大班数学《智力闯关》课件
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一、教案简介本教案为幼儿园大班数学课件教案《智力闯关》,通过趣味性的游戏和活动,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学知识,培养幼儿的思维能力、观察能力和动手能力。
二、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识和掌握数字4、5、6的组成和拆分。
2. 技能目标:培养幼儿的逻辑思维能力,能够运用数字4、5、6进行简单的加减运算。
3. 情感目标:培养幼儿积极参与活动,勇于挑战自我的信心和勇气。
三、教学内容1. 数字4的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字4可以由1和3、2和2组成,也可以拆分为1和3、2和2。
2. 数字5的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字5可以由1和4、2和3组成,也可以拆分为1和4、2和3。
3. 数字6的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字6可以由1和5、2和4组成,也可以拆分为1和5、2和4。
4. 数字4、5、6的加减运算:通过游戏和练习,让幼儿掌握数字4、5、6的加减运算方法。
四、教学方法1. 游戏法:通过趣味性的游戏,让幼儿在玩中学习,提高学习兴趣。
2. 直观演示法:通过图片和实物展示,让幼儿更直观地理解数字的组成和拆分。
3. 练习法:通过反复练习,让幼儿巩固所学知识。
五、教学准备1. 教学课件:制作精美的课件,包含数字4、5、6的组成和拆分以及加减运算的游戏。
2. 实物:准备一些数字卡片、小物品等,用于展示和练习。
3. 练习题:准备一些关于数字4、5、6的加减运算练习题,用于巩固所学知识。
六、教学过程1. 热身活动:组织幼儿进行简单的热身游戏,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活跃起来。
2. 导入新课:通过一个有趣的数学小故事,引出今天要学习的数字4、5、6的组成和拆分。
3. 讲解与示范:利用课件和实物,讲解数字4、5、6的组成和拆分方法,让幼儿清晰地理解。
4. 实践活动:分组进行实践活动,让幼儿互相练习数字4、5、6的组成和拆分。
5. 游戏环节:组织幼儿进行智力闯关游戏,通过游戏让幼儿巩固数字4、5、6的组成和拆分。
大班数学说课《智力闯关》教案1. 教学目的本节课的教学目的是通过《智力闯关》这一数学游戏,让学生通过思考和合作的方式,锻炼他们的数学思维能力和逻辑推理能力,激发他们对数学学习的兴趣。
2. 教学重点和难点•教学重点:培养学生的数学逻辑推理能力,锻炼其团队合作能力。
•教学难点:指导学生正确解题思路,引导学生在交流中形成对数学问题的深入理解。
3. 教学过程3.1 导入新知老师引入《智力闯关》游戏,向学生阐述游戏目的,培养他们的数学思维。
3.2 学习新知老师指导学生完成第一关的过程,并简短分析解决问题的思路。
3.3 拓展知识•学生在老师指导下,用同样的思路完成了第二、三、四关,并且相互交流,发现解决问题的差异。
•学生在小组内完成了第五、六、七关,并向全班汇报他们的解决方案,让全班每一个人都了解到其他同学的思考过程。
3.4 实践应用学生在老师的指导下,自行完成第八关,并且进行思考总结。
总结:在游戏中,学生通过不断的尝试,探索出正确的解题思路,并且在交流的过程中发现不同的方法,丰富了大家的思路。
在解决问题的过程中,学生还锻炼团队合作和沟通能力,进一步提高了讨论、合作、抗拒存在的能力。
这种探索的方式让学生认识到,数学学习不仅是解题,更是提升思考能力,提高逻辑思维和推理能力的过程。
4. 教学反思本节课中,借助《智力闯关》这一游戏,把数学学习变得有趣并且能够激发学生对数学的兴趣。
在游戏过程中,学生要不断地思考和尝试,能够让他们积极主动地去思考和解决其他问题。
在团队合作的过程中,学生之间相互交流,不仅让大家在遇到困难时情况更加明朗,而且还能够激发每一个学生的学习兴趣。
在教学过程中,我们还引导学生找出解决问题的思路,帮助学生理解和解决数学问题的方式,这是一次非常成功的教学活动,也是一次让学生凭借自身的才智而展现出来的舞台。
