第三章3 3切割体的投影(截交线)
- 格式:ppt
- 大小:7.42 MB
- 文档页数:12
第3章立体的投影电子教案:3.1 基本立体的投影基本立体可分为平面立体和曲面立体。
表面均为平面的基本立体称为平面立体。
常见的有棱柱、棱锥,如图3-1所示。
表面由曲面和平面或完全由曲面组成的基本立体称为曲面立体。
最常见的曲面立体是回转体,包括圆柱、圆锥、球、圆环等,如图3-2所示。
将基本体放在三投影面体系中进行投射时,为了画图、读图的方便,通常将其“放平,摆正”。
放平——就是让基本体的底面处于平行面位置。
摆正——是在放平的基础上,让其余各面尽可能处于平行面或垂直面位置。
在以后画组合体视图或零件图时也要遵循这个原则。
图3-1 平面立体图3-2曲面立体3.1.1 平面立体的投影及其表面取点在投影图上表示平面立体就是把组成立体的平面和棱线表示出来,然后判别其可见性,把看得见的棱线投影画成实线,看不见的棱线投影画成虚线。
1.棱柱(1) 棱柱的投影常见的棱柱有正四棱柱和正六棱柱,图3-3(a)所示一正六棱柱,由六个相同的矩形棱面和上下底面(正六边形)所围成。
将其放平摆正后,上、下底面为水平面,其水平投影反映实形,另外两面投影积聚为直线。
正六棱柱的六个棱面中,前后两个面是正平面,正面投影反映实形;其余四个棱面均为铅垂面。
如图3-3(b)所示,作图过程如图3-4所示。
(a)(b)图3-3正六棱柱的投影及表面取点图3-4 正六棱柱的画图方法和步骤棱柱的投影特性是:在与棱线垂直的投影面上的投影为一多边形,它反映棱柱上、下底面的实形;另两个投影都是由粗实线或虚线组成的矩形线框,它反映棱面的实形或类似形。
(2) 在棱柱表面上取点在棱柱表面上取点,其原理和方法与在平面内取点相同。
该例中正六棱柱的各个表面都处于特殊位置,因此在其表面上取点均可利用平面投影积聚性的原理作图,并判别其可见性,如图3-3(b)所示。
2.棱锥(1) 投影分析和画法常见的棱锥有正三棱锥和正四棱锥,图3-5(a)所示为一正三棱锥,锥顶为S,其底面为等边△ABC,是水平面。