新惊天动地双剑士(BL)职业技能
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新天骄力士技能一览表猛击基本的近身攻击技能。
等级需求:1(+1)精气消耗:1普通攻击力+20%(+10%)五行攻击力+20%(+10%)虎啸龙吟能够吓退身边的敌人。
等级需求:4(+1)精气消耗:5有效距离:4(+1)有效时间:10秒鹰击长空跳跃技能,落地时的巨震可以使敌人眩晕。
等级需求:3(+2)精气消耗:3(+0.25)有效距离:2-4(+0.5)有效时间:3秒(+0.5)召唤飞鸟,飞鸟不仅可以打开黑雾,而且在飞行途中碰到敌人还可以致使敌人眩晕3秒。
等级需求:2(+1)精气消耗:5有效距离:20(+5)有效时间:3秒伏虎降龙驯服野兽,但只对部分野兽有效,被驯服的野兽的能力将比驯服前有所下降。
驯服的野兽不能带出场景.等级需求:2(+2)精气消耗:20有效距离:4有效时间:180秒驯服数量:1(+0.4)物理攻击-60%(+2.5%)五行攻击-60%(+2.5%)物理攻击抗性-40%五行攻击抗性-40%游戏中可以同时召唤多种野兽,但野兽只能存活240秒,时间到了会自动死亡。
召唤的野兽不能带出场景。
召唤兽的实际等级为角色等级/2+技能附加召唤兽等级。
如角色等级60,召唤狼等级9,则召唤出的狼等级为60/2+18=48级。
能力指数表示该召唤兽的攻击力/生命力是同等级的召等级需求:4(+2)精气消耗:30召唤兽数量:2(+0.4)召唤兽等级:2(+2)狼的能力指数:攻击:1 生命:1攻击速度:极快旋风击群体攻击技能,有两次攻击判定。
攻击身边一格以内的所有敌人。
等级需求:15(+2)精气消耗:10(+0.5)普通攻击力-35%(+3%)五行攻击力-35%(+3%)横冲直撞前冲并攻击单个敌人的技能,注意事项:必须装备短兵器才能使用。
等级需求:12(+2)精气消耗:3(+0.25)有效距离:2-5普通攻击力+200%(+20%)击倒几率+120%(+15%)冲击波远程攻击,攻击范围较大。
注意事项:必须装备长兵器才能使用,而且这个技能对武器上的普通攻击力不起作用。
新惊天动地双剑技能一、引言在古代武侠小说中,双剑是常见的武器,被许多武林人士所青睐。
而随着时代的变迁,双剑技能也在不断演化与发展。
近日,一种新的惊天动地双剑技能出现在武林中,引起了广泛的关注与热议。
本文将对这种新技能进行全面深入的介绍,包括技能特点、使用方法以及对于武林格局的影响。
二、技能概述这种新惊天动地双剑技能,被赋予了强大的攻击力和独特的技巧,使得使用者在战斗中能够轻松应对各种复杂的情况。
它由两种不同的剑法组合而成,一把剑擅长攻击,一把剑擅长防守,两者相辅相成,互为补充。
三、技能特点1. 高度灵活性:这种新双剑技能具有出奇制胜的优势,可以通过多种连招来应对敌人的不同防御姿势。
使用者可以随时根据对手的情况灵活变化,寻找破绽并施展致命一击。
2. 击虚突破:双剑技能在攻击时可以利用快速的连招与闪避技巧来冲破敌人的防线,直击敌人的要害部位,从而获得重大的战斗优势。
这种击虚突破的能力大大增加了使用者的战斗胜算。
3. 防守协调:双剑技能中的一把剑擅长防守,可以在遭受攻击时迅速做出对应的动作进行格挡。
同时,另一把剑可以继续发起攻击,形成一个完美的攻防体系。
这种协调的防守能力是使用者抵挡敌人攻击的重要保障。
4. 剑术威力倍增:由于双剑技能的双重攻击效果,使用者可以在短时间内施展出强大的攻击力,大大提高了每次攻击的威力。
这种威力倍增的效果能够让对手在瞬间被击败,无法抵挡。
四、技能使用方法1. 基础练习:要掌握这种新双剑技能,使用者需要进行反复的基础练习。
练习包括剑法的基本动作、连招的训练以及攻防配合的演练。
只有在熟练掌握这些基本技巧后,才能够发挥出双剑技能的真正威力。
2. 实战演练:在实战中使用新双剑技能时,使用者需要根据敌人的不同情况进行灵活的应对。
可以通过破绽攻击、闪避反击等方式来获得胜利。
同时,使用者还应该注意控制自身的力度和节奏,以免过度消耗体力,影响后续战斗。
3. 与其他武功结合:为了更好地利用新双剑技能,使用者可以结合其他的武功与技巧。
鬼剑士的代码20000,格斗家的代码21000,神枪手的代码22000, 0的地方可以自己改成数字魔法师的代码23000,圣职者的代码2400024026稳定鬼剑士触发20001 地裂? 波动剑20002-20007 自身尖兵柱打低级怪效果好20007 冰刃? 波动剑20008 修罗半月20009 怒气爆发20011 红阵20012 冰阵20013 绿阵20014 墓碑20015 自己身上墓碑20016 银光落刃20017 嗜魂之后小爆20018 阿修罗震无影像20019 波动刻印小邪光斩20020 前突刺第二刀(类似剪刀)20021 虚电球修罗大电20022 裂波斩20023 噬灵鬼斩20024 火波20026 鬼闪20027 阿修罗的锁人球20028 十字斩20029 双刀里鬼20030 击退阵地光阵20031 阿修罗周身烧土气阵20032 阿修罗鬼印珠20033 五段斩第一刀20034 五段斩第二刀20035 五段斩第三刀20036 五段斩第四刀20037 幻影剑舞最后一刀(用了必卡屏掉线)20038 不动明王阵的球20039 白手格挡20040 瘟疫之罗刹紫阵20041 血之咆哮吸怪最后一刀?20042 无20043 狂战大崩山(用了必卡屏掉线)20044 怪垂直浮空20045 卡洛地面20046 卡洛空中20047 卡洛灼烧20048 脚下爆炸20049 嗜魂之手甩出20050 小崩山崩山散开20053 鬼泣觉醒泥潭20057 修罗觉醒轮子20058 修罗觉醒眼睛20059 阿修罗觉醒。
低伤害20059 跳斩代码需要钝器精通2级格斗触发的21001 背摔21002 念气波21004 抛沙21005 狮子吼21006 分身21007 念气环绕21008 彗星落21009 寸拳21010 30517念气罩21011 雷霆背摔21012 柔道抓轰炮21013 板砖21014 擒月21015 蜘蛛网罩21016 下段踢21017 觉醒暴风卷21018 毒雾210192102021021 气功觉醒210222102321024 升龙21025210262102721028 毒雷柱21029 街头风暴21031 金刚碎21038 柔道烈石破天21041 电光龙头---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 神枪手的代码是22000220开头的都是子弹和子弹的攻击效果22001 左轮子弹22002 左轮子弹22003 左轮子弹22004 自动子弹22005 自动子弹22006 自动子弹22007 步枪子弹22008 步枪子弹22009 步枪子弹22010 手炮子弹炎22013 手弩子弹22014 手弩子弹22015 手弩子弹22016 蛇毒炮子弹22017 大枪蓄电激光炮22018 效果动画22019 效果动画22200 机枪银弹?22201 喷火器火弹?22202 朝天机枪22203 狙击枪22204 可能是细火22205 原子弹下落22206 原子弹22207 踏射22208 银弹22209 地狱烈焰22210 地狱烈火22211 卫星射线22213 爆炸效果22214 机器人22215 Ez8自爆22216 蛇毒炮22217 BBQ22219 手雷22220 感电手雷22221 冰冻手雷22222 火焰爆炸22223 空投支援22224 空中战机34子弹22225 空中战机的导弹22226 空中战机爆炸22227 还是爆炸效果,但只有声音和一点亮光22228 机械觉醒22229 黑玫瑰22230 法师测试无效果,怀疑是属性弹22231 法师测试无效果,怀疑是属性弹22232 法师测试无效果,怀疑是属性弹22233 法师测试无效果,怀疑是属性弹22234 黑玫瑰手炮射击22235 发光的子弹,未确认22236 黑玫瑰步枪子弹22237 发光,法师测试无效果22242 闪击地雷22243 闪击地雷爆炸22244 C4远程炸弹22246 弹药狙击--放大镜22253 散弹枪22255 机械.