视频图像帧内编码
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⾳视频编码⼀些参数解析:码流、码率、⽐特率、帧速率、分辨率、⾼清的区别GOP/ 码流 /码率 / ⽐特率 / 帧速率 / 分辨率GOP(Group of picture)关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,⼀个帧组的最⼤帧数,⼀般的⾼视频质量⽽⾔,每⼀秒视频⾄少需要使⽤ 1 个关键帧。
增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和⽹络负载。
需要说明的是,通过提⾼GOP值来提⾼图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会⾃动强制插⼊⼀个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。
另⼀⽅⾯,在⼀个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量⽐较差时,会影响到⼀个GOP中后续P、B帧的图像质量,直到下⼀个GOP开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过⼤。
同时,由于P、B帧的复杂度⼤于I帧,所以过多的P、B帧会影响编码效率,使编码效率降低。
另外,过长的GOP还会影响Seek操作的响应速度,由于P、B帧是由前⾯的I或P帧预测得到的,所以Seek操作需要直接定位,解码某⼀个P或B帧时,需要先解码得到本GOP内的I帧及之前的N个预测帧才可以,GOP值越长,需要解码的预测帧就越多,seek响应的时间也越长。
CABAC/CAVLCH.264/AVC标准中两种熵编码⽅法,CABAC叫⾃适应⼆进制算数编码,CAVLC叫前后⾃适应可变长度编码,CABAC:是⼀种⽆损编码⽅式,画质好,X264就会舍弃⼀些较⼩的DCT系数,码率降低,可以将码率再降低10-15%(特别是在⾼码率情况下),会降低编码和解码的速速。
CAVLC将占⽤更少的CPU资源,但会影响压缩性能。
帧:当采样视频信号时,如果是通过逐⾏扫描,那么得到的信号就是⼀帧图像,通常帧频为25帧每秒(PAL制)、30帧每秒(NTSC 制);场:当采样视频信号时,如果是通过隔⾏扫描(奇、偶数⾏),那么⼀帧图像就被分成了两场,通常场频为50Hz(PAL制)、60Hz(NTSC制);帧频、场频的由来:最早由于抗⼲扰和滤波技术的限制,电视图像的场频通常与电⽹频率(交流电)相⼀致,于是根据各地交流电频率不同就有了欧洲和中国等PAL制的50Hz和北美等NTSC制的60Hz,但是现在并没有这样的限制了,帧频可以和场频⼀样,或者场频可以更⾼。
新一代的视频编码标准H.264文 / 摘要:H.264是国际电联最新通过的新一代甚低码率视频编码标准。
本文旨在阐述H.264视频编码标准的关键技术,并介绍了其在视频会议中的应用。
关键词:H.264 视频编码多帧预测视频会议一、引言ITU-T和ISO/IEC JTC1是目前国际上制定视频编码标准的正式组织,ITU-T的标准称之为建议,并命名为H.26x 系列,比如H.261、H.263等。
ISO/IEC的标准称为MPEG-x,比如MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。
H.26x系列标准主要用于实时视频通信,比如视频会议、可视电话等;MPEG系列标准主要用于视频存储(DVD) 、视频广播和视频流媒体(如基于Internet、 DSL的视频,无线视频等等)。
除了联合开发H.262/MPEG-2标准外,大多数情况下,这两个组织独立制定相关标准。
自1997年,ITU-T VCEG与ISO/IEC MPEG再次合作,成立了Joint Video Team (JVT),致力于开发新一代的视频编码标准H.264。
1998年1月,开始草案征集;1999年9月,完成了第一个草案;2001年5月,制定了其测试模式TML-8;2002年6月,JVT第5次会议通过了H.264的FCD板;2002年12月,ITU-T 在日本的会议上正式通过了H.264标准,并于2003年5月正式公布了该标准。
国际电信联盟将该系统命名为H.264/AVC,国际标准化组织和国际电工委员会将其称为14496-10/MPEG-4 AVC。
二、H.264标准概述H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。
但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求。
帧内编码和帧间编码
帧内编码:
帧内编码是指在一个完整的图像帧中,采用特定的编码算法,将图像数据压缩成比原始数据更小的数据量,从而节省存储空间和传输带宽的过程。
