日本动漫展
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动漫文化展策划书目录一、活动背景 (3)二、活动目的 (4)三、活动名称 (4)四、活动主题 (4)五、举办单位 (4)六、活动目标受众 (4)七、活动时间 (4)八、活动地点 (4)九、活动内容 (4)(一)前期预热 (4)(二)展会流程 (5)十、活动宣传推广安排 (7)十一、活动经费预算 (8)附件一:邀请函........................... 错误!未定义书签。
附件二:海报............................. 错误!未定义书签。
附件三:门票............................. 错误!未定义书签。
附件四:进度表. (8)附件五:甘特图 (9)附件六:活动经费预算表 (10)附件七:应急预案 (11)一、活动背景90年代初,动漫狂潮席卷中国。
对当今大多数的年轻人产生了显著的影响。
纵观国內市场,到处充斥着日本,欧美的动漫产品,中国动漫市场长期被欧美日本占据,国漫发展举步维艰,此外,外国的文化也潜移默化地影响着当代年轻人。
一方面,动漫及行生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到国内文化企业的普遍关注。
在“文化就是市场”的市场理念下,动漫成为了文化市场的热点之一。
动漫产业与影视、网络、游戏、手机、服饰等产业密切相关,它带动的时尚性与衍生性产业也不可忽视,有利于优化经济结构和产业结构,促进消费结构升级,扩大就业,促进传统文化产业的转型升级,为经济发展作出贡献。
动漫产业是文化与科技高度融合的产物,是文化领域的朝阳产业,是促进经济转型升级的重要突破口,具有广阔的发展前景。
另一方面,动漫已经成为一种文化渗透到现代生活的每一个角落,成为国际社会的主流文化形式之一。
为了增强我国的文化自信,创造属于中国本土的动漫作品,传承和发扬我国优秀的传统文化,发展动漫产业势在必行。
2004年至今,动漫产业在中国已经迅速崛起,特别是在北京、上海、杭州、广州等城市周边已随处可见。
动漫产业日本发展趋势动漫产业在日本的发展趋势引言日本被誉为世界动漫大国,拥有丰富的动漫产业资源和创意人才。
自从上世纪80年代以来,日本动漫产业迅速发展,成为国内外广大观众的最爱,也为日本经济做出了巨大贡献。
本文将分析日本动漫产业的发展趋势,包括市场规模扩大、内容多样化、技术创新和国际合作等方面。
一、市场规模扩大1. 国内市场日本拥有庞大的动漫市场,每年的营业额约为2.5兆日元。
其中,动漫杂志、漫画书、动漫电影、DVD等媒体形式的销售占据了很大的比例。
在这个市场中,一些知名的动漫作品可以达到数十亿的销售额。
随着动漫产业的发展,越来越多的企业加入到该市场,推动了市场规模的进一步扩大。
2. 海外市场日本动漫在海外市场也取得了巨大的成功,作品的海外销售额近年来呈现逐年增长的趋势。
尤其是在亚洲地区,日本动漫作品广受欢迎。
与此同时,日本企业也积极开拓其他国家和地区市场,与各国企业进行合作,提高了日本动漫在全球市场的知名度和影响力。
预计未来几年,海外市场将成为日本动漫产业的重要增长点。
二、内容多样化1. 原创作品日本动漫产业以原创作品为主,创作者可以根据自己的想法创作出独特的故事和形象。
随着观众对作品品质要求的提高,原创作品在市场中越来越受到重视。
一些优秀的原创作品甚至成为了经典,赢得了观众的高度评价和认可。
未来,原创作品将继续是动漫产业发展的重要方向。
2. 少儿动漫随着人们对动漫的认知程度不断提高,动漫不再是儿童的专属领域。
现在,越来越多的成年人也对动漫感兴趣。
为了适应这种需求,动漫产业开始注重开发适合成年人观看的作品,如成人向动漫和青年向动漫。
这种内容多样化的发展趋势将进一步拓展动漫产业的市场。
三、技术创新1. 3D技术随着3D技术的不断发展,越来越多的动漫作品开始采用3D 的方式呈现。
3D技术能够给予观众更加逼真的视觉效果和更好的观影体验,大大提升了作品的观赏性和吸引力。
未来,3D技术将在动漫产业中得到更广泛的应用。
中国的连环画除了个别的作品被改编成电影动画片外,绝大部分作品仅仅依靠小人书的形式进行销售和传播。
因此,连环画形式单一,规模较小,所涉及到的产业面极为有限,这也被认为是连环画衰败的原因之一。
反观日本的动漫作品,由于具有多种传播形式和流通渠道,不仅扩大了动漫作品阅读和观看的范围,还逐步成为日本动漫产业链中重要的环节之一。
通过对日本动漫作品的传播形式和流通渠道进行考察,我们可以对日本动漫产业所形成的产业规模和涉及到的产业面有一个更直观和深入的认识。
一、日本动漫作品的传播形式(一)漫画的传播形式日本的漫画主要是通过漫画杂志、漫画图书和电子漫画(网络漫画和手机漫画)等形式来进行传播的,而漫画杂志和漫画图书是日本漫画作品最为重要的传播形式,一般首先是在漫画杂志上连载,等过一段时间后,再以单行本的形式集中编辑出版。
日本漫画杂志不仅种类繁多,还针对不同群体的读者划分为不同的读者对象。
除了有幼年漫画杂志、少年漫画杂志、少女漫画杂志、青年漫画杂志、女性漫画杂志外,还有大量的成人漫画杂志。