鸟巢22269 女机械觉醒22271 女枪的高达仍出来的导弹22278 女弹药觉醒22280 地裂22281 地裂后爆出来的火+电----------------------------------------------------------------------- 魔法师的代码是2300023001 稻草人23002 炫纹无属性23003 炫纹火23004 炫纹水23005 炫纹暗23006 炫纹光23007 魔法星弹23008 杰克爆弹23009 雪人23010 雷光珠23011 黑猫23012 虚无之球23013 火系爆炸效果超爽一般震荡23014 杰克降临2301523016 小火系爆炸小范围23017 舒露露吸怪23018 魔力印记23019 雷电23020 天雷闪23021 冰墙23022 自己冰墙23023 元素火炎冲击23025 元素黑洞23026 极冰盛宴爆23027 极冰盛宴23028 圆舞棍23029 落花掌23030 炫纹发射23031 黄龙23033 元素觉醒一个柱子23034 元素觉醒一个柱子23035 元素觉醒一个柱子23036 元素觉醒一个柱子23026 百屏10W伤害23027 无23028 13922伤害23029 无23030 力法强压23031 10802伤害2303223033 火石头230342303523036230372303823039 上面全是石头10W伤害左右(怀疑是元素觉醒)23040 象火气10W伤害23041 酸雨23042 应该是元素的雷技能一个白色的天雷4000伤害23043 改良星弹23044 火药瓶的熔岩23045 白黄屏10W伤害23046 火药瓶23047 反重力23048 无效果23049 10W伤害不知道是什么23050 [反重力装置]消失时的爆炸23051 [冰霜钻孔车]消失时的爆炸23052 卡屏23053 白黄屏10W伤害23054 卡屏23055 [电鳗碰撞机]的淡蓝爆炸23056 魔道学者觉醒的瓶子东西火炉23057 白屏10W伤害23058 卡屏23059 白屏10W伤害23060 白屏10W伤害23061 白屏10W伤害23062 后面都无技能----------------------------------------------------------------------- 圣职者的代码是2400024001 落凤锤24003 恶魔之手24004 圣骑士圣光盾24005 圣光球24008 蓝拳旋风24009 破魔符24010 镇压符24011 落雷符24013 是大叔的闪电和召唤电BB的电一样24015 狂乱锤击24016 潜龙24017 满蓄力空斩打24019 玄武24020 白虎24021 大眼睛- -白虎的球24022 圣骑的矛24023 忏悔之锤24024 蓝拳.破碎之锤24025 ?24026 【正义审判】.牧师45大技24027 蓝拳.分身?24028 ?24029 牧师觉醒24030 驱魔觉醒24031 ?24032 升天阵24033 疾风打24034 式神.【殇】驱魔45大技24035-----24095 无----------------------------------------------------------------------- 天帷图的代码30007 飞镖脚下转30008 想自杀尽管用是敌人30009 青铜石人的爆炸刺慎用会掉30010 空骨鱼尾巴垃圾技能30011 空骨鱼尾巴垃圾技能30012 空骨鱼尾巴垃圾技能30013 黑色苍蝇光环眩晕效果垃圾技能30014 神殿绿教士飞镖脚下固定30015 小激光30016 白色液体没伤害30017 黑色同上30018 黑色球子弹药没用30019 炸弹扔的爆弹爆炸30020 爆炸效果小火爆阵30021 绿刺球脚下转30022300233002430025 冰奈斯的魔法攻击30026 风魔手里剑飞盘固定30027 小光环圈石化光环30028 第二BOSS 抓钩30029 第二BOSS 戳刺300303003130032300333003430035 脚下爆炸30036 大激光炮3003730038 树精地刺3003930040300413004230043 地雷300443004530046 灼伤的30047300483004930050300513005230053 天帷boss 天落震更震30054 天帷boss 天落震30055 火爆炸30056 火爆炸30057 冰哥布林放的3005830059 冰大姐大招啊30060300613006230063300643006530066 火焰爆炸火焰烟火-地下有火30067 火焰爆炸火焰烟火-地下有火300683006930070 小电柱3007130072300733007430075300763007730078300793008030081300823008330084 小冰刺----------------------------------------------------------------------- 30300 鬼魂蝴蝶30301 悬空BOSS激光30302 悬空BOSS眼睛30303 悬空BOSS地上眼30304 悬空BOSS地上眼的效果30305 把人阵飞30400 紫雾火烧30401 反射镜30410 赋予怪随即状态30411 投掷100元飞镖304123041330414304153041630417304183041930420304213042230423304243042530426304273042830429304303043130432304333043430435304363043730438304393044030441304423044330444304453044630447304483044930450 30451 30452 30453 30454 30455 30456 30457 30458 30459 30460 30461 30462 30463 30464 30465 30466 30467 30468 30469 30470 30471 30472 30473 30474 30475 30476 30477 3047830479 30480 30481 30482 30483 30484 30485 30486 30487 30488 30489 30490 30491 30492 30493 3049430495 岩浆爆比普通高点30496 迷乱深渊召唤柱30497 迷乱深渊闪电云30498 迷乱大闪电地上范围30499 地晕震30500 火焰陨石出亚德炎己被困时长会消失?30501 火焰陨石无限亚德炎己被困时长会消失?30502 倒数数字待研究30503 天空深渊火陨石无限火精灵```会被困住30504 插地魔棒30505 脚下紫光超垃圾30506 召唤沿江爆无攻击30507 深渊柱困己30508 爽火爆,无震荡冰手,然后爆杂30509 宇宙光环垃圾.. 脚下一个浅兰色圈,然后消失30510 脚下冰霜无效果脚下小冰尖怪碰卡掉30511 邪龙锁链30512 小极爆电球爆杂30513 天惟深渊boss 水泡30514 天惟深渊boss 跟30515 天惟深渊BOSS 雷云30516 脚下火光环圈移动,500伤害30517 念气罩30518 深渊困己柱30519 深渊困己柱30520 魔界花40级30521 召唤花是敌人30522 深渊boss太阳30523 小火球爆炸30524 脚下小横刀30525 藤蔓生长有效果无攻击30526 红盗贼出来划刀一下就消失30527 蜷缩的溜蛋虫转动有人说屎壳郎滚粪球30528 深渊柱子困..30529 垃圾桶物质泥怪物碰卡死30530 迷乱boss蝴蝶转冰属性?30531 蝴蝶脚下定30532 垃圾泥穿越BOSS老鼠技能30533 垃圾桶物质泥怪物碰卡死30534 迷乱BOSS高地30535 地下插雷管?假冒伪劣30536 石雕像的炸弹效果30537 红狗(替身)30538 女盗贼替身变无限前压腿被打解除30539 脚下时闪,脚下横箭30540 暗黑小怪扔的脚下昏人的石头30541 老鼠召唤30542 老鼠召唤30543 无头技能定骑士一人一次效果30544 大毛雷浮空爆30545 卡掉30546 BM,BOSS激光技能30547 卡掉,好像小震,无效果30548 脚下圈.地上火东西30549 脚下小尖火.地上火东西30550 火踪水雾球30551 暗自暴30552 冰自暴王的遗迹冰第2关精英怪技能,脚下跟到你走的冰,用30562等直线下落技能触发会出现超大冰块下落景观。
新惊天动地魔导师技术篇PK刷怪 装备的搭配问题:伤害,增幅,⼏率⼀个都不能少。
建议配置:在保证⾼攻击的前提下,武器和头部⽤⾼伤害和⾼⼏率的,⼿,⾐服,鞋⼦在保证⾎量的前提下,全部使⽤增幅的。
别带守护披风,没多⼤效果,直接带贤者,除⾮万不得已才带守护。
⾸饰的搭配问题:名誉要在8等级以上。
在副本中建议使⽤⼀个吸⾎⿁项链,⼀个神秘戒指,另外⼀个戒指⽤审判,魔法,结婚戒指或者⽣⽇戒指看个⼈爱好,⽤⼀个神秘戒指和两个神秘戒指效果完全⼀样。
⽿环⽤回避的,⼿镯⽤贤者⼿镯。
P k的时候,遇到魔剑带守护项链,保证M P在1550以上,遇到其他职业都⽤费恩(+5以下的费恩不必考虑,没有+5以上的费恩建议⽤守护项链),⾎⽿环,贤者⼿镯,戒指⽤⽣⽇戒指是第⼀选择,在没有+10戒指的情况下,强烈推荐审判戒指。
