体育比赛成绩管理系统方案
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学校智慧体育平台建设方案一、工程背景随着时代的开展和社会的进步,越来越多的青少年喜欢在电脑、和电视机前度过大量的时间。
这不仅导致青少年肥胖率的上升,还影响了他们的身体健康和心理健康,甚至影响到他们的学习成绩。
据有关调查数据显示,全国青少年肥胖率在不断攀升,已到达20%以上。
因此,为了改变这种现状,提高青少年的身体素质和健康水平,学校应该积极推动智慧体育平台的建设。
二、建设目标1 .建立完整的智慧体育平台,由学生自主选择运动工程、并通过平台上的学习工具了解运动技巧,提高运动水平。
2 .通过智慧体育平台的建设,推广全民健身运动,减轻学校的体育教学和学生的学习负担,提高学生身体素质。
3 .利用智慧体育平台进行对教学内容进行监控和管理,提高教学质量。
三、建设方案基于上述目标和需求,智慧体育平台建设的主要方案如下:1 .建设体育课程管理系统建立体育课程管理系统,通过该系统对学生体育课程的选课、记录、考勤、评估和成绩进行管理。
并在选课阶段,让学生自主选择运动工程,以增强他们的体育兴趣。
2 .建设智慧锻炼平台建设智慧锻炼平台,让学生可以在家中、学校、或者在外面自由选择运动工程,通过视频或图片了解运动技巧,自由组合锻炼方案,在线查看进度和运动成果。
实现自己的运动目标。
3 .建设智能化体质检测系统利用智能化体质检测系统,对学生的体质参数进行测试和诊断,为学生量身定制饮食和锻炼方案,增强体质。
4 .建设智能化教师教学辅助平台教师通过智能化教学辅助平台,通过查看学生的运动数据和个人健康档案,及时发现学生的身体和心理问题,并采取适宜的措施来解决问题。
5 .建设全国性体育比赛平台建设全国性体育比赛平台,让学生在跨校区的比赛中展示自己的体育水平,增强体育竞技精神和团队合作能力。
四、建设成果实施上述建设方案,学校智慧体育平台将收到以下反响:1 .提升学生身体素质和运动水平,改变学生的学习状态和身体状态。
2 .形成一种全新的体育教学模式,节省学校和学生的体育教学时间,提高教学质量。
学校智慧体育系统设计方案智慧体育系统在学校中的设计方案是为了促进学生的身体健康和全面发展,提高学生的体育素养和运动能力。
该系统将结合人工智能和物联网技术,实现与学生、教师和家长的互动,提供个性化的体育教学和管理服务,以及全方位的运动监控和评估功能。
以下是该系统的设计方案。
一、系统架构设计智慧体育系统采用三层架构模式,包括前端展示层、后端逻辑层和数据存储层。
前端展示层:该层主要负责用户界面的展示和交互。
学生、教师和家长可以通过网页或移动端应用程序登录系统,查看相关信息,进行个性化设置和操作。
后端逻辑层:该层主要负责处理用户请求,进行业务逻辑处理和数据计算。
通过与数据存储层的交互,实现数据的查询、增删改等操作。
数据存储层:该层主要负责存储系统所需的数据。
包括学生信息、教师信息、课程信息、运动数据、评估结果等。
二、功能设计1. 个性化体育教学:系统可以根据学生的体能水平、兴趣爱好和学习能力,为每个学生制定个性化的体育教学计划。
教师可根据学生的实际情况调整课程内容和难度,提供个别指导和辅导。
2. 运动监控和评估:系统可以实时监测学生的运动状态和运动数据,如心率、步数、消耗热量等。
通过数据分析和评估算法,为学生提供运动评估和建议,帮助他们改善运动质量和技能。
3. 互动交流平台:系统提供学生、教师和家长之间的在线交流平台,可以进行个人成绩统计、讨论问题、分享经验等。
教师可以发布教学资料和作业,学生可以进行在线答疑和讨论。
4. 比赛管理和组织:系统可以管理学校的体育比赛,包括报名、抽签、赛程安排等。
同时,还可以为参赛学生提供成绩统计和数据分析,为他们的训练和比赛提供指导和建议。
5. 健康管理和指导:系统可以提供健康管理和健康指导服务,包括体检记录、健康饮食推荐、运动计划制定等。
同时,还可以为学生提供在线健康咨询和预约服务。
三、实施方案1. 硬件设备:系统需要搭配适当的硬件设备,如运动监测器、智能手环、心率监测器等,用于采集学生的运动数据和生理参数。
体育设施智能化升级方案一、智能化升级的目标与意义(一)提升用户体验通过智能化设备和系统,为用户提供更便捷、个性化的服务,如实时的运动数据监测、智能预约和导航等,让用户能够更加享受运动的过程。
(二)提高设施管理效率实现设施的自动化管理,包括设备的远程监控、故障预警和智能维护,减少人工干预,降低管理成本。
(三)促进体育产业发展智能化的体育设施能够吸引更多的用户参与体育运动,带动相关产业的发展,如体育培训、赛事举办等。
