猫少女梦工厂4(呵呵)
- 格式:doc
- 大小:23.50 KB
- 文档页数:2
美少女梦工厂4全结局攻略结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~基本属性:智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~触发时间~地点及事件:和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~触发巴洛亚警告的事件~~触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~触发小吃摊事件~~前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~前往魔界广场~触发魔法石事件~触发女儿哼歌事件~前往街道~触发坐骑飞龙事件~前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~触发回忆母亲事件~~1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~结局二:魔王基本属性:体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~特殊事件:需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~结局三:回到魔界基本属性:没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~女儿会回到魔界中生活~后日谈也会出现人魔争战的局面~~结局四:和爸爸结婚~个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~基本属性:智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~特殊事件:其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~结局五:人族公主~(就是王嫁啦)~~基本属性:智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~特殊事件:女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~触发夏珞璐送女儿首饰事件~~触发夏珞璐不骑马事件~~触发夏珞璐散步事件~~触发夏珞璐迷路事件~~1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~触发夏珞璐赏花事件~~1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~触发夏珞璐严守秘密事件~~触发夏珞璐巡街事件~~触发夏珞璐吹笛子事件~~1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~1446年9月后~前往广场~触发约会事件~前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~结局六:龙族公主~(龙嫁)~~基本属性:体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~特殊事件:一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~触发利伊不懂艺术事件~~前往街道~触发利伊害怕教会事件~~前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~触发利伊和猫玩事件~~触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~触发魔界之门事件后前往龙之谷~触发看见利伊龙形象的事件~~1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~触发迟钝的女儿事件~~触发厉害的利伊事件~~触发一起买衣服事件~~触发去医院事件~~前往餐厅~触发免费大餐事件~前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~前往街道~触发和利伊约会事件~~1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~结局七:人界的勇者~~基本属性:体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~特殊事件:这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。
