ffmpeg arm架构 编译
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FFMPEG编译、使用与常见问题一. Linux下FFMPEG的安装与测试 (1)二. FFMPEG编译中出现的一些问题与解决方法 (4)三. FFMpeg简介及命令选项参数 (8)四. FFMPEG与x264的编译 (13)一.Linux下FFMPEG的安装与测试a. 先装mp3在linux下的包:lame-3.97.tar.gz;tar -xvzf lame-3.97.tar.gz;cd lame-3.97;./configure --enable-shared --prefix=/usr/;make;make install;b. 支持Ogg Vorbis:as4自带相应的rpm包,你可以安装一下如下rpm包:libvorbis, libvorbis-devel,libogg, libogg-devel 一般情况下as4都会安装c. 支持xvid x264,现在最流行的两种高质量的压缩格式xvid的编译安装wget /downloads/xvidcore-1.1.0.tar.gztar zvxf xvidcore-1.1.0.tar.gzcd xvidcore-1.1.2/build/generic./configure --prefix=/usr --enable-sharedmakemake installx264的获取用git:git clone git:///x264.gitcd x264./configure --prefix=/usr --enable-sharedmakemake install3d. AC3和dts编码的支持as4系统似乎已经支持ac3编码,编译的时候只要加--enable-a52 --enable-gpl参数就行libdts编译参数tar zxvf libdts-0.0.2.tar.gz./configure --prefix=/usrmakemake installe. mpg4 aac格式支持,由于服务器还针对手机用户服务,所以,类似aac,mpg4铃声格式的支持,我们也得做。
MacOS10.8.3+Xcode4.6+IOS6.1 编译FFmpeg,简单使用先说一下我的编译环境:MacOS10.8.3、Xcode4.6(4H127)、IOS6.1文档提供了编译FFmpeg i386(模拟器)版本、armv7版本(iPhone 3GS以上)、armv7s(iPhone5)版本等lib库的方法,最后还提供了一种把这三个版本合为一种公共lib库的脚本,模拟器和真机只需要一套库文件即可。
1.提前准备Command Line Tools,在Xcode-Preference-Downloads-Components下载。
2.从官网下载最新版本的ffmpeg-1.2,解压到桌面或者下载里面,方便编译。
从下图可以看到有很多链接可以下载但是我试了下,git上面的都不是最新版本,滚动屏幕的下方可以看到有个地方可以直接下载,看日期是最新版1.2版本Download bzip2 tarball3.下载最新版本的gas-preprocessor,解压,拷贝gas-preprocessor.pl到 /usr/bin 目录中。
注意这个目录是个系统目录,默认隐藏了,直接查看不到。
可以先点击一下Finder,上面菜单前往-前往文件夹,或者直接选中了Finder后按command+shift+g快捷键,粘贴/usr/bin 后“前往”就可以打开这个目录了。
4.打开终端,使用cd命令切换到第二步解压后的ffmpeg目录,比如我的是cdDesktop/ffmpeg-1.2/,然后在这个文件夹建立几个目录,方便编译时生成lib库,也方便查找,或者使用以下命令在终端里面执行生成,一行一行来。
执行完成后,可以在ffmpeg-1.2/文件夹里面看到armv7、armv7s、i386、universal/lib等文件夹。
[vb]view plaincopy1.mkdir armv72.mkdir armv7s3.mkdir i3864.mkdir -p universal/lib5.编译ffmpeg armv7(iPhone 3GS以上)版本,复制以下命令到终端里面执行。
opencv ffmpeg 交叉编译OpenCV和FFmpeg是两个常用的图像处理和视频处理的库。
它们可以帮助我们实现各种各样的应用。
本文将介绍如何对它们进行交叉编译。
首先,需要准备好交叉编译工具链。
这里我们以arm-linux-gnueabi为例。
在Ubuntu下,可以使用以下命令进行安装:```sudo apt-get install gcc-arm-linux-gnueabi g++-arm-linux-gnueabi```接下来,我们需要下载OpenCV和FFmpeg的源码。
可以从它们的官方网站上下载最新的版本。
下载完成后,将它们解压缩到任意目录下。
然后,进入OpenCV的源码目录,创建一个名为"build"的子目录,并进入该目录。
执行以下命令:```cmake \-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake \-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=install \-DCMAKE_C_FLAGS="-march=armv7-a -mfpu=neon -mfloat-abi=hard" \-DCMAKE_CXX_FLAGS="-march=armv7-a -mfpu=neon -mfloat-abi=hard" \-DWITH_CUDA=OFF \-DBUILD_DOCS=OFF \-DBUILD_TESTS=OFF \-DBUILD_PERF_TESTS=OFF \-DBUILD_EXAMPLES=OFF \-DBUILD_ANDROID_EXAMPLES=OFF \-DWITH_FFMPEG=OFF \-DWITH_GSTREAMER=OFF \-DWITH_TBB=OFF \-DWITH_EIGEN=OFF \-DWITH_QT=OFF \-DWITH_VTK=OFF \-DWITH_IPP=OFF \-DWITH_OPENCL=OFF \-DWITH_OPENCL_SVM=OFF \../```该命令会使用指定的工具链进行编译,并将结果安装到"install"目录下。
ffmpeg在centos7上的编译音视频的编码格式标准有很多种:mp3, acc, mpeg4, h264, h265 …..每个标准都有一个或多个编解码库, 如h264的库有libx264, mpeg4的库有xvid, h265的库有libx265不同的库,里面提供的函数及编解码操作流程都会不一样.ffmpeg其实就把各种库的编解码接口统一标准化, 也就是学会一种接口后就可以通杀各种编解码库.当然ffmpeg除了编解码外,还有如操作设备等的其它功能.编译ffmpeg库:一.安装yasm库(有助于提高ffmpeg的编解码效率)1). 解包yasm-1.3.0.tar.gz进入yasm-1.3.0目录2). 执行./configure产生Makefile3). make && make install/////////////安装cmake工具(编译c++源码工程的工具, 编译libx265库用到) yum install cmake*安装好后,检查cmake的版本cmake --version 如果大于3.5则不需安装cmake-3.5否则需安装cmake-3.51). 解包cmake-3.5.0.tar.gz进入cmake-3.5.0目录2). 执行./configure产生Makefileconfigure完成后, 通过"echo $?"查看执行结果是否成功.如果不是0,则不成功, 不能作下一步.3). 执行make && make install二. 编译h264编解码库1). 解包last_x264.tar.bz2进入x264-snapshot-20160319-2245目录2). 执行"./configure --enable-shared --enable-static"// enable-shared 加上编译出动态库的支持// enable-static 加上编译出静态库的选项3). make && make install安装完成后, h264库的头文件在/usr/local/include动静态库在/usr/local/libx264.pc库的配置文件在/usr/local/lib/pkgconfig三. 编译h265编解码库1). 解包x265_1.9.tar.gz进入x265_1.9目录里的build/linux目录2). 