二、智能化升级的具体内容(一)智能照明系统采用感应式照明设备,根据环境光线和人员活动情况自动调节亮度,既节能又能提供良好的照明效果。
同时,可通过手机 APP 远程控制照明开关和亮度,方便管理人员进行操作。
(二)智能门禁与安防系统安装人脸识别或指纹识别门禁,实现无接触式进入。
配备高清监控摄像头,结合智能分析软件,实时监测场馆内的人员流动和异常情况,并及时发出警报。
(三)智能运动设备例如智能化的健身器材,能够自动记录运动数据,如运动时间、消耗卡路里、运动频率等,并将数据同步到用户的手机上,方便用户制定个性化的运动计划。
(四)智能场地预订系统用户可以通过网站或手机 APP 查看场地的空闲时间,进行在线预订和支付。
系统还可以根据用户的历史预订记录和偏好,为用户推荐合适的场地和时间。
(五)智能环境监测系统实时监测场馆内的温度、湿度、空气质量等环境参数,当环境指标不符合标准时,自动启动通风、空调等设备进行调节,为用户创造舒适的运动环境。
(六)智能赛事管理系统对于举办赛事的体育场馆,配备智能化的赛事管理系统,包括赛事报名、赛事安排、成绩统计和发布等功能,提高赛事组织的效率和公正性。
三、技术支持与保障(一)物联网技术通过传感器、智能终端等设备实现设施与网络的连接,实现数据的采集和传输。
(二)大数据分析对收集到的用户数据和设施运行数据进行分析,为优化设施服务和管理提供依据。
(三)云计算将数据存储和处理放在云端,降低本地硬件设备的投入和维护成本,同时提高数据的安全性和可靠性。
体育场馆竞赛信息处理系统主要流程
体育场馆竞赛信息处理系统的主要流程可以分为以下几个环节:
1. 报名阶段:参赛选手或团队通过系统进行报名,提交报名信息包括个人或团队资料、项目选择等。
2. 赛前准备:组织者通过系统进行赛事安排,包括场地预订、裁判安排、设备准备等。
3. 开赛阶段:系统记录比赛开始时间,根据赛程安排进行比赛进行状态的实时更新,记录比分及比赛过程。
4. 成绩录入与计算:赛事结束后,裁判将比赛结果输入系统,系统进行成绩计算,包括短跑成绩、跳远成绩、投掷成绩等,确定胜负和名次。
5. 奖项与证书管理:系统生成获奖选手或团队的奖项和证书,并负责奖项的颁发和记录。
6. 数据统计与报表生成:系统根据比赛结果和数据生成各类统计报表,如参赛人数统计、项目热度统计等,帮助组织者进行赛事评估和后续决策。
7. 信息发布与通知:系统通过短信、邮件等方式向参赛选手和观众发送赛事通
知、竞赛结果、赛程变更等信息。
8. 数据备份与存储:系统将所有赛事相关的数据进行备份和存储,确保数据安全及可追溯性,方便后期查询和分析。
以上是体育场馆竞赛信息处理系统主要的流程,具体的系统流程可能会根据不同的赛事和组织者需求有所差异。
实时记录体育竞赛成绩的系统和方法在当今体育领域,准确、及时地记录竞赛成绩对于赛事的公正、公平以及运动员的评估都至关重要。
一个高效的实时记录体育竞赛成绩的系统和方法不仅能够提升赛事的组织水平,还能为观众提供更好的观赛体验。
首先,我们来了解一下常见的体育竞赛类型。
体育竞赛涵盖了众多项目,如田径、游泳、球类运动、体操等等。
不同的竞赛项目有着各自独特的规则和计分方式,这就对成绩记录系统提出了多样化的要求。
对于实时记录体育竞赛成绩的系统而言,硬件设备是基础。
例如,在田径比赛中,需要高精度的计时设备,包括电子计时器、起跑器等。
而在游泳比赛中,触摸板和水下摄像系统则能准确记录运动员的触壁时间。
在球类运动中,例如篮球、足球,需要配备能够快速捕捉进球、得分等关键瞬间的摄像设备。
软件系统在成绩记录中也起着关键作用。
这包括数据采集软件、数据分析软件和数据展示软件。
数据采集软件负责从硬件设备中获取原始数据,如运动员的起跑时间、触壁时间、进球瞬间等。
数据分析软件则对采集到的数据进行处理和计算,根据竞赛规则得出运动员的成绩和排名。
数据展示软件将处理后的成绩以直观的方式呈现给裁判、运动员和观众,例如在大屏幕上实时显示成绩和排名。
为了确保成绩记录的准确性和公正性,数据采集环节需要高度的精确性和可靠性。
这就要求硬件设备具备良好的性能和稳定性,同时软件系统能够对采集到的数据进行有效的校验和纠错。
例如,通过多个传感器的协同工作来减少误差,或者采用数据备份和恢复机制以防数据丢失。
在数据传输方面,高效稳定的网络是必不可少的。
无论是有线网络还是无线网络,都需要保证数据能够快速、准确地从采集点传输到处理中心。
同时,为了应对可能出现的网络故障,还需要建立数据缓存机制,确保在网络恢复后能够及时补传数据。
人员操作也是成绩记录系统中不可忽视的一环。