美少女梦工厂4龙嫁攻略龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75, 需触发龙之谷的事件龙族王子利伊相关事件(怎么感觉很随机?反正好感是很容易到,主要是优先度和属性的问题,另外龙之谷事件达到条件后请尽快去否则会过期,一般45年底便可触发第一次龙之谷事件,46年底便可触发第二次也就是拿到礼服,这里的年底是指10月到12月。
)1444年9月后繁华街到1445年事件过期→OK(魅力+、道德-不大推荐选这个因为用修改器道德自尊都可以改但是某次我玩龙嫁时选了这个按之后的流程却变成杀魔王了...)→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+) 有CG (本人在简体版试出过市场初遇,还有人试出过广场。
街道什么也可以。
果然是倒追。
一般还是去繁华街较为保险)1445年繁华街买东西(恩。
其实1445年这几个事件44年也能出的说。
1444年就知道利伊是龙还是很正常的)1445年繁华街艺术1445年广场异于常人1445年广场和猫玩1445年广场日光浴(有时这个事件中(貌似其他事件也可以,真随机。
)利伊就会表明自己是龙族,这样那么下面那个繁华街的事件就不存在了)1445年繁华街利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置有CG1445年市场一起玩1445年街道害怕教会1445年龙之谷(需打开魔界之门后去魔界见到,打开魔界之门见巴洛亚事件前5个,打开魔界之门时间最早为10月)现原形有CG【为了开魔界之门所以对魔王子也是要攻略一下下的,所以黑街一定要在5-7月去,否则开不了魔界之门只能和利伊说拜拜了1445年5月后黑街只有5-7月能触发,错过则无法攻略有CG黑街知道名字黑街知道是魔族黑街讨厌好天气黑街知道魔界的入口】1445年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG1446年繁华街(开启魔界之门后) 二王子抢MM事件(两难选择,建议拒绝此次邀请,具体说明见附)1446年繁华街迟钝的女儿1446年繁华街厉害的利伊1446年繁华街买衣服1446年繁华街到医院去1446年广场奇怪的光点(无需第一次龙之谷事件)1446年广场跟孩子们玩1446年餐厅免费的大餐1446年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG1446年-1447年龙之谷拿到龙之礼服(与利伊好感75以上至龙之谷获得)1447年街道一起玩有CG(与利伊好感度60以上)1447年8月繁华街收获祭这个流程我有点异议,就是这句“龙之谷必须先从巴洛亚那触发魔界之门有CG”被前辈放到了1447年的8月之后这个绝对有问题。
我觉得打起来蛮容易的啊...我可是精心回答的哦!1.首先结局的数值要求:体力任意,智力>450 ,魅力>380,自尊>200,道德>120气质>480,感受>390,体贴>380,知名度任意,武术能力任意,魔法能力任意,魔化度>150,罪孽任意,与父亲的好感度任意,与王子的好感度任意,与魔界王子的好感度>75,与龙族王子的好感度任意,与吉普的好感度任意。
必须触发与魔界王子的相关事件。
如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~~~~~~~~个人PS:多多上对应的课或者用修改器吧(①礼仪课:日程安排外出,去王宫,士兵会告诉你在哪里上,下一次安排日程时就可以上了.②舞蹈课:要克里斯蒂娜出现之后才可以。
在行程中选择休息,安排外出两次,因为一次外出最多只能去三个地方然后依次走洋装店-繁华街-广场-街道触发,注意顺序不能错。
错了只能重去了。
如果是完璧版,则直接是走洋装店-广场-街道,无需走繁华街。
