《呼啸战神3》全部魔法
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0 1师匠名字:梅加斯所在地点:马克尼鲁村西南方的?处, 贤树残椿入门条件:付出全部的所持金(0Z亦可)能力修正:HP+0 AP+1 攻击—1 防御—1 速度+0 习得特技:LV0 1冰LV04聚魔LV06魔球LV08狂风状态变化:注意力+5%反击率—2%回避率—2%0 2师匠名字:迪蓝达尔所在地点:飞翼城城口右边顺围墙到底的?处入门条件:无能力修正:HP+0 AP+0 攻击+0 防御+0速度+0 习得特技:LV0 1打混功LV02作势LV03刀背砍状态变化:无0 3师匠名字:朵兰所在地点:茶屋的北边的山坡入门条件:携带15种以上的武器,装备中的不算能力修正:HP—1 AP — 2 攻击+1 防御+0 速度+1 习得特技:LV02独占LV03散功LV04偷盗状态变化:注意力+10%回避率+5%命中率+5%04师匠名字:贤树所在地点:农育场右边?处贤树森林内入门条件:由培克洛带队交谈,交出智力之果(知力之实)能力修正:HP—1 AP+1 攻击—2 防御+1速度+0 习得特技:LV02溃决LV05灵光一现LV08全体强防状态变化:炎属性—105师匠名字:法尔所在地点:斗都津梅尔酒吧内智力+2智力+0智力+0智力+2入门条件:能力修正:习得特技:状态变化:向法尔交谈后,不休息,连续战斗3 0次以上HP+4 AP+0 攻击+1LV02猛冲LV04反击LV06大防御回避率一5%防御+3速度一3智力一30 6师匠名字:巴巴德尔所在地点:席达森林内巴巴德尔的木屋入门条件:首次移动到莫朗吉山能力修正:HP+2 AP-2 攻击+2防御+1速度+0智力一3习得特技:LV02恶鬼斩LV05聚气LV08超必杀技LV1 0灭杀状态变化:无0 7师匠名字:乔特所在地点:拉帕拉西南钓鱼处以西?处入门条件:钓鱼等级在RodMaster以上能力修正:HP+4 AP+3 攻击一1 防御一1 速度一1 智力一1习得特技:LV02绝招LV05狂暴LV08猝死状态变化:无08师匠名字:弘达拉所在地点:乌鲁坎达巴教堂内入门条件:必须习得特技刀背砍, 就是必须把飞翼城旁边的那个师匠迪蓝达尔的技能学全能力修正:HP+0 AP+1 攻击一2 防御+0 速度+0 智力+1习得特技:LV02药理LV05破邪LV08复苏状态变化:圣属性+1死属性+20 9师匠名字:耶米泰所在地点:达纳矿山东边小屋?处入门条件:交出1 0 0 0 0 Z能力修正:HP+O AP + 4 攻击一2 防御一2 速度+0 智力+4 习得特技:LV02保护LV04心剑LV06生命能源状态变化:无10师匠名字:荻丝所在地点:直布罗火山神殿中入门条件:解开荻丝的封印后,再次见面时,对话选择:现在这样子很棒啊!能力修正:HP—3 AP+3 攻击+1防御一3 速度+1智力+3 习得特技:LV02天火LV05天冰LV08天雷LV11超风爆LV15奇功状态变化:无11师匠名字:哈欧奇所在地点:飞翼城皇宫御膳房入门条件:交出肉乾、燕窝、灯笼鱼、火星章鱼能力修正:HP+2 AP — 2 攻击+2 防御+1速度一1智力一1 习得特技:LV02千切LV04恶魔斩状态变化:必杀率+5%12师匠名字:贝斯所在地点:飞翼城内水池边入门条件:在捉迷藏全国版找到4人,贝斯藏在达纳矿山3楼能力修正:HP+0 AP+0攻击+1 防御+0速度+0智力+0 习得阵形:LV0 3灵敏阵形状态变化:无13师匠名字:拉古所在地点:飞翼城内水池边入门条件:在捉迷藏全国版找到4人,拉古藏在飞翼城的地下墓所, 一块墓碑后能力修正:HP+0 AP+0攻击+0 防御+1速度+0智力+0 获得道具:LV03爱之手环状态变化:无师匠名字:李所在地点:飞翼城内水池边入门条件:在捉迷藏全国版找到4人,李藏在东部的关哨所,大门的墙后能力修正:HP+O AP+O攻击+0 防御+0速度+0智力+1 习得阵形:LV0 3智力阵形状态变化:无15师匠名字:薇茵所在地点:飞翼城内水池边入门条件:在捉迷藏全国版找到4人,薇茵藏在废物村的一幢房屋和墙的交接处能力修正:4HP+1 AP+0攻击+0 防御+0速度+0智力+0 习得阵形:LV03回复阵形状态变化:无16师匠名字:梅莉普所在地点:灯塔修理后, 实验农育场北方?树林中的湖里入门条件:拿到斗都津梅尔西边?处树上的花之宝石,龙砍掉小树,培克洛将花之宝石撞入水中能力修正:HP—1 AP+0 攻击一1防御一1速度+2 智力+0习得特技:LV02魔咒LV05影子移动LV08战斗歌曲状态变化:回避率+10%17师匠名字:龙之神所在地点:龙族之都入门条件:找齐18个龙因子,龙之都传送站的上层, 龙带头交谈能力修正:HP—6 AP—6攻击+2 防御+2速度+1智力+2 习得特技:LV03慧眼LV05神击LV07灵气防御LV0 9灵气扣杀状态变化:炎属性+3异常属性+1死属性+1师匠要求的物品花之宝石肉干燕窝来灯笼鱼斗都津梅尔西边?处树上巴巴德尔的木屋里有一个,好象后来买得到马克尼鲁屋顶上有一个,打灰尖嘴鸟也可能爆出可在潮流洞穴西边的钓鱼处钓到可在梅卡斯的钓鱼处钓到 斗都津梅尔西边?处柜子里有一个 生命之铠:从工厂出发,向西走三个晚上,之后向北一直走(走到当西之明星居 正西方的位置的时候)皇帝之剑:从绿洲出发,向西走四个晚上,之后向南一直走(走一个晚上多一点)①宝物走到相关位置后遇敌即可发现②生命之铠、皇帝之剑亦可在综合工厂东面钓场里的马尼诺商店换到从工厂出发到绿洲,简单的走法说明就是:一开始向北走 2夜,然后向东走3 夜,再向北走3夜,如果是第一次走的话,那么就会自动发生剧情了,以后在走 的话,就会提示“回到绿洲吗?”首先你只要能辨认北极星就行了, 正对北极星按四次移动右键是东方, 在按4次是南方,在按四次可以看见西之明星也就是西方, 开始一直正对北极星方向走, 也就是向北方走,一直走当提示口渴时就喝水,当白天来领时就休息,到水只有 12壶时我们就向东方走,然后当水有7壶时向北走,如果没走错的话当水还有3壶时你就可以到绿洲了。
战神3重制版武器出招表一、列举武器名称及特点在《战神3重制版》中,玩家可以使用多种武器进行战斗。
下面将列举其中几种武器及其特点:1. 利维坦之斧(Leviathan Axe):这是主角克雷托斯的主要武器,它可以通过投掷和召回的方式进行攻击。
该斧头可以冰冻敌人,并且可以通过升级获得更多技能。
2. 刀锋之链(Blades of Chaos):这是克雷托斯的另一把武器,它是一对链刃,可以进行快速连击和远程攻击。
该武器可以通过升级解锁更多技能,如火焰伤害和旋风攻击。
3. 乌尔德之锤(Hammer of Urdr):这是一把强大的战锤,可以造成巨大的伤害。
该武器可以通过砸击地面和冲击波等技能来攻击敌人。
二、利维坦之斧出招表利维坦之斧是《战神3重制版》中最常用的武器之一,下面是该武器的出招表:1. 基础攻击:a. 普通攻击:使用斧头进行基础的砍击和挥砍。
b. 连击:按下攻击键进行连续的砍击,可以造成更大的伤害。
c. 跳斩:跳跃后按下攻击键,进行跳斩攻击。
2. 投掷攻击:a. 斧头投掷:按下投掷键,将斧头投向敌人,可以造成远程伤害。
b. 冰冻投掷:按住投掷键,将斧头投向敌人,可以冰冻敌人并造成额外伤害。
c. 旋转投掷:按下攻击键后再按投掷键,进行旋转投掷攻击。
3. 特殊技能:a. 冰爆:按下特殊技能键,释放冰冻爆炸,可以冻结周围的敌人。
b. 召回:按下召回键,斧头会立即返回克雷托斯手中,可以对敌人造成额外的伤害。
三、刀锋之链出招表刀锋之链是克雷托斯的另一把强力武器,下面是该武器的出招表:1. 基础攻击:a. 快速攻击:按下攻击键进行快速连击,可以造成连续的伤害。
b. 空中攻击:跳跃后按下攻击键,进行空中连击,可以对下方的敌人造成伤害。
2. 远程攻击:a. 刀刃风暴:按下投掷键后再按攻击键,释放刀刃风暴攻击,可以对周围的敌人造成伤害。
b. 火焰刀刃:按下特殊技能键,将刀锋之链点燃,可以对敌人造成火焰伤害。
3. 特殊技能:a. 旋风攻击:按下特殊技能键,克雷托斯会进行旋风攻击,可以对周围的敌人造成伤害。
圣战群英传3-技能效果简介 许多朋友对《圣战群英传3:复兴》⾥的技能说还不是太会⽤,下⾯给⼤家简单介绍⼀下各技能的效果: 顽强守卫:完全恢复恢复掩护次数 额外打击:放弃本回合⼀次攻击机会,下回合之内不管攻击还是掩护都可以攻击两次。
但是,不能两次环形攻击。
⼀旦环形攻击开始,第⼆次攻击机会丧失,建议先攻击⼀次,再环形攻击。
另外,第⼀次攻击结束之后,如果还剩有移动⼒,就可2次移动然后攻击。
⼑枪不⼊:本回合⽆敌。
光明战⼠:⽩天+10⼒量(=40伤害)。
光明智慧:⽩天+10智⼒。
⿊夜潜影:晚上+10敏捷。
⿊夜猎⼿:晚上+10灵巧。
地震:全体物理伤害(对狼⼈⽆效)。
(到底是⼟系还是物理,说法不⼀...) 下毒:⼀回合掉2次⾎,共3次,死亡属性(根据死亡抗性不同,伤害也不⼀定,总体伤害不错,很实⽤的技能) 毒素攻击跟下毒⼀样,不过是近程的,掉⾎3次(好像只有邪神有,基本出不了⼿,打狼⼈可以⽤⽤) 灼烧箭⽮和毒差不多,⽕属性,掉⾎3次(还算过的去,打狼⼈可以⽤⽤) 霜冻箭⽮移动⼒减1点,⽔属性,掉⾎3次(主要⽤处就是减速了吧,掉⾎可以忽略了) ⽕焰鞭笞和毒差不多,共掉⾎4次(作为终极兵种的技能,实在太废) 吞噬吸⾎,伤害25,回100(敌⼈少的不多,⾃⼰加的也不多-_-,鸡肋) 传送:传送到指定格⼦。