另外,⼿镯建议别带吸⾎⿁,⼿镯固定⽤贤者。
被动技能的选择:1⾎2魔攻2回避1防御,不要学习命中和双防御,扬长避短才是王道。
在⽆数次副本,p v p,野外强p我的结论是,双防御的效果远不如双回避。
命中的问题,据我个⼈了解,魔导师的命中是最差劲的,不开连连续m i s s的出现的概率实在太⼤了。
魔导师也是6⼤职业中最依赖连击的职业,⽽连击⽆视回避,命中学了浪费。
双防御的问题,⽬前32点防御的被动实在是个鸡肋,个⼈以为只有狂和盾要学双防御。
其他职业没必要。
副本技能:团队副本中,基本可以⽆限爆s p药⽔过副本,(更新后魔导师的S p⼀次可以加⼀管多)⽽连环术的使⽤,使得防御很低的魔导师能在副本中存活。
并且,可以为队友提供强⼤的⽕⼒⽀持。
我敢这么说,魔导师是团队副本不可或缺的职业。
定怪问题:闪电,⾼,⼤师都可以定怪,压缩可以把怪击退,⽽且闪烁也可以使得魔导师顺利在怪的包围中顺利脱⾝。
感觉⾎太少,放⼀个闪电马上闪烁逃跑,然后⾎回慢再投⼊杀怪。
技能排列:⾼,雷压+⼤师+⼟压或者⾼+三压缩。
个⼈不喜欢把怪打飞,怪越多对于魔导师时最安全的,吸⾎⿁⾸饰的合理运⽤,保证在怪物的包围圈中死不了。
新惊天动地里有六大职业,因为定位不同,所有技能也各不相同,那么,那么多的技能,哪些技能值得学习呢?商都游戏网小步为大家带来了些资料:关于各职业需学习的物理技能,魔法技能和被动技能。
供大家参考战火中的指挥家:狂剑士近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,他们一招一式都爆发出极强的破坏力,崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。
据说上级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
技能选择:物理技能冲撞刺击,瞬步,冲刺,集中,强力撞击,守护,力量撞击,灭魔斩,平衡破坏,护体光环,破胆怒吼,狂热之刃,平衡提升,猫鼬,命令吼叫,战斗怒吼,耐力增强,血性狂暴,狂暴旋风,地裂闪,地震裂斩魔法技能气疗术,坚韧被动技能体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害刀刃上的舞者:双剑士双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准,更致命的打击敌人要害。
习惯速战速决的他们将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄的他们往往能在战斗中出奇制胜。
技能选择:物理技能瞬步,冲刺,双刀斩,集中,袭击,守护,飓风斩,力量撞击,幻步,束缚,护体光环,狂热之刃,平衡提升,敏锐,杀气冲天,打磨利刃,恐怖杀意,疾剑飞刃,闪电连斩,死亡风暴,暴击强化,诅咒闪避魔法技能气疗术,坚韧被动技能体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害刚强与信念铸成的坚固壁垒:盾剑士盾剑士的成长道路曲折且漫长,却绝不乏味,标新立异的他们创造了用盾牌战斗的特殊武学,他们是最坚强的战士,在战场上冲锋陷阵,无所畏惧。
新惊天动地客观全⽅⾯分析盾战 ⾸先我要先让⼤家明⽩⼀件事,惊天动地⾥⾯的盾并不是⼤家想像中其他游戏⾥的⾁盾或者防⾼攻低的职业,这是⼤家长期玩其他游戏时产⽣的误会。
盾其实并不是只拿了⼀把低攻击的单⼑,稍微了解惊天动地的玩家都知道,盾剑副⼿⾥拿的那个漂亮的盾是⼸⼿的武器——魔⼒星,盾有个技能是可以把魔⼒星变成盾的样⼦,⽽且保留魔⼒星的攻击属性,并且增加防御,⾄于是否增加闪避,那个我没仔细的去看过数据,这点请⼤家谅解。
所以话说到这⾥,我想告诉⼤家的是,盾是拥有两把武器的,⽽且这两把武器的攻击是可以叠加的,所以当对武器进⾏强化的时候,盾是两把武器同时增加攻击,或者你会说其他职业也是同样的道理,也就显⽰不出盾武器攻击的⾼低。
那么请让我再告诉你,盾有个技能是增加18%的暴和36%的致命攻击⼒上线,这个技能是成倍的提升了盾的战⽃⼒的,千万不要⼩看这18%的暴,因为当⼀些玩家到后期有钱了以后,如果搞到⼀对加暴的节⼦,并且全⾝合出了暴及装备,那么暴可以达到很⾼很⾼(不要说这在G F不现实,⼀个有时间,有耐⼼,有R M B的玩家到后期⼀点是完全可以办到的,如果你是⼀个没有耐⼼的⼈,我建议你不要玩盾,因为盾是⼀个开始不厉害⽽后期⽜B的职业,要到后期才能显⽰出威⼒)。
⽽且当盾的技能挂上去后,攻击速度是⾮常之快的,这又在⽆形中提升了盾的单位输出。
所以,盾越往后⾯⾛,攻击越⾼,甚⾄在装备达到⼀定程度后可以和同等级装备的狂剑对砍⽴于不败,这是不可争议的事实。
但我也要承认,盾确实不能和狂剑⽐攻击⼒,但是请⼤家注意⼀点,狂剑拥有最⾼的攻,⽽盾拥有最⾼的防,⽽且配合盾牌和属性点,防御并不是很多⼈⼜中只⾼那么⼀点点,⽽且盾的攻击在暴装的⽀持下是很接近狂剑的。
所以,此消彼长,盾可以在和狂剑对砍时做到有限的平衡,但我先说⼀点,我这只是作了个稍微的⽐较,并不是叫盾去和狂剑对砍拼命,那是很可能输掉的,因为狂剑毕竟打倒技能多余盾,等会我会⼤致介绍下实际的P K⽅法。
技能类型物理魔法闪电冲击强力射击等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0)——物理技能增幅:10%追加攻击力:+20击倒:+40%施展距离:0-1范围:2消耗 MP:5冷却时间: 2.3秒施展时间:1.6秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+23施展距离:1-9范围:消耗 MP:冷却时间:施展时间:冲撞刺击气疗术等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) ——物理技能增幅:10%追加攻击力:+19施展距离:1-2范围:1(贯穿效果)消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化进化型技能HP恢复率:+3每2秒MP恢复率:+3每2秒消耗MP:4持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4秒施展时间:2.2秒瞬步魔法之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+36施展距离:1-6范围:1消耗 MP:4冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冲刺地之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:12冷却时间: 2.4秒施展时间:0.8秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+53施展距离:1-7范围:1消耗 MP:6冷却时间: 2.1秒施展时间:1.3秒升龙击水之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(0) ——追加攻击力:90击倒:+70%施展距离:0-1范围:1消耗 MP:17冷却时间: 2.9秒施展时间:1.6秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+56施展距离:1-8范围:1消耗 MP:5冷却时间: 1.7施展时间:1.3秒圆月斩风之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明精通(0) ——物理技能增幅:20%追加攻击力:+204击退:+60%施展距离:1范围:2消耗 MP:24冷却时间: 3.8秒施展时间:2.1秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+59施展距离:1-9范围:1消耗 MP:6冷却时间:1.9秒施展时间:1.3秒火之箭(FA)等级可施展模说明式新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+65施展距离:1-8范围:1消耗 MP:6冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冰之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+70施展距离:1-9范围:1消耗 MP:7冷却时间: 