人教版(部编)二年级下册语文:语文园地四:识字加油站+字词句运用(2)
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《语文园地四》教学设计
教材分析
“识字加油站”列举了七个玩具名称,引导学生认识与玩具名称有关的10
个生字,将识字、学词和认识事物有机结合起来。泡泡提示“我还玩过别的玩
具……”旨在引导学生借助玩过的玩具认识更多的字,体现在生活中识字的理
念。“字词句运用”包含两方面内容:一是积累形容生气、难过、高兴的词语,
扩大词汇量;二是仿照例句,根据提示发挥想象,用“一会儿……一会儿……
一会儿……”说句子。
教学目标
一、借助汉语拼音,能正确识字,积累词语。
二、了解句子的意思,仿照例句,会用词语说句子。
三、培养学生自主识字的能力,激发生活中主动识字的兴趣。
教学重、难点
一、认识生字,积累词语。
二、培养学生自主识字的能力,激发生活中主动识字的兴趣。
课时安排
1课时
教学资源准备
电子白板课件
教学过程
一、谈话导入
同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天,老师带来了一位朋友——小猪佩奇,
她特别喜欢做游戏,今天就由她带领我们去进行闯关游戏。下面就让我们走进
《语文园地四》,和小猪佩奇一起去闯关吧!你们准备好了吗?
二、快乐识字
(一)出示第一关及闯关规则。
(二)看图片猜玩具名称。
(三)借助图片读词语、去掉图片读词语、去掉拼音读词语。(四)通过“木板”游戏认读生字。
(五)交流讨论,我们可以用什么样的方法记住这些字?(鼓励学生用多
种方法识记生字)
(六)联系生活:你们还玩过一些其他玩具吗?通过这些玩具,你认识了
什么字?
(设计意图:引导学生借助玩过的玩具认识更多的字,培养在生活中识字
的能力。)
(七)拓展识字:走进超市,我们可以在超市看到哪些玩具,通过这些玩
具认识了什么字?
三、积累词语
(一)出示第二关及闯关规则。
(二)说一说:出示生气、难过、高兴的表情包,说说你想到了哪些词
语。
(三)写一写:把你想到的词语写到书上。
(四)评一评:展示评改。
四、引导发现
(一)出示第三关及闯关规则。
(二)出示句子,读句子。
我看见喜鹊阿姨站在窗边,一会儿教喜鹊弟弟唱歌,一会儿教他们做游
语文园地四:识字加油站+字词句运用-部编版二年级语文下册教案
一、教学目标
1. 能够读准字音、认读生字、熟记常用生词。
2. 能熟练使用一、两个字的词语构成简单的句子。
3. 能够书写常用生字及常用词语。
二、教学重点
1. 生字和常用词语的辨认和书写。
2. 一、两个字的词语构成简单的句子。
三、教学难点
能够熟练使用一、两个字的词语构成简单的句子。
四、教学内容及过程
1. 识字加油站
• 教师介绍“识字加油站”的游戏规则,鼓励学生活跃课堂气氛,利用游戏形式提高学生的学习兴趣。
• 游戏规则:学生分成两组,先在黑板上画出“油桶”,再抽取卡片上的生字,每读对一次就能加上一滴油,最先加到“满桶”者获胜。
• 让学生自己说出生字的音、形、义、用法,加深记忆,提高识字能力。
2. 字词句运用
• 教师出示一些生词和常用词,让学生理解其意思并能熟练使用。
• 给学生造句,引导学生运用所学的生词和常用词,构成简单的句子。 五、教学效果及评价
本节课采取了生动活泼、互动性高的教学方式,切实提高了学生的学习兴趣和识字能力。在字词句运用环节,学生积极参与,许多学生都能熟练地使用所学的生词和常用词来造句,达到了预期的教学目标。后续可以通过测验等形式对学生的掌握情况进行评价和反馈。
1.教学设计模版
《语文园地四》
课程名称 《 语文园地四》
授课人 学校名称
教学对象 二年级 科 目 语文 课时安排 1课时
一、教材分析
