了Canvas的坐标系统和绘图方法,以便更加灵活地控制图形的位置和样式。
3.实现动画效果我开始尝试在Canvas上实现一些简单的动画效果。
我使用JavaScript的定时器功能,定期更新画布上的图形位置,从而呈现出流畅的动画效果。
在实现动画效果的过程中,我遇到了一些性能和兼容性的问题,通过不断调试和优化代码,最终实现了较为稳定和流畅的动画效果。
我意识到,实现高质量动画效果需要综合考虑性能、浏览器兼容性和用户体验等因素,这对于我以后的开发工作非常重要。
4.处理多媒体内容除了Canvas绘图,我还尝试在HTML页面中嵌入了一些多媒体内容,包括视频和音频。
通过学习HTML5多媒体标签的用法和属性,我成功在页面上展示了一些多媒体内容,并实现了一些简单的交互效果。
我通过调试和测试,了解了不同浏览器对多媒体内容的支持情况,以及如何优化多媒体内容的加载和播放效果。
HTML5离线存储实验总结近年来,随着互联网和移动设备的普及,Web 应用程序的发展日益迅猛。
HTML5 技术作为 Web 前端开发的重要标准之一,其中的离线存储技术更是备受瞩目。
本文将对 HTML5 离线存储进行一次全面的实验总结,并共享个人对这一技术的理解和观点。
实验内容1. HTML5 离线存储的基本概念在开始实验前,我们首先需要了解 HTML5 离线存储的基本概念。
简单来说,HTML5 离线存储允许 Web 应用程序在没有网络连接的情况下运行,通过在客户端存储数据,实现离线访问和数据缓存的功能。
2. 实验环境搭建为了进行本次实验,我们搭建了一个简单的 Web 应用程序,包括HTML、CSS 和 JavaScript 文件,并在其中引入了需要离线存储的资源文件。
3. 实验步骤在搭建好实验环境后,我们按照以下步骤进行了 HTML5 离线存储的实验:1) 编写清单文件(Manifest File):清单文件是 HTML5 离线存储的核心,通过列出需要离线存储的资源文件和文件版本信息来告知浏览器需要缓存哪些文件。
2) 设置文档头信息:在 HTML 文件的头部,通过添加 manifest 属性来引入清单文件。
3) 编写 JavaScript 逻辑:通过 JavaScript,我们实现了在离线状态下从本地缓存读取数据的逻辑,并在页面中进行展示。
实验总结通过本次实验,我们对 HTML5 离线存储有了全面的了解和实践。
在实验过程中,我们发现 HTML5 离线存储技术能够有效地提高 Web 应用程序的访问速度,并且能够在离线状态下依然保持良好的用户体验。
我们也发现在实际应用中,需要慎重考虑缓存的更新和版本控制等问题,以避免出现数据同步不及时的情况。
个人观点和思考HTML5 离线存储作为一项重要的 Web 前端技术,在提升用户体验和应用性能方面具有重要意义。
通过本次实验,我深刻认识到离线存储技术对于 Web 应用程序的发展具有重要作用,但同时也需要在实际应用中综合考虑各种因素,以确保数据的准确性和实时性。
《Html5网页设计》教学实施报告作者:刘青玲来源:《神州·下旬刊》2020年第10期摘要:《Html5网页设计》课程是高校计算机类专业开设的一门专业课程,本文从该课程内容中选取其中两个模块的教学内容,从教学分析、教学策略、教学实施、成效与特色、反思与改进等方面进行剖析。
关键词:教学实施;课程思政;双项目并行《HTML5网页设计》是我院移动互联应用技术专业的一门专业核心课程,本次教学面向的是移动互联应用技术专业大二年级的学生,本专业主要面向软件和信息技术服务业的嵌入式系统设计工程技术人员、计算机程序设计员等职业群,培养能够从事移动互联应用程序开发、移动互联应用硬件开发、web前端开发、移动互联应用技术支持等工作的高素质技术技能型人才。
一、教学分析(一)课程定位《HTML5网页设计》课程是移动互联应用技术专业必修的一门专业核心课程,其前导课程为《移动应用UI设计》课程,学生基本具备用户界面相关元素的设计、整体风格设计及用户体验设计能力。
本课程对接专业人才培养目标,面向Web前端开发工作岗位,通过对HTML5、CSS3 等内容的学习,培养学生网页设计与制作能力,为后续《JavaScript语言程序设计》、《Web前端开发》等课程学习奠定基础(见图1)。
(二)教学内容依据移动互联应用技术专业人才培养方案、《Html5网页设计》课程标准,根据Web前端开发工程师岗位需求,按照国家1+X证书政策要求,校企共同探讨,坚持“理论知识够用为度、注重学生技能培养”的教学原则,遵循学生认知规律,由易到难,层层递进,将课程教学内容整合为“HTML基础”、“CSS基础”、“网页布局”、“CSS3高级”、“JavaScript特效”等5大模块,共计 64 学时(见图2)。