1.7秒施展时间:1.3秒雷之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+69施展距离:1-7范围:1消耗 MP:7冷却时间: 2.3秒施展时间:1.5秒致命一击等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+61增加致命几率:+50%增加致命伤害:10%击退:50%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:11冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒精度等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化命中率:+20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒坚韧等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ装备强化回避率:+50施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒魔法之气(FA)等级可施展模说明式见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+101施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒地之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+88施展距离:1-7范围:1消耗 MP:13冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒水之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+97施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒风之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+105施展距离:1-9范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒火之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+114施展距离:1-8范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒冰之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+125施展距离:1-9范围:1消耗 MP:13冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒雷之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+104施展距离:1-7范围:1消耗 MP:14冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒爆炸射击等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+93击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:16冷却时间: 2.4秒施展时间:1.3秒魔法之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+139击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒地之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+102击退:+40%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.6秒施展时间:1.3秒水之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+117击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:15冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒风之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+133击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:17冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒火之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+134击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒冰之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+151击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒雷之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(23) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+141击退:+45%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:19冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒断臂等级可施展模式说明雇佣军(28) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ命中率:-20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:17持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒鹰眼等级可施展模式说明雇佣军(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化命中率:+50施展距离:+1消耗 MP:17持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒魔力压缩(FA)等级可施展模式说明熟练(4) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+206击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒防御弱化等级可施展模式说明熟练(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ防御力:-10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:20持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒毒箭等级可施展模式说明熟练(8) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+136HP持续减少: -10(持续10秒)施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间:3.3秒施展时间:1.8秒强力压缩(水)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+170击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(地)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+148击退:+45%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒强力压缩(风)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(冰)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+214击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(火)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(雷)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+233击退:+55%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.6秒施展时间:1.8秒影之箭等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+142击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:23冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒魔力激发等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法攻击力:+10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:23持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒升华之力等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ武器强化攻击力:+10施展距离:1-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒血祭等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化HP :+30施展距离:0-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒韧性等级可施展模式说明初级导师(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ对抗击倒:+10%对抗击晕:+10%对抗击退:+10%消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒突刺箭等级可施展模式说明初级导师(12)战斗模式Ⅰ、战斗模式Ⅱ、魔法技能增幅:50%追加攻击力:+339击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:25冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒强效治愈等级可施展模式说明初级导师(12) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-8范围:1消耗 MP:25冷却时间:1.2秒施展时间:2.0秒恢复之光等级可施展模式说明初级导师(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式ⅢHP恢复率:+7每2秒施展距离:0-8范围:1消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒穿甲箭头等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ攻击技能强化击退:+11%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒元素箭等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+354击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:28冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒扭曲空间等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+514击晕:+85%(持续5秒)施展距离:3-8范围:3消耗 MP:31冷却时间:6.2秒施展时间:2.3秒恢复灵感等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化恢复:+72%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:180秒施展时间:1.5秒群体治愈等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-16范围:17消耗 MP:28冷却时间: 20秒施展时间:1.5秒碎星击等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+525击退:+90%施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:7.4秒施展时间:3.0秒身体苏醒等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ解除不能移动的DEBUFF技能施展距离:1-8范围:1消耗 MP:385冷却时间: 45.0秒施展时间:2.2秒攻击祝福等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化组队专用技能攻击力:+1魔法攻击力:+1命中率:+15施展距离:0-16范围:17消耗 MP:28持续时间:150秒(升级奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒极速射手等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+707击晕:+85%(持续4秒)施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:8.4秒施展时间:2.5秒精准狙击等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化增加致命伤害:52%增加致命几率:6%限制移动消耗 MP:28持续时间:50秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:300.0秒施展时间:1.5秒。
新惊天动地写给魔导师的游戏⼼得 上来写写这段时间玩魔导师的⼼得!希望对那些迷茫的魔导师们有所帮助! ⾸先,如果你选择了魔导这个职业,恭喜你,你选择了惊天动⼒6⼤职业⾥⾯板(按C查看)攻击⼒最⾼的职业!跑得最快的职业! 但同时他也是6⼤职业⾥防御⼒最低,⼏率最低,伤害最低的职业! 我会从4个⾓度来剖析魔导这个职业:1,F B2,团战3,P K4,装备 1,F B ⾸先说下F B,⼤家都知道魔导师是有名的脆⽪,防低的让你咋⾆,魔导要想攻击⼒⾼肯定要加智⼒,但魔导差不多每加8点左右的智⼒才+1点防御!但游戏设计的很平衡,魔导防御虽然低,但魔导的主要技能都带有击晕的效果,击晕效果的作⽤下,你如果破防命中怪物,它就会晕住5秒不动,5秒你可以+⾎,也可以闪烁跑!为什么说魔导这职业需要操作呢,原因就在这⾥!魔导连击必须练的过关,因为魔导的命中很低,低的可怜,也因为出M I S S是没有击晕效果的!下F B的时候,利⽤技能的眩晕效果配合神秘戒指和吸⾎⿁项链,我100级的时候,穿+8⿊窑套就可以很轻松过B1,在这⾥说⼀下吸⾎⾸饰的搭配,U1⽬前的版本戴⼀个+2神秘的效果和戴2个是⼀模⼀样的!所以戴⼀个就好了!后期装备的D可以合吸⾎属性,让出⾸饰⼀个位置,可以戴⼀个+2狂暴再多10%伤害,另外+2神秘⼀定要配吸⾎⿁项链,不配的话吸⾎效果不⼤!推荐魔导戴+2神秘,不戴+3吸⾎,魔导耗蓝是⽐较厉害的,⼀起吸⽐较划算!下F B技能排列,⽤⼏个压缩配合⾼导中导闪电这些晕怪技能轮流使⽤!基本能定住怪不动,B O S S的话就3变搞,没3变就变连环术,连环术的输出也是相当可观的!不次于3变1阶段的效果,但前提是攻击⼒不能太低!太低的话,还是3变⽐较厉害! 2,团战 这个没什么太多可以说的,⽆论团队⼀起撸B O S S还是国战,魔导主要+S P,S P做了150进阶任务以后可以持续90秒,每次可以回2个S P!⼏乎可以保证团队队员⽆限3变,提⾼战⽃效率,还有就是群体⽓疗和吸收盾牌,这3个技能魔导必须学,野战和国战的时候作⽤很⼤,群体⽓疗20秒可以回700多⾎,相当于我⽅队员⽐对⽅⾼出700的⾎,狂的命令吼也不过加450的⾎,吸收盾牌抵抗8%⼏率22%伤害,相当直接降低对⼿8⼏率,22伤害!