)~~~~~~~~2. 魔族王子巴洛亚相关事件~~~~~~~~个人心得①所谓1446年是指游戏中1446年4月到1447年3月,也就是说1446年的事件就在1446年4月到1447年3月间上街到相应地点出发就可以了.②我打的时候一般就是按照下面的表的顺序依次触发事件的~~~~~~~~~~1445年5月至7月黑街初遇错过则无后续事件有CG1445年黑街知道名字1445年黑街知道是魔族1445年黑街讨厌好天气1445年黑街打开魔界之门1445年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG1446年5月后魔界广场女儿被袭击有CG1446年黑街什么叫间谍1446年黑街人类小吃1446年魔界酒店魔界饮料1446年魔界广场魔法石1446年魔界广场女儿唱着妈妈的歌1446年魔界广场巴洛亚受伤1446年魔界广场记不记得妈妈的脸1446年街道魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序)1446年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG1446年魔界酒店被抱怨女儿是王位继承人(需在魔王之城与魔王讲过话且魔王曾提及巴洛亚) 有CG1447年快速用魔法(无固定顺序,需学过魔法)1447年7月魔界广场被带到森林深处有CG1447年8月广场谈到收获祭的事情1447年9月后魔界广场拿到魔公主礼服1447年广场魔界的巨鼠(无固定顺序)附:抢MM事件关于两位王子好感度影响:有人说抢MM事件后选择利伊巴洛亚就会消失,这是错误的(虽然一般的确是这样),主要是因为触发此事件过早导致巴洛亚好感不高引起的,我试过之前经常拒绝利伊的话选择巴洛亚利伊也是会消失的,应该设定是王子出现后好感度降低到多少后会消失,所以想要选利伊又不想巴洛亚消失请至少于黑街小吃事件后触发此事件,不想利伊消失请勿之前经常拒绝利伊,当然最保险的还是直接拒绝此次约会(其实拒绝利伊也是有好感加的。
超详细美少女梦工厂4各课程职业属性及触发条件普通版课程所加属性礼仪:魅力+、道德+、气质+、体贴+、(中期减罪孽)(重点加气质、道德)舞蹈:自尊+、魅力+、体力+、气质+、感受+ (重点加魅力)理论:智力+、自尊+、道德+(重点加智力)武力:体力+、武术能力+(重点加武术能力)魔法:智力+、魔法能力+(高级时加罪孽,小心女儿变坏。
如果职业是想要做魔法师的话,但是又怕罪孽太高会学会坏,就到商店去买写增加道德的。
)(重点加智力与魔法)艺术:感受+、智力+(重点加感受)各课程到了高级都加自尊完璧版课程所加属性初级礼仪:体力-、感受-、道德+、气质+、体贴+、自尊+、魅力+中级礼仪:魅力+、自尊+、道德+、气质+、体贴+、罪孽-、体力-初级理论:道德+、感受-、智力+、体力-、魅力-中级理论:体力-、智力-、魅力-、道德+、体贴+初级武术:体力+、魅力-、武术能力+、气质-、智力-、感受-中级武术:体力+、智力-、魅力-、气质-、感受-、武术能力+初级魔法:智力+、魔法能力+中级魔法:体力+、智力+、气质-、感受-、魔法能力+初级舞蹈:体力+、魅力+、气质+、智力-、感受+中级舞蹈:体力+、智力-、魅力+、自尊+、气质+、感受+初级艺术:气质-、感受+、体力-中级艺术:体力-、智力+、道德-、气质-、感受+编辑本段5 工作相关1.某些打工触发地点不止一个2.女儿真正成长与岁数都以每年4月来算。
3.每种打工有3次加薪机会,而某些在特定课程毕业后,会再加薪1/4家庭教师:理论酒店:舞蹈可疑酒店:舞蹈4.酒店类的打工碰上酷暑都会加G工作触发餐厅工:11岁,保姆打工5次以上,第2年4月后,繁华街,遇埃玛获得工作女佣:11岁,礼仪课5次以上,第2年4月后,(我是第一年12月广场)广场,遇老师获得工作伐木工:11岁,武术课5次以上,第2年4月后,广场,遇老师获得工作旅馆工:12岁,自动触发市场工:13岁,第4年4月后,街道或市场,遇老板娘获工作酒店工:14岁,魅力100以上,广场,遇老板获工作,舞蹈课毕业可加薪6G家庭教师:14岁,理论课5次以上,第5年4月后,广场,遇老师获工作,理论毕业可加薪6G女仆酒店:14岁,魅力或气质100以上,第5年4月后,广场,遇店长获工作可疑酒店:15岁,魅力150以上,第6年4月后,黑街,遇老板获工作,舞蹈毕业可加薪11G(注意去过可疑酒店打工就不能王嫁,女王,司法官和主教)赌场打工:15岁,魅力气质150以上,第6年4月后,黑街,遇老板获工作工作属性【帮忙家事】工资0G(没有加薪,如果女儿工作成功率百分百的话,还会给她零用钱)体力+0。
