人教版小学生六年级信息技术下册教
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人教版小学生六年级信息技术下册教学设计(精选多篇)第一篇:人教版小学生六年级信息技术下册教学设计《认识小海龟》教学设计教学目标1.知识与技能(1)学会启动和退出Logo。
(2)认识Logo的界面。
(3)学会隐龟HT、显龟ST、前进FD、后退BK、清屏复位CS 命令的使用。
2.过程与方法通过启发式教学、小组合作以及演示运行例程指挥小海龟画出神奇图形的过程,初步让学生掌握与小海龟沟通的方法。
3.情感态度与价值观(1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。
(2)引导学生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。
(3)培养学生细心谨慎的良好学习态度和习惯。
增强团结互助的团队精神,形成互助学习的良好学习氛围。
教学重难点重点:掌握隐龟HT、显龟ST、前进FD.后退BK、清屏复位CS 命令的使用。
难点:LOGO系统中对语言格式的要求教学准备1、安装有LOGO程序。
2.教师机具备多媒体教学系统,3.多媒体课件。
4、发给每人一份运行提示和案例。
教学过程导入1、播放《海底总动员》里海龟大迁徙的小段视频,定格在小海龟小古身上。
2、师:同学们,你们认识它吗?这回勇敢的小海龟小古邀请同学们一起开始新的探险寻宝旅程,你们想不想与它一起探险?3、那我们先来认识一下这只小海龟吧!这只小海龟它可聪明啦!它不但精于计算,还会奏乐,更了不起的是,它是一个天才画家。
(板书课题目:认识海龟小画家)探究新知1、同学们要想和小海龟一起探险就得先找到小海龟,它住在一个神秘的logo王国,这个国家流行的一种logo语言,大家要学会这种语言才能和小海龟交流沟通与他一起找到宝藏。
有没有信心?(出示PPT)任务一:自己动手尝试启动PC logo 4.0 中文版程序任务二:结合书本观察小海龟的家logo界面有哪些部分组成2、看来,同学们都很具有探险家的潜能,小海龟特别开心同学们找到它,于是想给大家显示一下自己的本领,正在小海龟准备炫耀的时候,大白鲨来啦,请同学们按(例一的第1小题)的方法,先把小海龟隐藏起来。
六年级下册人教版信息技术教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标了解计算机网络的基本概念,掌握基本的网络操作技能。
1.2 教学内容1.2.1 计算机网络的定义与分类1.2.2 互联网的基本概念与结构1.2.3 网络浏览器的使用1.2.4 网络搜索与信息获取1.3 教学活动1.3.1 引入话题:计算机网络的定义与分类1.3.2 演示与讲解:互联网的基本概念与结构1.3.3 实践操作:网络浏览器的使用1.3.4 实践操作:网络搜索与信息获取1.4 教学评价1.4.1 课堂问答:计算机网络的定义与分类1.4.2 任务驱动:网络浏览器的使用与信息搜索第二章:电子邮件的使用2.1 教学目标掌握电子邮件的基本概念,学会使用电子邮件进行收发邮件。
2.2 教学内容2.2.1 电子邮件的基本概念与结构2.2.2 电子的申请与登录2.2.4 邮件的接收与回复2.3 教学活动2.3.1 引入话题:电子邮件的基本概念与结构2.3.2 演示与讲解:电子的申请与登录2.3.4 实践操作:邮件的接收与回复2.4 教学评价2.4.1 课堂问答:电子邮件的基本概念与结构第三章:电子表格的使用3.1 教学目标掌握电子表格的基本操作,学会使用电子表格进行数据处理。
3.2 教学内容3.2.1 电子表格的基本概念与界面3.2.2 工作表的创建与编辑3.2.3 单元格的格式设置3.2.4 数据录入与排序3.3 教学活动3.3.1 引入话题:电子表格的基本概念与界面3.3.2 演示与讲解:工作表的创建与编辑3.3.3 实践操作:单元格的格式设置3.3.4 实践操作:数据录入与排序3.4 教学评价3.4.1 课堂问答:电子表格的基本概念与界面3.4.2 任务驱动:数据录入与排序第四章:演示文稿的制作4.1 教学目标掌握演示文稿的基本操作,学会使用演示文稿进行展示。