在终端下执行目录下的make-Makefiles.bash脚本文件执行时会弹出界面选项, 按'c'再按'g'键保存退出3). make如出现如下错误信息:x265_1.9/source/common/param.cpp:55: 错误:‘char* strtok_r(char*, const char*, char**)’先被声明为‘extern’后又被声明为‘static’修改x265_1.9/source/common/param.cpp的55行, 把"static"关键字去掉4). make installh265库的头文件在/usr/local/include动静态库在/usr/local/libx265.pc库的配置文件在/usr/local/lib/pkgconfig四.编译ffmpeg库1).解包ffmpeg-3.0.tar.bz2进ffmpeg-3.0目录里2).在终端里输入命令: exportPKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig/./configure --disable-debug --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-gpl --enable-shared注意查看输出的信息:enabled program: 是否有ffplay(没有的话,yum install *SDL*, 后再重新configure)3). make && make installcp /usr/local/lib/libx* /lib64/cp /usr/local/lib/libav* /lib64/cp /usr/local/lib/libsw* /lib64/cp /usr/local/lib/libpostproc* /lib64/// 也可以不作上面cp的操作,但在编译时需指定库的路径完成后, 有命令: ffmpeg ffplayffmpeg -decoders //列出可用的解码器 H264 H265ffmpeg -encoders //列出可用的编码器ffmpeg -devices //列出可支持的设备。
ffmpeg的编译全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,它可以进行解码、编码、转码、流媒体处理等多种操作。
FFmpeg支持众多音视频格式,功能强大,使用广泛。
在实际应用中,可能会遇到需要对FFmpeg进行定制编译的情况,以满足自己的需求。
本文将介绍如何编译FFmpeg,并提供一些常见问题的解决方案。
第一步,准备开发环境在编译FFmpeg之前,首先需要准备好开发环境。
FFmpeg的编译过程需要依赖一些开发工具和库文件,这些工具和库文件可以通过包管理工具进行安装。
在不同的操作系统上,具体的安装方法可能有所不同。
在Ubuntu上,可以通过以下命令安装所需的开发工具和库文件:```bashsudo apt-get updatesudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install git yasm libx264-dev libx265-dev```第二步,下载FFmpeg源代码接下来,我们需要下载FFmpeg的源代码。
FFmpeg的源代码托管在Git仓库中,可以通过Git工具进行下载。
在命令行中执行以下命令即可下载FFmpeg的源代码:```bashgit clone https:///ffmpeg.git``````bashcd ffmpeg```第三步,配置编译选项在编译FFmpeg之前,需要对其进行配置,配置编译选项。
FFmpeg的配置支持很多参数,可以根据需要进行定制。
通常情况下,我们可以使用以下命令进行配置:--prefix参数指定FFmpeg安装的路径,--enable-gpl参数表示开启GPL许可证的功能,--enable-libx264和--enable-libx265参数表示开启x264和x265编码器的支持。
在配置时,还可以根据实际需要添加其他参数,比如开启其他编码器的支持、开启特定格式的支持等。
FFMPEG编译、使用与常见问题一. Linux下FFMPEG的安装与测试 (1)二. FFMPEG编译中出现的一些问题与解决方法 (4)三. FFMpeg简介及命令选项参数 (8)四. FFMPEG与x264的编译 (13)一.Linux下FFMPEG的安装与测试a. 先装mp3在linux下的包:lame-3.97.tar.gz;tar -xvzf lame-3.97.tar.gz;cd lame-3.97;./configure --enable-shared --prefix=/usr/;make;make install;b. 支持Ogg Vorbis:as4自带相应的rpm包,你可以安装一下如下rpm包:libvorbis, libvorbis-devel,libogg, libogg-devel 一般情况下as4都会安装c. 支持xvid x264,现在最流行的两种高质量的压缩格式xvid的编译安装wget /downloads/xvidcore-1.1.0.tar.gztar zvxf xvidcore-1.1.0.tar.gzcd xvidcore-1.1.2/build/generic./configure --prefix=/usr --enable-sharedmakemake installx264的获取用git:git clone git:///x264.gitcd x264./configure --prefix=/usr --enable-sharedmakemake install3d. AC3和dts编码的支持as4系统似乎已经支持ac3编码,编译的时候只要加--enable-a52 --enable-gpl参数就行libdts编译参数tar zxvf libdts-0.0.2.tar.gz./configure --prefix=/usrmakemake installe. mpg4 aac格式支持,由于服务器还针对手机用户服务,所以,类似aac,mpg4铃声格式的支持,我们也得做。
ffmpeg cmake编译摘要:1.编译ffmpeg 的必要性2.使用cmake 作为编译工具3.编译ffmpeg 的步骤a.安装依赖库b.配置cmakec.编译ffmpegd.安装ffmpeg4.编译过程中可能遇到的问题及解决方法正文:FFmpeg 是一款非常强大的音视频处理工具,广泛应用于媒体处理、转码、录制等领域。
然而,FFmpeg 源代码庞大且编译配置较为复杂,因此,使用CMake 作为编译工具可以简化编译过程。
以下是使用CMake 编译FFmpeg 的详细步骤:1.编译FFmpeg 的必要性FFmpeg 作为一款开源项目,其源代码是不断更新的。
因此,为了获得最新功能和修复bug,我们需要定期重新编译FFmpeg。
同时,编译FFmpeg 还可以让我们根据需求定制FFmpeg,例如添加或删除某些功能。
2.使用CMake 作为编译工具CMake 是一个跨平台的构建系统,可以方便地编译FFmpeg。
使用CMake 可以自动检测依赖库、生成Makefile 等,简化了编译过程。
3.编译FFmpeg 的步骤a.安装依赖库FFmpeg 的编译需要依赖一些库,例如libavcodec、libavformat 等。
在编译之前,请确保这些库已经正确安装。
对于Linux 系统,可以使用以下命令安装:```bashsudo apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev libvpx-dev libx264-dev```b.配置CMake在获取FFmpeg 源代码后,可以使用CMake 进行配置。
在命令行中进入FFmpeg 源代码目录,执行以下命令:```bashcd ffmpegmkdir buildcd buildcmake ..```在配置过程中,可以根据需求选择编译选项,例如是否支持硬件加速等。
c.编译FFmpeg配置完成后,可以生成Makefile。
iOS: FFMpeg编译和使用问题总结折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来。
如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分,编译较老版本(0.7)的FFmpeg库请直接跳至第七部分,那里有你想要的编译脚本,但别忘了抽空看看全文。
一、背景网上有很多FFmpeg编译配置的资料,大部分都是关于FFmpeg最新的版本(2.0)的,我一开始也想着编写一个2.0版本的,可以放到接手的那个项目中,发现各种问题(无法快进,没有声音),再看一下代码一堆警告,原因很简单,使用的FFMpeg库太新了,很多接口变动了。
由于手上没有多少信息,不知道那个项目使用的是哪个版本的FFmpeg库,一点点找,终于知道原来使用的是0.7.x的。