⽆序传送:传送到随机格⼦。
驱逐之阵:将敌⼈传送⾄任意空地(近战克星啊,还可以把敌⼈拉过来群殴^_^)。
传送之阵:将队友传到任意空地(你传过来我再把你驱逐回去,囧)。
闪电:造成单体⽓系伤害。
复活:同复活药⽔。
环形攻击:攻击相邻所有格⼦的敌⼈,据某⼈的帖⼦说伤害是基本伤害/1.6乘以周围敌⼈的数⽬。
很霸道的技能。
另外,貌似近战攻击提⾼对此技能⽆效果。
致死⼀击:对敌⼈单体的强⼒伤害,⾃⾝会掉⾎(⼀个字,强⼤) 惩罚:将⼀个敌⼈变成农民(还是低级农民,指数很差)。
持续三回合。
也是⾮常霸道的技能。
幻术:把敌⼈变成狼,等级不变,持续2回合,精神属性(灰常强悍) 变形:把敌⼈变成⼩⿁,等级不变,持续3回合,精神属性(同上) 野性:⾃⾝变成独⾓兽,持续2回合(还没⽤过,精灵盗贼专有,盗贼变战⼠?) 神恩:⾃⾝变成移动铠甲,物理免疫,持续2回合(没⽤过,帝国F S专有,暴⼒F S?) 魔化:⾃⾝变成魔⿁,持续2回合(没⽤过,诅咒射⼿专有,传说中的近战猎⼈?) 双重打击:被动技能,每次攻击时攻击两次。
呼啸战神3技能全秘籍呼啸战神3技能全秘籍每个英雄最多有10个技能可供点选,(种族技能5个+职业技能45个)这代技能改采点数制,每次升级能获得1点的技能点数,点越多能力越强~不过技能也有学习的等级限制,所以想学会所有的技能至少要30级以后~种族技能LV:能学习的等级,(+1)、(+2)、(+3):LV1的技能在人物创好后会附送13级Barbarian(野蛮人)LV1:Reave[掠夺] (+1)Horse Lord[骑兵之王] (+1)LV10:Running[奔跑]LV20:Ice Magic[寒冰魔法]LV30:Quarrying[采石]Daemon(恶魔)LV1:Daemon Lord[恶魔之王] (+1)Ferocity[凶猛] (+1)LV10:Regeneration[再生]LV20:Pyromancy[火炎魔法]LV30:Invulnerability[无懈可击]Dark Dwarf(黑暗矮人)LV1:Siege Lord[攻城之王] (+1)Constitution[体质] (+1)LV10:Engineer[工程师]LV20:Chaos Magic[混沌魔法]Dark Elf(黑暗精灵)LV1:Dark Lord[黑暗之王] (+1)Lore[知识] (+1)LV10:Death Rune[死亡符印]LV20:Summoning[召唤魔法]LV30:Assassin[暗杀]Dwarf(矮人)LV1:Dwarf Lord[矮人之王] (+1) Constitution[体质] (+1)LV10:Armorer[装甲者]LV20:Rune Magic[符印魔法]LV30:Brewmaster[酿造大师]Empire(帝国)LV1:Imperial Lord[至尊王] (+1) Serpentslayer[巨蛇杀手] (+1) LV10:Trade[贸易]LV20:Alchemy[炼金术]LV30:Wealth[财富]Fey(妖精)LV1:Dreamlord (+1)Warding[保护] (+1)LV10:Illusion[幻术魔法]LV20:Energy[能量]LV30:Magic Resistance[魔法抵抗]High Elf(高等精灵)LV1:High Lord[至高之王] (+1) Lore[知识] (+1)LV10:Life Rune[生命符印]LV20:Healing[医疗魔法]LV30:Energy[能量]Knight(骑士团)LV1:Knight Lord[骑士之王] (+1) Leadership[统率力] (+1)LV20:Divination Magic[占卜魔法] LV30:Armorer[装甲者] Minotaur(牛头人)LV1:Horned Lord[牛角之王] (+1) Ferocity[凶猛] (+1)LV10:Thick Hide[厚实的皮]LV20:Mighty Blow[强力一击]LV30:Pyromancy[火炎魔法]Orc(兽人)LV1:Elfslayer[精灵杀手] (+1) Orc Lord[兽人之王] (+1)LV10:Ferocity[凶猛]LV20:Chaos Magic[混沌魔法]LV30:Demolition[破坏] Plaguelord(瘟疫王)LV1:Plague Lord[瘟疫之王] (+1) Warding[保护] (+1)LV10:Contamination[污染]LV20:Summoning[召唤魔法]LV30:Leech[耗尽资源]Ssrathi(蜥蜴人?)LV1:Serpentlord[巨蛇之王] (+1) Running[奔跑] (+1)LV10:Scales[天秤座]LV20:Poison Magic[毒系魔法]LV30:Dragonmaster[巨龙大师] Swarm(虫族)LV1:Scorpionlord[蝎子之王] (+1) Constitution[体质] (+1) LV10:Manslayer[人类杀手]LV20:Necromancy[死灵魔法]LV30:Ignore Armor[装甲无视] Undead(不死)LV1:Skull Lord[骷髅之王] (+1) Warding[保护] (+1)LV10:Necromancy[死灵魔法]LV20:Memories[记忆]LV30:Vampirism[吸血]Wood Elf(木精灵)LV1:Forest Lord[森林之王] (+1)Lore[知识] (+1)LV10:Forest Rune[森林符印]LV20:Nature Magic[自然魔法]LV30:Sky Rune[天空符印]职业技能Alchemist(练金术士)LV1:Alchemy[炼金术] (+3)Ritual[仪式]LV5:Energy[能量]LV15:Potionmaster[药剂大师]LV25:Arcane Magic[神秘魔法] Archmage(大法师)LV1:Summoning[召唤魔法] (+1) Alchemy[炼金术] (+1) LV5:Divination Magic[占卜魔法]LV15:Illusion[幻术魔法]LV25:Magic Resistance[魔法抵抗] Assassin(刺客)LV1:Assassin[暗杀] (+3)LV5:Shadow Strength[阴暗力量]LV15:Wealth[财富]LV25:Ignore Armor[装甲无视]Bard(吟游诗人)LV1:Leadership[统率力] (+3)LV5:Wealth[财富]LV15:Divination Magic[占卜魔法]LV25:Elemental Resistance[元素抵抗] Chieftain(酋长) LV1:Ferocity[凶猛] (+1)Barbarian King[野蛮人王] (+1)LV5:Leadership[统率力]LV15:Beastslayer[野兽杀手]LV25:Mighty Blow[强力一击]Daemonslayer(恶魔杀手)LV1:Daemonslayer[恶魔杀手] (+1) Ferocity[凶猛] (+1)LV5:Warding[保护]LV15:Smelting[治炼]LV25:Summoning[召唤魔法]Deathknight(死亡骑士)LV1:Fercoity[凶猛] (+1) Manslayer[人类杀手] (+1)LV5:Chaos Magic[混沌魔法]LV15:Necromancy[死灵魔法]LV25:Smite Good[打击善良]Defiler(污蔑者?)LV1:Poison Magic[毒系魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Slimemaster[史莱姆大师]LV15:AllSeeing Eye[全视之眼]LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Dragonslayer(巨龙杀手)LV1:Dragonslayer[巨龙杀手] (+1) LV5:Ferocity[凶猛] (+1)LV15:Fire Resistance[抵抗火焰] LV25:Armorer Wealth[财富] Druid(德鲁依)LV1:Nature Magic[自然魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Guardian Oak[橡树守卫]LV15:Elemental Lore[元素知识] LV25:Arcane Magic[神秘魔法] Elementalist()LV1:Pyromancy[火炎魔法] (+1) Ice Magic[寒冰魔法] (+1)LV5:Rune Magic[符印魔法]LV15:Lore[知识]LV25:Elem. Resistance[抵抗元素]Healer(医者)LV1:Healing[医疗魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Elcor's