【2018-2019】动漫专业调研报告范文word版本 (3页)
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千里之行,始于足下。
动漫设计与制作专业调研报告范文动漫设计与制作专业调研报告一、引言动漫设计与制作专业是近年来兴起的一门新兴专业,随着日本和韩国动画在全球范围内的热潮,动漫产业发展迅猛。
本次调研旨在了解动漫设计与制作专业的发展状况、就业前景以及相关行业的需求情况,以便更好地指导学生选择专业方向。
二、调研方法本次调研采用问卷调查和访谈相结合的方法。
首先,我们设计了一份问卷,对已就读于相关专业的学生进行了调查。
其次,我们联系了几位从事动漫设计与制作相关工作的专业人士,进行了访谈,以获取更详细的信息。
三、调研结果1.学生调查结果根据问卷调查结果显示,大部分学生选择动漫设计与制作专业的原因是对动漫行业的兴趣和热爱。
超过八成的学生认为自己在专业知识方面得到了较好的培养,近七成的学生表示对自己的专业选择相对满意。
就业前景来看,约四成的学生认为动漫设计与制作专业的就业前景一般,超过五成的学生认为就业前景较好。
约八成的学生愿意在动漫相关行业工作,特别是在游戏设计、动画制作和漫画领域。
第1页/共3页锲而不舍,金石可镂。
2.专业人士访谈结果通过与专业人士的访谈,我们了解到动漫设计与制作专业目前在相关行业有着较高的认可度。
动漫行业的发展势头良好,市场需求不断增长,对专业人才的需求也在增加。
专业人士普遍认为,动漫设计与制作专业的就业前景非常广阔,尤其是在游戏设计、电影动画等领域。
专业人士也提到了一些该专业存在的问题,如学生的实践能力相对较弱,需要加强对实际操作的培养;专业课程设置还需要进一步与行业需求相结合,充分满足行业发展的需要。
四、分析与建议根据调研结果,我们对动漫设计与制作专业的现状进行了分析,并针对问题提出了以下建议:1.加强实践教学由于动漫设计与制作专业具有很强的实践性,为了培养学生的实际操作能力,学校需要加强实践教学的培养。
可以通过设置更多的实践课程和实践项目,提供更多的实践机会,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
动漫专业调研报告
《动漫专业调研报告》
一、调研目的
本次调研旨在了解动漫专业的就业前景、行业发展趋势、专业培养模式等方面的情况,以便为学校动漫专业的教学改革和人才培养提供参考。
二、调研方法
1. 网络调研:通过搜索引擎、相关网站、论坛等途径,搜集国内外动漫专业的就业情况、行业发展趋势等信息。
2. 实地调研:走访国内一些知名的动漫公司、学院,与从业者、专家进行深入交流,了解动漫行业的实际情况。
三、调研结果
1. 就业前景:
根据调研结果显示,当前动漫产业的发展日益壮大,众多动
漫公司都在加大对动漫人才的引进和培养力度。
动漫专业毕业生可以在动漫公司、影视公司、游戏公司、广告公司等单位从事动漫设计、动漫制作、角色设计、场景设计、剧本撰写等工作。
2. 行业发展趋势:
随着科技的不断发展和人们对动漫产品的需求增加,动漫行
业正呈现出良好的发展态势。
未来,随着虚拟现实、增强现实等新技术的不断应用,动漫产业有望迎来更大的发展空间。
3. 专业培养模式:
目前,国内动漫专业的培养模式存在一定的不足,学校应该
加强对动漫专业学生的实践教学,提高其动手能力和创意能力。
可以通过与行业合作、实习实践等方式,为学生提供更多的实战机会,培养其动漫创作能力和团队合作精神。
四、调研结论
动漫专业就业前景广阔,行业发展前景乐观;学校应该加强对动漫专业学生的实践教学,提高其动手能力和创意能力。
综上所述,本次调研的主要结论为动漫专业在未来有着良好的发展前景,希望学校可以根据调研结果对动漫专业进行一定的教学改革,为学生提供更好的学习环境和就业前景。
动漫行业调查总结(5篇)动漫行业调查总结(精选5篇)动漫行业调查总结要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的动漫行业调查总结样本能让你事半功倍,下面分享【动漫行业调查总结(精选5篇)】相关方法经验,供你参考借鉴。
动漫行业调查总结篇1动漫行业调查报告一、引言随着科技的不断进步和全球文化的融合,动漫行业已经成为一个全球性的产业。
在这个行业中,数字技术发挥着至关重要的作用。
本调查旨在深入了解动漫行业的发展现状、市场需求和未来趋势。
二、行业概述动漫行业包括动画、漫画、游戏和虚拟现实等多种形式。
它是全球娱乐业的重要组成部分,同时也在各个领域,如教育、商业和旅游等,发挥着重要作用。
动漫作品从创作到发行,涉及到多个环节和机构,包括创作者、投资者、发行商、观众等。
三、市场需求1.受众群体:动漫作品的受众群体广泛,包括儿童、青少年、成年人等。
不同年龄段的观众对动漫作品的需求和偏好有所不同。
2.题材类型:动漫作品的主题多种多样,包括冒险、科幻、喜剧、爱情、动画、历史等。
3.地区差异:不同国家和地区对动漫作品的需求有所不同。
例如,日本和欧美等国家对动漫的消费比较活跃,而一些新兴市场国家也在逐渐接受动漫文化。
四、未来趋势1.数字化升级:随着数字技术的不断进步,动漫作品的制作和传播将更加数字化。
例如,虚拟现实和增强现实技术将更多地应用于动漫作品中。
2.多元化内容:动漫作品将更加多元化,涵盖更多主题和题材,满足不同观众的需求。
3.跨界合作:动漫作品将与其他产业,如教育、旅游、医疗等,进行更多的跨界合作,创造更多的商业机会。
五、结论动漫行业是一个充满活力和潜力的产业,随着全球经济的发展和数字技术的进步,其未来的发展前景将更加广阔。
对于投资者和创业者来说,动漫行业将是一个具有潜力的投资和创业领域。
动漫行业调查总结篇2动漫行业调查总结一、引言本次动漫行业调查旨在了解动漫行业的发展现状、市场规模、竞争格局以及未来发展趋势。
动漫专业调研总结报告[优秀范文五篇]第一篇:动漫专业调研总结报告动漫专业是一个新兴专业,其目标是为动漫产业培养合格的动漫人才。
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动漫专业调研总结报告篇121世纪之初, 我国政府大力鼓励发展原创, 并推进动漫产业向市场化和国际化迈进, 并将动漫业发展为大国强国作为终结目标,开始了我国动漫产业稳步健康发展之路,动画动漫行业市场调研报告范文--何邦。
