(完整word版)uml习题及答案
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第一章1、UML(Unified Modeling Langeage)是一种可视化的建模语言,提供了一种标准的、易于理解的方式描述系统的实现过程,从而实现了用户与设计者之间的有效交流。
2、定义系统的物理元素,用于描述事物的静态特征,包括类、接口、协作、用例、主动类、组件和节点。
3、行为建模元素包括哪些?反映事物之间的交互过程和状态变化,包括交互图和状态图。
4、组织建模元素包括哪些?子系统、模型、包、框架等。
5、关系元素包括哪些?关联、泛化、组成、实现、聚集、依赖、约束6、对于UML的描述,错误的是(A、C)。
A:UML是一种面向对象的设计工具。
B:UML不是一种程序设计语言,而是一种建模语言。
C:UML不是一种建模语言规格说明,而是一种表示的标准。
D:UML不是过程,也不是方法,但允许任何过程和方法使用它。
7、从系统外部用户角度看,用于描述系统功能集合的UML图是用例视图。
8、对如下的用例图的功能进行简单描述。
Buy Goods8、在UML中,描述父类与子类之间关系的是泛化关系。
9、“交通工具”类与“汽车”类之间的关系属于(D)。
A:关联关系B:聚集关系C:依赖关系D:泛化关系第二章1、从软件工程的角度,软件开发可分为:需求分析、系统分析、设计、实现、测试5个阶段。
2、用UML进行建模时会涉及9种图,Rose 2003只支持其中的8种,还有一种图只能用别的图来代替。
这个不能在Rose中直接表示的图是(C)。
A:顺序图B:用例图C:对象图D:构件图3、应用题:Rose分别用哪些图描述系统的静态和动态方面?静态:用例图、类图、构件图、部署图;动态:状态图、协作图、顺序图、活动图。
4、默认情况下,Rose模型文件的扩展名为(A)。
A:.mdlB:.ptlC:.catD:.sub5、关于浏览窗口的描述,正确的是(A、B、C、D)。
A:可视化地显示模型中所有元素的层次结构B:具有托放功能,通过模型元素的托放操作可以方便地改变一个模型的特征C:在浏览器中的模型元素发生变化时,可以自动更新模型中的相关元素D :只有在浏览窗口中才能把模型元素从模型中永久删除 6、Rose 是什么的缩写?Rational Object -oriented Software Engineering第三章1、识别“图书管理系统”中的参与者?系统管理员(Administrator) 图书管理员(Librarian) 读者(Reader)2、识别“图书管理系统”的用例?用户管理(Manage User) 图书管里(Manage Book) 读者管理(Manage Reader) 借阅管理(Borrow -Lend)3、下列关于使用用例的目的,不正确的是( D )? A :确定系统具备哪些功能;B :为系统功能提供清晰一致的描述;C :为系统验证工作奠定基础;D :能够减少程序员的编码工作量。
四、分析设计题(本大题共2题,共45分)1.图书管理系统功能性需求说明如下:(25分)(1)图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。
每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。
图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一个借阅者的编号和个人信息。
提供的服务包括:提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。
(2)当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。
(3)系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的添加、删除和修改。
并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。
(4)可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。
回答下面问题:1)该系统中有哪些参与者?(3分)借阅者图书管理员系统管理员2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类(6分)类图(6分)3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图(10分)2.网络的普及带给了人们更多的学习途径,随之而来的管理远程网络教学的“远程网络教学系统”诞生了。
(20分)“远程网络教学系统”的功能需求如下:(1)学生登录网站后,可以浏览课件、查找课件、下载课件、观看教学视频。
(2)教师登录网站后,可以上传课件、上传教学视频、发布教学心得、查看教学心得、修改教学心得。
(3)系统管理员负责对网站页面的维护、审核不合法课件和不合法教学信息、批准用户注册。
1)学生需要登录“远程网络教学系统”后才能正常使用该系统的所有功能。
如果忘记密码,可与通过“找回密码”功能恢复密码。
请画出学生参与者的用例图。
6个用例每2个1分(3分),找回密码用例的关系3分,其余4各1分(7分)2)教师如果忘记密码,可以通过“找回密码”功能找回密码。
请画出教师参与者的用例图。
x6个用例每2个1分(3分),找回密码用例的关系3分,其余4各1分(5分)。
UML系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP开发模型2.选择题(1) C(2) A B C D(3) A B C D(4) A B C(5) A3.简答题1.试述对象和类的关系。
(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对彖是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类対象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。
第二章UML通用知识点综述1.填空题(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2.选择题(1) D(2) C(3) A(4) A B(5) D3.简答题(1)在UML中面向对象的事物有哪几种?在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
(2)请说出构件的种类。
构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。
(3)请说出试图有哪些种类。
在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。
(4)请说出视图和图的关系。
视图和图是包含和被包含的关系。
在每一种视图中都包含一种或多种图。
(5)请简述UML的通用机制。
UML提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML的语义表达。
逋常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML 建模。
UML提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。
前面我们提到,UML的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。