找到目标版本的FFmpeg本以为万事大吉了,后来才发现原来这才是坑的开始,有历经一系列磨难,最后终于把编译问题解决了。
二、FFmpeg最新版本的库编译FFmpeg最新版本的应该是2.1的,历史版本详见:///releases/,在这个网站上我们可以下到所有历史版本的库。
FFmpeg是一个跨平台的用C语言写成的库,包含了编码,解码,色彩空间转换等库。
编译需要用到命令行,对于我们这些没搞过后台或者linux开发的脚本知识欠缺的人来说的确算是一个挑战。
庆幸的是现在网络这么方便,不会做问Google,很快就找到了一个在xcode5下一键编译FFmpeg库的脚本。
这个脚本是个老外写的,真心强大,从下载到编译到构建最后的Fat库一气呵成。
脚本地址: s:///m1entus/6983547运行这个脚本需要依赖一个库Perl写的脚本,搜了一下网上目前编译FFmpeg库的帖子基本都会提到这个脚本,脚本地址如下: s:///mansr/gas-preprocessor。
下载完这两个脚本后,编译FFmpeg库的准备工作就基本完成了,接着依次执行下面几步:1、拷贝gas-preprocessor.pl文件到 /usr/bin目录下。
我自己的FFMpeg编译之路为了编译这个东西,快折腾了一个星期了。
期间经历了很多痛苦的过程,今天我把整个过程,以及在这个过程的感悟写下来,以备日后查看,也希望能帮到一些像我一样的兄弟姐妹。
在这一个星期里前前后后加起来总共使用了3中方式编译ffmpeg1. 在基于linux内核的操作系统中编译。
这种方式很简单,也很顺利。
2. 在windows下,采用cygwin编译,这种方法稍微复杂一点。
3. 在windows下,采用MinGW + MSys编译,这种方法是这三个方法中最为复杂的一种。
涉及的东西也最多,花费的时间也最长。
下面就这个三种方法详细介绍一二。
我所选用ffmpeg source code 的版本是0.6,可以以下连接获取。
基于linux内核的操作系统中编译:我所用的操作系统是ubuntu,将下载ffmpeg的源码放在/home 目录下面。
或者你也可以用svn从服务器上checkout ffmpeg的代码。
ubuntu默认情况下是没有安装svn,但是你可以通过一个非常的简单的命令就完成安装,命令是sudo apt-get subversion。
前提是你可以访问因特网。
这个过程大约需要几分钟,具体的时间跟你的网络状况有关系。
打开终端,进入ffmpeg目录。
依次输入以下命令:./configure --enable-memalign-hack --disable-debugmake你也可以将2条命令合成一条,一次性执行完成。
./configure --enable-memalign-hack --disable-debug && make当命令完成之后你就可以在ffmpeg的目录下找到8个可执行程序:ffmpeg.exeffmpeg_g.exeffprobe.exeffprobe_g.exeffplay.exeffplay_g.exeffserver.exeffserver_g.exe每个可执行程序有一个_g的相对应。
在网上看了很多编译详解,都很零散。
经过自己的编译,解决一些BUG,在此分享自己的一些经验... 话不多说了!直接上贴。
第一步:准备编译平台。
需要一个MinGW 和一个MSYS 安装包以及MSYS_DTK.当前最新是版本:到sourceforge下载MinGW5.1.6.exe 下载msysDTK-1.0.1.exe 下载Msys1.0.11.exe 下载按照以上顺序安装:建议:(可选)把MinGw5.1.6 安装到F:/MinGw (为了路径简短起见)把Msys1.0.11 安装到F:/MinGw/Msys(为了方便起见)(有些机器不会在/MinGw/Msys/etc中产生正确的fstab文件,因此确保/MinGw/Msys/etc中具有一个fstab文件内容为:F:/MinGw /minwg 前者为你的MinGw安装目录后面对应MinGw目录)第二步:准备编译工具需要一些编译工具,以便能够编译需要的库。
1.二进制工具(xx.exe文件)pr.exe (在coreutils-5.97-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2 包的bin目录中)下载(ffmpeg中configure执行需要用到)复制到MinGW/bin中(注意:是MinGW目录中的bin)SDL 工具下载(ffmpeg 需要用到)在包中的四个目录:bin lib include share 一起复制到MinGw 目录下(bin 中包含有SDL.dll 和sdl-config)在sdl-config中修改第一行为prefix=/mingw(参考)unzip.exe 工具[url=unzip-5.51-1.exe]下载[/url] (安装libamrnb libamrwb 需要用到)解压unzip-xxx-bin.zip 后在bin 中复制unzip.exe 到MinGw/Msys/bin 中(注意:是Msys目录中的bin)wget.exe 工具下载(安装libamrnb libamrwb 需要用到)有下载解压后在bin 中拷贝wget.exe 到MinGw/Msys/bin 中(注意:是Msys目录中的bin)git.exe 工具下载(获取x264库需要用到) 有下载安装:Git-1.6.5.1-preview20091022.exe2.源码安装包(需要编译安装的工具包)autoconf 下载automake 下载libtool 下载yasm 下载下载最新版然后解压到Msys目录中的home/Administrator 中(说明:以后需要执行'configure' 'make' 'make install' 命令来安装的xx.tag.gz包都解压到Administrator里以便控制台中方面路劲的输入)包的安装:举例安装autoconf 包在Msys命令行中:cd autoconf 回车(从~ 目录进入autoconf 目录)configure 回车(执行配置文件)make 回车(开始编译)make install 回车(安装)安装automake包:动作同上,只是要进入automake 目录.(cd automake)第三步:准备一个线程库(不准备编译x264的可以跳过)pthread包下载(参考)解压到MinGw/Msys/home/Administrator的pthread中在Msys命令行中:cd pthread 回车make GC 回车然后在pthread中找到pthreadGC.dll 拷贝到MinGw/bin 和MinGw/lib 中...............找到pthread.h 和sched.h 拷贝到MinGw/include 中(注意有个Bug 打开sched.h line:152 和line:154 的两个函数的参数类型pid_t 改成int 这个Bug是自己遇到的,修改并不会影响任何功能,但并没有官方验证)目前这里就配置好所有的编译环境了!以下是支持要编译的编解码库://===== Mp3lame 下载解压到~ 目录(MinGw/Msys/home/Administrator)改名目录为lame在Msys安装:cd lame 回车configure --enalbe-shared 回车make 回车make install 回车//===== faac 和faad2 下载(两个包)faac 安装:(faac-1.28 需要一个补丁faac-1.28.diff )解压到~ 目录(MinGw/Msys/home/Administrator)改名目录为faac把补丁放到faac 目录中在Msys安装:cd faac 回车patch -p1 < faac-1.28.diff 回车bootstrap 回车configure --with-mp4v2 --enalbe-shared 回车(不需要MP4 则第一个参数用--without-mp4v2 代替)make 回车make install 回车faad 安装:(faad2-2.7 需要一个补丁faad2-2.7.diff )解压到~ 目录(MinGw/Msys/home/Administrator)改名目录为faad2 把补丁放到faad2 目录中在Msys安装:cd faad2 回车patch -p1 < faad2-2.7.diff 回车(也可以手动修改,注释掉faad2/frontend/main.c 中line: 34 的#define off_t __int64 )bootstrap 回车configure --with-mp4vip --enalbe-shared 回车(第一个参数可选)configure顺利完成之后在libfaad/Makefile中修改:将AM_CFLAGS = -iquote $(top_srcdir)/include改成:AM_CFLAGS = -I $(top_srcdir)/include(这个是一个Bug修正以免出现:cc1.exe: error: unrecognized command line option "-iquote") make 回车make install 回车//===== amrnb 和amrwb 下载amrnb安装:解压到~ 目录(MinGw/Msys/home/Administrator)改名目录为amrnb 在Msys安装:cd amrnb 回车configure --enalbe-shared 回车make 回车make install 回车amrwb安装:解压到~ 目录(MinGw/Msys/home/Administrator)改名目录为amrwb在Msys安装:cd amrwb 回车configure --enalbe-shared 回车make 回车make install 回车//===== xvidcore 下载解压到~ 目录(MinGw/Msys/home/Administrator)改名目录为xvid在Msys安装:cd xvid/build/generic 回车configure --enalbe-shared 回车make 回车make install 回车//===== H.264下载x264库:在Windows 的控制台中输入:C:/...> cd F:/mingw/msys/home/Administrator 回车(切换路径到Administrator目录)F:/mingw/msys/home/Administrator > git clone git:///vlc.git 这时x264包就会下载到mingw/msys/home/Administrator目录中在Msys安装:cd x264 回车configure --enalbe-shared 回车make 回车make install 回车(有个Bug,安装后在mingw/msys/local/include/x264.h 中line:209 中修改int i_bframe_pyramid; 为int b_bframe_pyramid; 保存)//**************到这里有一些常用的编解码库了下面来编译FFMPEG FFMPEG 下载解压到~ 目录(MinGw/Msys/home/Administrator)改名目录为ffmpeg(注意了,编译x264库需要修改一下ffmpeg的configure把line 1996 :中的x264_encoder_open加上一个x264版本号,可以从F:\MinGw \msys\local\bin中的libx264-xx.dll 得知,这里编译得到的是libx264-88.dll所以把line 1996 :中的x264_encoder_open 改为x264_encoder_open_88,以解决编译x264后,编译ffmpeg 提示libx264 not found.)在ffmpeg目录中新建一个文本文件改名为cml (无扩展名)编辑cml :configure \--enable-ffplay \--enable-static \--enable-memalign-hack \--enable-gpl \--enable-libmp3lame \--enable-libfaac \--enable-libfaad \--enable-libx264 \--enable-nonfree \--enable-libamr-nb \--enable-libamr-wb \--extra-ldflags=-L/usr/local/lib \--extra-cflags=-I/usr/local/include保存.在Msys中输入:cml 回车make 回车make install 回车大功告成!不过xvid不能在ffmpeg编译中使用--enable-shared参数不然会报错,你可以试试,如果可以,那就是我的机器问题!:-)愉快。
移植ffmpeg到6410开发板ffmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
我用的是飞凌6410开发板,交叉工具版本为4.3.2,安装在/usr/local/arm/4.3.2/下,根据交叉工具链安装位置不同,目录需要做相应改变(具体下面有提示)。
一、下载yasm:到/Download.html下载yasm(x264需要用到的汇编编译器,最好下载1.0.0以上版本,否则编译x264的时候可能会出现下面的错误提示:./configure Found yasm 0.7.2.2153Minimum version is yasm-1.0.0If you really want to compile without asm, configure with --disable-asm.)for x86:./configure --enable-shared--prefix=/usr/localmakemake installfor arm:./configure --enable-shared --prefix=/usr/local/ --host=arm-linux makemake install 安装完后确记要导入yasm环境变量:export PATH="$PATH:/usr/local/yasm/bin",如果没有这一步下面安装x264时会提示x264 Found no assembler!下载安装x264到ftp:///pub/videolan/x264/snapshots/ 下载x264库for x86:./configure --enable-shared --prefix=/usr/localmakemake installfor arm:./configure --enable-shared修改config.mak文件,将其中的CC=gcc,AS=yasm修改成CC=arm-linux-gcc,AS=arm-linux-as。
IOS编译ffmpegForSDK6.1,模拟器、armv7、armv7s均可使⽤最近在研究IOS视频播放器,需要使⽤到ffmpeg4ios,所以整理编译过程。
需要使⽤到Git,Linux Shell脚本执⾏install-ffmpeg.sh即可。
install-ffmpeg.shSRCDIR=`pwd`VERSION="1.2.1"echo "install gas-* perl script"./install-gas.shecho "download ffmpeg"set -eif [ ! -e ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2 ]; thenecho "Downloading ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2"curl -O /releases/ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2elseecho "Using ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2"fitar jxvf ffmpeg-${VERSION}.tar.bz2echo "copy install shell script to ffmpeg"cp ./compile-*.sh "ffmpeg-${VERSION}"cd "ffmpeg-${VERSION}"if [ -d x264 ]then(cd $SRCDIR/ffmpeg-${VERSION}/x264; git pull)elsegit clone git:///x264.git x264fiecho "compile armv7s ..."./compile-armv7s.shecho "compile armv7 ..."./compile-armv7.shecho "compile i386 for Simulator ..."./compile-i386.shecho "packaging universal version ..."