由于我国动漫产业在发展模式上几经周折, 产业发展举步维艰。
在我国目前的动漫市场份额中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫仅占11%,近90%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。
近年来, 随着经济全球化不断发展, 必然带来文化全球化的推进, 当前, 经济与文化的结合紧密的程度, 已超过了历史任何一个时期, 文化已成为经济竞争的最高形式。
我国人口众多, 仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿, 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。
2007年我国动漫产业总体规模已达200亿元,预计2008年动漫产业总规模可达250亿元。
按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。
下面的数字从一个侧面说明了这种潜力。
据统计,1993年到2003年,我国国产动画片总产量仅为4.6万分钟,而2004年一年的产量就达到2.18万分钟,2005年年产量为4.27万分钟。
到2007年,我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破12万分钟。
目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。
但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。
动画专业策划调研报告范文动画专业策划调研报告一、调研目的动画专业策划调研报告的目的是为了了解动画专业的发展状况、行业趋势和需求分析,为日后的动画专业策划工作提供参考和指导。
二、调研方法1.资料调研:收集有关动画专业的历史发展、行业趋势和市场需求的相关资料。
2.访谈调研:选择一些从事动画专业的专业人士进行访谈,了解他们对动画专业的看法、行业现状和未来发展趋势。
三、调研结果及分析1.动画专业的发展状况根据资料调研,发现动画专业在过去几年迅速发展,越来越受到广大学生的青睐。
越来越多的高校设立了动画专业,并提供相关的课程和培训项目。
这显示了动画在各个领域的迅猛发展,对人才需求的增加。
2.行业趋势通过与动画专业人士的访谈,我们发现了动画行业的几个趋势:(1)三维动画技术的发展:随着三维动画技术的不断突破和进步,越来越多的影视作品采用了三维动画制作,这对动画专业的人才要求提出了更高的要求。
(2)游戏动画的兴起:随着游戏行业的迅速发展,游戏动画的需求量也在逐渐增加。
许多游戏公司开始加大对游戏动画人才的培养和招聘力度。
(3)影视动画产业的繁荣:随着电影、电视剧等影视作品的制作越来越精美,对动画的需求也越来越大。
影视动画作为重要的特效手段和叙事形式,对动画专业的市场需求提供了更多机会。
3.需求分析通过与动画专业人士的访谈,我们了解到动画行业对人才的需求主要集中在以下几个方面:(1)技术专业能力:公司对动画师的专业能力有很高的要求,包括扎实的绘画功底、良好的动画制作技巧、熟悉各种动画软件和工具的使用等。
(2)创意能力:动画师需要有良好的想象力和创造力,能够创作出富有创意和个性的作品。
(3)团队合作能力:动画制作通常需要多个人的协作完成,因此动画师需要具备良好的团队合作精神和沟通能力。
四、调研结论动画专业作为一个新兴专业,发展前景较好,行业需求量大。
因此,推动动画专业的发展,提高人才培养质量,是一个重要的任务。
在动画专业策划中,需要注重以下几个方面:(1)丰富课程设置:根据行业趋势和需求,设置相关的课程,培养学生的技术专业能力和创意能力。
动漫专业调研报告范文概述动漫作为一种独特的文化形式,越来越受到青少年群体的喜爱和追捧。
本文将对当前动漫市场的状况进行调研,并分析动漫专业的就业前景和发展趋势,旨在为青年人选择动漫专业提供一定的参考和借鉴。
调研内容调研对象本次调研采取问卷调查的方式,调查对象为年龄在15-30岁之间,对动漫领域有一定了解且有意向投身于此领域的人群。
我们在城市中的大型商场、咖啡馆、书店等地点发放问卷,共收集有效问卷250份。
调研结果1. 对动漫的喜爱程度59%的受访者表示非常喜爱动漫,34%的受访者表示比较喜爱动漫。
说明动漫在青少年群体中非常受欢迎。
2. 对于动漫专业的了解和选择57%的受访者表示对动漫专业有了解,31%的受访者表示不清楚动漫专业具体内容,想要进一步了解。
而选择动漫专业的原因主要集中在“热爱动漫”(65%)和“个人兴趣爱好”(24%)两个方面。
3. 对于动漫专业的就业前景及发展趋势对于动漫专业发展趋势,49%的受访者认为会越来越受欢迎,21%的受访者认为会保持稳定,19%的受访者认为会逐渐衰落。
在就业前景方面,45%的受访者认为具有很好的就业前景,33%的受访者认为还需进一步了解。
4. 建议近七成的受访者希望学校可以开设更多的动漫专业,同时期望学校能够提供更多的实习和就业机会。
分析根据调研结果,可以得出以下几个结论:1.动漫是广受青少年喜爱的文化形式,具有很好的市场潜力。
2.虽然一部分人对动漫专业仍有陌生和不了解的地方,但有一定数量的人对此领域非常感兴趣,愿意选择相关的专业。
3.随着动漫产业的不断壮大,动漫专业的就业前景值得期待,但需密切关注其行业发展的变化。
4.对于动漫专业,应该培养具有创新思维、明确职业规划和实践能力的专业人才,同时强化与企业的联系,为学生提供更多实践机会和就业渠道。
结论通过本次调研,我们可以得出结论:动漫作为一种独特的文化形式,具有很好的市场潜力和发展前景,同时也需要关注行业的变化和发展趋势,培养具有实践能力和职业规划的专门人才,为学生提供更多实践机会和就业渠道。
动漫设计与制作专业调研报告范文动漫设计专业是我系拟新开专业,拟于20xx年9月招收《动漫设计》专业高中毕业生(艺术类、普通类),学制3年。