2006年一年就出版发行漫画杂志305种,其中面向少年儿童的漫画杂志68种,68种里有28种面向男孩子,有40种面向女孩子。
大型出版社出版的周刊漫画杂志有十几种,隔周漫画杂志十几种,影响力比较大的月刊漫画杂志二十几种。
漫画杂志的发行数量也非常庞大,根据日本电通总研编辑出版的《信息媒体白皮书》2008版统计(以下凡是涉及到2006年度的统计数据都来自于该白皮书),2006年发行漫画杂志达7.4950亿册,总销售金额达到了2277亿日元。
20世纪90年代中期,一年的漫画杂志发行数量曾超过13亿册。
其中集英社的《周刊少年JUMP》发行量每期接近300万册,最高发行记录达到653万册。
与漫画杂志一样,漫画图书的出版占据了日本漫画出版市场的半壁江山。
当漫画杂志上作品连载进行到一定时候(通常是1至2年),一些市场反映相当强烈的连载漫画,出版社就会找到创作方,提出发行“单行本”,也就是通常我们所看到的漫画图书。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==动漫展新闻稿篇一:动漫社新闻稿观看动漫感悟生活11月22日晚,由零度倾斜动漫社举办的“每月小剧场”活动在第二阶梯教室举行。
本次活动放映了日本著名漫画家青山刚昌的新作《绝海的侦探》,全体社员积极参加,观影氛围良好,活动取得了圆满成功。
《绝海的侦探》是日本动漫《名侦探柯南》的第17部剧场版,以发生在高科技舰艇上的反间谍战为主题。
机智勇敢的的主人公柯南,险象迭生的情节,环环相扣的谜团,紧张精彩的剧情让在场者纷纷沉浸其中。
影片的最后,团结一致的军方警方以及侦探们终于捕获了敌国的间谍,观众们都情不自禁地鼓掌喝彩。
此次活动充分展现了优秀动漫文化的魅力,极大地丰富了同学们的课余生活,调动了大家参加社团活动的积极性,增进了社团内部人员彼此间的了解,推动了社团的发展。
篇二:动漫新闻稿1. 第二届亚青吉祥物“圆圆”三维动画领跑亚青,抢先发布。
“青春盛会活力亚洲”201X南京亚青会吉祥物“亚青圆圆”三维宣传动画短片于201X年末正式发布,该片由南京动漫文化产业公共服务平台—南京科技广场动漫技术有限公司专业团队耗时数月倾力制作,使用高新视觉技术将“亚青圆圆”这一原型为中华曙猿的动漫吉祥物形象以三维动画形式呈现,影片通过展示“亚青圆圆”与象征亚青元素的蟠桃嬉戏、追逐、融合等青春活泼的动态画面,将南京城市特色、亚青赛会理念与动漫吉祥物形象融为一体,广受青少年的青睐。
2. 青奥吉祥物“砳砳”三维动画形象震撼发布PK梦工厂动画新作《极速蜗牛》“分享青春共筑未来”201X南京青奥会吉祥物“砳砳”三维宣传动画短片于201X年11月29日全球发布,该片由南京动漫文化产业公共服务平台—南京科技广场动漫技术有限公司专业团队以“砳砳”的原型雨花石为主题,融入奥运五环创意元素,结合高新视觉技术制作而成,该片在网上一经播出便在广大青少年中被赞“激萌”,而“砳砳”的三维动画形象更是活泼可爱、古灵精怪,与本年度梦工厂动画新作《极速蜗牛》中的小蜗牛“特伯”共同引领了201X动漫形象新潮流。
浅析日本动漫产业发展及对中国的影响1、日本动漫的整体趋势日本素有动漫王国之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有60%以上都来自于日本,在欧洲这个比例更高,达到了80%以上。
在日本各种各样的文化产业当中,在电影院,电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,动漫已经渗透到了日本社会的各个角落。
日本动漫的国内和国际影响力的确不可小看。
首先,动漫文化给日本带来了丰厚的外汇收入,俨然成为了日本的第三支柱产业;其次,日本动漫在某种程度上来说扮演了日本文化大使的角色。
毫无疑问,在进行日本动漫制作时,制作者往往有意无意地将日本的价值观念,政治,文化和思想渗透其中。
于是,当他国消费者在消费日本动漫时,不可避免地会受到日本文化的影响;最后,日本动漫可以给日本形象加分。
日本动漫世界里的人物,不管男女老少,忠奸美丑,都具有形象美的特征,而这正好使世人对日本人的生活方式与国民形象有一个善意的感知。
2007年,日本动漫产业的年营业额已达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,占日本GDP的9%。
根据日本贸易振兴会公布的数据显示,2007年,销往欧洲的日本动漫片以及相关产品的总收入为4亿欧元,是日本出口欧洲钢铁收入的3倍多。
日本动漫及其相同产品已经形成了一整套的产业链,促进了日本经济的发展。
下面将从三个方面详细地进行论述:1.1 日本动漫的发展和其独特性1.1.1日本动漫的发展历程日本是漫画之国,动漫在日本出版业、娱乐业所占的份额要远大于美国的情形。
与美国不同的是,日本动漫历史上就有强大的成人读者和观众群,并非只是为小朋友提供娱乐。
因此,作为动漫文化一部分的动漫电影,不可避免地带上了很多成人的视角和思考。
总的看来,日本动画电影一般都有个比较成人化的主题,甚至可以说他们的动画电影创作的初衷便是承载那个先行的主题。
即使是成人主题最轻微的宫崎骏作品,其中对于人与自然关系思考的程度,仍然是大大超出普通儿童的认识范围。