./compile-universal.shinstall-gas.shecho "install gas-preproccesor.pr"git clone git:///mansr/gas-preprocessor.gitecho "copy gas-preprocessor.pl to /usr/sbin"sudo cp -f gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /usr/sbin/echo "set execute right"chmod +x /usr/sbin/gas-preprocessor.plecho "install finished."compile-armv7s.shSRCDIR=`pwd`SDKVERSION="6.1"cd $SRCDIR/x264make cleanCC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \./configure \--host=arm-apple-darwin \--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk \--prefix=build/armv7s \--extra-cflags='-arch armv7s' \--extra-ldflags="-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk/usr/lib/system -arch armv7s" \ --enable-pic --disable-shared --enable-staticmake && make installcd $SRCDIRmake clean./configure \--prefix=armv7s \--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \--as='gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc' \--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk \--extra-ldflags=-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk/usr/lib/system \--target-os=darwin \--arch=arm \--cpu=cortex-a9 \--extra-cflags='-I./x264/build/armv7s/include -arch armv7s' \--extra-ldflags='-L./x264/build/armv7s/lib -arch armv7s' \--enable-pic \--enable-cross-compile \--enable-gpl \--enable-libx264 \--disable-ffmpeg \--disable-ffplay \--disable-ffserver \--disable-doc# build for armv7smake cleanmake# copy out the armv7s libsmkdir -p ./build/armv7scp -f ./libavcodec/libavcodec.a ./build/armv7s/libavcodec.acp -f ./libavdevice/libavdevice.a ./build/armv7s/libavdevice.acp -f ./libavfilter/libavfilter.a ./build/armv7s/libavfilter.acp -f ./libavformat/libavformat.a ./build/armv7s/libavformat.acp -f ./libavutil/libavutil.a ./build/armv7s/libavutil.acp -f ./libswscale/libswscale.a ./build/armv7s/libswscale.acompile-armv7.shSRCDIR=`pwd`SDKVERSION="6.1"cd $SRCDIR/x264make cleanCC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \./configure \--host=arm-apple-darwin \--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk \--prefix=build/armv7 \--extra-cflags='-arch armv7' \--extra-ldflags="-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk/usr/lib/system -arch armv7" \ --enable-pic --disable-shared --enable-staticmake && make installcd $SRCDIRmake clean./configure \--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \--as='gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc' \--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk \--extra-ldflags=-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVERSION}.sdk/usr/lib/system \--target-os=darwin \--arch=arm \--cpu=cortex-a8 \--extra-cflags='-I./x264/build/armv7/include -arch armv7' \--extra-ldflags='-L./x264/build/armv7/lib -arch armv7' \--enable-pic \--enable-cross-compile \--enable-gpl \--enable-libx264 \--disable-ffmpeg \--disable-ffplay \--disable-ffserver \--disable-doc# build for armv7make cleanmake# copy out the armv7 libsmkdir -p ./build/armv7cp -f ./libavcodec/libavcodec.a ./build/armv7/libavcodec.acp -f ./libavdevice/libavdevice.a ./build/armv7/libavdevice.acp -f ./libavfilter/libavfilter.a ./build/armv7/libavfilter.acp -f ./libavformat/libavformat.a ./build/armv7/libavformat.acp -f ./libavutil/libavutil.a ./build/armv7/libavutil.acp -f ./libswscale/libswscale.a ./build/armv7/libswscale.acompile-i386.shSRCDIR=`pwd`SDKVERSION="6.1"cd $SRCDIR/x264echo "compile x264 i386 ..."make cleanCC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc \./configure \--host=i386-apple-darwin \--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator${SDKVERSION}.sdk \--prefix=build/i386 \--extra-cflags='-arch i386' \--extra-ldflags="-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator${SDKVERSION}.sdk/usr/lib/system -arch i386" \ --enable-pic --disable-shared --enable-static --disable-asmmake && make installcd $SRCDIRecho "compile ffmpeg i386 ..."make clean./configure \--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc \--as='gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc' \--sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator${SDKVERSION}.sdk \--extra-ldflags=-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator${SDKVERSION}.sdk/usr/lib/system \--target-os=darwin \--arch=i386 \--cpu=i386 \--extra-cflags='-I./x264/build/i386/include -arch i386' \--extra-ldflags='-L./x264/build/i386/lib -arch i386' \--enable-pic \--enable-cross-compile \--enable-gpl \--enable-libx264 \--disable-ffmpeg \--disable-ffplay \--disable-ffserver \--disable-doc \--disable-asm# build for i386make cleanmake# copy out the i386 libsmkdir -p ./build/i386cp -f ./libavcodec/libavcodec.a ./build/i386/libavcodec.acp -f ./libavdevice/libavdevice.a ./build/i386/libavdevice.acp -f ./libavfilter/libavfilter.a ./build/i386/libavfilter.acp -f ./libavformat/libavformat.a ./build/i386/libavformat.acp -f ./libavutil/libavutil.a ./build/i386/libavutil.acp -f ./libswscale/libswscale.a ./build/i386/libswscale.acompile-universal.sh# make fat (universal) libsxcrun -sdk iphoneos lipo -output ./build/libavcodec.a \-create \-arch armv7s ./build/armv7s/libavcodec.a \-arch armv7 ./build/armv7/libavcodec.a \-arch i386 ./build/i386/libavcodec.axcrun -sdk iphoneos lipo -output ./build/libavdevice.a \-create \-arch armv7s ./build/armv7s/libavdevice.a \-arch armv7 ./build/armv7/libavdevice.a \-arch i386 ./build/i386/libavdevice.axcrun -sdk iphoneos lipo -output ./build/libavfilter.a \-create \-arch armv7s ./build/armv7s/libavfilter.a \-arch armv7 ./build/armv7/libavfilter.a \-arch i386 ./build/i386/libavfilter.axcrun -sdk iphoneos lipo -output ./build/libavformat.a \-create \-arch armv7s ./build/armv7s/libavformat.a \-arch armv7 ./build/armv7/libavformat.a \-arch i386 ./build/i386/libavformat.axcrun -sdk iphoneos lipo -output ./build/libavutil.a \-create \-arch armv7s ./build/armv7s/libavutil.a \-arch armv7 ./build/armv7/libavutil.a \-arch i386 ./build/i386/libavutil.axcrun -sdk iphoneos lipo -output ./build/libswscale.a \-create \-arch armv7s ./build/armv7s/libswscale.a \-arch armv7 ./build/armv7/libswscale.a \-arch i386 ./build/i386/libswscale.axcrun -sdk iphoneos lipo -output ./x264/build/libx264.a \-create \-arch armv7s ./x264/build/armv7s/lib/libx264.a \-arch armv7 ./x264/build/armv7/lib/libx264.a \-arch i386 ./x264/build/i386/lib/libx264.a编译出来的⽂件为:libavcodec.a⽤于各种类型声⾳/图像编解码;libavdevice.alibavfilter.alibavformat.a ⽤于各种⾳视频封装格式的⽣成和解析,包括获取解码所需信息以⽣成解码上下⽂结构和读取⾳视频帧等功能;libavutil.a包含⼀些公共的⼯具函数;libswscale.a⽤于视频场景⽐例缩放、⾊彩映射转换;libx264.a开源⽰例iFrameExtractorgit clone git:///lajos/iFrameExtractor.git这是⼀个iOS下利⽤ffmpeg解码播放的例⼦。
arm内核编译流程1.引言1.1 概述概述部分的内容可以包括对于arm内核编译流程的简要介绍。
概述部分:ARM内核编译流程是指将ARM架构的操作系统内核代码转化为可执行的二进制文件的过程。
ARM架构作为一种广泛应用于手机、嵌入式设备等领域的处理器架构,其内核编译流程对于软件开发人员来说是非常重要的。
在ARM内核编译流程中,软件开发人员需要根据具体的需求和目标,进行一系列的编译、链接和优化等操作,以生成适用于目标平台的可执行代码。
通过这些操作,可以实现对ARM内核的定制化、优化和适配,从而为不同种类的应用提供更好的性能和可靠性。
ARM内核编译流程的关键步骤包括代码预处理、编译、链接和优化。
在代码预处理阶段,编译器会处理源代码中的宏定义、条件编译等指令,生成预处理后的源代码。
在编译阶段,编译器将预处理后的源代码转化为汇编代码。
在链接阶段,编译器会将汇编代码和库文件等合并,生成可执行的二进制文件。
在优化阶段,编译器会对生成的二进制文件进行优化,以提高代码的执行效率和性能。
ARM内核编译流程的重要性不言而喻。
通过对ARM内核的编译,可以实现对操作系统内核的灵活定制和优化,从而满足各种应用场景的需求。
同时,掌握ARM内核编译流程也有助于开发人员深入理解ARM架构的底层实现原理,加深对软件系统的认识和理解。
本篇文章将详细介绍ARM内核编译流程的概述和详细步骤,旨在帮助读者全面了解ARM内核编译的过程和原理,并展望未来ARM内核编译流程的发展趋势。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将按照以下结构来呈现关于ARM内核编译流程的内容:1. 引言1.1 概述:介绍ARM内核编译流程的背景和基本概念。
1.2 文章结构:说明本文的组织结构和每个部分的内容。
1.3 目的:明确本文旨在讨论ARM内核编译流程的目标和意义。
2. 正文2.1 ARM内核编译流程的概述:简要介绍ARM内核编译流程的整体过程和关键步骤。
2.2 ARM内核编译流程的详细步骤:详细说明ARM内核编译流程中的每个具体步骤和相关工具的使用方法。
一、概述随着数字媒体技术的发展,音视瓶处理需求日益增加,而在这一领域中,zlmediakit和ffmpeg成为了两个备受关注的工具。
zlmediakit 是一款开源的跨评台音视瓶流媒体处理框架,而ffmpeg则是一款非常知名的音视瓶处理工具。
本文将重点介绍如何编译zlmediakit和ffmpeg,以满足音视瓶处理的需求。
二、zlmediakit编译1. 安装依赖库在编译zlmediakit之前,首先需要安装一些依赖库,包括boost、openssl、zlib等。
这些依赖库可以通过源码安装,也可以通过包管理工具进行安装。
在安装完依赖库之后,还需要配置环境变量,以便编译zlmediakit时能够正确找到这些依赖库。
2. 下载源码可以从zlmediakit的冠方全球信息站上下载最新的源码,也可以从GitHub上下载。
下载后,解压源码文件,进入源码目录。
3. 编译在源码目录下使用cmake进行编译配置,配置完成后,再使用make 命令进行编译。
