图形旋转的性质
- 格式:ppt
- 大小:491.00 KB
- 文档页数:2
旋转知识归纳及规律方法指导旋转是一个常见的运动形式,在几何学、物理学和其他科学领域中都有广泛的应用。
了解和掌握旋转的知识和规律对于解决各种问题和应用场景是非常重要的。
以下是一些关于旋转的归纳和规律方法的指导,希望能对您有所帮助。
1.旋转的定义和基本概念旋转是物体或几何图形绕一个固定点或轴进行的运动。
旋转可以是二维的,也可以是三维的。
固定点或轴称为旋转中心,物体或几何图形绕着旋转中心旋转的路径称为旋转轨迹。
旋转可以分为顺时针旋转和逆时针旋转两种。
顺时针旋转可以看成逆时针旋转的反方向。
2.旋转的基本规律和性质旋转具有以下基本规律和性质:-旋转角度:旋转角度是物体或几何图形旋转的度量。
旋转角度通常用角度或弧度表示。
-旋转方向:旋转方向可以是顺时针或逆时针。
正角度代表逆时针旋转,负角度代表顺时针旋转。
-旋转中心:旋转中心可以是一个点、一条轴或一个平面。
-旋转轨迹:旋转轨迹通常是一个曲线或曲面,取决于旋转的维度和形状。
-旋转角速度:旋转角速度是物体或几何图形单位时间内旋转的角度。
旋转角速度通常用弧度/秒或度/秒表示。
-旋转周期:旋转周期是物体或几何图形旋转一周所需要的时间。
3.旋转的常见问题和应用场景旋转知识的掌握可以帮助解决许多问题和应用场景,包括但不限于以下几个方面:-几何问题:旋转可以用来解决几何图形的位置和形状变化问题,如判断两个几何图形是否相似,求解旋转体的体积和表面积等。
-物理学问题:旋转在物理学中有广泛应用,如刚体的旋转运动、角动量与动能的关系等。
-工程问题:旋转可以帮助解决工程中的问题,如机械制造中的零件的旋转安装,机械臂的旋转运动控制等。
4.学习旋转知识的方法和技巧学习旋转知识需要掌握一些方法和技巧,以下是一些建议:-理论学习:首先要通过学习相关的理论知识和概念来建立旋转的基本框架和认识。
-实践操作:通过实际操作和练习,例如通过模型拼装、绘制旋转图形等进行实践,使抽象的概念更加具体。
-解决问题:通过解决一些与旋转相关的问题,例如解决一些几何问题或物理学问题,来加深对旋转的理解。
旋转的性质有哪些
在平面内,一个图形绕着一个定点旋转一定的角度得到另一个图形的变化叫做旋转。
本文整理了旋转相关性质,欢迎阅读。
旋转性质
图形的旋转是图形上的每一点在平面上绕着某个固定点旋转固定角度的位置移动,
①对应点到旋转中心的距离相等。
②对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角。
③旋转前、后的图形全等,即旋转前后图形的大小和形状没有改变。
④旋转中心是唯一不动的点。
⑤一组对应点的连线所在的直线所交的角等于旋转角度。
旋转三要素
①定点—旋转中心;
②旋转方向;
③旋转角。
注意:三要素中只要任意改变一个,图形就会不一样。
旋转角定义
旋转角是指以图形在作旋转运动时,一个点与中心的旋转连线,与这个点在旋转后的对应点与旋转中心的连线这两条线的夹角。
旋转角性质
经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等。
一个图形和它经过旋转所得的图形中,对应点到旋转中心的距离相等,任意一组对应点与旋转中心的连线所成的角都等于旋转角;对应线段相等,对应角相等。
旋转知识点总结一、旋转1.旋转的概念:在平面内,将一个图形绕一点按某个方向转动一个角度,这样的运动叫做图形的旋转.这个定点叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角.2.旋转三要素:①旋转中心;②旋转方向;③旋转角度3.旋转的性质:(1)对应点到旋转中心的距离相等;(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角(3)旋转前后的图形全等.4.网格中的旋转:①确定旋转中心、旋转方向及旋转角;②找原图形的关键点;③连接关键点与旋转中心,按旋转方向与旋转角将它们旋转,得到各关键点的对应点;④按原图形依次连接各关键点的对应点,得到旋转后的图形.