利用Inventor 创建草图
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善用Inventor草图功能一、 养成良好的草图绘制习惯Inventor作为三维绘图软件,草图是建立模型的基础,其实只要用过二维CAD 类软件的朋友,使用Inventor的草图功能应该都没有什么困难。
但Inventor草图与二维CAD最大的区别是:它是服务于三维模型的;所以你在画草图时就必须考虑到草图怎么画才能最方便的建模,而后怎么样最方便的进行装配。
下面我就自己用Inventor的一些经验,谈谈怎么能绘制草图比较合理。
1、新建一个IPT文件,在打开的草图中绘制一些几何形状,比如圆、矩形、三角形之类的。
画这些形状之前我们必须查看一下我们的约束选项是否打开,以避免画出来的几何形状出现散架的情况。
在草图右键,弹出菜单选择约束选项,在弹出窗口可以自己定义一下这些选项。
2、画好的图形我们要使其尽量能以原始坐标作对称分布。
比如下图中的圆的3、退出草图,拉伸后你可以看到原始坐标系在零件的中分位置,这样当你在装配中要用这个零件与其实零件对中平齐的时候就会比较方便。
这只是一个比较简单的形状,当你要画一个草图线形比较多的图形时,你良好的习惯会对你后期修改草图有莫大的帮助。
二、你可以在一张草图做很多事我们通常的习惯是一个草图做一个特征,这没有错,这是为了保证自己的思路的清晰。
但在Inventor中我们还可以换一种方法来代替这种按部就班的方法,下面我以自己画的一个小零件为例,与大家一起来讨论一下共享草图。
1、打开零件如下图, 一般我们都会先外形再到两边的槽。
我们试试换一种方法。
2、我们要尽量把能在一个草图表达的特征画在一起,下面是这个草图画好的结果。
3、因为两边与中间的厚度不一致,形成外形我用三个特征来完成。
(1)拉伸56×56矩形,如下图。
(2)拉伸完成后,我们刚才画的草图会成为不可见状态,选择草图右键菜单中选中共享草图,草图就会变为可见。
我们接着拉伸,如下图。
(3)拉抻切除槽的部分,如下图。
(4)最后镜像(2)(3)两个特征,下图中我是把相关的孔打好以后一起镜像的。
AutodeskInventor工程图的创建及使用Autodesk Inventor工程图的创建及使用介绍在Iventor中创建工程图的整个流程,以及对工程图进行修饰的方法和技巧。
当我们利用之前创建的工程图模板开启一张新图后,首先需要使用“工程图视图面板”中的“基础视图”功能,指定相关的模型文件及其第一个视图在图样中的放置方式。
一、剖视图1.剖视图的创建单击“剖视图”按钮并选择一个视图,之后在图形区域单击以设置剖切线的起点,并以同样的方式确定其余点以完成剖切路径线的绘制,最后在右键菜单中选择“继续”后,将弹出如图1所示的界面。
在图1对话框中设置好比例、显示方式和视图标签等参数,最后根据动态预览图移动光标到所需位置,并单击以放置视图。
当然,如果对之前创建的剖切路径线不满意,或者需要进行精确定位时,可以选择在剖视图创建完成后,再调整剖切路径线。
由于剖切线是以草图的形式进行管理的,因此我们可以选择在浏览器中或在对应剖切线的右键菜单中,通过编辑其草图的方式来实现对剖切线进行相关的尺寸和几何约束,以达到精确控制剖切线的目的。
2.剖切深度在创建剖视图对话框中可以进行控制剖切深度的设置。
选择“完全”,则为剖切线以外的所有几何图元创建剖视图(默认设置)。
选择“距离”来设置剖切距离,可按照模型单位指定从剖切线开始的观察距离。
注意:将剖切深度设置为零,以恢复为最小的可用剖切深度。
这不是真正的零深度剖切,实际值为0.000012mm。
上面是Inventor Help中的解释,比较难懂,下面以一个具体的例子来说明,如图2所示。
图2中,剖视图A-A的剖切深度是“完全”方式,B-B的距离是30mm(如图3),而C-C设置的距离是0(实际值为0.000012mm)。
从该例中,我们可以发现:所谓的“剖切深度”实际上是指剖视的“可视距离”,而与“剖切”没有必然的联系。
当然,我们可以通过设置“距离=0“来实现工程图中“断面”的表达,如图2所示中的C一C视图。
Inventor高级培训教程通过基础培训,我们已经初步掌握了运用Autodesk Inventor进行设计的流程和方法。
在本教程中,通过若干个练习,使我们深入地学习Inventor的造型、装配等有关内容。