为进一步了解动漫设计专业的教学情况,预测未来社会人才的需求变化,确定该专业的培养目标、人才规格和知识能力结构,及时优化培养方案和构建新的课程体系,我们组织了一次专业调查,希望通过调查对人才市场的需求情况有进一步的了解,并能够为下一步搞好动漫设计专业的教学工作打好基础。
计算机技术是目前发展最快的技术,而动漫设计专业是在计算机类专业中较新新的专业,在这样的背景下,我系于20xx年9月组织人员到南京、苏州、常州及深入企业进行了一次专业调查,调查组由梁明主任任组长,组员有:王冬、程华、张杰、赵军等人。
调查组采取了访谈和发放社会需求调查表两种形式,对企业、事业单位目前的动漫设计专业的人才现状和未来需求,以及企业、事业单位对动漫设计专业人才的知识和技能结构有何具体要求等一系列与专业建设有关的问题展开了调查,由于调查时间比较仓促,调查范围也有限,因此,仅根据我们的调查活动来进行专业教学改革会有所偏颇。
国家教育部、信息产业部及行业协会在专业调查方面已经做了大量的工作,我们直接借鉴现有的一些调查资料,以帮助我们完善这项工作,一、动漫设计专业建设的背景和依据及人才需求预测(一)专业建设的社会背景与人才需求预测动漫是一个综合性行业,据不完全统计,动漫行业产值已占到日本国内生产总值(GDP)的百分之一以上,韩国政府专门设置了专项基金和相关优惠政策来扶持国内动漫的发展,相比之下,我们国内动漫发展还很不完善,北京、上海、武汉、广州市场的动漫人才极度匮乏,上海动漫师平均月薪4800元,在未来两年内仅上海就需要动漫制作人员2200多人,在武汉某动漫公司主动和某动漫学校签订了3年内培养2100名动漫制作人员的协议,而在深圳一个高级动漫师年薪可以拿到100多万,人才争夺愈演愈烈,社会强烈呼唤动漫人才。
动画专业考察报告(优秀范文5篇)第一篇:动画专业考察报告动画专业考察报告作为一个即将毕业的动画专业大学生,我去过许多公司参观,一些动画公司很重视我们这些刚毕业的大学生,给出的待遇也不错,但在参观了很多动画公司后,发现东北这边许多动画公司主要是以手绘二维动画为主的,很少有以3d动画为主的。
还有一些是游戏公司,这一类公司在目前的发展比动画公司的发展好一些。
游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。
所以吸引很多的毕业生。
其实东北地区发展动漫产业具有较好的基础,新中国第一部木偶片,动画片,科教片等等都在东北诞生,而且今年来东北地区动漫产业取得了较好的发展,并形成了以影视娱乐、软件、动漫、文化旅游等为特色的文化创意产业体系,但是与发达国家和国内一些发达地区去相比,东北地区的动漫产业发展现状还是堪忧,形式比较严峻。
目前,原画是一个很需要人才的市场,手绘自然也成为了吃香的行业,但是不是说你会画画就可以了呢?这个观点可不能成立哦。
传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的。
技术人员一天需要画上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
技术人员也告诉了我手绘不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
传统动画分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。
东北动漫对于品牌的意识淡漠,而且忽视了很多创意,品牌营运对动漫产业的意义之大超过很多别的产业,对于动漫产业而言,打造动漫产业的过程实际就是打造产业品牌的过程,但令人遗憾的是国内原创动漫产业就少,市场主要被欧美和日本占据着,所以东北动漫要有一个好的发展,必须加强品牌意识和创意资源。
动漫专业调研报告动漫专业调研报告(一)21世纪之初, 我国政府大力鼓励发展原创, 并推进动漫产业向市场化和国际化迈进, 并将动漫业发展为大国强国作为终结目标,开始了我国动漫产业稳步健康发展之路,动画动漫行业市场调研报告--何邦。
由于我国动漫产业在发展模式上几经周折, 产业发展举步维艰。
在我国目前的动漫市场份额中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫仅占11%,近90%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。
近年来, 随着经济全球化不断发展, 必然带来文化全球化的推进, 当前, 经济与文化的结合紧密的程度, 已超过了历史任何一个时期, 文化已成为经济竞争的最高形式。
我国人口众多, 仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿, 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。
2007年我国动漫产业总体规模已达200亿元,预计2008年动漫产业总规模可达250亿元。
按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。
下面的数字从一个侧面说明了这种潜力。
据统计,1993年到2003年,我国国产动画片总产量仅为4.6万分钟,而2004年一年的产量就达到2.18万分钟,2005年年产量为4.27万分钟。
到2007年,我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破12万分钟。
目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。
但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。
不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。
这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有利条件。
按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内全部开通少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动画产业年产值将在1000亿元人民币以上,调查报告《动画动漫行业市场调研报告--何邦》我国将在5~10年内,确保动漫产业产值占到GDP的1%。