美少女梦工厂4全攻略结局篇以下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限:1.公主:智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于993.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化1505.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于996.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"7.将军:体力600,智力500,道德400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于998.魔界公主:智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(无须魔法能力大于武术能力)9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于9911.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于9912.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于4914.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于12415.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于5016.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于9917.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件18.骑士夫人:魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于9919.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于9920.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150,金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于7525.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于9927.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于9928.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于9931.回魔界:魔化90,父感小于19932.自由业:全属性任意事件篇事件优先度:打工事件大于王子事件大于朋友或其他事件一。
王嫁第一年:先去把礼仪课弄出来(外出-城-见守卫后可自动出现),然后两节两节地上.认识克莉斯提娜后就把舞蹈课也弄出来(洋装店-繁华街-广场-街道)然后就按舞蹈两节,礼仪一节这样上.(赚钱偶是用保姆的.)第二年:按照舞蹈两节,礼仪一节地上.要减疲劳的话,你可以带她去度假,也可以去餐厅吃饭.(这一年可以做女佣,不止可以赚钱,还能增加魅力和气质,而且都只减1点的自尊)到收获季的时候买一件洋装再去参加舞蹈比赛,一定赢的,这样就可以拿到3000G.(到了7月开始就不用担心钱了,要狂花去学舞蹈,反正赢了以后会有3000G.)第三年:继续上年的过程,一直到舞蹈老师送你鞋就不做了,然后主攻礼仪因为魅力那些礼仪课也可以加,而且还多了道德和体贴(道德和体贴很重要),还是去参加舞蹈比赛,又赢了.第四年:这一年要去学了理论了,因为要加智力,道德和自尊.继续学习礼仪.然后还是参加舞蹈比赛,得冠军.第五年:礼仪满了之后,升它做专家级.(又可以赚钱,还可以加体贴.) 因为一定要把道德,自尊,体贴修到要求的程度.第六年:从这一年开始就随便你玩了,你只须达到以下指标就行智力450魅力500自尊450道德500气质700体贴430知名度500备注王子信赖高可疑的酒店打工0次5年1月建国祭再次遇见王子8年1月建国祭与王子共舞以下是和王子见面的时间,不按顺序排.1444年3月自动初遇有CG1445年1月王城选择参加建国祭不参加则无后续事件有CG1445年广场问起王子为何没有骑马(45年的事件44年也可以出,45年1月选择去建国祭当月去广场就可以看见王子)1445年广场王子想和女儿去市场逛街买东西1445年广场碰见王子出来散步1445年广场王子逛街逛到迷路1445年广场女儿喜欢的首饰1445年街道王子打倒一堆小混混1445年街道王子在路边赏花1445年广场王子约女儿出去走走1445年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG1446年广场女儿带王子到玛丽家开的店1446年广场王子不设防女儿1446年广场王子出来巡街1446年广场王子在广场吹奏笛子1446年广场王子和女儿到餐厅去约会1446年街道别逃避魔法的问题(需曾学过魔法)1446年8月广场收获祭前的准备(如果46年未触发会在47年8月触发)1446年10月街道去过女仆酒店打工有CG (需去过女仆酒店打工且已触发街道其他事件如不要逃避魔法的问题事件)1446年道具店世界地图的联想1446年12月自动一起过圣诞,三王子中好感度最高有CG1448年1月自动参加建国祭好感度达到75则会与王子跳舞,若好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞女仆酒店事件我一般在女仆酒店打工到一次加薪,另外王嫁结局可以去女仆酒店打工,此事件不影响结局.