操作人员需要经过专业的培训,熟悉硬件设备和软件系统的操作流程,能够在比赛中迅速应对各种突发情况。
比如,在设备出现故障时能够及时进行维修或更换,在数据异常时能够进行准确的判断和处理。
第24卷第3期2021年3月W1.24No.3Mar.2021软件工程SOFTWARE ENGINEERING文章编号:2096-1472(2021)-03-48-04DOI:10.19644/ki.issn2096-1472.2021.03.012体育竞赛实时数据分享系统储存方案设计与优化石清(武汉体育学院体育工程与信息技术学院,湖北武汉430079)*******************摘要:在“互联网+”概念的影响下,越来越多的信息技术应用于体育产业。
本文通过构建基于MEA N框架的体育竞赛实时数据管理系统,设计了一种结合本地存储与远端云数据库的分布式存储方案,既实现数据的实时分享,又保障数据的可靠性。
并通过实验的方式比较了基于HTML5Local Storage本地存储的两种方法与本地N o SQL数据库的性能差异,从而实现系统存储方案的优化。
关键词:实时数据共享;竞赛系统;MEAN框架;RESTful接口中图分类号:TP311文献标识码:ADesign and Optimization of Storage Scheme for Real-time DataSharing System of Sports CompetitionsSHI Qing(School of S ports Engineering and Information Technology,Wuhan Sports University,Wuhan430079,China)*******************Abstract:Under the influence of the Internet+concept,more and more information technology is used in sports industry.By constructing a real-time data management system for sports competitions based on the MEAN(MongoDB+Express+AngularJS+NodeJS)framework,this paper proposes to design a distributed storage scheme that combineslocal storage and remote cloud database,which realizes real-time data sharing and guarantees data reliability.Performancedifference between the two methods based on HTML5Local Storage and local NOSQL(Not Only SQL)database iscompared through experiment,so to optimize the system storage scheme.Keywords:real-time data sharing;competition system;MEAN framework;RESTful interface1引言(Introduction)随着互联网信息技术的发展,云计算和云数据库以其可伸缩性、高可靠性等特点受到了开发者和企业的青睐,越来越多的企业将其服务和数据转移到云上。
摘要田径运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。
每年一度的学校田径运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。
在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。
为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合学校的田径运动会管理系统。
在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2000作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。
系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。