动漫专业调研总结报告(精选)(一)引言概述:动漫作为一种受众广泛的艺术形式,在世界范围内引起了极大的关注和热爱。
为了深入了解动漫专业的发展现状,我们进行了一次调研,通过访谈、问卷调查等方式,收集了大量的数据和意见。
本文将从动漫产业的发展趋势、市场需求、教育培训、人才需求和技术应用等五个方面进行详细阐述和总结。
一、动漫产业的发展趋势1. 移动互联网时代的到来,为动漫产业带来了新的发展机遇。
2. 多元市场需求的出现,推动了动漫产业的多元化发展。
3. 外国动漫进入中国市场,对本土动漫产业带来了竞争和刺激。
4. 动漫产业与游戏、影视等相关产业的融合趋势越来越明显。
5. 动漫IP的开发和传媒平台的出现,为动漫产业注入了更多的商业价值。
二、市场需求分析1. 动漫产品在青少年市场的受欢迎程度不断增加。
2. 成人群体对高质量动漫作品的追求日益强烈。
3. 二次元文化的兴起,为动漫产业带来了更多的消费者群体。
4. 动漫衍生品市场的巨大潜力吸引了越来越多的投资者和创作者。
5. 动漫产业的国际化进程不断加快,对国际市场的需求不断增加。
三、教育培训现状1. 动漫类专业的培养模式日益多样化。
2. 一些高校设立了动漫专业,为学生提供了专业的培训和教育。
3. 一些培训机构的开设了动漫相关的课程,满足了市场对动漫人才的需求。
4. 动漫创作比赛和展览活动的举办,促进了动漫人才的培养和交流。
5. 动漫教育与产业的深度对接,为学生提供了更好的实践机会。
四、人才需求及技能要求1. 动漫行业对创意、想象力和表达能力强的人才需求较多。
2. 动漫人才需要具备良好的绘画、设计和色彩搭配能力。
3. 动漫行业对技术力量的需求不断增加,包括数字绘画、3D建模和动画制作等。
4. 动漫行业对团队合作和沟通能力的要求较高。
5. 动漫行业对文化和艺术素养的要求也越来越高。
五、技术应用研究1. 3D技术在动漫制作中的应用越来越广泛。
2. 创新的动漫表现形式,如AR和VR技术的应用,成为行业的研究热点。
动漫专业调研分析报告大兴区第一职业学校计算机系动漫专业调研组2012-08动漫专业调研分析报告一、调研的背景、指导思想、目的(一)调研的背景国务院关于大力发展职业教育的决定强调:“以服务社会主义现代化建设为宗旨,培养数以亿计的高素质劳动者和数以千万计的高技能专门人才。
职业教育要为提高劳动者素质特别是职业能力服务。
”《北京市国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》明确提出,北京市已经在“十一五”期间将发展文化创意产业,优先发展动漫创意产业等八个产业基地为重点,并使文化创意产业成为未来首都经济发展的重要支柱之一。
动漫人才的需求量日益增大,而动漫专业的建设要适应动漫产业的要求,需要对动漫行业有一个从宏观到微观的具体认识。
北京市课改工作为我们提供了宝贵的经验:构建以就业为导向的课程体系;推进教学方法手段改革;优化实训基地建设;加强校本教材建设;探索校企合作运行机制;强化综合职业能力培养。
把课程改革成果与首都职业教育特点相结合,着重调研国家对动漫行业的政策、产业经营状况及相关生产工艺流程、职业能力要求;力求开发出符合社会经济发展需要、满足受教育者生存发展、特别是终身教育和可持续性发展需要的全新课程标准,建立基于“工作过程系统化”的课程体系,树立“以能力为本位” 、“以就业为导向”的行动为导向的课程理念,培养适应行业所需技能型人才,实现专业课教学与项目制实训教学的衔接,探索校企合作共同开发专业课程的模式,有效地促进学生职业技能和综合职业能力的形成与提高,有效解决文化课为专业课服务,提高学生可持续性发展的能力,强化学校的职业特点,提高学校的综合实力。
(二)指导思想以职教工作会议大力发展职业教育精神为指导,围绕“以工作过程为导向课程开发试验”开展专业调研,以便根据行业的发展、产业的需求及新技术的出现,及时调整课程结构、课程内容、课堂教学模式,培养出能够与行业和市场零距离接轨的初中级技术人才,尤其学生职业道德和技能目标的培养更为重要。
动漫调研报告范文1. 调研目的动漫作为一种受欢迎的文化娱乐形式,一直以其独特的表现方式和生动的故事情节吸引着大量观众。
本次调研旨在深入了解人们对动漫的喜好程度、观看习惯以及对动漫产业未来发展趋势的预测。
2. 调研方法为了收集全面的数据,我们通过以下几种方式进行了调研:1. 网络问卷调查:我们在各大社交媒体平台发布了一份动漫调查问卷,并邀请用户参与回答。
2. 个人访谈:我们对一些动漫爱好者进行了深入访谈,了解他们对动漫的热爱原因、影响和消费行为。
3. 文献研究:我们阅读了相关的研究论文和专业报告,了解动漫产业的发展趋势和市场规模。
3. 调研结果3.1 动漫的受欢迎程度根据我们的调研数据显示,超过70%的受访者表示自己喜欢或非常喜欢动漫。
动漫作为一种大众文化形式已经深入人们的生活,尤其是年轻人群体。
3.2 观看习惯调研结果显示,受访者的观看方式多样化。
大部分观众喜欢通过在线视频平台观看动漫,并与朋友分享观看心得。
此外,一些受访者也表示会购买动漫相关的图书、周边产品和收藏品。
3.3 动漫产业的发展趋势调研数据显示,受访者对于动漫产业的未来发展持乐观态度。
他们认为动漫行业在技术创新和多渠道经营方面仍有较大发展空间,并且更多的优秀动漫作品将涌现出来,吸引更多观众。
此外,我们还发现虚拟现实(VR)与动漫的结合也引起了观众的关注。
许多受访者希望未来能够通过VR技术身临其境地参与到动漫故事中去,这对动漫产业提出了更高的要求和挑战。
4. 结论与建议根据以上调研结果,我们得出以下结论与建议:1. 动漫作为一种受欢迎的文化娱乐形式,有着广阔的发展空间。
政府和相关企业应该加大对动漫产业的支持,为优秀的动漫作品提供更好的创作环境和推广渠道。
2. 在线视频平台和社交媒体是动漫观看和传播的重要渠道,相关企业应该进一步拓展合作,提供更好的服务和用户体验,以满足观众多元化的需求。
3. 动漫产业需要更多的技术创新和市场多元发展。
企业应该关注虚拟现实(VR)等前沿技术的发展,并结合动漫内容进行创新尝试,以提供更多新颖、互动性更强的观看体验。