常用的帧内编码算法有JPEG (Joint Photographic Experts Group)、MPEG(Motion Picture Experts Group)等。
帧间编码:
帧间编码是指在一组图像帧中,采用特定的编码算法,将一帧图像和其前一帧图像之间的差异数据压缩成比原始数据更小的数据量,从而节省存储空间和传输带宽的过程。
常用的帧间编码算法有H.264(High Efficiency Video Coding)、H.265(High Efficiency Video Coding)等。
视频编码标准H.264/AVCH.264/AVC 是ITU-T VCEG 和ISO/IEC MPEG 共同开发的视频处理标准,ITU-T作为标准建议H.264,ISO/IEC作为国际标准14496-10(MPEG-4 第10部分)高级视频编码(AVC)。
MPEG-2视频编码标准(又称为ITU-T H.262[2])已有10年的历史了,由MPEG-1扩充而来,支持隔行扫描。
使用十分广泛,几乎用于所有的数字电视系统,适合标清和高清电视,适合各种媒体传输,包括卫星、有线、地面等,都能有效地传输。
然而,类似xDSL、UMTS(通用移动系统)技术只能提供较小的传输速率,甚至DVB-T,也没有足够的频段可用,提供的节目很有限,随着高清电视的引入,迫切需要高压缩比技术的出现。
应用于电信的视频编码经历了ITUT H.261、H.262(MPEG-2)、H.263、H.263+、H.263++,提供的服务从ISDN和T1/E1到PSTN、移动无线网和LAN/INTERNET网。
最近MPEG-4 第二部分进入了实用领域,提供了视频形状编码,目标是与MPEG-2一样获得广泛的数字电视应用。
1998年,视频编码专家组(VCEG-ITU-T SG16 Q.6)启动了H.26L工程,旨在研制出新的压缩标准,与以前的任何标准相比,效率要提高一倍,同时具有简单、直观的视频编码技术,网络友好的视频描述,适合交互和非交互式应用(广播、存储、流煤体)。
2001年12月,VCEG和运动图像专家组(MPEG-ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11)组成了联合视频组(JVT,Joint Video Team),研究新的编码标准H.264/AVC,该标准于2003年3月正式获得批准。
视频的各种应用必须通过各种网络传送,这要求一个好的视频方案能处理各种应用和网络接口。
H.2 64/AVC为了解决这个问题,提供了很多灵活性和客户化特性。
【绘声绘影新手必学】画质、码率、帧数、分辨率、体积的基础编码知识很多新手对这方面的概念都比较模糊,这是我在绘声绘影吧精品贴整理出来的,当然也加入一些自己的内容,在排版上也更加直观一些。
原文链接/p/1636481831?see_lz=1只要认真看完,基本就对这方面有个全面基础的了解了。
什么是视频编码率?可以简单的理解为,衡量文件体积大小的关键参数,表示每秒钟多少KB的参数。
观察会发现他的单位是Kbps,其实Kbps是Kbit/s的意思,8Kbit/s=1KB/s。
也就是说800Kbps意思就是每秒视频就要占用100KB磁盘空间(当然这里没有加上音频所占的体积)。
上面举例只是让你对视频编码率(以下简称为:码率)有一个具体的形象,其实不用自己算,WisMencoder都已经帮你算好了,就在软件的右下角显示了当前配置每小时和每分钟所需要占用的磁盘空间。
(只是理论值,实际压缩后的编码率可能有一定误差)所以你可以理解为压缩同一个视频,视频编码率越大,文件体积越大。
和画质的关系:文件体积大了,价值何在?可以认为:视频编码率越大,画质越好,马赛克越少。
什么是帧数?我们都知道电影是由一张张的图片组成的,播放电影时,一张张画面快速连续的出现。
这里其中的每张画面称之为“帧”。
帧数在WisMencoder的单位其实是fps,即全称应为每秒的帧数。
也就是每秒含有多少张画面。
显然,每秒含有的画面数越多,则画面显得越连续,越少,则画面越“卡”。
和画质的关系:帧数也与画质有关!在同一视频,同一码率的情况下,帧数越大,则画质越不好。
尤其是运动的画面。
因为每张画面会分担每秒有限的文件体积,如果画面越多,那么每张画面所能表现的内容就越有限。
什么是画面大小?这里的画面大小,单位是像素,而不是英寸和厘米。
这要弄清楚。
画面大小也称为分辨率。
每个像素就是一个点,640x480就表示该视频的每张画面是由宽640点,高480点组成的。
现在相机所说的像素也是这个概念,只不过相机所说的像素是宽和高的乘积值。
视频码率计算编码率/⽐特率直接与⽂件体积有关。
且编码率与编码格式配合是否合适,直接关系到视频⽂件是否清晰。
在视频编码领域,⽐特率常翻译为编码率,单位是Kbps,例如800Kbps其中, 1K=1024 1M=1024Kb 为⽐特(bit)这个就是电脑⽂件⼤⼩的计量单位,1KB=8Kb,区分⼤⼩写,B代表字节(Byte) s 为秒(second) p 为每(per)以800kbps来编码表⽰经过编码后的数据每秒钟需要⽤800K⽐特来表⽰。
