通用技术设计原则
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一、教学目标
(一)知识与技能
1、理解设计的一般原则;
2、理解设计的一般原则之间存在的相互关联、相互制约的关系;
3、初步学会用设计的一般原则来评价某个产品。
(二)过程与方法
培养学生善于思考,自主、合作、探究学习的能力。
(三)情感态度价值观
1、辩证地看待设计原则间关系及设计中的人文因素;
2、增强面对技术世界的信心以及对个人、社会、环境的责任心。
二、教学方法
讲授法、讨论法、演示法
三、教学准备
制作材料、制作课件、典型案例及图片的搜集。
六、教学流程
知
探
究。
通用技术设计作品台灯引言台灯是一种常见的照明设备,广泛应用于办公室、学习、阅读等场合。
随着科技的进步,越来越多的技术被应用到台灯的设计中,从传统的灯泡到LED灯,再到现在的智能台灯。
本文将介绍一种通用技术设计作品台灯,通过应用多种技术来实现更好的使用体验。
一、设计原则在设计通用技术设计作品台灯时,我们遵循以下几个原则: 1. 实用性:台灯应具备基本的照明功能,同时尽可能满足用户的其他需求。
2. 创新性:引入新技术和设计元素,使台灯更加与众不同。
3. 可持续性:尽量采用环保材料和节能技术,减少对环境的影响。
二、主要功能特点通用技术设计作品台灯具备以下主要功能特点:1. 灯光可调节采用LED灯源,可以调节亮度和色温,满足不同场合和个人喜好的需求。
同时,还可以通过智能手机等设备进行远程控制,方便操作。
2. 多功能显示屏台灯顶部配备一块多功能显示屏,可以显示时间、日期、天气等实用信息,还可以作为个性化装饰,通过连接互联网可以获取更多有用的信息。
3. 人体感应功能台灯内置人体感应器,可以自动感知周围光照情况和使用者的动态,实现自动开关灯等智能功能。
4. USB充电接口台灯底部配备USB充电接口,可以给移动设备如手机、平板电脑等提供方便的充电。
5. 环境音乐播放内置蓝牙音乐播放器,可以通过连接手机或其他音频设备播放音乐,为用户提供优质的音乐享受。
三、技术实现通用技术设计作品台灯的实现主要依赖于以下技术:1. LED灯源LED灯具有高亮度、低能耗和长寿命的特点,通过LED灯源可以实现灯光的可调节功能。
2. 人体感应技术采用红外线人体感应传感器,在感应范围内感知人体的动态,从而实现自动开关灯的功能。
3. 蓝牙技术蓝牙技术可以实现台灯与其他设备的无线连接,方便用户进行音乐播放和远程控制。
4. 显示屏技术多功能显示屏采用液晶显示技术,可以显示各种信息,并通过与互联网连接获取更多信息。
5. 芯片和控制系统采用嵌入式芯片和控制系统,实现各种功能的协调和控制。
通用技术设计的一般原则通用技术设计的一般原则是指针对人类的独特可用性要求、并兼顾普通用户和有特殊需求用户的使用需求,以设计适合多用户使用的技术产品和服务系统。
以下是通用技术设计中的一般原则:一、可访问性:确保技术支持不同能力、不同认知方式、不同工作水平的用户的可访问性由最低等级开始,包括身体、认知、表达,情感,社会等各方面的实用性考量,应该尽力满足客户的多媒体需求和非常规的工作要求。
二、宽容性:技术系统应该支持多种使用习惯,不同出发点,不同时间段进行使用,而且能够自动应对差异,减少使用障碍。
三、任务灵活性:技术系统应该支持多种任务完成方法,比如以图像对任务进行表达,以语音进行操作指令等,以使普通用户和学习过程中的用户均具有良好的使用体验。
四、兼容性:技术系统应该兼容不同的设备,普通的PC机和专业的操作系统、不同的视觉界面,打印机和投影仪、图像图书馆和数字相册等。