在以后的教学活动中,我们应该时刻督促学生积极主动地动手,增强他们的辨别能力,同时不断开发他们的思维能力,培养他们解决问题的意识。
幼儿园优质公开课大班数学课件教案《智力闯关》第一章:认识数字4教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字4的含义。
2. 培养学生数数、识数的能力。
教学内容:1. 数字4的书写。
2. 数字4的含义。
教学步骤:1. 引导学生观察数字4的形状,让学生尝试画出数字4。
2. 讲解数字4的含义,如:4个苹果、4只小鸟等。
3. 进行数数练习,让学生从1数到4,再从4数到1。
4. 布置作业:让学生画出4个事物,并写上数字4。
第二章:认识数字5教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字5的含义。
2. 培养学生数数、识数的能力。
教学内容:1. 数字5的书写。
2. 数字5的含义。
教学步骤:1. 引导学生观察数字5的形状,让学生尝试画出数字5。
2. 讲解数字5的含义,如:5个星星、5只小鱼等。
3. 进行数数练习,让学生从1数到5,再从5数到1。
4. 布置作业:让学生画出5个事物,并写上数字5。
第三章:数字4和5的加减法教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字4和5的加减法。
2. 培养学生简单的数学运算能力。
教学内容:1. 数字4和5的加减法运算。
教学步骤:1. 引导学生观察数字4和5的图形,让学生尝试进行加减法运算。
2. 讲解数字4和5的加减法运算规则。
3. 进行实际操作练习,让学生用手指数出数字4和5的加减法结果。
4. 布置作业:让学生完成一些数字4和5的加减法练习题。
第四章:认识数字6教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字6的含义。
2. 培养学生数数、识数的能力。
教学内容:1. 数字6的书写。
2. 数字6的含义。
教学步骤:1. 引导学生观察数字6的形状,让学生尝试画出数字6。
2. 讲解数字6的含义,如:6只小鸟、6个苹果等。
3. 进行数数练习,让学生从1数到6,再从6数到1。
4. 布置作业:让学生画出6个事物,并写上数字6。
第五章:数字4、5和6的加减法教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字4、5和6的加减法。
大班数学活动《智力闯关》说课稿《大班数学活动〈智力闯关〉说课稿》一、说教材1. 教材的地位和作用大班幼儿正处于学前晚期,他们的思维已经开始从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡。
《智力闯关》这一数学活动内容,能够有效地锻炼幼儿的逻辑思维能力、观察力、注意力以及解决问题的能力,是大班数学教学中非常重要的一部分。
它涵盖了多个数学知识点,如数字认知、数量关系、图形识别与空间感知等,为幼儿进入小学阶段的数学学习奠定坚实的基础。
2. 教学目标(1)认知目标- 幼儿能够准确识别1 - 10的数字,理解数字所代表的数量意义。
-认识常见的几何图形,如圆形、三角形、正方形、长方形等,并能说出其基本特征。
(2)能力目标-通过闯关游戏,提高幼儿的逻辑思维能力,能够根据已知条件进行简单的推理和判断。
-培养幼儿的观察力和注意力,使其在游戏过程中迅速发现问题并找到解决方法。
(3)情感目标-激发幼儿对数学活动的兴趣,让幼儿体验到成功解决数学问题的喜悦。
- 培养幼儿的合作意识,在小组闯关活动中学会与同伴相互协作。
3. 教学重难点(1)教学重点- 数字1 -10的认知与数量对应。
例如,在第一关的数字拼图游戏中,幼儿需要将打乱的数字卡片按照正确的顺序拼接起来,这就要求他们对每个数字的形状和数量意义有清晰的认识。
如果幼儿不能准确识别数字,就无法完成这一任务。
-常见几何图形的识别与特征描述。
在图形关卡中,幼儿要从众多图形中挑选出指定的图形,并且能够说出该图形的边数、角的数量等特征。
如三角形有三条边和三个角,正方形有四条相等的边和四个直角等。
(2)教学难点-逻辑推理能力的培养。
在一些关卡中,需要幼儿根据给定的线索进行推理。
例如,给出几个图形之间的排列规律,让幼儿推测下一个图形是什么。