课程安排如下:1. 草图绘制能力1.绘制如下草图:2.退出草图编辑状态,在“特征”工具栏中单击“拉伸”工具.选择对称拉伸方式,距离5mm,截面如下:3.拉伸成功之后,在浏览器中生成“拉伸1”特征。
该特征包含先前绘制的草图,右键单击该草图图标,选择“共享草图”,然后再次使用拉伸工具。
选择对称拉伸方式,距离20mm,选择截面如下:得到如下实体:2。
打孔1.打开零件文件“打孔.ipt”。
2.右键单击上平面,选择“新建草图":注意Inventor会自动将实体边界投影到当前草图中来.然后用草图工具中的“点,孔中心点”命令绘制一个打孔中心点,结束草图,得到如下草图:3.在特征工具栏单击“打孔"工具。
选择中间的草图点作为打孔中心,在“打孔”对话框中各选项卡做如下设置,其余保持缺省值:选项卡选项值类型终止方式贯通直孔螺纹形状螺纹孔螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸10在对话框所示孔形中将距离设为3;4.再次选择上平面新建草图,这次直接利用系统自动投影生成的四个圆弧中心作为打孔中心。
5.在不同的对角处以不同的孔参数打孔:选项卡选项值类型终止方式贯通倒角孔选项倒角角度906.对话框所示孔形中,孔径为3mm,倒角处孔径为4。
选项卡选项值类型终止方式贯通沉头孔螺纹形状螺纹孔、全螺纹螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸 4对话框所示孔形中,沉头孔径6mm,沉头深度1mm。
最终得到如下图所示结果:3. 拔模斜度1.打开文件“拔模.ipt”.2.单击“拔模斜度”命令图标,如图指定“拔模方向”和“拔模面”,并指定“拔模角度"为5 deg。
3.确定后得到如下图所示结果:4. 零件分割1.打开零件文件“分割。
2本章内容包括使用草图特征在本章中,用户将了解参数零件造型和创建零件草图特征的过程。
■参数零件造型■分析工作流模型■创建基础特征■创建草图特征■修改特征5758|第 2 章使用草图特征参数零件造型零件造型是特征的集合。
使用参数造型可以灵活地调整控制模型大小和形状的参数,还可以自动查看修改的效果。
要在 Autodesk Inventor ® 中创建三维零件造型,可以拉伸草图几何图元,沿路径扫掠或投影草图几何图元,或者绕轴旋转草图几何图元。
这些模型通常被称为实体,因为它们有体积,而不像线框模型那样只定义边。
Autodesk Inventor 中的实体模型是由特征构成的。
用户可以编辑特征上的参数,既可以编辑特征的基础草图,也可以修改创建特征时所用的数值。
例如,可以输入一个新的数值作为拉伸长度,以改变拉伸特征的长度值。
也可以使用数学等式由一个尺寸衍生出另一个尺寸。
使用 Autodesk Inventor 可以创建以下五种类型的特征: 草图特征、放置特征、定位特征、阵列特征和库特征。
有些特征需要创建草图或路径,有些特征则不需要。
有些特征表示可见几何图元,有些特征(例如定位特征)有助于精确定位零件中的几何图元。
可在任何时候对特征进行编辑。
特征之间存在父/子关系,这意味着一个特征可以控制另一个特征。
可以有多级父/子特征关系。
子特征在父特征之后创建,没有父特征时无法存在。
例如,在铸件上有一凸台,根据其用途不同,凸台上可以钻孔也可以不钻孔。
没有孔(子特征),凸台(父特征)可以存在;但如果没有凸台,孔却不能存在。
完成的零件删除的子特征基础零件零件造型环境任何时候创建或编辑零件,都会激活零件造型环境。
使用零件造型环境来创建和修改特征、定义定位特征、创建阵列特征以及将特征组合为零件。
使用浏览器可以编辑草图或特征、显示或隐藏特征、创建设计笔记、使特征自适应以及访问特性。
零件的第一个草图应该形状简单,并且容易创建。
《Inventor三维设计》讲义集美大学机械学院孙金余绪论第一章 Inventor应用基础介绍1.1 Inventor介绍Inventor是美国AutoDesk公司推出的一款可视化的“参数化/变量化特征建模的三维设计软件”。
Inventor 可以直接读写DWG文件来创建三维零件模型;可快速创建精确的数字样机,并利用数字样机通过有限元分析、运动仿真等来验证设计的外型、结构和功能,加速概念设计到产品制造的整个流程;能精确地从三维模型中生成工程图;能高效安全地交流设计数据,便于设计团队与制造团队开展协作。
1.2 Inventor模块介绍基本模块:零件造型(.ipt)、钣金(.ipt)、装配(.iam)、表达视图(.ipn)和工程图(.idw)还有焊接、结构生成器、设计加速器模块,以及管路设计、线路设计、有限元分析、运动仿真、模具、塑料零件模块。