五、可自修复性:技术应该能够自动识别并解决技术冲突的问题,从而减少用户的不便。
六、宁可暂停,不要乱来:技术系统应该容易暂停,恢复或取消任务,随时性地改变条件或任务操作,即使在任务进行到某一步时,也可以不影响继续操作流程,而是停止或抛弃该任务。
七、安全性:为用户提供一个安全可靠的操作环境,信息安全可靠,操作用户可以放心。
八、贴心:技术应该考虑用户期望,以及在使用过程中能够产生实时调节以及贴心服务,以提高用户的体验和满意度。
九、自主性:确保技术系统满足不同程度的使用者可以自我管理操作,自行掌握,扩展使用。
十、节能环保:确保技术产品使用合理节能,技术服务系统全程环保友好,低耗能化,使节能及环保成为一种责任。
通用技术作品设计要求
通用技术作品设计要求可以包括以下几个方面:
1.功能需求:明确作品的基本功能和特点,包括需要实现的功能模块、交互界面等。
2.技术要求:根据作品的性质和功能需求,确定所需的技术支持和技术标准,例如软件、硬件、网络等。
3.界面设计:设计作品的用户界面,包括界面布局、交互方式、图标和颜色等要素,使用户能够方便地操作使用。
4.性能要求:对作品的性能进行明确要求,例如响应时间、速度、稳定性、可靠性等。
5.安全要求:确保作品的安全性,例如用户信息保护、权限管理、防止黑客入侵等。
6.可扩展性:考虑作品的可扩展性,以便在后续开发中能够添加新功能或适应不同的环境需求。
7.可维护性:设计作品结构合理,易于维护和修复bug,以提高作品的稳定性和可靠性。
8.使用性要求:将用户体验放在首位,确保作品界面友好、操作简单、易于学习和使用。
9.法律合规性:作品的设计和实施要遵守法律法规,不得侵犯他人权益和违反相关司法政策。
以上是通用技术作品设计的一些基本要求,具体还需根据具体项目的需求进行细化和规划。
水稻灌水和晒田口诀
水稻灌水和晒田是水稻种植过程中非常重要的环节,正确的灌
水和晒田可以直接影响水稻的生长和产量。
对于水稻灌水,一般有
一个口诀是“看土、看苗、看天、看水”,这是指在灌水时要观察
土壤湿度、水稻苗情、天气情况和水位情况,以便合理地确定灌水
的时间和水量。
具体来说,要根据土壤干湿情况和水稻生长需要,
及时进行灌溉,避免土壤过干或过湿对水稻生长的不利影响。
另外,还要根据天气情况进行调整,避免在雨量充足的情况下过多灌水,
造成积水。
对于晒田,口诀是“晴晒、细晒、适晒、避晒”,意思
是要选择晴朗的天气进行晒田,控制晒田的时间和强度,避免过度
晒干土壤和水稻,同时也要避免在高温、强光的时候晒田,以免对
水稻造成伤害。
总的来说,水稻灌水和晒田口诀都是为了让种植者
在实际操作中能够根据当时的具体情况,科学合理地进行灌水和晒田,从而保证水稻的健康生长和丰收。
3.2设计的一般原则说课一、课标的任务界定:设计除了需要想象力和创造性之外,还需要符合科学性、实用性、经济性、美观性、安全性,以及其他许多需要考虑的因素。
一般的设计原则和各个领域的设计规范是前人在长期设计实践中积累下来的宝贵经验,学生在学习中应该对此有所了解。
二、教学背景分析(一)、教材分析本节《设计的一般原则》为通用技术必修模块“技术与设计1”(苏教版)第三章《设计过程、原则及评价》的学习内容,主要阐述了产品设计过程中应遵循的基本原则(创新、实用、经济、美观、道德、技术规范、可持续发展)以及各原则之间存在相互制约、相互联系的关系。
本节内容是全章的重点,是后续各章节知识的结集点。
设计的一般原则既是设计的规范,又是评价的尺度。
设计的一般原则不在于仅仅是呈现,不仅要让学生知道,而且要让学生理解、运用这些原则进行设计;不仅让学生从单个原则的角度来了解原则,而且要从原则与原则间的关系上熟悉设计的一般原则。
