应用程序设计教程 第7章 文本编辑器的实现
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vb用户界面设计实验报告(共9篇) VB第7章用户界面设计一、选择题1、下列控件中,没有Caption属性的是( )。
A. 框架B. 列表框C. 复选框D. 单选按钮2、复选框的Value属性为1时,表示( )。
A. 复选框未被选中B. 复选框被选中C. 复选框内有灰色的勾D. 复选框操作有错误3、用来设置粗体字的属性是( )。
A. FontItalicB. FontNameC. FontBoldD. FontSizeE. FontUnderline4、假定定时器的Interval属性为1000,Enabled属性为Ture,调用下面的事件过程,程序运行结束后变量x的值为( )。
Dim x As IntegerSub Timer1_Timer( )For i = 1 To 10x = x + 1Next iEnd SubA. 1000B. 10000C. 10D. 以上都不对5、在下列说法中,正确的是( )。
A. 通过适当的设置,可以在程序运行期间让定时器显示在窗体上B. 在列表框中不能进行多项选择C. 在列表框中能够将项目按字母顺序从大到小排列D. 框架也有Click和DblClick事件6、在用菜单编辑器设计菜单时,必须输入的项有( )。
A. 快捷键B. 标题C. 索引D. 名称7、在下列关于菜单的说法中,错误的是( )。
A. 每个菜单项都是一个控件,与其他控件一样也有自己的属性和事件B. 除了Click事件之外,菜单项还能响应其他的,如DblClick等事件C. 菜单项的捷径键不能任意设置D. 在程序执行时,如果菜单项的Enabled属性为False,则该菜单项变成灰色,不能被用户选择8、在下列关于通用对话框的叙述中,错误的是( )。
A. CommandDialog1.ShowFont显示“字体”对话框B. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名可以经FileTitle属性返回C. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名及其路径可以经FileName属性返回D. 通用对话框可以用来制作和显示“帮助”对话框二、填空题1、复选框( )属性设置为2——Grayed时,变成灰色,禁止用户选择。
creo程序编辑设计使用方法(最新版3篇)《creo程序编辑设计使用方法》篇1Creo 是一个集成化的设计软件,可以用于创建、编辑和分析三维模型。
以下是一些关于Creo 程序编辑设计的使用方法:1. 创建程序:在Creo 中创建程序可以使用多种方式,例如使用命令行、API (应用程序编程接口) 或图形用户界面(GUI)。
使用命令行方式需要了解程序的命令和参数,而使用API 方式需要了解程序的API 函数和数据结构。
使用GUI 方式可以通过界面上的按钮和菜单来创建程序。
2. 编辑程序:在Creo 中编辑程序可以使用多种工具和编辑器,例如文本编辑器、图形编辑器和参数编辑器。
使用文本编辑器可以手动编辑程序代码,使用图形编辑器可以绘制程序的流程图,使用参数编辑器可以调整程序的参数值。
3. 运行程序:在Creo 中运行程序可以使用多种方式,例如在命令行中输入程序名、使用GUI 中的按钮或菜单项或使用API 函数。
运行程序时可以选择不同的输入和输出文件,以及不同的参数值。
4. 分析程序:在Creo 中分析程序可以使用多种工具和方法,例如模拟、仿真和优化。
使用模拟工具可以模拟程序的运行情况,使用仿真工具可以仿真程序的性能和效率,使用优化工具可以优化程序的代码和算法。
总之,Creo 程序编辑设计的使用方法多种多样,需要根据具体的需求和情况选择不同的方式和工具。
《creo程序编辑设计使用方法》篇2Creo 是一款由PTC 公司开发的三维建模软件,主要用于机械工程设计、工业设计等领域。
以下是Creo 程序编辑设计的一些基本使用方法:1. 创建程序:在Creo 中,可以使用Visual Basic 编辑器创建程序。
通过编写代码,可以实现自定义功能、自动化操作等。
打开Visual Basic 编辑器,可以创建新的程序文件,也可以打开已有的程序文件进行编辑。
2. 编写代码:在Visual Basic 编辑器中,可以使用基本的编程语言知识编写代码。
嵌入式应用实例开发项目文档题 目 Qt 编程实现Word 编辑器姓 名(学号) 吴应超(**********)姓 名(学号) 杨国平(**********)专业班级 07计算机科学与技术 1班指导教师 黄一春分 院 信息科学与工程分院完成日期 2011年1月10日宁波理工学院目录前言 ___________________________________________________ 3 1项目需求 ______________________________________________ 41.1项目背景___________________________________________________ 41.2技术介绍___________________________________________________ 41.3开发环境___________________________________________________ 51.4功能目标___________________________________________________ 51.5功能描述___________________________________________________ 61.6整体流程图_________________________________________________ 7 2项目设计 ______________________________________________ 72.1模块划分___________________________________________________ 72.1.1 菜单栏功能模块_______________________________________________ 72.1.2 文本编辑功能模块_____________________________________________ 82.1.3 状态栏功能模块_______________________________________________ 82.2类图_______________________________________________________ 82.3控件应用___________________________________________________ 92.4功能实现___________________________________________________ 92.5界面设计__________________________________________________ 11 3编码 _________________________________________________ 11 4测试 _________________________________________________ 14 5项目总结 _____________________________________________ 16 6参考文献 _____________________________________________ 16前言嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。
习题解答习题一(第1章)1.James Gosling2.需3个步骤:1) 用文本编辑器编写源文件.2) 使用javac 编译源文件,得到字节码文件。
3) 使用解释器运行程序.3.set classpath=D :\jdk\jre\lib\rt 。
jar ;.;4. B5。
Java 源文件的扩展名是。
java ,Java 字节码的扩展名是.class 。
6.D 。
习题二(第2章)1.2. Teac her.javapublic class Teacher {double add (double a,double b) {return a+b;}double sub (double a,double b) {return a-b;}}Student 。
javapublic class Student {public void speak () {System 。
out 。
println ("老师好");}}MainClass 。
javapublic class MainClass {public static void main(String args[]) {height bottomTeacher zhang=new Teacher();System.out.println(zhang。
add(12,236));System。
out.println(zhang.add(234,120));Student jiang=new Student();jiang。
speak();}}3.如果源文件中有多个类,但没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是.java就可以了,如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类的名字完全相同,扩展名是.java。
4.行尾风格。
习题三(第3章)1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
《Linux系统应用与开发教程》所有课后习题和答案第1章 Linux概述 (1)第2章 shell及常用命令 (4)第3章 vi编辑器的使用 (7)第4章 X Window系统的使用 (9)第5章 Linux系统的常用软件 (11)第6章硬件管理 (11)第7章网络基本配置 (12)第8章常用网络服务的配置和使用 (15)第9章系统管理与监控 (19)第10章 Linux系统的安全管理 (21)第11章shell程序设计 (24)第12章gcc的使用与开发 (26)第13章gtk+图形界面程序设计 (27)第14章Qt图形界面程序设计 (28)第15章集成开发环境KDeve lop的使用 (31)第1章 Linux概述1.什么是Lin ux?Linux是一套免费使用和自由传播的类UN IX操作系统,源代码开放,能运行于各类硬件平台,包括Inte l x86系列和RISC处理器。
这个系统是由世界各地成千上万的程序员设计和实现的。
其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的U NIX兼容产品。
2. Linux有哪些特性?(1)开放性(2)多用户(3)多任务(4)良好的用户界面(5)设备独立性(6)丰富的网络功能(7)可靠的系统安全(8)良好的可移植性3. Linux与Windo ws操作系统的主要区别是什么?(1)从发展的背景看,Linux是从一个比较成熟的操作系统发展而来的,而其他操作系统,如Windo ws等,都是自成体系,无对应的相依托的操作系统(2)从使用费用上看,Linux是一种开放、免费的操作系统,Window s是封闭的系统,需要有偿使用。
(3)Linux上丰富的应用软件也是自由的,而在Wind ows下,几乎所有的软件都有独立的版权,需要购买使用,即使某些软件可以免费使用,也一般不提供其源代码,更不用说由用户修改扩充其功能了。