第三章Rational统一过程1.填空题(1)角色活动产物工作流(2)逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(3)设计开发验证(4)二维(5)周期迭代过程里程碑2.选择题(1) A B C D(2) A C D(3) A C D(4) A B C(5) A B C D3.简答题(1)请描述迭代过程有几个阶段。
uml习题1、什么不是面向对象程序设计的主要特征。
()A.封装C.多态B.继承D.结构2、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。
A、状态图B、类图C、用例图D、部署图5、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述6、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束7、下图是()A、类图B、用例图C、活动图D、状态图10、下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件18、关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。
UML建模期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. UML中用于表示系统的静态结构的图是:A. 活动图B. 用例图C. 类图D. 状态图答案:C2. 在UML中,一个类可以拥有的属性和方法的集合被称为:A. 接口B. 实现C. 封装D. 抽象答案:C3. 以下哪个不是UML中的关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 映射答案:D4. 以下哪个不是UML中的行为图?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 部署图答案:D5. 在UML中,表示对象之间交互的图是:A. 用例图B. 类图C. 序列图D. 组件图答案:C6. 在UML中,一个对象的生命周期可以用以下哪个图来表示?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 部署图答案:C7. 在UML中,表示系统的物理架构的图是:A. 用例图B. 部署图C. 组件图D. 包图答案:B8. 以下哪个是UML中的对象?A. 类B. 接口C. 实例D. 以上都是答案:C9. 在UML中,表示一个类可以实例化多少次的关系是:B. 泛化C. 聚合D. 组合答案:D10. 在UML中,表示对象之间交互的顺序的图是:A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 用例图答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. UML中,以下哪些图可以用来描述系统的动态行为?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 用例图答案:A、B、C2. 在UML中,以下哪些元素可以表示类之间的关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 组合答案:A、B、C、D3. 以下哪些图可以用来描述系统的静态结构?A. 类图B. 对象图D. 部署图答案:A、B、C、D4. 在UML中,以下哪些图可以用来描述系统的交互?A. 序列图B. 通信图C. 用例图D. 活动图答案:A、B5. 在UML中,以下哪些元素可以表示对象之间的交互?A. 消息B. 信号C. 事件D. 操作答案:A、B、C三、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述UML中用例图的作用。
UML考试题及答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:2第 3 页UML 统一建模一、选择题 (共40分,每小题2分)1、下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( C )2、计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( C )A 继承关系B 关联关系C 聚合关系D 依赖关系 3、下面( B )图形表示依赖关系。
4、关于UML ,下面说法正确的是( D )A UML 是一种面向对象的建模方法。
B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。
C UML 是一种面向对象的编程语言。
StudentTeacher10..nATeacherStudent0..n1BTeacherStudent10..nC TeacherStudent0..n1DA B CDD UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
5、顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系(C )A 类和对象的关系B 类和参与者关系C Java和编程语言的关系D UML和Java的关系6、要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的(B )是最重要的。
A 交互图B 活动图C 状态图D 类图7、关于参与者,错误的说法是(C )A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。
B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。
C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。
D 参与者之间可以存在泛化关系。
8、UML中关联的多重性是指(B )A 一个类有多个方法被另一个类调用。
B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。
C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。
D 两个类所具有的相同的方法和属性。
9、关于类图的说法正确的是(A )A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
uml期末试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在UML中,用于表示对象之间关系的符号是:A. 菱形B. 圆形C. 矩形D. 箭头答案:D2. 以下哪个不是UML的视图?A. 用例视图B. 实现视图C. 逻辑视图D. 数据视图答案:B3. 在UML中,表示类的属性的关键字是:A. attributeB. propertyC. fieldD. variable答案:C4. 以下哪个不是UML的图?A. 用例图B. 序列图C. 流程图D. 状态图答案:C5. 在UML中,表示方法的关键字是:A. functionB. methodC. operationD. procedure答案:C6. 以下哪个不是UML的通用关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 聚合答案:D7. 在UML中,表示类的可见性可以使用以下哪个符号?A. +B. -C. #D. ~答案:A8. 以下哪个不是UML的约束?A. 唯一性B. 非空性C. 多重性D. 继承性答案:D9. 在UML中,表示一个对象的实例的符号是:A. 圆形B. 矩形C. 菱形D. 椭圆形答案:D10. 以下哪个是UML中表示交互的图?A. 类图B. 对象图C. 序列图D. 组件图答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 在UML中,表示一个类可以创建的实例数量的属性是________。