本次教学实施主要选取了选自课程五大模块中的模块三网页布局和模块四CSS3高级的教学内容,共计16学时,采取课内、课外项目并行的双项目驱动教学模式。
《HTML5》课程标准1.课程说明《HTML5》课程标准课程编码〔36652〕承担单位〔计算机信息学院〕制定〔〕制定日期〔2022年11月16日〕审核〔专业指导委员会〕审核日期〔2022年11月20日〕批准〔二级学院(部)院长〕批准日期〔2022年11月28日〕(1)课程性质:本课程帮助HTML初学者,甚至是毫无编程基础的学员快速走进网站程序设计的精彩世界。
通过本课程的学习,让学生了解、掌握HTML技术的基本思想,能用它设计并实现页面前台,并且能够根据实际需求设计出具有一定设计感的页面,并完成相应功能。
本课程采用先进教学手段,设置完整的理论与实践教学体系,培养学生的基础编程能力以及实践自主学习能力。
课程内容组织方面注重实践教学,理论与实践相结合,坚持重点突出,学生能力和素质培训相结合;内容安排方面通过列举实例启发学生设计思路,循序渐进,使学生逐步领会编程方法和巧技。
本课程是计算机相关专业中必修的一门专业技术基础技能。
而HTML5是Web技术开发最新的网页设计标准。
《HTML5》重在介绍HTML5相关理论和设计的方法,是计算机相关专业基础课、必修课之一,也是本专业的核心课程。
本课程重在培养学生使用HTML5语言进行网站前台设计和应用的技能。
本课程对于具有一定网站设计基础的学生以及零基础的学生均适用。
(2)课程任务:本课程的主要任务是理解网页设计相关的理论知识,掌握利用HTML5制作网页的方法。
(3)课程衔接:前序课程有:《计算机应用基础》、《C语言程序设计》;后续课程有:《网站程序设计ASP》、《PHP+MySQL》、《商务网站设计与应用》等课程。
2.学习目标(一)总目标本课程开设的主要目的,是为了适应web技术的飞速发展,为学生今后在学习、工作中建立网站及网页制作打下基础。
通过本课程的学习,使学生了解如何规划并建立站点,掌握制作网页的基础知识,能熟练利用HTML5的功能制作出精美的网站。
(二)分目标1、知识和技能目标1)掌握HTML5与CSS3基础知识及最新技术。
HTML5设计课题研究记录设计背景:HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。
HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。
在未来的几年内,HTML5在移动端互联网领域、在游戏、视频、直播等方面,将快速发展,并且提供一种更加标准化、更加杰出的体验。
HTML5的动态设计相对简便并且效果优秀,因此,非常适合用来制作一些设计,来模拟一些运动。
课题设计:采用html、CSS、JavaScript语言,模拟运动过程,并使其以网页html的形式展示。
主要采用的编译器是Microsoft Edge和自带的记事本软件,非常的方便,这也是html的突出优点之一。
设计目标:刚性小球的模型在物理学中运用十分的广泛,是一种非常经典的理想物理学模型,从最基础的力学、运动学到量子等等领域都是常用的模型。
而且小球在HTML5的样式设计里也比较容易完成,因此,笔者选择了来利用这一点制造简单的小球在容器中或者是某一固定的范围内的运动情况。
为了能够递进式的学习和研究,笔者分别设计了单个小球固定速度在固定的容器中和自由增加小球数、随机速度、自适应容器大小的两种情况,以便能够更加方便地观察到其在设计过程中的一些不同的地方。
代码设计:简单的单粒子情况的代码:<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="uif-8"><title>单粒子自由运动</title><style>body {background: white; margin:30px; }.wrap {width: 500px; height: 300px; background: black; position: relative;}.wrap .box {width: 20px;height: 20px; background: white; border-radius: 50%;position: absolute; }</style></head><body><h2>自由运动</h2><p style="color:gray;">点击<b>刷新</b>可重置小球</p><input type=button value="刷新" onclick="d()"><!