智慧树知道网课《3DMAX基础建模》课后章节测试满分答案
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绪论单元测试1.在绘图区按住鼠标右键,拖动光标可平移视图。
A:对B:错答案:B2.图层被锁定将看不到该图层上的对象。
A:对B:错答案:B3.直角坐标的分隔符是“A:对B:错答案:B4.图形样板文件的后缀名是。
A:.dwgB:.dwsC:.dxfD:.dwt答案:D第一章测试1.状态栏上的按钮有两种状态,启用状态和禁用状态。
A:对B:错答案:A2.在AutoCAD中启用命令的方式有。
A:单击工具栏上的按钮B:单击功能区面板上的按钮C:单击下拉菜单中的菜单项D:在命令行中输入命令答案:ABCD3.ZOOM命令的选项,可指定矩形窗口以确定缩放区域。
A:上一个(P)B:全部(A)C:范围(E)D:窗口(W)答案:D4.启用动态输入,要展开命令的选项应按键。
A:向左方向键B:向上方向键C:向下方向键D:向右方向键答案:C5.要绘制一条倾角为45度的直线,可启用状态栏上的按钮,设置极轴角为45度。
A:极轴追踪B:栅格C:对象捕捉D:正交答案:A第二章测试1.绘制长100倾角为30度的直线,可设置极轴角为30度,使用Line命令在系统显示30度极轴追踪时直接输入100。
A:对B:错答案:A2.Circle画圆,命令的默认选项是先指定圆心,再指定直径。
A:错B:对答案:A3.当已知正多边形中心到各边中点的距离时,应使用正多边形命令的“外切于圆(C)”选项A:对B:错答案:A4.选择前一个选择集的对象,应在命令提示选择对象时,输入L并回车。
A:错B:对答案:A5.Offset偏移命令,可通过捕捉两点以这两点间的距离作为偏移距离。
A:对B:错答案:A6.使用Hatch命令填充图案,要求边界必须封闭。
A:对B:错答案:B7.使用Stretch命令拉伸对象时,完全在窗口中的对象会被移动。
A:对答案:A8.使用TRim修剪命令,先选择边界,以所有对象为边界可按回车键;确认后,再选择要修剪的对象。
A:错B:对答案:B9.Fillet圆角命令,不能在两条平行的直线间倒圆角。
第1章单元测试1、3ds Max不能做什么答案:视频剪辑2、下面哪个不是三维软件答案:Photoshop第2章单元测试1、3ds Max 是哪家公司开发的答案:Autodesk 公司2、Autodesk公司的官方网站下载的免费试用版软件可试用的年限是答案:3年3、大型软件或系列软件啊,都会有单独下载器,帮助你加速下载和管理软件。
答案:对4、主工具栏中还有一个隐藏功能,在带有白色角标的按钮上长按__,稍停片刻,可调出拓展命令按钮。
答案:鼠标左键5、工作过程中不小心把想要的窗口关了,最简便的回复方法是答案:到右上角的【工作区】选择【重置为默认状态】第3章单元测试1、不同公司,都有不同的建模流程和规范。
比如说:三维动画公司强调的是角色模型结构的合理性。
答案:对2、布尔建模的原理是运用两个模型的_,通过运算,生成一种新的模型结构。
答案:轮廓结构相交叉3、3dsMax中最强大的建模工具是__。
答案:复制、实例、参考4、样条线建模法,是通过三维图形生成二维模型的一种建模方法。
答案:错5、与布尔相比,以下哪项不是ProBoolean的优点。
答案:更易学第4章单元测试1、在3ds Max中进行渲染,我们有很多种选择,扫描线渲染器是针对特殊用途的玩家,可以实现独特效果。
答案:错2、下列不属于渲染输出格式的是_。
答案:哑剧3、Shift+Q与F9的区别是?答案:变速杆4、3ds Max 的【保存】和【导出】文件,用于获得场景的图像信息。
答案:错5、Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【System】中的_。
答案:【 Legacy 3ds Max Map Support】第5章单元测试1、要表现模型的凹凸起伏,就需要用去控制阴影和高光。
答案:黑白贴图2、材质是属于贴图的一部分。
答案:错3、使用键,就可以打开【材质编辑器】。
3DSMAX 试题及答案一、单选题(每空 2 分,共 40 分)1.3dsmax 2012 这个功能强大的三维动画软件出品公司为: ( )A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.Corel2.3dsmax 2012 可以在 NTFS 系统下打开的主程序窗口数为: ( )A.2 个B.1 个C.无数个D.不能正常使用3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:A.BeveltheC.TaperD.Xform4.以下不属于几何体的对象是( )A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线5.在 3dsmax 2012 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A6.3dsmax 2012 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )A. 9B. 13C. 8D. 247.渲染场景的快捷方式默认为( )A.F9B.F10C.Shift+QD.F118.edit mesh 中有几个次物体类型( )A.5B.4C.3D.69.