龙嫁星座:白羊血型:AB行程安排40.4.农场武术武术(蛋糕)40.5.农场武术武术(蛋糕)40.6.农场武术武术(无)40.7.农场武术武术(无)40.8.农场武术度假(选择“一起做沙山”)40.9.选择“艺术祭”“会的” 认识莉洁40.10农场武术武术(蛋糕)认识克里斯蒂娜40.11农场武术外出(把礼仪打开,舞蹈开一点)认识玛丽40.12农场武术外出(舞蹈全开)(蛋糕)41.1农场武术武术(蛋糕)41.2.农场农场艺术41.3.农场武术武术(蛋糕)41.4.农场农场武术(这时候应该到了高级了)41.5.农场艺术度假(选择“夸奖她”)41.6.农场农场武术(蛋糕)41.7.农场艺术外出(广场,遇老师获工作)41.8.农场武术外出(主要降一点疲劳)41.9.武术第一41.10.农场武术艺术(蛋糕)41.11礼仪礼仪礼仪41.12.礼仪礼仪外出(获女仆工作)42.1.女仆武术女仆42.2.度假(这个选择什么都无所谓)女仆武术42.3.女仆武术女仆42.4.女仆艺术艺术(蛋糕)42.5.女仆艺术艺术42.6.女仆艺术艺术42.7.度假(选择“还早呢”)女仆艺术42.8.女仆武术武术42.9.武术第一42.10.度假(选择“不管她”)艺术舞蹈42.11.女仆艺术艺术(蛋糕)(饮食改为“娴静取向”)42.12.女仆女仆舞蹈(蛋糕)43.1.女仆艺术舞蹈43.2.女仆艺术艺术43.3.度假(这个选择什么都无所谓)女仆女仆43.4.女仆舞蹈舞蹈(蛋糕)(这时候体重有点过高,饮食改为进行减肥)43.5.女仆舞蹈舞蹈(这个月小熊说话)43.6.女仆舞蹈舞蹈43.7.女仆度假(选择“目不转睛盯着她”)武术(为了再能取胜)43.8.女仆武术武术(为了再能取胜)43.9.舞蹈舞蹈舞蹈43.10.度假(选择“像星星祈祷”)舞蹈舞蹈(这月奇怪推销员来,看不看商品自己定吧8过偶一般都不看,最后照样龙嫁)43.11.舞蹈舞蹈舞蹈43.12.女仆舞蹈舞蹈44.1.女仆舞蹈外出(降疲劳,虽然只有一点...)44.2.度假(选择“无视”)女仆舞蹈44.3.女仆舞蹈女仆(和王子初遇)(全餐)44.4.女仆舞蹈女仆44.5.女仆舞蹈舞蹈44.6.度假(选择“进到海里”)女仆女仆44.7.(全餐)女仆舞蹈舞蹈(蛋糕)44.8.女仆舞蹈舞蹈(买礼服)44.9.舞蹈第一p.s.这时候条件已经满了~~~O(∩_∩)O哈哈~44.10.女仆舞蹈外出(繁华街,和龙王子初遇,怎么选就不用偶说了吧)44.11.女仆舞蹈外出(广场,再次相遇)44.12.度假女仆外出(广场)45.1.女仆舞蹈外出(广场,知道是龙族)45.2.女仆舞蹈外出(繁华街)45.3.女仆舞蹈外出(繁华街)(获得玻璃舞鞋)(蛋糕)45.4.女仆舞蹈外出(市场)45.5.女仆舞蹈外出(黑街,认识巴洛亚)45.6.女仆外出外出(街道)45.7.女仆外出外出(黑街)45.8.女仆外出外出(黑街)45.9.这个参不参加都行,反正钱也够~45.10.女仆外出外出(黑街,遇见巴洛亚打开魔界之门)45.11.女仆外出外出45.12.女仆女仆外出(龙谷,见到龙王子现原形)(一起过圣诞)46.1.女仆外出外出(其实在4月前见不到王子的,慢慢消磨时间吧)46.2.女仆外出外出46.3.女仆外出外出46.4.女仆外出外出(餐厅)其实往后就可以自己安排行程了,因为属性已经满了,只要按时去找王子就ok了~~~魔嫁刚刚开始,按外出,然后到城,和士兵交谈,有了礼仪课。
美少女梦工厂4目录游戏介绍游戏系统游戏剧情数值影响生日星座血型属性对话影响健康休假课程相关普通版课程所加属性完璧版课程所加属性工作相关三王子嫁人族王子夏洛璐龙族王子利伊魔族王子巴洛亚其他人嫁父嫁吉普嫁克莱斯嫁女友相关特殊事件莉洁结局克莉丝提娜结局玛丽结局卡莲结局其他事件见妈妈事件特殊道具获得魔界商店魔将军被抓事件外出度假第一年第二年第三年第四年第五年第六年第七年第八年结局总汇后日谈完璧版新增结局编辑本段游戏介绍游戏系统《美少女梦工厂4》继承了前几代多结局、重情节的特点,在游戏中做的任何决定与选择,都会影响到你所养育小女孩的未来。