作⽤相当⼤,魔导B U F F⽐较少,但针针见⾎!尤其是精⼒恢复,魔导的看家本领,如果你不打算学,哥奉劝你重头练盾去吧! 3,P K ⼤家都知道魔导的命中出奇的低,所以魔导P V P必须连击,如果装备B T到按键杀⼈,就不⽤往下看了!魔导在P V P的时候尽量少⽤⼤技能,因为魔导的⾼导⼤师长⽼3⼤技能的追加伤害都是600多,但⼤技能施展时间长,所以⾼导+压缩(喜欢枪⽤枪也可以,枪1.8更快,追加伤害稍微低点),连击就可以了!⼤师长⽼⽤来收尾耍酷⽐较好!记住⼀个⽅向去练习,就是破对⽅的连击,保证⾃⼰的连击不断,魔导必需学会卡连抓连冲刺连,⽤⼩怪卡连,再点对⼿轮换,断对⽅连击以后距离远了必须会⽤冲刺连配合我们的攻击距离,基本就可以保证连击不断!厉不厉害不要太迷信操作,操作很重要,但能破对⽅防御是前提,你打对⼿,⼏⼗⾎⼏⼗⾎的掉,技术再好有P⽤啊!关于技能加点,枪和压缩+9实在是不可⾏,但+18还是+20,看⾃⼰的技能排列了,⼀句话,冷却时间能缓过来,保证连击不断就可以了!具体打什么职业⽤什么战术,这⽅⾯的⽂章⽹上⽐⽐皆是,就不再赘述了! 4,装备 最后说⼀下⼤家最困惑的问题,魔导的装备配置是很让⼈头疼的事,因为魔导⼏率伤害都是6⼤职业最低的,⼸的星级武器都可以加⼏率,双的技能本⾝带⼏率和伤害,魔剑和盾就更不⽤说了,只有狂和魔导的天⽣就5⼏率,多⼀点没有,所有魔导和狂的基础攻击⼒最⾼,但我们和狂⽐不了,⼈家暴风狂扫最佳800多接近900的伤害值,我们极限双重击才**地600多(抱怨⼀下,呵呵)! 按照U1⽬前的版本,⼤家应该清楚后期的线路因该是以⼏率和伤害为主(连格拉⾍都爆6%⼏率的戒指,明显剑指⼏率伤害),所以⼏率和伤害是魔导不可回避的问题!哥们现在150多级,推荐⼀套配置,不说B T的啊,说⼤家都⽤得起的,个⼈觉得⽐较合理,这东西说多了引⼜⽔! ⾸先,⾸饰:⽕眼戒指⼀个,+1审判⼀个(⼟豪⽤+2,没⽕眼就2个+1审判),+2狂暴2个⼀共25⼏率,20伤害,(下F B换掉⼀个狂暴,换上⼀个+2神秘!)项链+4以上费恩,越⾼越好!最少也得带5%伤害啊!(下F B换+3以上吸⾎⿁),然后7%增幅⼿镯⼀对,+⼏⾃⼰定吧,看名誉等级!最少也要⽤7%的,2个加起来14Z F还是有点效果的!5%增幅的就别收了,再攒点钱还是卖7%Z F的吧,差不了多少! 头,40伤害(D外16伤,开孔D内24伤害),别考虑⿊窑以下的,咱们和狂和盾⽐不了!有钱的话,⿊窑头也最少要点到+11以上!+11才100左右的防御 千万别⽤⼏率头,因为16伤的头便宜,16伤的武器贵啊!⼏率留给武器吧! ⾐服,⼿,鞋,⽤+7以上武魂,保证能站住不死,团队很需要我们啊!⼟豪有钱搞7%Z F武魂,普通玩家如果⼀定要追求狂暴最低也要⽤+9以上狂暴卓越3件套,+9⿊窑狂暴套是狂和盾的装备,和咱没关系,呵呵!150+的魔导被动没学的话,如果穿+9⿊窑套,撸B O S S或者下130以上F B,要么把**累吐⾎,(很多情况下会被直接秒,连回⾎机会都不给)要么准备100个复活结晶⽆限死吧!狂暴卓越120F B地下城就能爆出!本⼈爆过⼀个1D狂暴卓越⼿(WA)!⼀个1D8⼏率灭杀绯红单⼿!⽬前,下过20多次吧,个⼈感觉还可以,⽽且还有莱卡武器呢,在王者我见过2个不错得莱卡,但都没弄到,⼀个是1D,D外30%伤害的莱卡魔晶!另⼀个是1D,D外10Z F10伤害的!都已经狠不错了,⽽且个⼈觉得魔导拿莱卡的法杖特别好看! 武器,2把8⼏16伤,如果⽤冰泪,最少要点+11以上,150+以后的怪,攻击低根本破不了防御,四⼤压缩最佳伤害少,感觉像给B O S S按摩!+11的冰泪攻击⼒好像是132,也就相当于+5+6左右的绯红级别! 这样⼀套下来,不算宠物头衔什么的,魔导应该有46⼏率(2把武器16,天⽣5,⽕眼15,审判10),117伤害(头40,武器32,+1狂暴20,+4费恩5,天⽣20),再加头衔(S级公会+3%伤害),宠物应该有120了!魔导千万别⽤伤害的武器,必须2把⼏率,没⼏率伤害⾼了也没⽤,这样配置虽然伤害低点,但最起码⼏乎保证了平均2次能出1个暴击!我们虽然伤害低,但我们基础攻击⼒⾼,我现在150级,装备⾸饰全脱掉,在减去被动加的攻击⼒,我的⾯板攻击⼒都有500了! 游戏设计还是⽐较平衡的,就看你会不会发挥⾃⾝的优势,扬长避短! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
技能类型物理魔法冲刺撞击魔法之箭等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(1)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 10%追加攻击力 +19施展距离 1~2范围 1(贯穿效果)消耗MP 5冷却时间 2.1秒施展时间 1.5秒新手(1)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 10%追加攻击力 +24施展距离 1~8范围 1消耗 MP 4冷却时间 2.6秒施展时间 1.8秒闪电冲击水之箭等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(1)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 10%追加攻击力 +20击倒 + 40%施展距离 0~1范围 2消耗MP 5冷却时间 2.3秒施展时间 1.6秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 30%追加攻击力 +37施展距离 1~8范围 1消耗 MP 5冷却时间 2.3秒施展时间 1.8秒刺击风之箭等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(1)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 10%追加攻击力 +42增加致命几率 + 10%增加致命伤害 +10%施展距离 1~2范围 1消耗MP 8冷却时间 2.8秒施展时间 2.0秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 20%追加攻击力 + 40施展距离 1~9范围 1消耗 MP 6冷却时间 2.6秒施展时间 1.8秒瞬步地之箭等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(1)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP 12冷却时间 2.4秒施展时间 0.8秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 40%追加攻击力 + 35施展距离 1~7范围 1消耗 MP 6冷却时间 2.9秒施展时间 1.8秒冲刺水之箭等级可施展模式说明等级可施展模式说明见习(2)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP 12冷却时间 2.4秒施展时间 0.8秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 30%追加攻击力 + 37施展距离 1~8范围 1消耗 MP 5冷却时间 2.3秒施展时间 1.8秒集中火之箭等级可施展模式说明等级可施展模式说明见习(4)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ命中率 + 20消耗 MP 12持续时间 150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒新手(6)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 30%追加攻击力 + 44施展距离 1~8范围 1消耗 MP 6冷却时间 2.6秒施展时间 1.8秒三连斩冰之箭等级可施展模式说明等级可施展模式说明见习(25)战斗模式Ⅰ追加攻击力 + 74增加致命几率 + 10%增加致命伤害 + 10%施展距离 0~1范围 2消耗 MP 14冷却时间 3.6秒施展时间 2.0秒新手(6)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 20%追加攻击力 + 47施展距离 1~9范围 1消耗 MP 7冷却时间 2.3秒施展时间 