以下不属于 Edit spline 顶点次物体下操作的按钮的为( )A.ConnectB.WeldC.BreakD.Divide10.3dsmax 2012 中默认情况下是以( )视图方式显示A.1B.2C.3D.411. 以下不属于放样变形的修改类型的是( )A.ScaleB.NoiseC.FitD.Twist12.以下不属于群组中使用的操作命令的是( )A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse13.以下哪一个为 Max5 默认的渲染器 ( )A.ScanlineB.BrazilC.VrayD.Insight 14.以下说法正确的是( )A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画3 种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体B.Edit mesh 中有D.Scale 放样我们又称之为适配放样15.以下不属于 3dsmax 2012 标准材质中贴图通道的是( )A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extra light16.以下哪一个不属于 3dsmax 2012 中默认灯光类型( )A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light17.以下哪一个可以用来合并场景文件( )A.MergeB.OpenC.ExportD.Viw Image files18.3dsmax 2012 中默认的对齐快捷键为( )A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D19.火焰\\雾\\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染( )A.TopB.FrontC.CameraD.Back20.edit spline 中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( )A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline二、判断题(每题 2 分,共 20 分)1. 3ds max 不能按一定的间隔自动保存文件。
机械产品三维模型设计智慧树知到课后章节答案2023年下临沂职业学院临沂职业学院第一章测试1.下面那个按钮是管理器显示按钮()?A: B: C: D:都不是答案:2.快捷键定制在下列那个按钮中?()。
A:鼠标 B:命令 C:热键 D:转换答案:热键3.下列哪个是视图管理器包含的项目()。
A:配置 B:剖视图 C:约束 D:光源答案:剖视图4.下列哪个是视觉管理器包含的项目()。
A:光源 B:剖视图 C:约束 D:配置答案:光源5.鼠标左键的作用()。
A:框选 B:激活命令 C:选取图素 D:旋转视图答案:框选;激活命令;选取图素第二章测试1.下列那个命令可以调整视图方向()。
A: B: C: D:答案:2.矩形命令有几种绘制方式()。
A:4 B:1 C:3 D:2答案:43.下列那个命令是线性偏移命令()A: B: C: D:答案:4.下列那个命令是线快速标注命令。
()A: B: C: D:答案:5.快速标注可以标注线性偏移()A:对 B:错答案:对6.在草图绘制中,槽可以用矩形命令和圆命令绘制出来()A:对 B:错答案:对7.在草图绘制中,镜像命令必须要选择一个镜像的平面()A:对 B:错答案:错8.在草图绘制中,如果不想要所绘制的图形自动带有标注,可以选择参数设置命令()A:错 B:对答案:错9.下列哪些命令可以标注角度()。
A: B: C: D:答案:;10.下列哪些命令绘制直线()。
A: B: C: D:答案:;11.在三维绘图中,可以对零件无限抽壳()A:对 B:错答案:错12.在历史管理其中,不可以对零件进行修改()A:错 B:对答案:错13.下列哪几种是装配约束()A:距离约束 B:重合约束 C:同心约束 D:固定约束答案:距离约束;重合约束;同心约束;固定约束第三章测试1.拉伸类型不包括()。
A:对称 B:1边 C:2边 D:3边答案:3边2.要拉伸为一个实体,拉伸的轮廓不能选择()。
3DSMAX试题及答案一、单选题(每空 2 分,共40 分)1.3dsmax 2012这个功能强大的三维动画软件出品公司为:()A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.CorelNTFS系统下打开的主程序窗口数为:()2.3dsmax 2012可以在A.2个B.1个C.无数个D.不能正常使用3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:A.BeveltheC.TaperD.Xform4.以下不属于几何体的对象是()A. 球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线5.在 3dsmax 2012中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A6.3dsmax 2012中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A. 9B. 13C.8D. 247.渲染场景的快捷方式默认为()A.F9B.F10C.Shift+QD.F118.edit mesh中有几个次物体类型()A.5B.4C.3D.69.