Photoshop利用自定义画笔进行人物磨皮

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Photoshop利用自定义画笔进行人物磨皮自定义画笔进行人物磨皮是一种比较不常用的手段,但是对脸部斑点不是那么明显,且需要使皮肤带有纹理感的时候,使用这种方法比较方便,下面就来介绍利用自定义画笔进行人物磨皮的操作方法。

1)按下快捷键Ctrl+O,打开“打开”对话框,选择一张人物特写照,单击“打开”按钮,将这张照片打开,如下图所示。

2)按下快捷键Ctrl+J,复制当前图层,生成“图层1”,然后单击污点修复画笔工具,在人物鼻子和嘴巴中间部分小心涂抹,将多余的斑点去除,以得到相对无瑕疵的皮肤区域,如下图所示。

3)单击套索工具,在刚刚去除了瑕疵的区域通过单击和拖曳,将其创建为选区,然
后执行“选择>修改>羽化”命令,打开“羽化选区”对话框,设置羽化半径为10 像素,如下图所示。

4)执行“编辑比预设”命令,打开“画笔名称”对话框,单击“确定”按钮,预设新的画笔类型,然后在“图层”面板中,单击“创建新图层”按钮,新建“图层2”,如下图所示。

5)单击画笔工具,按住Alt 键,可暂时切换为吸管工具,使用该工具在人物脸部取样,然后涂抹,人物脸部,将人物脸部斑点去除,如下图所示。

6)按下快捷键Shift+Ctrl+Alt+E,将所有图层盖印到新图层中,生成“图层4”,然后执行“滤镜>锐化>USM 锐化”命令,打开“USM 锐化”对话框,设置数量为83,%,半径为4.0 像素,阈值为8 色阶,完成设置后单击“确定”按钮,即可将锐化效果应用到当前图层对象中,至此图像制作完成,如下图所示。