【cad如何绘制出三维亭子图形】 cad 小亭子绘制方法
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CAD三维制图的方法笔者于2003年在北京一家橱柜公司时,曾自行摸索了一套三维制图的方法。
后来在从事集成家居、和室、园林等方面的设计工作中,又不时使用。
个人认为简单的CAD三维制图、三维设计在有些时候是很好用的,起码以下两种情况挺好用:一是空间不大,如一个厨房、卫生间、一间和室;二是单体,如一个亭子、花架、座凳等等。
图纸是设计人员的意图的表达,一套好的图纸,是用最少的篇幅,表达出最全面的信息,它是设计人员的所有语言,让缺少专业读图基本技能的非专业人员——甲方、施工人员都能读懂,尤其在技术交底方面有优势。
另外,在三视图完成后,可以旁边放一个透视图或轴测图,一是便于自己审视尺寸比例关系,二又有助于别人正确读图。
1、橱柜2一、首先要熟悉的三维制图,第一部分是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点:1、等轴测视图;2、实体创建,包括实体编辑;3、熟练应用坐标系统;4、根据我的经验,尽量选用东北等轴测视图。
二、实体创建视图没什么好说的。
接下来说实体创建,实体创建软件提供了几种办法:a、基本实体(图中2), b、由面域通过拉伸或旋转创建(图中3),c、稍为复杂的图形基本可以用“实体”及“实体编辑”工具栏的其余命令实现。
其中用的最多的是布尔运算(图中4)。
了解和熟悉这些命令的办法很简单,鼠标放在相应图标上,左下角有提示。
在操作过程中,请一定多留意,命令提示栏的内容,没事都试试,你会有惊三、实体创建中要注意的实体创建中最要注意的是,像做任何事一样,心中必须要有整体,在此基础上,要有合理分解的思想。
下图示意:如上,亭子(包括石桌石凳)在实际绘制过程中,仅仅分解成了共大小不同的7个部件。
在实际作图中,要习惯于先粗后细,主要是借助图块的定义和在位编辑。
可以用最省事的,带“基点复制”后“粘贴为块”的办法,手不用太快也2秒搞定。
先搞好定位,布置位置后,用复制到空白处的图块,做在位编辑,进行细化。
改图或调整尺寸也很方便。
熟练以后,绘图用的时间远远小于你思考和构思的时间。
AutoCAD三维教程-平面摄影出三视图在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。
经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。
希望本教程会给大家带来方便。
下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。
最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。
最下面的命令行,就省略了。
先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。
在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图:2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。
3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。
注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。
如下图所示:4、大家知道,三视图是二维平面图,二维看到的只有X、Y轴,而面向我们的,则是Z轴。
因此,下面要进行的就是将三维实体在三视图中要看到的面,朝向Z轴。
作为俯视图的实体已经朝向Z轴,就不要动了。
后面2个(前视和左视)要进行转向,将前视方向朝向Z轴。
cad2014三维建模教程CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计中广泛使用的一种软件工具,它可以帮助工程师们进行准确、高效的三维建模。
在本教程中,我们将介绍CAD2014软件的三维建模基础和一些常用的操作技巧。
首先,让我们简单介绍一下CAD2014的界面。
CAD的界面通常由工具栏、绘图区、命令行和属性编辑器等几个部分组成。
工具栏上有各种绘图和编辑工具,可以帮助我们创建和修改图形。