4.2 教学内容4.2.1 演示文稿的基本概念与界面4.2.2 幻灯片的创建与编辑4.2.3 插入与编辑图片、图表4.2.4 演示文稿的放映与保存4.3 教学活动4.3.1 引入话题:演示文稿的基本概念与界面4.3.2 演示与讲解:幻灯片的创建与编辑4.3.3 实践操作:插入与编辑图片、图表4.3.4 实践操作:演示文稿的放映与保存4.4 教学评价4.4.1 课堂问答:演示文稿的基本概念与界面4.4.2 任务驱动:演示文稿的制作第五章:计算机安全与道德5.1 教学目标了解计算机网络安全与道德规范,提高网络安全意识。
第一课信息世界教学目的与要求(1)了解什么是信息。
(2)了解哪些是信息处理的工具。
[课时安排]1课时。
[教学重点与难点]重点:哪些是信息、信息处理工具。
[教学过程]一、导入现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。
同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。
可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。
那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。
(板书课题:第1课信息和信息处理工具)二、新授1.身边的信息每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。
我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。
(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。
最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。
用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。
(请学生列举信息的例子)。
2.信息的传递电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。
(列举信息传递的例子)3.信息处理人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界……我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。
(板书:输入信息处理信息输出信息)依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。
新人教版六年级信息技术教案下册(全册)目标本教案的目标是帮助六年级学生全面掌握信息技术的基础知识和技能,提高他们在信息时代的适应能力和创新思维。
教学内容本教案下册包括以下教学内容:1. 计算机硬件和软件基础知识2. 操作系统和文件管理3. 电子邮件和互联网使用4. 多媒体技术和图像处理5. 网页设计和编程基础6. 信息安全和网络安全教学活动本教案下册提供了一系列针对每个教学内容的具体教学活动。
教师可根据学生的实际情况和教学进度选择相应的活动进行教学。
以下是一些示例活动:1. 计算机硬件和软件基础知识:通过实物展示和讲解,引导学生了解计算机的组成部分和基本原理,并让学生通过拆装模拟组装计算机的过程,加深对计算机硬件的理解。
2. 操作系统和文件管理:通过演示和练,教授学生如何使用操作系统进行文件的创建、编辑和管理,以及如何进行文件的复制、粘贴和删除等操作。
3. 电子邮件和互联网使用:通过讲解和实际操作,教授学生如何使用电子邮件发送和接收邮件,以及如何利用互联网搜索和获取信息。
4. 多媒体技术和图像处理:通过示范和实践,教导学生使用多媒体软件进行图像的编辑和处理,以及制作简单的动画和视频。