1MB=8Mb=1024KB=8192KbWindows系统⽂件⼤⼩经常⽤B(字节)为单位表⽰,但⽹络运营商则⽤b(⽐特),也就是为什么2Mb速度宽带在电脑上显⽰速度最快只有约256KB的原因,⽹络运营商宣传⽹速的时候省略了计量单位。
完整的视频⽂件是由⾳频流与视频流2个部分组成的,⾳频和视频分别使⽤的是不同的编码率,因此⼀个视频⽂件的最终技术⼤⼩的编码率是⾳频编码率+视频编码率。
例如⼀个⾳频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的⽂件,其总编码率为928Kbps,意思是经过编码后的数据每秒钟需要⽤928K⽐特来表⽰。
了解了编码率的含义以后,根据视频播放时间长度,就不难了解和计算出最终⽂件的⼤⼩。
编码率也⾼,视频播放时间越长,⽂件体积就越⼤。
不是分辨率越⼤⽂件就越⼤,只是⼀般情况下,为了保证清晰度,较⾼的分辨率需要较⾼的编码率配合,所以使⼈产⽣分辨率越⼤的视频⽂件体积越⼤的感觉。
计算输出⽂件⼤⼩公式:(⾳频编码率(Kbit为单位)/8 + 视频编码率(Kbit为单位)/8)× 影⽚总长度(秒为单位)= ⽂件⼤⼩(MB为单位)这样以后⼤家就能精确的控制输出⽂件⼤⼩了。
例:有⼀个1.5⼩时(5400秒)的影⽚,希望转换后⽂件⼤⼩刚好为700M计算⽅法如下:700×8÷5400×1024≈1061Kbps 意思是只要⾳频编码率加上视频编码率之和为1061Kb,则1个半⼩时的影⽚转换后⽂件体积⼤⼩刚好为700M。
基于调色板模式的屏幕视频帧内编码快速算法王菲【摘要】基于HEVC的屏幕视频编码根据屏幕视频的特征,引入了调色板模式、基于Hash的块匹配算法等新技术.这些新技术虽然提升了编码的质量,但同时增加了编码器的复杂度.为降低屏幕视频编码器的复杂度,提出了一种基于调色板模式的屏幕视频帧内编码快速算法.该算法结合了屏幕视频的特征和帧内编码模式的空间相关性,有效地减少了帧内编码单元的模式搜索范围.该算法可以在保证视频编码质量的前提下,有效降低编码复杂度,减少编码时间.在屏幕内容编码的标准测试平台SCM5.4的实验结果显示,本算法可以降低21%的编码时间,同时只引起0.93%的BD-Rate的上升.【期刊名称】《微型机与应用》【年(卷),期】2017(036)002【总页数】3页(P34-36)【关键词】屏幕视频编码;调色板模式;帧内编码【作者】王菲【作者单位】同济大学电子与信息工程学院,上海201804【正文语种】中文【中图分类】TP37新一代视频压缩编码标准——高效视频编码技术(High Efficiency Video Coding,HEVC),它将自然图像视频压缩效率相对于H.264/AVC提升了数倍。
近年来,随着视频会议、远程桌面共享等应用越来越广泛,人们对带有文字图表的图像等屏幕视频的需求量越来越大,传统的视频编码技术如HEVC、H.264/AVC等对自然图像视频处理固然有效,但是由于屏幕视频图像不同于自然视频图像的特点,如局部块颜色的数量有限、边缘锋利、色调不连续、没有可捕获的噪声等,如果使用传统的自然图像编码技术,极有可能降低屏幕视频编码效率。
基于HEVC视频压缩编码标准的屏幕视频编码标准(Screen Content Coding,SCC)仍在完善之中,但是SCC依旧沿用了HEVC的框架,即HEVC所采用的四叉树结构的编码单元(Coding Unit,CU)划分方式,并对每种尺寸的CU、预测单元(Prediction Unit,PU)或变换单元(Transform Unit,TU)通过计算率失真代价(Rate Distortion Cost,RD_Cost)得出最优尺寸。
一种新的用于屏幕图像编码的HEVC帧内模式陈先义;赵利平;林涛【摘要】由于传统编码方式对屏幕图像的编码效果不佳,该文根据屏幕图像包含大量非连续色调内容的特点,在HEVC(High Efficiency Video Coding)基础上,提出一种新的帧内编码模式称为帧内串匹配(Intra String Copy, ISC)。
基本思想是在HEVC的编码单元(Coding Unit, CU)级别上,引入字典编码工具:编码时,在一定长度的字典窗口内,利用散列表,对当前CU内的像素,进行串搜索和匹配;解码时,根据像素串匹配的距离和匹配长度,在重建缓存内复制相应位置像素重建当前CU像素。
实验结果表明,在编码复杂度增加很少的情况下,对于典型的屏幕图像测试序列,在全帧内(All Intra, AI),随机接入(Random Access, RA),低延迟(Low-delay B, LB)3种配置下,有损编码模式比HEVC分别节省码率15.1%,12.0%,8.3%,无损编码模式分别节省码率23.3%,14.9%,11.6%。
