Petrel操作流程第三部分

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(四)、用选取的fault stick 建立断层在Petrel 或其它的地震工作站中都可以得到Fault stick ,这些stick 描述的是断层的表面。

在这个练习中,我们要把fault stick 转化成key pillar 。

操作步骤1.从输入列表栏,将“Fault stick ”文件夹中fault stick 显示出来。

2.根据要模拟的断层的类型选取pillar 的形状:垂线形、直线形、铲形或是曲线形。

3.点击工具栏里的选择对象工具。

4.选中断层中的部分fault stick ,同时按住shift 键。

5.点击用选取的fault stick 建立断层的图标,这样就会沿着选中的fault stick 生成key pillar 。

6.若以前已经在新断层中建立了key pillar ,就只需做些必要的修改,按照以前操作中所讲的程序继续往下进行。

7.对需要连接的断层进行连接。

8.继续建立文件夹中的其它断层。

(五)、利用全部fault stick 建立断层可以选取代表一个断层的全部fault stick ,并使Petrel 用fault stick 的序数作为输入。

这是一个快速的方法,但必须要求这些fault stick对断层而言具有代表性,也就是说不含有噪音(noise)。

操作步骤1.从输入列表栏,将“Fautl stick”文件夹中fault stick显示出来。

2.根据要模拟的断层的类型选取pillar的形状:垂线形、直线形、铲形或是曲线形。

3.点击工具栏里的选择对象工具。

4.选中断层中的全部fault stick。

保证Petrel资源管理器是开的,并且在3D窗口中点击的断层在Petrel资源管理器中是被激活的。

5.点击用fault stick、表面或解释结果建立断层的图标,这样就会沿着选中的断层生成key pillar。

6.若以前已经在新断层中建立了key pillar,就只需做些必要的修改,并按照以前练习中所讲的程序继续往下进行。

7.对需要连接的断层进行连接;继续建立文件夹中的其它断层。

(六)、根据fault polygon 建立断层(本实例中未涉及)Fault polygon 是断层与构造表面的交线。

根据fault polygon 建立断层,必须要有这些与fault polygon 所在面相关的Z 值。

以前的练习已经从结构网格到这些polygon 赋了Z 值。

要通过polygon 建key pillar ,那polygon 的线必须是表示单个断层(而不是多条断层)。

练习1.在过程表中激活断层建立过程。

2.在3D 窗口的fault polygon 文件夹中显示fault polygon 文件。

3.选中要进行建立的断层,设置相匹配的pillar 的几何形状:垂线形、直线形、铲形或曲线形,同时考虑要建立的断层的类型。

4.双击过程表中的断层断层的所有fault polygon 全部选中。

层被加到了Petrel 资源管理器模型列表下的断层文件夹内,命名为建立过程以打开其设置,选用默认设置。

这样得到的断层模型就应该完全与输入数据相吻合。

注意下方伸展key pillar 的选项,可用来控制pillar 伸展的程度。

5.点击工具栏中Select/Pick 模式图标。

6.按住shift 键,在3D 窗口中将描述一个7.点击工具栏中的Create faults from polygons 图标就会沿着选中的polygon 生成key pillar 。