学生通过对设计的一般原则的学习,不仅有利于展开后面各个设计环节的学习,而且可以更有效地把握设计的过程,进行设计评价其次,根据课程标准要求,基于学生前面已学习的关于设计与技术的关系和设计的一般过程的基本知识,确立如下教学目标:1、知识目标:(1)理解设计的一般原则。
(2)理解设计的一般原则之间存在相互关联、相互制约的关系。
2、能力目标:(1)培养自主、合作、探究学习的能力。
(2)初步学会用设计的一般原则来评价某些产品。
3、情感态度价值观:通过对作品的分析评价,对设计的一般原则形成全面的、联系的、主次的辨证观。
4、教学重点:(1)理解设计的一般原则及其关系(2)初步应用设计的一般原则来评价某些产品。
5、教学难点:对设计原则之间主次、制约、促进联系关系的理解。
6、教学课时:2课时(二)、学情分析高中一年级学生已有一定的生活经验,能够模拟生活中已有产品进行一些简单的设计制作,但大多是一些零碎而非系统的、自发而非自觉的、感性而非理性的模拟技能。
2.3.2 技术设计的原则【学习目标】1、理解技术设计的原则。
2、初步学会用技术设计的原则来评价、分析设计作品。
【重点】理解技术设计的原则【难点】分析案例时权衡原则之间的关系【自学】技术设计的原则包括:、、、、、、、、、、、。
【引入】1.成功的设计①德国高仪的一款水龙头设计②韩国设计的眼药水瓶③外拉与内拉易拉罐④传统插座与360°旋转模块式插排2.失败的设计小结:成功的产品设计并没有那么简单!要设计一款成功的产品,不仅要经历一个科学合理的设计过程,还要遵循一些基本的原则。
【案例分析】结合课本P47-49,分组讨论分析案例。
案例1:悬浮酒杯悬浮酒杯使用“磁悬浮”原理,通电后透明的酒杯会稳稳的漂浮在空中。
当你斟酒,透明的杯,在金黄的液冲ft下摇摇晃晃,甚是有趣,让人百看不厌。
不过看多了,你可能还没喝,就已经醉了。
案例2:会跳舞的红绿灯等红绿灯的时候总是无聊的,所以,很多等得不耐烦的人,会选择直接闯过红绿灯…一家国外的广告公司Smart 尝试着想改变这一现象,他们琢磨,不是因为等红灯的时候很无聊吗?那就让大家不无聊吧,比如说,看红绿灯跳舞?结果他们就真在葡萄牙的街头安装了这么一个会跳舞的红绿灯(The Dancing Traffic Light),而且,为了增强路人的参与感,他们并没有简单地让红绿灯播放跳舞动画,而是——你想看红绿灯跳舞?好啊,你自己去跳!红绿灯连着附近的一个“小黑屋”,当有行人在小黑屋里面跳舞时,其舞步将通过动作捕捉等技术记录下来,同步至红绿灯,变成一个抽象的红色小人,再现其舞姿。
另外,行人在跳舞的时候,不单是可以选择伴奏的曲风,还能通过屋子里面的显示屏,看到动作捕捉后自己的舞步,以及红绿灯对面正在等待的路人的反应~结果相当令人满意,一大票男的女的老的少的哭着喊着排队,想进小黑屋跳舞给大家看——哦,这玩意真是太受欢迎了,人们简直都忘记自己只是要等绿灯亮好过马路了!案例3:僵尸马克杯末日、丧尸元素不仅是电影和游戏的热门题材,在现实中的粉丝也比比皆是,每年都能看到丧尸爱好者们举行丧尸集会,展示他们对鲜血和脑浆文化的热爱。
一、引言随着科技的发展,通用技术已经成为现代社会不可或缺的一部分。
为了培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的综合素质,通用技术设计方案教学应运而生。
本文将从通用技术设计方案教学的目标、内容、方法和评价等方面进行探讨。
二、通用技术设计方案教学的目标1. 培养学生的创新意识,提高学生的创新设计能力。
2. 培养学生的实践能力,提高学生的动手操作技能。
