角色造型设计教学大纲

  • 格式:docx
  • 大小:40.03 KB
  • 文档页数:8

角色造型设计教学大纲

制定人: (教研组组长) ( 参与)

审核人: (专业部主任) (教务科科长)

批准人:( 分管校领导 )

一、说 明

一、课程的性质与任务

角色造型设计是动漫设计的必修课程。 课程内容包括笔线稿和色彩着色使学

生能够熟练掌握夸张与变形,形象的联想造型,形象的符号化,幽默感,写实的

感染力,以及造型中的技巧总结。 动画片当中的一些角色造型设计是动画前期创

作当中关键的一个环节。

二、 教学目标与基本要求

通过学习角色造型设计基本原理, 其目的是让学生了解角色设计在动漫作品

中的重要性,学会分析怎样的角色能够受欢迎,能设计有个性特征的动漫角色,

并进一步学习各种不同类型角色的特点和绘画方法, 从而独立创作出属于自己的

动漫形象。

三、教学学时分配表

章 教学内容 学时

一 什么是动画角色造型 4

二 角色造型的基本形式 12

三 写实风格的角色造型 12

四 卡通风格角色造型 16

五 人物角色造型设计 10

六 动物角色造型设计 10

四、教学内容与学时安排

第一章什么是动画角色造型

本章教学目的和要求:

认识动画角色造型设计的概念, 掌握遵循现实基础上的夸张与变形以及注重

角色设计师的职责与修养的培养。

本章重点: 通过讲授, 让学生了解角色造型设计的要素, 动画形象的风格种类和设计手法的分类,以及掌握这些手法之间的主要区别。

本章难点:了解造型设计的构思的特点和动画角色设计在整个动画创作中的

作用;全面了解不同国家的动画以及它们不同的造型风格。

第一节动画角色造型的定义

一、动漫角色造型是动画片中的灵魂

二、动漫角色造型具有鲜明的特征

三、动漫角色造型的风格多样

第二节角色造型设计的要素

一、动画角色造型设计中的个性与共性

二、动画角色造型设计中的民族风格

三、动画角色造型设计中的时代感

第三节动漫角色设计的意义

一、不可替代的代言人

二、动漫角色时间效应

三、动漫角色的应用

第二章角色造型的基本形式

本章教学目的和要求:

掌握以尊重客观规律,在显示原形的基础上,如实、准确地描绘、刻画的写

实手法。通过角色设计清单分析把握年龄、职业、性格、民族、时间等因素对角

色造型的影响。学习男性角色和女性角色的不同设计方法。

本章重点:学习角色造型的风格和制作手段; 了解角色形象设计的个性化表

现和对动画人物的结构及对动作多角度的掌握。

本章难点: 在遵循客观原形的基础上, 着重夸大某一特性的夸张手法; 掌握

对人体的几何形体结构与人体解剖结构之间的对应与联系的认识, 灵活运用角色

形象的各种角度及表情表现。

第一节动画角色的造型特征

一、简化的造型

二、概念化的形式

三、全方位的形体结构

第二节角色造型的艺术风格

一、动漫角色造型风格类型

二、中国动漫角色造型风格浅析

三、欧美动漫角色造型风格浅析

四、日韩动漫角色造型风格浅析

第三节角色造型的制作手段

一、角色造型不同的制作手段

二、动漫角色造型的设计步骤

三、动漫角色造型的设计形式

第三章写实风格的角色造型

本章教学目的和要求:

了解什么是写实, 熟悉写实的角色设计素材的获取, 以及了解写实风格动画

角色造型中夸张变形的程度是有一定限度的。 回顾人体结构特征, 并在现实人体结构的基础上, 应用夸张等手法, 进行设计与表达。 并通过介绍不同夸张模式下

表现出的人物性格,使人物更具有千变万化的特点。

本章重点:对写实角色人物绘画的夸张与变形; 熟练掌握人体结构特征和三

视图的绘画技法。

本章难点:有清晰的写实风格的动画橘色造型创作的思路; 掌握男女形态上

的差异,特殊体型的典型特例,掌握制图所需要知道的人体的点和线。

第一节写实不是照相

一、“写实”与“照相”的区别

二、写实风格绘画特点

三、写实风格绘画的步骤

第二节写实的艺术提炼

一、写实动画角色形象的多样性

二、写实动画角色形象的绘画技巧

三、写实角色造型的构思过程

四、素材的搜集和积累

第三节写实的夸张与变形

一、动画角色造型真实性和艺术想象之间的“度”

二、造型能力与技巧的训练

三、造型设计的步骤

第四章卡通风格角色造型

本章教学目的和要求:

了解夸张的手法在动画角色设计中的运用是无所不在的, 夸张手法的目的是

增强作品的艺术感染力。 通过教学让学生了解构成形态的多样性和视觉秩序的丰

富性。

本章重点: 了解角色设计绘画中夸张的目的、 要求和方法; 了解公用的造型

元素的设计,其需要有明显特征及“角色”的兼容性。

本章难点:通过对卡通角色的造型风格的学习, 掌握卡通类角色造型夸张的

方法,提高学生的认识和应用能力, 从而经过艺术加工, 提炼出简明通俗的动画

角色。

第一节夸张在角色造型设计中的意义

一、卡通风格广阔的表现张弛度

二、角色的造型设计确定角色性格的基调

三、卡通风格绘画的步骤

第二节夸张的目的和要求

一、认知夸张的目的

二、认知夸张的要求

三、卡通角色造型的构思过程

四、素材的搜集和积累

第三节夸张的方法

一、夸张造型方法

二、夸张造型的的设计步骤

三、夸张造型的的设计形式

四、卡通化角色的整体变形

五、卡通化角色的结构变形第五章人物角色造型设计

本章教学目的和要求:

了解人物角色造型基本比例, 理解并熟悉人物的主要体型特征; 通过对人物

外部轮廓的概括简化的学习,对剪影定外形有初步认知。

本章重点:掌握遵循其特定的比例关系来创作, 学会准确表现人物角色的造

型和个性特征;对人物角色的动态和服饰形象特点形成基本概念;

本章难点:理解并熟悉人物的主要体型特征; 人体结构的细节刻画需要扎实

的基本功和手绘能力; 能掌握遵循其特定的比例关系来创作有个人特色的人物角

色造型设计。

第一节造型设计的一般规范

一、效果图的绘制

二、角色基本结构和比例图

三、局部设计图

四、表情与动作参考图

第二节角色性别的表现

一、体型上的性别差异

二、五官的性别特征

三、手和脚的性别设计

第三节以头身比例定年龄

一、头身比例在人物年龄的刻画

二、不同头身比例的特点

三、不同头身比例的绘画步骤

四、不同头身比例的绘画技巧

第六章动物角色造型设计

本章教学目的和要求:

在创作动画角色造型时, 除了要学习它自身的运动规律外, 还必须掌握动物

的外貌特征。通过教学让学生了解动物造型是超越了动物性而更多的是具有动物

符号特征的“人”。

本章重点:通过夸张与写实的手法对角色进行造型,赋予动物拟人化设计。

使其富有人的特点,迎合大众审美观。

本章难点:反丑为美的角色造型设计;需要改变客观(动物)的结构,以适

合角色表演的需要。

第一节提炼动物原型的角色造型设计

一、提炼动物原型的角色设计的要求

二、动物原型的角色设计的夸张

三、动物原型的角色设计的变形

四、动物角色造型的构思过程

五、素材的搜集和积累

第二节拟人化的角色造型设计

一、拟人化的五官表情设计

二、拟人化的面部表情设计

三、拟人化的肢体语言设计

四、拟人化的动作设计

第三节反丑为美的角色造型设计一、造型表现的反丑为美设计

二、色彩表现的反丑为美设计

三、线条表现的反丑为美设计

五、实训内容与学时分配

课程总学时: 64学时(其中理论 28 学时,实训 36 学时)。

六、上机内容与学时分配

实训课程以手绘练习课为主。见附后《角色造型设计》实训教学大纲。

七、考核方法及成绩评定

考核类型:考试。

计分:总评成绩=平时成绩(考勤、作业)× 30%+期末成绩× 70%。

八、大纲说明

本次大纲根据现有教材及以前的上课经验所编写, 符合该课程的核心, 也符

合 2014 年人才培养方案的文件思想。

九、教材及教学参考书

教材:

《动画角色造型设计》,邱晓岩,北京师范大学出版社, 2013年 6 月。

参考书:

《动画角色造型设计》,薛扬,东南大学出版社, 2012年 4 月。

《角色造型设计》实训课程教学大纲

一、课程的性质与任务

角色造型设计是动漫设计的必修课程。 课程内容包括笔线稿和色彩着色使学

生能够熟练掌握夸张与变形,形象的联想造型,形象的符号化,幽默感,写实的

感染力,以及造型中的技巧总结。 动画片当中的一些角色造型设计是动画前期创

作当中关键的一个环节。

二、教学目标与基本要求

通过学习角色造型设计基本原理, 其目的是让学生了解角色设计在动漫作品

中的重要性,学会分析怎样的角色能够受欢迎,能设计有个性特征的动漫角色,

并进一步学习各种不同类型角色的特点和绘画方法, 从而独立创作出属于自己的

动漫形象。

三、实训项目名称与学时分配

序号 实训项目名称 学时 备注

1 实践教学一:夸张变形的角色造型 6

2 实践教学二:人体结构部分刻画 6

3 实践教学三:写实风格角色造型 6

4 实践教学四:卡通风格的角色造型 6

5 实践教学五:人物角色造型 6

6 实践教学六:动物角色造型 6