Aura[爱寇灵气]LV15:Warding[保护]LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Ice Mage(冰法师)LV1:Ice Magic[寒冰魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Cold Resistance[抵抗寒冷] LV15:Gemcutting[宝石切割]LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Illusionist(幻术师)LV1:Illusion[幻术魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Leadership[统率力]LV15:Magic Resistance[魔法抵抗] LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Lichelord(巫妖王)LV1:Necromancy[死灵魔法] (+1) Poison Magic[毒系魔法] (+1) LV5:Manslayer[人类杀手]LV15:Shadow Strength[阴暗力量] LV25:Elfslayer[精灵杀手]Merchant[商人](商人)LV1:Merchant[商人] (+3)LV5:Wealth[财富]LV15:Trade[贸易]LV25:Gemcutting[宝石切割]Necromancer(死灵法师)LV1:Necromancy[死灵魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Memories[记忆]LV15:Undead Legion[不死军团]LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Paladin(圣骑士)LV1:Deathslayer[死亡杀手] (+1) Ferocity[凶猛] (+1)LV5:Healing Magic[医疗魔法]LV15:Knight Protector[骑士摄政] LV25:Smite Evil[打击邪恶]Priest(牧师)LV1:Healing Magic[医疗魔法] (+1) Ritual[仪式] (+1) LV5:Divination Magic[占卜魔法] LV15:Lore[知识]LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Pyromancer(火炎术士)LV1:Pyromancy[火炎魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Fire Resistance[抵抗火焰]LV15:Demolition[破坏]LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Ranger(游侠)LV1:Orcslayer[兽人杀手] (+1) Running[奔跑] (+1)LV5:Nature Magic[自然魔法]LV15:Griffonmaster[?#123;鹫大师] LV25:Taming[驯服] Runemaster(符印师)LV1:Rune Magic[符印魔法] (+3)Ritual[仪式]LV5:Runic Lore[古文字知识]LV15:Quarrying[采石]LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Sage(贤者)LV1:Divination Magic[占卜魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Mage King[法师之王]LV15:Energy[能量]LV25:Arcane Magic[神秘魔法] Shaman(巫医)LV1:Chaos Magic[混沌魔法] (+3) Ritual[仪式]LV5:Warding[保护]LV15:Magic Resistance[魔法抵抗]LV25:Arcane Magic[神秘魔法] Summoner(召唤师) LV1:Summoning[召唤魔法] (+3)Ritual[仪式]LV5:Elfslayer[精灵杀手]LV15:Gate[传送门]LV25:Arcane Magic[神秘魔法]Thief(窃贼)LV1:Running[奔跑] (+3)LV5:Warding[保护]LV15:Magic Resistance[魔法抵抗]LV25:Illusion[幻术魔法]Tinker(工艺匠)LV1:Engineer[工程师] (+3)LV5:Alchemy[炼金术]LV15:Smelting[治炼]LV25:Quarrying[采石]Warrior(战士)LV1:Ferocity[凶猛] (+3)Ignore Armor[装甲无视]LV5:Constitution[体质]LV15:Regeneration[再生]LV25:Weaponmaster[武器大师]技能内容*:说明书上有介绍这个技能,可是却找不到哪族拥有该技能...Orz #1:Manos Runes为精灵系生产法师前要开发的科技#2:不会翻译...Orz#3:electrical不知道是啥碗糕...#4:Mortos Runes为黑暗精灵生产刺客前要开发的科技#5:Arbos Runes为木精灵生产树人前要开发的科技#6:Vivos Runes为高等精灵生产独角兽前要开发的科技#7:slashing不会翻译...Orz#8:Cielos Runes为精灵系生产弓箭手前要开发的科技Alchemy[炼金术]:学习炼金术魔法AllSeeing Eye[全视之眼]:增加生产出来眼魔的经验值Arcane Magic[神秘魔法]:学习神秘魔法*Arcane Rune[神秘符印]:Manos Runes(#1)研发费用便宜和增加精灵系法师的HP Armorer[装甲者]:增加装甲对刺穿攻击的防护Assassin[暗杀]:一定机率下立刻杀害一个单位Barbarian King[野蛮人王]:增加生产出来的野蛮人士兵、野蛮人骑士的经验值Beastslayer[野兽杀手]:对怪物(原文:monsters)攻击时伤害增加Brewmaster[酿造大师]:增加生产出来矮人的经验值*Bullslayer[公牛杀手]:对牛头人攻击时伤害增加Chaos Magic[混沌魔法]:学习混沌魔法Cold Resistance[抵抗寒冷]:增加对冰属性攻击的抵抗Constitution[体质]:增加英雄生命点数Contamination[污染]:Increase the virulence of all disease on the map(#2) Daemon Lord[恶魔之王]:领导恶魔时增加士气点数Daemonslayer[恶魔杀手]:对恶魔攻击时伤害增加Dark Lord[黑暗之王]:领导黑暗精灵时增加士气点数Death Rune[死亡符印]:Mortos Runes(#4)研发费用便宜和增加刺客的HP Deathslayer[死亡杀手]: 对不死生物攻击时伤害增加Demolition[破坏]:对建筑攻击时伤害增加Divination Magic[占卜魔法]:学习占卜魔法Dragonmaster[巨龙大师]:增加生产出来龙的经验值Dragonslayer[巨龙杀手]:对龙攻击时伤害增加Dream Lord[梦想之王]:领导妖精时增加士气点数Dwarf Lord[矮人之王]:领导矮人时增加士气点数Dwarfslayer[矮人杀手]:对矮人攻击时伤害增加Elcor's Aura[爱寇灵气]:增加医疗魔法的作用Elec. Resistance[抵抗电流]:增加对电属性攻击的抵抗Elem. Resistance[抵抗元素]:增加对火、冰、electrical(#3)攻击的抵抗Elemental Lore[元素知识]:增加生产出来元素的经验值Elfslayer[精灵杀手]:对精灵(elf)攻击时伤害增加Energy[能量]:增加mana再生速度Engineer[工程师]:增加建筑生命点数Ferocity[凶猛]:增加英雄战力(combat)点数Fire Resistance[抵抗火焰]:增加对火属性攻击的抵抗Forest Lord[森林之王]:领导木精灵时增加士气点数Forest Rune[森林符印]:Arbos Runes(#5)研发费用便宜和增加树人的HP Gate[传送门]:增加生产出来召唤单位的经验值Gemcutting[宝石切割]:增加水晶收入Golem Master[魔像大师]:增加生产出来魔像的经验值Griffonmaster[?#123;鹫大师]:增加生产出来?