以下不属于 Edit spline 顶点次物体下操作的按钮的为()A.ConnectB.WeldC.BreakD.Divide10.3dsmax 2012中默认情况下是以()视图方式显示A.1B.2C.3D.411.以下不属于放样变形的修改类型的是()A.ScaleB.NoiseC.FitD.Twist12.以下不属于群组中使用的操作命令的是()A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse13.以下哪一个为Max5默认的渲染器()A.ScanlineB.BrazilC.VrayD.Insight 14.以下说法正确的是()A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.Edit mesh 中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体D.Scale 放样我们又称之为适配放样15.以下不属于 3dsmax 2012标准材质中贴图通道的是()A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extra light16.以下哪一个不属于 3dsmax 2012中默认灯光类型()A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light17.以下哪一个可以用来合并场景文件()A.MergeB.OpenC.ExportD.Viw Image files18.3dsmax 2012中默认的对齐快捷键为()A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D19.火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()A.TopB.FrontC.CameraD.Back20.edit spline 中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline二、判断题(每题 2 分,共 20 分)1. 3ds max不能按一定的间隔自动保存文件。
3ds Max室内设计效果图制作智慧树知到课后章节答案2023年下陕西能源职业技术学院陕西能源职业技术学院项目一测试1.室内设计行业常用计算机效果图表现工具包括()。
A:SketchupB:photo shopC:3ds maxD:Vray答案:Sketchup;photo shop;3ds max;Vray2.透视图的名称是:()A:TopB:PerspectiveC:FrontD:Left答案:Perspective3.一幅简单的室内效果图的思路与关键性步骤为()A:最终渲染B:灯光C:摄像机D:三维建模及材质答案:最终渲染;灯光;摄像机;三维建模及材质4.本课程主要讲授的3ds max渲染器是()A:vray B:brazilC:vue D:sanline答案:vray5.在课程学习中,3ds max软件的插件只有vray一种。
()A:对 B:错答案:错项目二测试1.复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:()A:Ctrl B:InsertC:Alt D:Shift答案:Shift2.3ds max软件由下面哪个子公司设计完成()A:Discreet B:Microsoft C:Apple D:Adobe答案:Discreet3.3ds max的选择区域形状有:()A:1种B:3种C:4种D:2种答案:4种4.File/Save命令可以保存哪种类型的文件?()A:Max B:3dsC:Dxf D:Dwg答案:Max5.3ds max 默认的坐标是()A:世界 B:局部 C:视图 D:屏幕答案:视图项目三测试1.下列编辑修改器中不能将样条线转化为三维模型( )A:法线B:倒角剖面 C:倒角 D:挤出2.3ds max文件格式为( )A:**.swf B:**.gif C:**.mbD:**.max答案:**.max3.下面哪个不是样条线的术语?()A:面B:样条线 C:线段 D:节点答案:面4.Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数:()A:Instance B:Reference C:CopyD:No Clone答案:Copy5.以下不属于3ds max的四个默认视图有()A:前视图B:左视图C:底视图D:右视图答案:底视图项目四测试1.缩放工具的缩放方式有()A:不等比缩放B:不挤压缩放C:等比缩放D:等体积缩放答案:不等比缩放;等比缩放;等体积缩放2.3ds max 提供了的摄像机类型有( )A:目标摄像机B:变焦摄像机C:广角摄像机D:自由摄像机答案:目标摄像机;自由摄像机3.下列属于可编辑多边形的操作命令的是( )A:挤出 B:环形C:剪切 D:炸开答案:挤出;环形;剪切4.3ds max中渲染生成的TIF文件可支持通道()A:对 B:错答案:对5.在放样中,所使用的截面图形不能有不闭合图形。
3ds Max基础建模乌鲁木齐市职业中等专业学校智慧树知到答案2024年第一章测试1.3ds max 2016是一种运行于Windows操作平台的()系统A:数据处理 B:三维造型与动画制作 C:文字处理 D:图像处理答案:B2.在3ds max 2016中保存当前模型场景的命令是()。