%Because of the poor effect of the traditional coding methods on the screen content coding, considering the screen content is rich in non-continuous tone content, a new intra coding mode based on High Efficiency Video Coding (HEVC), which is called Intra String Copy (ISC), is proposed. The basic idea is adopting the dictionary coding tool on the HEVC Coding Unit (CU) level. When encoding, the current CU pixels are searched and matched in a certain length dictionary window by using Hash table. When decoding, according to the pixels string matching distances and lengths, the current CU pixels in the reconstruction cache are restored by copying the corresponding position pixels. Experiment results show that with little coding complexity increase than HEVC, for typical screen contenttest sequences, ISC can achieve lossy coding bit-rate saving of 15.1%, 12.0%, 8.3% for All Intra (AI), Random Access (RA), and Low-delay B (LB) configurations, respectively, and lossless coding bit-rate saving of 23.3%, 14.9%, 11.6% for AI, RA, and LB configurations.【期刊名称】《电子与信息学报》【年(卷),期】2015(000)011【总页数】6页(P2685-2690)【关键词】高效视频编码;屏幕图像编码;字典编码;散列表【作者】陈先义;赵利平;林涛【作者单位】同济大学超大规模集成电路研究所上海 200092;同济大学超大规模集成电路研究所上海 200092; 嘉兴学院数理与信息工程学院嘉兴 314000;同济大学超大规模集成电路研究所上海 200092【正文语种】中文【中图分类】TN919.8随着云计算、移动云计算、远程桌面和无线显示技术的发展,如何在低码率下使屏幕图像在电脑屏幕、手机屏幕、电视屏幕和其它客户端上高质量地显示,吸引了学术界和工业界的关注。
vp8 vp9编码原理VP8和VP9编码原理1. 介绍•VP8和VP9是谷歌公司开发的视频编码标准,用于压缩和解压缩数字视频数据。
•这两种编码方法旨在提供更高的压缩比和更好的视频质量。
2. 压缩编码过程1.图像分块:–视频帧被分成多个小的图像块,每个块都是独立编码的。
2.运动估计和补偿:–通过比较当前帧和参考帧之间的像素差异,找到运动向量,并将其用于预测当前块的像素值。
–运动补偿可以减少视频数据的冗余,并提高压缩效率。
3.变换和量化:–将每个块的像素数据转换为频域数据,以减少冗余和提高压缩率。
–使用离散余弦变换(DCT)将图像块转换为一组频域系数。
–量化器将频域系数映射到一个固定的量化表,以减小系数的精度和数值范围。
4.熵编码:–使用熵编码方法,如Huffman编码或自适应编码,对量化后的系数进行编码。
–通过编码,可以进一步减小数据的大小,提高压缩率。
3. 帧内预测和帧间预测•VP8和VP9使用了帧内预测和帧间预测两种方法来减小图像块的冗余。
•帧内预测:–当前帧中的像素值通过对其周围像素进行预测来估计。
–这种方法适用于静止或缓慢变化的图像区域。
•帧间预测:–使用参考帧来预测当前帧中的像素值,即运动估计和补偿过程。
–这种方法适用于像素值与参考帧之间有明显差异的图像区域。
4. VP8和VP9的区别•VP9相对于VP8具有更高的压缩效率和更好的视频质量。
•VP9引入了更强大的预测模式和更高的精度量化,以提供更好的视觉效果和更低的码率。
•VP9还增加了支持高动态范围(HDR)和更高分辨率的功能。
5. 应用和优势•VP8和VP9广泛应用于视频流媒体和在线视频平台。
•VP8和VP9的优势包括更高的压缩比、更低的比特率和更好的视频质量。
•这些编码方法适用于各种应用场景,如在线视频分享、远程会议和实时视频通信。
6. 结论•VP8和VP9编码原理基于图像预测和压缩技术,通过图像分块、运动估计和补偿、变换和量化、熵编码等步骤实现视频数据的压缩。
视频图像帧内编码
--国立华侨大学
一实验目的