二、中心对称1.中心对称:中心对称是指把一个图形绕着某一点旋转180°,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形关于这个点对称或中心对称.2.中心对称图形:把一个图形绕着某一个点旋转180°,如果旋转后的图形能够与原来的图形重合,那么这个图形叫做中心对称图形.三、尺规作图(旋转)1.作图方法:以旋转点为中心找出各点旋转对应角度后得到的对应点,再顺次连接得到旋转后的图形.四、关于原点对称的点的坐标1.关于原点对称后点的坐标:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(-x,-y).五、旋转90°的点的坐标1.绕原点旋转90°后的点的坐标:(1)顺时针旋转:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(y,-x).(2)逆时针旋转:若对称前的点坐标为(x,y),那么对称后的点坐标为(-y,x).六、常见全等模型(手拉手模型)1.手拉手模型:两个等腰三角形共顶点时,就有全等三角形.结论:(1)△ABE≌△DBC(2)AE=DC(3)AE交DC于点H,∠AHD=∠ABD(4)HB平分∠AHC七、常见全等模型(半角模型)1.半角模型:共顶点的两个角度,当一个角等于另一个角的一半时,可以将三角形旋转,得到全等三角形.结论:(1)△AEF≌△AGF(2)EF=BF+DEDA CB八、常见全等模型(对角互补四边形旋转模型)1.对角互补四边形旋转模型:四边形对角互补且有一组邻边相等时,可以将三角形旋转,得到等腰三角形或正方形.。
1.根据旋转的性质找相等的线段或角【例1】如图,若把△ABC绕点A旋转一定角度就得到△ADE,那么AB=______,BC=______,∠CAB=______,∠B=_______.总结:1. 旋转的特征:(1)对应点到旋转中心的距离相等;(2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;(3)旋转前后的图形全等,所以对应边相等,对应角相等。
2. 图形的旋转不改变图形的大小和形状。
练1如图,点O是平行四边形ABCD的对角线的交点,△AOB绕点O旋转180°,可以与△____重合,这说明△AOB≌△_____.这两个三角形的对应边是AO与_____,OB与_____,BA与____;对应角是∠AOB与_______,∠OBA与________,∠BAO与________.2.根据旋转的性质求角的度数【例2】(2015•天津)如图,已知▱ABCD中,AE⊥BC于点E,以点B为中心,取旋转角等于∠ABC,把△BAE顺时针旋转,得到△BA′E′,连接DA′.若∠ADC=60°,∠ADA′=50°,则∠DA′E′的大小为()A.130° B.150° C.160° D.170°总结:1.当图形中出现图形旋转时,要利用旋转的性质解题.2.注意:(1)旋转前后图形全等,所以对应边相等,对应角相等;(2)旋转角都相等;(3)对应点到旋转中心的距离相等.练2(2010春•姜堰市校级期中)如图,已知△ABC和△AEF中,∠B=∠E,AB=AE,BC=EF,∠EAB=25°,∠F=57°.(1)请说明∠EAB=∠FAC的理由;(2)△ABC可以经过图形的变换得到△AEF,请你描述这个变换;(3)求∠AMB的度数.3.已知一个图形和旋转中心,画旋转图形【例3】在如图所示的方格纸中,每个小方格都是边长为1个单位的正方形,△ABC的三个顶点都在格点上(每个小方格的顶点叫格点).画出△ABC绕点O逆时针旋转90°后的△A′B′C′.总结:旋转作图的基本步骤:(1)根据题意,确定旋转中心、旋转方向和旋转角;(2)找出原图形的关键点;(3)连接各关键点与旋转中心,按旋转方向与旋转角将它们旋转,得到这些关键点的对应点,并标上相应的字母;(4)按原图形依次连接这些对应点,得到旋转后的图形。
