实例RGB模式和CMYK颜色模式.ppt
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RGB色彩模式和CMYK色彩模式解析和对比RGB(Red-Green-Blue)色彩模式和CMYK(Cyan-Magenta-Yellow-Key)色彩模式是两种常用的颜色模式,它们在数字图像处理和打印领域
有着广泛的应用。
本文将对这两种色彩模式进行解析和对比,以帮助读者
更好地了解它们的特点和用途。
CMYK色彩模式是一种用于印刷的颜色模式,它是通过控制青、品红、黄三种颜色的不同组合来产生各种颜色的。
在CMYK模式下,黑色(Key)
也被加入其中,用来调节颜色的深浅和显示效果。
CMYK模式与RGB模式
不同的是,它是一种减色模式,即通过减去颜色来产生新的颜色。
CMYK色彩模式通常用于印刷品制作,比如宣传单、海报、名片等。
这是因为在印刷过程中,颜色是通过四种油墨的叠印来实现的,而这四种
油墨正是青、品红、黄和黑。
因此,使用CMYK色彩模式可以更好地控制
印刷品的颜色效果,确保印刷品与设计稿的一致性。
RGB色彩模式和CMYK色彩模式在很多方面都有着不同的特点和用途。
首先,RGB色彩模式适用于显示设备、数字图像处理等领域,而CMYK色
彩模式适用于印刷品制作领域。
其次,RGB模式是一种加色模式,CMYK模
式是一种减色模式,这导致它们在色彩的产生和表示方式上有所区别。
综上所述,RGB色彩模式和CMYK色彩模式都是非常重要的颜色模式,在数字图像处理和印刷品制作领域有着广泛的应用。
通过了解它们的特点
和区别,我们可以更好地选择合适的色彩模式来处理和制作我们的设计作品,从而获得更好的视觉效果和印刷效果。
希望本文对读者有所帮助,谢谢!。
PS色彩模式知识学习ps不知道颜色怎么行,所有的设计都在颜色的基础上发展而来的,要很准确的把想表达的颜色表现出来吗?那看完这些文字吧。
(一) 三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。
其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。
这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。
红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。
红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。
红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。
另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。
由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
除了相加混色法之外还有相减混色法。
在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。
也就是:白色-红色=青色白色-绿色=品红白色-蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。
所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。
颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。
电脑图像设计基础RGB和CMYK色彩模式2019-5-17 来源:蜂鸟网进入论坛在CG(电脑图像)设计中,颜色的设定是用得很多的,有的初学者也许不太注意它们,而有的却被它们弄得焦头烂额。
的确,想要驾驭好纷繁复杂的颜色可不是件容易事啊,但是如果你了解了它们的一些”内幕”消息后,炫丽多彩的颜色就可以更能为你所用了,而且它们的设定也是非常科学而有趣的喔!RGB色彩模式:颜色属性:简单的说就是自然界万物的颜色(你就先这么理解吧)。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
而与我们电脑相关的地方,就是目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,这就是为什么它对我们来说这么重要了。
在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。
如果说它所显示的颜色还不能完全吻合自然界中的某种色彩的话,那已经几乎是我们肉眼所不能分辩出来的了。
电脑设计运用范围:显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。
独特之处:色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。
混色设定(加法混合):RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好象有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和(两盏灯的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。
有色光可被无色光冲淡并变亮。
如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。
知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。
红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。
RGB,CMYK,HSB 三色彩的参数范围和各自的用途参数范围:RGBR:0~255 G:0~255 B:0~255CMYKC:0~100%M:0~100%Y:0~100%K:0~100%HSBH:0~360 度S:0~100%B:0~100%三种模式的原理和用途1 、RGB 模式RGB 是色光的色彩模式。
R 代表红色,G 代表绿色, B 代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。
因为三种颜色都有256 个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670 万种颜色了。
也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。
在RGB 模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。
所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。
就编辑图象而言,RGB 色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit 的色彩范围,即真彩色显示。
但是,如果将RGB 模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB 模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。
这主要因为打印所用的是CMYK 模式,而CMYK 模式所定义的色彩要比RGB 模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB 模式转换为CMYK 模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。
2 、CMYK 模式当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。
这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB 模式的根本不同之处。
不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。
按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK 色彩模式CMYK 代表印刷上用的四种颜色, C 代表青色,M 代表洋红色,Y 代表黄色,K 代表黑色。
因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。
主流色彩模式介绍之RGB色彩模式和CMYK色彩模式-电脑资料RGB色彩模式介绍我们在Photoshop中打开如下左图,打开的方法是通过菜单【文件_打开】或使用快捷键〖CTRL_O〗(有关快捷键的说明将在以后的课程中出现,现在不明白也没有关系),。
也可以直接从Windows目录中拖动图像到Photoshop。
如果Photoshop窗口被遮盖或最小化,也可拖动到其位于任务栏的按钮上,待Photoshop窗口弹出后再拖动到窗口中。
按〖F8〗或从菜单【窗口_信息】调出信息调板。
如下右图。
然后试着在图像中移动鼠标,会看到其中的数值在不断的变化。
注意移动到蓝色区域的时候,会看到B的数值高一些;移动到红色区域的时候则R的数值高一些。
电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。
一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。
屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。
那么,在下面所看到的最左端的图片实际上是由右方的三个部分组成的。
-因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。
可以把RGB想象为中国菜里面的糖、盐、味精,任何一道菜都是用这三种调料混合的。
在制作不同的菜时,三者的比例也不相同,甚至可能是迥异的。
因此不同的图像中,RGB各个的成分也不尽相同,可能有的图中R(红色)成分多一些,有的B(蓝色)成分多一些。
做菜的时候,菜谱上会提示类似"糖3克、盐1克"等,来表示调料的多少,在电脑中,RGB的所谓"多少"就是指亮度,并使用整数来表示。
通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。
注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。
如同2000年到2010年共是11年一样。
按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。