这对于大班幼儿来说具有一定的挑战性,因为他们的逻辑思维还处于初步发展阶段。
-在游戏过程中,引导幼儿将数学知识灵活运用。
比如在涉及到数量关系的关卡中,幼儿不仅要知道数字和数量的对应,还要能根据实际情况进行加减法的简单运算,这需要幼儿对数学知识有较为深入的理解和灵活运用的能力。
2024版大班《数学闯关》优质课件一、教学内容本节课将使用2024版大班《数学闯关》教材第四章“有趣的几何图形”进行教学。
具体内容包括:认识基本的二维图形,如三角形、正方形、长方形、圆形等;了解图形的属性和分类;学习图形的拼组和分解。
二、教学目标1. 让学生掌握基本二维图形的名称和特征,提高空间想象力。
2. 培养学生运用图形属性进行分类、拼组和分解的能力,增强逻辑思维。
3. 激发学生学习数学的兴趣,培养合作意识和探究精神。
三、教学难点与重点教学难点:图形的拼组和分解。
教学重点:基本二维图形的认识和分类。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、实物模型。
学具:学生用书、练习册、画纸、彩笔、剪刀、胶棒。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)展示一个有趣的图形拼图游戏,引导学生观察并说出游戏中所涉及的图形。
2. 新课导入(10分钟)(1)教师通过课件展示基本二维图形,引导学生认识并说出图形的名称。
(3)教师讲解图形的分类,引导学生进行实践操作。
3. 例题讲解(15分钟)(1)教师展示例题,引导学生观察并分析。
(2)学生独立思考,尝试解决问题。
(3)教师讲解解题思路,引导学生掌握解题方法。
4. 随堂练习(10分钟)学生完成教材第四章的相关练习题,巩固所学知识。
5. 小组合作(15分钟)(1)学生分组,每组选择一个主题,如“我的家”、“美丽的公园”等,用所学的图形进行拼组和创作。
(2)教师巡回指导,给予建议和鼓励。
6. 展示与评价(10分钟)(1)各小组展示作品,分享创作过程。
(2)学生互相评价,提出优点和改进意见。
六、板书设计1. 板书有趣的几何图形2. 板书内容:(1)基本二维图形的认识(2)图形的分类(3)图形的拼组和分解七、作业设计1. 作业题目:(1)用基本图形拼组成一个自己喜欢的动物。
(2)找一找生活中的图形,并描述它们的特点。
2. 答案:(1)学生作品,以动物形象为主。
(2)生活中的图形,如窗户是长方形,碗是圆形等。
幼儿园大班数学《智力闯关》一、教学目标1、培养幼儿的智力和思维能力,锻炼观察能力和逻辑思维能力。
2、开发幼儿的潜能,增强幼儿的信心和勇气。
3、激发幼儿学习数学的兴趣,培养幼儿对数学的好奇心。
二、教学内容1、数学智力闯关游戏设计。
2、数学概念及思维能力的锻炼。
3、数学技能的提高。
三、教学过程1、游戏环节:教师在教室中准备一些道具和小玩具,让幼儿感到兴奋和新奇。
教师先向幼儿介绍一个数学智力闯关的游戏,告诉幼儿这个游戏中需要用到数学概念、思维能力和数学技能来完成各种挑战,要求幼儿对游戏表现出极大的兴趣和热情。
2、游戏规则:(1)幼儿分成若干组,每组分别进入一个由多个关卡组成的游戏场地。
(2)每组幼儿在完成一个关卡后方可进行下一个关卡,每个关卡都有不同的挑战要求。
(3)如果某组幼儿完成所有的关卡,则获得胜利并得到相应的游戏奖励。
(4)如果某个幼儿在某个关卡中失败,需要从头再来。
(5)每个幼儿都要全程参与游戏,并发挥自己的优势来完成任务。
3、关卡设计:(1)计数游戏:每个组成员手上各拿两个蚂蚁糖,他们需要快速地把糖果数数完,然后把数出的数字对接到相对应的数字上。
(2)逻辑推理游戏:在活动物品里面藏了一个眼镜蛇,那只眼镜蛇必须要被找出来。
每个小朋友只有一次机会,根据每个活动物品的提示推断出哪个里面藏着眼镜蛇。
(3)加减法游戏:每个小组会拿到10只小纸球,一组有5只黑色的小纸球,5只白色的小纸球,分别用来进行加减法的练习。
每个小朋友在每次游戏中都需要规定加或减法,并在规定的时间内计算好结果并投进相应的篮子里。
(4)形状游戏:每个小组在桌子上放6个不同颜色、不同形状的图形,每个小朋友在规定的时间内独立思考,对图形进行分类,分析出每个形状都属于哪个类别。
4、讲评环节:在比赛结束后,教师安排时间对不同小组进行评审,对表现优秀的小组进行表扬,对表现差的小组进行指导,并让教师讲解有关的知识要点。
这个环节旨在激励小朋友的学习兴趣,让他们认识到数学的重要性。