8.新建的断“fault1”(断层1)。

双击断层名在弹出窗口内可以给断层起个更确切的名字。

(七)、编辑key pillar在建立一个精确的Petrel模型的过程中,断层建立及接下来的key pillar编辑是非常重要的一步。

Key pillar应该描绘的是由输入数据定义得出的断层面。

无论是对一个建好的断层,还是一个单独的key pillar,或是一个控制点,在X、Y、Z 方向上都可进行编辑,这就使得断层的编辑变得很灵活。

自动构建的key pillar往往是畸形的,经常要在末端添加新的pillar,然后来修改他们的形状。

使用工具,可在断层末端添加pillar。

当作出的pillar间距所反映出的内容与断层的形状差很多时,必须在已存在的pillar中插入新的。

定形点和整个key pillar的编辑要求与输入的数据更加吻合。

为使pillar的形状更理想,编辑时可能要在其上增加更多的定形点。

断层上的key pillar不需要有相同的定形点数。

操作步骤1.在3D窗口中进行编辑2.要编辑的断层(key pillar)可以全部显示出来,或根据需要来显示。

3.编辑时,将有效的输入数据显示出来,以确保fault polygon或其它创建pillar 时用到的数据在3D窗口中可以看见。

4.Key pillar间的面上色后,编辑断层会变得更容易。

这可通过点击Toggle fill 图标来实现。

但是也要注意,一旦充填了颜色通过点击来选取条目将变得更难。

5.Petrel中用来移动控制点的工具是widget,点击控制点来选中keypillar时,widget就会出现,它包括一个平面和一个柱面。

在平面上点击就可以移动控制点,在柱面上点击可将控制点沿柱面的切线移动。

在选取模式下才能选中控制点。

将widget调整到合适的位置。

6.在widget上点击鼠标左键来移动key pillar和控制点。

7.沿切线方向移动时要确保工具是被激活的,这个工具限定了key pillar的移动只能沿着它的切线方向进行。

这是一种调整key pillar的非常直观的方式。

参见下图。

8.选取单个控制点之前,先激活选取定形点的工具。

9.选取整个key pillar之前先将选取pillar的工具激活。

如果点到了控制点间的线上,那么沿着线上的控制点都将被选中(选取控制点的工具处于激活状态)。

10.选取pillar图标激活的同时点到了key pillar间的线条,全部的key pillar都会被选中。

仅想选取部分key pillar或定形点,需要在选的同时按住shift键。

11.通过顶底显示来检查断层模型,核对所有断层的key pillar位置是否正确,斜率是否合适。

发现问题,及时按照上述步骤进行修改。

备注修改后,断层内key pillar间应该是平滑的过渡,并且都应该延伸到断层顶底表面之外。

练习:继续根据polygon建key pillar1.重复上述根据polygon建key pillar的步骤,并做些必要的编辑。

在建一个新断层之前,记住将已建好的断层关闭。

2.如果两个断层在侧面相互中断,必须用连接断层工具把它们接起来,具体方法如下。

(八)、连接断层如果一个断层在地层走向上被另一个断层截断,那就必须把两个断层连接起来,这就意味着必须定义一个公有的key pillar。

可以通过调节一个已经存在的key pillar的位置,以使它与两个断层都相匹配;或是在两个key pillar之间新添加一个作为公有/相连的key pillar。

操作步骤:连接断层1.选中要进行连接的两个断层,并要确保两个相连接的key pillar垂向延伸基本相同,以至于连接时次级的断层不出现明显的歪曲。

2.将两个断层要相连的部分放大3.用选取工具选中要连接的两个key pillar,同时按住shift键。

4.点击连接断层图标,并说明你想如何进行连接。

操作步骤:拆分断层对此,撤销命令不起作用,必须按照如下操作进行:1.选中要拆分的两个key pillar。

2.点击拆开断层图标。

三、Pillar GriddingPillar网格化的过程就是一个空间网格生成的过程。

本练习是要根据先前练习中定义的key pillar生成一个骨架网格。

Key pillar会被转化成一些由pillar组成的断层表面。

在断层间也要插入些pillar,同样地,在I、J方向上定义网格单元的大小。

你可学到3D网格是如何生成的,及如何运用趋势线和方向来改善网格的质量。

最后一步要执行QC,通过在I、J方向上播放来检查已生成的3D网格。

骨架网格被断层和边界分隔成了断块。

每一个断块都有一个给定的网格单元的数目,可以改变这个数目以局部加密或抽稀网格。

生成的骨架网格(也叫作pillar网格)定义出了空间结构,地层层面会在以后被插入其中。

这表明pillar与Z值没有关联。

创建出的骨架网格不代表任何表面,而是代表了pillar顶部、中部和底部的位置。

在下一个进程中(创建地层层面)地层层面会被插入,并连接到pillar上,Z方向上的网格单元也将被定义。

Pillar网格化进程完成后,首先会生成一个3D网格。

网格化的目的就是要创建均匀分布的矩形网格单元。

(一)、创建一个新的3D网格网格化创建了空间的3D网格,此过程可以设置网格的大小,网格的方向等。

在修改模型时,应该将已存在的3D网格进行修改,因为设置已在先前的操作中设定,这会使修改变得较容易。

就好的方法是将3D网格进行拷贝,然后修改副本。

虽然像网格名字和网格增量这样的关键设置可以随时进行修改,但在初始网格化进程时也应该设置。

操作步骤1.开始创建一个新的3D网格的进程。

注意,在双击进程表中的网格化进程时,会打开一个2D窗口,显示先前所建断层。

显示的线条是前面练习所建的Key Pillar 中点间的投影线。

点就是Key Pillar的中点。

2.给3D网格起个名字(3D Grid),并给定I、J方向的增量。

3.将网格化窗口移到一旁,但不要关闭,后续练习中会经常用到。

边界标定了3D网格的侧向延伸,它可以用许多方法进行交互式定义。

边界可完全圈闭断层,也可以截穿断层。

换句话说,断层可以作为边界的一部分。

仅在边界内形成3D网格,因此在边界外不会进行储量计算,也不存在构造层面和属性单元。

要在3D网格中完全圈闭断层,可用创建边界工具,在2D窗口中数字化一个边界。

操作步骤1.在2D窗口中显示一个地层平面构造图,在数字化时将作为指导。

2.用创建边界工具沿着同属性的区域开始建边界。

点击鼠标左键画一个边界,双击左键将边界封闭。

3.双击网格化进程,点击应用,就可建立一个2D网格(QC检测)。

发现边界没闭合,应马上闭合。

发现相交的key pillar,会用黄点标出。

若出现以上问题,回到窗口菜单,将断层的3D窗口和网格化的2D窗口垂直平铺显示。

这样有问题的pillar同样会显示在3D窗口中,激活断层建模进程,然后对有问题的key pillar进行修改。

之后,在重新进行网格化。

(三)、建断块网格边界操作步骤1.在2D窗口中显示一个地层的构造图,在数字化时将作为指导。

2.在区块的左边,开始将断层设为边界的一部分。

用选择工具将一个断层标记出。