1.了解多媒体通信中图像压缩技术
2.熟悉视频帧内压缩编码过程
3.掌握二维DCT变换算法
二实验原理
视频帧内编码有多种模式,最基本的是基于8×8块的DCT顺序编码,将一帧图像分为8×8的块,然后按照从左至右、自上而下的顺序,对块进行DCT、量化和熵编码。
其编、解码框图如下:
基于DCT的编码器
图1 基于DCT的顺序编码框图
DCT解码器
图2 基于DCT的顺序解压缩框图
视频帧内压缩编码算法的主要步骤:
1)正向离散余弦变换(DCT)。
2)量化(quantization)。
3)Z字形扫描(zigzag scan)。
4)使用差分脉冲编码调制(differential pulse code modulation,
DPCM)对直流系数(DC)进行编码。
5)使用行程长度编码(run-length encoding,RLE)对交流系数(AC)
进行编码。
6)熵编码(entropy coding)。
三实验过程
实验利用MATLAB仿真软件来实现
程序:I=imread('D:\p_large_iUNl_627c0001a3192d12.bmp')
figure(1),imshow(I);
title('原图像')
I=rgb2gray(I); %将真彩色RGB图像转换成灰度图像
figure(11),imshow(I);
title('灰度图像')
I=im2double(I);% double(I)是将I变成double类型的。
im2double(I)是将图象变成double类型的再归一化,比如对于8比特图象,就是将原来像素值除以255。
fun_1=@dct2;
A_1=blkproc(I,[8 8],fun_1);
figure(2),imshow(A_1);
title('离散余弦变换后的图像')
T=[0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536
0.4904 0.4157 0.2778 0.0975 -0.0975 -0.2778 -0.4157 -0.4904
0.4619 0.1913 -0.1913 -0.4619 -0.4619 -0.1913 0.1913 0.4619
0.4157 -0.0975 -0.4904 -0.2778 0.2778 0.4904 0.0975 -0.4157
0.3536 -0.3536 -0.3536 0.3536 0.3536 -0.3536 -0.3536 0.3536
0.2778 -0.4904 0.0975 0.4157 -0.4157 -0.0975 0.4904 -0.2778
0.1913 -0.4619 0.4619 -0.1913 -0.1913 0.4619 -0.4619 0.1913
0.0975 -0.2778 0.4157 -0.4904 0.4904 -0.4157 0.2778 -0.0975]
A_2=blkproc(A_1,[8 8],'x./P1',T);
figure(3),imshow(A_2);
title('量化后的图像')
A_3=blkproc(A_2,[8 8],'x.*P1',T);
figure(4),imshow(A_3);
title('逆量化后的图像')
fun_2=@idct2;
I_2=blkproc(A_3,[8 8],fun_2);
figure(5),imshow(I_2);
title('对逆量化的进行逆离散余弦变换');
E=I-I_2;
figure(6),imshow(E),colormap(hot);
title('误差图像')
B=blkproc(I,[8,8],'P1*x*P2',T,T')
%计算二维DCT,矩阵T及其转置是DCT函数P1*X*P2的参数
mask=[1 1 1 1 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 ]
%二值掩模,用来压缩DCT系数,只留下DCT系数中左上角的10个B2=blkproc(B,[8 8],'P1.*x',mask) %只保留DCT变换的10个系数
I2=blkproc(B2,[8 8],'P1*x*P2',T',T) %重构图像
figure
imshow(I2);
title('压缩图像');
inf1=imfinfo('D:\untitled.bmp') %显示图像信息
inf=imfinfo('D:\p_large_iUNl_627c0001a3192d12.bmp') %显示图像信息面的高度
其仿真结果如下:
1.输入图像
2. DCT变换后的频域图像
3、8×8的DCT变换后图像
4.压缩后的图像
5、误差图像
四、实验小结
DCT 将原始图像信息块转换成代表不同频率分量的系数集,这有两个优点:其一,信号常将其能量的大部分集中于频率域的一个小范围内,这样一来,描述不重要的分量只需要很少的比特数;其二,频率域分解映射了人类视觉系统的处理过程,并允许
后继的量化过程满足其灵敏度的要求。