--边框--><div class="wrap"><!--小球--><div class="box"></div></div></body><script type="text/javascript">var wrap = Selector(".wrap");var box = Selector(".wrap .box");var speedX = 5; // 速度var speedY = 3;var maxWidth = tWidth - tWidth;var maxHeight = tHeight - tHeight;var y = (m()*200)+40; // Yvar x = (m()*400)+40; // Xfunction move() {x += speedX;y += speedY;.top = y + "px";.left = x + "px";if (x <= 0 || x >= maxWidth) {speedX *= -1;} else if (y <= 0 || y >= maxHeight) {speedY *= -1;}}var timer = setInterval(function() {move();}, 35);</script></html>多个粒子的情况:<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="uif-8"><title>多粒子</title><style>#canvas{display:block;margin-left: auto; margin-right: auto; background: black; }</style></head><body><h2>多粒子</h2><div><button id="run">加速</button><button id="addBall">增加</button><button onclick="javascript:d();">刷新</button><br/>按下<b>增加</b>可添加10个小球</div><canvas id="canvas" ></canvas><script type="text/javascript">var unit = {aniamted: null,content: null,data: {radius: [5, 20], speed: [-5, 5],},balls: [],ele: {canvas: null},func:{Ran: function (s, e) {var i; i = s + ((m() * (e - s + 1)));return i},init: function () {.scrollWdith = .scrollWidth;.scrollHeight = .scrollHeight;.canvas = ementById('canvas');nt = .ntext('2d');. = .scrollWdith - 50;.t = .scrollHeight - 100;},addBall: function () {var r = .Ran(.radius[0], .radius[1]);var ball = {locx: .Ran(r, . - r),locy: .Ran(r, .t - r),radius: r,};= .Ran(.speed[0], .speed[1]);if ( === 0) { = 1}if ( === 0) { = 1}= .Ran(.speed[0], .speed[1]);.push(ball) },drawBall: function (bStatic) {var i, iSize;nt.clearRect(0, 0, ., .t)for (var i = 0, iSize = .length; i < iSize; i++) {var sample = [i];nt.beginPath();nt.arc(, , s, 0, 10);nt.fillStyle='white';nt.fill();if (!bStatic) {if ( + s >= .) {= -(())}if ( - s <= 0) {= ()}if ( - s <= 0) {= ()}if ( + s >= .t) {= -(())}= + ;= + ;}}},run: function () {.drawBall();ted = setTimeout(function () {.drawBall();ted = setTimeout(e, 10)}, 10) },}}d = function () {.init();var i;for (var i = 0; i < 10; i++) {.addBall();}.run();ementById('run').onclick = function () {.run()}ementById('addBall').onclick = function () {var i;for (var i = 0; i < 10; i++) {.addBall();}.drawBall(true);}}</script></body></html>如果仔细研究代码的话可以看到,笔者主要使用的是JavaScript语言,因为其在动态的设计中占据着主导的地位。
山东信息职业技术学院《网页设计》试验汇报(—第二学期)班级:姓名:学号:指导老师:试验一认识Dreamweaver CS3一、试验目的1、熟悉Dreamweaver CS3环境。
2、理解HTML文献构造。
二、试验环境计算机三、试验内容创立站点有两种方式:使用向导有序地进行设置,或者通过在“管理站点”对话框中设置“高级”选项卡信息来创立。
无论哪种方式,都要事先在当地磁盘上建立一种用来寄存站点的文献夹,这个文献夹就是当地站点的根目录。
下面简介一下这两种方式的详细操作环节。
1.使用向导建立站点使用向导建立站点的环节如下:(1)打开建立站点向导的措施有3种。
①在进入Dreamweaver的起始页界面中选择“新建”→“Dreamweaver站点”命令,如图所示。
②选择“站点”菜单中的“新建站点”命令。
③选择“站点”菜单中的“管理站点”命令,打开如图所示的“管理站点”对话框,执行“新建”→“站点”命令。
起始页中新建站点“管理站点”对话框(2)打开“站点定义為”对话框,在“您打算為您的站点起什么名字”文本框中输入站点名字,如travel。
若已申請域名则可以在“您的站点的HTTP地址(URL)是什么”文本框中填入申請的域名地址。
如图所示。
设置站点名和URL地址(3)单击“下一步”按钮,问询与否使用服务器技术,如图所示。
若是静态站点则选中“否,我不想使用服务器技术”单项选择按钮,若是动态站点可以深入设置使用哪一种服务器技术。
选择与否使用服务器技术(4)单击“下一步”按钮,在“您将把文献存储在计算机上的什么位置”文本框中直接输入站点根目录的途径,或者单击“浏览”按钮,选择文献夹目录。
(5)单击“下一步”按钮,在“您怎样连接到远程服务器”下拉列表框中选择一种连接到远程服务器的方式,这里选择“无”选项。
(6)单击“下一步”按钮,将显示前几步设置的总結信息,若需修改可单击“上一步”按钮返回重新设置,若确定设置则单击“完毕”按钮。
信息学院实验报告
专业:软件工程班级:
姓名:学号:
实验6:HTML5应用
实验设备:
PC机:Pentium IV 2.8G CPU;1G内存;120G硬盘
OS:Windows7
应用软件:IE10.0、Dreamweaver CS5.5、Notepad
实验目的:
1. 掌握新增的常用HTML5标记和属性;
2. canvas标记的使用;
3. video标记的使用。
实验内容及要求:
1. 使用HTML5的校验属性对用户输入的图书名称、图书ISBN、图书价格进行验证,图书名称必须填写;ISBN必须填写,格式为“3个数字-1个数字-3个数字-5个数字”;图书价格用number输入控件,最小值为20,最大值为150,间隔步长为5。
使用HTML5的email、url输入控件输入作者邮箱、图书介绍网址;各输入控件使用placeholder属性给出提示信息。
2. 使用HTML5的canvas标记,在网页中绘制曲线。
3. 使用HTML5的video标记,在网页中播放视频,具有播放、暂停、停止等功能,并可以兼容IE、Firefox、Chrome等主流浏览器。
实验结果:
实验思考题:
1.不使用JavaScript脚本语言可以用canvas标记绘图吗?
canvas 元素本身是没有绘图能力的。
所有的绘制工作必须在JavaScript 内部完成
2.不使用JavaScript脚本可以用video标记播放视频吗?