A:文件/重置 B:文件/合并 C:文件/保存 D:文件/新建答案:C3.执行文件菜单中的()命令3ds max 2016的系统界面复位到初始状态。
A:导入 B:新建 C:合并 D:重置答案:D4.下面()视图不属于3ds max 2016默认的4个视图。
A:左视图 B:右视图 C:透视图 D:顶视图答案:B5.3ds max的选择工具中选择区域的形状有()种。
A:3 B:5 C:4 D:2答案:B6.隐藏或显示视窗网格的快捷键是()。
A:G B:E C:H D:C答案:A7.能够实现放大和缩小一个视图区的视图工具为()。
A:最大化显示所有 B:旋转 C:缩放 D:最大显示当前视口答案:C8.旋转工具的快捷键是()。
A:Q B:E C:R D:W答案:B9.在3ds Max中,视图区切换到右视图的快捷键是F。
()A:对 B:错答案:B10.在3ds Max中,对于创建的新场景来说,使用文件/保存和文件/另存为命令的效果是一样的。
()A:错 B:对答案:B第二章测试1.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
A:四棱锥 B:圆锥体 C:平面 D:长方体答案:C2.下列选项中不属于扩展基本体的是()A:环形波 B:切角长方体 C:切角圆柱体 D:圆环答案:D3.在标准基本体中,哪种模型能直接创建正方体?()A:管状体 B:四棱锥 C:圆柱体 D:长方体答案:D4.在创建标准基本体时,为了使球体更加光滑可以修改的参数是()A:分段 B:切除 C:半径 D:半径答案:A5.在创建球体时,设置球体的半球系数,哪种方法不会减少球的线段数?()A:挤压 B:切除 C:分段 D:平滑答案:A6.绘制圆环时,哪个参数控制圆环的粗细?()A:半径1 B:分段 C:扭曲 D:半径2答案:D7.制作模型时,可以用()几何物体模拟水面、地面。
2020年3DS MAX考核题库598题[含标准答案]一、多选题1.约束动画的形式有哪些。
()A、[连接约束]B、[路径约束]C、[位置约束]D、[方向约束]答案:ABCD2.放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()A、倒角B、扭曲C、挤压D、拟合答案:ABD3.下列属于3ds Max中贴图种类的是()。
A、二维贴图B、程序贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图答案:ABCD4.在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光答案:ABCD5.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC6.不属于旋涡贴图类型的是()。
A、CheckerB、BricksC、SwirlD、Combustion答案:ABD7.UVW Map编辑修改器的贴图形式是()。
A、PlanarB、BoxC、FaceD、Teapot答案:ABC8.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD9.快速渲染的快捷方式默认为。
()A、F9B、F10C、Shift +QD、F11答案:AC10.HDRI的贴图类型有。
()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射答案:ABCD11.渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。
()A、应用B、采样数C、持续时间D、持续时间细分答案:ABCD12.渲染场景中选择高级照明包括。
()A、无照明插件B、光跟踪器C、光能传递D、天光答案:ABC13.光线跟踪加速参数包括。
()A、面限制B、平衡C、最大细分D、最大深度答案:ABCD14.反向运动学特有的链接原则有()A、链接和轴心点的位置要尽量模拟真实世界的链接位置。
绪论单元测试1.3ds Max不能做什么?A:虚拟现实B:游戏制作C:室内设计D:视频剪辑答案:D2.下面哪个不是三维软件A:MAYAB:C4DC:PhotoshopD:3ds Max答案:C第一章测试1.3ds Max是哪家公司开发的A:Microsoft公司B:3ds Max公司C:Adobe公司D:Autodesk公司答案:D2.Autodesk公司的官方网站下载的免费试用版软件可试用的年限是A:2年B:4年C:1年D:3年答案:D3.大型软件或系列软件啊,都会有单独下载器,帮助你加速下载和管理软件。
A:错B:对答案:B4.主工具栏中还有一个隐藏功能,在带有白色角标的按钮上长按______,稍停片刻,可调出拓展命令按钮。
A:鼠标左键B:鼠标右键C:Alt键D:Ctrl键答案:A5.一般下载的软件都是英文版,如果我们要使用中文版需要重新安装。
A:对B:错答案:B6.3ds Max默认的标准体已经指定了UV。
A:对B:错答案:A7.3ds Max中Alt+Q可以孤立模型。
A:错B:对答案:B8.要将场景中的效果输出为图片或是视频信息,就需要____来完成。
A:输出B:保存C:渲染D:导出答案:C9.3ds Max中要单独编辑成组对象中的成员,需要用____命令。
A:【打散】B:【炸开】C:【解组】D:【分离】答案:C10.3ds Max模型的轴心不能调整。
A:对B:错答案:B第二章测试1.素描课中常常见到的十字棱柱,最简单的建模方法是:_______。