23.1(1.1)图形的旋转---旋转、旋转中心、旋转角、对应点、旋转的性质一.【知识要点】1.旋转:平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,转动的角称为旋转角. 2.图形旋转有如下性质:(1)旋转不改变图形的大小和形状;(2)经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同的方向转动了相同的角度; (3)任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角; (4)对应点到旋转中心的距离相等。
二.【经典例题】1.如图,绕点B 逆时针方向旋转到的位置,若,,且E 、B 、C 三点共线,则旋转度数为 .2.如图,在6×4的方格纸中,格点三角形甲经过旋转后得到格点三角形乙,则其旋转中心是( ) A .点MB .格点NC .格点PD .格点Q3.如图,在正方形网格中,线段A B ''是线段AB 绕某点逆时针旋转角a 得到的,点A '与A 对应,则角a 的大小为( )。
A.30° B.60° C.90° D.120°4.正方形ABCD 的边长为3,E 、F 分别是AB 、BC 边上的点,且∠EDF=45°.将△DAE 绕点D 逆时针旋转90°,得到△DCM .(1)求证:EF=FM ;(2)当AE=1时,求EF 的长.ABC ∆EBD ∆︒=∠10A ︒=∠15C5.如图,在直角坐标系中,已知点A(-3,0)、B(0,4),对△OAB连续作旋转变换,依次得到1、2、3、4,则2019的直角顶点的坐标为____________。
三.【题库】【A】1.下列四个圆形图案中,分别以它们所在圆的圆心为旋转中心,顺时针旋转120°后能与原图形完全重合的是( )A B C D2.下列说法正确的是().平移不改变图形的形状和大小,而旋转则改变图形的形状和大小.图形可以向某方向平移一定的距离,也可以向某方向旋转一定距离.平移和旋转的共同点是改变图形的位置.在平移和旋转图形中,对应角相等,对应线段相等且平行3.如下左图,ABC△以点A为旋转中心,按逆时针方向旋转60︒,得AB C''△,则ABB'△是三角形。
图形的旋转和翻转操作技巧一、图形的旋转1.旋转的概念:在平面内,将一个图形绕着某一个点旋转一个角度的图形变换叫做旋转。
2.旋转的性质:a.旋转不改变图形的形状和大小,只是改变图形的位置。
b.旋转前后的图形全等。
c.旋转中心即为图形的对称中心。
3.旋转的公式:若将一个图形绕着点O旋转θ度,得到的新图形为O’,则有:O’ = O + (O -> O’) * θ4.旋转的应用:a.在实际生活中,如风扇、汽车方向盘等的转动都是旋转的应用。
b.在计算机图形学中,旋转用于实现图形的变换和动画效果。
二、图形的翻转1.翻转的概念:在平面内,将一个图形沿着某一条直线翻转一定角度,使得翻转后的图形与原图形关于这条直线对称,这种图形变换叫做翻转。
2.翻转的类型:a.水平翻转:将图形沿着x轴翻转。
b.垂直翻转:将图形沿着y轴翻转。
c.对称翻转:将图形沿着任意直线翻转,使得翻转后的图形与原图形关于这条直线对称。
3.翻转的性质:a.翻转不改变图形的形状和大小,只是改变图形的位置。
b.翻转前后的图形全等。
c.翻转的中心线即为图形的对称轴。
4.翻转的应用:a.在实际生活中,如镜子、穿衣镜等的翻转都是翻转的应用。
b.在计算机图形学中,翻转用于实现图形的变换和动画效果。
三、操作技巧1.旋转操作技巧:a.确定旋转中心:通常选择图形的某个顶点或重心作为旋转中心。
b.确定旋转方向:顺时针或逆时针旋转。
c.确定旋转角度:根据实际需求确定旋转的角度。
d.画出旋转后的图形:以旋转中心为中心,按照旋转方向和角度,画出旋转后的图形。
2.翻转操作技巧:a.确定翻转中心线:通常选择图形的中心线作为翻转中心线。
b.确定翻转方向:沿中心线翻转,使得翻转后的图形与原图形关于中心线对称。
c.画出翻转后的图形:按照翻转方向,将原图形关于中心线翻转,得到翻转后的图形。
通过以上知识点的学习和操作技巧的掌握,学生可以更好地理解和运用图形的旋转和翻转,提高他们在几何学习和实际应用中的能力。