绘图区是我们进行建模和编辑的主要区域,我们可以在其中绘制各种几何图形。
而命令行则用于输入各种CAD命令,例如“绘制线段”、“创建圆形”等。
通过属性编辑器,我们可以调整已绘制图形的属性,如颜色、线型等。
在开始建模之前,我们需要设置好单位和坐标系。
单位是用来表示模型的尺寸大小的,例如我们可以选择毫米、英寸、厘米等单位。
坐标系是一种平面或空间坐标的系统,我们可以通过它来确定点的位置和距离。
CAD2014默认使用直角坐标系,其中的原点是(0,0),X轴和Y轴是垂直的。
接下来,让我们了解一些基本的绘图操作。
在CAD中,我们可以使用各种工具来绘制不同形状的图形,例如直线、圆、矩形等。
绘制直线时,我们可以通过指定起点和终点的坐标来确定直线的位置和长度。
绘制圆形时,我们可以通过指定圆心和半径来确定圆的位置和大小。
绘制矩形时,我们可以通过指定对角线的两个角点来确定矩形的位置和大小。
此外,CAD还提供了一些其他的绘图工具,如绘制多边形、椭圆、弧线等,可以满足各种绘图需求。
在进行三维建模时,我们需要使用CAD的三维绘图工具。
CAD2014提供了一些常用的三维绘图工具,如绘制立方体、圆柱体、锥体等。
在绘制这些三维图形时,我们需要指定图形的中心点、大小和高度等参数,以确定图形的位置和大小。
除了基本的绘图操作之外,CAD2014还提供了一些高级的建模功能。
例如,我们可以使用CAD的布尔运算工具来进行图形的布尔运算,如合并、相交、插入等。
这些功能可以让我们更方便地创建复杂的几何图形。
CAD中绘制棱柱和棱台的方法在CAD软件中,绘制棱柱和棱台是非常常见的操作。
无论是进行建筑设计还是工程制图,掌握这些基本的绘制方法将对您的工作非常有帮助。
本文将介绍如何利用CAD软件绘制棱柱和棱台的方法。
首先,我们需要了解棱柱和棱台的特点。
棱柱是一个有两个平行且相等的多边形底面,以及与底面相连的多个相等的矩形侧面所组成的几何体。
而棱台则是一个有两个平行且相等的多边形底面,以及连接底面的多个三角形侧面所组成的几何体。
接下来,我们将介绍如何使用CAD软件绘制棱柱和棱台。
步骤一:启动CAD软件并创建一个新的绘图文件。
步骤二:选择绘图单位。
根据您的需要,选择适当的单位,例如毫米、厘米或英寸等。
步骤三:绘制底面。
选择多边形工具,根据所需的底面形状,绘制一个多边形。
对于棱柱,可以选择正多边形工具,如正方形或正五边形等。
而对于棱台,绘制一个合适的多边形作为底面。
步骤四:绘制侧面。
选择直线工具,在底面的每个顶点上绘制垂直于底面的线段作为侧面。
对于棱柱,线段的长度应与底面的边长相等。
对于棱台,线段应与选择的底面边长相等。
步骤五:连接侧面。
选择边界工具,以两个相邻侧面的顶点为起点,绘制一条直线将它们连接起来。
依次完成所有的相邻侧面。
步骤六:绘制顶面。
对于棱柱,通过连接侧面的顶点,绘制一个多边形作为顶面。
对于棱台,选择一个多边形作为顶面,与底面等边,并连接侧面的顶点。
步骤七:删除多余的线段。
选择修剪工具,将不需要的线段删除,以保持图形的简洁和清晰。
至此,您已经成功地使用CAD软件绘制了棱柱和棱台。
您可以根据需要对图形进行进一步的编辑和修饰,例如给图形添加颜色、贴图或进行三维建模等操作。
在绘制棱柱和棱台时,还有一些技巧和注意事项需要注意。
首先,确保所绘制的图形符合实际要求,比如底面和侧面的尺寸关系、角度和比例等。
其次,建议使用图层管理功能,将底面、侧面和顶面等不同部分分别放置在不同的图层中,以便于后续的编辑和管理。
总结起来,掌握CAD软件中绘制棱柱和棱台的方法对于进行建筑设计和工程制图来说是非常重要的。
桥台cad三维建模教程桥台CAD三维建模教程简介本教程将向你介绍如何使用CAD软件进行桥台的三维建模。
以下是详细的步骤:准备工作在开始建模前,需要确保以下工作已经完成:1.安装CAD软件2.熟悉CAD软件的基本操作3.准备桥台的设计图纸和相关参数步骤一:导入设计图纸1.打开CAD软件2.点击菜单栏中的“文件”选项3.在下拉菜单中选择“导入”4.选择设计图纸所在的文件,并点击“确定”步骤二:绘制基础形状1.根据设计图纸上的尺寸和要求,使用CAD软件中的绘图工具绘制桥台的基础形状,如矩形或圆形2.确保基础形状的尺寸和位置与设计图纸一致步骤三:绘制细节部分1.根据设计图纸上的细节要求,使用CAD软件中的绘图工具绘制桥台的细节部分,如阶梯、栏杆等2.确保细节部分的尺寸和位置与设计图纸一致步骤四:添加材质和纹理1.选择桥台的部分或整体2.点击CAD软件中的“编辑材质”选项3.在材质库中选择适合的材质,并应用到所选对象上4.如需添加纹理,可以使用CAD软件中的纹理工具进行操作步骤五:调整视角和光照1.在CAD软件中选择适当的视角,以查看桥台的整体效果2.调整CAD软件中的光照设置,使桥台看起来更真实和立体步骤六:保存和导出1.确认建模完成后,点击CAD软件中的“文件”选项2.在下拉菜单中选择“保存”或“导出”3.输入文件名称和保存路径,并选择合适的文件格式进行保存或导出结语通过本教程,你应该已经掌握了使用CAD软件进行桥台三维建模的基本步骤。