6. 信息安全和网络安全:讲解互联网的安全隐患和常见的网络攻击方式,教授学生如何保护个人信息和网络安全,提高学生的网络安全意识和防范能力。
教学评估本教案下册提供了一些评估活动,帮助教师检查学生的研究情况和掌握程度。
教师可根据需要选择相应的评估活动进行评估。
以下是一些评估活动示例:1. 选择题和填空题:根据教学内容设置相关选择题和填空题,考察学生对基础知识的理解和记忆能力。
2. 项目实践评估:让学生按照要求完成一些实际项目,评估他们在实际操作中运用所学知识和技能的能力。
3. 作品展示和讨论:要求学生根据所学内容制作相关作品,并进行展示和讨论,评估他们的创造性思维和表达能力。
总结通过本教案下册的学习和实践,学生将能够全面掌握信息技术的基础知识和技能,适应信息时代的需求,培养创新思维和解决问题的能力,为未来的学习和职业发展打下坚实基础。
人教版六年级下册信息技术全册教案(新版)第一单元:计算机基本操作- 课时一:计算机的基本组成和启动- 课时二:鼠标和键盘的使用- 课时三:桌面的基本操作- 课时四:常用应用软件的打开和关闭- 课时五:文件的打开和保存第二单元:Word 文档处理- 课时一:认识 Word 界面及基本功能- 课时二:打开和保存 Word 文档- 课时三:格式设置和文本输入- 课时四:图片的插入和调整- 课时五:表格的制作和编辑第三单元:Excel 电子表格- 课时一:认识 Excel 界面及基本功能- 课时二:创建和编辑电子表格- 课时三:Excel 公式的使用- 课时四:自动填充和格式设置- 课时五:图表的制作和编辑第四单元:PPT 幻灯片演示- 课时一:认识 PPT 界面及基本功能- 课时二:幻灯片的编辑和设计- 课时三:插入图片和音视频- 课时四:动画效果和切换方式- 课时五:添加注释和演讲稿第五单元:网络和信息安全- 课时一:认识互联网和常见网络应用- 课时二:使用搜索引擎进行信息搜索- 课时三:了解网络安全和个人隐私保护- 课时四:网络用语和常见网络问题- 课时五:虚拟身份和网络游戏第六单元:多媒体应用和处理- 课时一:多媒体的概念和分类- 课时二:音频和视频的播放和编辑- 课时三:图片的处理和美化- 课时四:制作简单的动画和特效- 课时五:音频和视频的制作和呈现第七单元:Scratch 编程入门- 课时一:认识 Scratch 编程工具和界面- 课时二:创建和编辑基本动画- 课时三:控制角色和交互设计- 课时四:制作简单的游戏和故事- 课时五:分享和展示 Scratch 作品第八单元:信息发布与传播- 课时一:认识微信和 QQ 等社交工具- 课时二:创建和管理社交账号- 课时三:信息发布和传播的注意事项- 课时四:网络广告和信息识别- 课时五:了解大数据和信息泄露第九单元:编程与创意设计- 课时一:认识编程语言和工具- 课时二:编写简单的程序和算法- 课时三:设计简单的游戏和应用- 课时四:创意设计和项目实践- 课时五:展示和分享编程作品第十单元:信息素养与自我管理- 课时一:信息素养的意义和要素- 课时二:信息采集和评价的方法- 课时三:信息利用和创新能力- 课时四:信息安全和风险防范- 课时五:自我管理和数字身份以上是人教版六年级下册信息技术全册教案的详细内容安排。
第六课美化演示文稿教学目标:1、学会设置幻灯片的背景。
2、了解应用设计模板的方法。
3、应用设计模板制作演示文稿。
重点难点:应用设计模板制作演示文稿教学时间:1课时。
教学过程:引入新课:用背景、阴影等方式为幻灯片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。
一、设置幻灯版的背景。
1、[动手做]:设置背景颜色。
步骤:格式——背景——全部应用。
提示:了解应用与其他颜色的操作。
2、[动手做]:设置幻灯片背景的填充效果。
步骤:格式——背景——背景填充——填充效果——全部应用。
二、应用设计模板。
1、模板:是预先设好的背景、颜色、花边、图案、字体等内容的演示文稿。