游戏中玩家将再度扮演父亲的角色,主要任务是把可爱的10岁女孩一直养育到18 岁。
在这个过程中,玩家会看到女儿的各项能力慢慢增加,而且外表也会逐渐变得更加漂亮。
在游戏中玩家要对女儿进行各式各样的教育,《美少女梦工场4》中有理论、武术、魔法、礼仪、艺术、舞蹈六门课程。
除了学习之外,游戏中还可以安排女孩出外打工,全部共14 种的职业,依据年龄限制以及女儿能力,也有会一些不能选择的职业。
会遇到伴她共度一生的白马王子。
游戏中的女儿除了因为玩家的指令成长外,也会随著游戏时间的进行、社会情势的变化而受到一定程度的影响。
《美少女梦工厂4》与前三代游戏最显著的不同,在於加入了冒险游戏的事件结构。
大量的游戏事件之下,登场人物多达60余位。
虽然采用了显著不同的游戏设计模式,但同时亦保留住原汁原味的风格。
游戏剧情中世纪欧洲风的世界中,魔法发展完成。
因为魔法造成产业革命的关系,人类的疆域扩张开来。
以魔王为首的魔族们,由于领域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。
人类的冒险者们更变本加厉侵蚀,让魔族濒临灭亡的危机。
十年前,人类一再入侵魔界之森开采魔法石的举动终于引起了魔王的震怒,率军攻打人类的王国。
人类王都被包围,被逼向灭亡的边缘。
就在那时,一个名为依莎贝儿的人类女战士挡在魔王面前,打算用武力说服魔王退兵;激战中,依莎贝儿被魔王的侧近击中,身受重伤。
请注意简体和繁体的区别,简体和繁体有些事件的时间是不一样的,上课与打工加减的数值也是不一样的,收获祭获胜时的属性奖励也是不一样的(繁体+自尊和知名度,简体只+知名度,另外收获祭前武术大赛请准备好武器和防具,舞蹈大赛请准备好礼服,艺术祭需要有作品才可以参加),以下事件繁体简体有区别的我后面有注明游戏一开始:1。
女儿的星座生日与初始能力对照白羊座(3月21日~4月19日):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35金牛座(4月20日~5月20日):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30双子座(5月21日~6月21日):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33巨蟹座(6月22日~7月22日):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40狮子座(7月23日~8月22日):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25处女座(8月23日~9月22日):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33天平座(9月23日~10月23日):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30天蝎座(10月24日~11月21日):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45射手座(11月22日~12月21日):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34山羊座(12月22日~1月19日):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31水瓶座(1月20日~2月18日):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38双鱼座(2月19日~3月20日):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法352。
猫少女梦工厂4(呵呵)
参考(抄袭)了:人偶情缘,心跳回忆,明星志愿等,呵呵。
游戏风格:恋爱养成类游戏,画风卡通(女主角偏Q),造型尽量可爱
故事背景:游戏主角Ray(暂用我自己的英文名字,游戏中由玩家输入)是一个业余作家,他从小喜欢猫,经常喂养和帮助(赶跑狗?)流浪猫。
某天,Ray梦到一位自称猫族女神的神秘女子,称将对Ray一直以来对猫族的关爱表示感谢。
第二天Ray收到一个寄来的盒子,里面装着一只系着金色铃铛的小白猫。
Ray收下小猫取名铃铛(玩家输入),次日凌晨居然发现小猫变成猫少女?!(惊讶什么,不是早就设定好了的吗)游戏就此开始。
地方背景:Ray的家和书店位于一个大城市(广州?)的郊区。