答案:多重性2. 表示类之间共享属性和操作的机制被称为________。
答案:继承3. 在UML中,一个对象与另一个对象的交互是通过________来表示的。
答案:消息4. 表示类中操作的可见性为私有的符号是________。
答案:-5. 在UML中,表示一个对象的生命周期的图是________。
答案:状态图6. 表示类之间存在依赖关系的符号是________。
答案:虚线箭头7. 在UML中,表示一个类是另一个类的子类的符号是________。
答案:实线箭头8. 表示对象之间共享相同属性和方法的机制是________。
【用例图】1. 用例图的节点包括(ABD)A、用例B、边界C、关联D、执行者2. 用例之间的关系主要有(BCD)A、聚合B、继承C、扩展D、包含3。
在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD)操作A、描述非功能需求B、用例建模C、识别用例D、识别参与者4。
在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件C、参与者希望系统为他提供什么样的功能D、系统运行环境是什么5. 在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围A、执行者B、关联关系C、用例D、边界框6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为A、数据对象B、控制类C、实体类D、边界类7. 基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD)等问题来确定A、系统同环境如何进行交互B、由谁安装系统C、系统为哪些对象提供信息、服务D、系统的使用者是谁8。
如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A)A、用例A扩展用例BB、用例A继承用例BC、用例A包括用例BD、用例A实现用例B9. 如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B)A、用例A实现用例BB、用例A继承用例BC、用例A扩展用例BD、用例A包括用例B10。
如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B 的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C)A、用例A扩展用例BB、用例A包含用例BC、用例A继承用例BD、用例A实现用例B11. 在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体A、执行者B、类C、用例D、用例图12. 在用例图中,执行者之间的关系只有(B)一种A、包含B、继承C、扩展D、实现【静态图】1。
UML建模期末考试题及答案# UML建模期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在UML中,用于表示类与类之间关系的符号是:A. 菱形B. 圆形C. 矩形D. 箭头答案:C2. 以下哪个不是UML中的关系?A. 关联B. 继承C. 聚合D. 循环答案:D3. 在UML类图中,属性的可见性用以下哪个符号表示?A. +B. -C. #D. ~答案:A4. 以下哪个是UML用例图中的元素?A. 类B. 用例C. 关系D. 接口答案:B5. 在UML中,一个类可以拥有多少个属性?A. 0个B. 1个C. 多个D. 以上都是答案:D...(此处省略其他选择题)二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述UML类图中类与类之间的关系有哪些,并举例说明。
答案:UML类图中类与类之间常见的关系有关联、继承、聚合和组合。
例如,关联关系表示两个类之间的连接,如“学生”类与“课程”类之间的关联;继承关系表示一个类是另一个类的子类,如“猫”类继承自“动物”类;聚合关系表示一个类是另一个类的组成部分,如“班级”类聚合了“学生”类;组合关系是一种特殊的聚合,表示部分与整体的生命周期紧密相关,如“汽车”类组合了“引擎”类。
2. 解释什么是UML用例图,并说明其主要元素。
答案:UML用例图是一种用于描述系统功能和用户需求的视图。
它展示了系统的功能(用例)以及用户(演员)如何与这些功能交互。
用例图的主要元素包括用例(用椭圆表示,内部写有用例名称)、演员(用小人图标表示,代表外部系统或用户)以及它们之间的关系(通常用线条表示)。
3. 描述UML活动图中的活动和转换的概念。
答案:UML活动图用于描述业务流程或工作流程中的步骤和决策点。
活动是流程中的一个步骤或操作,通常用矩形框表示。
转换是控制流程从一个活动移动到另一个活动的条件或路径,通常用箭头表示。
活动之间通过转换连接,表示流程的顺序或条件分支。
三、应用题(每题25分,共50分)1. 设计一个图书馆管理系统的UML类图,并解释其主要类及其关系。
2008-2009学年第一学期期末试卷(院/系 专业 班使用)考试科目: 试卷类型: B一、选择题 (共20分,每小题2分)1. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( )A 继承关系B 关联关系C 聚合关系D 依赖关系2. 下面( )图形表示依赖关系。
3. 关于UML ,下面说法正确的是( ) A UML 是一种面向对象的建模方法。
B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。
C UML 是一种面向对象的编程语言。
D UML 是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
4. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( )A B5.关于参与者,错误的说法是()A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。
B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。
C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。
D 参与者之间可以存在泛化关系。
6.UML中关联的多重性是指()A 一个类有多个方法被另一个类调用B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。
C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。
D 两个类所具有的相同的方法和属性。
7.关于类图的说法正确的是()A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。
D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。
8.分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的()A “求战”、“怎么办”以及“火烧连营”这3条消息并没有严格的次序,比如:“求战”消息有可能在“火烧连营”之前产生。