编译完成后,会生成可执行文件和相关库文件。
4. 测试编译完成后,可以进行简单的测试,以确保zlmediakit能够正常工作。
可以使用自带的示例程序进行测试,也可以编写自己的测试程序进行测试。
5. 安装将编译生成的可执行文件和库文件安装到系统目录中,以便在其他程序中使用zlmediakit。
三、ffmpeg编译1. 下载源码从ffmpeg的冠方全球信息站或GitHub上下载最新的源码,解压源码文件,进入源码目录。
2. 配置配置编译选项,可以根据需求选择是否开启某些功能,比如是否开启x264编码支持、是否开启CUDA加速等。
配置完成后,保存并退出。
3. 编译使用make命令进行编译,编译完成后会生成可执行文件和相关库文件。
4. 安装将编译生成的可执行文件和库文件安装到系统目录中,以便在其他程序中使用ffmpeg。
四、总结zlmediakit和ffmpeg都是非常优秀的音视瓶处理工具,在实际的项目开发中经常会用到。
ffmpeg-config编译资料(整理)Standard options: 基本选项参数--help 显示此帮助信息|print this message--log[=FILE|yes|no] 记录测试并输出到config.err文件|log tests and output to FILE [config.err]--prefix=PREFIX 安装程序到指定目录(默认/usr/local)|install in PREFIX [/usr/local]--libdir=DIR 安装库到指定目录(默认prefix/lib)|install libs in DIR [PREFIX/lib]--shlibdir=DIR 指定共享库路径(默认prefix/lib)|install shared libs in DIR [PREFIX/lib]--incdir=DIR 指定includes路径(默认prefix/include/ffmpeg)|install includes in DIR[PREFIX/include/ffmpeg]--mandir=DIR 指定man page路径(默认prefix/man)install man page in DIR [PREFIX/man]--enable-mp3lame 启用mp3编码libmp3lame(默认关闭)enable MP3 encoding via libmp3lame[default=no]--enable-libogg 启用ogg支持libogg(默认关闭)enable Ogg support via libogg [default=no]--enable-vorbis 启用Vorbis支持libvorbis(默认关闭)enable Vorbis support via libvorbis [default=no]--enable-faad 启用faad支持libfaad(默认关闭)enable FAAD support via libfaad [default=no]--enable-faadbin 启用faad运行时链接支持(默认关闭)build FAAD support with runtime linking[default=no]--enable-faac 启用faac支持libfaac(默认关闭)enable FAAC support via libfaac [default=no]--enable-libgsm 启用GSM支持libgsm(默认关闭)enable GSM support via libgsm [default=no]--enable-xvid 启用xvid支持xvidcore(默认关闭)enable XviD support via xvidcore [default=no]--enable-x264 启用H.264编码(默认关闭)enable H.264 encoding via x264 [default=no]--enable-mingw32 启用MinGW本地/交叉win环境编译|enable MinGW native/cross Windows compile--enable-mingwce 启用MinGW本地/交叉winCE环境编译enable MinGW native/cross WinCE compile--enable-a52 启用A52支持(默认关闭)enable GPLed A52 support [default=no]--enable-a52bin 启用运行时打开liba52.so.0(默认关闭)open liba52.so.0 at runtime [default=no]--enable-dts 启用DTS支持(默认关闭)enable GPLed DTS support [default=no]--enable-pp 启用后加工支持(默认关闭)enable GPLed postprocessing support [default=no]--enable-static 构建静态库(默认启用)build static libraries [default=yes]--disable-static 禁止构建静态库(默认关闭)do not build static libraries [default=no]--enable-shared 构建共享库(默认关闭)build shared libraries [default=no]--disable-shared 禁止构建共享库(默认启用)do not build shared libraries [default=yes]--enable-amr_nb 启用amr_nb float音频编解码器|enable amr_nb float audio codec--enable-amr_nb-fixed 启用fixed amr_nb codec | use fixed point for amr-nb codec--enable-amr_wb 启用amr_wb float音频编解码器|enableamr_wb float audio codec--enable-amr_if2 启用amr_wb IF2音频编解码器|enable amr_wb IF2 audio codec--enable-sunmlib 启用Sun medialib(默认关闭)| use Sun medialib [default=no]--enable-pthreads 启用pthreads(多线程)(默认关闭)use pthreads [default=no]--enable-dc1394 启用libdc1394、libraw1394抓取IIDC-1394(默认关闭)enable IIDC-1394 grabbing using libdc1394 and libraw1394 [default=no]--enable-swscaler 启用计数器支持?(默认关闭)software scaler support [default=no]--enable-avisynth 允许读取AVISynth脚本本件(默认关闭)allow reading AVISynth script files [default=no]--enable-gpl 允许使用GPL(默认关闭)allow use of GPL code, the resulting libav* and ffmpeg will be under GPL [default=no] Advanced options (experts only): 高级选项参数(供专业人员使用)--source-path=PATH 源码的路径(当前为/root/flv/ffmpeg)| path to source code [/root/flv/ffmpeg]--cross-prefix=PREFIX 为编译工具指定路径| use PREFIX for compilation tools []--cross-compile 假定使用了交叉编译| assume a cross-compiler is used--cc=CC 指定使用何种C编译器(默认gcc)use C compiler CC [gcc]--make=MAKE 使用特定的make | use specified make [make] --extra-cflags=ECFLAGS 添加ECFLAGS到CFLAGS | add ECFLAGS to CFLAGS []--extra-ldflags=ELDFLAGS 添加ELDFLAGS到LDFLAGS(默认-Wl,--as-needed)| add ELDFLAGS to LDFLAGS [ -Wl,--as-needed]--extra-libs=ELIBS 添加ELIBS | add ELIBS []--build-suffix=SUFFIX 为专用程序添加后缀| suffix