系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。
系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。
本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。
同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。
关键词:运动会管理;数据库;SQL目录1、绪论 (1)1.1系统设计背景 (1)1.2系统设计的原则 (1)1.3系统设计的目标 (1)2、需求分析 (2)2.1、系统需求功能分析 (2)2.2系统业务需求分析 (3)2.2.1赛前准备系统 (4)2.2.2赛中管理系统 (4)2.2.3 赛后处理系统 (5)2.2.4 系统权限设计 (5)2.3、系统数据流程图 (5)2.4、数据字典 (6)3、概念设计 (9)3.1、确定实体和联系 (10)3.2、E-R图设计 (10)4、逻辑设计 (11)4、1将E-R图转化为关系模式 (11)4、2数据表的定义(创建) (11)5、物理结构设计 (17)5.1确定数据库的存储结构 (17)5.2确定数据的存取方法 (17)5.3物理结构的评价 (18)6、检验是否满足用户需求 (18)7、数据库实施、运行和维护 (18)8、总结 (18)9、参考文献 (19)数据库原理课程设计1、绪论1.1 系统设计背景随着科技的日益发展,学校的信息管理数字化已经成为了体现学校综合实力的重要指标。
科技助力田径赛事智能化运营的功能设计和应用研究李珂(江苏省无锡技师学院江苏无锡214153)摘要:田径作为一项拥有悠久历史的运动,受到世界各地观众的热切关注,观看奥运会、钻石联赛的人数也不断增加,给田径赛事运营管理提出了新的要求。
目前,国内观众对于田径赛事关注度比较低。
因此,为进一步开拓国内体育观众市场,吸引更多的观众关注田径赛事,需要做好智能化运营管理工作,从而提高国内田径赛事的观赏性。
基于此,该文探讨了当前科技助力田径赛事智能化运营的发展现状,并提出了田径赛事智能化运营的功能设计和应用的策略,旨在为行业从业者提供参考。
关键词:田径赛事 智能化运营 功能设计 应用中图分类号:G82文献标识码:A文章编号:2095-2813(2023)33-0095-04近年来,随着我国体育赛事的不断开办,观众对于赛事运营的功能需求越来越多,促使了体育赛事运营朝着科技化、智能化的方向发展。
尤其是2022北京冬奥会的圆满结束,让全世界观众都为之侧目。
在冬奥会现场,各种人工智能技术、运动数据追踪技术、多摄像机回放系统、无人机技术等,都被广泛应用到了赛事运营中,给观众带来了难以忘怀的体验[1]。
北京冬奥会利用科技的力量,促进了赛事运营、赛事传播、观众体验等方面的变革和创新。
这种智能化运营理念为今后的田径赛事的发展指明了方向[2]。
1 当前田径赛事科技发展现状1.1 世界田径赛事科技发展情况 随着科技的飞速发展,体育赛事,尤其是田径赛事,已经发生深刻的变化。
19世纪初期,英国人R.T.史密斯在田径运动场中引入了电动计时器和终点裁判系统,这是当时最先进的计时技术,使得田径运动成为一种正式比赛项目。
20世纪80年代,卫星定位技术和遥感技术开始应用于田径赛事中,实现了对运动员位置和速度的精确跟踪和测量[3]。
到了20世纪90年代,互联网的普及和应用,使得田径赛事的信息化和数字化程度得到了进一步提升,出现了电子计时器、电子显示屏、网络直播等数字化产品。
学校田径运动会管理系统专业:计算机科学与技术学号:7000803115 学生姓名:胡强指导教师:陈木生摘要学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。
本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。
设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。
同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。
在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。
它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。