动漫设计与制作专业调研报告1. 背景介绍动漫设计与制作是一个充满创造力和想象力的专业领域,涵盖了动画制作、角色设计、场景设计、剧本创作、声音设计等多个方面。
近年来,随着动漫产业的快速发展和国内外动漫市场的不断扩大,动漫设计与制作专业的需求量也与日俱增。
本次调研旨在了解动漫设计与制作专业的现状和未来发展趋势。
2. 调研方法本次调研使用了问卷调查和访谈相结合的方式。
问卷调查主要针对在校学生,通过询问他们对动漫设计与制作专业的了解和兴趣程度。
访谈则针对从业者,了解他们的工作经验、技能要求和职业前景。
3. 调研结果3.1 学生调研结果通过对300名在校学生的问卷调查发现,有56%的学生对动漫设计与制作专业感兴趣,认为这个专业能够发挥他们的想象力和创造力;46%的学生了解过这个专业,主要通过互联网、动漫展会和校内宣传获得信息;40%的学生表示会考虑选择这个专业就读。
3.2 从业者调研结果通过对20位从业者的访谈,我们了解到动漫设计与制作专业的技能要求和职业前景。
从业者普遍认为,在这个行业中,创造力、专业技术和团队合作是非常重要的。
他们认为学院的课程设置应更加注重培养学生的实际动手能力和团队协作精神。
此外,访谈对象还谈到了目前动漫设计与制作专业的就业形势。
由于动漫行业的发展,许多从业者反映行业内的就业机会较为稀缺,竞争压力较大。
4. 结论和建议动漫设计与制作专业作为一个充满魅力和创造力的领域,受到了越来越多学生的关注和兴趣。
然而,专业的实际需求和职业前景也存在一定的挑战。
为了使更多学生对该专业有一个更清晰的了解,学校可以通过增加与行业合作的机会、开设更多的实践课程,培养学生的实际动手能力。
同时,学校可以组织学生参观动漫公司,亲身感受行业环境。
此外,学校还可以加强与企业的合作,提供更多的实习机会,帮助学生更好地了解行业内的工作环境和技能要求。
5. 展望随着动漫产业的进一步发展,动漫设计与制作专业的需求将会持续增加。
动画专业调研报告根据对动画专业的调研,以下是发现的一些有趣的发现和重要的观点。
一、动画产业市场趋势1. 动画市场规模逐年增长,特别是在数字媒体和互联网的发展下,动画内容的需求呈现出爆发式增长。
2. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的进步将给动画产业带来新的发展机遇。
3. 在全球化的趋势下,中国动画在国际市场上的影响力逐步提升,与国外动画公司的合作也日益加强。
二、动画专业教育现状1. 目前国内高校开设的动画专业数量庞大,但教育质量和培养效果存在差异。
一些高校注重理论教学,而忽视了实践能力的培养。
2. 部分学校开设了与动画相关的交叉专业,如计算机科学与技术、美术设计等,提供了更广阔的学科融合空间。
3. 对于学生来说,动画专业的基础课程重要但繁多,需要更加注重实践训练和团队合作能力的培养。
三、动画创作的技术需求1. 对于二维动画创作,手绘技巧和传统动画基础仍然是必备的,但数字化绘制工具的普及也是必然趋势。
2. 三维动画技术得到了广泛的应用,对于学生来说,熟练掌握相关的建模、动画制作和特效处理软件非常重要。
3. VR和AR技术的崛起为动画创作提供了更多的可能性,需要学生具备相关的技术和创意能力。
四、动画职业发展前景1. 动画产业的发展需要专业人才的支持,毕业生的就业率相对较高。
2. 动画制作公司、游戏公司、影视制作公司等是毕业生常规的就业选择方向。
3. 自主创业也是一部分毕业生的选择,随着互联网平台的崛起,个人创作和独立动画的发展空间也有所增加。
总结起来,动画专业在市场需求和创作技术方面都有较大的发展空间,但对教育质量和就业培养的要求也在不断提高。
学生应注重实践能力的培养,多样化的技能和专业融合能力将成为动画专业学生的就业优势。
动漫专业调研报告一、引言动漫专业是近年来在高等教育领域逐渐兴起的一门新兴学科,它的课程设置涉及了动画制作、漫画创作、角色设计等多个方面。
本报告旨在通过对动漫专业的调研,了解其发展状况、就业情况以及未来的前景,为广大学生提供参考,帮助他们做出更明智的选择。
二、调研内容1.动漫专业的发展状况根据调研,动漫专业的兴起与动漫产业的迅速发展密切相关。
随着近年来国内动漫市场的不断扩大和对动漫内容的需求增加,动漫专业迎来了较为迅猛的发展。
不少高校纷纷开设了动漫专业,授予相关的学士学位或者硕士学位。
2.动漫专业的课程设置动漫专业的课程设置相对来说较为全面,旨在培养学生具备动画制作、漫画创作等方面的基本技能和艺术素养。
除了一些基础的课程如人物造型、动画剧本创作等,还设置了一些专业选修课程供学生选择,如3D动画制作、剧情设计等。
3.动漫专业的就业情况调查显示,动漫专业的就业情况总体还算不错,但相对来说竞争压力较大。
一方面,动漫产业虽然有较高的就业率,但由于这是一个相对小众的专业,岗位数量相对较少,竞争也较为激烈。
此外,一些学生毕业后也选择相关的自由职业,如个人漫画创作、动画短片制作等。
4.动漫专业的发展前景在调查中,许多受访者认为动漫专业的发展前景很大。
国内外的动漫市场都在不断扩大,对于优秀的动画制作和漫画作品的需求也在增加,充满了机遇和挑战。
同时,随着新技术的应用和多媒体平台的不断发展,动漫专业的前景更加广阔,可供创意与创新的空间也更多。
三、结论通过本次调研,可以看出动漫专业是一个具有较好发展前景的专业。
虽然就业竞争较为激烈,但随着动漫产业的迅速发展,动漫专业毕业生仍然有很多就业机会。
对于对动漫有兴趣且愿意付出努力的学生来说,选择动漫专业是一个不错的选择。
四、建议-学生在选择动漫专业之前应该对自己的兴趣、爱好和专业要求进行深入思考,切勿盲目跟风选择专业。
-在学习动漫专业期间,除了要注重基础知识的学习和技能的培养,应该积极参与实践活动和项目作品的创作,积累经验和作品集。
影视动画专业调研报告影视动画专业调研报告一、背景介绍随着科技的不断发展,影视动画行业在近年来得到了蓬勃的发展,呈现出快速增长的趋势。
因此,我们对影视动画专业进行了一次调研,以了解这个行业的现状和发展潜力。
二、调研方法我们通过采访行业专业人士、调查问卷等方式进行了调研工作。
共计采访了10位从业人员,并发放了100份调查问卷。
三、行业现状1.市场需求:根据我们的调研结果显示,影视动画行业的市场需求越来越高。
目前,随着互联网的发展,各大视频平台的崛起,人们对于高质量的动画片和影视作品的需求日益增加。