3. 培养学生的团队合作精神,提高学生的沟通协作能力。
4. 培养学生的审美观,提高学生的审美素养。
三、通用技术设计方案教学内容1. 设计原则:包括实用性、美观性、安全性、环保性等。
2. 设计方法:包括观察法、调查法、实验法、类比法等。
3. 设计工具:如CAD、SketchUp、Photoshop等。
4. 设计流程:包括需求分析、方案设计、制作、改进、评价等。
5. 案例分析:介绍国内外优秀的设计案例,让学生了解设计领域的发展趋势。
四、通用技术设计方案教学方法1. 启发式教学:通过提问、讨论等方式,引导学生主动思考,激发学生的创新意识。
2. 案例教学:以实际案例为载体,让学生在实践中掌握设计方法和技巧。
3. 小组合作教学:将学生分成小组,共同完成设计任务,培养学生的团队合作精神。
4. 实践教学:通过动手操作,让学生将理论知识应用于实际,提高学生的实践能力。
5. 评价与反馈:及时对学生的设计方案进行评价,给予学生反馈,帮助学生改进。
五、通用技术设计方案教学评价1. 过程评价:关注学生在设计过程中的表现,如参与度、团队合作、创新能力等。
2. 结果评价:关注学生的设计方案,如实用性、美观性、创新性等。
3. 自评与互评:鼓励学生进行自我评价和相互评价,提高学生的评价能力。
4. 成绩评定:根据学生的设计方案、过程表现和评价结果,给予相应的成绩。
六、结论通用技术设计方案教学是培养学生创新精神和实践能力的重要途径。
通过明确教学目标、丰富教学内容、创新教学方法,不断提高学生的综合素质,为我国科技创新和产业发展贡献力量。
通用技术课题设计方案通用技术课题设计方案[导语]通用技术课题设计方案是现代科技领域中一个重要的概念,它涵盖了广泛的技术知识和实践经验。
在本篇文章中,我们将深入探讨通用技术课题设计方案的定义、关键要素、设计原则以及个人观点和理解。
通过对这一主题的全面评估和讨论,我们将帮助读者更深入地理解通用技术课题设计方案并提供实际应用指导。
[主体]第一部分:通用技术课题设计方案的定义和关键要素1.1 定义通用技术课题设计方案是指在通用技术领域中,通过系统性的方法和策略来解决技术问题或挑战的一套行动计划。
它包含了技术需求分析、可行性研究、技术解决方案设计和实施计划等关键要素,旨在实现技术创新和问题解决。
1.2 关键要素通用技术课题设计方案的关键要素包括技术需求分析、可行性研究、技术解决方案设计和实施计划。
技术需求分析是指通过调研和分析来明确技术问题和目标,并确定所需的技术能力和资源。
可行性研究是指评估和分析各种技术解决方案的可行性和可行性,并选择最合适的方案。
第三,技术解决方案设计是指根据技术需求和可行性研究的结果,制定出解决技术问题的具体方案和策略。
实施计划是指制定出技术解决方案的实施计划,并将其落实到实际操作中。
第二部分:通用技术课题设计方案的设计原则2.1 从简到繁、由浅入深在设计通用技术课题设计方案时,应该遵循从简到繁、由浅入深的原则。
即首先从最基本和简单的技术问题入手,逐步深入探索更复杂和高级的技术挑战。
这样做能够帮助设计者建立起技术问题解决的基础,逐步提升技术能力和解决能力。
2.2 全面评估和研究通用技术课题设计方案应该基于全面的评估和研究。
这包括技术问题的各个方面、相关领域的知识和经验、市场和用户的需求等。
只有通过全面评估和研究,设计者才能制定出真正符合实际需求和市场趋势的技术解决方案。
2.3 灵活性和可持续性通用技术课题设计方案应该具有灵活性和可持续性。
设计者应该根据实际情况和需求,制定出能够适应不同情境和变化的方案,并考虑到未来技术发展和趋势的可持续性。