#123;鹫的经验值Guardian Oak[橡树守卫]:增加生产出来树人的经验值Healing Magic[医疗魔法]:学习医疗魔法High Lord[至高之王]:领导高等精灵时增加士气点数Horned Lord[牛角之王]:领导牛头人时增加士气点数Horse Lord[骑兵之王]:领导野蛮人时增加士气点数Ice Magic[寒冰魔法]:学习寒冰魔法Ignore Armor[装甲无视]:攻击时无视对方装甲值Illusion Magic[幻术魔法]: 学习幻术魔法Imperial Lord[至尊王]:领导帝国时增加士气点数Invulnerability[无懈可击]:增加装甲对所有物理攻击的防护Knight Lord[骑士之王]:领导骑士团时增加士气点数Knight Protector[骑士摄政]:增加生产出来骑士的经验值Leadership[统率力]:领导所有阵营时都增加士气点数Leech[耗尽资源]:英雄杀死单位获得manaLife Rune[生命符印]:Vivos Runes(#6)研发费用便宜和增加独角兽的HP Lore[知识]:增加最大mana值Mage King[法师之王]:增加生产出来红、白、黑法师的经验值Magic Resistance[魔法抵抗]:增加对魔法属性攻击的抵抗Manslayer[人类杀手]:对人类攻击时伤害增加Memories[记忆]:增加生产出来骷髅人的经验值Merchant[商人]:盖房子、生产单位、研发科技的价格得到折扣Mighty Blow[强力一击]:增加攻击力Nature Magic[自然魔法]:学习自然魔法Necromancy[死灵魔法]:学习死灵魔法Orc Lord[兽人之王]:领导兽人时增加士气点数Orcslayer[兽人杀手]:对兽人攻击时伤害增加Plague Lord[瘟疫之王]:领导PlagueLord时增加士气点数Poison Magic[毒系魔法]:学习毒系魔法Potionmaster[药剂大师]:英雄开始一场战争时获得额外的mana 药水Pyromancy[火炎魔法]:学习火炎魔法Quarrying[采石]:增加石头收入Reave[掠夺]:对大型生物攻击时伤害增加Regeneration[再生]:增加HP回复速度Ritual[仪式]:增加施法成功率Rune Magic[符印魔法]:学习符印魔法Runic Lore[古文字知识]:增加符印领主(矮人的法师)的经验值Running[奔跑]:增加移动速度Scales[天秤座]:增加装甲对slashing(#7)攻击的防护Scorpion Lord[蝎子之王]:领导虫族时增加士气点数Serpent Lord[巨蛇之王]:领导蜥蜴人时增加士气点数Serpentslayer[巨蛇杀手]:对蜥蜴人、爬行动物攻击时伤害增加Shadow Strength[阴暗力量]:在夜晚时增加英雄战力(combat) Siege Lord[攻城之王]:领导黑暗矮人时增加士气点数Skull Lord[骷髅之王]:领导不死时增加士气点数Sky Rune[天空符印]:Cielos Runes(#4)研发费用便宜和增加弓箭手的HP Slimemaster[史莱姆大师]:增加史莱姆的经验值Smelting[治炼]:增加金属收入Smite Evil[打击邪恶]:对邪恶单位攻击时伤害增加Smite Good[打击善良]:对善良单位攻击时伤害增加Summoning Magic[召唤魔法]:学习召唤魔法Taming[驯服]:增加怪物的经验值Thick Hide[厚实的皮]:增加装甲对粉碎攻击的防护Trade[贸易]:使用市场交易时,改善贸易损失Trample[践踏]:对小型单位攻击时伤害增加Undead Legion[不死军团]:增加骷髅骑士的经验值Vampirism[吸血]:攻击敌人时吸收HPWarding[保护]:增加我方部队的魔法抗性Wealth[财富]:增加金钱收入Weaponmaster[武器大师]:增加攻击敌人时会心一击的机率。
《毁灭战士3:BFG》秘籍大全《毁灭战士3:BFG》秘籍大全god 无敌模式give all 所有武器,弹药give ammo 武器弹药全满give armor 护甲到125give doom95 1995版毁灭战士gotohell 立即获胜pomber 弹药无限give health 生命100give keys 所有钥匙noclip 穿墙notarget 对于敌人不可见freeze 冻结benchmark 显卡测试模式com_drawfps 1 显示FPStimedemo demo1.demo 回放测试demo(用来测试fps)aviDemo 把demo保存为avi格式gfxinfo 显示显卡信息status 察看游戏中自己的统计r_gamma [0-2] 设置对比r_brightness [number] 设置亮度s_volume_db [number] 音量(0为关闭)s_showlevelmeter 1 显示音量g_showprojectilepct 1 设定子弹发射(0为关闭)killmonsters 杀掉所有怪物kill 自杀quit 退出游戏give weapon_bfg BFGgive weapon_chainsaw 油锯give weapon_machinegun 机器give weapon_plasmagun 激光枪give weapon_rocketlauncher 火箭发射器give weapon_shotgun 短枪give 物品名制造物品map 地图名载入指定的地图map 载入地图其它秘籍:秘籍作用give weapon_grabber 得到抓抓炮.give weapon_shotgun_double 得到双管散弹枪spawn monster_zombie_hazmat 召唤僵尸spawn monster_flying_forgotten 召唤"遗忘" 头骨怪物.spawn monster_flying_forgotten2 召唤另一种"遗忘" 头骨怪物.spawn monster_demon_vulgar 召唤vulgar恶魔.spawn monster_demon_d3xp_bruiser 召唤bruiser恶魔.spawn monster_hunter_helltime 召唤恶魔spawn monster_hunter_berzerk 召唤第二种恶魔spawn monster_hunter_invul 召唤第三种恶魔map game/erebus# 跳关Erebus Level # (1到6).map game/phobos# 跳关Phobos实验区# (1到4).map game/deltax 跳关德尔塔试验室- x为1 2a 2b 3 4map game/hell 地狱关map game/marscity1 通关主线任务give weapon_bloodstone_active# 升级bloodstone (#为数字)give weapon_grabber 得到双管霰弹枪give weapon_shotgun 得到霰弹枪give weapon_machinegun 得到Machine Gun give weapon_chaingun 得到超级机枪give ammo_grenade_small 手榴弹give weapon_plasmagun 得到Plasma Riflegive weapon_rocketlauncher 得到Rocket Launcher give weapon_bfg 得到BFG 9000give PDA PDA物品名配合秘籍"give [item name]" 使用:pda admin_bankspda admin_dorweiler pda admin_mosespda admin_simonspda alphalabs1_berger pda alphalabs1_krietman pda alphalabs1_lipsitz pda alphalabs1_smith pda alphalabs2_chin pda alphalabs2_connors pda alphalabs3_abrams pda alphalabs3_lamiapda alphalabs3_nelson pda alphalabs3_poota pda alphalabs4_kaczynski pda caverns1_codypda comm1_blakepda comm1_finchpda comm1_wolfepda comm1_wolfepda commoutside_holiday pda commoutside_ridge pda cpu_batespda cpu_haskellpda cpuboss_tooloose pda delta1_morapda delta1_pricepda delta2a_cinders pda delta2a_raleigh pda delta2a_wilson pda delta2b_bullman pda delta2b_erikson pda delta2b_mcneil pda delta2b_stemmonspda delta3_cerano pda delta3_lee pda delta3_shultz pda delta4_gilbert pda delta5_jackson pda delta5_swann pda enpro_chasar pda enpro_hammer pda enpro_raad pda hell_garlick pda hell_hebertpda marscity2_caseonpda marscity2_duncanpda marscity2_stantonpda marscity2_tysonpda mc1_bernechepda mcunderground_baston pda mcunderground_delahue pda mcunderground_ryan pda mcunderground_young pda monorail_cullenpda monorail_harding11 / 13pda monorail_holliespda monorail_rosspda recycling1_garzapda recycling1_sadowayjpda recycling2_johnsonpda recycling2_moenpda site3_davispda site3_rogersvideo bfgvideo chaingunvideo demon_museum12 / 13video epd (download videodisc with content)13 / 13。