可以以编程方式创建自定义播放控件、获取并设置当前播放位置以及更改当前视频。
《HTML5网页设计与实现》课程实训任务书指导老师:实训课程:《HTML5网页设计与实现》实训班级:实训时间:实训地点:一、实训目的通过实训,进一步掌握网页设计的基本方法。
通过不断上机实训练习达到全面巩固学生知识。
培养学生分析问题,灵活应用网页制作软件,采用DIV+CSS对网页进行布局,制作静态网站;二、设计环境Windows XP/7、Dreamweaver 8中文版三、实习内容自主开发一个网站四、实习任务与要求1、本次设计课题是制作一个网站。
具体设计任务可在如下课题中选择或自行选择当课题。
(1)制作个人网站(2)制作班级网站(3)制作学习网站(4)制作旅游网站(5)制作购物网站(6)制作其他主题网站2.设计要求(1)设计作品中的各种文件夹和文件名以及样式名均使用英文名(小写)。
(2)设计作品首页文件名为index.html。
登录文件名为login.html。
(3)设计作品中中文字体设定为简体字;(4)主题突出、内容充实、健康向上、布局合理、结构清晰、规范。
(5)色彩搭配合理、美观、设计新颖,有创意。
(6)技术运用全面,技术含量高,最好采用DIV+CSS布局。
(7)要求制作一个用户登录页面,一个主页,一个以上子页。
(8)网页中使用的路径必须是相对路径。
(9)功能上以实现基本目标为主要目的。
3.实训进度安排4.任务提交:设计完毕后必须提交以下成果:网站作品、实训报告。
五、评分标准六、实习流程1、在实训前,向学生发放课程实训任务书,让学生明白具体任务和预期目标;学生据此准备实训内容。
2、实训内容所需素材的初步搜集、分析、整理工作。
3、网站的制作。
4、学生撰写课程实训报告。
七、实习成绩评定方法1、实习成绩按百分制记载。
2、评定学生实习成绩主要依据以下几项(每项总分为该项的最高分数值):(1)实习期间的表现。
主要包括:出勤率、实习态度、是否遵守学校及实习教师所规定的各项纪律。
(20分)(2)操作技能。
武汉轻工大学《HTML5》实验报告题目: H5的基本编程2017年5月7日实验1H5的基本编程一、实验目的:1、熟悉集成开发环境(IDE)2、熟悉HTML5新增标记3、熟悉HTML5页面架构4、掌握HTML5表单5、掌握JS的基本操作二、实验任务:1. 表单格式验证,利用H5提供的验证功能实现对表单的验证。
2. 编写一个注册页面,界面类似如下所示,可以增加更多的项目,例如,可以包括用户名,邮箱,密码,确认密码,性别,出生年月,住址,电话,身份证号,爱好,等等。
3. 编写一个DIY视频播放器。
可以对播放器实现播放,暂停,快播,慢播,音量调节,显示播放进度等功能。
三、试验步骤任务1代码:<!DOCTYPE html><html><meta charset=gb2312" /><script>function checkEmail(){var name = document.getElementById("txtUserName");var result = document.getElementById("result");var flag = name.checkValidity();if(flag){result.innerHTML = "用户名格式正确";}else{result.innerHTML = "用户名格式不正确";}}</script><form><fieldset><legend>请输入您的用户名和密码信息</legend>用户名 :<input type="text" id="txtUserName" onblur="checkEmail()" pattern="^[a-zA-Z0-9]{5,}$"><span id="result"></span><br>密码:<input type="password" id="txtPassword"></fieldset></form></html>任务1实验截图:任务2代码:<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><script>function checkEmail() {var name = document.getElementById("txtUserName");var result = document.getElementById("result");var flag = name.checkValidity();if(flag) {result.innerHTML = "用户名格式正确";} else {result.innerHTML = "用户名格式错误";}}</script></head><body><form><fieldset><legend>请输入您的用户名和密码信息</legend>用户名:<input type="text" id="txtUserName" onblur="checkEmail()" pattern="^[a-zA-Z0-9]{5,}$" /> <span id="result"></span><br /> 密 码:<input type="text" id="txtPassword" /><br /> 性 别:<input type="radio" name="sex" value="男" checked="checked" />男<input type="radio" name="sex" value="女" />女<br /> 爱 好:<input type="checkbox" name="ball" />足球<input type="checkbox" name="ball" />篮球<input type="checkbox" name="ball" />排球<br /> 专 业:<input id="123" list="specialist" /><datalist id="specialist"><option value="软件工程"><option value="网络工程"><option value="计算机科学"><option value="数字媒体"></datalist><br /><details><summary>课 程:</summary><p>JSP开发</p><p>PHP开发</p><p>C#程序设计</p><p>数据库应用</p></details><input type="submit" value="提交" /><input type="reset" value="重置" /><br /></fieldset></form></body></html>任务2实验截图:任务3参考代码:<!DOCTYPE html><html><meta charset="UTF-8"><div><div><video id="video" src="video/photoshop破解教程视频.mp4" width="600">当前浏览器不支持video元素</video> </div><div id="progressTime" style="display: none"><div style="float: left"><progress id="progress" max="100" style="width: 450px"></progress><div id="showTime" style="float:left;margin-left:15px"></div><div