将模板修改成自己的内容,可简便地修饰幻灯片的外观。
2、[动手做]:利用设计模板改变幻灯版的风格。
步骤:打开文稿——格式——应用设计模板——选择模板风格。
3、[动手做]:改变模板设置的背景。
步骤:当前幻灯片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景图形——应用。
三、利用设计模板制作演示文稿。
1、设计样板:修改模板的设计样板内容,可以快速制作内容相近的作品。
2、[动手做]:利用设计模板制作电子贺卡。
步骤:文件——新建——演示文稿——选定样板——确定——修改样板——保存。
四、小结。
1、教师小结:本课主要学习了设置幻灯片的背景、应用设计模板的方法、应用设计模板制作演示文稿。
请同学们还要在课后进行练习。
2、学生小结:[我的收获]。
第七课编辑幻灯片教学目标:1、了解PowerPoint的五种视图模式。
2、掌握移动、插入、复制、删除幻灯片的方法。
3、学会编辑对象。
重点难点:掌握移动、插入、复制、删除幻灯片的方法教学时间:1课时。
教学过程:引入新课:编辑幻灯片,是指一些修改、调整等方面的操作。
不同的编辑操作可选不同的视图模式。
一、选择视图模式。
1、窗口左下角有视图按钮:普通视图、浏览视图、幻灯片放映等。
2、[动手做]:选择幻灯版浏览视图。
步骤:打开演示文稿——浏览视图。
观察显示效果。
人教版小学六年级下册信息技术教学计划(精选12篇)人教版小学六年级下册信息技术教学计划篇1一、学情分析六年级学生对学习计算机有了一定的基础,掌握了图像处理、电子表格和Flash动画的制作,但大部分学生对于图像处理制作基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重学习信息技术综合应用单元,提高学生信息技术综合素养,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。
二、教材分析本册教材的编写及内容选择,遵循学科教学规律和儿童身心特点,本着学有用的科学、学身边的科学,学有用的技术、学身边的技术的原则。
以“合作学习,综合应用”为主要特点和目标。
内容的选择上兼顾地区差异和技术发展方向,分别编写了“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。
其中机器人与人工智能第一课时为必修内容,其余课时为选修内容(也可拓展后作为兴趣小组活动教材)。
信息技术综合应用单元以“大足石刻保护”为活动主题,通过综合应用,复习巩固小学信息技术知识、技能、方法,提高学生信息技术综合素养。
教学中也可以熟悉教材知识体系的前提下,根据地区、学校、教师及学生的情况,编写校本教材,确定相应的活动主题开展教学(例如三峡库区生态考察、桥都重庆、火锅的起源与发展、大巴山的动物……)。
但小组合作学习和综合应用的特点和培养目标不能偏离,复习巩固提高的目标必须达成。
三、教学目标1、让学生了解人工智能与机器人的常识,激发学生对机器人的学习兴趣与探究欲望。
2、让学生初步了解和体验人工智能的特性及应用,理解虚拟机器人的工作原理,初步学会一点编程方法,完成一些机器人控制编程任务,培养正确的思维方法,提高编程能力,激发探究兴趣。
同时体验和尝试网络学习、人机对话学习,积累经验。
3、发挥小组合作学习的优势,群策群力,多角度设计方案,体验合作、创造、成功的快乐与喜悦。
人教版pep六年级下册信息技术教案(全册)人教版PEP六年级下册信息技术教案(全册)第一单元:信息技术基础知识课时1:计算机硬件主要内容:- 认识计算机硬件的组成部分:主机、显示器、键盘、鼠标等。
- 研究硬件的基本功能和作用。
教学重点:- 掌握计算机硬件的基本组成和功能。
- 理解各硬件设备的作用。
教学方法:- 多媒体展示:通过图片和视频展示各种计算机硬件设备。
- 实物演示:让学生亲自触摸、操作计算机硬件设备。
课时2:计算机软件主要内容:- 认识计算机软件的种类:操作系统、应用软件等。