怒龙战记3攻略和秘籍宠物蛋
物品类:
极品装备和神器装备类:
在各位拿大地精灵蛋的时候,当显示拿到手之后不要走开了,继续按回车,可以不停拿到你装不下为止。
不知道之前有人发现没,发出来分享下,已经知道的也请不要损人,谢谢
by:卡得很离奇
开启
这是沙漠绿洲向右走
红框处开启荒漠在这里得到要按确定键
我刚玩几天就发现我方不死BUG了,本来还以为大伙也该知道....汗,貌似还有些人不懂,咱就来个图文版的......
先说明原理,雷霆万钧或者是超强星光都是属于组合技,就是说雷霆万钧除了第一次攻击外,后面还有个天雷破做尾续攻击。
尾续的天雷破也是需要魔法值的......超强星光原理一样雷霆万钧需要的魔法值应该是150+200 但是只需要150就可以发动了....超强星光则是需要1000+150+200 但是只有1000就能发动....
如果你的魔法值不足...就会造成双方不死身!打不死敌人,跑吧....之后咱就一直是不死身了(BOSS战无法逃跑,所以要找个小怪来弄)
第一张:无装备,无宝宝,正常状态挑战地魔神..第二张:.战死了...
第三张:魔法不足150+200情况下使用雷霆万钧第四张:敌人不死身
第五张:...逃跑
第六张:我方不死....
第七张:我方完全不死...。
剑刃骑士================================================= 主动技能:刃刺定身粉碎剑刃风暴献祭圣怒水浪幻涌命令圣力回旋利刃万剑归宗凝聚之火战争践踏幻影伤害反射================================================== Blade sting 刃刺额外伤害-10%眩晕几率:15% 冷却:60F剑刃冲刺并且击晕敌人。
Hold Smash 定身粉碎额外伤害+10%Vine chance(应该是定身几率):90% 冷却:100F发动巨剑的力量,将周围敌人定住。
Sword Wave 剑刃风暴额外伤害:+20% 持续伤害:+50%出血几率:30% 持续时间:80FPower Surge 水波浪涌防御&闪避提升:+50% 持续时间:200F提升防御以及闪避。
Command Power 命令圣力攻击&攻击范围提升:+50% 持续时间:250F提升攻击力以及攻击距离。
Napalm Flame 凝聚之火额外伤害:+50% 持续伤害:+50%出血几率:20% 持续时间:100F使用剑刃升起一道火柱攻击敌人。
Battle Stomp 战争践踏麻痹几率:20% 持续时间:100F践踏周围土地,对敌人造成伤害和眩晕。
提高等级后可以增加技能效果的范围。
Sacrifice 献祭攻击提升&SP消耗:+2% 持续时间:250F消耗额外的体力从而提升普通战斗中的攻击。
Hole Beserker 圣怒攻击&防御提升:+100% 持续时间:200F快速提升攻击以及防御。
Sword Boomerang 回旋利刃额外伤害:+50%麻痹几率:20% 持续时间:80F释出一把回转利刃,攻击邻近敌人。
Divine Sword 万剑归宗=。
=额外伤害:+10% 持续伤害:+50%出血几率:30% 持续时间:100F使用圣力召唤圣光幻化为光剑同时攻击16个方向的敌人。
《呼啸战神3》全部魔法 A R C A N E S P H E R E(神秘魔法) 魔法名称:专注 描述:魔法损耗减少20% 升级后的加成:减少5%的魔法损耗、1分钟的持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:⽀配 描述:扩⼤25%的魔法作⽤⾯积 升级后的加成:+25%的作⽤⾯积、1分钟持续时间 损耗魔法:12 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:削弱 描述:使魔法恢复加快50% 升级后的加成:+50%的魔法恢复、1分钟持续时间 损耗魔法:20 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:扩展 描述:使魔法持续时间加倍 升级后的加成:+1分钟持续时间 魔法名称:魔法流动 描述:所有的魔法损耗为75% 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:24 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:堕落 描述:当魔法运⾏时,30%的机率敌⼈的新召唤怪物加⼊我⽅ 升级后的加成:+10%的机率、1分钟持续时间 损耗魔法:28 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:驱散 描述:取消附近敌⼈的魔法 升级后的加成:+50%的作⽤⾯积 损耗魔法:32 作⽤范围:命令范围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:魔法榨取 描述:从你杀死的每个敌⼈⾝上获得5点魔法 升级后的加成:+1分钟持续时间、1点魔法 魔法名称:授权 描述:使魔法效果增⼤50% 升级后的加成:+1分钟持续时间、25%的效果 损耗魔法:60 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:破坏 描述:对周围的军队(⽆论敌我)、建筑物以及英雄产⽣最⼤程度的破坏 升级后的加成:破坏=英雄的⽣命-1、+50%的作⽤范围 损耗魔法:100 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:施法后,英雄的⽣命变成1 ------------------------------------------ A L C H E M Y S P H E R E.(练⾦术魔法) 魔法名称:制造道具 描述:随机的制造道具供英雄使⽤ 升级后的加成:可以逐步制造⾼级的道具(具体程度不祥) 损耗魔法:12 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:即时 备注: 升级后的加成:+10%的成功转变 损耗魔法:15 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:即时 备注:不超过100%的成功转变 魔法名称:魅⼒ 描述:对所有的购买有了⼀点⼩⼩的折扣(+2商业技巧) 升级后的加成:+2商业技巧 损耗魔法:6 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:⽯头⼈ 描述:召唤⼀个⽯头⼈为英雄服务 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:14 作⽤范围:在英雄周围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:酿药 描述:为英雄增加额外的⽣命药剂 升级后的加成:+1瓶 损耗魔法:24 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:即时 备注:(感谢a s a s a a s s玩家指正) 魔法名称:学识 升级后的加成:+50%的作⽤⾯积 损耗魔法:22 作⽤范围:⼀半的作⽤⾯积 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤守卫 描述:召唤守卫保护你的领⼟ 升级后的加成:1级泥⼈,2级⽯⼈,3级以上铁⼈+2分钟持续时间 损耗魔法:24 作⽤范围:在命令范围内 持续时间:10分钟 备注: 魔法名称:断裂 描述:破坏敌⼈英雄装备,使之失效 升级后的加成:+30s持续时间 损耗魔法:40 作⽤范围:所有可见地图 持续时间:30s 备注: 魔法名称:青铜⼈ 描述:召唤⼀个青铜⼈ 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:36 