关键词:VB 控件AccessABSTRACTThe sports meeting administrative system of track and field is a typical information management system. It makes games management simple and convenient for organizer to arrange and manage the games with reason. It makes no-paper work possible, and save a lot of manpower and material resources. This paper use "Visual Basic" as the development tool and "Access 2003" as the background data base first, then introduce the background of development, and the developing and operating of the system through photographs and charts. Design the characteristic fully utilizing VISUAL BASIC and ACCESS database to be apt to use and develop fast to improve programming efficiency and dependability . At the same time, the development of system principle, the system characteristic function and the planning design are introduced. it is developed based on the sufficient analys is and the systemic argumentation of the games management system. It not only can complete the general operation of games management, but also have the characteristics such as programmer reasonable, operating simply, running reliably and excellent secrecy.Keywords: Visual Basic ActiveX Access目录摘要 (1)ABSTRACT (2)前言 (4)第一章需求分析 (5)1.1 系统的综合需求 (5)1.1.1 功能需求 (5)1.1.2 性能需求 (5)1.2建模分析 (5)1.2.1数据模型 (6)1.2.2功能模型 (7)1.2.3 行为模型 (8)第二章总体设计 (9)2.1 软件的特点 (9)2.2 系统功能模块 (10)2.3. 功能分解 (11)2.3.1 总体功能分解 (11)2.3.2 具体功能分解 (12)2.4 设计软件结构 (14)第三章数据库设计 (15)第四章界面设计及编码 (19)4.1 登陆界面 (19)4.2 主界面 (20)4.3 前期编排 (21)4.4 比赛管理 (22)4.5 查询输出 (24)4.6 系统工具 (26)结束语 (27)参考文献 (28)致谢 (29)前言计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。
体育项目比赛管理系统数据库实训报告
首先,对于体育项目比赛管理系统数据库实训报告,我们需要清楚这个系统的主要功能和设计方案。
一般而言,体育项目比赛管理系统数据库包含以下几个方面:
1. 运动员信息管理:包括运动员基本信息(姓名、性别、年龄、身高、体重、国籍等)、比赛成绩、训练记录等。
2. 赛事管理:包括赛事计划、比赛报名、比赛成绩、比赛排名等。
3. 裁判信息管理:包括裁判基本信息(姓名、性别、年龄、籍贯、证件号码等)、裁判等级、裁判经历等。
4. 设备管理:包括场馆、设备、器材等。
5. 数据统计与分析:对于比赛成绩、训练记录、裁判评分等数据进行分析、报表生成等。
基于以上功能,我们可以设计一个比较完整的数据库模型,包括以下几个表:
1. 运动员信息表:包括运动员ID、姓名、性别、年龄、身高、体重、国籍等字段。
2. 赛事信息表:包括赛事ID、名称、比赛时间、比赛项目等字段。
3. 参赛选手信息表:包括参赛选手ID、参赛选手姓名、参赛赛事ID、等字段。