A:画好结构线,用曲面修改器生成模型。
B:画一条样条线定义高度,画一个矩形线定义宽度,放样出模型。
C:画两条样条线,将可渲染属性打开,调整一下参数。
D:拉个长方体,选择模型面片进行复制,旋转一下做出模型。
答案:C2.3ds Max中“加工”模型的方法有很多,每种建模方法都有其优势,以下不属于3ds Max建模方法的是________。
A:放样建模B:布尔建模C:样条线建模D:NURMS建模答案:D3.以下不属于布尔常用的运算方法的是______。
3DMAX题库及答案第一章一、选择题1、3dsmax中默认的对齐快捷键为(c)A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D2、全选的快捷键是(A)A.Ctrl+AB.Ctrl+YC.Alt+A&nD.Ctrl+D3、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来(B)的。
A.选择B.判断C.弯曲D.检查4、在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中(B)A.编辑菜单B.视图菜单C.创建菜单D.修改菜单5、在顶视图中要把物体移动到右侧应选择哪个轴向(D)A.Y轴B.Z轴C.Y、Z轴D.X轴6、改变旋转中心时,打开层级面板并选择(A)A.仅影响轴B.仅影响对象C.仅影响层次D.重置轴7、旋转工具的快捷键是(D)A.AB.CC.DD.E8、在Top中不可见的两个面是(A)A.上下B.左右C.前后D.上前9、什么样的点为对称点(D)A.Bezier角点B.角点C.平滑D.Bezier10、缩放按钮不能完成的是(C)A.选择并等比例缩放B.选择并旋转C.选择并偏心缩放D.选择并挤压11、选择隐藏的选项为:(C)A.反转B.全部C.隐藏选定对象D.按点击隐藏12、在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?(C)A.角点B.BezierC.平滑D.Bezier角点13、制做线框物体的命令是?(A)A.线框B.双面C.面贴图D.细化面14、为了将球体更加光滑可以修改(B)A.半球B.分段C.半经D.切除15、能够实现放大和缩小一个视窗的视图工具为:(D)A.最大显示所有B.最大显示C.缩放所有D.缩放16、使用下面的哪个工具可以方便地将一个长方体和圆柱任意对齐?(A)A.对齐B.法线对齐C.对齐中心D.对齐视窗17、执行文件菜单中的(A)命令3ds max7的系统界面复位到初始状态?A.重置B.合并C.导入D.新建18、镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数:(D)A.不克隆B.参考C.实例D.复制19、3ds max的选择区域形状有:(D)A.1种B.2种C.3种D.5种20、复制具有关联性物体的选项为(C)A.加点B.参考C.实例D.复制21、在3ds max5中保存当前模型场景的命令是CA.文件/重置B.文件/新建C.文件/保存D.文件/合并22、3ds max5是一种运行于Windows操作平台的(C)系统A.文字处理B.图像处理C.三维造型与动画制作D.数据处理23、下面哪个视图不属于3ds max5默认的4个视图?DA.透视图B.左视图C.顶视图D.右视图24、3dsmax这个功能强大的三维动画软件出品公司为:(B)A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.Corel25、在3dsmax8中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为(C)A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A26、3dsmax8中默认情况下是以(4)视图方式显示A.1B.2C.3D.427、Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是()A.视图坐标系B.V3dC.世界坐标系D.屏幕坐标系28、3Dmax文件的扩展名是()A..maxB.dwgC.psdD.doc29、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。
第一章测试1【单选题】(20分)在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动。
A.上下B.旋转C.前后D.左右2【单选题】(20分)在3DMAX视口操作中,“旋转视口”的快捷键是()。
A.滑动鼠标中键B.Ctrl+Alt+鼠标中键C.Alt+鼠标中键D.按住鼠标中键3【单选题】(20分)在3DMAX快捷操作中,“前视图”的快捷键是()。
A.PB.TC.LD.F4【判断题】(20分)可编辑多边形可以对模型形状进行修改。
()A.对B.错5【判断题】(20分)低模的特点是模型面数少,基本为三角面。
()A.错B.对第二章测试1【单选题】(20分)3DMAX的快捷操作中,”缩放”的快捷键是()。
A.RB.SC.WD.E2【单选题】(20分)下列命令中,可以将两个点之间连接一条线段的命令是()。
A.倒角B.C.连接D.移动3【判断题】(20分)在绘制样条线的时候,按鼠标右键可以结束绘制样条线。
()A.错B.对4【判断题】(20分)3DMAX的快捷操作中,”旋转”的快捷键是W。