作⽤范围:邻近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:魔法铸造 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:70 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 C H A O S S P H E R E(混乱魔法) 魔法名称:改变格⽃技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(⽆论敌我)的格⽃数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:6 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战⽃ 魔法名称:改变速度技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(⽆论敌我)的速度数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:8 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战⽃ 魔法名称:改变⽣命技巧 描述:随机改变施法者周围的作战单位(⽆论敌我)的⽣命数值(+/-30) 升级后的加成:每级增加+/-30 损耗魔法:5 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战⽃ 魔法名称:改变破坏技巧 升级后的加成:每级增加+/-3 损耗魔法:7 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:效果持续整个战⽃ 魔法名称:改变防御塔技巧 描述:随机改变施法者周围的防御塔(⽆论敌我)的格⽃、速度、破坏数值(+/-3);耐久度+/-30中的⼀种 升级后的加成:每级增加+/-3、耐久度+/-30 损耗魔法:12 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:吸取魔法 描述:从敌⼈处吸取50点魔法 升级后的加成:每级+25点魔法、+50%的作⽤⾯积 损耗魔法:24 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:改变资源 描述:以40%~60%的机率转化资源 升级后的加成:+10%的机率 损耗魔法:30 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:即时 备注:机率不超过100% 升级后的加成:每2级增加⼀个魔法 损耗魔法:55 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:当前关卡 备注: 魔法名称:野⽕ 描述:召唤⿊⾊闪电,给敌⼈造成50点⽕系损害 升级后的加成:+50点⽕系损害 损耗魔法:32 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:混乱瘟疫 描述:使附近敌⼈的⽣命值减⾄50%,并获得疾病状态 升级后的加成:+3%的⽣命伤害 损耗魔法:70 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:伤害值可能不会减少低于5%,对机械及泰坦⽆效 D I V I N AT I O N S P HE R E(预⾔魔法) 魔法名称:⾃然⼒学识 描述:在1分钟内获得10点抗性 升级后的加成:+1点持续时间 损耗魔法:6 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 魔法名称:防御学识 描述:在1分钟内获得10点防御 升级后的加成:+1点持续时间 损耗魔法:6 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:可视隐形 描述:施法者可在2分钟内看到所有隐形单位 升级后的加成:+2分钟的持续时间 损耗魔法:5 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:⼼灵感应 描述:1分钟内新产⽣的单位获得10点的X P 升级后的加成:+1分钟持续时间、+10点X P 损耗魔法:10 作⽤范围:可视地图 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:驱逐 描述:可驱逐敌⼈召唤的1-2级怪物 升级后的加成:被作⽤的怪物每级⾼2个级别 损耗魔法:30 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 魔法名称:理解 描述:建筑物内购得的技能造价减少50% 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:35 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:召唤圣⼈ 描述:召唤⼀个红、⽩或⿊魔法师 升级后的加成:每级+20X P 损耗魔法:60 作⽤范围:邻近英雄 持续时间:⾃⾝ 备注: 魔法名称:精神吸取 描述:周围友军的⾁搏作战单位获得技能(从敌⼈⾝上偷取X P) 升级后的加成:1分钟持续时间 损耗魔法:50 作⽤范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注:机械部队⽆效 魔法名称:真视 描述:增加英雄的视野 升级后的加成:每级增加⼀格 损耗魔法:60 作⽤范围:全地图 持续时间:永久 魔法名称:精神爆炸 描述:所有敌⽅单位眩晕5s 升级后的加成:+5s持续时间 损耗魔法:70 作⽤范围:命令半径 持续时间:5s 备注:机械部队⽆效 --------------------------------------------------- H E A LT H S P H E R E(⽣命魔法) 魔法名称:疗伤 描述:英雄+50⽣命 升级后的加成:每级增加50⽣命 损耗魔法:8 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:即时 备注: 魔法名称:治愈 描述:治愈疾病及中毒状态同时增加10点⽣命 升级后的加成:每级增加10⽣命 损耗魔法:8 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:祝福 描述:英雄⼠⽓技能+2 升级后的加成:每级⼠⽓技能+1,+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:⾃⾝ 魔法名称:⽩⾊守卫 描述:增加友军单位5点抗性 升级后的加成:每级增加5点抗性,+1分钟持续时间 损耗魔法:6 作⽤范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注:恶魔部队⽆效 魔法名称:群疗(和传x差不多,嘿嘿) 描述:友军部队+50点⽣命 升级后的加成:每级增加50点⽣命 损耗魔法:15 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:⿎舞 描述:友军单位速度+2 升级后的加成:每级增加1点速度,+1分钟持续时间 损耗魔法:16 作⽤范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注:不死部队⽆效 魔法名称:净化 描述:对周围恶魔单位给予50点神圣的精神魔法打击,并使⽇出 升级后的加成:每级增加20点破坏 损耗魔法:20 作⽤范围:命令半径 魔法名称:⼤疗伤 描述:增加友军100点⽣命同时治愈疾病及中毒状态 升级后的加成:增加100点⽣命 损耗魔法:40 作⽤范围:可视地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:⽣命守卫 描述:2次⽣命 升级后的加成:+2分钟持续时间 损耗魔法:40 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注:在持续时间内,英雄如果被杀,可以获得第⼆次⽣命(满⾎),不过友情提供:要看准时间哦,要不就惨了。