城市的一面靠山(白云山??),不是很高的那种;另一面环海,属于标准的恋爱养成游戏的环境。
游戏系统:类似任何一款恋爱养成游戏即可。
游戏中只需要设定4种参数:金钱、状态、好感度、人化程度。
其中只有金钱是可见的参数。
游戏时间6个月,从8月初到2月底。
游戏中不需要培养,只需要触发事件(或自动发生)来影响好感度和人化程度。
铃铛好感度过低游戏自动结束,引发其他女主角结局将自动结束,否则游戏时间结束时由铃铛好感度和人化程度自动分配结局。
行动选项:玩家可以执行的命令,只是针对Ray。
行动消耗的时间视游戏设计的玩家总消耗时间可以进行改动。
在家写稿:Ray是按天收费的,因此不必考虑完成度。
获得少许金钱。
去书店看店:到距离3条街外的书店上班,随机获得金钱。
逛街:去市中心,可以选择去服装店、小吃店、道具店(?)、书店(其他人的)、广场、公园、学校。
如果有购物要消耗金钱。
可以选择带铃铛同行。
外出散心:可以选择去爬山、海边。
注意都是要收费的。
可以选择带铃铛同行。
在家睡觉:(略)、与铃铛交谈:(略)
其他命令:系统、选项、道具(服装算道具,使用即可)。
人物介绍:
Ray:主角。
25岁左右的业余作家,人普普通通,不论身高,长相。
心地还算善良,喜欢动漫、游戏等。
现在开着一个小书店(大学毕业时自主创业的),生活亦普普通通。
铃铛:女主角。
铃铛非常聪明,而且有着猫的属性,十分敏捷,力量较弱。
由于具有这些天生属性,而且游戏时间只有半年,因此不用对铃铛进行培养。
出于猫的天性,铃铛怕狗,而且出于女孩子天性,铃铛怕蟑螂蜘蛛老鼠等(猫怕老鼠??)。
铃铛有着猫的耳朵、尾巴和爪子,但是奇怪的是,除去Ray在其他人眼里铃铛就是一个可爱的人类少女。
注:如果铃铛好感度高,那么在游戏最后两个月,根据铃铛的人化程度不同,更换铃铛的形象。
人化程度高:更接近人类,耳朵位置下移,尾巴变短,爪子更像手指。
人化程度没什么变化:不更换形象。
人化程度低:更接近猫,耳朵更大,鼻子更圆,毛、虎牙更明显。
其他女主角(姓名省略)
女A:Ray在学校时曾经的女友,现在两人的工作地点相距不远,经常会遇到。
女B:常常出没于Ray的书店的高中女生,似乎对Ray有好感。
女C:Ray在漫展时候认识的业余漫画家,成熟而温柔。
如有需要可以增加,如Ray的初恋情人等。
其他女主角可变数值只有好感度(因为她们本来就是人类)。
其他人物(姓名全部省略)
猫族女神:不明人物,只在Ray梦中出现,年轻的人类女性,但是身上到处是猫形饰品,怀抱一只小猫。
男A:Ray大学时候的同学,校友会的发起人,有全部女主角(除铃铛)的通信号码。
男B:女B的同班同学,暗恋女B,同时似乎也对铃铛有好感(花心?)。
男C:Ray大学时候的同学,高级白领,误认铃铛是Ray的亲戚而大力追求。
如有需要可以增加。
游戏事件(增加中)
怕老鼠事件:(游戏前3个月中随机发生一次)家里不知为什么出现老鼠,铃铛害怕的跳到床上。
此时Ray:A猫也会怕老鼠?(笑,赶跑老鼠)B女生真是没办法啊。
(叹,赶跑老鼠)
A:好感度增加,人化程度下降
B:好感度稍微增加,人化程度上升
情人节鲜花事件:(情人节和铃铛一起外出一定发生)遇到卖花的小姑娘拖住,注意价格高的惊人哦。
此时Ray:A她是我妹妹啦!(不买走人)Bsorry实在没钱了。
(不买走人)C虽然贵了点也只好认了。
(买)
A:好感度少许下降,人化程度上升。
B:无任何影响。
C:后续送花选择:Ray:A送你了小猫咪B送你了美眉
A:好感度大幅上升,人化程度少许下降。
B:好感度大幅上升,人化程度上升。
游戏结局
正常结束时结局(铃铛)
1好感度高,人化程度高:铃铛变成人类女生。
(完美结局)
2好感度高,人化程度中:认识了新的女孩子,她亦接受了作为妹妹的铃铛。
但婚礼之日铃铛离开。
一年之后家里有了一个可爱BB,常常会有猫咪陪它玩耍。
3好感度高,人化程度低:铃铛变回猫留在身边,但Ray之外所有人不再记得铃铛,一切难道只是一场梦。
认识了新的女孩子,她也喜欢Ray的白色小猫。
4好感度中,人化程度高:铃铛消失。
某年,Ray在签名售书时发现一位女生长相酷似铃铛,一切都可以再开始。
5好感度中,人化程度中:铃铛消失。
某年,Ray在街上再度看见一位猫少女(不是铃铛),身边是一位很像当年的自己的男生。
轮回吗?还是自己眼花?
6好感度中,人化程度低:铃铛消失。
某年,Ray在市郊看到一个陪着很多猫咪玩耍的少年,不禁回想起铃铛。
7好感度低,人化程度高/中/低&由于铃铛好感度过低导致游戏结束通用:再次梦见猫族女神,女神指责Ray并不是真心对待铃铛。
次日发现铃铛消失。
其他女主角结局(略)
所有其他女主角结局附加:铃铛消失,所有人包括Ray不再记得,有关猫少女的一切仿佛从未发生。