()A.错B.对【判断题】(20分)样条线中,bezier曲线是平滑的曲线。
()A.错B.对第三章测试1【单选题】(20分)可以通过下列哪个操作,把几个模型变成一个模型?()。
A.复制B.附加C.移动D.塌陷2【单选题】(20分)在可编辑多边形的边的子级别下,哪个命令可以把边变成样条线?()。
A.利用所选内容创建图形B.复制C.镜像D.倒角3【判断题】(20分)当我们从起始模型开始建立的时候,把模型的XYZ三个轴向归零,把模型放在我们网格的正中央,有助于我们进一步建模。
()A.对B.错4【判断题】(20分)右键点击坐标轴旁边的小三角,可以将坐标轴归零()A.对B.错5【判断题】(20分)自动栅格创建出来的长方体是贴合你鼠标所在的那个面的。
()A.对B.错第四章测试1【判断题】(20分)3DSMAX中环形结构可以使用编辑中快速循环工具进行快速卡线。
3ds Max基础教程(山东联盟)智慧树知到课后章节答案2023年下青岛大学青岛大学第一章测试1.下面哪个视图不属于3ds Max 默认的4个视图?A:透视图 B:右视图 C:左视图 D:顶视图答案:右视图2.在3ds Max中,将四视图切换成满屏视图的快捷键是?A:W B:Alt C:Ctrl+S D:Alt+W答案:Alt+W3.3ds max保存时的扩展名是?A:DOC B:MAX C:DWG D:JPEG答案:MAX4.视图控制区中的环绕子对象工具通常在哪个视图中使用?A:顶视图 B:透视图 C:左视图 D:前视图答案:透视图5.在3ds Max中,默认的系统单位是英制单位。
A:对 B:错答案:对第二章测试1.在方体的参数中,哪个参数用来控制长、宽、高三边上的分段数目?A:生成贴图坐标 B:长度 C:宽度 D:长度分段答案:长度分段2.下面哪一个不属于扩展基本体工具?A:软管 B:茶壶 C:油罐 D:棱柱答案:茶壶3.在顶视图中使用世界坐标系时,Y轴指示物体的哪个方向?A:上 B:右 C:下 D:垂直屏幕向里答案:上4.复制物体的时候,可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体,以达到复制的目的?A:Shift B:Ctrl C:Alt D:Insert答案:Shift5.在使用“克隆”选项对话框进行模型复制的时候,会出现“复制”“实例”“参考”三种选择方式,采用这三种方式复制出来的模型,在后期编辑上是有一定差异的。
A:对 B:错答案:对第三章测试1.在3ds Max中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住哪个键,可将鼠标处的点切换为视图的中心?A:W B:E C:Ctrl+Shift D:I答案:I2.以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?A:渲染器 B:可渲染 C:熔合 D:插值答案:可渲染3.在3ds Max中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型?A:旋转 B:倾斜 C:挤出 D:分散答案:挤出4.在绘制样条线时,如果取消“开始新图形选项”,在样条线依然处于选中状态的时候,再绘制一个图形,那么这些图形是一个整体。
第1章单元测试1、3ds Max不能做什么答案:视频剪辑2、下面哪个不是三维软件答案:Photoshop第2章单元测试1、3ds Max 是哪家公司开发的答案:Autodesk 公司2、Autodesk公司的官方网站下载的免费试用版软件可试用的年限是答案:3年3、大型软件或系列软件啊,都会有单独下载器,帮助你加速下载和管理软件。
答案:对4、主工具栏中还有一个隐藏功能,在带有白色角标的按钮上长按__,稍停片刻,可调出拓展命令按钮。
答案:鼠标左键5、工作过程中不小心把想要的窗口关了,最简便的回复方法是答案:到右上角的【工作区】选择【重置为默认状态】第3章单元测试1、不同公司,都有不同的建模流程和规范。
比如说:三维动画公司强调的是角色模型结构的合理性。
答案:对2、布尔建模的原理是运用两个模型的_,通过运算,生成一种新的模型结构。
答案:轮廓结构相交叉3、3dsMax中最强大的建模工具是__。
答案:复制、实例、参考4、样条线建模法,是通过三维图形生成二维模型的一种建模方法。
答案:错5、与布尔相比,以下哪项不是ProBoolean的优点。
答案:更易学第4章单元测试1、在3ds Max中进行渲染,我们有很多种选择,扫描线渲染器是针对特殊用途的玩家,可以实现独特效果。
答案:错2、下列不属于渲染输出格式的是_。
答案:哑剧3、Shift+Q与F9的区别是?答案:变速杆4、3ds Max 的【保存】和【导出】文件,用于获得场景的图像信息。
答案:错5、Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【System】中的_。
答案:【 Legacy 3ds Max Map Support】第5章单元测试1、要表现模型的凹凸起伏,就需要用去控制阴影和高光。
答案:黑白贴图2、材质是属于贴图的一部分。
答案:错3、使用键,就可以打开【材质编辑器】。
3ds Max基础教程_青岛大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.弯曲的上限值和下限值都是以中心面为基准面的。
参考答案:正确2.在使用“锥化”修改器的时候,模型中心所在的与锥化轴垂直的面也会产生锥化效果。
