角色造型设计教学大纲
- 格式:docx
- 大小:40.03 KB
- 文档页数:8
角色造型设计教学大纲
制定人: (教研组组长) ( 参与)
审核人: (专业部主任) (教务科科长)
批准人:( 分管校领导 )
一、说 明
一、课程的性质与任务
角色造型设计是动漫设计的必修课程。 课程内容包括笔线稿和色彩着色使学
生能够熟练掌握夸张与变形,形象的联想造型,形象的符号化,幽默感,写实的
感染力,以及造型中的技巧总结。 动画片当中的一些角色造型设计是动画前期创
作当中关键的一个环节。
二、 教学目标与基本要求
通过学习角色造型设计基本原理, 其目的是让学生了解角色设计在动漫作品
中的重要性,学会分析怎样的角色能够受欢迎,能设计有个性特征的动漫角色,
并进一步学习各种不同类型角色的特点和绘画方法, 从而独立创作出属于自己的
动漫形象。
三、教学学时分配表
章 教学内容 学时
一 什么是动画角色造型 4
二 角色造型的基本形式 12
三 写实风格的角色造型 12
四 卡通风格角色造型 16
五 人物角色造型设计 10
六 动物角色造型设计 10
四、教学内容与学时安排
第一章什么是动画角色造型
本章教学目的和要求:
认识动画角色造型设计的概念, 掌握遵循现实基础上的夸张与变形以及注重
角色设计师的职责与修养的培养。
本章重点: 通过讲授, 让学生了解角色造型设计的要素, 动画形象的风格种类和设计手法的分类,以及掌握这些手法之间的主要区别。
本章难点:了解造型设计的构思的特点和动画角色设计在整个动画创作中的
作用;全面了解不同国家的动画以及它们不同的造型风格。
第一节动画角色造型的定义
一、动漫角色造型是动画片中的灵魂
二、动漫角色造型具有鲜明的特征
三、动漫角色造型的风格多样
第二节角色造型设计的要素
一、动画角色造型设计中的个性与共性
二、动画角色造型设计中的民族风格
三、动画角色造型设计中的时代感
第三节动漫角色设计的意义
一、不可替代的代言人
二、动漫角色时间效应
三、动漫角色的应用
第二章角色造型的基本形式
本章教学目的和要求:
掌握以尊重客观规律,在显示原形的基础上,如实、准确地描绘、刻画的写
实手法。通过角色设计清单分析把握年龄、职业、性格、民族、时间等因素对角
色造型的影响。学习男性角色和女性角色的不同设计方法。
本章重点:学习角色造型的风格和制作手段; 了解角色形象设计的个性化表
现和对动画人物的结构及对动作多角度的掌握。
本章难点: 在遵循客观原形的基础上, 着重夸大某一特性的夸张手法; 掌握
对人体的几何形体结构与人体解剖结构之间的对应与联系的认识, 灵活运用角色
形象的各种角度及表情表现。
第一节动画角色的造型特征
一、简化的造型
二、概念化的形式
三、全方位的形体结构
第二节角色造型的艺术风格
一、动漫角色造型风格类型
二、中国动漫角色造型风格浅析
三、欧美动漫角色造型风格浅析
四、日韩动漫角色造型风格浅析
第三节角色造型的制作手段
一、角色造型不同的制作手段
二、动漫角色造型的设计步骤
三、动漫角色造型的设计形式
第三章写实风格的角色造型
本章教学目的和要求:
了解什么是写实, 熟悉写实的角色设计素材的获取, 以及了解写实风格动画
角色造型中夸张变形的程度是有一定限度的。 回顾人体结构特征, 并在现实人体结构的基础上, 应用夸张等手法, 进行设计与表达。 并通过介绍不同夸张模式下
表现出的人物性格,使人物更具有千变万化的特点。
本章重点:对写实角色人物绘画的夸张与变形; 熟练掌握人体结构特征和三
视图的绘画技法。
本章难点:有清晰的写实风格的动画橘色造型创作的思路; 掌握男女形态上
的差异,特殊体型的典型特例,掌握制图所需要知道的人体的点和线。
第一节写实不是照相
一、“写实”与“照相”的区别
二、写实风格绘画特点
三、写实风格绘画的步骤
第二节写实的艺术提炼
一、写实动画角色形象的多样性
二、写实动画角色形象的绘画技巧
三、写实角色造型的构思过程
四、素材的搜集和积累
第三节写实的夸张与变形
一、动画角色造型真实性和艺术想象之间的“度”
二、造型能力与技巧的训练
三、造型设计的步骤
第四章卡通风格角色造型
本章教学目的和要求:
了解夸张的手法在动画角色设计中的运用是无所不在的, 夸张手法的目的是
增强作品的艺术感染力。 通过教学让学生了解构成形态的多样性和视觉秩序的丰
富性。