B “:曹操”、“:刘备”以及“:孔明”代表3个类,该顺序图表述了这3个类的实例对象为了完成某一功能的交互情况。
uml习题1、什么不是面向对象程序设计的主要特征。
()A.封装C.多态B.继承D.结构2、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。
A、状态图B、类图C、用例图D、部署图5、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述6、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束7、下图是()A、类图B、用例图C、活动图D、状态图10、下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件18、关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。
消息通信在面向对象的语言中即()A、方法实现B、方法嵌套C、方法调用D、方法定义21、()是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。
A、模块B、函数C、用例D、软件构件22、下图中的空心箭头连线表示()关系A、泛化B、包含C、扩展D、实现23、组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。
它专注于系统的()实现图A、动态B、静态C、基础D、实体24、若将活动状态比作方法,那么动作状态即()A、方法名B、方法返回值C、方法体中的每一条语句D、方法的可见性25、事件可以分为内部事件和外部事件。
按下按钮和打印机的中断是()事件A、内部事件B、外部事件26、()是用于把元素组织成组的通用机制A、包B、类C、接口D、组件27、下列关于类方法的声明,不正确的是 ( )A.方法定义了类所许可的行动B.从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C.每个方法应该有一个参数D.如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的28、()是一组用于描述类或组件的一个服务的操作A、包B、节点C、接口D、组件29、UML的全称是( )A.Unify Modeling Language B.Unified Modeling LanguageC.Unified Modem Language D.Unified Making Language30、()是被节点执行的事物A、包B、组件C、接口D、节点8、UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指()A.人员B.单位C.人员和单位D.人员或外部系统9、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A、继承B、合作C、实现D、抽象10、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物11、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。
A、状态图B、类图C、用例图D、部署图12、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。
消息序列可用两种类来表示,分别是()A.状态图和顺序图B.活动图和协作图C.状态图和活动图D.顺序图和协作图13、用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。
用例之间是具有相关性的。
在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。
那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系A.包含(include)B.扩展(extend)C.分类(classification)D.聚集(aggregation)10、下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、在ATM自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程),下面哪个不是“Actor”()A.用户B.A TM取款机C.A TM取款机管理员D.取款23、组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。
它专注于系统的()实现图A、动态B、静态C、基础D、实体24、若将活动状态比作方法,那么动作状态即()A、方法名B、方法返回值C、方法体中的每一条语句D、方法的可见性25、事件(event)表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()A.信号B.调用事件C.源事件D.时间事件26、()是用于把元素组织成组的通用机制A、包B、类C、接口D、组件27、下列关于类方法的声明,不正确的是 ( )A.方法定义了类所许可的行动B.从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C.每个方法应该有一个参数D.如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的28、()是一组用于描述类或组件的一个服务的操作A、包B、节点C、接口D、组件29、UML的全称是( )A.Unify Modeling Language B.Unified Modeling LanguageC.Unified Modem Language D.Unified Making Language四、设计题(共40分)1、看图回答问题a.下图中类的名字是:___ReaderManager___b.类中的行为(方法)是:_newReader(),ModifyReader(),deleteReader()___c.类中的成员方法的访问可见性是:publicd.该类是什么类型的类,这种类型的类作用是什么?答:该类是控制类。
控制类是负责协调其他类的工作,它建立了一个或几个用例的行为模型。
它整理系统的行为并描述一个系统的动态特性,处理主要的任务和控制流。
每个用例通常都有一个控制类、控制用例中的事件顺序。
也存在多个用例共享同一个控制类。
2、请选择UML中合适的图来描述图书管理系统中图书馆业务功能模块。
该模块包括借书,还书,预约借书等功能答:用用例图表现借书还书预约书籍读者取消预约管理员读者查询图书查询超期罚款<<extend>><include><include>3、请根据下面的用例图设计相关类图4、看图回答问题(1)该图是什么图,其中的矩形框表示什么?(2)该图描述了怎样的情形状态图,表示就绪,运行,阻塞状态;线程运行的基本流程如下:当线程准备运行时,进入就绪状态,如果获得cpu时间片,就转入运行状态,运行正常结束,进入结束状态,如果在运行过程中,cpu时间片用完后还没有完成任务,就进入就绪状态,等待再次得到cpu时间片,如果线程在运行过程中,不满足所须资源,就进入阻塞状态,处于阻塞状态的线程得到相关资源后,进入就绪状态,依次循环。
3、请根据下面的用例图设计相关类图4、 学生管理系统中有一个模块是报到登记,具体流程是:在新生入校报到时,进行新生信息登记,记录学生的报到资料、个人基本情况的输入、查询、修改等。
问题:1. 写出在上述需求描述中出现的Actor 2. 根据上述描述绘制其用例图查询学生信息录入学生信息删除学生信息管理员修改学生信息<<include>><<include>>。