- 研究软件的基本功能和使用方法。
教学重点:- 了解常见的计算机软件种类和用途。
- 掌握常用软件的基本操作方法。
教学方法:- 互动讨论:学生分享自己常用的软件并介绍其功能。
- 实操练:让学生亲自操作软件进行实际操作练。
第二单元:网络与信息安全课时1:网络基础知识主要内容:- 了解互联网和局域网的概念和特点。
- 研究常用网络工具的使用方法。
教学重点:- 理解互联网和局域网的区别和联系。
- 掌握网络工具的使用方法。
教学方法:- 多媒体讲解:通过图示和动画介绍互联网和局域网的概念。
- 实践操作:指导学生使用网络工具进行实际操作。
课时2:信息安全保护主要内容:- 了解个人信息保护的重要性。
- 研究常见的信息安全问题和应对方法。
教学重点:- 强调个人信息保护的重要性和注意事项。
- 掌握应对常见信息安全问题的方法。
教学方法:- 视频案例分析:通过播放实际案例视频,引导学生认识信息泄露的危害。
- 小组讨论:组织学生讨论并提出针对信息安全问题的解决方案。
第三单元:信息处理与应用课时1:信息整理与处理主要内容:- 研究信息整理的基本方法和技巧。
- 掌握信息处理软件的基本操作。
教学重点:- 注重培养学生的信息整理和处理能力。
- 掌握信息处理软件的基本操作技巧。
教学方法:- 实例演练:通过具体案例,引导学生进行信息整理和处理的实践演练。
- 指导操作:逐步指导学生使用信息处理软件进行操作。
人教版小学信息技术六年级下册全册教案第一单元:信息和信息化课时1:信息的产生与利用教学目标- 了解信息与信息化的概念- 通过案例了解信息的多样性- 培养信息获取和利用的意识和能力教学内容1. 信息的概念- 信息是生活中不可或缺的元素- 信息通过感官录入,经过加工处理后形成有用的信息2. 信息的多样性- 图像信息:图片、图表等- 声音信息:语音、音乐等- 文字信息:书籍、文章等- 视频信息:电视节目、电影等3. 信息的获取和利用- 能够主动获取和利用有价值的信息- 认识到研究和生活中不同情境下的信息需求教学重点- 了解信息与信息化的概念- 通过案例了解信息的多样性教学难点- 培养信息获取和利用的意识和能力教学方法- 图示法- 实物演示法教学过程1. 导入新知识- 老师出示图片、文章、视频等情境,让学生分析其中的信息元素2. 研究新知识- 老师介绍信息的概念和多样性,并结合案例进行讲解3. 巩固新知识- 学生小组进行讨论,分享在生活中有用的信息,并给出获取信息的渠道和途径4. 拓展延伸- 学生自主制作一份海报,介绍自己感兴趣的主题,并提供有价值的信息课堂检测1. 当前生活中有哪些常见的信息源?2. 如何有效获取有用的信息?课时2:文字信息的输入教学目标- 掌握文字信息的输入方法- 培养文字处理和编辑的技能和能力教学内容1. 文字的输入方式- 拼音输入法- 五笔输入法2. 文字处理和编辑- 标题、字体和颜色的设置- 文字的复制、剪切和粘贴- 段落的调整教学重点- 掌握文字信息的输入方法- 学会文字处理和编辑的基本技能教学难点- 学会文字处理和编辑的高级技能教学方法- 讲授法- 示范法教学过程1. 导入新知识- 老师出示电脑上的文字排版内容,让学生看出其中的文字处理和编辑方式2. 研究新知识- 老师分别介绍拼音输入法和五笔输入法,并让学生亲自体验输入文字,并加以编辑和排版3. 巩固新知识- 老师出示文字处理的若干常见问题,学生自学并成功解决后分享4. 拓展延伸- 老师出示一篇文章,学生可以用电脑输入法依照自己的想法进行文字处理与排版,美观简洁。
人教版小学六年级下册信息技术教学计划信息技术教学计划一、教学目标1.掌握基本的计算机操作技能,包括开关机、登录、关机等。
2.了解计算机硬件结构和功能,并能正确使用鼠标、键盘等输入设备。
3.学会使用常用的办公软件,如文字处理、表格制作、幻灯片制作等。
4.了解互联网的基本概念和使用方法,能使用浏览器进行网页浏览。
5.培养学生的信息素养,掌握信息检索和利用的基本方法。
6.培养学生的创新思维和实践能力,通过学习编程和媒体制作等内容,提高学生的综合能力。