希望对你的创作有所帮助!请注意:本教程仅供学习参考,具体操作步骤可能因CAD软件版本和个人需求的不同而略有差异。
步骤七:优化和调整1.完成建模后,可以对桥台进行进一步的优化和调整,以满足设计要求2.检查建模中是否存在错误或不符合要求的部分,如尺寸不准确、形状失真等,进行修正步骤八:添加细节1.根据设计需求,可以进一步添加桥台的细节,如文案、装饰物等2.使用CAD软件中的绘图工具进行绘制或导入外部文件进行添加步骤九:渲染和效果展示1.如需展示桥台的真实效果,可以使用CAD软件的渲染功能进行渲染操作2.调整渲染参数,如材质光滑度、光源强度等,以获得更好的渲染效果3.渲染完成后,进行效果展示和优化,如在CAD软件中生成高质量的图片或动画步骤十:保存和分享1.在优化和渲染完成后,再次确认建模结果并保存2.选择合适的保存格式,如CAD软件的原生格式(.dwg)、常见的图像格式(.jpg, *.png)等3.如有需要,可以分享建模结果给他人,以便进一步修改或评估注意事项•在建模过程中,保持设计要求和图纸参数的准确性和一致性•遵守CAD软件的操作规范和指引,熟练使用各种工具和功能•及时保存和备份建模文件,以防丢失或误操作•谨慎使用CAD软件中的高级功能,如参数化建模、布尔运算等,确保操作正确和有效结语通过以上步骤,你将能够完成一个基础的桥台CAD三维建模。
怎样用CAD绘制简单的三维图篇一:CAD三维图简单的绘制方法CAD三维图简单的绘制方法CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。
1. 先绘制一个二维长方体,设置好长宽;2. 在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。
3. 选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测” →得到如下图形;4. 如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→ “俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;5. 在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。
6. 选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测” →得到如下图形;7. 绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察” →移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;篇二:CAD 三维图的绘制教程实例一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。
在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。
出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一图1-2三维效果图图1-1平面图个面域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。
在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。
三维工字形实体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2所示。
CAD三维建模命令包括工具有:图层、三维制作、视觉样式、光源、材质、渲染和三维导航等可以创建实体模型、线框模型和网格模型ACAD提供了两个坐标系:世界坐标系(WCS,World Coordinate System)的固定坐标系,一个是用户坐标系(UCS, User Coordinate System)的可移动坐标系。