style="clear:both"></div></div></div><div><input type="button" id="btnPlay" onclick="playOrPause()" value="播放" /><input type="button" id="btnSpeedUp" onclick="speedUp()" value="快放" /><input type="button" id="btnSpeedUpDown" onclick="speedDown()" value="慢放" /><input type="button" id="btnV olumeUp" onclick="volumeUp()" value="提高音量" /> <input type="button" id="btnV olumeDown" onclick="volumeDown()" value="降低音量" /></div><script>var speed = 1; //播放速度var volume = 1; //播放音量var video = document.getElementById("video");var playBtn = document.getElementById("btnPlay");var btnSpeedUp = document.getElementById("btnSpeedUp");var btnSpeedUpDown = document.getElementById("btnSpeedUpDown");var btnV olumeUp = document.getElementById("btnV olumeUp");var btnV olumeDown = document.getElementById("btnV olumeDown");var showTime = document.getElementById("showTime");video.addEventListener('timeupdate', updateProgress, false); //为播放器添加时间改变监听事件var progress = document.getElementById("progress");progress.onclick = progressOnClick; //为progress控件添加单击事件//播放function playOrPause() {var progressTime = document.getElementById("progressTime");progressTime.style.display = ""; //显示播放进度条和时间if(video.paused) { //如果当前播放状态为暂停,单击后开始播放playBtn.value = "暂停";video.play();video.playbackRate = speed;video.volume = volume;//启用控制工具条其他按钮btnSpeedUp.disabled = "";btnSpeedUpDown.disabled = "";btnV olumeUp.disabled = "";btnV olumeDown.disabled = "";} else { //如果当前播放状态为播放,单击后暂停播放playBtn.value = "播放";video.pause();//禁用控制工具条其他按钮btnSpeedUp.disabled = "disabled";btnSpeedUpDown.disabled = "disabled";btnV olumeUp.disabled = "disabled";btnV olumeDown.disabled = "disabled";}}//提高播放速度function speedUp() {video.playbackRate += 1;speed = video.playbackRate;//降低播放速度function speedUpDown() {video.playbackRate -= 1;if(video.playbackRate < 0) {video.playbackRate = 0;}speed = video.playbackRate;}//增大音量function volumeUp() {if(video.volume < 1) {video.volume += 0.1;if(video.volume > 0) {video.muted = false;}}volume = video.volume;}//降低音量function volumeDown() {if(video.volume > 0) {video.volume -= 0.1;if(video.volume == 0) {video.muted = true;}}volume = video.volume;}//播放进度条单击事件,单击后从单击位置开始播放function progressOnClick(event) {var progress = document.getElementById("progress");if(event.offsetX) { //获取鼠标当前单击位置与当前位置存在的偏移量video.currentTime = video.duration * (event.offsetX / progress.clientWidth); //设定播放器新的播放位置} else {video.currentTime = video.duration * (event.offsetX / progress.clientWidth);}}//更新进度条状态function updateProgress() {//计算当前播放时长与总视频时长之比var currentPercent = Math.round(Math.floor(video.currentTime) / Math.floor(video.duration) * 100, 0);var progress = document.getElementById("progress");progress.value = currentPercent;//显示播放时间showTime.innerHTML = calculateTime(Math.floor(video.currentTime)) + "/" + calculateTime(Math.floor(video.duration));}//将当前传入的时间转换为hh:MM:ss的格式function calculateTime(time) {var h;var m;var s;h = String(parseInt(time / 3600, 10));if(h.length == 1) {h = '0' + h;}m = String(parseInt((time % 3600) / 60, 10));if(m.length == 1) {m = '0' + m;}s = String(parseInt(time % 60), 10);if(s.length == 1) {s = '0' + s;}return h + ":" + m + ":" + s;}</script></html>任务3实验截图:四、实验总结本次实验总的来说完成起来还是比较简单的,就是一些基本的网页元素再加上新的HTML5的新添元素的组合。