二、教学内容与教学步骤第一章认识计算机1.计算机的概念和发展历史(2课时)-了解什么是计算机,计算机的发展历程。
2.计算机的硬件结构与功能(6课时)第1页/共4页-了解计算机的主要硬件组成部分,如CPU、内存、硬盘等。
-学习使用鼠标、键盘等输入设备。
3.计算机的软件分类与功能(6课时)-了解操作系统、办公软件、浏览器等常用软件的功能。
-学习使用文字处理软件编写文字、制作表格。
第二章初识互联网1.互联网的概念和特点(2课时)-了解什么是互联网,互联网的优点和现实应用。
2.浏览器的使用和网页浏览(6课时)-学习使用浏览器打开网页、进行网页浏览。
-了解网页的基本结构和常见的网页元素。
第三章信息搜索与利用1.信息搜索的方法和技巧(4课时)-学习使用搜索引擎、查找关键词、筛选搜索结果等。
2.信息检索的规范和评价(4课时)-了解如何对搜索结果进行评价和选择信任的信息源。
第四章程序设计与媒体制作1.学习使用Scratch编程软件(8课时)-学习Scratch的基本操作和编程思维。
-设计简单的游戏、动画等项目。
2.学习使用媒体制作软件(8课时)-学习使用图片处理软件、音频编辑软件等进行媒体制作。
-制作简单的图片、音频等作品。
三、教学方法1.引导学生积极参与,提问解疑。
2.结合实例和实践操作,激发学生的学习兴趣。
3.分组合作,促进学生的合作与交流。
4.鼓励学生自主学习和探究,培养创新思维和实践能力。
《认识小海龟》教学设计教学目标1.知识与技能(1)学会启动和退出Logo。
(2)认识Logo的界面。
(3)学会隐龟HT、显龟ST、前进FD、后退BK、清屏复位CS命令的使用。
2.过程与方法通过启发式教学、小组合作以及演示运行例程指挥小海龟画出神奇图形的过程,初步让学生掌握与小海龟沟通的方法。
3.情感态度与价值观(1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。
(2)引导学生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。
(3)培养学生细心谨慎的良好学习态度和习惯。
增强团结互助的团队精神,形成互助学习的良好学习氛围。
教学重难点重点:掌握隐龟HT、显龟ST、前进FD.后退BK、清屏复位CS命令的使用。
难点:LOGO系统中对语言格式的要求教学准备1、安装有LOGO程序。
2.教师机具备多媒体教学系统,3.多媒体课件。
4、发给每人一份运行提示和案例。
教学过程导入1、播放《海底总动员》里海龟大迁徙的小段视频,定格在小海龟小古身上。
2、师:同学们,你们认识它吗?这回勇敢的小海龟小古邀请同学们一起开始新的探险寻宝旅程,你们想不想与它一起探险?3、那我们先来认识一下这只小海龟吧!这只小海龟它可聪明啦!它不但精于计算,还会奏乐,更了不起的是,它是一个天才画家。
(板书课题目:认识海龟小画家)探究新知1、同学们要想和小海龟一起探险就得先找到小海龟,它住在一个神秘的logo王国,这个国家流行的一种logo语言,大家要学会这种语言才能和小海龟交流沟通与他一起找到宝藏。
有没有信心?(出示PPT)任务一:自己动手尝试启动PC logo 4.0中文版程序任务二:结合书本观察小海龟的家logo界面有哪些部分组成2、看来,同学们都很具有探险家的潜能,小海龟特别开心同学们找到它,于是想给大家显示一下自己的本领,正在小海龟准备炫耀的时候,大白鲨来啦,请同学们按(例一的第1小题)的方法,先把小海龟隐藏起来。
等我发出安全信号,你们在按(例一的第2小题)的方法把它显示出来。
通过你们刚才的探索你发现了什么?(1)、板书:HT:隐龟命令(隐藏小海龟)ST:显龟命令(强调:让它原地显示出来)(2)、强调回车键的重要性3、看来,同学们已经成功地与小海龟沟通上了,接下来我们就出发寻宝(出示PPT)要求:小海龟要从A点出发,向上前走50步到B点取得宝物,再后退100步回到C点后隐身。