(钣金——至今为止尚未有一个比较完整的定义,根据国外某专业期刊上的一则定义可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。
其显著的特征就是同一零件厚度一致。
现代汉语词典第5版的解释:动词,对钢板、铝板、铜板等金属板材进行加工。
)1.3 Inventor项目管理简介基本要求:熟悉Inventor环境界面,了解Inventor的基本模块及其在机械设计中的应用,掌握Inventor项目的命名、创建与激活。
第二章 Inventor中2D草图的应用本章将介绍草图环境、草图平面及坐标、草图的绘制和编辑、草图的尺寸标注、草图的几何约束和尺寸约束、草图医生、三维草图等内容。
2.1 草图平面的创建打开装配(2-001装配)文件,理清装配-零件-特征-草图的关系,进行插入、运动-转动装配。
2.1.1 草图环境介绍草图环境界面(“界面.jpg”),功能区外观——“普通”草图环境的定制:工具-应用程序选项-草图-显示(“√”去掉),在创建时编辑尺寸打“√”。
Inventor教程contents •Inventor软件简介•基本操作与界面介绍•草图绘制功能详解•三维建模方法探讨•装配设计流程及实例分析•工程图生成与标注规范•渲染与动画制作技巧分享目录01 Inventor软件简介Inventor 是Autodesk 公司推出的一款专业级三维机械设计软件,具有强大的建模、装配和工程图功能。
Autodesk 公司出品参数化设计多领域应用高效协作支持全参数化建模,能够实现快速、灵活的设计变更。
适用于机械、汽车、航空航天、造船等多个领域。
支持多人协同设计和数据共享,提高工作效率。
软件背景与特点机械设计汽车设计航空航天案例展示应用领域与案例展示01020304用于设计各种复杂机械零部件和装配体,如发动机、减速器、机床等。
在汽车研发过程中,用于车身、底盘、内饰等各个部分的设计。
用于飞机、火箭、卫星等航空航天器的设计和分析。
展示一些典型的Inventor 应用案例,如高精度机床设计、汽车车身结构设计等。
•学习目标:掌握Inventor软件的基本操作、建模技巧、装配方法、工程图制作等技能,能够独立完成复杂机械产品的设计。
课程安排Inventor软件界面与基本操作草图绘制与编辑零件建模与编辑装配设计工程图制作高级建模技巧与案例分析课程总结与答疑02基本操作与界面介绍启动与退出程序启动程序通过开始菜单或桌面快捷方式启动Inventor。
退出程序在文件菜单中选择“退出”选项,或使用快捷键Alt+F4退出程序。
标题栏显示当前文档名称和程序名称。
菜单栏包含文件、编辑、视图、插入、工具、窗口和帮助等菜单项。
工具栏提供常用命令的快捷方式,如保存、撤销、重做等。
绘图区域浏览器属性栏状态栏用于显示和编辑三维模型。
显示当前选中对象的属性信息,如尺寸、材料等。
显示当前文档的结构树,方便用户管理和导航。
显示当前操作状态和提示信息。
自定义界面风格与快捷键设置自定义界面风格在“工具”菜单中选择“选项”命令,然后在弹出的对话框中选择“界面”选项卡,可以自定义界面颜色、字体和图标等风格。
Inventor工具的功能与操作方法一、草图绘制功能区1. 【直线】——绘制直线以及与直线相切的圆弧。
Inventor给我们提供了一个叫做“基于手势”的绘图方法,如图2-42所示:图2-42 “基于手势”的绘图方法步骤:1)在草图工具面板中单击【直线】命令;2)在绘图区域确定直线的第一点;3)沿水平方向确定直线的第二点,绘制一条直线;4)把光标移回第二点位置,光标将有黄色亮显变为灰色亮显;5)按住鼠标左键移动光标,移动方向为半圆弧路径;6)确定半圆弧的终点,需与第一条直线的第二点处于同一竖直线上;7)移动光标绘制第二条直线的终点,需与第一条直线的第一点处于同一竖直线上;8)同④、⑤步绘制另一侧半圆弧,终点与第一条直线的第一点重合。
2.【圆】工具(1)圆——可以用圆心+半径和三个相切条件绘制圆。
操作方法如下:●【圆心+半径】绘制方法——首先确定圆心位置,然后移动光标,将光标点作为圆的通过点,定义圆的半径。
●【相切圆】绘制方法——在图形区把鼠标放在现有直线上,Inventor会自动感应到可以充当相切对象的线,单击拾取,再选择两条直线相切。