本课是部编人教版,二年级下册第四单元的语文园地。本课时包含2个板块的内容。“识字加油站”列举了七个玩具名称,引导学生认识与玩具名称有关的十个生字,将识字学词和认识事物有机结合起来。“字词句运用”包含两方面内容:一是把积累的描写心情的词语,分成“生气、高兴、难过”3类写下来;二是仿照例句,根据提示发挥想象,用“一会儿……一会儿……一会儿……”说句子。
二、学情分析
二年级的学生十分的活泼好动,他们的注意力集中时间不能很长,他们很容易被有趣的东西所吸引。他们喜欢听故事,做游戏等方式。
二年级是识字写字的高峰期,经过一年半的训练,他们已经掌握了大部分的生字。但生字的积累仍在上升。与此同时,二年级也越来越重视学生表达能力的培养。
三、教学理念及教学策略选择与设计
1. 教学理念
低年级的学生注意力特别容易分散,他们容易被有趣的事物所吸引。为了让学生注意力集中的时间更为长久,本课我设计了他们最喜爱的白雪公主的故事,通过白雪公主和恶魔之间的故事,充分调动学生的积极性,让每一个孩子都可以参与到课堂中来。当然,低年级的学生也特别容易被图片所吸引。所以在课堂中,我充分利用和本节课相关的图片来吸引学生的注意力。
2. 教学策略选择与设计。
为了突出教学目标,凸显教学理念。我采用了白雪公主和恶魔的故事,贯穿了整节课的教学。想要救出白雪公主就必须闯关通过恶魔所设置的游戏关卡,而这一个又一个的关卡,就是我们今天所要学习的内容。在第一个关卡中,在引导学生认识生字的同时,让学生结合自己的生活经验,说了说自己玩玩具时的快乐,并且利用了连线的形式来检测学生的识字情况。在积累描写心情的词语时,我同样让学生联系自己的生活实际来说一说自己的心情。最后一个版块,仿照例句的教学,我先采用的是我们最为熟悉的妈妈的日常。接着又引入他们最喜欢的孙悟空。进而一步一步的引导孩子学会仿写句子。
二年级下册语文园地四
识字加油站与字词句运用
教学目的:
1.读准7个玩具名称的词语,在读词语中结合玩具图片,加深对词语的理解,同时认识“陀、螺、毽”等10个生字。
2.积累形容心情的词语,并尝试用“一会儿……一会儿……一会儿……”练习说话。
教学重点:
1.读准7个玩具名称的词语,在读词语中结合玩具图片,加深对词语的理解,同时认识“陀、螺、毽”等10个生字。
2.积累形容心情的词语,并尝试用“一会儿……一会儿……一会儿……”练习说话。
教学准备:
1、多媒体课件
2、准备玩具图片及相应的生字卡片。
教学课时:第一课时
教学过程:
第一课时
一、歌曲导入
师:同学们,今天老师为大家准备了一首非常熟悉的儿歌,你们想听吗?来,跟老师一起唱起来!(播放《洋娃娃和小熊跳舞》)
师:你们的歌声真动听呀!你知道这首歌唱的是什么内容的吗?(洋娃娃和小熊跳舞)
师:刚刚歌曲里提到了“小熊、洋娃娃”,他们是用来做什么的?(用来玩的)用来给我们玩的东西叫做(玩具),那用来帮助我们学习的尺子橡皮等就叫做(学具或文具),用来帮助工人师傅修理物品的电钻夹子等就叫做(工具)。
【设计意图:通过孩子们音乐课本上熟悉的儿歌导入,让孩子们有一种亲切感,在轻松愉快的的氛围中进入本课的学习。】
二、玩具总动员
师:今天,老师就带上玩具和孩子们一起去个热闹的广场上玩一玩怎么样?(好) 板书:玩具 师:哇,这个广场好大呀!瞧,这个小女孩在干吗呢?(踢毽子呢)
师:其实,除了毽子,还有好多不同的玩具,这些玩具们可害羞了,你们可要热情呼唤他们才会出来哟!瞧,这是什么?(出示图片,学生齐答,教师将卡片贴在黑板上)
师:小朋友们真是玩具国王的小能人,刚才竟然把玩具的名字全都说出来了,下面我们就一起来认一认它们的名字吧!现在请把书打开到53页,先读读拼音再读读词,有不会读的请同桌帮帮忙。(学生自由认读)
师:孩子们认读的速度可真快,听你们这朗朗的读书声真是一种享受!接下来我想请几位小老师带领大家读一读。