4. 裁判信息表:包括裁判ID、姓名、性别、裁判等级等字段。
5. 比赛成绩表:包括比赛成绩记录ID、赛事ID、参赛选手ID、裁判ID、比赛成绩等字段。
6. 数据统计表:包括数据统计ID、赛事ID、参赛选手ID、赛事成绩、平均成绩等字段。
以上是一个简单的数据库模型,实际实现中还需要考虑性能优化、数据安全、备份恢复等方面。
总之,体育项目比赛管理系统数据库实训需要着重对实际应用进行分析,并基于此完成设计和实现,确保系统能够满足各项需求。
面向对象的分析与设计课程结课大作业学号学生专业计算机科学与技术班级 17-5塔里木大学教务处制《面向对象的分析与设计》课程结课作业体育比赛成绩管理系统一、系统的功能需求该体育比赛成绩管理系统是一个面向运动员,教练的用来进行对运动员比赛成绩管理的管理信息系统。
该信息系统能够为教练和运动员提供各种管理服务。
(1) 运动员成绩查询系统能够为一定数目的运动员提供服务,每个运动员都能够有唯一的账号,每一个账号包括个人的编号和个人信息,系统通过一个单独的程序为运动员提供服务,不需要人员的干预,这些服务包括:查询成绩,修改自己的密码; (2) 运动员的比赛成绩需要教练对其进行录入和修改,或删除,既运动员不直接与系统交互,教练代其与系统进行交互,当然教练也可以进行对成绩的查询 (3)而系统管理员主要负责的是对教练或者运动员的信息进行管理,并且管理员还得对本系统设置权限。
或者可以通过教练和运动员的唯一账号对成绩进行查询。
二、用例图建模1、需求分析如下所示:体育比赛成绩管理系统是专门针对运动会所开发的一种以管理为基础的信息管理系统,它涵盖成绩管理服务的所有环节,将原始的人工统计方法转换为先进的电脑管理模式。
系统管理员登录系统后,通过身份验证,能够对运动员的基本信息进行管理,包括如下:添加运动员信息、查询运动员信息、修改运动员信息、删除运动员信息。
教练可以通过身份验证,登录到系统中。
若忘记密码,也可寻回。
教练可以查询、录入、修改和删除运动员成绩信息。
运动员也可通过身份验证,登录到系统中。
但运动员中只有查询个人成绩信息的权限,而无其他权限。
当参与者(管理员、教练和运动员)忘记密码时,也可以通过特殊方法找回密码。
2、用例图截图如下所示:管理员用例图教练用例图运动员用例图三、类图建模1、需求分析如下所示:分析用例,从用例中寻找对象和类。
例如,通过分析体育比赛成绩管理子系统,可以发现已下实体类:运动员,教练,管理员,成绩等。
类是对象的抽象的描述,它包括属性的描述和行为的描述两个方面。
类中的关系是关联,泛化,实现,依赖四种关系。
其中类与类主要的关系是关联,泛化。
2、类图截图如下所示:体育比赛成绩管理系统类图四、序列图和协作图建模1、需求分析如下所示:统管理员可以查看、修改运动员信息。
每有新的运动员加入,管理员需要添加运动员信息。
若运动员退役,系统管理员还可以删除运动员信息。
然后根据流程创建管理员查看修改运动员信息序列图、管理员增加运动员信息序列图、管理员删除运动员信息序列图。
教练管理成绩工作流程如下:教练先通过用户名和密码登录体育比赛成绩管理系统,然后录入运动员成绩。
教练查看运动员成绩,若发现错误就修改运动员成绩,若输入错误还可删除运动员成绩。
根据工作流程创建教练查看录入运动员成绩序列图、教练修改运动员成绩序列图、教练删除运动员成绩序列图、教练查询运动员成绩序列图运动员先通过登录界面用自己的用户名和密码登录系统。
运动员可以查询自己成绩。
然后根据流程创建运动员查询自己成绩序列图:运动员查询成绩序列图2、序列图截图如下所示:管理员添加运动员信息序列图管理员修改运动员信息序列图管理员删除运动员信息序列图管理员查询运动员信息序列图教练录入运动员成绩信息序列图教练修改运动员成绩信息序列图教练删除运动员成绩信息序列图教练查询运动员成绩信息序列图运动员查询成绩序列图3、协作图截图如下所示:管理员添加运动员信息协作图管理员删除运动员信息协作图管理员修改运动员信息协作图管理员查询运动员信息协作图教练查询运动员成绩信息协作图教练删除运动员成绩信息协作图教练修改运动员成绩信息协作图教练录入运动员成绩信息协作图运动员查询成绩协作图五、状态图建模1、需求分析如下所示:系统管理员包含以下状态:登录状态、查询状态、修改状态、删除状态、添加状态。
它们之间的转换规则如下:管理员登录体育比赛成绩管理系统为登录状态。
管理员查询运动员信息为查询状态。
运动员信息变更管理员修改运动员信息为修改状态。
运动员退役管理员删除运动员信息为删除状态。
新运动员加入管理员要添加运动员信息为添加状态。
教练包含以下状态:登录状态、查询状态、录入状态、修改状态、删除状态。