A、你能按照书上提示的前进和后退命令让小海龟完成任务吗?现在小组合作讨论(前后四人一组)完成练习纸上的练习二(叫学生展示总结回答、教师板书)B、同学们需不需要老师的帮助呢?(教师演示、总结板书)强调:空格键的重要性并板书4、我想让小海龟把现在走的足迹删除,回到原点,有什么快速的方法吗?请同学们讨论并尝试。
确定答案并板书5、今天我们的探险旅程就要结束了,同学们要和小海龟说再见了,接下来大家用你自己会的方法退出小海龟的王国PC logo 4.0程序。
小结小海龟这节课很高兴,它和同学们一起收获了不少宝贝,不知道同学们这节课又收获到什么呢?师:看来同学们的学习成果还真丰富。
下节课,小海龟将和同学们一起,展现更多的绝技,收获更多的学习成果。
和小海龟下节课再见吧.教学反思:第2课小海龟画图-右转、左转命令一、教学对象分析学生在上一节课的学习中已经熟练掌握前进和后退两个命令,在这一节课中将会学习左转和右转的命令,通过这4个命令的不同组合绘画出各种不同的简单图形,能大大地激发学生的学习兴趣。
由于小学生的空间思维能力还有等发展,因此在左转和右转的角度数上是学生学习的难点,在教学中需要多运用图例帮助学生建立空间感。
二、教学内容分析本节课的教学内容是《信息技术》广教版第三册(下)第2课小海龟画图——右转、左转命令。
在上一节课中,学生已经学会了Logo语言中两个最基本的命令(FD、BK);这节课是在此基础上再学习LT和RT两个基本命令,然后通过小海龟写字和小海龟画画的方式,让学生灵活运用这两节课所学习的基本命令指挥小海龟画出一些基本的图形。
三、教学目标(一)知识性目标1、通过视觉上的直观感受,让学生知道旋转时旋转的是外角;2、通过阅读课本让学生找出右转和左转命令的格式(RT 角度数和LT 角度数)并熟记;3、通过指导,让学生把Logo命令可以写成一行;(二)技能性目标1、使学生灵活运用左转或右转命令写出文字(十、上、田、凹);2、使学生灵活运用左转或右转命令画简单图形(正方形、三角形、小红旗、风车);(三)情感性目标1、通过让学生用左转和右转命令,感受灵活运用所学知识的魅力。
2、学生在画出各种不同的图形时,获得成功的喜悦感。
四、教学重点和难点(一)重点:1、掌握左转命令和右转命令的格式;2、掌握Logo的基本命令的写法及其作用。
(二)难点:1、让学生明白旋转时转动的是外角的度数;2、学生能灵活地直观判断出旋转的度数;五、教学环境与资源计算机房及配套的教学课件(简单的PPT)六、教学时间1~2课时七、教学过程1、这节课,老师想检查一下同学们对上一节课所学的命令掌握的情况,我们来完成下面的练习。
【课件显示练习题目】①连线题,把小海龟的运作跟命令连线②请按照下面的操作,在Logo中把图形画出来。
2、今天我们接着来学习,利用一些简单的命令画出一些图形出来。
老师想小海龟帮忙画一个正方形,你们要怎样指挥小海龟前进呢?【学生在说到向右转的时候,老师要引导学生说出向右的度数是多少。
】3、嗯,对啦,我们在Logo里面就是像刚才那样指挥小海龟来帮我们画图的。
前进命令我们学过了,但向右转的命令是什么,你们想知道吗?这也是我们今天所要学习的主要内容:小海龟画图——右转、左转命令。
【板书:小海龟画图——右转、左转命令】1、你们想知道右转和左转命令是什么吗?下面我们一起阅读课本第7页,并找出右转、左转命令的格式是什么?【板书:左转命令:LT 角度数右转命令:RT 角度数】2、我们现在学会了右转命令了,那么你们能不能把刚才的正方形在电脑上画出来哟?【学生完成后让1到2个学生演示】3、你们知道吗?其实小海龟的本领是很大的,它还会写字的哟!你们想学吗?4、小海龟会写的第一个字是十字,你们知道它是怎样把它写出来的,现在你们拿着笔,想想应该怎样指挥小海龟写这个十字?【提问1~2个学生,让他们说出自己的指挥命令。
】5、刚才回答问题的同学的指挥很准备,可是,我们在Logo里面,要用Logo语言去指挥小海龟的,下面我们同学试一下指挥小海龟把这个十字写出来。
【让1~2个学生演示画图过程,并说出画图命令】6、小海龟它不单止会写十字,它还会写好多字的,例如“上”、“田”、“凹”这几个字它都会写,你们能不能指挥小海龟,把这些字写出来呀!?【分别让学生完成这3个字之后,就让1名学生演示。