参考答案:错误3.弯曲是通过设置哪几项使物体沿一定的轴向弯曲?参考答案:弯曲角度_轴向_范围4.放样时先选中的是路径,然后应参考答案:获取截面5.放样时,在路径的某一个位置上,允许放置几个截面?参考答案:1个6.以下对VRay的描述中,不正确的是参考答案:只适用于室内设计领域。
7.放样建模是把建立的二维截面图形作为物体的剖面,并将其沿一条路径放置,从而得到三维模型的建模方法。
参考答案:正确8.VRay材质和灯光在应用前必须先将渲染器设置成VRay渲染器。
参考答案:正确9.渲染时图纸尺寸不可以通过手动调节。
参考答案:错误10.灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。
参考答案:错误11.在使用VRay灯光材质时,将颜色设置为灰色,会同时影响材质贴图在场景和最终渲染的效果。
参考答案:错误12.在材质编辑器中,要实现下图所示的材质预览小样中,有凹凸质感和真实反光的地砖材质效果,正确操作是【图片】参考答案:建立一个新的VRayMtl材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色及凹凸通道上添加正确的地砖贴图。
13.相机默认的镜头长度是参考答案:43.456mm14.在VRay灯光缓存渲染引擎中,测试效果图,一般会把细分值设到参考答案:200以下15.在VRay渲染器中可以控制指数曝光方式的卷展栏是参考答案:颜色映射16.打开摄像机视图的快捷键是参考答案:C17.贴图与材质是完全不同的两个概念,以下不是材质类型的是参考答案:噪波18.3ds Max制作室外效果图设置的单位一般为毫米。
参考答案:正确19.摄像机的位置和目标点(Target)不能同时进行位置变化。
参考答案:错误20.3ds Max的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DWG文件。
3DSMAX试题及答案一、单选题(每空2分,共40分)1.3dsmax 2012这个功能强大的三维动画软件出品公司为:( )A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.Corel2.3dsmax 2012可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为:()A.2个B.1个C.无数个D.不能正常使用3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:A.BeveltheC.TaperD.Xform4.以下不属于几何体的对象是()A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线5.在3dsmax 2012中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A6.3dsmax 2012中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A. 9B. 13C. 8D. 247.渲染场景的快捷方式默认为()A.F9B.F10C.Shift+QD.F118.edit mesh中有几个次物体类型()A.5B.4C.3D.69.以下不属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为()A.ConnectB.WeldC.BreakD.Divide10.3dsmax 2012中默认情况下是以()视图方式显示A.1B.2C.3D.411.以下不属于放样变形的修改类型的是()A.ScaleB.NoiseC.FitD.Twist12.以下不属于群组中使用的操作命令的是()A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse13.以下哪一个为Max5默认的渲染器()A.ScanlineB.BrazilC.VrayD.Insight 14.以下说法正确的是()A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.Edit mesh中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体D.Scale放样我们又称之为适配放样15.以下不属于3dsmax 2012标准材质中贴图通道的是()A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extra light16.以下哪一个不属于3dsmax 2012中默认灯光类型()A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light17.以下哪一个可以用来合并场景文件()A.MergeB.OpenC.ExportD.Viw Image files18.3dsmax 2012中默认的对齐快捷键为()A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D19.火焰\\雾\\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()A.TopB.FrontC.CameraD.Back20.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline二、判断题(每题2分,共20分)1. 3ds max不能按一定的间隔自动保存文件。