魔法名称:复苏 描述:复活死亡的单位变成⾃⼰的部队 升级后的加成:1-2级只能复活⾃⼰的部队,3级以上可以复活所有部队,+50%作⽤⾯积 损耗魔法:60 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:不死与机械部队⽆效 I C E S P H E R E(冰魔法) 魔法名称:寒冰之⼿ 描述:⽣成冰的碎⽚给与敌军20的冰系魔法损害 升级后的加成:+10点冰系魔法损害 损耗魔法:10 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:暴风⾬ 描述:改变好天成⼤⾬加闪电 升级后的加成:⾼的等级可以变换更⼤的⾬与雷电 损耗魔法:8 作⽤范围:全地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:冰盔甲 描述:此次战⽃英雄盔甲+5 升级后的加成:盔甲+5,+1分钟的持续时间 损耗魔法:14 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:镇定 描述:解除周围作战单位的所有魔法与精神影响 升级后的加成:+50%作⽤⾯积 损耗魔法:10 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:冰之戒 描述:英雄周围出现⼀圈冰光环给敌⼈造成40点冰系损害 升级后的加成:+20点冰系损害 损耗魔法:30 作⽤范围:英雄周围很⼩的范围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:冰冻 描述:敌⼈移动速度减-2,攻击速度-20% 升级后的加成:移动速度减-1,攻击速度-10%,+30s持续时间 损耗魔法:25 作⽤范围:命令半径 持续时间:30s 备注: 魔法名称:冰墙 描述:召唤⼀段冰墙 升级后的加成:+10分钟持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:命令半径 持续时间:10分钟 备注: 魔法名称:冰箭 描述:英雄召唤⼀个冰箭可以攻击多个⽬标以20点冰系损害 升级后的加成:+15冰系损害,+30s持续时间 损耗魔法:30 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:30s 备注: 魔法名称:冰冻魔法 描述:使地图所有的魔法恢复停⽌ 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:40 作⽤范围:全地图 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:冰暴风 描述:所有临近敌⽅单位受100点冰系伤害 升级后的加成:+100冰系损害 损耗魔法:60 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: --------------------------------------------------- I L L U S I O N S P H E R E(幻术魔法) 魔法名称:轻⾝ 描述:英雄速度+1、装甲+5、抗性+5 升级后的加成:速度+1、装甲+5、抗性+5、+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:恐惧 描述:所有的敌⼈看到英雄就会出现恐惧状态 升级后的加成:+50%作⽤范围 损耗魔法:6 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:不死族⽆效 描述:由⽩天到⿊夜或由⿊夜到⽩天(我怎么感觉好累:() 升级后的加成:⽆ 损耗魔法:5 作⽤范围:全地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:敬畏 描述:所有的敌⼈看到英雄就会出现敬畏状态(这个状态的效果我还不太清楚,有没有玩家可以补充⼀下,谢谢) 升级后的加成:+50%作⽤范围 损耗魔法:8 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:不死族⽆效 魔法名称:⿁怪部落 描述:创造6个幻术的战⼠ 升级后的加成:+2分钟持续时间、+2个作战单位 损耗魔法:14 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注:幻术的战⼠⽐正常的战⼠要弱的多 魔法名称:龙惊 描述:创造1个幻术的龙使周围的敌⼈产⽣惧怕状态 升级后的加成:+2分钟持续时间 损耗魔法:20 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注:幻术的战⼠⽐正常的战⼠要弱的多 描述:英雄隐⾝(除⾮攻击、召唤资源、释放魔法) 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:呼唤阴影 描述:英雄召唤⼀个阴影 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:30 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:变异 描述:把敌⼈的1-2级的兵种变成⽆害的动物(呼吁保护动物) 升级后的加成:提升1级兵种变化 损耗魔法:50 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:机械部队⽆效 魔法名称:乾坤⼤挪移(嘿嘿~盗⽤⾦⽼的) 描述:把⾃⼰的3⽀部队随机的转换成另外3⽀部队 升级后的加成:+3⽀部队,可以被转化⾼的级别 损耗魔法:70 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:⼤的单位(如泰坦)与机械⽆效,事实上越⾼的级别转化的效果越好 N AT U R E S P H E R E(⾃然魔法) 魔法名称:召唤精灵 描述:召唤⼀个可爱的⼩精灵 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:10 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:美⾷ 描述:治疗英雄与周围的部队25点⽣命 升级后的加成:+25点⽣命 损耗魔法:12 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:纠缠 描述:接近英雄的敌军速度-4 升级后的加成:-2速度、+30s持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:命令半径 持续时间:30s 备注: 魔法名称:橡⽊棒 描述:英雄的格⽃技能+5 升级后的加成:+5格⽃技能、+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:召唤独⾓兽 描述:召唤⼀只独⾓兽 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:20 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:荆棘 描述:创造⼀个荆棘的墙 升级后的加成:+10分钟持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:命令半径 持续时间:10分钟 备注: 魔法名称:召唤闪电 描述:召唤闪电给与周围敌⼈60点闪电伤害 升级后的加成:+20点闪电伤害 损耗魔法:35 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤树⼈ 描述:英雄召唤⼀个树⼈ 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:40 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:变换天⽓ 描述:天由⽩变⿊,由晴转⾬ 升级后的加成:⽆ 损耗魔法:25 作⽤范围:全地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤元素 描述:可以从4种元素中召唤⼀个(个⼈认为⽔元素⽐较厉害) 升级后的加成:+50X P 损耗魔法:50 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: ------------------------------------ N E C R O M A N C Y S P H E R E(巫术魔法) 魔法名称:召唤骷髅 描述:召唤2个骷髅 升级后的加成:+5X P、+1骷髅 损耗魔法:8 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤泥⼈ 描述:召唤1个泥⼈ 升级后的加成:+5X P、+1泥⼈ 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:⿊暗祭坛 描述:召唤⼀个⿊暗祭坛来提⾼召唤不死族的技能 升级后的加成:+1分钟持续时间 损耗魔法:8 作⽤范围:命令半径 持续时间:2分钟 备注:任何召唤不死族的技能临近⿊暗祭坛可以增加1级 魔法名称:召唤不死战⼠ 描述:召唤不死战⼠ 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:15 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:吸⾎ 描述:可是周围邻近的格⽃单位获得吸⾎的技能,每次攻击+2点⽣命 升级后的加成:+1点⽣命,+1分钟持续时间,+50%作⽤⾯积 