2.发展潜力:从我们采访的专业人士来看,他们普遍认为该行业的发展潜力较大。
由于我国的文化底蕴深厚,加上国内外市场的需求,影视动画行业有着广阔的发展前景。
四、专业设置1.相关专业:根据我们的调查,大部分学校都设有影视动画相关专业,包括动画设计、影视制片、影视特效等方向。
2.专业课程:影视动画专业的课程设置主要包括素描、色彩学、动画基础、影视制作等内容,旨在培养学生的绘画、创作和制作能力。
五、就业前景1.行业就业竞争激烈:据我们了解,影视动画行业的就业竞争相对较大。
由于对于优秀的动画师和影视制作人的需求很高,因此必须具备扎实的专业技能、丰富的创意能力和良好的团队合作能力。
2.就业方向多样:影视动画专业的毕业生可以选择在影视制作公司、广告公司、游戏公司等行业就业。
根据我们的调查结果显示,毕业生更倾向于选择在大型影视公司工作,以获得更好的发展机会和收入。
六、发展建议1.加强实践教学:影视动画专业应加强实践教学,包括动画制作实训、影视拍摄实习等,以提高学生的实际操作能力。
2.加强校外实践机会:学校应积极与相关行业合作,为学生提供校外实践机会,如参与影视制作、动画比赛等,以增加学生的就业竞争力。
3.引进行业专业人士授课:学校可以邀请行业内的专业人士来校进行一些专题讲座或工作坊,让学生能够了解最新的技术和发展趋势。
七、总结通过本次调研,我们了解到影视动画专业的市场需求较高,发展潜力较大。
动漫专业调研总结报告一、调研背景随着互联网和数字媒体的普及,动漫产业逐渐成为一个备受关注的领域。
为了更好地了解动漫专业的现状和问题,特进行了本次调研。
二、调研目的1.了解动漫专业培养目标和课程设置;2.探究动漫专业毕业生就业情况;3.了解动漫专业的发展趋势和问题。
三、调研方法本次调研采用了问卷调查和访谈两种方式。
问卷调查主要针对在校学生和毕业生,访谈主要针对动漫专业教师和从业人员。
四、调研结果与分析1.动漫专业培养目标和课程设置调研结果显示,动漫专业的培养目标主要包括学生的创作能力、动漫技术和艺术修养。
此外,针对不同学生的需求,一些院校还设置了分支课程,如影视动画、游戏动画等。
然而,部分学生反映在实践环节和专业课程设置上存在一定的不足,需要更加贴合实际需求和行业发展。
2.动漫专业毕业生就业情况调研结果显示,动漫专业毕业生就业形势相对乐观,就业率较高。
就业领域主要包括游戏公司、影视制作公司、动画制作公司等。
然而,就业岗位普遍要求具备一定的工作经验,而实践环节和相关项目的设置还有待加强,以培养更多优秀的动漫专业人才。
3.动漫专业的发展趋势和问题调研结果显示,动漫专业正逐渐成为当下热门的专业之一,未来发展前景广阔。
然而,也存在一些问题,如就业压力较大、竞争激烈、培养模式与行业需求不匹配等。
因此,动漫专业的课程设置和教学方法需要结合实际情况进行改进,以培养更多适应行业发展的人才。
五、调研结论1.动漫专业应关注学生的实际需求,加强实践环节和专业课程设置,提升学生的实践能力和创作能力。
2.加强与行业合作,通过项目合作、实习等方式提供学生实践机会,提高毕业生的就业竞争力。
3.动漫专业应持续关注行业发展趋势,及时调整课程设置和教学方法,培养适应行业需求的人才。
六、建议1.学校应加强动漫专业教师队伍建设,提高教师的实践经验和行业背景。
2.举办行业研讨会和讲座,邀请行业专家分享经验和最新发展,增强学生的行业意识和专业素养。
2018-2019-动漫产业现状的调研汇报-范文word版本文部分内容来自网络,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将予以删除!== 本文为word格式,下载后可随意编辑修改! ==动漫产业现状的调研汇报经过了这次关于国产动漫的调查,我深深地感受到,国产动漫相比日本动漫,欧美动漫,缺的绝不是技术,而是从创意,态度到体制等一系列环节的缺失。
首先,一些国产动漫缺乏创新精神,一味地“借鉴”国外优秀动漫的创意,不禁让观众感到乏味,甚至反感,与此同时也忽视了本民族的特色,大量的优秀动漫素材得不到应用。
比如,去年在全球热播的《功夫熊猫》,明明是一部具有中国文化特色的动漫,却是出自他国之手,并且获得了极大的成功,这难道不值得国人深思吗?其次,作为“扶持国产动漫”措施的一部分,绝大多数境外的动画片基本上绝迹于国内各级电视台。
这种保护本土文化产业的做法,在国际上并不少见,确实是无可非议的。
但是单单是一纸“禁播令”,对国产动漫又能有多大帮助呢?我的想法是,应该适当引进一些优秀的,健康的境外动画,在国内的电视台上播放。
这样既能够让广大的观众欣赏到来自不同国度,不同文化的动漫作品,又有助于形成一个国内外动漫积极,健康的竞争氛围,促进国产动漫的发展。
再者,国产动漫大多重在说教,而忽视了动漫产业最根本最核心的娱乐性,这也是国产动漫并不受到欢迎的重要原因之一。
当然,这也与国产动漫所面向的观众群体有关。
大多数国产动漫基本上是面向少年儿童的,因此导致了大部分青少年观众和成年人观众的流失。
而国外动漫,特别是日本动漫,则弥补了国产动漫的这一盲区,从而在国内占有广阔的市场。
最后,我想指出的是国产动漫在体制以及产业链上的不成熟。
举例来说,日本动漫产业非常发达,很关键的原因就在于其动漫的产业链十分完备,一般。
动漫专业调研总结报告(通用3篇)动漫专业调研总结报告篇1漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
动漫设计与制作专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
动漫设计与制作专业要求学生掌握计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。
动漫设计与制作专业就业方向动漫设计与制作专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析。
如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。
动漫设计与制作专业就业前景动漫产业,被誉为21世纪发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。