】7、我们的小海龟不但会写字,还会画出三角形,小旗、小风车等有趣的图形。
你们想学吗?我们下面来画一个等边三角形【老师出示图例(标出三角形的3个外角)】8、我们把第1条边画完之后,我们要把调整小海龟的方向,那么我们要让小海龟旋转多少度呢?9、我们同学心中都有一个答案,那么我们的答案对不对呢,老师来做个小试验,同学观察一下,再想想答案是什么?【教师用教具(尺子)在屏幕上代表小海龟,然后旋转教具,让学生观察教具划过的轨迹,发现小海龟旋转的度数是120°】10、那么,我们在画第3条边的时候,小海龟要旋转多少度?【学生回答,并让学生用教具在屏幕上演示小海龟旋转的动作。
】11、那么我们同学就动手试一试在自己的计算机上把这个三角形画出来。
12、如果我们的图形不是一开始就可以画直线的,而是变成这个样子的,我们画图的时候要怎么做呢?【课件出未课本图2-5,让学生观察并回答问题】13、对了,在我们画图的时候,先要认真分析我们的图形,然后才根据图形写出对应的命令把图画出来就行啦。
下面,你们就把这个三角形画出来。
14、我们现在会画三角形了,就能运用三角形的画法。
画出更多的有趣图形,老师也准备了一些图形,你们有没有信心把它们都画出来呀!?15、我这里有个小旗,我们应该怎样把它画出来呢?下面我们同学就试一下在把这面小旗画出来。
【让学生回答出画法后,让学生在电脑上画出图形,并让学生演示。
】16、老师用3个边长都不相同的三角形拼出了一座小山,请看,你们能把它画出来吗?17、看来这么复杂的图形都考不到大家,那么这个小风车呢?你们想一想,在我们画小风车的时候,我们有什么技巧呀?八、小结1、通过这一次的学习,哪位同学来分享一下“我学会了什么”?2、你这节课学习完之后,你的心情是什么,你的心里有什么感受?九、教学反思;第三课正多边形轻松画一、教材及学情分析:《正多边形轻松画》是人教版第三课的教学内容,主要是让学生学会“Repeat”命令的使用,在Logo语言中,要画一些比较复杂的图形,如果没有“Repeat”命令,就会变的即繁琐又浪费时间,所以“Repeat”命令显得更好用,更重要。重复命令相对于学生前面学习的Logo语言基本命令来说,比较抽象,孩子们一下子难以理解,可以从重复的特点及前一部分知识自然地过度到重复命令,并将用基本命令画的规则图形转为用重复命令来画,这是本课的重点;后一部分是用重复命令来画圆,结合数学的算式,运用Repeat命令学会对画圆的知识迁移,让在学生在观察和实际操作中掌握画圆的方法。
二、教学目标:知识与能力目标:1.熟练掌握重复命令“Repeat”格式及使用方法。
2.通过教师讲解、学生自主学习等方式,锻炼学生自主学习能力,激发学生的创作灵感,让学生用一种新的思维视角,去思考编程语言的思路。建立较为完整的逻辑思维路线和创新的思维方式,并培养解决问题的能力。过程与方法目标:掌握使用重复命令画规则的图形的方法。
情感态度价值观目标:学生师生互动、分组讨论、操作实践等环节,培养学生合作意识、集体意识,潜移默化的增进学生间的情感交流。三、教学重点难点:教学重点:熟练掌握重复命令“Repeat”格式及使用方法。
教学难点:通过观察图形、分析思考,利用以往所学的数学知识,准确的计算出转角度及重复的次数。四、教学准备:1、多媒体教室、大屏幕、Logo程序2、学生带笔、纸,橡皮3、课前将学生分为8个学习小组,5人一组五、教学过程:(一)找规律,试用REPEAT:通过已有知识,同学们对画出正方形这个操作过程已经轻车熟路屏幕展示命令如下:FD 55 RT 90 FD 55 RT 90 FD 55 RT 90FD 55 RT 90教师:“FD 55 RT 90”重复了几次?学生:四次。
这是学生提取信息的结果。
教师:今天老师告诉你们一个简单的命令repeat来简化上面重复的四条命令。
教师给出学生REPEAT命令的使用方法和格式,repeat 重复次数【命令组】(二)推理分析,得出公式探究练习:画一个边长为100步的正三角形。