1.8秒升龙击雷之箭等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(3)战斗模式Ⅰ追加攻击力 + 90击倒 + 70%施展距离 0~1范围 1消耗 MP 17冷却时间 2.9秒施展时间 1.6秒新手(6)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 40%追加攻击力 + 46施展距离 1~7范围 1消耗 MP 7冷却时间 3.1秒施展时间 2.0秒魔法加护气疗术等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(6)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ武器强化进化型技能攻击力 +15消耗MP 17持续时间 150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒见习(0)战斗模式Ⅰ战斗模式ⅡHP恢复率 + 3每2秒MP回复率 + 3每2秒消耗 MP 4持续时间 150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒双龙闪魔法之气等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(25)战斗模式Ⅰ追加攻击力 + 104增加致命几率 + 10%增加致命伤害 + 10%击倒 + 70%施展距离 0~1范围 2消耗 MP 18冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒见习(2)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 20%追加攻击力 +68施展距离 1~8范围 1消耗 MP 11冷却时间 3.6秒施展时间 2.0秒十字斩地之气等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(44)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 30%追加攻击力 + 169增加致命几率 + 5%增加致命伤害 + 20%击倒 + 60%施展距离 1~2范围 1消耗 MP 19冷却时间 5.4秒施展时间 3.0秒见习(8)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 50%追加攻击力 +59施展距离 1~7范围 1消耗 MP 13冷却时间 4.0秒施展时间 2.0秒守护水之气等级可施展模式说明等级可施展模式说明熟练(8)战斗模式ⅠHP + 5防御力 + 10消耗 MP 21持续时间 150秒(升价奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒见习(8)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 40%追加攻击力 +65施展距离 1~8范围 1消耗 MP 11冷却时间 3.2秒施展时间 2.0秒袭击风之气等级可施展模式说明等级可施展模式说明熟练(8)战斗模式Ⅰ追加攻击力 + 96增加致命几率 + 5%增加致命伤害 + 20%施展距离 1~4范围 1消耗 MP 21冷却时间 2.0秒施展时间 1.1秒见习(8)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 30%追加攻击力 +71施展距离 1~9范围 1消耗 MP 12冷却时间 3.6秒施展时间 2.0秒绚舞斩火之气等级可施展模式说明等级可施展模式说明熟练(33)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 40%追加攻击力 + 303增加致命几率 + 5%增加致命伤害 + 20%击倒 + 85%施展距离 0~1范围 2消耗 MP 22冷却时间 7.2秒施展时间 4.0秒见习(15)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 40%追加攻击力 +77施展距离 1~8范围 1消耗 MP 12冷却时间 3.6秒施展时间 2.0秒飓风斩冰之气等级可施展模式说明等级可施展模式说明熟练(58)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 40%追加攻击力 + 224增加致命几率 + 5%增加致命伤害 + 20%击倒 + 75%施展距离 0~1范围 2消耗 MP 23冷却时间 5.4秒施展时间 3.0秒见习(15)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 30%追加攻击力 +84施展距离 1~9范围 1消耗 MP 13冷却时间 3.2秒施展时间 2.0秒圆月斩雷之气等级可施展模式说明等级可施展模式说明精通(5)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 20%追加攻击力 + 204击退 + 60%施展距离 1范围 2消耗 MP 24冷却时间 3.8秒施展时间 2.1秒见习(15)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 50%追加攻击力 +69施展距离 1~7范围 1消耗 MP 14冷却时间 4.0秒施展时间 2.0秒刃气魔法之枪等级可施展模式说明等级可施展模式说明精通(10)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击力 +25消耗 MP 24持续时间 150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒雇佣兵(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 30%追加攻击力 +93击倒 +40%施展距离 1~8范围 1(贯穿效果)消耗 MP 16冷却时间 3.3秒施展时间 1.8秒幻步地之枪等级可施展模式说明精通(10)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ回避率 + 60消耗 MP 24持续时间 150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒雇佣军(9)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 60%追加攻击力 +68击倒 +40%施展距离 1~7范围 1(贯穿效果)消耗MP 18冷却时间 3.6秒施展时间 1.8秒残影刀水之枪等级可施展模式说明等级可施展模式说明精通(73)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 50%追加攻击力 + 362增加致命几率 + 5%增加致命伤害 + 20%施展距离 1范围 2消耗 MP 26冷却时间 6.8秒施展时间 3.8秒雇佣军(13)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 50%追加攻击力 +79击倒 +40%施展距离 1~8范围 1(贯穿效果)消耗MP 15冷却时间 3.0秒施展时间 1.8秒束缚术火之枪等级可施展模式说明等级可施展模式说明初级导师(12)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 30%追加攻击力 + 67击晕 + 70% (持续5秒)施展距离 1~3范围 1(贯穿效果)消耗 MP 27冷却时间 3.1秒施展时间 1.0秒雇佣军(23)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 50%追加攻击力 +90击倒 +40%施展距离 1~8范围 1(贯穿效果)消耗MP 16冷却时间 3.3秒施展时间 1.8秒双月斩风之枪等级可施展模式说明等级可施展模式说明初级导师(12)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 50%追加攻击力 + 202增加致命几率 + 5%增加致命伤害 + 20%击倒 + 70%施展距离 1~3范围 1(贯穿效果)消耗 MP 27冷却时间 3.1秒施展时间 1.0秒雇佣军(13)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 40%追加攻击力 +89击倒 +40%施展距离 1~9范围 1(贯穿效果)消耗MP 17冷却时间 3.3秒施展时间 1.8秒护体光环雷之枪等级可施展模式说明等级可施展模式说明初级导师(12)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式ⅢHP + 5防御力 + 10消耗 MP 27持续时间 150秒(升价奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒雇佣军(23)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 60%追加攻击力 +94击倒 +45%施展距离 1~7范围 1(贯穿效果)消耗MP 19冷却时间 4.0秒施展时间 2.0秒动作迅捷冰之枪等级可施展模式说明等级可施展模式说明中级导师(14)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ对方不允许移动 + 6%消耗 MP 29持续时间 150秒(升价奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 1.5秒雇佣军(23)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 40%追加攻击力 +101击倒 +40%施展距离 1~9范围 1(贯穿效果)消耗MP 18冷却时间 3.0秒施展时间 1.8秒震荡冲击波魔力压缩等级可施展模式说明等级可施展模式说明中级导师(14)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 60%追加攻击力 + 521增加致命几率 + 5%增加致命伤害 + 20%击倒 + 80%施展距离 1~2范围 3消耗 MP 29冷却时间 7.8秒施展时间 4.3秒熟练(4)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 40%追加攻击力 +138击退 +45%施展距离 1~8范围 2消耗 MP 20冷却时间 3.6秒施展时间 2.0秒疾刃飞剑强力压缩(地)等级可施展模式说明等级可施展模式说明高级导师(16)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 70%追加攻击力 + 755增加致命几率 + 10%增加致命伤害 + 10%击倒 + 90%命中率 -100回避率 -100(持续8秒)施展距离 1~7范围 2(贯穿效果)消耗 MP 30冷却时间 12.1秒施展时间 4.7秒范围内目标个数与根据位置的攻击次数变化根据攻击次数的伤害变化只能贯穿到所选择的攻击范围熟练(17)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 70%追加攻击力 +99击退 +45%施展距离 1~7范围 2消耗MP 23冷却时间 4.0秒施展时间 2.0秒狂热之刃强力压缩(风)等级可施展模式说明等级可施展模式说明高级导师(16)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击力 + 36消耗 MP 30持续时间 150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 2.2秒熟练(17)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 50%追加攻击力 +128击退 +45%施展距离 1~9范围 2消耗MP 21冷却时间 3.6秒施展时间 2.0秒愤怒石盾强力压缩(水)等级可施展模式说明等级可施展模式说明高级导师(16)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化对抗不允许移动 +100%对抗击倒 +100%对抗击退 +100%对抗击晕 +100%消耗MP 30持续时间 13秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 300.0秒施展时间 1.5秒熟练(17)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 60%追加攻击力 +114击退 +45%施展距离 1~8范围 2消耗MP 19冷却时间 3.2秒施展时间 2.0秒闪电连斩强力压缩(雷)等级可施展模式说明大师(18)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 70%追加攻击力 + 755增加致命几率 + 10%增加致命伤害 + 10%施展距离 1~3范围 3(贯穿效果)消耗 MP 30冷却时间 9.0秒施展时间 3.0秒范围内目标个数与根据位置的攻击次数变化根据攻击次数的伤害变化只能贯穿到所选择的攻击范围熟练(30)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 70%追加攻击力 +156击退 +55%施展距离 1~7范围 2消耗MP 23冷却时间 4.6秒施展时间 2.3秒杀气冲天强力压缩(火)等级可施展模式说明等级可施展模式说明大师(18)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ增加伤害值 + 210消耗 MP 30持续时间 25秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 180.0秒施展时间 1.5秒熟练(30)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 60%追加攻击力 +128击退 +45%施展距离 1~8范围 2消耗MP 19冷却时间 3.6秒施展时间 2.0秒漩涡光圈强力压缩(冰)等级可施展模式说明等级可施展模式说明大师(18)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ回避率 + 33%消耗 MP 30持续时间 37秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 300.0秒施展时间 1.5秒熟练(30)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅 50%追加攻击力 +143击退 +45%施展距离 1~9范围 2消耗MP 21冷却时间 3.2秒施展时间 2.0秒死亡风暴韧性等级可施展模式说明等级可施展模式说明长老(21)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 70%追加攻击力 + 959增加致命几率 + 5%增加致命伤害 + 5%击倒 + 80%施展距离 1~2范围 3消耗 MP 30冷却时间 9.3秒施展时间 3.0秒初级导师(6)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ精神强化对抗击倒 +10%对抗击退 +10%对抗击晕 +10%消耗MP 25持续时间 150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 4.0秒施展时间 1.5秒打磨利刃等级可施展模式说明长老(21)战斗模式Ⅰ物理技能增幅 6%消耗 MP 30持续时间 25秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 180.0秒施展时间 1.5秒恐怖杀意等级可施展模式说明长老(21)战斗模式Ⅰ防御力 - 74回避率 - 310释放范围 0~2范围 3消耗 MP 30持续时间 30秒冷却时间 180.0秒施展时间 1.5秒咒诅闪避等级可施展模式说明长老(21)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化组队专用技能回避DEBUFF技能 2施展距离 0~16范围 17消耗MP 28持续时间 2秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 180.0秒施展时间 1.5秒暴击强化等级可施展模式说明长老(21)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化组队专用技能增加致命伤害 +2%施展距离 0~16范围 17消耗MP 28持续时间 75秒(升阶奖励增加150%)冷却时间 300.0秒施展时间 1.5秒。