国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。
动漫调研报告(3篇)动漫调研报告(精选3篇)动漫调研报告篇120__年8月中旬,“首届中国沈阳东北亚acg动漫游戏展”在沈阳市辽宁省工业展览馆成功举行。
我有幸前往沈阳,作为本次动漫游戏展大会工作人员,参与并工作将近一周的时间,进行了丰富实际的社会实践,并最终完成了我关于辽宁省动漫产业的调研报告。
在建国六十周年到来之际,我国的动漫产业作为新兴产业中发展较为迅速,成绩较为领先的佼佼者,已经是国家重点扶持并大力发展的重点创意产业。
在本次报告中,内容多方面、多角度的涉及到了辽宁省动漫产业由平稳起步到快速发展的历程、“首届中国沈阳东北亚acg动漫游戏展”为辽宁省动漫产业带来的巨大推动和影响,并切合实际地结合调研所得,大胆提出我省动漫产业今后发展的新思路和新趋向。
一、辽宁动漫产业:逆势中孕育生机,发展中播种希望(一)最具活力的新兴产业随着世界范围内网络和数字技术高速发展,动漫产业越来越表现出超强产业竞争力。
去年下半年至今,金融海啸波及全世界各个国家,促使人才与资本等要素向文化产业转移,这为提升我国文化的国际影响力提供了一次难得的机遇。
如此的发展契机摆在面前,已经有很好基础的我省动漫产业,势必将会加快建设步伐,抢先成为全国动漫领域的佼佼者。
动漫行业的巨大发展潜能与广阔的市场使之成为即将崛起的产业巨人。
(1)国际现状:美日韩“动漫三国”美国:动漫的帝国。
动漫成为美国六大支柱产业之一,出口超过了汽车和航空业。
产业链从小说、动画片、游戏、漫画形成一个循环。
日本:动漫的王国。
目前全球播放的动画片、动画节目60%以上是日本做的。
产业链从故事到动漫,到影视等等,比较完整。
韩国:新兴的动漫第三大国。
动漫产业超过汽车工业,成为韩国第三大支柱产业。
产业链是从网络入手,先开发网络游戏,再推出相关衍生品,甚至根据游戏的角色来创作漫画和动画。
(2)国内动态:群雄逐鹿之势已成近年来,北京、上海、深圳、杭州、成都、无锡等众多城市纷纷将动漫产业列入经济发展规划,投入巨资建设动漫产业基地。
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动漫专业调研报告范文
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,下面是小编为大家收集了关于动漫专业调研报告,希望可以帮助到大家。
动漫专业调研报告范文 (一)
21世纪之初, 我国政府大力鼓励发展原创, 并推进动漫产业向市场化和国际化迈进, 并将动漫业发展为大国强国作为终结目标,开始了我国动漫产业稳步健康发展之路,动画动漫行业市场调研报告范文--何邦。
由于我国动漫产业在发展模式上几经周折, 产业发展举步维艰。
在我国目前的动漫市场份额中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫仅占11%,近90%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。
近年来, 随着经济全球化不断发展, 必然带来文化全球化的推进, 当前, 经济与文化的结合紧密的程度, 已超过了历史任何一个时期, 文化已成为经济竞争的最高形式。
我国人口众多, 仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿, 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。
201X年我国动漫产业总体规模已达200亿元,预计201X年动漫产业总规模可达250亿元。
按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。
下面的数字从一个侧面说明了这种潜力。
据统计,1993年到201X年,我国国产动画片总产量仅为4.6万分钟,而201X年一年的产量就达到2.18万分钟,201X年年产量为4.27万分钟。
到201X年,我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破12万分钟。
目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。
但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。
不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。
这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有利条件。
按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内全部开通少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动画产业年产值将在1000亿元人民币以上,调查报告《动画动漫行业市场调研报告范文--何邦》我国将在5~10年内,确保动漫产业产
值占到GDP的1%。
这个1%算下来就是201X多亿人民币。
由此看,动漫产品具
有庞大的消费市场和巨大的发展空间。
动漫产业包括创作、制作媒体传播产品
的产业和设计生产与动漫相关的周边或衍生产品的产业。
本报告详尽描述了中国动漫行业运行的环境,重点研究并预测了其下游行业发展以及对动漫需求变
化的长期和短期趋势。
针对当前行业发展面临的机遇与威胁,提出了我们对动
漫行业发展的投资及战略建议。
本报告以严谨的内容、翔实的数据、直观的图
表帮助动漫企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。
我们的主要数据来源于国家统计局、国家信息中心、海关总署、中国动漫协会
等业内权威专业研究机构以及我中心的实地调研。
本报告整合了多家权威机构
的数据资源和专家资源,从众多数据中提炼出了精当、真正有价值的情报,并
结合了行业所处的环境,从理论到实践、宏观与微观等多个角度进行研究分析,其结论和观点力求达到前瞻性、实用性和可行性的统一。
