自动生成每一季度 的产成品有多少,根 据这个选择订单,例 如第二年第一季生产 4 个 R3 , 那 么 第 二 年 第二季可以卖出的产 成品有4个
根据订单填写实际卖 出多少产品,可以自动生 成剩余多少产品可以卖, 帮助我们选择订单。
例如第二年第二季产 成 4个 P3, 卖出 2个 , 那 么第二季剩余2个
九、交税
• 交税的条件: • 第一次交税:应交税金=(某年权益-初始权益)*25% • 往后交税:应交税金=(当年权益-全年权益)*25%(一般四舍五入) • (2)若某年权益低于去年的权益,则不需要交税
例如:初始权益为620 (1)若第二年权益为779>620 则应交税金=(779-620)*25% 2. 若第二年权益小于620,则不
• 2.填写商战流程表时,一般可先将现金流量表中
的原料、厂房、生产线、出售产品等较固定的数 值填写完毕,再填写资产负债表等后续数值
• 3.为使比赛继续进行下去,即公司继续运营,就
需要每一年都要有一定量的现金,也就是现金不 断流。判断现金是否断流,看4处的数字。若为正 数,则不断流。
二、现金不断流看4处:
贴现前要先填好订单信息,包括对应交货期的产品个数、销售额和账期, 再根据账期填写应收款。例如1Q交货,账期为2Q,那么3Q收款
填完应收款后,贴现的表格自动生成“贴现前应收”的金额。 从左至右依次是今年1-4Q和下一年的1-4Q
注意:交完订单后才有应收款,例如:第二季交货的订单,第一季不能 贴现。
表的限制
• 比赛一般分六年,每一年分四个季度,按季度操作,即按季度进行推
进
• 每一季度的操作大致相同,操作推进后无法返回,要谨慎操作
一、初始元年的参数设置:
• 1.首先在填写报表前要熟知比赛规则,因为不同比