2020年3DS MAX考核题库388题[含标准答案]一、多选题1.渲染的种类有( )。
A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、实时渲染答案:ABCD2.下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是哪些?()A、可以对点进行任意的编辑和修改、B、可以对三角形面进行任意的编辑和修改、C、在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作、D、在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理、答案:ABD3.以下属于捕捉类默认快捷方式的是哪些?( )A、SB、AC、GD、V答案:AB4.放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪些?()A、倒角B、扭曲C、挤压D、拟合答案:ABD5.材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏答案:ABC6.不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A、Flat MirrorB、Reflect/RefractC、Thin Wall RefractionD、Ray trace答案:ACD7.不属于旋涡贴图类型的是()。
A、CheckerB、BricksC、SwirlD、Combustion答案:ABD8.UVW Map编辑修改器的贴图形式是()。
A、PlanarB、BoxC、FaceD、Teapot答案:ABC9.Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。
()A、FilteringB、Cropping/PlacementC、Alpha SourceD、RGB Channel Output答案:ACD10.要在mental ray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。
( )A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI 照明答案:AB11.HDRI的贴图类型有。
()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射答案:ABCD12.渲染场景中的视口中的透视包括。
第一章测试
1
【单选题】(20分)
在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动。
A.
上下
B.
旋转
C.
前后
D.
左右
2
【单选题】(20分)
在3DMAX视口操作中,“旋转视口”的快捷键是()。
A.
滑动鼠标中键
B.
Ctrl+Alt+鼠标中键
C.
Alt+鼠标中键
D.
按住鼠标中键
3
【单选题】(20分)
在3DMAX快捷操作中,“前视图”的快捷键是()。
A.
P
B.
T
C.
L
D.
F
4
【判断题】(20分)
可编辑多边形可以对模型形状进行修改。
()
A.
对
B.
错
5
【判断题】(20分)
低模的特点是模型面数少,基本为三角面。
()
A.
错
B.
对
第二章测试
1
【单选题】(20分)
3DMAX的快捷操作中,”缩放”的快捷键是()。
A.
R
B.
S
C.
W
D.
E
2
【单选题】(20分)
下列命令中,可以将两个点之间连接一条线段的命令是()。
A.
倒角
B.
C.
连接
D.
移动
3
【判断题】(20分)
在绘制样条线的时候,按鼠标右键可以结束绘制样条线。
()
A.
错
B.
对
4
【判断题】(20分)
3DMAX的快捷操作中,”旋转”的快捷键是W。
()
A.
错
B.
对
【判断题】(20分)
样条线中,bezier曲线是平滑的曲线。
()
A.
错
B.
对
第三章测试
1
【单选题】(20分)
可以通过下列哪个操作,把几个模型变成一个模型?()。
A.
复制
B.
附加
C.
移动
D.
塌陷
2
【单选题】(20分)
在可编辑多边形的边的子级别下,哪个命令可以把边变成样条线?()。
A.
利用所选内容创建图形
B.
复制
C.
镜像
D.
倒角
3
【判断题】(20分)
当我们从起始模型开始建立的时候,把模型的XYZ三个轴向归零,把模型放在我们网格的正中央,有助于我们进一步建模。
()
A.
对
B.
错
4
【判断题】(20分)
右键点击坐标轴旁边的小三角,可以将坐标轴归零()
A.
对
B.
错
5
【判断题】(20分)
自动栅格创建出来的长方体是贴合你鼠标所在的那个面的。
()
A.
对
B.
错
第四章测试
1
【判断题】(20分)
3DSMAX中环形结构可以使用编辑中快速循环工具进行快速卡线。
()
A.
错
B.
对
2
【判断题】(20分)
使用“附加”和“分离”命令可在打开的组中插入或删除对象。
()
A.
错
B.
对
3
【判断题】(20分)
常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。
()
A.
对
B.
错
4
【多选题】(20分)
放样物体的变形修改包括的类型有()。
A.
缩放
B.
扭曲
C.
倒角
D.
倾斜
E.
拟合。