这是我中心经过市场
调查和数据采集后,由专家小组历时一年时间精心制作而成。
它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局、规避经营
和投资风险、制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一,具有重要的
参考价值!
动漫专业调研报告范文(二)
动漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、
分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。
动漫设计与制作专业培养具备计算
机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期
制作能力的高级技术应用性专门人才。
动漫设计与制作专业培养掌握计算机图
形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
动漫设计与制作专业要求
学生掌握计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后
期制作能力。
动漫设计与制作专业就业方向
动漫设计与制作专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等
单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫专业教育的指
向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中
随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特
效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须
跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会动漫设计与
制作专业就业方向与就业前景分析动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析。
如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺
扣口。
动漫设计与制作专业就业前景
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。
国家文化部已经确定:力争在未来5至
10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。
在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一动漫设计与制作专业就业方向与就业前
景分析。
业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才
时代已经来临。
复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。
保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。
尽管广东地区的动漫培训机构已有200
多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。
动漫设计与制作专业就业前
景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说
游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。
目前动
漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动
画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。
网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深
圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。
动漫设计与制作专业就业方向与就业前景分析职业规划。
目前广东需求的
动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。
据动漫市场调研显示,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收
入自然也逐级上涨。
低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美
术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕
业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。
因此动漫设计
与制作专业就业前景是非常好的。
最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收
入只有201X元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。
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冬是清寒的。
站在有风的地方,悄然回首,看见来时的路。
一路有花的娇艳,
有草的青葱,有树的挺拔,有鸟的鸣叫。
抬起头,天空蓝的清澈。
风起时,有
笑颜。
冬,是寂寞的。
万物都归于沉静中,孕育着来年的昌盛。
隐忍才是最有力的,
也因此,寂寞的冬天给人以太多的幻想与渴望。
会去渴望温暖的一炉壁火,也
会想要一个温暖的怀抱。
围炉煮雪,相拥着取暖。
习惯了把心情种在寂寞里过冬,深耕一陇陌上的花开。
等待着,下一季的盛景。
不会忘记冬的情怀,圣诞节的钟声会敲响,冬有自己的辉煌。
静静的写下一首
小诗,待到花开时,扦插在那枝头,为冬吟。