它们之间的关系如下:教练通过用户名和密码登录系统成功为登录状态。
教练通过体育比赛成绩管理系统查询运动员信息为查询状态。
如果没有该运动员信息教练为其录入成绩为录入状态。
如果运动员成绩错误教练修改其成绩为修改状态。
如果运动员成绩多余则删除其成绩为删除状态。
运动员包含以下状态:登录状态、查询状态。
它们之间的转换规则如下:运动员通过用户名和密码登录成绩管理系统为登录状态。
运动员查询自己成绩时为查询状态。
2、状态图截图如下所示:管理员状态图教练状态图运动员状态图六、活动图建模1、需求分析如下所示:可以通过以下步骤描述系统管理员在体育比赛成绩管理系统中的活动:系统管理员需要登录系统才能操作。
系统管理员登录信息不对就登录失败,否则登陆成功。
登陆成功后系统管理员可查询、修改、添加、删除运动员信息。
系统管理员完成所有操作后退出系统,注销账户。
可以通过以下步骤描述教练在体育比赛成绩管理系统中的活动:教练需要登录系统才能操作。
教练登录信息不对就登录失败,否则登陆成功。
登陆成功后教练可查询运动员信息、录入、删除、修改学生成绩。
教师完成所有操作后退出系统,注销账户。
可以通过以下步骤描述运动员在体育比赛成绩管理系统中的活动:运动员需要登录系统才能操作。
运动员登录信息不对就登录失败,否则登陆成功。
登陆成功后学生可查询自己信息和成绩。
运动员完成所有操作后退出系统,注销账户。
2、活动图截图如下所示:管理员活动图教练活动图运动员活动图七、包图、构件图和部署图建模1、需求分析如下所示:系统的部署图描绘的是系统节点上运行资源的安排。
在体育比赛成绩管理系统中,包括四种节点,分别是:数据库节点,负责数据存储、处理等;后台系统维护节点,系统管理员通过该节点进行后台维护,执行系统管理员允许的所有操作;教练业务处理节点,教师可以通过该节点进行处理运动员成绩操作;运动员自助系统节点,运动员可以通过该节点查询自己信息和成绩。
2、部署图截图如下所示:总结请阐述通过该课程的学习,你学到了哪些容。
请按照如下格式进行叙述:一、用例图1、作用:描述参与者和用例之间的关系,帮助开发人员可视化了解系统的功能。
2、组成元素:参与者、用例、系统边界、关联3、彼此之间的关系:参与者与参与者之间有泛化关系;用例和参与者属于关联关系,双向的一对一关系,用例与用例之间的关联包括包含、扩展和泛化关系。
4、实例:管理员用例图二、类图1、作用:类图从抽象的角度描述系统的静态结构,特别是模型中存在的类、类的部结构及它们与其他类之间的相互关系。
2、组成元素:是由类、接口等模型元素以及它们之间的关系构成。
,3、彼此之间的关系:类之间存在依赖关系、泛化关系、关联关系和实现关系。
4、实例: 体育比赛成绩管理系统类图三、序列图1、作用:1)确认和丰富一个使用语境的逻辑表达;2)细化用例的表达;3)有效的描述如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原因2、组成元素:由对象、生命线、激活和消息构成3、彼此之间的关系:相互作用、相辅相成4、实例:管理员添加运动员信息序列图1、作用:1)通过描述对象之间消息的传递情况来反映具体的使用语境的逻辑表达;2)显示对象及其互交关系的空间组织结构;3)表示一个类操作的实现2、组成元素:由对象、消息、链构成3、彼此之间的关系:通过各个对象之间的组织互交关系以及对象彼此之间的,表达对象之间的互交4、实例:管理员添加运动员信息协作图五、状态图1、作用:1)清晰地描述转台之间的转换顺序;2)事件顺序有利于程序员在开发程序时避免出现事件错序的情况3)状态图通过判断可以更好地描述工作流因为不同条件发生的分歧2、组成元素:包括状态、转换、判定、事件3、彼此之间的关系:状态是描述一个类对象生命周期的一个时间段,转换是表示一个状态机的两个状态之间的关系,判定表示一个事件依据不同的条件监护有不同的影响4、实例:管理员状态图1、作用:1)描述一个操作执行过程中所完成的任务;2)可以建模用例的工作流程、显示用例部和外部用例之间的路径3)显示如何执行一组相关的动作4)对理解业务处理过程十分有用5)描述复杂的算法2、组成元素:动作状态、活动状态、组合状态、分叉与结合、分支与结合、泳道、对象流3、彼此之间的关系:通过动作来描述活动的具体过程,通过关系来描述活动之间的分别4、实例:教练活动图七、部署图1、作用:是用来建模系统的物理部署。
2、组成元素:包括节点和节点之间的。
客户端、服务器、数据库服务器、打印机3、彼此之间的关系:客户端和服务器通过HTTP方式连接,服务器和数据库服务器通过ODBC方式连接4、实例:体育比赛成绩管理系统部署图。