默认这两个坐标系重合。
UCS和WCS都是三维笛卡儿坐标系,符合右手规则,其中UCS 是可移动的,而WCS是固定的。
UCS的XY平面为默认的绘图平面,称为工作平面。
A、坐标输入三维笛卡儿坐标形如:x,y,z 或 @x,y,z,前者为相对于当前UCS原点的绝对坐标值,后者为相对于上一输入点的相对坐标值。
圆柱坐标类似于二维极坐标而增加了从所要确定的点到XY平面的距离值。
即三维点的圆柱坐标可通过该点与UCS原点连线在XY平面上的投影长度,该投影与X轴夹角、以及该点垂直于XY平面的Z值来确定。
如, 10<60,20 表示该点与原点的连线在XY平面上的投影长度为10个单位,其投影与X轴的夹角为60度,Z坐标为20、圆柱坐标的相对形式为@10<45,30 表示某点与上一输入点连线在XY平面上的投影长尾10个单位,该投影与X轴正方向的夹角为45读,且Z坐标差为30个单位。
球面坐标类似于二维极坐标,确定某点时,分别指定该点与当前坐标系原点的距离,而知连线在XY平面上的投影与X轴的角度,以及二者连线与XY平面的角度。
如,10<45<60,表示一个与当前UCS原点的距离为10个单位,在XY平面的投影与X轴的夹角为45度,该点与原点的连续与XY平面的夹角为60度。
Ucs坐标数据默认在绘图区视口的左下角。
表示当前UCS坐标轴的方向和原点的位置ucsicon UCS命令开:显示坐标系图标。
图纸空间和模型空间中显示的坐标系图标互不相同。
在两种空间中,当图标放置在当前UCS原点上时,将在图标的底部出现一个加号。
亭子cad
如果您需要绘制一个亭子的CAD图纸,可以使用CAD软件来完成。
以下是一些可能涉及的步骤:
1. 确定亭子的设计和尺寸。
您可以先在纸上手绘一个初步的设计,包括尺寸和整体形状。
这将有助于您在CAD软件中制作亭子的图纸。
2. 打开CAD软件并创建一个新的绘图文件。
3. 使用CAD软件提供的线条、多边形和曲线绘制工具,在绘图文件中绘制亭子的外形轮廓。
4. 使用CAD软件中的测量工具确认亭子各个部分的尺寸和比例。
5. 根据设计要求和需要,使用CAD软件的编辑工具对亭子的绘图进行调整和修改。
6. 如果需要添加细节,可以使用CAD软件的绘制和编辑工具添加亭子的门窗、屋顶、壁板等细节。
7. 根据需要,为亭子的各个部位添加标注和尺寸,可以使用CAD软件提供的标注工具。
8. 保存并导出绘制完成的亭子CAD图纸,可以保存为常见的CAD文件格式,如DWG或DXF。
需要注意的是,以上步骤仅供参考,具体操作可能因使用的CAD软件而有所不同。
您可能需要参考所使用CAD软件的用户手册或在线教程,以了解更具体的绘制步骤和操作技巧。
【cad如何绘制出三维亭子图形】cad 小亭子绘制方法
cad是一款强大的绘图软件我们都知道,除了绘制一些二维图形我们还能绘制三维图形,但是很多同学还不太清楚。
那么接下来下面是小编整理的一些关于cad如何绘制出三维亭子图形,供您参阅。
cad绘制出三维亭子图形的方法
1.启动AutoCAD 2013中文版,单击【快速访问工具栏】中的【新建】按钮或者直接按Ctrl+N,打开“选择样板”对话框, 在对话框中“名称”列表框中选择样板文档,然后单击【打开】按钮,新建图形文件, 设置当前的工作空间为“AutoCAD经典”,并单击状态栏中的【栅格】按钮使其显示为“栅格关”,如下图所示:
2.在下拉菜单,选择:【视图】然后分别打开【三维视图】和【视觉样式】命令,在弹出的【三维视图】下拉菜单栏中将视图转化为【俯视】;再在【视图】子菜单中单击选择【视觉样式】\【概念】按钮,如下图所示:
3.在【格式】菜单栏中单击【图层状态管理器】,打开【图层状态管理器】对话框,单击【新建】按钮,新建图层【辅助线】\【墙体】一切设置采用默认,然后单击新建的图层,使得当前图纸是【辅助线】,单击确定按钮退出【图层状态管理器】对话框,如下图所示:
4.在绘图菜单栏选择【直线】按钮,并在键盘上单击F8打开【正交】,绘制【台阶】草绘图如下图所示:
5.单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对绘制的【台阶】草图进面域,如下图所示:
6.在菜单栏单击【绘图】【建模】【旋转】按钮,以步骤5中面域的左边竖直线为旋转轴进行旋转,结果如下图所示:
7.绘制亭子墙体,将【墙体线】置为当前图层,绘制亭子墙体,在命令行中UCS,将坐标系原点移到台阶上表面的中心,在【绘图】菜单栏中单击【多边形】按钮,绘制一个内接正六边形,并输入半径为1400,结果如下图所示:
8.隐藏【台阶】实体,单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对步骤7中绘制的多边形进面域操作,结果如下图所示:
9.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,对上述步骤面域的多边进行【拉伸】,拉伸高度为3600,结果如下图所示:
10.【隐藏】绘制的台阶,在命令行中输入UCS将XY平面旋转到和拉伸的墙体面平行,在【绘图】工具栏中单击【多段线】按钮和【圆弧】【三点圆弧】按钮,再在【修改】菜单栏【偏移】按钮绘制亭门,并删除多余的线条,【隐藏】墙体,结果如下图所示:>>>点击下一页查看更多“cad绘制出三维亭子图形”的方法
11.单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对绘制的门进行面域,结果如下图所示:
12.【显示】隐藏实体。
在命令提示行中输入UCS,将X轴旋转负90度,在【绘图】菜单栏中选择单击【阵列】【环形阵列】按钮,以【0,0,0】为基准点对步骤11进行环形阵列,阵列【项目】为3,结果如下图所示:
13.在菜单栏中单击【修改】,在弹出的下拉菜单中选择【分解】按钮,对步骤12中进行环形阵列的部分进行分解。
结果如图8-71所示。
14.在菜单栏单击【绘图】【建模】【拉伸】按钮,对上步骤分解的三个亭门进行【拉伸】,拉距离为3000,,结果如下图所示:
15.在【修改】工具栏中单击【实体编辑】,在弹出的下拉菜单中单击【差集】按钮,对拉伸的亭门与墙体,进行差集布尔运算,结果如下图所示:
16.在命令提示行输入UCS,将坐标系原点移到亭子的顶端中心,单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为1800的正六边形,再在菜单栏单击【修改】,在弹出的下拉菜单中单击【复制】按钮,将绘制的多边形分别向下复制移动400和800,结果如
下图所示:
17.单击【修改】工具栏中的【偏移】命令,对复制移动后的两个多边形以原点为基准点向里偏移,偏移距离为200,并对绘制的多边形进行面域,结果如下图所示:
18.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,对半径为1800的多边形沿Z轴反方向拉伸200,剩下面域的多边形沿Z轴的正方向【拉伸】,拉伸距离分别为200、100,,结果如下图所示:
19.【隐藏】实体。
单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为1500正六边形,再在菜单栏单击【修改】,在弹出的下拉菜单中单击【复制】按钮,将绘制的多边形分别向上复制移动750、1500,并进行面域结果如下图所示:
20.单击【修改】工具栏中的【偏移】命令,对复制移动后的多边形从下向上以原点为基准点向里偏移,偏移距离分别为500、1000、,再在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【放样】按钮,结果如下图所示:
21.在命令提示行中输入UCS,将坐标系原点移动到【放样】实体的顶面中心。
【隐藏】实体,单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为300正六边形,并进行面域操作,结果如下图所示:
22.在菜单栏单击【绘图】\【建模】\【拉伸】按钮,沿Z轴的正方向向上拉伸500,【显示】实体结果如下图所示:
23.在命令提示行中输入UCS,将坐标系的原点移动到步骤24拉伸体的顶面中心,单击【绘图】\【建模】\【球体】按钮,绘制一个半径为250的球体,结果如下图所示:
24.【隐藏】球体。
在菜单栏单击【绘图】\【圆】\【圆心、半径】按钮,以【0,0,0】为原点绘制一个半径为20的圆,并进行面域。
再在【绘图】\【建模】\【拉伸】命令按钮,指定拉伸高度为250.结果如下图所示:
25.在菜单栏单击【修改】\【实体编辑】\【拉伸面】按钮,对绘制的拉伸实体的顶面进行拉伸,指定高度为1000,角度为2度,并显示球体,本案例在这里绘制完成,最终结果如下图所示:。