本章重点: 了解角色设计绘画中夸张的目的、 要求和方法; 了解公用的造型
元素的设计,其需要有明显特征及“角色”的兼容性。
本章难点:通过对卡通角色的造型风格的学习, 掌握卡通类角色造型夸张的
方法,提高学生的认识和应用能力, 从而经过艺术加工, 提炼出简明通俗的动画
角色。
第一节夸张在角色造型设计中的意义
一、卡通风格广阔的表现张弛度
二、角色的造型设计确定角色性格的基调
三、卡通风格绘画的步骤
第二节夸张的目的和要求
一、认知夸张的目的
二、认知夸张的要求
三、卡通角色造型的构思过程
四、素材的搜集和积累
第三节夸张的方法
一、夸张造型方法
二、夸张造型的的设计步骤
三、夸张造型的的设计形式
四、卡通化角色的整体变形
五、卡通化角色的结构变形第五章人物角色造型设计
本章教学目的和要求:
了解人物角色造型基本比例, 理解并熟悉人物的主要体型特征; 通过对人物
外部轮廓的概括简化的学习,对剪影定外形有初步认知。
本章重点:掌握遵循其特定的比例关系来创作, 学会准确表现人物角色的造
型和个性特征;对人物角色的动态和服饰形象特点形成基本概念;
本章难点:理解并熟悉人物的主要体型特征; 人体结构的细节刻画需要扎实
的基本功和手绘能力; 能掌握遵循其特定的比例关系来创作有个人特色的人物角
色造型设计。
第一节造型设计的一般规范
一、效果图的绘制
二、角色基本结构和比例图
三、局部设计图
四、表情与动作参考图
第二节角色性别的表现
一、体型上的性别差异
二、五官的性别特征
三、手和脚的性别设计
第三节以头身比例定年龄
一、头身比例在人物年龄的刻画
二、不同头身比例的特点
三、不同头身比例的绘画步骤
四、不同头身比例的绘画技巧
第六章动物角色造型设计
本章教学目的和要求:
在创作动画角色造型时, 除了要学习它自身的运动规律外, 还必须掌握动物
的外貌特征。通过教学让学生了解动物造型是超越了动物性而更多的是具有动物
符号特征的“人”。
本章重点:通过夸张与写实的手法对角色进行造型,赋予动物拟人化设计。
使其富有人的特点,迎合大众审美观。
本章难点:反丑为美的角色造型设计;需要改变客观(动物)的结构,以适
合角色表演的需要。
第一节提炼动物原型的角色造型设计
一、提炼动物原型的角色设计的要求
二、动物原型的角色设计的夸张
三、动物原型的角色设计的变形
四、动物角色造型的构思过程
五、素材的搜集和积累
第二节拟人化的角色造型设计
一、拟人化的五官表情设计
二、拟人化的面部表情设计
三、拟人化的肢体语言设计
四、拟人化的动作设计
第三节反丑为美的角色造型设计一、造型表现的反丑为美设计
二、色彩表现的反丑为美设计
三、线条表现的反丑为美设计
五、实训内容与学时分配
课程总学时: 64学时(其中理论 28 学时,实训 36 学时)。
六、上机内容与学时分配
实训课程以手绘练习课为主。见附后《角色造型设计》实训教学大纲。
七、考核方法及成绩评定
考核类型:考试。
计分:总评成绩=平时成绩(考勤、作业)× 30%+期末成绩× 70%。
八、大纲说明
本次大纲根据现有教材及以前的上课经验所编写, 符合该课程的核心, 也符
合 2014 年人才培养方案的文件思想。
九、教材及教学参考书
教材:
《动画角色造型设计》,邱晓岩,北京师范大学出版社, 2013年 6 月。
参考书:
《动画角色造型设计》,薛扬,东南大学出版社, 2012年 4 月。
《角色造型设计》实训课程教学大纲
一、课程的性质与任务
角色造型设计是动漫设计的必修课程。 课程内容包括笔线稿和色彩着色使学
生能够熟练掌握夸张与变形,形象的联想造型,形象的符号化,幽默感,写实的
感染力,以及造型中的技巧总结。 动画片当中的一些角色造型设计是动画前期创
作当中关键的一个环节。
二、教学目标与基本要求
通过学习角色造型设计基本原理, 其目的是让学生了解角色设计在动漫作品
中的重要性,学会分析怎样的角色能够受欢迎,能设计有个性特征的动漫角色,
并进一步学习各种不同类型角色的特点和绘画方法, 从而独立创作出属于自己的
动漫形象。
三、实训项目名称与学时分配
序号 实训项目名称 学时 备注
1 实践教学一:夸张变形的角色造型 6
2 实践教学二:人体结构部分刻画 6
3 实践教学三:写实风格角色造型 6
4 实践教学四:卡通风格的角色造型 6
5 实践教学五:人物角色造型 6
6 实践教学六:动物角色造型 6