for application specific build []--arch=ARCH 选择机器架构(默认x86)select architecture [x86]--cpu=CPU 选用最低的cpu(影响指令的选择,可以在老CPU 上出错) | selects the minimum cpu required (affects instruction selection, may crash on older CPUs)--powerpc-perf-enable 启用PPC上面的性能报告(需要启用PMC)enable performance report on PPC(requires enabling PMC)--disable-mmx 禁用MMX | disable MMX usage--disable-armv5te 禁用armv5te | disable armv5te usage--disable-iwmmxt 禁用iwmmxt | disable iwmmxt usage--disable-altivec 禁用AltiVec | disable AltiVec usage--disable-audio-oss 禁用OSS音频支持(默认启用)disable OSS audio support [default=no]--disable-audio-beos 禁用BeOS音频支持(默认启用)disable BeOS audio support [default=no]--disable-v4l 禁用video4linux提取(默认启用)disable video4linux grabbing [default=no]--disable-v4l2 禁用video4linux2提取(默认启用)disable video4linux2 grabbing [default=no]--disable-bktr 禁用bktr视频提取(默认启用)disable bktr video grabbing [default=no]--disable-dv1394 禁用DV1394提取(默认启用)disable DV1394 grabbing [default=no]--disable-network 禁用网络支持(默认支持)disable networksupport [default=no]--disable-ipv6 禁用ipv6支持(默认支持)disable ipv6 support [default=no]--disable-zlib 禁用zlib(默认支持)disable zlib [default=no] --disable-simple_idct 禁用simple IDCT例程(默认启用)disable simple IDCT routines [default=no]--disable-vhook 禁用video hooking支持| disable video hooking support--enable-gprof enable profiling with gprof [no]--disable-debug 禁用调试符号 | disable debugging symbols --disable-opts 禁用编译器最优化| disable compiler optimizations--disable-mpegaudio-hp 启用更快的解码MPEG音频(但精确度较低)(默认禁用)faster (but less accurate) MPEG audio decoding [default=no]--disable-protocols 禁用 I/O 协议支持(默认启用)disable I/O protocols support [default=no]--disable-ffserver 禁用生成ffserver | disable ffserver build--disable-ffplay 禁用生成ffplay | disable ffplay build--enable-small 启用优化文件尺寸大小(牺牲速度)optimize for size instead of speed--enable-memalign-hack 启用模拟内存排列,由内存调试器干涉? | emulate memalign, interferes with memory debuggers --disable-strip 禁用剥离可执行程序和共享库 | disable stripping of executables and shared libraries--disable-encoder=NAME 禁用XX编码器 | disables encoder NAME--enable-encoder=NAME 启用XX编码器| enables encoder NAME--disable-decoder=NAME 禁用XX解码器 | disables decoderNAME--enable-decoder=NAME 启用XX解码器| enables decoder NAME--disable-encoders 禁用所有编码器 | disables all encoders--disable-decoders 禁用所有解码器 | disables all decoders--disable-muxer=NAME 禁用XX混音器| disables muxer NAME--enable-muxer=NAME 启用XX混音器| enables muxer NAME--disable-muxers 禁用所有混音器 | disables all muxers--disable-demuxer=NAME 禁用XX解轨器 | disables demuxer NAME--enable-demuxer=NAME 启用XX解轨器 | enables demuxer NAME--disable-demuxers 禁用所有解轨器 | disables all demuxers --enable-parser=NAME 启用XX剖析器| enables parser NAME--disable-parser=NAME 禁用XX剖析器| disables parser NAME--disable-parsers 禁用所有剖析器 | disables all parsers--enable-memalign-hack是指编译时,使用内存对齐方式,这样以便编译时用mmx或者sse指令对代码进行优化。
一、概述
FFmpeg是一个开源跨评台的音视瓶处理工具,拥有丰富的功能和广
泛的应用。
在ARM架构的设备上使用FFmpeg进行音视瓶处理,需
要进行编译和优化,以确保性能和稳定性。
二、ARM架构概述
1. ARM架构是一种流行的嵌入式处理器架构,广泛应用于移动设备、嵌入式系统和物联网设备中。
2. ARM处理器具有低功耗、高性能和小体积等特点,适合用于移动设备和嵌入式系统。
3. 目前市面上常见的ARM处理器架构包括ARMv7、ARMv8等版本,需要根据具体的处理器架构选择相应的编译选项和优化策略。
三、FFmpeg编译准备
1. 下载源码:从FFmpeg全球信息站或者源码仓库下载最新版本的FFmpeg源码。
2. 安装交叉编译工具链:为了在x86架构的PC上编译适用于ARM
架构的二进制文件,需要准备相应的交叉编译工具链。
3. 配置编译选项:根据目标设备的架构版本和需求,配置FFmpeg的编译选项,包括支持的功能、优化选项等。
四、交叉编译FFmpeg
1. 设置环境变量:设置交叉编译工具链的路径和相关环境变量,确保
编译过程中能够正确找到交叉编译工具。
2. 执行配置命令:在FFmpeg源码目录下执行配置命令,指定交叉编译工具链、目标架构版本等参数。
3. 编译生成二进制文件:执行编译命令,生成适用于ARM架构的FFmpeg二进制文件和相关库文件。
五、优化策略
1. 硬件加速支持:针对特定的ARM处理器,可以利用其硬件加速功能,优化视瓶编解码等任务的性能。
2. NEON指令优化:ARM架构中的NEON指令集提供了SIMD (Single Instruction, Multiple Data)指令,可以提高音视瓶处理的效率。
3. 内存对齐优化:合理的内存对齐策略可以减少内存访问的次数,提高程序的运行效率。
4. 编译器优化选项:选择合适的编译器优化选项,针对ARM架构进行性能优化和调整。
六、测试和验证
1. 在目标设备上部署编译生成的FFmpeg二进制文件和库文件。
2. 编写简单的音视瓶处理程序,运行在ARM架构设备上,测试其性能和稳定性。
3. 对比不同优化策略下的性能表现,找到最优的配置和参数组合。
七、总结
通过对FFmpeg在ARM架构下的编译和优化,可以充分发挥ARM 处理器在音视瓶处理方面的优势,提高处理性能和节省能耗。
合理的编译和优化策略,可以为基于ARM架构的移动设备和嵌入式系统提供高质量的音视瓶处理能力。