损耗魔法:30 作⽤范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注:机械部队⽆效 魔法名称:⿊暗风暴 描述:由⽩天到⿊夜并且下⾬(这个技能对不死最有⼒) 升级后的加成:⽆ 作⽤范围:全地图 持续时间:即时 备注: 魔法名称:⾁体剥夺 描述:把⾮不死族的敌⼈1-2级的兵种变成骷髅 升级后的加成:+1个级别 损耗魔法:35 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:机械部队⽆效 魔法名称:呼唤死亡 描述:在⼫⾻上召唤骷髅 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:30 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:⽐单纯的召唤骷髅要厉害 魔法名称:冰之戒 描述:英雄周围出现⼀圈冰光环给敌⼈造成40点冰系损害 升级后的加成:+20点冰系损害 损耗魔法:35 作⽤范围:英雄周围很⼩的范围 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤冠军 描述:可以从4种⾼级兵种中召唤⼀个(阴影、不死巫师、吸⾎⿁、毁灭骑⼠) 升级后的加成:+20X P 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: ----------------------------------------- P O I S O N S P H E R E(毒魔法) 魔法名称:免疫 描述:英雄对毒及疾病状态免疫 升级后的加成:+2分钟持续时间 损耗魔法:6 作⽤范围:⾃⾝ 持续时间:2分钟 备注: 魔法名称:毒云 描述:周围的敌⼈中毒 升级后的加成:+50%作⽤⾯积 损耗魔法:6 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注:对不死及爬⾍⽆效 魔法名称:召唤黄蜂 描述:召唤⼀个黄蜂 升级后的加成:+1黄蜂 损耗魔法:5 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:解毒剂 描述:治疗临近单位的疾病与中毒状态 升级后的加成:+50%作⽤⾯积 损耗魔法:10 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:毒蛇之触 描述:可是周围邻近的格⽃单位获得施毒的技能, 升级后的加成:+1分钟持续时间, 损耗魔法:15 作⽤范围:命令半径 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:剧毒之门 描述:当此魔法持续时,敌⼈所有召唤的怪物都处于中毒状态 升级后的加成:+1分钟持续时间, 损耗魔法:24 作⽤范围:所见地图 持续时间:1分钟 备注: 魔法名称:毒液喷雾 描述:毒液喷雾攻击周围敌⼈以40点毒损害 升级后的加成:+10点损害 损耗魔法:24 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:纳加守护 描述:召唤⼀个纳加 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:45 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注: 魔法名称:腐烂 描述:英雄周围敌⼈所有1-2级遭受毒与疾病的损害 升级后的加成:+1级级别,+50%作⽤⾯积 损耗魔法:45 作⽤范围:命令半径 持续时间:即时 备注: 魔法名称:召唤克罗夫 描述:召唤8个蜘蛛⼥王和8个蜘蛛 升级后的加成:+20X P 损耗魔法:50 作⽤范围:临近英雄 持续时间:即时 备注:如果你⼈⼜上限不够的话,就不能召唤了 P Y R O M A N C Y S P H E R E⽕魔法 H a n d o f F l a m e燃烧之⼿10m a n a ⽤20点⽕系伤害的⽕球袭击命令半径内的敌⼈ 升级后的加成:每级+10攻击 S o u l F l a m e灵魂之⽕6m a n a 命令半径内的友军+10点经验,最多+10点经验 升级后的加成:每级+5点经验;经验增加的最⼤值+10 R e s i s t F i r e抵抗⽕焰7m a n a 命令半径内的友军+25点⽕防,持续1分钟 升级后的加成:每级+1分钟;+25点⽕防 R i n g o f F i r e⽕之戒30m a n a 在英雄周围很⼩的范围出现⼀个带50点⽕系伤害的⽕环 升级后的加成:每级+25点⽕系伤害 F i r e b r e a t h⽕之呼吸30m a n a 命令半径内除施法者外的友军得到10点⽕属性远程攻击,持续1分钟 升级后的加成:每级+5点⽕系伤害;+1分钟持续时间 B e r s e r k e r狂暴15m a n a 命令半径内的友军着⽕并+5战⽃+5速度持续2分钟 升级后的加成:每级+1战⽃;+2速度;+2分钟持续时间 备注:对机械单位⽆效,受此魔法影响的单位会被⽕烧伤 P i l l a r o f F i r e⽕柱40m a n a 在施法者附近降下120点⽕系伤害的⽕柱 升级后的加成:每级+60点⽕系伤害 F i r e E l e m e n t a l召唤⽕元素40m a n a 升级后的加成:每级+50经验 A r m a g e d d o n世界末⽇75m a n a 命令半径内的敌军单位和建筑遭受100点⽕系伤害 升级后的加成:每级+100点⽕系伤害 R U N E S P H E R E符⽂魔法 S t o n e s k i n⽯肤12m a n a 施法者+10装甲,持续1分钟 升级后的加成:每级+1分钟持续时间 G e m o f Wi s d o m智慧宝⽯4m a n a +20%释放下⼀个魔法的成功率 升级后的加成:每级+10% D i g挖掘8m a n a -20%的建筑建造时间,持续2分钟 升级后的加成:每级-10%;+2分钟 备注:最多-75% E a r t h p o w e r⼤地⼒量12m a n a 命令半径内的建筑+200⾎ 升级后的加成:每级+200⾎;+50%的范围 R e s i s t M a g i c抗魔25m a n a 施法者魔防+25,持续1分钟 D o o m s t o n e s毁灭之⽯16m a n a ⽣成带30点粉碎伤害的巨⽯ 升级后的加成:每级+20粉碎伤害 S u m m o n G u a r d i a n召唤守护者24m a n a 召唤⼀个守护者,持续10分钟. 升级后的加成:每级+2分钟持续时间;第⼀级是召唤泥守护者,第⼆级是召唤⽯守护者,第三级是召唤钢铁守护者 R e s i s t M i s s i l e抵抗远程攻击35m a n a 使施法者对所有远程攻击免疫,持续1分钟 升级后的加成:每级+1分钟持续时间 R u n e I t e m符⽂物品40m a n a ⽣成⼀个特别的符⽂物品 升级后的加成:级别越⾼⽣成的物品越⾼级 S t o n e c a l l召唤⼟元素50m a n a 升级后的加成:每级+50经验 S U M M O N I N G S P H E R E召唤魔法 S u m m o n Q u a s i t召唤苦⽊树10m a n a 召唤⼀个苦⽊树(恶魔族的建造者) 升级后的加成:每级+1个苦⽊树 C i r c l e o f P o w e r⼒量之环4m a n a ⽣成⼀个⼒量之环增加召唤恶魔的能⼒,持续1分钟 升级后的加成:每级+1分钟持续时间 备注:在使⽤召唤恶魔类魔法时,若命令半径内有⼒量之环,召唤出的⽣物会出现在⼒量之环附近,并且召唤恶魔类魔法的等级+1 P h a n t o m S t e e d幻影战马5m a n a(骑⼠团必备魔法) 将友军骑兵单位的马转换为幻影,+2点速度,+5点装甲和抗性,持续1分钟 升级后的加成:每级+1点速度,+5点装甲和抗性,+1分钟持续时间 B l i n k闪耀3m a n a 施法者随机瞬移到附近的地⽅ S u m m o n I m p召唤⼩⿁14m a n a 升级后的加成:每级+20经验 E y e o f O r o s侦查之眼12m a n a 召唤2个⽤于侦查的眼球 升级后的加成:每级+1个眼球;+20经验 备注:眼球没有攻击⼒ H o m e P o r t a l回城术20m a n a 施法者瞬移到游戏开始时的位置 S o u l h a r v s t灵魂收割35m a n a 召唤⼀个⼥妖 升级后的加成:每级+1个⼥妖 B a n i s h放逐30m a n a 放逐命令半径内敌军1⾄2级的外层位⾯⽣物 升级后的加成:每级可放逐的⽣物的最⼤级别+2 备注:对所有元素,恶魔和执政官(天使)有效 D a e m o n g a t e恶魔之门55m a n a 召唤⼀个恶魔 升级后的加成:每级+50经验 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。