3.【圆弧】工具(1)三点圆弧——以三个点画圆弧方法:1)首先在图形区拾取一个圆弧的端点;2)移动光标,Inventor会用虚线显示拉出的弧的弦长,然后确定圆弧的另一个端点;3)在移动光标,以光标位置来确定圆弧的经过点,动态的拉出圆弧;4)确认之后,圆弧就创建好了。
(2)相切圆弧——画与线相切的圆弧。
(这个线可以是直线、圆弧或样条线)方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【相切圆弧】图标;2)将光标悬停在现有图线上,拾取确认;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点;4)确认之后,圆弧就创建好了。
(3)中心点圆弧——以中心、起点和终点画圆弧方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【中心点圆弧】图标;2)首先在图形区拾取圆弧的弧心点;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点,来确定弧的半径和起点;4)再移动光标,来确定弧的包角大小;5)确认之后,圆弧就创建好了。
跟我学Inventor5第一课:草图设计
佚名
【期刊名称】《《CAD/CAM与制造业信息化》》
【年(卷),期】2001(000)011
【摘要】AutodeskInventor2.0版刚刚发布的时候,由于它独特的用户界面和易用性曾经在美国引起过轰动效应。
在接下来的几年中,Autodesk公司的工程师们不断完善其功能,加强其性能,并于不久前发布了Inventor5.0版。
新版本的Inventor具有直观菜单、智能选项和精确修复错误等工具,自适应技术完善了参数化设计方式。
本刊将在以后几期中连续刊登Inventor5的一篇实用教程,向大家介绍这一设计软件。
【总页数】3页(P88-90)
【正文语种】中文
【相关文献】
1.一种用于快速草图设计的草图单元特征插入法 [J], 吴莉萍;莫蓉;常智勇;张定华
2.跟我学Inventor5第六课:复制已有特征 [J],
3.跟我学Inventor5第五课:组件装配 [J],
4.跟我学Inventor5第二课:从草图到三维模型 [J],
5.跟我学Inventor5第八课塑料零件设计与高级工程视图的生成 [J],
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第2章 草图技术草图是三维造型的基础,绘制草图是创建零件的第一步。
大多数零件都是从绘制草图开始的。
草图用作特征的截面轮廓和创建特征所需的几何图元(如扫掠路径或旋转轴)。
草图多是二维的,创建二维草图,必须先确定草图所依附的平面,即草图坐标系确定的坐标面。
这样的平面可以是一种“可变的、可关联的、用户自定义的坐标面”。
还可以在三维环境中绘制草图,三维草图用作三维扫掠特征、放样特征的三维路径,在复杂零件造型、电线电缆和管道中常用。
所有草图几何图元均在草图环境中创建和编辑。
草图环境由草图平面(用来放置草图的平面)和创建、编辑、约束、标注几何图元的草图工具组成。
在本章,将介绍草图环境、草图坐标系、草图的绘制和编辑、草图中利用投影和草图的关联再利用、草图的几何约束和尺寸约束、三维草图等。
1. 草图环境及草图创建过程1.1 草图环境概要创建或编辑草图时,所处的工作环境就是草图环境。
草图环境由绘图区域和草图工具面板以及浏览器,工具栏上的工具等组成。
所有的草图几何图元都是在草图环境中,使用工具面板上的“草图”工具进行创建和编辑的。
现在是讨论二维草图环境,三维草图环境将有专门的章节。
草图环境参见图2-1。
图2-1草图界面浏览器 草图工具面板 草图图形区 工具栏 数据行状态行 绘图光标这是草图环境的一般状态,二维草图工具面板处于仅显示图标按钮。
对于不熟悉Inventor的操作者,可在工具面板空白处右击,在右键菜单中选定“将图标与文本一同显示”,工具面板中将出现工具图标的文字提示,因此也显得大了许多。
参见图2-2。
在草图环境中,各成员的说明如下:1.2 草图环境参数设置 带有参考网格和草图坐标系,草图坐标系显示为草图网格的X 轴和Y 轴,它是绘草图的参考系,红色箭头为X 轴;绿色箭头为Y 轴。
网格的参数是可调的,由“工具”->“文档设置”,弹出图2-3的对话框,在“草图”选项卡上可以调整网格的参数。
可调项目如下:图2-2工具栏的两种状态图2-3 网格设置♦ 捕捉间距:设置捕捉网格点间的间距,在草图绘制中可利用网格精确绘制。